Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:08
1059
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Попытка анализа причин ущербности кастеров и вариант выхода


<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>

АвторПопытка анализа причин ущербности кастеров и вариант выхода
для Илдасиус:
маги ушли в бырбобилды
ложь и провокация!

бы давно видел тэ хаоса на 13+ ?
одни рашеры ...
маг в рамках этой темы - кастер любой фракции, даже бырб в упоре в ту
с какой стати темный должен платить 2500 чтобы идти качать гильдии? потом еще 2500 чтобы вернуться в мага

Когда-то Игнациус, если мне память не изменяет, говорил очень хорошую фразу на такие притензии (тогда ещё были полноценные бырбомаги, так что проблема кача гильдий со сменой билда была и в наших краях), что славо богу маги не такие дураки, как остальные, и пьют зелья раз в неделю, а не перед каждым походам в пвп.=)) недельку погонял мобов на карте, надоело, выпил, недельку погонял игроков)) для недельного зароботка эти 2500 золотых просто гроши! так что гибче надо быть, граждане))
прочитал первый пост..
бред полный
единственное что я вам скажу что вам нужно знать баферам - массовый каст на защиту от магии на 70%
и строение в замке на 30% защиты от магии и все
проблема с ущербностью кастеров решена

честное слово, до слёз пробрало :-D
бы давно видел тэ хаоса на 13+ ?
Этот что за левый аргумент ?
Боооланс то только по 12ый. На 13м 4 ШМ будет, ну и на арты хорошие понадеятся кастерам можно.
Серьезным и самым легко выполнимым для администрации усилением кастеров, фракций "Академия волшебства" и "Темный эльф", была бы более доступная цена навыка Чародейская удача... Тоесть что мы имеем сейчас? Чародейская удача, отстутствует у магов вообще, а у ТЭ, она настолько далека от взятия + для ее получения, нужно собирать кучу ненужных навыков... Необходимо переместить чародейскую удачу в ветвь навыков ЧАРОДЕЙСТВА, или ХАОСА, лучшим вариантом это в Чародейство с доступом к нему при 15 - 20 очках навыка.
Нужно просто наныть доп урон от магии в гилдиях! Как у магов.
+
более доступная цена навыка Чародейская удача
Да ну, ерунда.
Проблема мага не в том, что он не может снести одним кастом стек каких-нибудь фурий, а в том, что до его первого каста этот стек вырежет почти всю его армию, а после его каста остатки армии добьют другие стеки.
согласен с дериком думаю это можно было бы исправить перком как первый удар героя или +100% ини героя в начале боя так же думаю неплохо было бы добавить сопереживание в какую нибудь маговскую ветвь тогда и магам не пришлось бы тупо жать деф а шевелится да и героя бы не 4 раза за весь бой видели
проблема, я бы сказал, не в гильдиях (НЕКОТОРАЯ оборона и атка нужны ЛЮБЫМ отрядам)

давным-давно говорил: давали бы статы за умелку фракционнно - и не было бы половины проблемы. (т.е. статы не "существам" а "герою")
вспомните оффлайновых героев - мог там маг "вкачать всё в атаку"? - нет, ему программно этого было "не дано".
Вот вам половина решения.

а вторая половина - это перки. Точнее их стоимости. (на том же примере порезки ПО демонам. Вместо того, что бы просто сделать стоимость этого перка 14 единиц, нагородили огород какой-то)
 

т.е., по моим прикидкам, в два шага можно и баланс подтянуть и кастеров "играбельными" сделать (и вообще разнообразить билды ))

другое дело, что для "шаг 2", вероятно, придётся модуль навыков переписывать.. а для "шаг 1" - наверняка (т.к. сейчас все умелки "общие", т.е. "одна" - а надо было бы делать по кол-ву фракций)
давали бы статы за умелку фракционнно - и не было бы половины проблемы
Ерунда.
Еще раз читаем и вникаем: "Проблема мага не в том, что он не может снести одним кастом стек каких-нибудь фурий, а в том, что до его первого каста этот стек вырежет почти всю его армию, а после его каста остатки армии добьют другие стеки."

это можно было бы исправить перком как первый удар героя или +100% ини героя в начале боя
Не знаю, так ли просто, но направление верное - инициативу герою надо повышать.
для Derryk:
Еще раз читаем и вникаем:
примени к себе )

если бы ТЭ получал за умелку не "атака-защита-иня-атака", а "атака-см-иня_героя", то стек "каких-нибуд фурий" не вырезал армию мага "до первого каста".

Мозг включаем, думаем. )
/хотя, разумеется - ТЭ, по сути своей, "анти-маги" - так и были, изначально, "заточены" )
И это только здесь они первым кастом сносят фур, а потом гаргами круги по полю наворачивают/
если бы ТЭ получал за умелку не "атака-защита-иня-атака", а "атака-см-иня_героя", то стек "каких-нибуд фурий" не вырезал армию мага "до первого каста".
Вырезал бы.
Практически у всех ударных стеков базовая инициатива больше, чем у героя. Плюс арты на инициативу.
Так что выравнивание бонусов от умелки не спасет (хотя шаг в нужном направлении).
А вот атака и см от умелки как раз не помогут.
172+
точно так же, как получивший знания за умелку Маг, не тратил бы уровневые статы на оное знание, а кидал бы в ту же защиту.
НО, при этом, не мог бы построить "бырбобилд".

..неужели всё разжевать и послюнявить надо?
А вот атака и см от умелки как раз не помогут.
да? а давай, ты перейдёшь назад на ТЭ, перекинешь статов 5 с атаки в СМ, да в группы походишь. Давай? ;)

это даст хотя бы половинчатое ощущение "фракционных бонусов умелки" )
(половинчатое - потому что "одностороннее")
175+
даже меньше "половинчатого", т.к. "иня отрядам"-то сохранится, общая.
давай, ты перейдёшь назад на ТЭ
И нафига?
И ТЭ играл, и магом играл. Магом-кастером, если у соперника нет защиты от магии, играть лучше, чем ТЭ-хаоситом - мяса больше.
Вот только ни хрена молнией сделать не получается - тупо не успеваешь. И увеличение СМ тут не поможет, в общем-то.
Еще раз читаем и вникаем

И нафига?
что бы на практике "ощутить", если с теоретическими построениями сложно. )
с теоретическими построениями сложно
С теоретическими построениями сложно у тебя. Точнее, у тебя с ними просто, только вот результат неверный.
Если ты вдруг соизволишь посмотреть на мои умелки, то, думаю, вопрос о практике у тебя пропадет. Я думаю, что девятые умелки в ТЭ и в маге говорят о том, что навыка в данных фракциях у меня побольше, чем у многих и в частности у тебя.
Я думаю, что девятые умелки в ТЭ и в маге говорят о том, что навыка в данных фракциях у меня побольше, чем у многих и в частности у тебя.
мне они говорят несклько об ином. (например, о задр.. мм.. упорстве ^__^)

потому и говорю "смени и попробуй". Ты говоришь об опыте, с _текущим_бонусом_умений. Из разряда "я селёдку ел - чего мне горбушу пробовать? Я селёдки 10 кг схавал!"

а про мои "навыки".. я, вообще-то, в Нивале тестером работал, со времён Демиургов ещё (после Героев ушёл). Так что кое-какое представление о "как считать баланс", уж извини, имею. Подозреваю, что побольше твоего ;)

ты просто смотришь однобоко "увеличение СМ не поможет". А я не про "увеличение СМ" говорил, а про перевод одних статов в другие - не "добавить СМ", а "добавить СМ за счёт атаки". Убрать иню_отрядов, накинув иню_герою. (касательно ТЭ) Магу дать _принудительные_ знания, простимулировав маго-билды (т.к. "бырбомагу" знания не впёрлись)
 

вообщем, влом объяснять. Кому надо - уже давно всё понял. )
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM