Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:49
945
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Размышление на тему: ГВД vs Магия


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторРазмышление на тему: ГВД vs Магия
для Komandanto_Che:
Маги и магия слова однокоренные и прямо друг к другу относящиеся) а что касается темы напрямую, то лично я предложу коренным образом изменить отношение в игре к магии. И в нытье не надо меня уличать - я констатирую факты. Надо коренным образом поменять Призыв - мало того, что перка не развита совсем, так и заклы самые невзрачные взяты. Вот пусть кинут кристалл, стену из мечей, призыв элементалей (последнее ваще было бы супер!), расширят возможности перки. Про магию тьмы и света ниче не могу сказать - магии тьмы у меня просто нет, а магия света доступна лишь с 10 уровня. А вот хаос - пусть сделают больше урона и добавят еще несколько мощных заклов - таких, как Останавливающий холод, Шок земли... Мы с темными эльфами порадуемся, а остальные будут относиться к кастерам с большим уважением.
маг фулл желательно сделать более дешевым чем боевой и желательно не путем удорожания боевого :)
Мну только ЗА будет, но только значительно выростет %% магов, а если все они накопят на тройные...
В Героях такого не было, что инициативу вот так вот просто можно разогнать на 15-30%
Два кольца, на 10 и 20% иницы соответственно - и никаких проблем. И сколько еще слотов свободно )) Сабж лучше изучайте )

К слову, и миники магам иницы там побольше чем у нас дают.

Речь о 5х, естественно.
Два кольца, на 10 и 20% иницы соответственно - и никаких проблем. И сколько еще слотов свободно )) Сабж лучше изучайте )
Признаюсь, я не очень много играл в 5-ку. НО! Эти кольца на каждом перекрёстке валяются? Или в магазинах продаются? Я больше склоняюсь к мнению, что нечто подобное лежит в самом дальнем углу карты за спиной у энного количества чёрных драконов...
Эти кольца на каждом перекрёстке валяются?
Да, это стандартные низкоуровневые и практически в каждом сценарии встречающиеся арты. Рары и прочие сеты к ине и параметрам там дают куда больше.
для Death_Kate:
Ладно, прокол :) Но суть не в том. Я упомянул в своём первом сообщении, что специализированные арты на ини нужно оставить, но вот повсеместные бонусы на ини на половине всех артов и от умелки - это, имхо, перебор.
Я упомянул в своём первом сообщении, что специализированные арты на ини нужно оставить, но вот повсеместные бонусы на ини на половине всех артов и от умелки - это, имхо, перебор.
Возможно, это бы не было перебором, распространяйся эти бонусы к ине и на героя )
для novac1:
но только значительно выростет %% магов, а если все они накопят на тройные...

а ты попробуй, накопи :) куда потратить всегда найдется
"Сразу хочу заметить, автор варвар" :D
ну конечно, каждый тянет одеяло на себя.. У тебя же сопротивление магии не так ли? Поэтому ТЭ воины тебе не очень подуше. И не создать ли мне темку чтоб админы сделали магию лучше а я буду в ажуре - подумали вы=)
для Manyfly:
Поэтому ТЭ воины тебе не очень подуше.
Ты знаешь ТЭ воины мне тоже особо хлопот не доставляют при равном обвесе, по крайней мере на моём 11-м, что будет на 12-м, не знаю пока не был)))
Да и если ты не заметил то ТЭ пробивают моё сопротивление, у них фракционная умелка такая.
Ну какая у кого умелка еще.. ну это ТЭ, а маги?
для Manyfly:
"Маги должны пользоваться магией?! о_О Чушь, бред, извращение! Это противоестественно - маги, пользующиеся магией!" Увы, но таковы реалии ГВД. По крайней мере для пвп боёв.
для AZIZE:
По пунктам:
1)Призыв. ИМХО тут наиболее используемое заклинание - фантом, потому что отброс по ини актуален в любых видах боёв. Фантомы замечательно проявляют себя в пве... для воинов в первую очередь! Потому что не зависят от СМ, зато зависят от атакующих возможностей отрядов героя! Поднятие мёртвых... С 10го некры, для которых это по идее основное заклинание, в основном батлы и ходят с 10 маны, и расходуют эту десятку на что угодно, но не на подъём. Потому что пропадает последний отряд, который эффективно ресался - привидения. А почему они эффективно ресаются? Потому что, опять-таки, нет требований к СМ! Как-то возникают смутные сомнения в полезности этого параметра =)
2)Ну, собственно, не совсем правда. Если в одной команде есть бафер, и войска расставились под него, а в другой команде - дебаффер, то они просто сведут на нет усилия друг друга =) А вот насчёт наложения заклинаний тьмы на всех мобов (при взятых перках на массовую тьму) - это уже интереснее, потому что в пве массовая тьма берётся... хм... не слишком часто =)
3)Лучше всего был бы равный резист длительности света и тьмы. А то стоят варвары, на них злой чернокнижник насылает проклятие, а они такие: "Ненене, какую-то гадость на нас хотят кинуть, ну её нафиг!". А если союзник со светом, то: "Опа, ништяк! Так, организм, запомни - ты НЕ УМЕЕШЬ резистить магию!" =) Кара у огров - вообще отдельный разговор, это должна быть "жажда крови" с немагическим эффектом.
4)Ага, самая большая проблема. ИМХО было бы неплохо, если бы маговские госарты повышали ини героя. Например, тот же мифриловый посох мог её давать вместо так важной для мага еденички в атаке. Маги, конечно, очень расстроились бы (хотя как могут расстроиться те, кого нет о_О), но, думаю, смирившись с болью утраты, поняли бы, что ини герою важнее =) Ещё ини герою мог бы давать свиток энергии, потому как сейчас сравнивать его полезность с башенным щитом как-то смешно.
ну добавляя на кольца и прочее еденицы% инициативы ситуацию не изменим. Возможно выдать всем магическим фракциям (или герою, чью СМ на n больше атаки\защиты) основы чародейства и вообще удешивить эту ветку. В Героях V боевой дух дествовал и на героев, но ттут за кормой останутся некроманты...
для Maxter:
это просто решается фулом для 12-14того уровня который даёт бонус к иньке героя.
+134 в сочетании с веткой перков чародейства и удешевлении их цены будет полный аут. %)
это должна быть
Кому должна всем простила, или отныне резист отрицательных эффектов=резист всей магии?
В Героях V боевой дух дествовал и на героев
Не знал О_о
Или мало играю...
для м-ком:
В Героях V боевой дух дествовал и на героев
Не знал О_о
Или мало играю...

Наверное человек имел ввиду перк сопережевание, потому как иначе он не действовал
сам играл достаточно давно, но все таки есть соммнения, что и на героев действовал. Пойду покапаюсь в матчасти)
Скипировать все нет сил - многА БукоФФ. Но топикастеру +. Тема поднята нужная и требует осмысления админам. Игра магическая (мифическая, фэнтазийная - нужное подчеркнуть) изначально - страдает от неуважения к магии.
а почему здесь, а не в ИиП?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM