Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:23
4336
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Крафт брони. Для чего он?


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторКрафт брони. Для чего он?
Согласен с автором, что с пробивом критично перегнули палку.. надо что-то менять т.к. против хаоса элементарно в игре нет защиты (имею ввиду крафт бои)
метеоритный дождь и цепь молния
Угу. Только метеоритный дождь попадает на 2 юнита от силы - если повезло. Причем второй, как правило, не из основных ударных стеков. А цепная молния вторым ударом попадает по своему юниту.

законным желанием рыцарей, увидев мага напротив, не сразу записывать себе поражение.
Законные желания магов не записывать себе поражение, увидев напротив рашера, почему-то называются нытьем. Хотя рашеров в игре явно больше, чем магов.
Граждане! Складывается такое впечатление, что у каждого мага по сэту ВМ, да еще (или уже) с кольцами и амулем тактика.

Сколько там, сэтов ВМ в игре? три? четыре?

ПС На то он и Великий Маг, чтоб шинковать вас как капусту:)
.. эх,мне б сэтик ВМ)
для goshazvir:
да не токо сэт ВМ даже ГФБК надоело смотреть как одевшась на антимагию (еще и взяв перк на сопротивление) маг все равно все пробивает и позевывая тебя сности если ты не тэ рашер
Законные желания магов не записывать себе поражение, увидев напротив рашера, почему-то называются нытьем. Хотя рашеров в игре явно больше, чем магов.
Я бы всё таки попросил бы разделять понятия маг и хаосит. Они хоть и пересекающиеся, но далеко не тождественные. А то что в общественном сознании они всё чаще стали сливаться воедино, так это как раз и есть проблема баланса игры. И связана она кстати довольно тесно с проблемой, описанной в первом посте.
а взять атака+тактика и воодушевление религия не позволяет? тогда первым ходом у мага нет двух стеков, а если еще и грифы сморалят.... да ну наф, ты чо..мы будем играть тока теми билдами которые на фроруме одобрены и подтверждена их имбовость )
тогда первым ходом у мага нет двух стековот рыцарей можно 1 архом закрытся.Или 1 арх это основной стек?)
Для начала позволю себе немного циферек, кто пропустил:

http://daily.heroeswm.ru/n/kraft_vs_cistiigos

Относительно боев в госе, что происходило (при старом пробиве) когда одевался фуллКрафт:

- 4 крафченные вещи на ювелирку против 3-х крафченных вещей на защиту от магии дадут увеличение урона магией на 14,4%.

- 5 крафченных вещей на ювелирку против 3-х крафченных вещей на защиту от магии дадут увеличение урона магией на 24,97%.

- 4 крафченные вещи на ювелирку против 4-х крафченных вещей на защиту от магии дадут увеличение урона магией на 7,38%.

- 5 крафченных вещей на ювелирку против 4-х крафченных вещей на защиту от магии дадут увеличение урона магией на 18,33%.

Тогда как, в физ уроне маг с щитом будет:

Получать меньше дамага ~15% если воин с 2-мя пушками
Получать больше дамага ~20% елси воин с 3-мя пуками

Таким образом, первый вариант 4-ре вещи на Юву против 3-х пушек - был практически сбалансированым и приводящим к паритету. Сейчас пробой увеличили, чутка приподымая мага.

Пока что я могу сказать (я про арты, без фракционных абилок)

Продолжаю ждать пушку в левую руку для Госа (кинжал тактика напомню это не гос)
Сеты и набор Артом со щитом для атакеров будут вдувать магам по полной. Что то магам смогут попробовать противопоставить обладатели Сетов или набора Артом с кинжалом.

А то, что Юву по возможности (финансовой конечно) маги будут ставить это и ежу понятно, дабы пробивать абилки существ и пока варваров (может таки админ наконец поменяет им фракционное умение, хотя это уже ничего не изменить в контексте этой темы)
для Ghost_vl-k:
а до 13 лв эти перки не взять (3 шм появляется на 10лв)
Законные желания магов не записывать себе поражение, увидев напротив рашера насколько я понимаю речь не о турнирных боях в ГФБК? Т.е. в таком случае - нытьё с обоих сторон..Магу в бою 3х3 всегда есть куда тумбой свой улететь..если напарники чуточку думают - оставят ёй местечко..А барбам и рыцам - ЛЭ атакер в помощь в команде )
для Derryk: перестань говорить про те вещи, о которых тебе ничего не известно, я про реалии в ПвП.

Что происходит на поле боя между Магом-Хаоситом и соперником - пусть обсуждают те, кто знает реалии. Прекрати чушь писать.
Законные желания магов не записывать себе поражение, увидев напротив рашера

Постоянно наблюдаю бои 3-х магов. МД (хотя это мутант качек, его можно не считать), Кастяна и Димона. в БОлее чем 50% 1х1 боев они сносят Демонов, ТЭ и ЛЭ если те не заточенны под магов а в стандартном МТ билде.

На данным момент, на 15 и 16 уровнях в ГФБК между рашерами и Хаоситами Баланс. Крафт, а именно увеличение пробоя от Ювы его немного смещает.
надоело смотреть как одевшась на антимагию (еще и взяв перк на сопротивление) маг все равно все пробивает
В ГФБК маг пробивает на 23.5 процента. А магзащита вроде такая же. Итого остается 18% снижения урона.
На данным момент, на 15 и 16 уровнях в ГФБК между рашерами и Хаоситами Баланс. Крафт, а именно увеличение пробоя от Ювы его немного смещает.
А что тогда можно сказать про отношения между деферами и хаоситами, между световиками, темномагами, природниками и теми же хаоситами? Можно не отвечать. И так всё понятно, а лично Стеф не виноват в этом.
я уже жалею, что не читомагом зарегался, когда был выбор(а я знал уже про особенности фракции), что это тупое убегание от противника и нажимание на книгу весь бой не для меня, видимо был не прав, великий админ считает этого мало. Говорю как дефер-некр, раньше было без шансов, а с таким пробивом они не то что нас убили, они и суть магброни убили, нахрена делать дорогущий крафт брони(именно он мага рассматривать), если от него толку кот наплакал..
я может чего не понимаю
но почему
http://www.lgnd.ru/mt10/balance/16/all
рыцари выигрывают у 5 фракций?
почему побеждают в тт рыцари?
наверное, все видят их хилость и жалеют?
вах
http://www.lgnd.ru/mt10/balance/15/all
и тут у 5 фракций
жалостливо ноют, наверное
беспредел (
http://www.lgnd.ru/mt10/balance/13/all
и тут у 5 фракций

т.е. 13, 15, 16 бу за рыцарями
тс - превентивное нытье?
Для чего он?
Для резиста оружейного крафта.

В фуллкрафтовых боях хаосники очень редко выигрывали, теперь возможно ситуация изменится.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM