Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:45
2324
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Крафт брони. Для чего он?


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторКрафт брони. Для чего он?
100:

Нет, всё-таки хорошую фразу сказал Максимум_Даманж: "Рулит любая фракция, но только не твоя".


Демоны совсем уже охренели и обнаглели !!!

1. Мало того, что они плодятся как кролики на поле боя (при 9-ой умелки получают дополнительно 56% армии сверх того, что им дают)...
2. Мало того, что у них фракция ВЫСОКОинициативная (цербаки, кошмарики, черти, сукубы со своим читерным 4-м выстрелом)...
3. Мало того, что они ходят почти сразу после отгейтовки (сдвиг не на ход, а на пол хода)...

... так они ещё и ныть умудряются.

Во блин наглость !
101+

Забыл упомянуть, что Церберы бегают на 8 клеток и кошмары также. Почти всё поле пробегают за ход и без ответки на церов.
игра только развивается.. правда очень медленно, но все же

Прочитал внимательно весь пост № 1, но так и не понял: что ты предлагаешь ? Уточни конкретно пожалуйста. Убрать резист ? Убрать пробой ? Сделать так, чтобы крафт на бронь игнорил пробой ?

Поясни плиз, а то я так и не понял: за что ты борешься ?


Там в конце наиболее реально выполнимая реформа указана. Полностью убирание пробоя с крафта ювы и изменение умелки ТЭ. Останется пробой на артах, что уже назад из игры не изъять, но его относительно немного. Резист обретёт смысл. И закрафтив броню можно будет играть нетрадиционными билдами.
Кстати да как минимум крафт брони должен игнорить весь урон магии на % поставленного крафта.
для Елендар:
Полностью убирание пробоя с крафта ювы и изменение умелки ТЭ. Останется пробой на артах, что уже назад из игры не изъять, но его относительно немного. Резист обретёт смысл. И закрафтив броню можно будет играть нетрадиционными билдами.

Ага, и тем самым почти полностью похороним фракцию магов и ТЭ-кастеров.
Забыл упомянуть, Дружище - ты забыл еще одну вещь сделать. уж прости за прямоту, ни малейшего желания задеть, а именно, выключить режим нытья и включить адекватное восприятие РЕАЛИЙ.

Повторю уже сказанное ранее, на 15+ (другие уровни просто не слежу) Маг у Демона выигрывает в 6-ти боях из 4. Это Реалии. Чем это обусловлено, почему и как - тема не об этом. Просто прими как Факт. Не хочешь принимать - проверь сам, логов благо, статистических данных множество.

Весьма показателен бой Кастяна, 10-тая умелка мага против ДьяволаАДА, 11 умелка демона, где у Кастяна половина армии осталась. Со мной Кастяну тяжелей, остается чуть чуть (у меня 6-тая контра), но все равно выигрывает. В том же ГТ у меня на данный момент счет с Магами 2 : 5 в пользу магов.

Мало того, если вернутся к многострадальным Бырбам с их резистом, на 15+ уровнях Маги и их сносят в 50% случаях... это в ГФБК. Это уже перебор, даже от идеи КБО ничего не осталось уже.

Резист у Бырбов это пятое колесо в телеге, но похоже кто то из магов продолжает упорно давить и ныть про этот резист Админам, а Админи не зная РЕАЛИЙ ПвП на Хаях верят им и докидывают плюшек Магам. Иначе никак я не могу понять увеличение пробоя в три раза, когда и до этого Юва выигрывала по эфективности над крафтом брони. А елси еще в Госовый набор не введут таки кинжал, это будут совсем опа.
Вопрос по теме! Пробив влияет на защиту от оружейного крафта? Если да, то возможно тогда юву стоит носить и войнам. Выводы соответствующие.
Можно сделать и так чтоб бронный крафт не пробивался пробоем. Но так до бесконечности можно усложнять. Пробой против резиста, непробиваемый резист, потом пробивание непробиваемого резиста появится, потом резист пробоя, и т.д. А вот для чего всё это не понятно.
100:

Нет, всё-таки хорошую фразу сказал Максимум_Даманж: "Рулит любая фракция, но только не твоя".


Демоны совсем уже охренели и обнаглели !!!

1. Мало того, что они плодятся как кролики на поле боя (при 9-ой умелки получают дополнительно 56% армии сверх того, что им дают)...
2. Мало того, что у них фракция ВЫСОКОинициативная (цербаки, кошмарики, черти, сукубы со своим читерным 4-м выстрелом)...
3. Мало того, что они ходят почти сразу после отгейтовки (сдвиг не на ход, а на пол хода)...

... так они ещё и ныть умудряются.

Во блин наглость !


Что, для магов жареным запахло и сразу надо орать, мол мы слабенькие?)))

Ну-ну.
1)В бою против мага успевают отгейтиться ТОЛЬКО кони. Ибо если гейтить церов - то они не успивают походить до хода мага. В итоге умирают от цепухи-метеоритки.

2)Церы имеют малые хп и деф - поэтому вылезжий гейт (если я решу что пусть мрет призыв от цепухи) или основа - умирает от ударов ракш и колоссов.

3)Остаются кони и девилы - и те и те большие сущва, а значит гагру сидящую в углу бьет ТОЛЬКО ОДНО сущ-во.

4)Хп демона 3,5к - что почти в 1,5 раза меньше мага и это не считая ресов его существ.

5)Посмотрите статистику боев у МД маги-демоны. Вон например Димон_ТД бои на МТ. Как он расправляется с демонами...

А в формате фулкрафт на фулкрафт - урон магов вырастет на 50%!!! а рашера на 10%!!!!

Зы - будет время сделаю все с точностью до 10-х после запятой и подниму вопрос о том, что новый пробив чит и пролнейший дисбаланс магов в боях в фулкрафтах....
106:

Ну пробой с ювелирки ещё ладно. Далеко не каждый юзает крафт с ювелиркой каждый день. Насчёт магов может быть я и погорячился, но насчёт ТЭ-кастеров в точку. ТЭ-кастеры на том и стоят, что используют "темную силу" вкупе с пробоем.
для Елендар:
прекрасное решение проблемы!!! И так гос на гос. 2 пушки и 4 брони против 4 ювелирки и 4 брони. При этот итоговый урон атакера только увеличивается (напомню крафт на броню снижает ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ урон), а урон мага только уменьшается (ибо крафт на броню уменьшает ИТОГОВЫЙ урон от заклинаний) и 23.5% процента пробива против итоговых 60% маг защиты конечно круто. Пробой с крафта убирать ну никак нельзя
ТЭ-кастеры на том и стоят, что используют "темную силу" вкупе с пробоем. Согласен.
Ну пробой с ювелирки ещё ладно. Далеко не каждый юзает крафт с ювелиркой каждый день. Насчёт магов может быть я и погорячился, но насчёт ТЭ-кастеров в точку. ТЭ-кастеры на том и стоят, что используют "темную силу" вкупе с пробоем.

А ничего что админы заявляли баланс в фулкрафтах с 13 левела, не? Или вы считаете, что поставил крафт на юву и получи кнопку убить всех?
для Steff:
на 15+ (другие уровни просто не слежу) Маг у Демона выигрывает в 6-ти боях из 4. Это Реалии. Чем это обусловлено, почему и как - тема не об этом.
неправда
http://www.lgnd.ru/mt10/balance/16
66% за демоном
http://www.lgnd.ru/mt10/balance/15
54.10% за демоном
Усильте 4-е школы природы и света, удешевите чуть соответствующие перки
Согласен только с:
Усильте 4-ю школу света, удешевите чуть соответствующие перки
для Duzlik:
Читай мой пост 65.
Добавлю ешё. Будет меньша рулить хаос, качки перейдут в другие билды. Те, кому интересно хаосом играть останутся. Ничего страшного не произойдёт в итоге. А совсем убивать и выводить из игры хаос никто не собирается.
! И так гос на гос. 2 пушки и 4 брони против 4 ювелирки и 4 брони. При этот итоговый урон атакера только увеличивается (напомню крафт на броню снижает ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ урон), а урон мага только уменьшается (

Ужасть, ты откель взялся мил человек?

Вот и считай для других, давай готовый циферки, найдется же гений, который скажет что все наоборот... Выводы твои откуда взяты то?

пост 68 прочитай.

2 пушки против 4-х брони, урон в физический УМЕНЬШАЕТСЯ

4 ювелирки против 4 брони, при старом пробиве урон магией УВЕЛИЧИВАЕТСЯ, при новом пробиве, увеличивается гараздо сильней.
для Ghost_vl-k:
Не забывай что крафт на ювелирку увеличивает урон кастов.
неправда
http://www.lgnd.ru/mt10/balance/16
66% за демоном
http://www.lgnd.ru/mt10/balance/15
54.10% за демоном


эту статитику лево-подтасованную засунь знаешь куда? :)

и Я и Ты знаем, как она делалась и для чего - нубам её тыкай безмозглым а не мне.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM