Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:08
1375
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Либерализация экономической составляющей


1|2|3|4|5|6

АвторЛиберализация экономической составляющей
для г39рус:
как-то неясно. Можешь пример привести?
Если я правильно мыслю, то строить будут то, что выгодно, а выгодно строить то, чего не хватает. А значит все "перекосы в экономике" будут сами выправляться.

Но может быть ты приведешь пример, чтобы я взглянул на это с другой стороны?
Сталинское ГВДэшное имущество должно быть госом)

Частные руки это 90-тые)

Я госс кроме амуля удачи и медали отваги,и плащей,не покупаю)

Мне нужна стабильная цена за бой)и всё)

Но кто то же покупает арты на предпах,им зависимость от частных рук точно не нужна)
Перечитал ещё раз))

Это не реал)

Задроты хотят в боях сражаться,а не экономикой частной заниматься)

Барыг и так всё устраивает)

Что бы на ивентах не было проблем,нужно заранее натарить госс шмота на 96 боев,тогда не будет проблем с артами)
Первое что приходит на ум и делают эту идею не жизнеспособной то, что в БК, которые смогут держать секторы достаточно долго чтобы производить продукцию, обычно большее кол-во игроков от 14+ лвл, это обусловит то, что предприятия будут строить которые будут производить арты 14+ уровням, артефакты 13- лвл просто исчезнут потому что предприятий просто не останется, ну а про магоарты и так писали выше.
для V__v:
еще раз объясню, ломать то что и так еле работает нельзя!
Цена на арт, цена за час работы - тоже могут быть установлены кланом.

И вот тут начнётся нормальная конкуренция, появится действительно рабочая экономика.

- Если на карте катастрофически не хватает какого-либо артефакта, то в первую очередь построят предприятие, производящее его.
- Если у вас предприятие, производящее неликвид, то его стоит снести и на его месте построить что-либо толковое.
- Цена за рабочий час будет продиктована открытым рынком. Рабочим будет выгодно искать предприятия, дающие хороший доход.

Конкуренция среди кланов будет гораздо живее, логичнее, честнее.


И где тут начнётся конкуренция? Барыги в будут только рады!
Клан может установить минималку по гр и не один клан!
А если у будет одно место норм доходом туда не устроится ни как!
И будут просто завышеные цены что на рынке что на предпе на арты!
Тема бред! Жирный минус!
для Стрелков:
Задроты хотят в боях сражаться,а не экономикой частной заниматься)

Барыг и так всё устраивает)

игра у нас подразумевает не только тыканье мечом в моба, но еще и таки экономическую составляющую. Я вот не "барыга" вроде, но хотел бы управлять предприятием, которым обладаю.
Насчет ивентов - сейчас во время ивентов кризис артов налицо. Именно из-за того, что мало артов.
Ты думаешь, что будет хуже? Я думаю, что нет.
Если бы предп для ходовых артов было бы больше (а это реально при новой экономической политике), то как раз ивенты станут более доступны.
для Eleandra:

делают эту идею не жизнеспособной то, что в БК, которые смогут держать секторы достаточно долго чтобы производить продукцию, обычно большее кол-во игроков от 14+ лвл, это обусловит то, что предприятия будут строить которые будут производить арты 14+ уровням, артефакты 13- лвл просто исчезнут потому что предприятий просто не останется, ну а про магоарты и так писали выше.

БК очень разные. Во многих средний уровень ниже 13 лвл, при том, что они держат предпы.
Но это вообще не имеет никакого отношения к экономике.
Кланам разве выгодно строить предприятия под своих сокланов?
Кланам выгодно строить предприятия, которые будут пользоваться спросом.
Вообще никак не связано, какой уровень в клане, и что покупают обычные игроки.
для г39рус:
ты просто боишься чего-то нового? Я не вижу от тебя никаких примеров, что и каким образом может пойти не так...
только эмоции, что "нельзя", "и так не работает", "ой что-то будет..."

для I l l i d a n:
И где тут начнётся конкуренция? Барыги в будут только рады!
Клан может установить минималку по гр и не один клан!
А если у будет одно место норм доходом туда не устроится ни как!
И будут просто завышеные цены что на рынке что на предпе на арты!
Тема бред! Жирный минус!


ууух как страшно стало. И сколько эмоциональных восклицательных знаков то!
1. при чем здесь барыги?
2. Каким образом клан будет устанавливать минималку по гр и на что?
3. о чем речь вообще?
4. и будет всё страшно-страшно и мы все умрём?
5. спасибо за такой бестолковый, но все-таки ап теме
Такого не будет, идее минус. Я не барыга, которым это будет на руку,и зарплаты бреееед полный,и нужно немногим хитрожопм игрокам. А создать конкуренцию и интерес можно более интересными пюхами, не колебающими пирамиду гвд
Было бы очень правильно отдать развитие предприятий - кланам.

По большому счету нужнодаже занулить все предпы, и чтобы кланы воевали за землю.

Так гораздо логичнее.


согласен и гораздо интереснее.
Видел такое в онлайн игрушке с которую клонировали гвд. Но кмк там хаос полнейший. Интересно конечно, но сложно. И дефицит будет постоянный. Можно сделать только после схемы - 3 дня можно открыть перехваты, 27 - нельзя. Чтобы был смысл строить. Но потом снесут - и все ресы даром?
Можно сделать только после схемы - 3 дня можно открыть перехваты, 27 - нельзя. Чтобы был смысл строить.

Однозначно должна быть какая то защита от бесконечных разрушений. Это можно продумать.
Думаю, что предпы вообще не стоит рушить при захвате. Только уже владелец-держатель предпы чтобы мог разрушить и построить что-либо новое.

Если уж не совсем либерализацию мутить, то можно так:
1. рушим
2. выбираем из списка предп, которые сейчас востребованы
Хорошая идея, но вот если баланс и войну хоть раз в год двигают, экономика за 10 лет не потерпела изменений...
Если уж не совсем либерализацию мутить, то можно так:
1. рушим
2. выбираем из списка предп, которые сейчас востребованы


рушить можно будет 1 раз в полгода или год.
все предприятия захватывает один клан а владелец обявляет себя императором всея ГВД?
Даёшь заводы крестьянам!!!

А что, забавная идея.
для V__v:
что же тебя все рушить то, тянет...для начала, сам построй, что нибудь
больше всего понравилось вот етоЦена на арт, цена за час работы - тоже могут быть установлены кланом
Ставим миллион за арт и хочешь бери хочешь не бери не мои проблемы!!!
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM