Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:42
1018
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Хаоситы убиты? (тема для 9+)


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторХаоситы убиты? (тема для 9+)
для zaruba:
Никакой. Удачливый. Чародей. Никогда. Не добавит. Столько. Урона. Сколько. Искусный. Хаос.

Чтобы взять "удачливого чародея" надо иметь 16 боевой уровень. О чём спор тогда?
для Lucky_ID:
сознательно сидят да таких много.... а это разве плохо???....
к проблемам хаоса отношения имеют все игроки....имеющие хоть какое-то представление о данной проблеме.... необязательно(но по возможности следует) быть хаем чтобы разбираться в данной теме, но не стану спорить (дабы не натравить на себя злые языки некоторых "хаев") с тем, что "хаи" лучше чем "лоу" знают что им всётаки нужно.....
для MEATBAG:
сознательно сидят да таких много.... а это разве плохо???....
Пусть и дальше сидят они никак не юзают хаос на 11+ ;)

к проблемам хаоса отношения имеют все игроки...
Безусловно рыцари в особенности в данных условиях, даже дав ТЭ потратить всю ману, сомневаюсь что победит последний ;)

И это конечно очевидно игрокам 3 уровня с 5-6 ГР, они же круглые сутки только ПвПшатся, ога.

Автор по-русски написал, что его интересует мнение игроков, которые с данной проблемкой сталкивались, а не тех, кто может подумать и умеет считать до 15 (таких и на 9+ много).
Даже если взять практический максимум антиумения, то 27% сопротивления нивелируют почти треть магии и всего лишь 5-6 единиц атаки.
Мне кажется или у автора действительно проблемы с математикой?
для Dagnir:
Нет, это сгоряча написано. Перечитал - чуть больше четверти, но тем не менее это _слишком_ ощутимо.
Нет, это сгоряча написано. Перечитал - чуть больше четверти, но тем не менее это _слишком_ ощутимо.
Я не об этом, товарищь.
Антиумелке нельзя подобрать эквивалент очками нападения. Чем выше атака тем сильнее она будет резатся.
для Dagnir:
Тогда при чем здесь математика?
для Dagnir:
для Falcor:
простите не удержался, но уроны там сильно разнятся =)
Урон у физиков за 1 раунд больше, чем успевает кастануть магик.

Антиумелке нельзя подобрать эквивалент очками нападения. Чем выше атака тем сильнее она будет резатся.
также чем меньше урон, тем менее заметно анти...
а нафига? Восмерки качают ...И нафиг?
для Falcor:
День когда победа будет достигаться чередованием кнопок дефа и магии станет худшим для Империи(с) Fatal1ty666

как меня бесит это клинкопортальское упрямство...

если не можешь предложить грамотного решения - не пиши
хватило с нас (ИМЕННО ХАЕВ) магофф разных мастей в свое время(и щас хватает в их боевой ипостаси), чтобы кто-то РЕАЛЬНО знающий поддерживал твою идею
для Lucky_ID:
игрокам 3 уровня с 5-6 ГР
как првило уходят в блок....ибо нефиг делать.....

как не верти, проблема с магией важна не только для "хаев" мне например тоже не безразлично то, что с магией будет..... у меня 11лвл ещё ооооочень впереди, но уже сейчас вникаю в суть проблемы....пока посредством просмотра боёв.... но хоть что-то......глупо, а что делать)
это всё......
для Ледяной_человек:
Я НЕ виноват в том, что ЕДИНСТВЕННЫЙ СПОСОБ быть кастером - тупо кач в СМ
Я ВЫНУЖДЕН тырцать в кнопки "дэф-магия" из-за ущербности промежуточных классов, а у чистого кастера защита НИЖЕ 10
И даже такие кастеры НЕ ИМЕЮТ ПРАВА НА ЖИЗНЬ в данной системе
Кастеры НЕИГРАБЕЛЬНЫ
Это нормально?
Это называется игрой? Фаном? Что это есть? Какой смысл в магии Хаоса ВООБЩЕ в игре, если за них играет едва ли дюжина человек из топа?
буквально на днях делали формочку для расчёта того как убить хосита))) на хаях у хаосита не ТЭ пртив варвара в мифриле нет шансов, у ТЭ, шас есть, но зависит от умелы и при лучшем раскладезаклы будут бить где то с 50% дамагом (это с крафтом на пробой!)

ессно всё примерно и никто не заявляет об истинности расчётов (ну не доделали еще), но мы пока думали, упустили из виду пункт первый этого поста: инициативу.. Чтоб выжить хаосит должен наносить ооочень большой урон, иначе бессмысленно рыпаться. при нынешней системе магии это невозможно.. да и новые заклы как то не сильно дело поправят(.
для Falcor:
Ты только об этом узнал?

Пока халявная атака - качаем атакеров)
Тогда при чем здесь математика?
При том что ты сделал неправильный расчет, и на его основе пытался доказать что антиумелка сильнее режет магов.
А мне нравилось на 10 ТЭ0магом играть. По-моему, весьма играбельно.
Ты только об этом узнал?
Нет... я просто не выдержал в конце концов. Это проблема, и проблема вполне реальная и актуальная. Решать ее могут лишь админы, а чтобы подтолкнуть их к этому, можно хотя бы выложить анализ ситуации

При том что ты сделал неправильный расчет
Тогда при чем здесь несравнение Нападения и антиумений? О_о *чешет репу* Можно по ступенькам?

А мне нравилось на 10 ТЭ0магом играть. По-моему, весьма играбельно.
Апнись =)
для Falcor:
а ты не думал, что они могли бы быть вполне играбельны быз некоторых перкофф и крафта?
может лучше будешь ратовать за их упразднение?
"тактика"+крафт реально сокращают время боя(если в бою несколько ТЭ-бойцофф) раза в 3-4...кастеру естественно не успеть ничего сделать

а насчет промежуточного класса...хз, я в свое время пробовал(еще без перкофф), получал мало экспы, но команда выигрывала в половине случаев, теперь же с равномерным распределением экспы я бы был доволен теми результатами
может лучше будешь ратовать за их упразднение?
И что, мне требовать урезания всех восьми фракций, в том числе и гномов?

Если не секрет, то что именно за класс ты пробовал?
для Prowler:
Я не для того, чтобы "что-то делали" создавал тему, а для сбора мнений игроков, что является на самом деле серьезными помехами для развития хаоситов

для PsyDuck:
Тролли да сгинут.


А чего не напишишь в идеях и предложекниях, если тебе не надо мнения???
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM