Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:11
1241
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->

Stellaris


<<|<|200|201|202|203|204|205|206|207|208|209|210|>|>>

АвторStellaris
так это он небось наемников нанимает,
Наемников как правило нет в самом начале то. А вот когда я в контакт вступил, флот у него слабже стал) Потом довел он его снова до почти 3, но даже у меня ресурсы позволяли такого уровня флот иметь.
На командоре у Поборников в это время флоты на 16 к, тут никакие автопушки не помогают. Мясом давят.
Наемники достаточно убыточны, они ж ......, сами думают вроде чем отряды заполнять? А я кроме корветов, чего то не вижу приличных кораблей теперь. Линкоры пробовал... грустно, их пинают только в путь. А все что слабее, слишком быстро мрет, и стоит дороговато при этом. Так что корветы с парой автохрюш и наноракетами, были бы артефакты под наноракеты. Выносят буквально все. И дешево, кроме артов(рубрикатор необходим)
Каждые 2 года по 40 линкоров
Одна из причин по которой люблю москитные корветные флоты) Строятся крайне быстро, и очень очень злы.
К 10-му году на границе спокойно можно иметь бастион на 3к мощи.
Это если Попадется бастион, у меня вот его не было. Так что если против Поборники, обязательно нужны автохрюшки, при отсутствии бастиона.
А если бастион это второй уровень базы, он в среднем 4.5-5.1 мощи имеет, без оборонительных платформ. Третий на 20 мощи уже тянет, но у меня не последнее дополнение, лень что то качать.
У бота случается истерика и ближайшие лет 5 все его флоты в ужасе сидят в столице
Абсолютно никогда такого не видел, в лучшем случае на мощные базы не лезет(щас вот ждун стоит с флотом на 8к, пялится на базу как баран на новейшие модификации ворот, а база то 20к) А я балду пинаю, т.е союзничка его, который решил что может системы поотжимать.
Обычно сам вары кидаю, хоть Упорство и лучше в обороне. Как и говорил, ии слишком Тупой, и постоянно кидает притязания итд. Даже будучи откровенно дохлым. Если ты ..х, сиди и не высвечивай, блин, но у шведов слишком низкий уровень интеллекта для понимания такой мелочи, и введения сей мелочи в игру.

рой, на другом ассимилятор причем что рой что асимилятор оказались случайно заперты мной, а с третьей фан милитарист авторитарст.. Кароче игра через 20 лет кончилась.
В таких ситуациях обычно оставляю пару систем, чтобы они лбами столкнулись, и сижу в мертвой обороне. Но исключительно редко такое бывает.

Не во всех играх Настолько откровенно враг ресами накачан, в том же Эйдж оф вондерс 3 такого не было, или первых. Вернее, было не так заметно, спаунились армии с героем, но не уровня Щас Всех Порву.
3-к к 10-му флоту изи
К 2-3 году, к 10 уже идет отстройка всего что есть, и исследования-контакты на минимуме, все окружающие уже обнаружены потому что, поблизости.
У меня у самого Ксеняфобия в перках, а так же Милотаризм(ибо Рейдер) и Матерный реализм, ибо технократ) Но это конечно не Чистюля.
Обычные ракетные корветы нафиг не нужны, автохрюши себя сильно лучше показали. Только что базы бить неудобно, приходится один слот держать под плазму. Но с плазмой базы падают крайне легко, а с наноракетами ещё лучше.
Вот перезаряжайся ракеты обычные быстрее, в них был бы смысл.
открытие весьма сильно переоценино.
Пара уровней открытия Очень способствуют захвату приличного кол-ва систем(особенно с Ксеняфобией), плюс там указ дешевый на улучшение сенсоров, т.е можно быстрее определить конкретно нужные тебе системы, дальше ведь видишь.
А вот докачивать открытие бесполезно, Вперед превосходства и Упорства. 10% научного прогресса на старте, ноль с х)
Первую Лигу кстати открыл, мало интересным на фоне Баол и Сайбрекса кажется. Городок конечно красивый, но можно ведь и предсозданым реликтовое происхождение сделать. Поборники кстати именно такие)
Наемников как правило нет в самом начале то. те это, там цена 50 корветов, чутка влияния и энергии.
На командоре у Поборников в это время флоты на 16 к, тут никакие автопушки не помогают. Мясом давят. в это время это через сколько. У меня на адмирале у поборника 16к дай бог к 25-ому году. К тому времени выкачать базу в 6к, накинуть на нее баф к кораблям взять традицию упорства и флот хотя бы в 5к мощи за глаза что бы развалить такой флот.
Наемники достаточно убыточны, они ж ......, сами думают вроде чем отряды заполнять? А я кроме корветов, чего то не вижу приличных кораблей теперь. в зависимости от тира строят что угодно. Единственный их минус что туда адмирала преписать нельзя.
Линкоры пробовал... грустно, их пинают только в путь. артелерийский линкор 20 штук + 20 крейсеров линия на мид оружии и парочка про/пво эсминцев. Ну и 1-2 флотили корветов для кошмара тылов противника.
Одна из причин по которой люблю москитные корветные флоты) Строятся крайне быстро, и очень очень злы. а еще каждый сбитый корабль увеличивает усталость от войны, и не важно что ты потерял и победил ли ты в битве, победив в сражении и потеряв половину корветов можно разом проценто 20 усталости от войны словить, а полностью потерянный флот линкоров столько не даст. А против кризиса корветы сбегать не могут, их ваншотят, а вот линкоры сбегают примерно в половине случаев.
Это если Попадется бастион, у меня вот его не было. Так что если против Поборники, обязательно нужны автохрюшки, при отсутствии бастиона. перепутал с звездным портом. Сажай ученого с перком ракетостроение, бастион выпадет.
Не во всех играх Настолько откровенно враг ресами накачан, в том же Эйдж оф вондерс 3 такого не было, или первых. Вернее, было не так заметно, спаунились армии с героем, но не уровня Щас Всех Порву. в нее не играл, но в циве теже проценты бонусов у ботов. И кстати, ставьте нарастание сложности, тогда в начале у бота будет 0% буст, а ближе к эндгейму тот процент который выставите.

Обычные ракетные корветы нафиг не нужны, автохрюши себя сильно лучше показали. Только что базы бить неудобно, приходится один слот держать под плазму. Но с плазмой базы падают крайне легко, а с наноракетами ещё лучше. авто пушки это год 30-й, а ракеты доступны сразу.
Пара уровней открытия Очень способствуют захвату приличного кол-ва систем(особенно с Ксеняфобией), плюс там указ дешевый на улучшение сенсоров, т.е можно быстрее определить конкретно нужные тебе системы, дальше ведь видишь. мммм, хз как вы строитесь, но конкретно у меня влияние кончается раньше чем я достраиваюсь до противника, и это на карте в 800 звезд с максимум ИИ да и чаще всего тактически выгодно остановиться в конце кластера что бы у противника было минимум проходов к столице.

Первую Лигу кстати открыл, мало интересным на фоне Баол и Сайбрекса кажется. Городок конечно красивый, но можно ведь и предсозданым реликтовое происхождение сделать. Поборники кстати именно такие) релик на 25 плохо? А реестры первой лиги? К тому же ты не всегда с релика стартуешь, а если и стартуешь то 2 релика лучше чем один. Ну а брать перк на экуменополис это прям совсем от безисходности.
У сайбрекс авто кузня (мне кстати прям зашло кучу сплавов из минералов клепать единоразово) и мир кольцо + еще около бесполезный строение на космо базе.
У первой лиги релик, который ты построишь ощутимо раньше чем мир кольцо и реестры первой лиги. А пока не построил экуменополис можно без удержно качать газы и прочее с релика.
Если играть без возвышения в чудеса лучше сайбрекс, если с ними то первая лига. Кузня в мид гейме прямо имба, но я как истинный спируталист обожаю делать убер священный экуменополись. 25 стандартный размер первой лиги + 4 от орб кольца + 2 от гасподства над природой дает планету в 31 клетку, 2 района на жилье, все остальное в единство, все строения на единство на кольцо строение единства и губернатора с перком единства, уууууууууууууууууууух. А еще потом его и возвышать, 6к единства с одной планеты в легкую. Быстренько закрываешь все традиции и начинаешь безудержно планеты возвышать
Эх, не судьба видимо. Код ошибки 3221225781 и на этом весь геймплей=)
те это, там цена 50 корветов, чутка влияния и энергии.
Надо тогда попробовать, спс. Ибо если рядом будут механики, флот собрать легко.
в это время это через сколько.
К 10 году с копейками, и 16 к один флот, их так то несколько у них было. Я на это посмотрел, и скинул сложность. Вроде был командор, выше не лез ибо мазохизм. Но вот на командоре проходил когда то за Чистюль.

а еще каждый сбитый корабль увеличивает усталость от войны,
Заметно, но прирост усталости относительно низкий, видимо за счет того что враг то теряет больше. А учитывая что я теряю мелочь, а он серьезные корабли.... вообще, учитывая скорость стройки чего то круче корвета, и ресы на стройку, за них усталость должна накапливаться быстрее сильно.
Ибо волей неволей видишь что твои неслабые флоты бьют какие то москиты... и понимаешь что проигрываешь.
Против кукурузиса мб и поставлю линкоры, но если корветы будут успевать бить, а они подозреваю Будут бить, не факт что на кукурузисе будут бесполезны. А усталость там уже не влияет, видимо.

И кстати, ставьте нарастание сложности, тогда в начале у бота будет 0% буст
Не ставлю, слишком медлительный для дополнительного усложнения. За Чистюль мб и смог бы такое компенсировать, но как и писал... хочу своих предсозданных собрать под крыло, а Чистюли большую часть под нож отправляют.
Играю как правило за Разогнанных с 30% прироста жителей и 20 к пригодности. В начале правда единства не напасешься, но потом играется годно.
авто пушки это год 30-й, а ракеты доступны сразу.
Только что в партии мне бастион к 40+ попался. А перезагружаться для лучшего результата как то достало уже давно. Причем комподятел ещё на стадии контакта вар устроил и базу в системе снес тупой скриптовой диверсией) Ну я его потом так приласкал, шо бедняга так и не оправился. Пришлось правда спиратронами работать, но ближе к концу вара таки появились автохрюшки, с понятно каким исходом.
Все сильно от удачи зависит, в исследованиях, а спецом подбирать ученых Разогнанному паршиво, ибо мрут в начале как мухи.
Ракеты долго перезаряжаются.... причем дпс ну не внушает уважения. Один плюс, на бронь плюют вроде. Должны какие то доп урон по жирным целям наносить, но в начале жирные только базы.
мммм, хз как вы строитесь,
Максимум фрагов потому что. Ну и один сонный папочка кучки предсозданных, плюс три мордодера. Размер карты при этом максимальный, но хоть империи рядом ставь, хоть случайно..... чтоб не было рядом с собой ии, бывало раза три. Когда влияние до встречи кончалось.
Иногда шведские маразматики до такого доходили, что врагов засекаешь вообще сразу же. Т.е прямо в твоей системе сообщение о том что кого то видели, а потом тот кого видели, "чуточку" неблизко, и это вообще мародеры) Хотя бывало и империю в упор ставят, так что на второй месяц уже научные корабли рядом летают.
Всегда стараюсь стартовать с минимумом подходов к стольне, логично же.
релик на 25 плохо? А реестры первой лиги?
Когда полно ресов, это круто, когда ресы и доход ещё не налажены, фигня на постном масле. Мне нравятся релики, науку продвигать, да только с постоянным изменением морали и прочего...., они часто больше убытка приносят, пока все не стабилизируешь.
Реестры первой лиги вообще не оценил.
В общем, ажиотажа релики в начале точно не вызывают.

Разогнанный с переходом в биотех, вот мой выбор. Если хочется использовать при этом тактику выжженой земли(широкую область незаселенных областей до врага), идеален Сайбрекс. Так как позволит без лишних усилий захватить вражеские планеты. Конверсия минералки в сплав тоже в быструю игру позволяет уходить, особенно если рядом ещё и механики.
С баол можно довольно быстро уйти в науку, чем они собсно и ценны. И доп прирост населения безусловно годнота.

Играю ж не на рекорды, просто сжигаю время и устраиваю тотальный геноцид мразотных ксеносов, оставляя своих и человеков. Учитывая что заканчивал карты максимум пару раз, причем До кризисов...... в основном игру воспринимаю как симулятор борьбы со сном.
Не ставлю, слишком медлительный для дополнительного усложнения. За Чистюль мб и смог бы такое компенсировать, но как и писал... хочу своих предсозданных собрать под крыло, а Чистюли большую часть под нож отправляют.
Вы не поняли, на командоре тоже бонус есть, вроде 20%. На адмирале 40%. Так вот, ставите адмирал и нарастание, в начале игры у бота 0% буст, а к 200му году 40%. т.е. ему каждые 10 лет накидывает по 2% буста. Так и в начале не снесут, и в конце челендж есть. Если так не интересно то можно поставить что бы к середине игры он получал полный буст от сложности.
Играю как правило за Разогнанных с 30% прироста жителей и 20 к пригодности. В начале правда единства не напасешься, но потом играется годно. есть у меня ощущение что в текущем патче разогнанные из за слабых лидеров будут до генетики жестко страдать. Хотя если к примеру играть не в гинетку а в кибернетику, в миде за счет большого количества признков и наличия разогнанных признаков будет прямо комфортно. Кибернетика сама по себе срок жизни бустанет, а очков признака будет выше крыши.


Только что в партии мне бастион к 40+ попался. капец вам не фартануло.
капец вам не фартануло.
Обычное дело, в первые пять лет может и спиратронов не быть, и вообще оружия, исключительно добывающие и научные техи) Просто столько раз переигрывал, что всякого навидался.
Сейчас самая редкая теха Вообще, Мегасооружения.
Вы не поняли, на командоре тоже бонус есть, вроде 20%.
До предпоследнего(вроде) длс я на командоре мог игру закончить, и собсно заканчивал. С тех памятных флотов на 16 к(а будь на флотах автохрюшки.. были бы примерно 25+) к 10 году где то, начался какой то маразм.

Шо касается медлительности, с максимумом пригодных планет + максимумом ии, 3 мародерами и соней, единственный способ быстрой игры, полный геноцид всего вокруг, враг просто опомнится и собраться не успеет. Но воевать придется абсолютно постоянно, не зацикливаясь фактически на колонизации, ибо сначала от колонизаций убытков нехило так выходит. А если не воевать, то вассалить всех вокруг, причем ксеносов я готов только уничтожать, ибо к космо гопоте у меня исключительно такое желание возникает.
И в итоге, хочется видеть вокруг забитый объектами космос, не хочется дико быстро все выносить, я ж не Чистюля. Хочется объединить всех "своих", ну и таки интересно к примеру археотехи все открыть(глав причина войны теперь, отжимание наблюдательных станций в начале))
А так как война требует дофига ресурсов(у ии они похоже бесконечны) в итоге, плюс фраги в кампашки маленькие объединяются по 10+ участников, и все бывает граничат с друг другом....
Приходится уходить в колонизацию всего и вся вокруг, а это весьма скучно, и убыточно(у ии похоже никаких убытков) в начале. Мне даже с 5+ десятками планет не очень то интересно управляться, а авторазвитие там мягко говоря кривоватое. Плюс, транзитные узлы если ставить на орбитальные кольца, это снижает приток ресурсов с реально важных планет.

Вот и начинается такой завал дел, что войны вести толком не удается)

Вы не поняли, на командоре тоже бонус есть, вроде 20%.
Флоты по 16 к были без усиления, с усилением мне с ними тягаться нечем будет. Понятно шо Чистюлю, но как то слишком мощно. Откуда у них вообще ресы на содержание берутся.
С усилением мб когда то и играл, но там у сонь Такие флоты пошли, что уничтожить было невозможно(во времена кстати протонок в виде энерго оружия) даже фуллстаком линкоров, да и пара не побеждала.
Так что смирился с тем, что тут для простой победы на приличных сложностях надо или чьим то гайдам следовать, ибо самому подобные тактики не интересны, или играть более социализированными вариантами империи, что тоже не интересно.

На нынешней сложности кстати, у врагов не столь уж много обычно кораблей в начале, даже у Чистюль обычные флоты до 1.8 к, у прочих 1.4. Так что последний раз, с 3+ к, было мягко говоря многовато. Первый апгрейд космобазы(1.6-1.8 к мощи, против желательно 2.1-2.3 к кораблей) это кол-во убьет наверняка, но не пробьет бастион(там желательно хотя бы 5 к, лучше 6-7)

Кибернетику не люблю, банально слишком просто, проще разве что роботы. Да и киберзапчасти надеюсь и в реальной жизни никогда не заимею)
с максимумом пригодных планет + максимумом ии, максимму пригодных планет это сколько, никогда эту настройку не трогал и то в галактике на 800 звезд планет 200 точно.
максимму пригодных планет
Пригодных, имеется ввиду вообще заселяемых и подвергаемых терраформингу. Кстати, даже без идиотской Детоксикации, под конец появляются дополнительные Безжизненные планеты, которые вполне терраформируются обычным способом.
И этих планет крайне много.
Вот в последней партии, недалеко ещё, вокруг стольни планет восемь в радиусе пары клеток. Вероятно ещё пара-тройка потом проявится.
Это по итогу, несколько тысяч планет всего может быть.
https://prnt.sc/0qgAX6i6X4ft вот кстати, примерно десять или больше планет в двух гиперпереходах от стольни. Безжизненные ещё не проявились.

Из не смешного, и крайне бесящего, безработные. У меня обычно стоит привилегия образования, минимум соц обеспечение, когда безработные и щастье не теряют, и даже очки науки могут приносить. Но, как только безработных скапливается хотя бы 4... начинается низкая стабильность и рост преступности.
Дятлы, т.е шведы, очевидно все расы и империи подвели по характеру под шибко желающих поработать не скажу кого.Желание то как бы хорошее, но в рамках империи выглядит примерно так же тупо как преступник, который Обязательно появляется. Хотя жители купаются в роскоши.
Личный кстати рекорд, фабрика полезных ископаемых(та что минералку бустит) попалась когда то в начале.... и не появляется уже 400+ лет)
Большего маразма вроде не помню.
Из не смешного, и крайне бесящего, безработные. У меня обычно стоит привилегия образования, минимум соц обеспечение, когда безработные и щастье не теряют, и даже очки науки могут приносить. Но, как только безработных скапливается хотя бы 4... начинается низкая стабильность и рост преступности. ну если считать что 1 поп это милиард человек то 4 лярда безработных это много. К тому же это же условность, стабильность 100% это когда все ходят ровно по струнке и работают в 3 смены, а преступность 0 это когда даже подростки в магазине жевачки не тырят. А наше текущее общество эквивалентно стабильно 50%( с этого значения игра начинаетс) и то наверно меньше потому что там уже произошло объединение, ну и преступности 5-6%. Так что фантастика это стабильность 100% и отсутствие преступности при 4- миллиардах безработных.

Это по итогу, несколько тысяч планет всего может быть. и куда столько, у вас же к концу игры 1 игровой день 1 реальному дню равен не становиться? Боты же еще и биотопу вешают. Естественно вы устаете таким количеством планет рулить а у бота к 10-му году флоты 16к. Это же абсурд на таких настройках играть.
Кстати интересный вопрос, при таком количестве планет, вам должно быть ощутимо проще воевать против бота. Да на начальных этапах если святая троица под боком вам кабзда, однако в мидл гейме вы тупо должны выносить все. Чем больше в галактике планет, тем больше планет у вас, у вас застройка нормальная, а бот каждую планету от балды строит.
4- миллиардах безработных.
Безработные в благах купаются и науку производят. Благ при этом очень сильно больше чем нужно по империи.
Хы, вот сам безработный, на пенсии. Так как на широку ногу не интересно никогда жить было, имею прилично обставленную квартиру, немалую библиотеку книг с ежемесячным пополнением(десяток в месяц обычно заказываю), и приличный комп.
А получаю 22-24 к. По нашим меркам нормально, можно жить и копить себе.
Отчего то подозреваю, в стельке мин обеспечение должно быть мягко говоря серьезней, а уж привилегия образования на моем фоне явно рай. И чтобы например ..... бунтующие против чего то там в независимость стали смотреть, им надо иметь перспективы очень сильно лучшей жизни. У меня кстати бунты о независимости почти всегда отсутствуют, а вот у соседей, бывают часто. И это при полном отсутствии в среднем полицейских участков(у меня), ибо дают исключительно единство и маленько армии, не эффективны в общем. Строю когда какая то ..... начинает филиалы организовывать.
Так что, стелларис мне в лучшем случае 90-е напоминает, организованной глупостью попов. Работать готовы хоть внесменно!(были анекдоты, закрыли завод, а народ лезет через стены на работы, - ни разу не смешно) Но при этом, не готовы сидеть на мягком месте и палочкой помахивать при хорошем обеспечении.
50%( с этого значения игра начинаетс)
На раннем этапе нормальным считаю 60+, с голотеатрами без апгрейда. Когда подтягивается научный институт, и есть ресурсы на поддержку памятника аборигенам и чего получше, можно и до 80 довести. А вот коммерческие зоны просто х на постном масле, вроде и должны давать блага и торговые очки, но дают исключительно мало при трех клерках, лучше крепости ставить, профита сильно больше.
1 игровой день 1 реальному дню равен не становиться?
Задержки бывали серьезные на старом компе, щас на 400+ году, несколько секунд день длится. У меня ещё логистический порог роста с чем то пониже, 1.25 или 1.5, лень уточнять. Так что к 600(ещё в более менее новых версиях не дотягивал, рестартил)) могут быть ого го тормоза, посмотрю.

вам должно быть ощутимо проще воевать против бота
Было бы проще, но у бота Всегда лучше с ресурсами и наукой, и хуже у бота только флоты... не считая одного Но.
При серьезной войне, у бота может отображатся хуже некуда параметры флота, а лететь сравнимое с моими кол-во различных судов.
ИИ плевать на застройку планет, ресы идут неоткуда. Вообще, если прикинуть как комп застроен(после захвата интересуюсь его планетами), он вполне может меня по науке обгонять, но совершенно непонятно как держит большого размера флоты.

Вот если первым мегасооружения строю, есть хороший шанс на какое то время комп обогнать, мб даже совсем. На нынешней сложности строю меги первым, хоть где то комп не успевает.

ХЫ. Интересно, к скольки годам у парадоксов интеллект до понимания дойдет, что кидать на незастроенную неподходящую расе планету Губернатора, Передового ученого, двух силовиков и кучку рабочих.... немного может экономику обрушить на основных планетах.
Если при этом ты уже баол исследовал, ещё ладно, можно терраформировать планету... а вот если не успел, держи минимум двоих никуда не годных безработных, которые будут долго вхолостую жрать ресы. И за пинок под зад заплатить не забудь, и молить чтобы эти уроды обратно на планету не мигрировали. Регулировка численности при этом работает криво. У меня несколько раз было, что перед геноцидом последнего жителя(все свои убраны, чтобы планету освободить), туда мигрировал какой то .... и приходилось платить лишних 200 влияния.
Но это проблема с самого старта игры.
с максимумом пригодных планет играют только слабые, тру игроки строят хабитаты
играют только слабые, тру игроки строят хабитаты
А нормальные игроки совмещают, гений(сарказм)
у меня в нынешней катке на 2380 год: 17 планет(при x2 на 600) и 36 хабитатов, и я уже устал их протыкивать; а мне их ещё апать до 3 уровня
36 хабитатов,
У меня столько будет только если начну с них, но это один из самых скучных стартов.
ХЫ. Стартовал такой снова... практически рядом мародеры, чуть дальше кто то летает... оказывает свои же торгаши с расколотым кольцом) Ну я их завалил значит сразу...... а рядом ещё одни мародеры.

Потом оказалось что предтечами будут юуты, вторую кстати партию подряд, и я забил) Но вообще, начало было забавное.
Баг с войной все таки не такой страшный(когда война идет, но атаковать низзя) Враг кстати тоже не атакует.
Сделал предсозданного данником... его тут же пошел драть другой предсозданный, которого я особо не трогал. Считается что война, но он отображается нейтралом.
Ну, вылечилось принудительной атакой. Причем я сперва подлетел к его космобазе в упор, чем видимо избежал потерь среди корветов.
у меня в нынешней катке на 2380 год: 17 планет(при x2 на 600) и 36 хабитатов, и я уже устал их протыкивать; а мне их ещё апать до 3 уровня вот я реально не понимаю, нафига нужно повышать количество обитаемых миров, даже при полной загрузке ботами, 1 кластер целиком занять удается. В кластере обычно примерно 5-6 планет. Допустим мы сделаем специализацию. Одна планета будет научная, одна единство, одна промка, остальные 3 это энергия, минералы пища и стратегические ресурсы. т.е. 3 планеты у нас с рабочими местами на 100-120 попов на планетах спецов и 50-60 на добывающих Это примерно 550 рабочих мест. 550 попов у нас будет году к 100-му если от 6-ти планет играть при нормальных условиях. Можно конечно и больше, но это так сказать вакумные условия. К 100-му году появляется возможность строить орбитальные кольца 3-его, это еще + 4 района на каждой планете и ещ 2 района от господства. Дополнительные 6 районо на каждой планете даст нам еще 72 рабочих места для планет. Итого 630 рабочих мест. Это уже мид гейм, вполне можно сходить в войну отжав себе планет у бота, и к 120 году от начала при техах х1 вполне себе можно начать строить первый мир кольцо.
Нет конечно можно больше пригодных планет ставить, вопрос зачем, ну будет у вас не 1к а 2к сплавов добываться, так и у ботов также. И зачищать их территорию будет дольше, это же чуть ли не через систему подавители сверх световых технологий с планет. К тому же играть у меня на хорошем стационарном компе уже при 30к попов в галактике к 200 му году ощутимо так замедляется, при х2 обитаемыех это же под 50к попов. Смысл. К тому же это же сколько нужно кризис выкручивать, в стандартных настройкай после х10 сразу х25 идет.
х10 для обитаемых миров х1 как раз тютелька в тютельку. Я спокойно поддерживаю 12-ю 14-ю планетами и 3-мя кольцами флот в 4к кораблей на общую мощь 3,5 ляма. Флоты противника летают по миллиону. Беру наемников + войска ГО и суммарная мощь 5 лямов. 1 лям на обороне собственных систем, 4 ляма стальной кулак уничтожения кризиса.
Кроме того что при х2 обитаемых миров игра должна капец как медленно идти так еще и кризис нужно усиливать, вот только конкретно я с 24х планет, врят ли бы осилил кризис х25
<<|<|200|201|202|203|204|205|206|207|208|209|210|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM