Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:40
4170
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Ввести систему накапливания целей/заданий в ГО/ГН


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторВвести систему накапливания целей/заданий в ГО/ГН
Сразу увеличится количество нытиков, которые не могут заработать на все бои.
Смысл временного разнесени заданий в том числе и в прокачке гр и заработке.
Среднестатистический лоулвл с таким подходом не сможет обеспечить себе доход при заходе раз в день.
Идея оторвана от реалий игры. Она убьет лицензии охотника (за ночь будут копиться задания). Минус.
для A_A_D:
Ныть по поводу боев? Да ладно, их такой дефицит, заходя только и думаешь чем заняться после разового боя.
Охота сама по себе стоит дешевле боя. Вообще хоть кому-то быть обычные охоты затратно?
ГР с часо-кодотырком вообще меня пугает как механика, но это другой вопрос, и зайти ввести код с телефона или каждые 40 минут отрываться на сражение, разные вещи.

Любой лвл себе сможет обеспечить мин оа бой и будет доволен. Если даже представить, что нет, то он хоть что-то теряет?
То что за ночь будет копиться, это вообще мечта любого, даже странно, что есть такие, кому такое может не понравиться.

И лицензию она не убьет. Быстрее копиться, быстрее и больше отбиваешь. И главное тут в том, что не через каждые 20 минут, а спокойно зайдя через пару часов. Предложение про комфорт.
Все изъяны что кто-то ищет в данном случае притянуты за уши. Никто не обязывает ждать, полного накопления, это создаёт удобную альтернативу отыграть позже.
Поддерживаю. Очень нужно.
Все изъяны что кто-то ищет в данном случае притянуты за уши.
Вы даже не пытаетесь понять, о чем Вам пишут оппоненты.
Данная тема - попытка выдать личные интересы за общеигровую проблему.
Хотите больше охот и гн - донат в помощь. Сколько угодно. Администрации это выгодно. И не нужно говорить, что донат удел немногих. Их тут вполне достаточно.
и ГР сделать накопительной, чтоб я вечером зашел и за 5 мин натыркал 15 устройств на работу. профит. (сарказм)
вы хоть сами то поняли, что это бред?
Хорошая идея.
Сделать легко.
А защитники надуманных ограничений всегда находятся. Сколько писали, что нельзя отменять смену фракции один раз в сутки. Отменили, сделали свободную смену фрак и статов и стало только лучше.
для A_A_D:
Я говорю об адаптации и упрощении Того, что существует. Эта альтернатива в интересах всех. Отыгрывать с существующим кд неудобно, из-за масштаба прокачки выходят гигантские значения, так ещё и с необходимостью игры в разрезанное на куски время.

То о чем пишут оппоненты полностью контрится. Ссылаться на экономику фарс. На нехватку средств бред. На сложность реализации? - ещё большая чушь. На изменение механики - ересь. На влияние на донат? - тоже чушь, поскольку эта система нисколько не ускоряет существующий темп игры, а лишь упрощает. Тот кто вливает реал, ему временные рамки вообще не сдались.
А спрос на лицензию вероятнее всего только повысится, когда игрок не должен будет мониторить экран весь день, а спокойно заходя через каждые несколько часов (и имея в два раза больше накопленного, выигрывая на этом куда больше). А сейчас от лицензии смысла меньше, если ты не собираешься проводить дни в игре, так как существующий темп жуткий моноторинг, никакого удобства игры.
И на лошадку кстати тоже спрос повысится, так как появится окупаемость даже для малоиграющих игроков.

для Феарад:
Я не предлагаю эту механику для ГР, я лишь Ее затронула при ответе. Ее тоже нужно менять, но не так, точно не так, а чуть иначе. Но эта тема только про ГО и ГН.
Поддерживаю! Надо только, чтоб копилось без ограничения. И чтоб если долго не заходил в игру весь экран забило окошками с охотами, как вирусами.
для Levandos:
Эта будет халявой и это явный перебор. Определённая граница вносит нужный баланс. Это сохраняет необходимость чаще заходить в игру, но и даёт возможность играть в более удобное время и подряд.
Речь об экономии часов, а не дней или лет. Тема про удобства игры без нарушений баланса.
для Артурия:
Вы говорите об изменении механики игры. В том числе об изменении отыгрыша. Как вы объясните воплощение идеи? Мобы приходят весь день в одно место и покорно ждут охотника, чтобы он их убил?
Эта альтернатива в Ваших личных интересах и интересах небольшой группы людей, а далеко не всех. Почему границу должны подстраивать под Вас?) Почему 6-10 заданий? Некоторые могут играть только по выходным, например. Давайте начнем копить еще и ГС. Потом дадим людям поучавствовать в давно канувших в лету война и заработать медали и ордена.
Если Вы играете 1-2 часа в сутки, то в Вашем случае речь об экономии дней и лет в перспективе. В нынешнем темпе Вам бы потребовалось год-два на достижение мидл лвла. При альтернативе время может сократиться до полугода. За пол года Вы не прокачаете ГР. На торговлю времени у Вас нет. Каким образом Вы планируете покупать фул стоимостью 100к+ ? Заработать охотами и ГН? Нехватка средств ни разу не бред. Доживете до ГО>8, увидите, что охоты в большинстве своем себя не окупают. Так что скорее всего Вас ждет либо переход на систему 1/10, либо донат, либо псж с последующим рестартом.
для A_A_D:
Я захожу сюда часто, но это лютый дискомфорт так отыгрывать бои. Граница 6-10, потому что это оптимально, и не много и не мало, вполне справедливое значение, и продолжает быть привязано ко времени, но намного делает удобнее.
Хватит ссылаться на то, что это личный интерес. Разумеется я пишу про то, в чем заинтересована, иначе что-то предлагая быть не может, но вы так жаждите сослаться на это, что не хотите слышать про то, что это будет удобно всем. Что это лишь создаст альтернативу, которой можно не придерживаться и играть как раньше, но она станет удобна доминирующему числу игроков. Здесь нет ущерба для кого-либо в принципе.
И интерес это далеко не для малой группы людей, а почти всех. Может часть хаев вас поддержит, все-таки они уже прошли игру по старинке, но это будет субъективная оценка, так как эта система упрощает игру. Если вы поставите себя на место новичка или подумайте, а было бы это удобно в ваше время, вы бы не пытались притянуть за уши повод критиковать.
И всякие: а может дадим и закончившиеся войны отыграть, жалкая попытка придать больше значимости вашему аргументу. Я не говорила про войны и вообще это будет бред, ивент всегда имеет границы времени и недоступен после. А ГС, что менять в такой шикарной гильдии?, где и соотношение отличное, и число заданий фиксировано и можно отыграть в любое время дня, даже мини дают. Чего только вы так сопротивляетесь и притягиваетесь другие темы, я же обозначила рамки: ГО и ГН.

Опять таки, это не меняет механику, она остаётся в сути своей прежней, и скорее адаптируется. Отыграть за последние несколько часов - это не изменение формул игры, только комфортная игра. Причём лишь как альтернатива.

Воплотить идею просто, я уже расписывала это и объясняла на предыдущих страницах. И причём здесь мобы в секторе. Если вы в игре, вы явно убьете их прежде, чем-куда идти. Если вы долго офф, то пред вами будут сразу несколько возможных охот там же, где вы остановились. Хотите не убивайте их (найдя любой предлог), вы ничего не потеряете, другое число игроков сыграет и будет радо. Вы ищите изъян там, где его нет, во всяком случае ссылаетесь на нелепые вещи.

Не надо ссылаться на всякие Кодотырки, те кто хочет иметь большую, всегда будет замедлять свою прочку, остальным грубо говоря не до этого безумия. Эта игра изначально дефицитная и здесь постоянно можно говорить о нехватке средств. Задранная ГО другая тема, и большинства Хаев часто скипает сложное, но даже им будет проще выбрать что-то подходящая после временного отсутствия. И эта система изначально не преследует никаким образом повысить заработок таким способом. И вы видимо не уловили, что скорость игры от этого не увеличивается, так как ждать кд все равно нужно, происходит лишь искусственное ускорение для редкоиграющих. Да и до 8 ГО кууууча времени.
И не говори о ПСЖ, эта тема имеет поводы куда значительнее той ерунды, что ты сказал.
Говори по делу и не притягивай посторонние вещи. Не люблю таких. В данное случае связь в ваших примерах не имеет прямого значения. Найдите аргументы невыгодности этой системы, а не говори о других вещах.
для A_A_D:
И не принимайте близко с сердцу. Я просто не выношу метание в стороны и когда человек просто не может точно сказать почему Нет или говорит какие-то глупости.

Вероятность того, что человек ошибаясь затем признает свою неправоту, изначальна ничтожна. Поэтому вы захотите продолжить спор стоя на своём. Но это же не значит, что я всегда права. Если вам не нравится идея, пожалуйста, выскажите точные аргументы имеющие значение Непосредственно. Пока что, вы притягиваете постороннее или слишком обобщённо высказываете аргумент, который я легко парирую.
Раскройте свою мысль и докажите, что предлагаемое не сделает лучше или сделает кому-то хуже именно относительно ГО и ГН.
Идея хороша, но с этим трудно не согласиться:
Сразу увеличится количество нытиков, которые не могут заработать на все бои.
Смысл временного разнесения заданий в том числе и в прокачке гр и заработке.
Среднестатистический лоулвл с таким подходом не сможет обеспечить себе доход при заходе раз в день.
для Патэрсон:
Как вы не поймёте, что никто не обязан отыгрывать все бои. И при заходе раз в день выйдет, допустим, всего 6 боев и та самая 1 гр, любая охота такое окупит. Лоу и так не берут ничего кроме мин оа в охоты.
Да и вообще игрок который так заходит в игру и 1 раз кодотыркает, здесь не выживет при любой механике, это уже даже не игра выйдет.
Лоу всегда за бои, их цена копеечна. ГР и так масштабна и кому надо, они играют вовсе не соразмерно. Да и опять, вы сможете отыгрывать хоть прежний 1 бой, но в любом случае у вас будет выбор, и даже более, выбор из списка чего-то подходящего.
Предлагаю это ввести хотя бы за донат. На учебе не всегда есть возможность, да и время играть охоты - максимум пропускать неинтересные. А так можно по вечерам отыгрывать то, что накопилось за день.
для Слава73:
За день жирно, но в любом случае пропуская 3 или 10 часов, все равно будет удобно отыграть 6 охот подряд. Да даже будучи в игре, играть подряд куда удобней, и ради этого подождать не так уж трудно. (Да, лично мне. Но идея профит всем, так как вы не обязаны ждать, но когда будете офф или заходить с телефона для ГР, они будут копиться. И копиться тратя суммируя время кд и до границы в целях баланса.)
Это абсолютно выгодно и удобно, и не нарушает донатный интерес, так как это не ускорит потенциальную скорость игры, нежели бесконечные за 0.1 брюль. И как сказала, для тех кто как раз таки заходит через каждые несколько часов, покупка лицензии будет куда соблазнительней, так как отыгрыш становится комфортнее и лицензию реально использовать без мониторинга.
И ещё.
Говоря про разнесение заданий и прокачки гр - а разве если ускорять за брюли, то нет вот этого разнесения в прокачки ? - а вообще, я убеждена, что кому нужна высокая гр, тот будет специально замедлять прокачку до нужного ему значения. Остальные видят именно желание прокачаться.
И ещё раз о том, что якобы Лоу лвл не сможет себе позволить столько боев. Это ложь, мин оа (а только в нем и играют) стоит меньше прибыли с ГО или ГН.

Я предлагаю, потому что это удобно и нет смещения былой выгоды хоть в чем-то. Эта альтернатива сделает игровой процесс комфортней для большой части игроков и не принесёт ущерба остальным. Все игры где она встречается не знают изъянов этой системы.
Актуально
Жирно. Слишком быстро качаться будет
для ГномскийДоп:
Скорость прокачки не изменится, просто не нужно будет ради одного боя раз в пол часа заходить в игру. Зашел раз в 2-3 часа и отыграл положенные охоты залпом.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM