Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:11
2998
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->

Герои 3, эксперты, отзовитесь


1|2|3|4|5|6|7|8

АвторГерои 3, эксперты, отзовитесь
Вообще то вы отошли от проблемы ТСа.
для Хоуленд Рид:
концепт её как играбельной фраки для ГВД
Была бы - заявился бы за неё, а не за негров :)
для __DestroyeR__:
ЖЫЗНЬ БОЛЬ О_О
для МайорДоигралесс:
Даёшь ввод фортрессятни в гвд!)
Тут альтов гнома и степана дождаться бы.
для __DestroyeR__:
Проблема ТСа уже решилась, тема перешла просто в обсуждение 3-их героев.

для Я Эш:
В том-то и проблема, что понаделать концептов фракций/классов я могу много, а вот реализация уже за нашим ленивым админом и его не менее ленивым котом.
WOG играйте,там все норм,нету никаких имб.
для INFELS:
Это зависит от того, что игрок накрутит в настройках своими руками. Если руки кривые - получится хренотень, где балансом и не пахнет.
для Хоуленд Рид:
Хм,мы играли так.
Создавали среднюю карту,брал себе армию демона а он за ангелов)
И брали против себя противников 4-5 шт...И рубились до недоедания)
Вообще ГММ3 - идеально продуманная игра...
9 рас: 3 хороших, 3 плохих, 3 хитро*опых нейтрала
Хорошие люди против плохих демонов. Нейтралы - варвары, которые (как и предыдущие) куда-то постоянно нарываются.
Хорошие эльфы (природа, жизнь) против плохих некров (пустыня, смерть). Нейтралы - крепость, у которых жизнь и смерть в 1 флаконе.
Хорошая башня (поднебесье) против плохой темницы (подземелье). Нейтралы - сопряжение, которое... сопряжение между небом и землёй с такой же кучей магии :)
Ой,та шо вы...Я ето сопряжение демоном раскатывал быстро.
Просто армии побольше иметь надо,и существ проапать в домике на карте)
Просто надо прорашить, пока сопряжение не отстроило имбоптичек и 4 ШМ :)

для Я Эш:
Изначально, если что, сопряжения не было, его набросали только в аддоне и то наспех, вместо еретического технозамка, который заслуженно не приняли.
[куоте]Вообще ГММ3 - идеально продуманная игра...
9 рас: 3 хороших, 3 плохих, 3 хитро*опых нейтрала
Хорошие люди против плохих демонов. Нейтралы - варвары, которые (как и предыдущие) куда-то постоянно нарываются.
Хорошие эльфы (природа, жизнь) против плохих некров (пустыня, смерть). Нейтралы - крепость, у которых жизнь и смерть в 1 флаконе.
Хорошая башня (поднебесье) против плохой темницы (подземелье). Нейтралы - сопряжение, которое... сопряжение между небом и землёй с такой же кучей магии :) [/куоте]

Хорошо сказано)

[куоте]Создавали среднюю карту,брал себе армию демона а он за ангелов)
И брали против себя противников 4-5 шт...И рубились до недоедания) [/куоте]

О да) Комп обычно не составляет проблем. С другом в союзе(он обычно эльфами играет, я темницей) против 6 компов в союзе на максимальной сложности на изи выносили. С людьми куда сложнее играть. Эх, было раньше время, сейчас хорошо что в реале забот и радостей хватает и по итогу времени сидеть часами по нету с людьми гамать в трёшку уже пока что нет) ну ещё успеется)

Блин, а ещё знаю людей кто 5-ку заценил и до сих пор долбается в неё с людьми)

Вот уж действительно, серия героев - народная игра. Таким званием только с десяток серий игр могут похвастать, не более)
цива лучше героев во всем. 4-ка bts, герои на 2-м месте
для Хоуленд Рид:
Изначально, если что, сопряжения не было
В курсе, посчастливилось поиграть в чистую Эрафию :)
В курсе, посчастливилось поиграть в чистую Эрафию :)
тогда еще понятия баланса и игры по сети вообще не было:)
для HuaiWay:
Баланс уже тогда был ого-го. А ещё был ХотСит.
Но бесило вот это: артефакт достанется вам, если вы мудрый воин/хороший командир
для HuaiWay:
цива лучше героев во всем.
На вкус, на цвет... Мне не зашла как-то.
для jura-khan:
На вкус, на цвет... Мне не зашла как-то.
цива полу пошаговая, а герои полностью вроде? так и не поиграл в мульти в 3-й если ставить одновременные ходы?
для INFELS:
такое возможно если вы реально лучше играете чувака за с сопряжением
что маловероятно ибо считаете демонов сильнее
такое теоретически возможно лишь если будет много разных замков и вы перегоните их армии в демонов (через дубликаты), что муторно да и на турнирах запрещено
демоны в целом весьма слабые, а в сравнении с имбовой сопрягой (тут тебе и лучшие маги и артефакты в замке и магия на выбор и 4 феникса и лучший грааль+шикарная стартовая игра (феи имба в пве без стрелков, 2-3лв топовые в игре)) проигрывает без шансов
Если за демонов тащить сопрягу, то это топ))

Демы часто страдают... своей армией) Раса-то в теории неплохая (офигительный 6-й, 7-й лвл, хороши собаки на 3-м, каши особо не портят рогатики на 4-м) но её на дно утягивают 3 вещи

1) стартовая территория - лава, имеет априори самый хреновый респ и стартовые условия, на ней редко бывают утопы, мало трежери и почти нет мест для добычи войска (ульи, консервы).

2) 5-й уровень дамажный, но, зараза, стеклянный по хп, 1 и 2 лвл едва ли не абсолютно худшие по игре + не пойми за что такие дорогие

3)просто ужасные геры, худшие 2 класса как по персонам так и по выпадающим навыкам и статам.

Те, кто реально умеет играть за демов и выигрывать чаще чем сливать - топчики. В 5-х за демов попроще, но и там они выбор настоящека тактика и в особенности стратега.

За инферно очень полезно захватить у врага замок побыстрее или нейтральный занять. Часто за сотонюг актуально брать в бои свои 6-й и 7-й лвл и комбинировать с сильными отрядами из других городов. Впрочем так не только демы поступают. Да и игру за дема лучше не затягивать, ну разве что если демонология не запрещена или если нет риска дождаться галтрана со 100500 воинами-скелетами)))

Да, и ещё забыл - старт за инферно геморрой)
Ну и вдогонку, хоть комбинированные армии по ситуации могут пригодится почти всем, чаще всего к этому прибегают варвары, болотники и инферно. Ещё связка по армии некромансеров и элементалистов смотрится мощно)
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM