Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:44
4411
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Бонусы 7-ой/ 8-ой умелки


1|2|3|4|5|6

АвторБонусы 7-ой/ 8-ой умелки
79
кстати, а какой изначально был бонус для этих умелок?
80 скажи мне пожалуйста. в чем смысл для рыцаря первых умелок, при которых добавляют +1% инициативs самой безинициативной фракции? наличие высокой умелки для рыцаря единственный варриант при котором он начинает играть на 8+ уровне. ведь до 8 а особенно с 6 до 8 рыцарь слабая фракция и именно на этих уровнях рулят маги и эльфы. кроме того посмотри на скорость прокачки эльфа и ТЭ именно на этих левелах. так что перки и грейды в будущем что- то поменяют, но на данный момент ничего трогать не нужно
Вот кому интересно:
Хоть я и не археолог но для вас любой каприз - 20 секунд :))
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=6604

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=6995

81. +1 к здоровью существ. И очень долгое время игроки видели в экране набора армии при 7-м умении фракции именно этот бонус - это такая недоработка была хотя в бою работал новый.

Это очень интересное время было - июнь месяц :)))
82
1-ое) Если ТЭ имеет 3ью умелку (+1 защита,+1 атака,+1% ини) и рыцарь имеет 3ью умелку , то эти общие бонусы не дают никому преемущества. Ни инициативному ТЭ, ни безинициативному рыцарю. Т.е. в принципе, они могли быть и с 0 умелкой - ход битвы будет таким же. Ты с этим согласен?
2-ое) общие бонусы умелок - они должны быть общими. Они не должны давать больше преемущества какой-либо фракции, какому-либо существу. Они должны давать преемущества против игроков с меньшей умелкой, но никак не против игроков с равной умелкой. Согласен?
3-ье) Бонусы первых 6 умелок и 9-ой удовлетворяют 2-му пункту, а 7-ой и 8-ой - нет. Поэтому я выступаю против общих бонусов 7-ой и 8-ой - считаю, их надо менять.(Я не выступаю против уникальных бонусов!)
81
7= +1 k zdoroviyu
8= +1 k min uronu
9= +1 k max uronu

kazhetsya tak
85+
vot nashyol..
7 900 +1 здоровья отрядам
8 1600 +1 к мин. и макс. урону отрядов
9 2900 +1 удача отрядам
86
да точно, вспомнил, я это раньше видел уже :)
+87
в общем раньше вариант был не лучше (+1 здоровья гоблину существенно лучше, чем +1 здоровья энту - а значит опять дисбаланс)
88 и +1 к здоровью фей...
этот вариант всетаки лучше....

но АДМИНЫ НИЧЕГО НЕ МЕНЯЙТЕ!!!!
будет хуже, так как вы уже один раз послушались
срач не закончился еще
89
менять надо. Хотя бы по той причине, что если будет еще несколько подобных бонусов умелок, то не будет смысла качать что-нибудь кроме атаки и защиты, а значит магия из игры уйдет естественным путем :)

Мое предложение : заменить часть с +25% защиты/атаки, на +const защиты/атаки, где const например может быть равна 3-ем(или даже 4-ем) (чтобы бонус был не хуже(или даже лучше), чем кач умелок всех других фракций до 5-ого уровня)
a pochemu ne sdelat' vmesto +25%, 15%.. ?
a na 10 sdelat' esho +15%
91 а смысл в итоге по Тайпану тот же.
92
nu tak eto budet postipenno..
tak ne budet bolshih razrivov
Я могу объяснить почему лучше именно к голым статам юнитов - это уравняет фракции , качающие атаку и защиту с теми , кто качает СМ и знания . Ведь начальные статы от прокачки не зависят .
Ну предидущая умела явно была не для ТЭ именно поэтому обьясняется "интересность" ее изменения.

Кста бырбам была самое то :)
Меня эта тема тож оч волнует!

Почему ВСЕ гильдии приносят дают бонусы только к Атеке, Защиет, инициативе(исключение 1 стат ГН)

И умение тоже дает бонуси Атаки, Защиты, инициативы

Гдн справедливость, почему нету бонусов к СМ и Знаниям?

Еще и свинство что бонусы ГО и ГР нельзя перераспределить на магию

ЭТО ПРОСТО СВИНСТВО, ИЗДЕВАТЕЛЬСТВО!!!
скажу так...БРЕД...
...при нвнешнем раскладе маг может потратить в несколько раз больше времени и денег и играть на равных (не привыкать..в 2 раза дольше...или в 4...маг то привычен)...
...если же резать бонусы умелок...то при любом из вышеописанных вариантов маг будит в пролете...а выиграют только те кто не пркоачивает 1 фракцию, а мечется между всеми...

...так что если уж говорить о магических фракциях...то к бонусу физическому должен быть и бонус магический...ДЛЯ ВСЕХ И ТО И ДРУГОЕ...вот тогда равное...

НО...сейчас ничего менять не надо...уже достали флудерасты и нытики...из-за Вашего бесконечного нытья проект не развивается!

...Ждем нового...перков...скиллов и т.д....и не мешаем админам...
96 Ввели ГН получай статы к СП. Иначе гильдия, которую нет смысла прокачивать бырбам :(
93
читай внимательнее первые два сообщения - дело не в большом разрыве, а в самой сути бонусов.

94
это будет, конечно, лучше, но.. если предположить, что статы всех юнитов придуманы не левой пяткой, а более-менее продуманы и изначально есть какой-то баланс, то +25% к защите/атаке этот баланс меняет, а значит вполне возможно вносит дисбаланс. Это будет действовать так же, как +1 к жизни, только бОльший бонус будет даваться существам с бОльшими базовыми атака/защита. Это то, что я в первых сообщениях назвал дисбалансом на уровне существ.
98 а разве в атаку не дают?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM