Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:11
4439
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

иной мир


<<|<|150|151|152|153|154|155|156|157|158|159|160|>|>>

Авториной мир
Хазард не то чтобы встречался с подобными существами, которые имеют навык "вампиризм", как главный, и от него существуют. Были моменты, что и сам "вампирил" по необходимости, а не со зла. Стоит ли обижаться на вампира? И да, и нет. "Да" - если это связано с вами и вашими родственниками, и "нет" - если не связано. Тут всё завязано на выживании и "праве сильного": одолел монстра - выжил, а нет: либо сам монстром стал, либо только едой. И мелкий вернулся к тем животным готовым пасть прям сейчас на его глазах. С одной стороны - какое ему дело? С другой стороны хозяин пока не может ничем им помочь? Инструмент нашёлся в углу в виде косы и грабель. И Хазард засмеялся, подвыв:

- И мёртвые с косами стоят, и тишина.

Правда, виноградники занимали не всё место, а за усадьбой имелся клочок земли, который некогда был газоном, а сейчас на нём росла трава, которая заметно вымахала по высоте. Конечно, проще животин выгнать сюда собственным ходом, если бы знал, что смогут дойти, а не падут по пути. Хозяйственные работы пришлось ускорить тем, что "шатуны" косили эту плантацию, а Хазард всё сматывал в тюк, который мог унести, чтобы вывалить рядом с доходягами. Предполагалось, что те немного отъедятся, а потом их можно перегнать на газон. Там соберут нормальный стог травы, чтобы те кое-как вернулись в норму. Его "подачка" подняла всего на пару единиц их "жизни". Пришлось их развязать, и тут же пожалеть об этом: животины рванули со скоростью последнего шанса и как раз туда, откуда принесли траву. Скорее всего, их до этого там выпасали. Каменные поилки были найдены "шатунами", которые их обкосили. Соорудив ещё одного клона для пары, Хазард таскал воду из колодца для поилок в хлеву и на газоне. Чем быстрее и качественнее работали "шатуны", тем появлялся довольно интересный заборчик с загоном. Последний требовал значительного ремонта из-за того, что три пролёта просто отсутствовали. Заниматься этим мелкий уже не хотел: погрязнуть в хозяйстве тут можно на раз, а основное дело - стоит. На третьей ходки по воду, мелкий и его напарник "шатун" услышали конское ржание и звук копыт. Прибежали, забыв о ведре с водой. "Шатунов", как и животных на газоне не наблюдалось. Инструменты валяются, а никого. Животные уносились по дороге вдаль. Пришлось прыгать за ними и возвращать назад. Это удалось с большим трудом, но радовало то, что те хоть как-то вылезли из "красного" сектора. Держал их за верёвки. Возвращение на двор усадьбы подкинул ещё одну загадку: исчез последний "шатун". Привязал животных к нескольким металлическим штуковинам и лично перетянул большую часть травы, чтобы животные заметно перестали волноваться.
Пришлось немного почесаться, чтобы на карте посмотреть наличие "населения". И тот подвыл: на этом месте разных тел и сущности было полно! И все они по разному окрашены. Тела на виноградниках - зелёным, Хазард - чёрным, животные - оранжевым, часть сущности - не имела цвета, а часть - красный. Призрачные сущности, что сновали туда-сюда имели "мигающие" изображение и от этого карта вся рябила. Стрелка компаса, не смотря на большое количество целей, не отклонилась от направления ни на градус.

Вот честно, мелкий не очень желал лезть в здание усадьбы. Это двух этажное здание с башней не давало ему безопасности даже призрачной. Вёдра с водой успокоили и его и животных, которые умяли скошенную траву и принялись своими силами уничтожать растительность. Вскоре Хазард отправил на вольный выпас и овец, руно которых было похоже на засмоктанную вату. К виноградникам и они не пошли, а добрели до этого газона и блея стали с другого края. "Красные" полоски их бедствия поползли вверх - значит: с ними ещё ничего не потеряно. Одна овца жевала траву, а с её бока вываливалась часть, которую подбирала соседка. Хазард покачал головой: чтобы те нарастили хоть какое-то мясо, надо время.

Мелкий едва не сел на пятую точку, когда увидел, как рядом с лошадью с оранжевым цветом индикатора "здоровья", появилась маленькая девочка. Коснулась её рукой, и "здоровье" животного едва не ушло в ноль. Благо, что оно ело и единицы вырвались во время, не дав животному со всем пасть. Она посмотрела на мёртвого гнома и в одно мгновение оказалось рядом с ним. Протянула свою маленькую синевато-серую ручку, чтобы коснуться Хазарда. В тот же момент в его руках появилась лопата. В тот же момент девочка издала такой звук, что тот отлетел метра на три не меньше.
Хазард же хоть и улетел в траву, но лопату свою не выпустил, а ринулся назад, где по понятным причинам никого уже не было. Маленькая девочка с магией звука и вампиризмом - в парных навыках самодополняются, но имеют большую вероятность того, что его владелец долго не протянет из-за огромной опасности для остальных. Пока тянет всё с противника от манны до "здоровья" вампиризмом, всё превращается в теле в магию звука и получается выход чистого звука по противнику. Сейчас существо применило звук, чтобы потом подключить вампиризм. Это существо, изображавшее девочку, исчезло, как его и не было. Да, оно не передвигалось с помощью конечностей, а примерно так же, как и сам мелкий. Мест, куда могла податься она (оно) полно, если просто повертеть головой: от хозяйственных построек до самой усадьбы, чьи окна смотрят на этот газон.
Положил лопату на плечо и шагнул к входу во двор этого здания. Пока посмотреть и познакомиться с хозяевами усадьбы. Если с него начинается поиск страниц книги, то вполне нормально посмотреть причину такого желания её получения.

Дверь оказалась не заперта, а её засов, брус, стоял рядом с ней. В углу же справа стояли вилы, а слева - топор в идеальном состоянии. Нет, те пятнышки коррозии пустяк по сравнению с его остротой. Нитка с его рубища разлетелась на пополам от простого касания о лезвие. И это топор, а не сабля. Кто-то хорошо готов к приходу кого-то. Брать его смысла нет, поскольку лопата уже проверена. К тому же могут прийти тела и не увидеть нужного инструмента. Хазард не удержался и подержал в руках топор. Надо заметить, инструмент имеет вес, а это говорит об одном - его держат тела для обороны от других тел. Потом поставил, как тот стоял и отправился бродить по усадьбе.

В отличии от усадьбы у леса, тут не было внутреннего дворика с фонтаном, но имелась башня. Его глаза не увидели плитки и дорогих материалов, но присутствовали средний и добротный лес, а в качестве украшений - гобелены. И да, стёкол тут не было ни в одном из окон, как, впрочем, и зеркал. Куски их валялись там же и их никто не убирал: семь лет не будет удачи, если в осколки посмотреть. Смешно, а он не подошёл к ним, хоть и хотел проверить стены на предмет тайников. Компас не указывал ничего такого, а вот по карте усадьбы указывал направление движения. И опять в подвал! Вот интересно: других комнат что ли нет?

В подвальных помещениях было оживлённо: шла разнообразная работа. Призрачные сущности в виде бывших тел то тут, то там бродили, изображая ударный труд. Занимательное зрелище. Служанка трёт тряпкой пол, а там, как лежала пыль, так и лежит. Через него проходила дама с бельём, а так же какой-то работник с инструментами. Ему не нужен был свет, и темнота его не пугала. В комнатах, что открывал по ходу, пусто, поскольку призраки то появлялись, то исчезали. Полное запустение. Видно было, что кто-то приходил тут и "хозяйничал". И вот ещё: мелкий не увидел тут ни семейного склепа, ни погоста. Вот реально: к чему привязаны призраки и мертвецы? Где их места упокоения? И чем меньше комнат оставалось, тем больше возникала идея, что всё вот-вот откроется.

И когда последняя дверь была открыта, всё прояснилось...Из подвала усадьбы виноделов шёл подземный ход, обложенный камнем. В комнате, через которую проходил, заметил некоторое количество пустых и битых бутылок, покрытых пылью. Имелась простая деревянная мебель и огарок свечи. Ход из усадьбы ему не пришлось искать: стрелка указала на гобелен на стене, и тот просто его отодвинул.
Если это виноделы, то место их работы должно быть их домом, а значит: надо идти в винные погреба. С этими мыслями и опасениями нарваться на "хозяев", Хазард добрался в просторное место, где стояли очень большие бочки и лежали бочки меньшим размером. Факел вставлен в небольшую нишу, но до него надо как-то добираться, а стула рядом нет. Пусть там и останется.

Тишина была в этом скопище бочек. Вот интересно: если тут были мародёры, то почему они не забрали вот это всё вино? Тут же разных напитков не на сотни тысяч монет, а на тысячи бриллиантов положено! На бочках имели какие-то оттиски то ли лет, то ли марок: мелкий не знал и его сейчас это не волновало. Он больше времени не просто шёл, а сделав шаг, прислушивался к пространству: есть кто-нибудь или нет?

- Иди вперёд, мёртвый гном, - услышал тихий голос откуда-то впереди. - У нас есть, что тебе предложить, а тебе есть, чем отплатить нам.

- Нам? - не понял мелкий гном, выставив лопату по-удобнее.

- Ты просто ещё не дошёл и не можешь нас видеть. То, что ты нормально видишь ночью говорит о том, что ни разу ничего не задел.

И действительно, впереди Хазард увидел старый зал, где вино подавали для купцов. В зале со сводами по центру стоял деревянный стол из толстой доски и резные стулья с высокой спинкой. На столе в паутине и пыли стояли кубки, стеклянная бутылка и кувшин. Бронзовый канделябр был полон огарков свеч, но оплавленный воск стал со всем старым и заметно поблек. В нишах размешались небольшие бочонки с вином. Напитки в пыльных бутылках находились по другую сторону.

Мелкий закрыл глаза: второе зрение указывало не только место, но и суть тех, с кем тот говорил. Сущности было всего пять: старик, мужчина, женщина, дочь по старше и дочь младшая. Их облик худы и серы. С двумя из них мёртвый гном уже имел дело: первый на него напал, а девочка - совершила попытку: атака звуком.

- Раз ты к нам пришёл, значит, тебе от нас что-то надо, - сказал шёпотом старик, занимая главный стул. - Я - хозяин этого виноградника, а это моя семья. Что ты хочешь от нас, чтобы мы сказали то, что хотим от тебя.
- Я знаю, что вы от меня хотите, - сказал Хазард, поклонившись. - Вы - энергетические вампиры. Вам нужна моя манна. Я имел возможность знакомства с вашей семьёй, господин.

- Я знаю, - кивнул хозяин усадьбы. - Ты поступил, как поступил. Ты знаешь, что потребуем мы в замен на то, что хочешь. Итак, золота или вино? У нас есть такое вино, что стоит тысячи бриллиантов.

- Меня, конечно, интересуют деньги, но я тут по другому вопросу, господин. Я хотел бы видеть мертвеца, что находится в подвале, как узник.

- У меня виноградник, а не тюрьма, но я скажу тебе то, что хотел сказать тебе мой работник. Ему нужна книга полная великих чёрных искусств и магии. Зачем? Так всё просто: он хочет вырваться не столько отсюда, сколько со всем из этого района. Он уйти не может, поскольку должен мне и моей семье. Долги надо выплачивать. Здесь большинство тел и призраков - наши должники. Всё просто. В мире людей, на этом самом месте, находится всё то, что ты видишь, но только почти без нас. Мы там появляемся лишь в полнолуние. Их горе - это долги перед нами, а наше горе - это наша сущность. Как говорится, и дар, и проклятие. Книга нужна нам для того, чтобы она напитала нас, чтобы лишила того голода, что мы испытываем. Наша энергия быстро исчезает, и мы уже потеряли двоих дочерей.

- Тот слуга не может к тебе явится только потому, что помогает младшей дочери выжить, - тихо сказала женщина, не касаясь ни предметов, ни стола.

- Разве в вашем районе нет родников с манной?

- Манна исчезает сразу, а мы остаёмся голодными, - сказал мужчина таким же тоном.- Я впервые долгое время вобрал в себя почти всю манну одного тела. Я не знал, что ты - вампир.

- Призраки - это души таких же грешников, что и мы, - старик очутился у стеллажа с бутылками. - Вина для пробы?

- Нет, господин. Мне всё равно надо встретится с вашим работником. Возможно, он скажет больше, чем можете сказать вы.

- Просто ты можешь не уйти оттуда, плохой гном, - впервые сказала девочка. - Я хотела помочь своей сестрёнке, а ты меня чуть не убил.

- Отведите меня к нему. Если мне надо найти книгу, то чем быстрее, тем лучше.
- Ну, пошли, гном, - и хозяин в момент очутился под аркой входа в зал.

Хазард последовал за ним такими же прыжками. Его отвели в самую дальнюю часть подвала. Разглядывать маркировки бочек и пыльные бутылки смысла нет: ему до этого дела нет, а вот до прикованного тела на соломе - есть. Мертвец, валявшийся на соломе, находился в "красной" зоне. Рядом с ним находилась девочка, которая тыкала в него просто своим пальчиком.

От шума мелкого тот пришёл в чувства и спросил:

- Книга есть? - прикрывая глаза.

- Книга есть, но она пустая, - ответил мертвец мертвецу. - Я полагал, что ты укажешь путь сбора страниц.

- Я об этом ничего не знаю. Мне нужна книга.

Девочка потыкала его пальчиком и последнее касание сняло последний процент его "здоровья". На месте мертвеца начало блекнуть тело. Потом стало прозрачным, и оно исчезло.

- Мама кушать, - тихо сказала маленькая дочка.

- Мы предупреждали, что ты можешь отсюда не вернуться, - сказал старик. - Заковать его в цепи! Пойдёт за книгой или нет - это не известно, а внучка голодна.

В раз на него навалились тела, которые возникли едва не из темноты. Пришлось поработать ему лопатой. Семья виноградаря не сделала к Хазарду и шага. Зато мелкий гном подошёл к ей в плотную. Мелкий одел браслеты проклятого и положил её кисть на собственную ладонь. Манна ушла в ноль почти сразу. "Здоровье" - в половину. И лишь тогда энергетический вампир принял какую-то толику проклятого адского огня.

Эта сущность реально вспыхнула огнём! Как есть тем самым проклятым из самого дна мира АДа. Крик вырвался из сущности. Непонятные символы кружились по столбу огня странными петлями. Мелкий полез в сумку за книгой, что нёс с Храма. Белые листы в момент стали старыми, а на них начали отображаться символы, что летали вокруг маленькой девочки. Какие-то мгновения: и нет огня, и девочка тыкает пальцем в его ладонь и не может получить и процента энергии.

- Значит, книга у тебя, - сказал старик, двигаясь к мелкому. - Сделай так, чтобы тёмные энергии нас напитали, чтобы не было этого голода.
- Я не колдун, господин, - сказал Хазард, листая страницы, что получили отдельные слова и предложения. - Я только начал её собирать. Если вампир не может утолить свою жажду или голод, то он скоро исчезнет со всем. Возможно, получив сущность жить вечно, вы платите членами своей семьи. Так же возможно, что исчезновение для вас - и есть выход, но я не знаю куда.

- Спаси мою дочь! - крикнула женщина, и мелкий гном впечатался в стену, выдав собственной тушкой облако пыли и извести. - Если не сделаешь это сейчас, то не выйдешь отсюда со всем! Я не дам!

- Как мне её спасти, госпожа? - провыл тот, упав в солому лицом. - Может проще ничего не делать?

Младшая дочь виноградаря по мимо своего имени имела и шкалу "здоровья", вернее, она была пуста. Семья хозяев виноградника смотрела, как куски работников превращались в призрачные части и со всем исчезли. У ног Хазарда валялись старые и тяжёлые цепи. Она беззвучно открывала рот и тыкала пальцем в гнома, находясь всего на ладонь меньше его по росту.

- Если ты не поможешь нам, то отсюда не выйдешь, - прошептал старик, стоя впереди всех. - Мы с тобой честны.

- И я вам не вру, - сказал мёртвый гном, откинув капюшон. - Книгу я только начал собирать. Это был адский огонь - одна из моих частиц. Это та энергия, что держит мир АДа. Она не дала ничего того, чтобы вы хотели. Книга вобрала в себя часть её проклятия. Теперь ваша дочь просто исчезнет без мук.

- Дай ей жизнь, проклятый гном! - выкрикнула женщина, кинувшись на него.

Хазард выставил лопату, а мать удержал отец меньшей. Зато то, что не смогла мать, совершила старшая дочь, метнувшись к нему. Мелкий махнул лопатой, но располосовать её напополам не успел: вампирша вцепилась пальцами в его шею. Он опустил инструмент, и девочка вобрала в себя всё, что влезло в её шкалу. Красный цвет сменился на сопутствующие по шкале и засверкал зелёный. Затем получился почему-то со всем бесцветный! Сестра схватила руку сестрёнки, открывавшей рот в беспомощном крике. Огонь, вырвавшейся из мелкого, охватил обоих сестёр, забив в сводчатый поток. Пламя несколько мгновений, словно стекало с потолка. Желание гнома получить ещё какие-либо элементы книги не увенчались успехом: ничего такого не отобразилось в огне. Правда, итог такой же две дочери хозяев стояли без каких-либо единиц "здоровья": как-то странно и исчезнуть не могут, и принять манну не в состоянии. В руках у старика появились вполне натуральные вилы.
- Если тебя не пришибёт мой голос, то справятся вилы, - прошептал тот, глядя, как внучки стали призраками.

Его глаза стали красными, и тот открыл свой рот, чтобы рассчитаться с мелким врагом собственной семьи. Хазард прыгнул в момент, когда звуковая волна только вышла из его рта. Две руки и два касания: старик и отец девочек наполнились манной и "здоровьем" мёртвого гнома. Ещё через секунду те полыхали, словно смоляные факелы. Крик обоих горевших раздался в зале и сник под сводами, сожжённый пламенем. Жену вампиршу тот успел оттолкнуть, чтобы осталась цела. Они стали же такими же фигурами, что и их дочери.

- Госпожа, у вас есть выбор: или стать такой, как все, или остаться, как есть, - провыл Хазард, смотря на неё. - Часть книги я тут уже получил, и мне нет смысла сюда возвращаться. Ни ты, ни твоя семья не могут мне ничего сделать. Делай свой выбор!

И она сделала свой выбор, вступив с ним в поединок. Бой был коротким и с таким же результатом. Требование о "новой жизни" врезались в память Хазарда, тот решил попробовать на самой маленькой дочке винодела: или получится, или нет. Сам процесс ему был не интересен, поскольку виднелись лишь языки и молнии проклятого адского пламени, расходящегося по телу. Оно повторялось при каждом "наложении рук" и не изменялось ни разу. А вот итог - это дело другое: тут или получится, или нет. И не известно, что получится, поскольку от него ничего не зависит. Он попробовал "наложение рук" без всякого рода ритуальных предметов и подготовительных действий: просто положил на неё руки, как обычно поступал в таких моментах.

Призрачное существо, как есть: без цвета и тона, открывало рот и выпучивало глаза. И то, и другое отличалось только местом нахождения на лице. И вот непонятно, как при затхлости помещения, могут двигаться типа волосы, словно не просто свежая струя, а рядом со смерчем стоит? Рассуждения об итоге занимательны именно тем, пока не получен итог. Мечты и фантазии жёстко разбиваются о то, что есть.

А Хазард не мечтал о том, что получится, поскольку не имел представления, что явится перед его глазами. Явление его "наложения рук" вызвало у него сдавленный вой. Маленькая призрачная сущность после того, как вполне нормально поглотила все языки адского проклятого пламени и электрические разряды, получила не только ровные и точные краски цвета, а и их полутона. Сложилось впечатление, что просто разрисовал данное существо. "Мёртвые" оттенки кожи были компенсированы смоляными волосами и глазами без белка. Эти черные глаза светились не то зелёным, не то жёлтым светом.
"Внимание! В некромир пришла "Младшая проклятая дочь"."

"Внимание! Параметры героя неизвестны. Активируйте параметры нового героя."

"Внимание! Вы выполнили скрытое задание. Награда будет получена после полного выполнения задания "Семья проклятых"."

"Внимание! Сообщите в любом ближайшем некрополисе о месте новых героев. Получите награду в Гильдии путешественников и искателей."

Пока мелкий получал сообщения, которые вспыхивали на стене желто-зелёными словами, маленькая дочь винодела цокала языком и сделала пару движений указательным пальцем. Собственно, он не ожидал, что такое возможно. Над головой девочки без имени вместо одной шкалы на простую манну располагалось две: на манну и на проклятый адский огонь. Они были пусты. Тогда каким образом двигалась до её активации. Обычно от него требовали либо назвать существо, чтобы дать статус питомца, либо закрепить за ним его личное имя. Тут же имени и фамилии нет. Со всем. Громоздкое слово "активация" - это обычное касание...её тела! То самое "тыканье" для сбора манны с тела и тут дало свои "плоды": мелкий в момент лишился пять процентов манны и столько же проклятого адского пламени. От этого на её черных глазах появился блеск. Волосы не двигались быстро, словно на сквозняке, а лежали "короной".

- Верни мне мою сестричку! - выдала та таким голосом, что из его ушей пошла струйками кровь.

В тот же момент по всему его телу прошла волна проклятого пламени, сбрасывая с тела заклятие магией звука. Хазард покосился на девочку и покачал головой.

- Конечно, верну, - провыл монотонно мелкий, глядя на неё. - Пусть тобой семья занимается, а не я. Не надо на мне испытывать новые навыки. Они пропадут зря.

Параметры "проклятой младшей дочери" "создателю" были раскрыты на со всем короткий срок и без права их распределения: всё случилось уже до рождения мысли о персте Бога. Раскрыть тёмные клетки в навыках нельзя ни за золото, ни за бриллианты, а только при получении уровней и определённых условий. Предлагалось большая лестница "развития", но всё схлопнулось, когда секундомер обнулился. Да, новая героиня получила себя новую и теперь хотела от мелкого "создателя" и собственную семью. Какая же проклятая младшая дочь" без остальной "семьи"?
Хазард ладонями стёр с ушей и щёк кровь и, не заморачиваясь чистотой ладоней, произвёл "наложение рук".
"Внимание! В некромир пришла "Проклятая старшая дочь".

"Внимание! Параметры героя неизвестны. Активируйте параметры нового героя."

"Внимание! Вы активировали "Печать крови". Уровень "печати крови" зависит от уровня героя."

"Внимание! Сообщите в любом ближайшем некрополисе о месте новых героев. Получите награду в Гильдии путешественников и искателей."

- Теперь я никогда не останусь голодной, - тихо прошептала старшая дочь винодела. - Это хорошо.

Над головой старшей сестры появилось не две, а три шкалы индикатора, поскольку в ней имелась и "печать крови". В её черных глазах появился красный круг зрачка, а во рту появились острые клыки. Итак, он явил маленьких смешанных монстров, которые, как и он сам, могут перегонять энергии в любое состояние.

- Хазард, верни нам маму, папу и дедушку, - почти на ухо прошептали сестры. - Нам нельзя без семьи.

И вновь по собственному телу прошла волна очищающего огня: они в очередной раз накладывали на него разные заклинания. Что же им делать, если у них всё первого уровня? И каждое последующее "наложение рук" приводило к большей кровной жертве. Со стариком со всем тяжело пришлось, поскольку в нём должным образом раскрылся старейшина семьи проклятых. Мелкий полагал, что он останется единственным в своём роде, а оказывается, что нет. Он лишился многих скопленных единиц проклятого огня, дав им по минимуму.

- Я не думал, что какой-то мелкий гном решит все наши проблемы, - сказал старик, поглядывая на него взором хищника, от которого по коже бегут мурашки. - Теперь мы вполне можем и с тобой тягаться с такими-то навыками.

- Господин, вы сказали, что я решил ваши проблемы, - провыл мелкий гном, перекладывая с рук на плечо лопату. - За решение проблемы вы предлагали ранее либо золото, либо вино, стоимостью в тысячи бриллиантов. Я охочь до золота, но мне больше нравятся бриллианты, а особенно, если их тысячи. Мне достаточно одной бутылки, что вполне соответствует количеству членов вашей семьи.
- Справедливо, Хазард, - заложив руки за спину, по-хозяйски. - Я умею отдавать долги. Я дам тебе бутылку вина, которое стоит ровно пять тысяч бриллиантов. Изготовление вина в этой бутылке завершилось двадцать лет назад, и ещё столько же оно "созревало". В него добавлялись некоторые сорта, чтобы получить дополнительные качественные параметры. За такую бутылку убьют не задумываясь. Ты выбрал то, что хочешь. Идём, и я отдам её тебе.

- И вам не будет её жаль?- мелкому не нравилась такая уступчивость нового монстра.

- Мне? - тот засмеялся. - С такими навыками я могу вполне нормально пройти вечность. Такое вино можно делать не бутылками, а бочками. Бочка вина за бочку бриллиантов. Шучу. Эти камешки - мелочь. Нет ничего ценнее за жизнь.

Так же оказалось правдой и то, что далеко со всем не пришлось идти. Старик указал Хазарду идти за ним. И тот прошёл арку коридора и сразу по ступенькам начал спускаться в узкую и небольшую комнату. Там не было никакой мебели: от пола до потолка полки-ячейки с бутылками разных размеров и форм. Света не пришлось зажигать: в комнате не имелось ни свечи, ни факела. Они сами в темноте нормально всё видели. Мелкий видел не только бутылки запечатанные воском и сургучом, а и то, какой свет они выделяли. Ослепительно белый выдала совершенно тёмная бутылка в пыли и паутине либо с обесцвеченным сургучом, либо постаревшим от времени. Старик передал ему бутылку, и Хазард сунул её в сумку: награда получена и кое-что с книги собрано.

- Мои внучки тебя проводят, Хазард, - сказал тот, устраиваясь за столом. - Скоро сбор урожая, а значит, проблем прибавиться.

Выход отсюда получился по ступеням наверх и без возвращения через подвал усадьбы. Ему стоило идти по компасу. Вполне возможно, что стрелка привела его на тот двор, где очутился, проведя мимо жбанов, где собирали сок винограда, перемалывая ягоды жерновами. И мелкий видел, как в разных жбанах скапливался вкусный сок. Его переливали в бочки и катили по нужным местам. Процесс изготовления вина его не интересовал: тут надо о себе думать, а не о трудовых свершениях.

Сестрички хотели коснуться его, чтобы принять часть энергий, но получилось так, что Хазард исчез оттуда: теперь вольны существовать по своему. Пора искать остальные страницы этой книги...
* * *

Андрей увидел перед собой надпись: "До завершения сеанса осталось пять минут." И запустился секундомер обратного отсчёта, выдавая на каждой минуте надпись-уведомление об отключении определённого блока операций. Затем мелькнула надпись "Сеанс завершён", и экран стал со всем чёрный.

Снял с себя шлем и перчатки одну пару за другой: игрушку сосед купил просто супер. На его язык набежало больше десятка эпитетов и прилагательных, а в конце всё вышло б на выдох блаженства. Да, то, что раньше его не впечатлило, начало раскрываться с другой стороны: тут вполне нормально понимаешь, что "всё приходится делать ногами и руками", а не азартно выбивать комбинации последовательности клавиш. Как не крути, а к проверенному методу игры, то есть к лаве и "грызуну" придётся возвращаться спустя последний такой сеанс. Хозяин явится за игрушкой в день рождения собственной дамы сердца.

Андрей, правда, не думал: будет ли заворачивать в праздничную бумагу и перевязывать ленточками или просто вытащит из этого "челночного" баула. Почему не думал? Просто хотелось есть и спать: игра ничем не отличалась от очередной рабочей смены, где требовалось выполнять задания мастера согласно навыкам и профессии. Временами, когда голод одолевал и "здоровье" падало до критических отметок, приходилось садиться и есть, чтобы не увидеть Смерть. Он разобрал по коробкам эту игрушку и сунул её под кровать, поскольку требовалось приготовить себе еды и быстро завалиться спать, чтобы через шесть часов вновь вступить в игру.

Посмотрел на часы. Они показывали столько времени, что возникала мысль: ты точно хочешь идти в этот вечерний час за покупками? А когда голод подхватил за горло, и ответ нашёлся сам. С небольшой суммой денег и пакетом из маркета выдвинулся почти бегом, чтобы не тратить время и сообразить о том, что следует купить, чтобы хватило ещё и на завтрак. По лестнице поднималось несколько мужчин в куртках, но "нараспашку", то есть вот только из машины вышли. Его догадка подтвердилась: чуть дальше по дороге стоял белый "Форд-Фокус" со всеми причитающимися сигналами и знаками "такси". Просто к кому-то приехали гости на небольшой отрезок времени.

Ещё через пару минут от прохладного вечернего ветра и петли голода тот, словно стрелка компаса, указывала на путь к маркету. Осталось полчаса и ему будут доступны лишь ночные маркеты и киоски с нехитрыми закусками за торговую наценку. С его лимитом "на всё" о других местах не придётся и думать. Да, это не те мысли, что проскакивали у него по началу: о сне на вокзале и питании не то пирожками, не то печеньем. Как-то жизнь по другому повернулась уже давно от его приезда.
Почему вспомнились эти моменты из его старых фантазий? Потому что, если бы не нашли ему тогда эту комнатушку, так и спать бы пришлось не пойми где и питаться не пойми чем, а то и со всем "ни с чем" вернуться домой. Пока дул ветер и ярко горели рекламные огни маркета "золотого" времени, когда в товарном зале почти нет людей, когда большинство отделов закрыты и всё, что нужно находится либо на полках, либо в холодильниках. Двое охранников ходят по прямой линии вблизи касс и у дальней стены, наблюдая за единичными покупателями. У обывателя возникает резонный вопрос: разве кто-то будет воровать что-то, под камерами и когда в торговом зале со всем мало покупателей? Охранники со стажем дадут шокирующий ответ, что "именно в это время и могут случится на смене такой "казус", поскольку за целый день и тысячи людей внимание притупляется." При большом скоплении людей все напряжены и внимательны, а при "пустом" зале можно и пройтись рядом с человеком, что вызывает опасение. Опять же и при работе и не так скучно, когда уборщицы моют пол в зале. И его время покупок уложилось в простые минут пять, включая оплату продуктов. Когда Андрей только пришёл на работу и у него возникла идея каким-то чудом затеряться на ночь в маркете, чтобы ну да чего-нибудь вкусного поесть. Странная такая идея после нескольких дней работы рекламным агентом. Сейчас же он понимал, что ночная смена за пультом просматривает не только торговый зал, площадку перед и за маркетом, а и складские помещения на предмет взлома и порчи товара. Ну, а что если в одном месте товара на десятки миллионов рублей, так по другому и нельзя.

С пакетом пельменей, пачкой масла и пакетом дешёвой сметаны в том же пакете парень быстрым шагом вышел из маркета. Ветер, сопровождавший его до малосемейки, не располагал к прогулочному шагу. Дыша свежим воздухом, Андрей с интересом смотрел на окна своего ориентира и прибавил движения для того, чтобы не подмёрзнуть при прогулке. Осталось юркнуть в холл малосемейки, а оттуда по лестнице и в собственную комнату. Приготовить подобный ужин - минутное дело, и голода не станет.

"Такси" всё там же и стояло, ожидая своих клиентов. Из авто доносилась очередная песня с заказа и в ночи горел красный огонёк. Водитель курил, ожидая. Двое мужчин с пакетами в руках появились из холла. Вслед за ними шло несколько женщин. Они о чём-то своём говорили. Андрей их пропустил и прошёл через холл к лестнице. Ещё минуту и возле собственной двери. Открыл замок и вошёл в комнату. Да, а тут теплее, чем на улице. Зажёг лампу и скинул на быльце кровати куртку. Пора переобуться и заняться сотворением ужина. Ему понравилось, что на кухне царила мёртвая тишина. Сравнение вырвалось с мыслью об игре и о еде. Готовка не забрала больше положенного по времени, указанного на пакете. Слил воду, добавил в миску спреда и сметаны и подождал пока от жара пельменей получится вкусный соус. Посолил, поперчил и уселся лицезреть пар в чайной кружке, где на ряду с кружочком лимона всплыл и пакетик чая. Размешал пельмени с характерным хлюпанием. Выждал минуту, чтобы все "обмазались" в соусе, и только потом не спеша начал есть.
Плохо ли есть на ночь? Ну, может быть и плохо, но голод не тётка, и очень хочется. К тому же потом надо немного передохнуть после еды и помыть посуду, а лишь потом ложиться отдыхать. В данном случае ужин в такое время ему понравился. Как ни странно, но его разморило, и сон наступил, как только его голова коснулась подушки.

Проснулся от того, что просто открылись глаза. Странный момент, когда не было ни одного сна, а открыл глаза и понял: спать больше не хочется. Потянулся и рукой включил свет. Зажмурился. Нет, это только в игре мог видеть всё вторым зрением. От такой мысли рот растянулся в улыбке и посмотрел на часы. Без пятнадцати три ночи.

"Не дотянул до утра ещё пару часиков," - подумал Андрей, потянувшись.

Валяться смысла больше нет, а вот привести себя в порядок и отправиться на кухню, чтобы сообразить завтрак - самое наиглавнейшие дело. Однако природа взяла своё и нумерация главных дел поменялась.

Однако в кухне несколько свежо, и пара секций батареи, вероятно, поставленных для тряпочек, гоняла тепло в отведённой комнате. Ещё темно, и тихо: чем не красота? Горит конфорка, ставится кастрюлька с подсоленной водой. Пол пачки пельменей ждёт главного выхода, чтобы отпустить в плаванье всё содержимое. Хотелось бы ещё чего этакого, но ничего больше не было. Разглядывание ночного спящего района из окна уменьшил ожидание варки до момента "всплытия" пельмешек. Бульон после них принято сливать. Что там сливать, если можно и поесть, и запить? Сметано-масленичного соуса станет просто немного больше.

И с такими мыслями ушёл с полной кастюлькой вкусноты, потушив свет и закрыв дверь. Пакет из-под пельменей забран в комнату через минуту, поскольку каждый свой мусор забирал и выкидывал сам.

Андрей не стал перекладывать всё в миску, поскольку не влезет, а сварганил, как есть, в кастрюльке. Паруют пельмешки в бульончике, масло плавится и растекается по ним плёнками жирка. Ну, и сметану остаток вывалил, вычистив ложкой. Искупав таким образом все пельмени, немного дал выстоять: ну, горячие ещё! Приготовил чай в кружке. Посмотрел на часы. Начало четвёртого. Горячие, но не обжигающие...Хорошо. Поперчил. Просто великолепно! Вроде бы и поел, и попил. То ли нормально, а то ли немного переел. Прошёлся на мытьё кастрюльки на кухню. Растряс. Нет, не переел. И с кружкой чая уселся к компьютеру. Пора собирать в последний раз эту виртуальную игрушку.

"А без неё и статус изменится," - подумал Андрей, вспомнив об электронном кошельке.
Чего переживать, если нет никаких больше данных, кроме тех, какими активировался? Откуда у него счёт в банке? В каком? Какая карта, если через неделю в армию? За чем она, если первый вывод реальных денег возможен через полгода в такой смешной сумме, что наворачиваются слёзы. С маленьким условием: вложить в игру намного большую сумму настоящих денег. Зачем вкладывать, если нужно забирать? "Капитал" добротно хранил капитал на подоконнике, где находилась и чистая сковородка.

Вытащил всё из-под кровати и собрал на застеленном одеяле. Был один качественный минус в шлеме: трудно пить чай, пытаясь войти из одного мира в другой.

* * *

Хазард проморгался, чтобы определить своё местонахождения, поскольку связь прервалась в момент прыжка. Картинка была ослепительно белая, как при прыжке, а потом появилось место. Ничем не примечательное место: дорога расходилась на три стороны. Об этом вполне чётко говорил указатель с направлением к очередному месту и его обитателями.

Первая дорога, как в сказке, широка и идёт почти прямо до самого горизонта. По ней двигаются телеги с товаром, группы ходоков и одиноких путников. Даже разговоры, которые доносятся до слуха мелкого гнома предпочтительнее и убедительнее. На поминальных скамьях у трактира "Три дороги", что расположился в акурат от указателя в паре тройки метров, расположились те, у кого не хватило средств для отдыха в данном заведении. Оказывается, что каменный трактир имел мощный и высокий забор собственного тележного двора, где отдыхали торговцы. Мимо него тот и проходил, когда появился караван из гружённых телег. Они двигались прямо по этой ровной дороге. Хлопки порталов доставляли и забирали путников побогаче.

Вторая дорога, шедшая по правой стороне, несколько уже основной дороги и по ней двигались лишь те, кому нужно в том направлении. Хазард стоял у указателя и смотрел на цели, к которым ведут дороги. Ни первое, ни второе, ни третье название ему ровным счётом ни о чём не говорило! Разница была лишь в том, что изменялось положение фигурок большего количества населения.

О третьей дороге можно молчать и смотреть. Чего говорить, если некогда широкая полоса дороги заросла и превратилась почти в тропку среди травы и кустарников. Она, вообще, упиралась в стену леса, где в ветках и солнца днём не видно. И не обогнуть его, поскольку лес тот тянулся на большое расстояние.
И что-то ему подсказывало, что пора использовать карту и компас по прямому назначению. Желал получить направление к новой цели, а ничего не произошло, как тот ни чесал пузо и тело. Он припомнил, что всё началось с ролика в волшебном шаре. Показывать кому-либо свой раритет не хотел, чтобы не накликать беды, и пришлось идти и усаживаться под кустом, а потом оттуда исчезнуть к другим насаждениям, чтобы избавиться от мародёров, живущих с таких дорог. Разные тела бродили по некромиру, и каждый из них мог снять голову соседу и сказать: "что так и было!" О сохранности сумки не чего говорить по определению.

Работать с "Проклятым шаром Судьбы Душ" со всем не пришлось. Он лишь его вытащил, как на поверхности появилось лицо и сказало:

- Много не бери, ноша тяжела, - и потух шар, как и не светился во все.

А лес, который стеной возвышался всего в полу километре, чего-то не внушал спокойствия, вернее, было стойкое ощущение того, что там вполне спокойно оторвут все конечности. Возможно, и лучшая участь - съедят, не задумываясь.

Просто идти в лес не сильно интересно: он о ней ничего не знает. Конечно, потеряет время, но двинулся в направлении таверны "Три дороги", которая принимала всех страждущих и обслуживала по мере очереди и возможности. Ему и дверь не пришлось открывать: двое половых скелета вытаскивали какое-то тело и аккуратно укладывали его под кустом. Из-под ветвей его уже виднелись чьи-то ботинки.

- Со всем не знают меры, - процокотел челюстями скелет. - Купил на медяк, а форсу на золотой!

От резкого движения коллеги при швырянии ног в кусты скелет осыпался, а через пару секунд поднялся вновь. Теперь тот стоял в направлении к таверне. Другой начал разворот и осыпался, но от удара пьяного тела. Мелкий же видел подобное находясь в дверях, застопорив её собственным телом.

- Ты или входишь, или проваливай отсюда! - выдал басом владелец таверны "Три дороги".
Хазард повернул к нему голову и, разумеется, вошёл: так он для этого и явился. Стоит заметить, что в общем зале было...уютно. Большие трактирные столы и такие скамьи не давали возможности их поднимать и ими буянить, что большой "плюс". На стенах имелись головы разных монстров, часть охотничьих трофеев и оружие. Всё подобрано со вкусом и выверено до малейших ноток теней и полутонов. И, как обычно, на огне в камине жарили очередную дичь, запах которой разносился ароматами по всему залу. Подавали и "мясо с кровью", которое висело полу тушкой на крюке и цепи. Имелась так же и подача блюд в живом виде. А чего такого? Каждый кушает по возможности и по желанию.

- Крыс в меню нет, - заявил хозяин, как только мелкий посетитель откинул капюшон назад.

Часть зала добротно и заливисто заржала, несколько женщин разных рас сдержанно прыснули, но сдержались. Хазард поглядывал на наличие свободных мест. Какое там: вон были тела, что обгладывали кости в мисках, сидя на полу, поскольку мест практически нет. Мелкий опёрся о собственную лопату: требовалось сообразить в какую сторону двинуться. Вместо него решение принял один из скелетов-половых, отодвинув его влево, чтобы не стоял на дороге. Они стали тереть место, где, вероятно, находился прежний клиент. О мелком посетители все забыли, поскольку в таверну вошло сразу трое торговцев, и в один момент небольшой стол "с хорошим видом" был очищен от тел, которые являлись просто путниками: поел - дай другим поесть.

- Очень рады, что вы к нам зашли, - цокотел скелет тем в след, а другой скелет уже усаживал торговцев за стол. - "Три дороги" - рады любому посетителю!

Торговцы сделали, как для всей группы, весьма скромный заказ, не показывая какое-либо наличие больших сумм монет. Оно-то и правильно, поскольку тел разных полно, и что у них в голове не известно. Им надо было подкрепиться, поскольку голод многих одолевал, а после этого продолжить путь по делам.

- Чего изволите? - отстучал зубами скелет-половой с полотенечком на лучевой кости руки.
Он несколько склонил свой череп и уставился на посетителя пустыми глазными ямами. Нет, как он видит? Как слышит, если у него нет этих органов? Самое интересное, как двигается, если в том черепушке нет мозга? Хазард уселся на небольшом уступе у стены, вероятно, сработанных для подобных случаев: там располагались с мисками неприхотливые путники.

- Чего-нибудь подешевле, - сказал мелкий, усаживаясь немного дальше от двери.

Появился и местный "шут", оживший в углу таверны и решивший повеселить публику своим выступлением и несложными трюками. В лохмотьях, отдалённо напоминавшие что-то шутейное, тот начал совершать разные трюки и даже относительно нормально жонглировать несколькими предметами. Рассказы анекдотов некромира не у всех вызвал смех, поскольку репертуар, вероятно, был заезжен до дыр. Собственно, тот веселил торговцев, которые отстегнули от своих щедрот всего один золотой, жестом отослав его от себя.

Однако "культурная программа" этим со всем не закончилась. В зале таверны появился слепой шарманщик с поводырём и птицей на плече. Потёртый кожаный ремень шарманки имел какие-то символы, но разобрать из-за древности не представилось возможным. На крышке шарманки стоял коробок с нарезанными предсказаниями, которые вынимала птица. Об этом сообщил главный в паре, а поводырь - скелет приготовил кружку для монет. Следует заметить, что выступление Хазарду понравилось. Читались отрывки из баллад под музыку из шарманки. Слепой вертел ручку, и инструмент выдавал одну мелодию. Затем скелет прошёлся по залу с кружкой, но монеты дали не многие.

- Есть ещё одно развлечение для богатых тел и простых путников, - сказал шарманщик, пересаживая птицу с плеча на жёрдочку у ящика с листиками. - Забава проста, как мир. Всего медяк, и любой может узнать, что нагадала птица.

- Ты такое мог написать за пару минут, - сказал кто-то со стороны. - То, что тебе взбрело в голову, то и написал. И дурень будет тот, кто в это поверит.

- Так сам подойди и попытай судьбу, - говорил шарманщик, глядя в направлении звука. - Я тебя не вижу, путник, но мне самому интересно, что вытащит для тебя птица. Сможешь ли ты расстаться с медяком?

Он указал своим перстом в сторону говорившего. Скелет-поводырь протянул кружку, и медяк зазвенел в ней. Тело, вызвавшееся узнать будущее, допило кружку и поставило на стол: чего в руках держать пустую? К тому же после этого можно и на выход. Однако птица сразу бумажку с коробка не достала. Она немного покрутилась на жердочке, походила по крышке шарманки, забралась обратно, посмотрела на него и клювом поддела какую-то бумажку.
- Вот и прогноз, - сказал шарманщик, оскалившись. - Хорош он или плох - это всего лишь забава.

- Сколько в твоей коробочке бумажек? - зычным баритоном поинтересовался один из торговцев. - Хватит ли на одно серебро, если я их всех куплю. Буду на каждый день поглядывать по бумажке.

- Тут будет ровно на серебро, господин хороший, - шарманщик убрал улыбку с лица. - Я и так знаю, что продам все предсказания. Это небольшое развлечение господин для честной компании. Достаточно и одной бумажки, чем тысячи книг. В одни руки только одну бумажку. Пока же путники думают, я и моя шарманка сыграем другую мелодию. Те, кто надумал, подходите. Всего один медяк, раз его раз так.

Мелодия действительно оказалась другая. С этой мелодией шарманщик начал читать четверостишия на разные темы. Они менялись от весёлых к грустным, от забавных до пугающих. Кто-то подходил к нему и покупал билетики с гаданием, а кто-то просто выходил, не находя в выступлении ничего занимательного. Хазард подал скелету-поводырю кружку с напитком, чтобы шарманщик прополоскал горло после декламирования поэзии.

- За услугу спасибо, путник, - сказал тот, осушив кружку почти всю. - Тяни билет. Посмотрим, что тебе вытянет птица. Забава на то и забава, чтобы не печалиться.

Птица сидела на жёрдочке и, посмотрев на "клиента", высмыкивала клювом очередной билетик. Шарманщик же продолжал рассказывать разные истории других тел в некромире, а так же и о местах, в которых никогда не был и не очень хотел. Хазард же принял билет из клюва мёртвой птицы. Она издала клекочущий звук и вернулась на плечо хозяина. На бумажке было написано: "Короткий путь длиннее дороги в объезд." Затем разом надпись изменилась и появился другой текст: "Тебе всё равно надо идти в лес." Ещё через несколько мгновений появилась строчка: "Идущий одолеет дорогу." И более она не поменялась. Мелкий повертел её в руках. Снизав плечами, отправился на выход: тут ему делать нечего. Хотел спросить об этом лесе, а подвыпившее тело задело торговца, выходившего из таверны со своими коллегами. И началась перепалка с извинениями и возгласами. Не успел Хазард и глазом моргнуть, как там образовалась драка, поскольку торговец начал кричать:

- Кошелёк гад украл! Хана тебе! - выхватив кинжал, ринулся за столкнувшимся.

- У меня ничего нет, господин! - запротестовал тот, поднимая руки, но уже находясь вне таверны.
Раз! И удар дверью пошатнул остальных торговцев, отделив "голосившего" от толпы. Они едва не споткнулись о Хазарда и не завалили гнома на пол. Правда, дверь никто не держал, поскольку открылась вполне нормально: достаточно было воспользоваться щелью между косяком и дверью. Торговцы с своим оружием выбрались наружу. Нет, они всеми своими движениями не напоминали даже отдалённо воинов. Там была сутолока, поскольку к вопящему торговцу неслась охрана и конюхи. Поднялась пыль от такого количества тел. Когда же клубы осели вместе с жаром драки, картина оказалась и во все печальной: в толпе тел на земле валялось тело торговца с отделённой головой. Они от него шарахнулись в стороны, а зачинщика драки, того пьяного тела, не было.

Мелкий закрыл глаза, чтобы увидеть полноту всей картины без декораций. Одно тело так и лежало на земле, превращаясь в прозрачную оболочку. Вот Смерть стоит со своей клюкой в своём обычном виде...бедной нищенки. Да, вот такой поворот: ужас любого богача. Когда-то эта "нищенка" показывала места, где валялись несметные богатства. Его коллеги торговцы уже добежали и пытались спасти его вещи, выхватив его сумку. Хазард видел, как из порезанной сумки, падали и исчезали вещи торговца. Да, они не успели прибрать его скарб в свои руки. Теперь они достанутся Смерти. Всё справедливо.

Мелкий остановил время, чтобы добраться до виновника "торжества", который, прячась за кустами не только передал какой-то пакет, а и получил удар кинжалом.

- Если они так часто будут убивать тела, - говорила Смерть, двигаясь сквозь время в направление места очередной "смерти", - то у меня от этого может закружится голова. Шучу. Ты решил вмешаться в то, что тебя не касается? Зачем? Как то, что нужно тебе, связано с этими телами?

- Никак, госпожа, но мне интересно лишь то: за что убили сразу два тела? - подвыл Хазард, оказавшись в миг у замершего во времени тела.

Пришлось приложить силу, чтобы взять кошель с цепких пальцев убийцы. Мелкого со всем не интересовала реакция его на такую странность, как исчезновение предмета, бывшего в его пальцах. В дорогом по исполнению и по характеристикам кошеле находились: пять крупных бриллиантов, старинная брошь с небольшими дефектами и какой-то свиток. Разобраться с текстом решил позднее, поскольку время вне времени идёт с другой скоростью. Пришлось делать ноги в сторону леса, чтобы было можно скрыться там, поскольку на остальных дорогах его могут подхватить подельники бандита. Ему особо и не пришлось выбирать, куда бежать: секундомер вне времени быстро стремился к нулю.
<<|<|150|151|152|153|154|155|156|157|158|159|160|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM