Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:59
4711
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Хаоситы убиты? (тема для 9+)


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторХаоситы убиты? (тема для 9+)
Такое количество мяса магией _не валится_, оно валится лишь таким же или превосходящим количеством мяса/хитростью/тактикой/рэндомом, но никак не фаерболами по 700 дамага.
файйерболами по 700 не валися, а поймав удачу( перк удачливый чародей, уровне на 26)) на шок земли снесет 4к. извините что влез.
Видел бой где даже арбалетчики ходили раньше героя ТЭ с шариком и прекрасно все разбежались :)

Воинам есть куда совершенствоваться. Ещё зомбы с гидрами есть. :)
на варваров наезжать тож бессмысленно, ну... да у них самый читерский урон в игре, особенно у Орков, но так уж устроины они, эти варвары!)

И ещё более особенно у волков. :)
поймав удачу( перк удачливый чародей, уровне на 26)) на шок земли снесет 4к.
Я в дуэли и на 6к сносил, при с.м в районе 27. Если здесь введут этот перк и арты, то с.м. порядка 30-40 на 26 можно набрать :). Тогда прощай огнешар, здравствуй дожик (С)
Кстати арты на инициативу герою и гильдия её повышающая полезней всего будет кому бы вы думали? Варвару конечно же! :)
для Елендар:
Если гильдия то да - польза будет, если арты то нифига.
Возьмём к примеру какие-нить гипотетические кольца +3 СМ +3% ини герою или пушку +4 СМ +2 Зн +5% ини героя ))
варвару ини героя очень даже не повредит...
Я тоже плакал по этой теме )
Но админы боятся уселения (и так сильных в миниках)магов-магов
рощоты для магов и демонов
для любителей "рощотов" напоминаю, что эффекты от резистов не _суммируются_, а _перемножаются_.

Валится, на ура. Не фаерболами конечно, а берсеркером, гипнозом, ослеплением и забывчивостью
Любителям валить мобов и воевать на лёгком уровне с компами напоминаю про простой банальный диспел. Не валятся.
файйерболами по 700 не валися, а поймав удачу( перк удачливый чародей, уровне на 26)) на шок земли снесет 4к
Чем снесёт 1(один) стек (может быть, если не резистнет ничего). После чего не менее удачливый герой левела эдак 26 с моралью и баффами спокойно добьёт остатки армии удачливого чародея.

Теоретики )
у ТЭ - хлипкие войска
ты наверно за ТЭ воина никогда не играл раз так говоришь, ничего не хлипкие, когда надо отжигают по полной. Маг ТЭ только на 5-7 левелах годится а начиная с 8ого воин намного лучше
некрам умелка нужна, так как количество скелетов
Непонятно к чему сказано

По моему самая серьезная их проблема это варвары, всё остальное можно отбалансить артами, но против варвара, ничего не поможет.
Не об этом речь, да и варвары на 11-ом не слишком уж сильны

Во первых ИМХО тему в ИИП
Незачем, здесь ни предложений, ни идей, а лишь обсуждение и размышления...и троллинг, разумеется

это я уже давно знаю :) и многие это уже давно знают
Перечитал отзывы о действии умелки на магию и понял, что либо знают не все, либо даже хаи любят прикидываться дурачками

Хаоситы 11+ на данный момент обделены маг-артами своего лвла.
В то время как у воинов с уровнем будет расти армии (читай и хп и урон) у кастеров растёт только количество мясца без ощутимой прибавки урона.

Верно, кстати

сначала реши эту проблему, а потом ной...
Аргументы приведи, а потом хами со своим "нытьем". Не думаю, что качание антиумелок и умелок есть основная цель игры.

Хотел бы я поглядеть бой 3х3 где противник сможет разбежаться от Шарика :)
У меня полно таких

3)Ну и выход?
Выгнать барбов из империи?
Дать нам бесполезную магию по 15 очков за перку?

Я ничего против варваров лично не имею, сам такой, просто любимым доводом против Гильдий на магию у всех игроков был "а варварам шиш, да??????"
у тэ хлипкие войска смешно даже кто нибудь у светлых мясо считал причем будь то хаос будь то боевой тэ эльфа порвет все равно
для PimpMyRide:
для Финалист:
Я прямо даже ответить не знаю что, чтобы бан не схватить
ИМХО:
расматривай не как такт. стратегию а как РПГ.

Воин - универсал боец.
Маг-кастер - боевая подержка, мощный разовый урон. низкая броня. без группы мало жизнеспособен.
и т.д.
простой банальный диспел
Дык, диспел это конечно хорошо, но он будет уже после того как ослеплённый/под гипнозом стек пропустил ход/ударил напарника.
При чём здесь мобы и лёгкие уровни? Валятся, на ура.
для Mikaelfast:
по секрету. с 10 лева. если в од не ударятся, то даже у демона ХП меньше чем эльфа.
когда введут 4-5й уровень заклинаний, тогда и надо будет анализировать. а щас рано.
когда введут 4-5й уровень заклинаний
Магия III 24.12, 22:12 1 Администрация 24.12, 22:12, от Администрация

В то же время были введены 4-ый и 5-ый апы, а также существа 7-го уровня... + цитадель на 12-ом уровне, которую ну никакой магией до сих пор не перекрыть.
Смешно.
В первом посте собраны только минусы кастеров, а как же игнорирование защиты цели, не уменьшающийся урон кастера в течении битвы, да и потом стоять и просто выбирать следующую цель это слишком просто, что бы при этом еще и быть имба!

В героях всегда кастеры слабее, статы кастера и перки они как бы только для героя, а у война они действуют на всю армию!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM