Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:49
3897
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Либерализация экономической составляющей


1|2|3|4|5|6

АвторЛиберализация экономической составляющей
для cybbiskvit:
Дефицит малых обьемов
да, вполне реально. Но я думаю, гос. магазин это покроет. единицы товара, которые не играют никакой роли в экономической модели... Я бы их назвал социальными артефактами =) Эту нагрузку надо возложить на магазин. Если конечно действительно артефакт мало востребован.

Клановый контроль дефицита.
эту ситуацию я уже описывал.
Остальные кланы даже начиная штамповать арты нонстоп не смогут покрыть нехватку артов на всех уровнях.
Если один из кланов начнёт "накручивать" один артефакт, то спрос на этот конкретный артефакт подскочит, что сразу увидят другие кланы. Как они отреагируют?
Пара часов (как я надеюсь) на переоборудование менее значимого предприятия, и дефицит начнёт покрываться.

Насчет того, что во время ивентов будет хуже... Обратите пожалуйста внимание, что сейчас творится во время ивентов.
Сейчас, при текущей экономической модели, на предприятиях не хватает артефактов, которые нужны для ивента.
Именно сейчас проблема есть.

И я предлагаю путь её решения.
И я предлагаю путь её решения.
скорее пути к полному хаосу и нерасберихе) Упорствовать в своих заблуждениях, не всегда правильно
Идея интересна, но не учитывает все последствия.
Чтобы дать кланам такую свободу, Империя должна составлять конкуренцию им. Либо дублирующими предприятиями на все ресурсы и арты, скажем в Столице или еще где, либо постоянным завозом артефактов в магазин. Ну и БК не может просто так взять и самому решать сколько мест, какой товар, цена на товар, зп, етс. Должны же быть выставленные рамки позволеного. Да и не бесплатно должно строится, что тоже опасно, ведь придут и заберут:)
В общем идея пришла здравая и очень даже инетересная, а вот учесть все нюансы не получилось:(
Очень геморойно с технической частью, чуть ли не полностью нужно будет переделывать экономическую модель. Не всплывет, имхо.
для г39рус:
ни одного довода, море "ярлыков". Вами движет просто страх нового, и вам стоит научиться находить аргументы.

для канабисОК:
Чтобы дать кланам такую свободу, Империя должна составлять конкуренцию им.
тогда это не будет свободой. Кланы будут просто дублировать то, что диктует им админ. А я предлагаю снять это бремя с админа.

Ну и БК не может просто так взять и самому решать сколько мест, какой товар, цена на товар, зп, етс. Должны же быть выставленные рамки позволеного.
именно, что при наличии большого числа игроков-кланов на рынке будет развиваться здоровая конкуренция, которая не даст одному-двум кланам "уводить" цену артефакта следом за своими интересами.
ну а при наличии сговора кланов, Шериф должен будет прореагировать на соответствующий топик в разделе "Подача заявлений о нарушениях".
это предложение надо рассматривать после заключение мира в ГВД
но поскольку мир не достижим то оно так и останется предложением
для a_falcon:
не соглашусь, что надо ждать мира.

нерациональное использование земель уже само по себе будет провоцировать агрессию со стороны других кланов, а значит игра будет развиваться в "военную сторону".
для V__v:
сейчас мелкие кланы не дефят предприятия и скорей всего не будут вкладывать деньги в постройку это им просто не выгодно
для a_falcon:
в смысле не дефят... если не дефят, то теряют.
Было бы очень правильно отдать развитие предприятий - кланам.

Нет.
Зарабатывайте на перепродаже.

аргументация самая простая, все отстроят что хотят и что выгодно, и будет дичайший перекос в экономике

Верно.
Идее минус.
Либо будут бесконечные территории и перенасыщение рынка. Либо дефицит товара.
Плановая экономика показала себя как лучшей в мире. Жаль СССР пропили.
Будет как в реале:
- Кто успел отжать кусок пирога - тот в шоколаде)
для __DestroyeR__:
Зарабатывайте на перепродаже.
и это всё, что касается денежной игры? крайне занимательно... (сарказм)

все отстроят что хотят и что выгодно, и будет дичайший перекос в экономике
Верно.
абсолютно неверно.
Если внимательно прочитаете тему, увидите соответствующие аргументы.
при "дичайшем перекосе", как некоторые тут заявляли, перенасыщенность "выгодными" артефактами станет крайне быстро невыгодна.
Плановая экономика показала себя как лучшей в мире. Жаль СССР пропили. ох... ладно... неужели вообще с историей не знакомы? эта экономика практически и погубила союз.
Человеческий фактор никто не отменял, а именно он и следит за планом, берет на лапу, забывает "завезти артефакты в магазины" и так далее. в общем, к чему эти обсуждения, я же понимаю, что бессмысленно вам доказывать, если вы утверждаете, что
Плановая экономика показала себя как лучшей в мире.
Речи в первом посте таки сильно напоминают переход к демократии России)))

Нет уж, давайте играть на равных.
Нет уж, давайте играть на равных.

это как при союзе?

95% почти как нищие, но думают, что это нормально?
а 5% получают всё, чего не хватало в магазинах, ездят по заграницам и катаются на новых волгах?
для __DestroyeR__:
или может быть сейчас в игре все равны?
для V__v:
да, по крайней мере, в ГВД, если разумно тратить средства, все могут стать если можно так выразиться смотрителями предприятий.

А если клану будет идти дополнительная прибыль, то простому игроку будет невозможно угнаться за количеством золота, чтобы вооружить свою команду.

А если следовать твоей идее, то опять придём к фразе:
- Богатые становятся богаче, а бедные беднее.
И у простого игрока будет только два выбора: стать наёмником, либо одиночкой.
Идея заинтересовала,ее кнч нужно дорабатывать коллективным разумом,но чот в этом есть на самом деле.
Я пока топик читал подумал,что не стоит все таки в управление зарплатой лезть и БК не может просто так взять и самому решать сколько мест, какой товар, цена на товар, зп, етс.
А вот плюшка за контроль над предпой была бы норм,если бы за каждый месяц контроля над этим предприятием прочка арта росла на +1 именно у этого арта с предприятия,тогда бы их при захвате не сносили и вне бкашные игроки бы кинуты не были.
Но имхо если такое делать сперва попробывать на самых популярных пушках для 14-17лвлов самых пвп активных игроков.
Крч пока так вижу
для __DestroyeR__:
вливаешь реал, получаешь блага.
сейчас это норма в гвд. Все равны?

сильный клан держит хорошие предпы, получает профит, станвится сильнее.
Все равны?

если разумно тратить средства, все могут стать если можно так выразиться смотрителями предприятий.
предприятие можно держать, если дипломатически договориться с другими кланами.
будешь кланом-паинькой из 20 человек, держать одну лесопилку и разумно тратить средства.. потом придут какие-нить мюракулюсы заберут предпу.
Все равны?
у кого голд на атаку есть, тот и равнее.

Это норма этой игры.
для VicSpace:
Идея заинтересовала,ее кнч нужно дорабатывать коллективным разумом,но чот в этом есть на самом деле.

именно по этому и опубликовал я идею, чтобы её можно было доработать коллективным разумом.

В процессе обсуждения были хорошие идеи, которые надо взять на вооружение. Первый мой пост, с которого был начат этот топик, в нём нет полного описания реализации...
Идее нужно обсуждение.
вливаешь реал, получаешь блага.
это просто смешно)

Идее нужно обсуждение.
Не нужно.
Чтобы дать кланам такую свободу, Империя должна составлять конкуренцию им.
тогда это не будет свободой. Кланы будут просто дублировать то, что диктует им админ.

Тогда будет перенасыщение дорогими товарами, кому охота возиться с амулетами удачи, когда за добрый меч можно получить прибыль колоссальную?
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM