Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:14
4564
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Либерализация экономической составляющей


1|2|3|4|5|6

АвторЛиберализация экономической составляющей
для V__v:
всё, наш диалог переходит в категорию "тянитолкая".

Контролировать поставку артов на рынок должна исключительно Империя. А то что ты предлагаешь - чушь.
Чет бредом попахивает идейка... кланы после 2-летней войны годами будут отбивать затраты, а ТС предлагает их в еще большую опу засунуть по затратам...

спиннеры - временное увлечение, которое уже пошло на спад. Уже не модно.

Это не суть, суть в том что не получится ваша идея на практике, потому что нету никакого регулирования цен при перекосе спроса-предложения, как вы не понимаете?
Тут либо реализовывать этот регулятор, что достаточно сложно, админы вряд ли захотят таким заниматься(и правильно сделают), либо вводить госплан для этих самых предприятий, что нам ну никак не нужно и вообще с реалиями ГВД не стыкуется.
А еще вы с такими темпами скоро предложите крепостное право для внеклановых игроков) Тема - чистый флуд, если не выдумаете адекватную реализацию, можете крыть
А мне нравится, протестировать рыночек в гвд, пусть и извращенный конечно, и посмотреть порешает ли он)
Но надо решить проблему цены постройки предпы, т.к. если цена будет высокой, то в один момент группа скучающих кбошников с площадки может просто порушить экономику гвд) Что бы этого не произошло, надо либо сделать стоимость постройки предпы низкой (какой незнаю), либо необходимо, что бы при выбиве предпы не разрушались.
для __DestroyeR__:
Плановая экономика показала себя как лучшей в мире. Жаль СССР пропили.
Лол, посмотри на уровень жизни в СССР и загнивающем капиталистическом западе)

все отстроят что хотят и что выгодно, и будет дичайший перекос в экономике
Верно.

Нет, неверно рост предложения приводит к снижению цены




НО я тут нашел минус у идеи, а именно картели, вот преставим что сейчас ввели эту штуку, и тут Талик решил подмять под себя все производство скажем пламенных артов. Они вывели оптимальное количество артов в день производимых, оптимальную зп и т.д. А все кланы, которые видя высокую цену на рынке пламенных артов и решают построить свою предпу нещадно выбиваются, учитывая мощности Талика у них не составит труда выбивать конкурентов. А площадки не смогут им ничего сделать, ибо врятли станут сами поднимать предпы. В итоге скатимся либо к дефициту из-за войны, либо к монополиям.
Потестить интересно, но надо придумать как сделать так, что бы монополизировать рынок стало невыгодно.
для тип_топ-топ:
А что не так с уровнем жизни в Союзе? Там максимально была реализована социальная составляющая... изучи вопрос чуть глубже, прежде чем писать...
впрочем это офф-топ...
ТС крой тему
для тип_топ-топ:
НО я тут нашел минус у идеи, а именно картели,

да, в процессе обсуждения уже затрагивали этот момент. Пока что единственное, что реально усложняет. Придётся пользоваться ПЗ.

Картели, естественно, должны быть запрещены, и в случае обнаружения сговора Пз должно запестреть веселыми топиками.
для Stary Voin:
А что не так с уровнем жизни в Союзе?
ТС крой тему

он, конечно, развалился из-за козней загнивающего запада. Шевелите мозгами сами, будьте любезны. И таки да, это оффтоп, по этому и вам, и предыдущему оратору, который расхваливал экономическую модель советского союза, стоит прекратить сравнивать экономику гвд с союзом. И рядом не лежало.
для V__v:
Не, я сам не умею шевелить. Этому только в молдавии же учат :)
для Stary Voin:
Название страны хорошо бы с большой буквы писать, и этому таки учат в Молдавии ;)
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2625561

Недавно была такая такая тема-динамическая балансировка рабочих мест на предприятиях, занимающихся выпуском дефицита...
не стоит, кланы запорят их еще сильнее.
Идея интересная
ТС интеллектуал экономический)
Я бы с такой механикой скупилбы кучу популярных артов и разрушил предприятие. И наваривпл бы бабло :-) а когда арты кончается заного от строился бы. На конкурентов бы нападал и разрушал их аналогичные постройки.
для V__v:
Для начала крайне сложно определить понятия картеля в гвд, во первых это уровень цен, но опять же стоит понимать, что если админ скажет, максимальная цена не терновки = Х, то здесь уже ломается изначальный замысел о приведении экономики к рынку.
Если не устанавливать потолка цен, то становится непонятно, что считать сговором, т.к. продавцы на рынке не обязательно будут отклоняться от текущего уровня цен (пример рынок ресурсов в гвд) Иными словами, как доказать, что несколько кланов монополизировали рынок.
Да и установить потолок будет весьма сложно, ибо масса золота в гвд постоянно колеблется, поступает из доната, + из воздуха появляются первичные ресы, элики в гн, арты с ивентов. В то же время золото уходит навсегда в рулю и как комиссия за все переводы в золоте.
А сейчас я вспомнил, что в гвд есть даже некий механизм от исскуственного завышения цены на арты, а именно возможность ремонта. При высоких ценах игроки просто начнут ремонтировать свои арты, конечно это поднимет цену за бой, но, кмк, не критично.

П.с. конечно необходимо понимать, что с такой реформой хорошо бы упразднить магазин аренды имперский и ввести рынок аренды среди игроков.
Считаю, что при таком воплощении стоит вообще убрать возможность продажи гос. артефактов на рынке и оставить возможность покупки в магазине артов с любой предпы, не выезжая в район где он продается. В итоге игроки будут покупать там, где цена ниже, что само по себе будет лишним подстегиванием не завышать лишний раз цену. Частичное решение проблемы может заключаться в том, что-бы давать пассивную накрутку в виде голды клану за держание успешного предприятия, скажем при себестоимости арта в 10к, им будет даваться 10% от продажи, что будет мотивировать держать предприятие, забитое сырьем для изготовления и балансом на счету для возможности устройств. По поводу маго-артов и всего что плохо продается, то считаю что не стоит давать возможность перестраивать существующие предприятия, а дать возможность отстройки новых. С накруткой в 5-10% и возможностью отстройки новых предприятий артефакты что пользуются малым спросом не пострадают, а те артефакты, что в дефиците будет возможность повысить предложение
И рядом не лежало.
Чойта?
Есть план, Империя выполняет его по гос артам.
Есть барыги, всё как раньше.
Но твоя идея бред.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM