Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:37
4193
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Ввести систему накапливания целей/заданий в ГО/ГН


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторВвести систему накапливания целей/заданий в ГО/ГН
Мне вот подумалось на заданную тему в ином ракурсе:

А что, если появится возможность взять ОБА задания сразу?

Иногда бывает, что и первое, и второе интересны, и не хочется
выбирать между ними.

кстати да, особенно когда качаешь анти на лесе , особенно при не детских гильдиях, печально упускать проходимое задание, что бы потом ждать и ждать его снова( это касается как гн так и го, а что если это сделать в формате как гс, одно выполнил другие висят, не нравится скинул одно из них, другое выполнил не нравятся оба скинул все и так по кругу по нынешней системе
А что, если появится возможность взять ОБА задания сразу?
Вообще давно нужна лицензия дающая право выбора приоритета задания.
С таким сталкиваешься часто.
+ при накоплении для ГН, хорошо бы сделать возможность принять разом несколько заданий, перемещение все равно гемор.

во всех онлайн играх есть кд, но какой! Накапливает суммарно часов 8-10 и дает отыграть в удобное время и подряд.
Это удобство и комфортный отыгрыш.

Для существующих масштабов таблиц мониторить по единичкам каждое задание - это нереально, неудобно, регрессивно.

И халявы здесь нету никакой. Ожидать все равно нужно, разве что мониторинг теперь в часах, а не минутах. Заходить через каждые 20 минут дико. Для кача нужно заходить часто. Темпы жизни изменились и расширить рамки мониторинга, чтобы заходить через каждые часа 4-6 просто необходимо.
Накопление в ГО эффективнее всего сделать по типу счетчика в ГЛ. Копиться до определенного числа, отбил/пропустил, след.


Это удобство и комфортный отыгрыш.

Для существующих масштабов таблиц мониторить по единичкам каждое задание - это нереально, неудобно, регрессивно.

И халявы здесь нету никакой. Ожидать все равно нужно, разве что мониторинг теперь в часах, а не минутах. Заходить через каждые 20 минут дико. Для кача нужно заходить часто. Темпы жизни изменились и расширить рамки мониторинга, чтобы заходить через каждые часа 4-6 просто необходимо.
а как же выводить брюлянты из игры? вы об этом подумали?
(с) админ
а как же выводить брюлянты из игры? вы об этом подумали?
Так это не влияет на вывод брюлликов.

За брюли - моментальное ускорение! (кому надо, тот не будет ждать и с системой накопления. Особенно просто это доказать лютым удобством прокачки в дни ГО. По сути, все ускорения за брюли теперь лишь в эти дни).С системой накапливая нужно ждать как и сейчас, а удобство в комфортном отыгрыше подряд. Т.е. мониторинг не в минутах, а нескольких часах.

С учетом масштабов игры, это ничего не ускорит, но сделает игру тупо удобнее. Для желающих ускорения, получения все и сразу - пожалуйста, есть брюли. Но заставлять играть по мониторингу с неудобнейшим кд и такими таблицами - это жееесть.

Обычно заходят 2-3 раза в день. КД гильдий 20-40 минут. И сколько можно прокачать, в этих десятитысячных таблицей очков? Или зашел на 2 часа, отыграл по единичке, и чем заняться в эти дыры времени?, а так, зашел утром, на полчаса-час есть точно чем заняться, нету дыр. Если ты занят турниром, ведешь переписку, всем чем-угодно что отвлекает, хоть игрой в карты, то кулдаун останавливает на 1 и все. Ни туда ни сюда. Это дичайше неудобно.

Адаптация кулдауна необходима. Все онлайн игры (завязанные на прокачки во времени) используются систему накопления. Это крайне лояльный и компромиссный формат. Он дает массу преимуществ и содействует развитию игры и создание благоприятного темпа. (сейчас темп ни подряд, ни долгосрочное ожидание, а выдержать кулдаун по 20-40 минут что-то нереальное для нормального игрока, видящего десятитысячные таблицы)
хорошая идея
Идее +
Актуально

Идею уже поддержали и 18 и 22 бу, она полезна не только для лоу.
Да конечно актуально, причём приведёт к уменьшению числа недокачей и общему повышению скорости роста уровней игроков, в чём (вроде бы) админы заинтересованы.
мне кажется или месяцы за 2 онлайн упал с 5500 до 4500? а как с донатом? пока крестов купили почти как волков? значит подождем 3 акцию на картинку
Ещё раз апну, это как раз то чем должны заняться админы, а не проведением ГЛ ивентов (худших в мире)
Очень полезно +
а не проведением ГЛ ивентов
сделать рес бесплатным и будет довольно неплохо
особенно если дать возможность за небольшую сумму взять любой стек на ивент чисто для пробы или прохождения нужной волны
сделать рес бесплатным
А ты оптимист
а почему не сделать его таким на ивентах? гл должна приносить прибыль по крайней мере после 9лва и иней
время идет, бои все также приходится выжидать десятки минут
Минус.

Фишка ГВД именно в кулдауне.
В противном случае игрок будет заходить, играть полчаса и выходить, имея те же успехи, что и играющий весь день герой.
Идея хорошая, но упоротые задроты против. Им адмэ может не менять механику, незадроты будут не очень и расстроены
для Диалектик:
Фишка ГВД именно в кулдауне.
В противном случае игрок будет заходить, играть полчаса и выходить, имея те же успехи, что и играющий весь день герой.


Кулдаун вовсе не фишка, а с существующим значением вовсе маразм. Механика кулдауна сама по себе нужна чтобы задать темп прокачки, но в настоящей реалии существующий кулдаун неактуален, неудобен и регрессивен.

Суть предложения именно в том, чтобы зайти в удобное время и поиграть подряд, а не мониторить.
Сам факт игры, когда тебе не дают играть, это абсурд. Трафик вырос, существующий кулдаун один из главных факторов оттока игроков.

К тому же эта игра не про скорость, здесь вовсе нет смысла повышать уровни, а таблицы таковы, что с существующим кулдауном их нереально обуздать. А мониторинг бесит все новое поколение игроков и не малую часть старых.

Вы привыкли к 40 минут, но это отторгающий темп, сейчас нет подобных игр, каждый разработчик назовет подобный темп безумием. ГВД почти уникальна механикой с малоресурсными затратами, живет на старичках, игра имеет свои уникальные притягательные черты, но не шагая со временем, вскоре бесповоротно умрет в отставании.
темка до админов-то дошла?
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM