Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:22
4656
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Хаоситы убиты? (тема для 9+)


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторХаоситы убиты? (тема для 9+)
Эх, хаос - не давали. Образование - порезали. Свет - порезали. Природы - просто невероятный выбор, дооо. Остаётся чародейство... и зеркало! Сразу представляется бой двух магомагов с чародейством и зеркалом, веселье) А ещё остаёмся самой читерной фракцией, мде.

Магия не должна быть полной заменой армии, т.е. она должна помогать армии. а не так, что армия стоит в дефе никого не трогает, а герой в одиночку выносит магией всю армию противника - БРЕД и халява!
бред это бои где всё решается до хода героя. А почему собсно не должна быть заменой армии? Если всё хорошо отбалансить, то магу надо будет попотеть выжить, появится оборонительная тактика.
перки мага https://www.heroeswm.ru/skillwheel_demo.php?f=3 посмотрите, кто вдруг не видел :)
Ух, поныл :)
для Falcor:
Тогда при чем здесь несравнение Нападения и антиумений? О_о *чешет репу* Можно по ступенькам?

я так понимаю, что твои подсчёты были о порезке атаки антиумелкой базировались на обычном уровне актки "атакера" (прошу простить за тавтологию). Т.е. несколько более точной была бы формулировка "то 27% сопротивления нивелируют почти треть магии, но не более 5-6 единиц обычной атаки" (уточню - это при Atk=23)
А Dagnir этого не понял и, по простоте душевной, постарался уличить тебя в подсчёте "обобщённых" значений порезки. )
121
Свет - порезали.
В чём порезали? Он был только усилен.
для Lord_Violator:
стоимость.
Новые новости конечно радуют, но это ещё надо в деле проверить, щас поидее должно прибавится дебафферов. А если посмотреть историю развития дерева перок магов - то там одни обрезания.
124
стоимость
Стоимость не менялась, а вот эффект ускорения усилен. В г5 эффект начинался с 10%, тут - с 20%. Разве что массовые заклы стали ложиться не на все войска, а только на площадь 4x4. Ну так это не только с заклами света сделали.
интересно...вот порежут даже атаку на 15%(с 30 до 15)...думаете при текущем использовании крафта что-то изменится? :) сам этот крафт увеличивает урон почище фсей ветки атаки :)

ладно, ушел бить мобофф, авось сафсем чуть-чуть осталось до 13 лвл...
для Lord_Violator:
раньше магия света стоила 8 очков, я подался в историю :) Ныне - 10. Я конечно согласен что надо было что-то делать с балансом, который был ранее на 10м уровне, но вышло так, что только отобрали в замен ничего не дав. Помнится магию хаоса немного повысили, но это явно не к нам :) После некоторых подсчётов вышло вродь 10-20 урона прибавка к магии если брать хаос вместо образования... Невероятно! Надо заметить :)
Короче надо просто магам урезать стоимость перков хаоса с 12 до 9. Тогда боевые маги получат "огненную ярость", а кастеры смогут больше очков закинуть в чародейство или образование. В самом деле 12 - это ни в какие ворота.
127
Это уже перки, а не магия света.
на перку меньше взял - меньше возможностей в бою, сейчас я говорю именно про магов :)
130
И чё? А у некров вообще нет перков и магии света. Я теперь должен говорить, что этой магии вообще в игре нет?
131
я где-то сказал что магии света нет? Я говорю о том что она становится не рентабельной. И выбор остаётся довольно скудный. Куда бы не подался везде одни обрезки.
Нет, вся проблема лежит в перках и артах. Первые стоят крайне дорого и приносят мало пользы, а вторых совсем мало сделали, причём если посмотреть новости, то новые арты, в частности ботинки, которым нет равнозначной замены, имеют резист к магии. Похоже. что магофобия развилась у админов, иначе как обьяснить отсутствия чародея и ещё кучи полезных перков?
А низкая иня героя не большая проблема. Ещё в пятых все войска разбегались до хода героя, но от дождика особо не разбежишся, и три-четыре отряда спокойно попадали под удар.
Я СЭ и я рад что хаосистов убили, ибо их каменные шипы меня всегда бесили.
Про антиумку атакеров и кастеров
Атакеры
При атаки больше защиты
(1-Ау)(20+Ат)/Ау=на сколько надо увеличеть атаку чтобы перебить антиумку
при атаки меньше защиты
(1-Ау)(34+Ат)/Ау= если результат отрицателен то дамаг равен 1
Ау-коэффициент антиумелки равный 1-умелка*0,03
Ат-атака минус защиты
Кастеры
(МгУр/Ау-МгУр)/Х=На сколько надо увеличеть СМ чтобы перебить антиумку.
МгУр-Магический урон при идиальных условиях
Х-это то на что умножается СМ в каждой формуле рачёта атакующих заклинаний
Ау-коэффициент антиумелки равный 1-умелка*0,03
На кастеров антиумка влияет в любых раскладах одинаково, а вот у воинов с ростом Ат уменьшается. Если при Ат 10 чтобы перебить антиумку надо увеличеть её больше чем в два раза, то при Ат 100 уже меньше чем на половину.
Что значит "перебить"?! При любом раскладе 9 антиумки уменьшают урон на 27%. И без разницы, кастер ты или воин.
Для Мортвиг
под этим термином я имел ввиду на сколько надо увеличеть атаку юнита чтобы его дамаг был такойже как при отсутствии антиумки
Если атака превосходит защиту то антиумка отедает
(20+АТ)АУ=На сколько уменьшает атаку антиумка
АТ=атака минус защита
АУ=умелка*0,03
(МГУР-МГУР/(1-АУ))/Х=На сколько уменьшает СМ антиумка
МГУР Магический урон при идиальных условиях
Х-это то на что умножается СМ в каждой формуле рачёта атакующих заклинаний
АУ==умелка*0,03
*138
(МГУР-МГУР(1-АУ))/Х=На сколько уменьшает СМ антиумка
для mika:
mika ждет, турнирчик не идет - плохо.

все ждешь подходящего турнира? а жисть то мимо проходит.)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM