Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:27
4356
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

иной мир


<<|<|149|150|151|152|153|154|155|156|157|158|159|>|>>

Авториной мир
Хазард держал верёвки натянутыми, чтобы впивались в тело и не упала ноша в самый неподходящий момент. Запах от обоих шёл природный, но стойкий, и столб болотного амбре являл собой отличный ориентир. Подошёл к кружке. Бросил медяк и услышал характерный звон. Его несколько раз кто-то по пути подтолкнул, но обошлось: груз остался на его спине. Неожиданность приключилась, когда тот свернул не к рынку, а в нужном ему направлении, к старому району. Она выглядела так: немного похрустели верёвки, а затем раздались два хлопка, и грязный валун упал на каменные плиты. Пришлось брать в руки верёвки с обрезанными частями и делать их короче, мотая узлы.Чтобы никому не мешать, старался делать быстро и убраться оттуда. Повозился и мерным шагом добрался до нужного места. Снял ношу и сел на поминальную скамью, чтобы восстановиться и подумать о бытии, склонив голову. Тем более, если закрыть глаза, так вообще, никто не подумает, что могут наблюдать за местом. Район и назывался "старым", поскольку там никто не "селился"...

Занёс валун в склеп. Посмотрел наличие поясов и стеклянных шариков. Загрузил их в сумку и прошёл в Храм, словно верблюд в игольное ушко. Никогда он не мог привыкнуть к этому НЕВЫНОСИМОМУ И РАЗДРАЖАЮЩЕМУ звуку печатей! Но очутился вполне нормально, в полный рост. Прогулка по храму получилась относительно быстрой, и Игора обнаружил не в лаборатории и не в садах храма, а в следующей комнате-кладовке. Тот чего-то искал и вид у него был растерянный.

- Игор, я тут тебе принёс одну вещь, - сказал Хазард, скидывая с плеча сумку.- Мне нужна будет твоя помощь.

- Всегда рад, вам услужить, хозяин, - ответил тот, бочком поворачиваясь. - Но ваше стекло меня не очень волнует. Оно никуда не денется. Надо ведь золотой самородок пристроить. Это важнее. Судя по его размеру, то это добротные от пятидесяти до семидесяти тысяч.

- Разве не запрещены фальшивые монеты, Игор? - мелкий посмотрел на послушника Храма.

- Я их не делаю, хозяин, - тот принял позу и торопливо не подал, а швырнул какую-то тряпку и мешок. - Золото положите на ткань, а ткань - в мешок. Мешок - в сумку, чтобы пройти через печати. Поторопитесь, хозяин.
И "хозяин" поторопился, как слуга, умчавшись на поверхность, через эти печати. С валуна натекло жижи, но грязь и тина не сошли с самородка. Пришлось делать так, как говорил Игор. Оказывается, вес может и немного уменьшается, а вполне нормально переносится. Грязь тот прибрал из склепа: всё же надо соблюдать хоть какой-то порядок. Надел сумку, и вновь очутился в Храме. На этот раз привратник Храма проводил его к большой нише вырубанной в камне. Мытьё данной находки проводил сам Игор, поскольку мелкий не мог из-за роста проводить все эти работы. Щётка, тряпка и вода - привели грязный валун из болота в блестящий золотой самородок! Грязную воду слил, вытянув кляп с ванной. Тот вытащил его табурет и почти, как ребёнка, протирал сухими тряпками.

- Хозяин, я просто скармливаю самородки или монеты знакомому вам монстру, - сказал Игор, ухмыльнувшись. - Кстати, он всегда находит золото по запаху. Я видел, когда тот в Дальних пещерах нашёл малую золотую жилу. Всё сожрал, гад. Однако вместо самородков он выдаёт кучки монет. На них вот храм и строиться.

Шуршание лап по каменным плитам стало отчётливо слышно. В комнату на лапах вошла "ходячая казна", которая превращалась от размера суммы в страшного монстра с клыками и когтями. Увидев такой кусок золота, цвет глаз монстра изменились, и тот возжелал проглотить его целиком!

- Назад!- проорал Хазард и перекрыл дорогу монстру, чем вызвал неподдельное разочарование на лице Игора.

- Хозяин, а я бы посмотрел, что у него появится после такой прибавки, - выдал привратник храма, выразив глубокое непонимание. - Иногда монстры из обычных могут переходить в героические, а затем - в легендарные. Это было бы высоким достижением для Храма иметь такого монстра у себя.

- Двигай лапами отсюда!- Хазард решительно выставил вон монстра-ларец. - Игор, это яйцо дракона.

- Не может быть, хозяин. Такого вида оно не может быть. К тому же если долго хранилось у герцога, то дракон должен был уже погибнуть.

- Он ещё жив, Игор. Я его принёс сюда, потому что тут спокойное место.

- Хозяин при всём желании, я могу выделить зал под яйцо, но я не смогу его высидеть.

- Даже опираясь на науку и магию?
- Я никогда не занимался разведением драконов и им подобных, хозяин. На штудирование книг уйдёт время, а потом и на то, чтобы слепить нечто похожее на гнездо. Я могу попытаться, но не ручаюсь за результат.

- Что является для драконов гнездом? Драгоценности?

- Не могу сказать, хозяин. Гнёзда драконов вы видели в замке. Полистать "Альманах", как самое быстрое?

- У меня есть дракон, Игор. Я могу у него спросить.

- Каким образом, хозяин? Я не видел, чтобы вы в последнее время занимались драконом.

И в пустой комнате-зале Хазард предъявил на осмотр свои слова - древнего дракона, явившегося из фонаря шахтёра. Тот, как раз, оказался чуть меньшим за комнату. Те только ахнуть и успели. Дракону пришлось кое-как двигаться и уменьшать свой рост до приемлемых величин. Мелкий держал на руках этот самородок. Дракон смотрел на обоих. Игор бочком отступил от гнома.

- Помоги своему сородичу, дракон, - требовательно сказал Хазард, опустив самородок-яйцо на пол. - Это яйцо дракона. Там живой дракон. Помоги ему родится!

- Каким это образом? - удивился монстр, обдав его дымом. - Я - самец, а не самка! Я не знаю, как это делают самки!

- Тогда он умрёт.

- Значит, такая его доля, - дракон отвернул шею, умащиваясь на полу. - Я вернусь в своё гнездо в фонаре. Верните его в гнездо, где взяли.

- Я взял его в комнате герцога в замке, а до этого оно было в канализации замка. Смотрители не распознали в нём яйцо, - Хазард сел и схватился за голову: дракон, на которого была основная надежда в его плане, решительно не хотел ему помогать. - Драконов в мирах мало, а тут такая удача. Я прошу тебя, дракон. Не дай ему погибнуть.
Выражение морды дракона не изменилось, а тот ковылял в направлении своего гнезда. Превратился в огонёк, и фитилёк заблестел несколькими лепестками пламени. Хазард соображал, но мысли ломались и не выстраивались в нужном направлении. Он только и мог, что сидеть на полу, подвывать и качаться. Что ещё можно сделать? Игор появился в комнате через минуту, приманивая "монстра-казну". Тот облизывался всем своим длинным языком, цокая по плитам когтями. Затем лёгким движением рук превратил в монстра в большой сундук. Рывком опрокинул его и стал вытаскивать с него содержимое, двигая руками. Закрыл пустой сундук, отодвинув в сторону.

- Хозяин, давайте попробуем сделать гнездо, как в замке, - тот пытался выложить гнездо.

- Игор, я понял, почему драконы единичны, - сказал мелкий, поднимаясь. - Они - своенравные эгоисты. Прочитай всё, что положено по этому поводу. Если дракон не вылупиться, то золото определишь в казну. Следи за шкалой.

- А что делать с этим стеклом? - поинтересовался привратник храма. - Кстати, я не видел, чтобы легендарными поясами стоимостью в пять тысяч бриллиантов перетаскивали яйца дракона.

- У герцога больше ничего в той комнате подходящего не было. Взял то, что под руки попалось. Мне надо вернуться к замку, где проходит охота. Тут мало времени осталось.

- А стоит ли там появляться, хозяин? Может вас убили и хорошо, а премия в ту мелочь не стоит того, чтобы собой рисковать.

- Это ты судишь по тому, что знаешь, а со стороны нищего бродяги мелкого уровня - это хорошие деньги.

- Как пожелаешь, хозяин, - и откланялся.
Мелкий оставил фонарь с драконом в Храме, а сам быстро выбежал прочь. Тут ему делать нечего: дракон или передумает или нет, а вот посмотреть на то, что наделал собственными руками, очень хотелось. Интересно, а удастся ли получить и награду? Конечно, это неслыханная дерзость, а с другой стороны: задание ему выдали? Выдали. Время установили: Установили. Поймали? Нет, поскольку все пойманные должны уйти на свидание со Смертью, а он - вот он! И свиток вполне при нём. Правда, от грязи болота пришлось плескаться в реке и мчаться в направлении замка его сиятельства. Пришлось даже остановить время, чтобы не замеченным добраться до места, где прятался.

А вот прятаться не пришлось. На дозорной башне столбом поднимался огонь странного красного цвета. Драконы с всадниками залетали в замок: монстры махали крыльями, но не двигались с места из-за сидевших тел. Похищения дракона и самородка вызвали такой переполох. Он видел уже не только закрытые ворота, а и опущенную решётку, что говорило о многом. И как-то рядом с замком стало со всем пусто и страшно. Ни одного мёртвого тела за исключением странного мелкого в лохмотьях, ковылявшего с поля.

Как только драконы залетели в замок, на крепостные стены выступили воины согласно положению о "Тревоге". Замок стал похож на крепость во время войны. Конечно, очень красиво, если бы художники решили бы выписать именно в этот момент. Ещё через пару минут раздался звук трубы, и воинов с их вооружением не стало видно со всем. Хазард закрыл глаза и закрыл пальцами нос. Ему хотелось "послушать" замок. Тонкий слух - это занимательно, но не всегда эстетичное занятие. Во-первых, мелкий слышал звуки брожения в гнилых телах, а так же выход газов из них же. Всяческое чесание не пойми где и ковыряние там же. Во-вторых, стены, конечно, толстые, но матерную брань, эхом разносившуюся в зале драконов, мог не слышать в замке только глухой. Опять же его сиятельство, которому положено быть всегда с холодным рассудком, рождал такие тирады, что сомнения мелкого брали в родовитости их кричавших. О деле он проговорил только раз, когда приказал привезти придворных колдунов. Слышал топот ног в сапогах, шуршание мантий, перешёптывание свиты герцога. Затем слух оборвался, поскольку вышел лимит по времени.
В некрополис идти особого смысла нет, поскольку его там ничего не интересовало. А то, что там по всем аллеям ходят патрули тут большого ума не надо. Он до сих пор не мог понять: что это может дать, если воры давно покинули место преступления. Так же Хазард не мог себе дать ответ: почему преступники возвращаются на место последнего дела? Его интересовали действия пострадавших, а от этого и ему предстоит как-то шевелиться. Но что делать сейчас? Осмотр места охоты из далека дал вполне нормальный ответ - горел красный круг в ночи и ни одного тела вокруг. Идти к нему смысла нет, чтобы не накликать на себя беду. А куда идти? Как куда? Где рады любому телу с небольшим количеством монет? В трактир, конечно, и такой был очень не далеко. Правда, до переполоха одно дело, а после него - уже подозрительно. А станут ли бандиты идти после дела в самое первое подобное заведение? Нет, а мелкий пошёл, потому что в этом месте можно узнать все "горячие" новости от остывших тел.

Мёртвому гному не было решительно никакого дела до вывески и его названия. Обтряхнулся, на всякий случай, и сотворил одного "шатуна", поскольку не мог дотянуться до колец. "Шатун" покачался из стороны в сторону и потянул за нужное кольцо. Дверь оказалась не запертой. На него пахнул запах тел, жаренного и сырого мяса, спиртных напитков и дым очага, где всё готовилось. На большом колесе от телеги стояли свечи, которые давали свет на большую часть зала, а так, на стенах, висели поминальные фонари, как дополнительные элементы. Хорошо бы, конечно, темноту, но для хозяина заведение так спокойнее.

Может обстановка повлияла на это, но аншлага в трактире не наблюдалось. Тела, конечно, имелись, но не в таком количестве, как хотелось: место бойкое, а столы не все заняты. У барной стойки находилось пару женских трупов в разных комплектах, но знакомится с ними у мелкого особого интереса не наблюдалось. Подслушивать в "наглую" не очень удачный ход, а вот немного посидеть с кружкой и подальше от всех - хорошая идея. Что-то да произойдёт, а нет, так можно перевезти дух и вернуться в Храм. За дверьми послышался какой-то шум, и в таверне появился местный "клоун", развлекавший непритязательными шуточками, анекдотами и историями местных посетителей.

- Охота прошла удачно, господа,- заявил тот, как-то прихрамывая. - Его сиятельство герцог снова покормил своих драконов. Однако кто-то покормился и за его счёт. Идёт странная молва о разбитых зеркалах и магических шарах. Впервые за всё это время исчез большой глаз.

- Умник, придержи свой язык, - сказал трактирщик, крутя жаркое на вертеле. - Какое нам дело до этого? Если ты думаешь, что кто-то, провернувший это дело, находится тут, то это вряд ли.
- Чтобы развеять "Большой глаз" нужен колдун того же уровня или выше, - сказал кто-то за другим столом. - Колдуны такого уровня точно не ходят по тавернам.

- Чего удивляться, если у богатого вельможи что-то да украдут? - сказала мёртвая эльфийка, налив себе с кувшина напиток. - Его сиятельство настолько богат и знаменит, что некоторые кражи поддерживают этот статус, а это притягивает разные тела. К тому же он раздаёт своеобразные задания таким же телам. Это для него так же своеобразное развлечение, как с драконами. Я не удивлюсь, если скоро узнаем о том, что нашли все пропажи.

- Да, прекрасная Эльвия, но это говорят древний дракон, - тот семенил странной походкой к её столу, заискивающе поглядывая на неё. - В лиге драконов может быть очень большой шум, поскольку многие знали о его находке.

- И что? - та и бровью не повела. - Пусть владельцы драконов переживают. А что ты ещё узнал пока шлялся у замка?

- Возле замка нет резона шляться, госпожа. Он сейчас похож на ежа, а был я в тюрьме в некрополисе. Наряды похватали всех, кого только видели. Расспрашивали всех о подозрительных телах, о незнакомцах.

- А почему тебя выпустили?

- Так, а что же с меня взять, госпожа? Но по мимо всего в тюрьму-то свезли всех ювелиров некрополиса. У них спрашивали о большом куске золота: герцог ведь любитель разного рода самородков из золота. У него постоянно весит объявление о покупке интересных экземпляров.

- Ага, то есть выкрасть золото у герцога и отнести местным ювелирам на переплавку. Это даже не смешная история и не глупая.

- Но настоящая, как и все мои истории. Кстати, по дорогам ходят патрули, а я из тюрьмы да в таверну, чтобы стресс убрать хорошим вином. Тут всегда множество хороших посетителей, что могут угостить вином.

Она налила кружку своего напитка, а сама встала из-за стола. На её ремешке висела сабля, эфес которой и придержала одной рукой. Второй же подвинула кружку этому попрошайке. Хазард просто пил напиток с кружки, понимая, что зря притащился сюда: разыгрывание нищего победителя - не очень удачная идея: Игор был прав. В таверне заиграл местный менестрель очередную мелодию на "заказ", когда в его кружку прилетело несколько монет. Мелкий поставил пустую кружку и слез на пол. Новые возможности подняли одни параметры и понизили другие.
Благодаря входившим в заведение телам, Хазард выбрался из него, стараясь ни с кем не столкнуться, а ещё через секунду просто исчез в темноте ночи. По пути к храму мелкий странник пытался собраться с мыслями: что ему делать? Время идёт, а он так и не улучил момента, чтобы использовать часы и выкрасть нужные ему книги, чтобы вернуть свою. Прогулка "налегке" вышла не хлопотной и быстро, не смотря на то, что фляжка с манной была пуста, и не пришлось подпитываться через проклятый адский огонь. Идти через ворота "пустым" недостойно мелкого уровня, а по сему, словно муравей, тянул вязанку дров, собранную недалеко в лесу. Вблизи Некровилля таких со всем не соберёшь, поскольку толпы голодных к наживе тел едва не граблями всё подобрали.

- Тебе сегодня везёт, - сказал офицер, подходя к Хазарду. - А, ну-ка, развяжи вязанку. Некоторые умельцы толстые дрова прячут под тонкими, чтобы избежать штрафов. А ты пока рассказывай о прошлом валуне.

- Господин офицер, а мне о нём рассказывать нечего, - Хазард развязал вязанку. - Всё как есть, господин офицер. Вот имеете видеть немного выпил по этому поводу. Вот несу хворост, чтобы немного "догнаться". Согласитесь, в этом есть свой кайф. Мне всё равно как-то надо дожить до уровня, когда придётся возвращаться в горы, чтобы вернуться в забой.

- Что-то ты спьяну много разговариваешь, - тот скривил гримасу брезгливости. - Не забудь бросить монету за вход. Проследи-ка за этим!

Он ещё хотел ему пинка поддать: согласитесь тело тянет вязанку, а тут такой момент, как не пнуть? Обязательно надо пнуть, но раздался сигнал трубы, и подходившего к медной кружке мертвеца с вязанкой, оттеснила странная группа в серо-зелёных комплектах. Их лица были в масках под цвет комплекта. Хазард только и успел заметить сабли на их спинах и ножи рассованные по конечностям. У троих из них имелись луки и колчаны с стрелами.

- Чего застыл? - обратился к мелкому офицер. - Заплатил? Проваливай!

Тот кивнул и поковылял на рынок, где двигалось всё мёртвое в не вообразимом хаосе купли-продажи. Его вязанку забрали в знакомой таверне и толкаться между склепами "сырьёвщиков" не пришлось. Добрался до нужного склепа без особых проблем, и как обычно, посидел немного на скамейке, чтобы убедится, что за ним не следят. Спустился в сумрак и махнул через печать. Почему никто ничего не может сделать с этим звуком работающих печатей?!
В Храме его никто не встретил. Хазард прошёл по коридору и заглядывал в помещение по ходу движения. Нигде не мог найти этого привратника Храма. Мысль о садах его напрягла: этот садовод-любитель души не чает в диковинных растениях. Однако нашёл Игора, несущего какую-то утварь прямо на Хазарда. Пришлось посторониться.

- Хозяин, там вот-вот появится дракон, - торопливо пояснял он. - Вещи важны для "статусности" рождённого, как его первые награды. В гнезде должно быть много всего, чтобы детёныш стремился добиваться всего по максимуму. Конечно, потом часть всего храмового имущества вернётся назад, когда вы его заберёте, а пока надо дождаться его появления.

- Я тебе не самка-родительница, - услышал Хазард голос древнего дракона. - Яйцо должно быть гладкое, а не такое, как это! Оно мне в бок давит! Я тебе не наседка, а дракон!

- Не волнуйся, дракон, - заискивающе говорил Игор, подходя к нему боком. - Тут со всем недолго осталось. Я очень рад, что вы согласились. Я ни разу не видел рождения дракона.

- Примерно то же самое и я могу сказать, - дракон ёрзал боком по яйцу, переворачивая из стороны в сторону, таская его по всему новому гнезду. - Какое мне было дело до детёнышей? Я - добытчик! Тушу принёс, и пусть едят!

- Игор, а почему до этого ничего не произошло с самородком, как с яйцом?- Хазард не стал снимать с себя части комплекта. - Золотой дракон по идее - это очень большая прибыль.

- Да, я смотрел в "Альманахе" о золотых драконах, хозяин. Их появление на свет один к ста, то есть очень редко. Конечно, и его кормление так же дорого, но чем больше дракон, тем богаче и могущественнее его владелец.

- Эй, мелкие, - дракон выдал в их сторону дым. - Вы богатеете на драконе, который ещё не родился. Не каждый дракон мог выбраться из яйца, а у этого оно золотое!

Все, собравшиеся рядом с древним драконом, следили за индикатором наполнения: вот-вот и начнётся рождение дракона. По золотому самородку пробежало несколько разрядом, и дракон когтями впился в эти трещины, чтобы держать на месте яйцо. Оттуда донёсся какой-то не то крик, не то выдох, и тишина. Дракон разорвал когтями золотую скорлупу. Маленький золотой дракончик запрокидывал свою головку на хрупкой шее. Его хвост почти не двигался, свисая с скорлупы.
- Издох, - сказал древний дракон, отодвинув его в сторону. - По этому драконы и редки, что не каждый из нас выживает, а не то, что ты, мелкий, говорил.

Хазард посмотрел на Игора, который ожидал его "прозрачности", чтобы появился скелет. Тут было два очень денежных момента: получить хороший приз, выпавший с умершего; составить свиток на воскрешение данного дракона со скелетом, что принесло бы дополнительные средства в Храм. Всё это нравилось привратнику, а надо всего лишь подождать: хозяин уйдёт и заберёт большого дракона, а сам в тишине сделает всё, что нужно...

Вместо этого Хазард проткнул свою ладонь ножом и произвёл "наложение рук". Проклятый адский огонь объял маленькое тело и заставил ретироваться древнего монстра, потеряв быстро большие габариты. В чёрно-красно-белом пламени с разрядами молний по всему телу приходило к жизни новое существо дракона. Какие-то мгновения и на оплавленном золоте все увидели нового детёныша.

"Внимание! В некромир пришёл Проклятый дракон Равновесия."

Дракончик действительно начал бледнеть и становиться мёртвым: правая осталась живой, а левая - мёртвой. По боку пошли трупные пятна и кожа на лапах начала трескаться и покрываться ранами, а затем - струпьями. Правда, все его когти и часть хвоста были в золоте и отблескивали драгоценным металлом.

"Внимание! Произошёл сбой!"

"Внимание! В некромире появился Древний дракон Равновесия."

"Внимание! Все параметры драконы скрыты до его обнаружения."

"Внимание! Открыта одна из древних легенд!"

"Внимание! Внесите данные в Гильдию Охотников и Гильдию Драконов!"

"Внимание! Герою, нашедшему Древнего дракона полагается награда, которая будет определена обоими Гильдиями."

Дракончик смотрел на всех и живым, и мёртвым взглядом. Немая сцена затянулась, а Хазард пытался назвать дракона, подбирая в слух разные имена. Оказывается принять его, как питомца ни мелкий, ни привратник Храма не мог.
- Древние драконы ни у кого не были на подхвате! - сказал древний дракон, получив первую атаку от детёныша. - А, ну-ка, держите его от меня подальше, а не то растерзаю! Вызвались в няньки вот и нянчитесь с ним! Это он ещё жрать не потребовал!

- Твоё имя дракон! - потребовал Хазард, смотря на дракона, который махал живым и мёртвым крыльями. - Как мне к тебе обращаться?

- Имя? Обращаться? - не понял тот. - Есть хочу. Пить хочу!

- Хозяин, а в Храме его держать нельзя, - довольно быстро и уверенно заявил Игор. - Если он не становится питомцем, то его, вероятно, надо выпустить. Живут же где-то в пещерах обычные драконы.

- Смерд, ты хочешь древнего дракона пристроить к обычным? - дракон пыхнул на привратника жаром.

- А что в этом такого? - мёртвый гном подошёл к дракону в его рост. - Разве он ест не то, что обычный дракон? Ну, да, он немного не обычный от рождения, но больше разницы нет. Он не перестанет быть драконом. Кстати, ему, вероятно, нужен наставник...и то же из древних.

Требование еды было высказано ещё раз уже настойчивее, и Хазарду пришлось мчаться наверх за мясом в большом количестве. Набрал ровно столько, сколько вместилось в его сумку. Заплатил на рынке и отправился в Храм, стараясь ничем себя не выдавать. Вернулся в Храм, а в новом гнезде всё верх дном, то есть происходит чистка гнезда нового хозяина. Мелкий террорист шкребётся когтями о камень и вышвыривает то, что ему не нравится. Таким образом на одной части гнезда были блестящие предметы, а на другом - не блестящие.

Кормёжка получилась быстрая, хотя Хазард предполагал иное: дракончик много не съест, и что-то да оставит на завтра. Нет. Ничего не оставил, а его "здоровье" из "красного" заметно перешло в "жёлтый", миновав "оранжевый" сектор. Его глаза стали закрываться, и тот зевнул, выдав пламя энергии в потолок. Распластался по гнезду. Спит, и только хвост временами подрагивает.

- Да, Игор, ты прав, - сказал Хазард, отходя от гнезда. - Его нужно будет убирать с Храма, поскольку при всём желании его скрыть, тут может погибнуть.

- Хозяин, с древними драконами, вероятно что-то интересное связано, - напомнил Игор, отстраняясь от обоих драконов. - Надо полистать книги. Теперь может быть мы вернёмся к вашим стеклянным шарам, пока тишина в Храме.
Два дракона умастились в гнезде, поскольку фонарь был пуст. Большой дракон старался не затрагивать этого "новорождённого". Игор ни единой вещи не вынес из собственной лаборатории, ограничившись казной Храма и не нужным хламом. Он и кинул драконам золото, чтобы книги остались целыми. В виду того, что Игор уже не один в помещении применил магию в виде врат, которые закрыли помещение от не нужного вторжения "постояльцев".

Привратник Храма доковылял до стола и поманил его жестом. Хазард подошёл. Игор указал на табурет, а сам начал листать книгу на подставке. Сначала на одной закладке, а потом - и на второй. Все эти тексты ссылались на очень далёкие придания и местную мифологию, связанную с тем, что разделили эти миры на две части, чтобы души и тела не могли соединиться. Из того мира могли попадаться некоторые части забытых вещей, обладавшие общими свойствами. Правда, их раздобыли так мало, что их применение было под вопросом из-за неизвестности и непонятности. Тут лишь вкратце говорилось об адском стекле и о процессе его получения. Когда рядом с тобой жара огня и холод бесконечный, стекло получалось практически само, но требовалась некоторая магия, чтобы вложить в него специальные свойства. И в Храме Игор собирался провезти ритуал.

- Хозяин, я всего лишь привратник, а не главный в нём, - говорил тот, вынося комплект колдуна. - Я лишь могу советом и так по мелочи Вам помогать. Поскольку это проклятое адское стекло, то я полагаю, что надо сначала задействовать одно его начало, а потом попробовать чары с некромира, то есть ваши, хозяин. Вы - личность не магическая, по этому я пошёл на небольшое преступление и удержал в Храме магический комплект. Конечно, это с моей стороны плохо, но нам нужнее. Собственно, пока вы решительно гуляли в районе замка герцога де Гиза, а потом освежались в таверне, я полистал книги и приготовил всё для пробной магии. Скажу сразу, что на мои пробы оно никак не отреагировало.

- Игор, я - не маг, и по этому всех тонкостей данного ремесла не знаю, - говорил Хазард, снимая свои лохмотья и облачаясь в комплект колдуна. - Ты хоть мне дашь прочитать то, что я должен делать и как себя везти?

- Конечно, хозяин, поскольку там потребуется тебе и пентаграмму чертить и жертву приносить. Разумеется, не всегда требуется жертва крови, но это не наш случай. Не волнуйтесь, хозяин. Вы не только прочитаете всё, а мы ещё в деталях пройдём сам ритуал и по нескольку раз, чтобы отработать его основательнее. Очень могут пригодиться тот ювелирный комплект, который получился не так давно. У него большой запас манны и может ещё чем поможет.
"Тренировка" началась с чтения разного рода заклинаний: сначала про себя, а потом шёпотом. Затем привратник указал на место с алтарём и приготовленными предметами разных стихий и ещё чем-то. Чтобы не тревожить столпов мира АДа, привратник Храма предложил задействовать духов нужных стихий, чтобы упростили создание из этих шариков чего-то более важного, поскольку прока в них со всем не видел. Расставил свечи, и Игор сказал:

- Хозяин, я буду рядом, и если что, подскажу, - тот облачился в комплект по меньше. - Просто очень интересно, что может получится.

- А может и не получится, - выдохнул Хазард, становясь в защитный круг. - Так или иначе, а попробовать стоит.

Попробовали. Явление четырёх бесов стихий оказалось шумным, поскольку данные существа оказались неспокойного нрава. Они же всё устроили в клоунаду с жонглированием шариков и киданием их друг в дружку. Магических эффектов было предостаточно, а толку мало: духи решительно ничего не желали делать. Они исчезли, словно их и не было, оставив хаос вещей по магической комнате. Привратник Храма с амулетами искал притаившихся духов, резонно полагая, что эти сущности во все не шли отсюда, а остались, поскольку их никто из магов не отпускал. Однако амулет, вернее его центральный камень, остался тусклым и не заключил в себя ни одну из этих сущностй.

- Игор, а разве при создании чего-то вот это должно быть? - поинтересовался Хазард, выходя из круга. - Зачем в мире АДа свечи или ещё что-то, если рядом либо есть, либо может быть огонь? Как-то всё не так, не естественно.

- Но тут не мир АДа, хозяин,- отпарировал привратник Храма, ковыляя к книге. - Я вполне могу допускать, что наша осторожность привела к неудаче. Может стоит пригласить кого-то весомее, чем эти духи?

- У тебя Игор до сих пор не улажено по договору, - Хазард ткнул пальцем в его протез. - Я хочу попробовать по своему. Эти шарики получились просто из стекла и открытого огня.
Хозяин Храма очистил полами рукавов алтарь и положил на него несколько шариков. Ничего не обычного не произошло. Странности стали приключаться, когда тот закрыл глаза и вторым зрением определил положение каждого из них. Игор уже собрался их собрать, но те стали двигаться от простых пассов Хазарда. Его аура пылала проклятым огнём, а все эти шарики начали собственное движение. Ещё мгновение и в комнате уже находятся четыре стихийных сущности, потом восемь, затем столько, что фигуры превращались в маленькие лепестки огня. Они заняли каждую из сфер. Звон стекла исчез в тишине, словно это не маленькая комната, а пространство без начала и конца. Вот он, алтарь и то, что желает получить. На алтаре просто горел огонь. На голом камне. Плавилось проклятое адское стекло.Чёрная масса очертила ровный круг. Она не кипела и огонь по ней не шёл...или шёл?

- Не хватает проклятого металла! - тысячи голосов духов оглушили Хазарда, и из его ушей пошла кровь. - Найди проклятый металл или мы его найдём!

- Принесите его сюда! - приказал Хазард, не особо представляя, что это может быть.

И появились куски золотого самородка с впаянными частицами дракона. Со всем не потребовалось его плавить и вливать в эту странную вязкую чёрную субстанцию. Это всё пошло разными цветными пятнами, а затем алтарь просто вобрал эту массу в себя, завертев воронку. Вот как, если поверхность совершенно гладкая? Второе зрение не показывало ничего кроме плиты алтаря, словно кусок камня. Пришло время для жертвы. Решился на небольшое количество собственной крови. Оказалось, что крови с ладони вполне хватило. Он сделал "наложение рук" на то место, где исчезла вся эта масса. Он полагал, что этот приём и помогает переходить из одного состояние в другое. Большой сполох огня, сменился ветром, затем вода разлилась волнами по алтарю и "собралась" назад. Закипела и исчезла. Из камня натурально начала появляться чёрная сфера, по которой разливалось золото, превращаясь в странные не то украшения, не то символы. Затем они застыли на всей поверхности шара и в секунду исчезли. Потом появились и начали стекать вниз, выстраивая подставку для шара в виде сплетения разных сущности.

"Внимание! В некромир пришёл Проклятый шар Судьбы."

"Внимание! Свойства предмета не известны! Активируйте предмет!"

Хазард выжидал, боясь, что превращение не завершилось. Привратник Храма и кричал, и жестикулировал, но его коллега по ритуалу его не слышал. И мелкий без каких-либо особых мыслей коснулся его указательным перстом, словно обычного магического шара.

"Внимание! Проклятый шар Судьбы активирован. Теперь Вы можете смотреть всё, что происходит в мирах, что лично касается Вас!"
"Внимание! Проклятый шар Судьбы для подтверждения параметров принесите в Гильдию колдунов. Получите награду за определение параметров."

- Дураков нет, - провыл Хазард, коснувшись его пальцем. - Мне нужно послание, что было скрыто! Где книга двух миров?

И мелкий хозяин Храма и владелец магического шара Судьбы прочитал всё, что до этого видели колдуны его сиятельства. А с книгой со всем интересно получилось: она находилась в каком-то помещении и от неё начал растекаться магический след.
Хазард повернулся к помощнику по ритуалу: Игор валялся со всем без чувств, а его амулет, что был при нём, вернее, его камень светился ярким светом: вот такой большой "улов". Мелкий взял амулет и отковырнул ножом колдуньи камень, снеся с него треть запаса. Ему показалось, что этот камень вполне может поместиться между странными частицами дракона и золотым основанием.

"Внимание! Проклятый шар Судьбы преобразован в Проклятый шар Судьбы Душ. Дополнительная особенность: За каждое исполненное желание поглощается сущность камня."

"Внимание! При опустошении камня Ваша душа станет ЕДИНСТВЕННЫМ ИСПОЛНИТЕЛЕМ ЖЕЛАНИЙ! Будьте разумны в собственных желаниях!"

- А вот и проклятие, - подвыл Хазард, попытавшись убрать камень, чтобы вернуть всё, как было, но у него не получилось.

Радовало то, что этих сущности имелось не сто, а тысяча, чтобы создатель сего артефакта мог войти во вкус масштабности желаний. Очень хотелось сразу перенестись к этой книге, но его желание исполнилось не картинкой в шаре, а красным следом, что появился в этом зале, миновав магический заслон. Присмотрелся и понял: там ничего такого не было. Побежал по этому следу. Тут стало со всем не по себе: обычная манна уходила по мере того, как проходил этот "след", а проклятый адский огонь заполнял ушедшие ячейки. Добрался до библиотеки Храма.

Мелкий был поражён тем, что подобная книга может быть у привратника Храма. Откуда? Конечно, Игор не просто привратник, а колдун в любом значении этого слова, как в прошлом, так и в настоящем. Найти книгу не составило большого труда: все магические фолианты разлетелись по сторонам, оставив на прошлом месте только саму нужную книгу. Мелкий прошёлся по источникам знания, оставляя собственный след на них. Часть из них тут же сгорели, вспыхнув в одно мгновение.
Подошёл к ней и взял в руки. Старая обложка из кожи оказалась ветха и сильно потрескана временем. На ней не имелось ни одного обозначения, а все листы абсолютно пусты. Тот осмотрел её несколько раз со всех сторон, но ничего не поменялось, как не крути. Вернулся в зал с Проклятым шаром Судьбы Душ. Игор пришёл в себя и поднимался по стеночке. Хазард же подошёл к шару и положил рядом пустую книгу. Шар замигал, и мелкий увидел полу разложившиеся лицо мертвеца, находившегося в каком-то тёмном помещении.

- Найди все страницы, - прошептал тот только губами, какие-то твари уволокли его, звеня цепями.

- Игор, а как эта книга оказалась у тебя? - спросил мелкий, повернувшись к привратнику Храма.

- Хозяин, у вас короткая память, - тот ухмыльнулся. - Это ваша книга. Вспомните, когда воскресили меня и появилась книга двух миров и новый комплект, который, хозяин, вы отдали этому Совету. Если заполнить книгу тайными знаниями, то есть вернуть ей то, что в ней было изначально, то у меня не поворачивается язык сказать, что можете получить.

- Стать равным Богу? - поморщился Хазард. - Игор, меня волнует другое: если я не достану свои книги, то потеряю душу.

- Треть этой книги, если будет собрана, - привратник указал на книгу в его руках, - позволит получить намного большую силу, чем ты имеешь сейчас. Возьмете нужное количество книг у ваших врагов и все дела. С этой книгой вы, хозяин, будете неуязвимы. Мои слова - это, конечно, слова. Тут надо просто испытать её в действии. Я не представляю, как и что нужно для этого, но у вас, хозяин, нет другого выхода.

- Выход есть всегда, Игор. Ты лучше подумай, как мне вынести из Храма второго дракона.

- А чего думать, хозяин? - тот улыбнулся, во весь ряд оставшихся зубов. - Зачем изобретать велосипед? Тем же способом, как и принесли. В сумку не влезет, но на спине поместится. Жаль, конечно, терять легендарные пояса, но вам, хозяин, они нужнее.

- Я видел в шар какого-то мертвеца, просившего найти все страницы.

- Тогда вам и шар в руки, - передал ему новый магический шар. - Возможно, он укажет вам путь.
- Странно, а я полагал, что это будет компас.

- Я не точно выразился, хозяин, - тот уклончиво поклонился. - Шар укажет цель, а компас - путь. Простите, но мне надо делами заниматься, если я вам больше не нужен.

- А как я спящего дракона на свою спину привяжу? - но привратник Храма, оскалившись, удалился из комнаты.

Нет, когда дракон был яйцом-самородком, это одно дело, а как теперь вот такое тело, следует заметить, спящее связать сначала поясами, а потом и с собой, чтобы не приключилось ничего страшного. Покушав такое количество мяса, дракоша стал тяжелее: единицы массы мяса, купленного на рынке, заметно приросли к общим показателям. И это только жёлтый сектор, а нужно добраться до зелёного, чтобы было со всем спокойно.

Пока ничего в голову Хазарда не пришло, а время уходит. Пришлось оставить драконов в гнезде, а самому, почухав пятернёй пузо, определяться по компасу с новой целью, которая замигала призывным чёрно-красным оттенком. Переместил компас на карту и определился с направлением: стрелка замерла, и Хазард перегнал компас на ладонь. В путь!

В склепе пришлось ему немного задержаться и, присев, отсидеться: на лавочке умастилось несколько тел, которым больше нечего делать, как только сидеть и пялиться на старый склеп. Мелкий не знал: спускались ли они, чтобы провезти досмотр или нет? В голову пришла идея немного пошутить: стоит три раза взвыть и получится небольшая драка. Возможно, в суматохе и удастся улизнуть. Выть из склепа нельзя, чтобы себя не выдать. Хазард сделал "шатуна" и поставил ему в задание "вой" на полную громкость пять раз! Очень хотел три, но боялся, что не получится, и решил перестраховаться. Закрыл глаза. "Шатун" получился великолепный. Появился на дорожке из-за поворота и, глядя на них, очень громко провыл. Раз, потом второй, затем третий. Реакция после второго уже начала появляться, поскольку озлобление перешло в жёлтый цвет, и в момент - в красный! Четвёртый и пятый вой содрогнули тихий и спокойный район некрополиса.
Мало того, что оба тела получили исключительный заряд ярости и злобы, что кинулись в драку друг на друга, так с соседних могил стали вылезать "хозяева" с такими же отметинами. Хазард сам едва уберёгся от надгробной плиты, которая открыла место хозяина местного склепа. Двое полуразложившихся трупа уковыляли на драку, а мелкий зачинщик выбрался в место хаоса. Там летело всё, что было под руками: от камней до ножей. Больше, правда, треск стоял от кулачных ударов. Свист местных патрулей разносился по всему некрополису, поскольку стычки и драки замечены в разных районах. Сюда же воины примчались к моменту, когда битва, захватившая тела соседей, перешла в "добивание", а индикатор "ярости" заметно начал меняться в цвете. Часть уцелевших бойцов, что находились дальше от центра драки, возвращались в свои места упокоения со всем без агрессии. Какие-то минуты хаоса в тихом районе помогли ему скрыться и оставить разбитую лавку и два разорванных тела, которые к моменту появления патруля, начинали блекнуть на каменных плитках дорожки.

Хазард дал веселья местному обществу и работы для патрулей: ходить по дорожкам скучно, когда ничего такого не происходит. Ничего страшного, если они разомнут протухлые собственные телеса. Правда, почти всё зрелище "зачинщик веселья" не застал: к тому времени уже и стены Некровилля остались позади, и тот прыжками нёсся к своей цели в район Покинутых Надежд.

Район Покинутых Надежд - это один из трёх районов столпов отношений. Рядом расположились район Покинутой Веры и Покинутой Любви. В данной местности размещались тела, пришедшие по истории о неразделённой любви, совершившие самоубийство по слабодушию...Словом, по разным мотивам. Эти районы имеют одну особенность: только здесь ни один из путников никогда не найдёт ни некрополис, ни даже мелкий погост, поскольку подобные тела не хоронили на кладбищах, а только за его приделами. В связи с этим тут встречались разного рода либо одинокие могилы, либо несколько склепов. О запрете строительства в данных районах любых сооружений выше склепа прописано в "Альманахе". Этому посвящено несколько очень подробных статей с дополнительными источниками. И была "изюминка" на большом торте этих районов, одна на всех: нельзя могилки делать ближе, чем десять метров. Да, тут было не так тесно, как в остальных районах.
Хазард остановился у столба-указателя с направлениями каждого из районов. Он прочитал бы об этом в "Альманахе", но его нет, а довольствовался картой и тем, что ожидал увидеть хоть что-то напоминавшее кладбище. Карта открывалась по мере его продвижения, поскольку в данной местности не был. Присел на поминальную скамейку, чтобы перевезти дух и посмотреть, где находится. Следует заметить, что особого движения тут нет. Здесь в разных соотношениях мертвецы и разного рода дух, призраки и приведения. Последние должны быть "привязаны" к каким-либо сооружениям. Их и должен найти, поскольку говорившего о страницах тащили не по открытой местности, а по помещению.

Он был очень уверен на счёт крепости, поскольку больше не представлял, где могут быть подвалы. Не в винных же погребах прячут то тело? Разного рода призраки и привидения начали появляться и исчезать в поле его зрения. Рядом с ним уселась юная эльфийка, которая строила ему "глазки", поблескивая зелёными огоньками. Она продефилировала перед отдыхающим странником, а затем исчезла на несколько секунд, чтобы появиться с кинжалом в руке. Она всей своей мимикой указывала на неразделённую любовь к одному эльфу. Мёртвому гному такой театр жизни был не интересен. Он покачал головой. Немного неодобрительно повыл и пошёл вперёд, оставив её за спиной.

Посмотрел на стрелку компаса и на карту. Если идти, то час, а бегом с такими-то оковами будет быстрее. Прыжком, конечно, быстрее, но ему не нравился цвет на адских штуковинах: пора его заставить поблекнуть! И Хазард побежал, как бегает мёртвый труп: со скрежетом и отчётливым хрустом. Пришлось накладывать на свои колени собственные же руки. Результат ему понравился тем, что звуки шли в гораздо меньшем количестве. Было бы странно, если бы труп при беге не издавал, вообще, никаких звуков.

И он встал, словно вкопанный. Да, от него, вернее, от посадки до горизонта...шли виноградники. Обычные кусты с минимумом листвы и большими гроздьями ягод разных цветов больше напоминали лоскуты, обнесённые деревьями. Между линиями кустов кое-где бродили тела виноградарей. Если есть виноградники, то нужное тело могут прятать в винном погребе. Осталось его найти, поглядывая на стрелку компаса. Надо было махнуть мимо виноградника на другую сторону. Эти кусты, словно параллельные линии, не пересекались до горизонта, и ему пришлось прыгать, чтобы преодолеть природные преграды. Можно пробовать с его ростом пробираться между нижними линиями кустов, но это будет долго.
На винном дворе, где производили вино, действительно находилась видавшая виды усадьба с башней. Справа находилась конюшня, а слева дополнительные постройки, о назначении которых тот мог только догадываться. Если простым телам виноградная лоза была по грудь, а иногда и меньше, то гнома скрывала вполне добротно. Ближе к усадьбе кусты росли не "стеной", а на некотором удалении друг от друга, и прыгать ему не пришлось. Зато улучил несколько моментов и оборвал кисть в половину собственного роста. Поедание ягод дало ему бонусы на небольшие единицы на ряд характеристик на десять минут.

Хазарду подумалось, что возможны повторения с усадьбой у леса: и тут, и там присутствуют насаждения, большое строение с дополнительными постройками и призрачные сущности: опять же башня имеется. Его настораживало то, что призраки не могли физически тянуть тело, которое тот видел в новом шаре. Работа во дворе усадьбы шла полным ходом: и носили куда-то с чем-то корзины, и таскали к большим бадьям вёдра с водой от колодца, и запрягали повозку. Мелкий смотрел на всё это и видел пустой двор. Призрачные сущности отыгрывали свои роли по мере возможности. Телесные существа, в виде гужевого животного, присутствовали в конюшне. Странные клячи в "красной" зоне индикаторной шкалы не радовали Хазарда: они или падут через пару минут, или чуть раньше: ни какой еды и питья не давали сущности, поскольку при приближении попросту исчезали.

Мелкий гном рассчитывал провезти все поиски мгновенно: остановить время и пробежаться по зданию и его подвалам. Долго ли умеючи? Недолго, а быстро. Это даже никто не заметит. При особом желании можно вернуться на это место, если пометить на карте. Прежде всего Хазарда интересует: зачем тому телу эта книга? Если она имеет страшные по силе возможности, то что тогда натворило это тело? Как-то стало не по себе, сказалось то, что от этого исчезли часть манны и "здоровья". Нет, это не банальный испуг, а обычный энергетический вампир, который решил подкормиться за чужой счёт, пытаясь собой заинтересовать гостя. Тот уже собирался отлететь "сытым" и "довольным", но посетитель прихватил его пальцами. Вот сколько держал того за конечность, столько и вернулось назад энергии. Хазард его едва не иссушил, вернув состояние манны и "здоровья" в ноль. Энергетический вампир, ставший опять тощим, очень быстро исчез.
<<|<|149|150|151|152|153|154|155|156|157|158|159|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM