Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:25
4420
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

иной мир


<<|<|143|144|145|146|147|148|149|150|151|152|153|>|>>

Авториной мир
На дороге пусто, словно все вымерли: печка работает, но материалы едут с другой стороны. Движение начнётся, когда товар повезут. По этому "рукаву" дороги мало, кто ездит, если есть основной путь. Имелась дорога к некрополисам для доставки товара с фермы. Ферма Боба и занимала "аппендикс" на этой части некромира. Добиться подъёма целины тут никто не пытался: дураков нет за такую мелочь. Ко всему прочему надо было оформлять патент на работы в Татшеме и платить с урожая и дополнительных работ налоги. Хазард о подобных тонкостях не знал, поскольку не собирался быть фермером.

Добрался до Татшема заметно быстрее, чем обычным шагом и, уплатив монеты за вход, отправился к казармам, чтобы найти нужного начальника. По-началу так всё и выглядело, пока не встретился на его пути таверна "Кружка и ложка". Пришлось ему вливать в себя две кружки напитка, понижая одни характеристики и повышая другие. Хазард сделал для того, чтобы попытаться оправдать опьянением сломанную печать. Надо сломать её на глазах у воинов, чтобы были свидетели, и ему ничего не прилетело. Добраться зигзагами до нужного места никаких трудностей не составило, поскольку пришлось возвращаться назад. Два копейщика охраняли вход. На их жетонах выбита цифра "5". Что она значит, тот не знал, но капюшон сбросил заблаговременно, чтобы ничего не случилось. Открытым надо быть и потянуться к телам...или нет?

- Для нас зелёная печать ничего не значит, - сказал воин, посмотрев на печать. - Это не тот уровень, чтобы я звал даже сержанта.

- А сержанта звать не надо, - провыл Хазард, стоявший с непокрытой головой. - Мне нужен начальник казармы. У меня задание на передачу письма. Вот тут какой-то Горг упоминается, - и тыкал пальцем в письма, открыв его.

- Стой. Замри. Вызывай сержанта. Пусть сам ведёт его до командира. Я не хочу получать наряды за этого типа.

И мелкий услышал три коротких сигнала из медного свистка. Явление сержанта перед очи Хазарда и караула произошло с некоторой задержкой. Затем были получены разъяснения и почтальона по найму очень быстро доставили, почти бегом, к небольшому угловому кабинету. Заурядные военные казармы, словно сделанные под одну копирку: минимум удобств и максимум полезных вещей. Однако его удивила не чистота, а скорее - пустота в этом помещении. Воины из охраны казарм едва не в зашей прогнали, никак не отреагировав на свиток инспектора, а тут такой ажиотаж поднялся с одного упоминания имени Горга.
В кабинете командира гарнизона Татшема было со всем не пусто, как в казарме: там находилось несколько мумий, которые не походили на воинов: ни комплекцией, ни комплектами. Сержант подал начальнику гарнизона, мумии 80 уровня и обширным списком достижений, свиток с поломанной печатью.

- Кто вскрыл письмо? - поинтересовался тот, не касаясь его.

- Я, господин, - провыл Хазард, склонив голову. - Мне пришлось это сделать, поскольку воины у входа не хотели меня пропускать к начальнику казарм, как написано в задании.

- Начальник казарм? - тот хмыкнул. - Я? Эти штатские со всем не разбираются, что пишут. Покажи своё задание. А что это ты так нализался братец?

- Задание-то пустяковое, господин, - мелкий почесал затылок, затем и бок. - Шёл мимо, принял, а потом отдал и дальше пошёл. Найти инспектора будет не трудно и потом, а сейчас, если вы его получили, я пойду искать работу.

Начальник гарнизона Татшема прочитал свиток-задание, что то ему протянул и хлопнул по плите надгробия ладонью. Прочитал и само письмо, что принёс мелкий. Лицо у мумии изменилось, что не осталось незамеченным от остальных.

- Ну, что же Мясник собирай свою группу и выдвигаемся к месту уже сейчас, -сказал Горг, поднимаясь. - У нас будет небольшое сафари. Почитай. Тебе понравится. Двинулись.

Мумия с именем "Мясник" прочитал свиток. Повертел в пальцах. Почему-то понюхал и передал другому сидящему. Третий жестом велел вывезти "почтальона" вон. Однако улизнуть с казарм мелкому не позволили: его забрали с собой, как предмет, который может по пути с кем-либо трепаться языком. Если цель такая, какая описывает знакомый, то и награда будет не мелочной. Надо на них посмотреть.
Пятеро тел с саблями и в кожаной амуниции были построены уже у казармы. Всё те же офицеры и пьяный гном, шатавшийся на своих двоих, выдвинулись к ферме Боба сначала достойным шагом, как полагается уважаемым воинам, а потом, когда отошли от укреплений, махнули бегом, требуя от хмельного "почтальона" держать ритм. Как можно мелкому гному, угнаться за телами таких уровней. Его кинули на плечо и отвезли, поскольку подобное сравнимо с поездкой на гужевом транспорте.
Встреча произошла у палатки инспектора по земельным ресурсам Татшема, ожидавший вестей и поглядывавший по сторонам. Представили и пьяненького гнома очень обезображенной наружности, который сразу затребовал награду за работу. И получил её. Его оставили у палатки под присмотром "штатского", а сами двинулись на поиски.

Мелкий в пошатывавшейся позе мало, что видел, но намеревался "навезти резкость" картинки. Пытался высмотреть обычным взором воинов. Однако подобное не представилось возможным, поскольку те не то исчезли, не то быстро двигались. Пришлось закрыть глаза. Реалии нового зрения показывали картинку в виде сетки, где двигались точки (воины) и стояли другие точки чёрного цвета (пауки). Собственно, идея о шахматной доске пришла в голову сразу, но о игре шахматы речь не шла: они двигались, не дожидаясь шагов противника.

Открыть глаза Хазард боялся, поскольку воины уже нашли нехитрые засады его пауков. Нужно было их прятать? Что теперь? Сейчас его питомцы сражались и умирали там. Мелкий просматривал точки, которые принадлежали противникам его пауков. Едва успел отобразить их на той сетке, как что-то грохнуло со всем рядом, и чей-то крик разнёсся эхом. Открыл глаза от неожиданности. Заряд кислотного снаряда попал в палатку, обдав ткань жижей. Так получилось, что попал в инспектора, который находился в ней по собственным нуждам. Он не знал, что тот хотел, поскольку стоял с закрытыми глазами в том же пьяном виде.
Когда пьяный то ли почтальон, то ли крестьянин вновь закрыл глаза, картинка второго зрения ему не понравилась: его пауков оказалось мало, как и противника. Видеть обычным зрением поединок не мог, шатание по линии полей к добру не приведёт. Затем тот точно заметил несколько ярких бликов, и всё исчезло.

Хазард кинулся к местам стычек. Итог был не утешительный: пауки погибли, но радовало и то, что тела воинов блекли в собственных контурах, готовясь предстать перед Смертью. Он не стал стаскивать с них сумки: если положено им лишиться какой-то части их добра, то пусть так и будет. Ему надо заниматься собственными арахнидами. Живых тот прибрал сразу в печать, заметив, что набрали в опыте, а вот гарпунёра пришлось сильно лечить. С арахнида бежали жидкости из больших ран, и на лапах тот почти не стоял. Его в том виде, который и был загрузил в печать. Паук-ткач не пострадал, поскольку от противника постоянно отпрыгивал.

Останки пауков мелкий перенёс на ферму Боба, на всякий случай, полагая, что мумии должны быстро вернуться. Единственно, что мёртвому гному удалось до прибытия воинов с Татшема - порыться в яме на склоне чаши гарпунёра. Его привлекли монеты, которые пойдут на элементы для воскрешения пауков. Гарпунёр в печати его едва не поверг в состояние собственной смерти, забрав часть "здоровья". Хазард завалился на бок у лужи с питательной жидкостью: регенерация работала не так быстро, как хотелось, а амулет стихии едва успевал пополнять манну, перегоняемую в "здоровье". Мелкий рассудил: если паук питается подобной жидкостью, то возможно и ему данное средство поможет. К тому же не время выбирать не из чего получилось. Чтобы не попасть впросак, начал с краю эту лужу втягивать во внутрь. Результат Хазарда потряс: его "здоровье" ринулось на две максимальные планки. Однако весь позитив был вышиблен не столько огромным потреблением гарпунёра, сколько тому, что появилась желтая полоска - отравление. Лужа уменьшалась, а отравление росло. Обнадёживало только то, что не быстро может отбросить конечности. Полежав так у двух луж с данной жидкостью, мелкий больше не мог употреблять в виду малого собственного тела. К тому же кожа стала не столько мертвенно серой, сколько жёлто-зелёной в большие синевато-пурпурные пятна. Его в этом состоянии и нашли мумии-воины из Татшема. Подобрали. Обобрали. Пытались поставить на ноги. Тело отказывалось стоять: его не шатало, а просто кулём валился в бок.

- Труп отравлен, - выдал кто-то. - Какой-то нонсенс. Вот жадность парня сгубила. Правда, монет он насобирал достаточно: пьяный, а ручки загребущие.

- Цели где? - спросил кто-то с его спины. - Что в яме?

- Пусто. Только паучье дерьмо вне ямы и останки его еды.

- Опись всех вещей составить и мне представить. Каждый получит свой трофей.
В мелкого влили пару зелий и отволокли к палатке инспектора, где группа из ещё четырёх мумий разглядывала остатки от сооружения. Пьяное, но уже пришедшие в чувство тело подвыло и на карачках отползло в сторону. Мумии разглядывали кислотную лужу. О чём-то говорили в пол голоса. Вскоре вернулись и остальные воины. Они отрицательно помотали головой: ничего не нашли.

- Я лично ранил гарпунёра, - сказала мумия, держась за две рукояти саблей. - Он не мог сдохнуть, а если сдох, то не так быстро исчезнуть. Что по пауку-ткачу?

- Не нашли, командор, - сказал ещё кто-то. - Поисковая группа пошла на проверку дальней части. Надо подождать. Командор, а разве пауки разных видов должны обитать на таком малом расстоянии?

- Намекаешь на хозяина, а они чьи-то питомцы?

- Намекаю, поскольку я ни одного не видел, - мумия в сером халате повернулась к палатке инспектора. - Цвет был питомцев или нет?

- Нет. Они были все чёрные. Разборку всего мы проведём в другом месте. Вызывайте группу, и пусть тут всё зачистит.

- Поля спалить?

- Зачем? Паутина сама разложится через шесть - восемь часов. Пауков тут нет. Яму того гарпунера надо зарыть, чтобы ни у кого не было мысли, что тут кто-то находился. Мы возвращаемся.

- Мёртвого гнома куда?

- Пусть остаётся. Смысла в нём нет уже. Свои байки может продать за кружку пойла, если нальют.

Группа мумий, не смотря на солидный состав, не ушла, а строем убежала. Кое-как оклыгавший от яда, мелкое тело так же относительно ровно держалось и на собственных ногах. Картинка вырисовывалась ровная: зелье мумий сняло с него всё отравление и частично похмелье. Осталось теперь убраться отсюда и заняться воскрешением пауков. Путь его лежал в Храм к Игору, который сказал сразу:
- Хозяин, нельзя слушаться пауков. То, что они собрались сражаться, это их инстинкт и дело вполне нормальное. Есть просто те существа, которые не станут их выносить в одни ворота. Так их рост даётся слишком дорого для Храма и для вас, хозяин. К тому же я полагаю, что есть надобность потратить бриллианты и открыть дополнительные характеристики для всех пауков. По мимо "Альманаха" есть свитки обеспечивающие знаниями по специальным вопросам. Например, руководство по разведению пауков и змей, хозяин. В данных гильдиях есть свитки на продажу, повышающие умение питомцев. Это задание, которые обязаны выполнять питомцы. Да, знания стоят дорого, но результат будет лучше, чем то, что я видел, - и Игор указал на свой стеклянный шар.

И пока привратник Храма занимался воскрешением его питомцев, Хазард листал книги по своим вопросам. Отношение мира Некромантов и мира АДа шёл через использовании чёрной магии, но для одних та была урезана наполовину, то для других - открыта и полна. Что говорить, если простой бес имел уже основную магию стихии и одно из четырёх заклинаний в дополнение. На такое выходил лишь лич, прошедший посвящение в Храме. Его интересовал вопрос торга и получение назад собственной души в обмен на душу того хорошего тела, которого осталось теперь найти, поскольку с этим менестрелем обрушились все сроки.

И пауки вновь предстали перед хозяином. На этот раз он просмотрел их характеристики и присвистнул: они все открыты! Ранее он не имел особого желания тратить бриллианты, а тут всё открыто без каких-либо лишних слов. И набраны заново все характеристики, которые раньше насчитывались автоматически и так же за бриллианты.

- Игор, ты много потратил на моих пауков, - сказал Хазард, поглядывая на них. - И я не знаю, смогу ли возместить потери.

- Это верно, хозяин, - ответил горбун, поклонившись. - Это, конечно, не пустяк, но по другому было бы дороже...для Храма. Гадать - это не для меня, хозяин. Я - прагматик: если получиться, то да, а на нет и суда - нет.

- Я всё ещё думаю, а не исчезнет ли задание по Хранителю Книг? - и мелкий вытянул свитки по заданию вызова демона и по приготовлению зелья для всего магического круга. - Я как-то думал, что потяну разом и поиск своего комплекта, и менестреля, и книги.
- За двумя зайцами погонишься, никого не поймаешь, - Игор закрыл ряд книг. - Да, надо найти ваши книги. Не следует забывать о собственных питомцах, чтобы не было печально и затратно, хозяин. Что касается знаний по этому вопросу, то всё слишком туманно. Я впервые вижу данное задание. Так же вижу, что часть его исполнено. Скорее всего все ответы получите там, где и приняли задание.

И Хазард увидел, как привратник Храма удалился из комнаты - разговор завершён. И ему тут не зачем время терять. Прыжок. Печати Храма шумели вновь, и вот пустой склеп. Тишина. Некоторое время не двигался, стоя с закрытыми глазами, осматриваясь по сторонам. Тихий район хранил свои тайны. Посидел на поминальной скамейке ради приличия и отправился по пустой дороже вперёд.

И ещё прыжок. Стены Некровилля остались позади, а мелкий, словно кенгуру, отмахивал расстояния неисхоженные его ногами. Добраться до хижины колдуньи Зейт с полной сумкой разных элементов для этих вот зелий. Скажите: где гном, а где эта магия? И опять его, словно того мага или того эльфа, тянут на исполнение заданий связанных с магией. Почему ему ни разу за всё это время не перепали задания по профилю гномов? Чистку разного рода канав и гребных ям не считал за опыт в том же самом кузнечном или оружейном деле. Ничем ему не помогут и в ювелирном деле, если не туда вдруг повернёт стезя мастерства.

Прибытие в нужную местность получилось быстрым и желанным. Он видел туманную дымку, расходившаяся клубами по всей округе, скрывая целиком траву и временами части кустов. Лишь одинокие деревья возвышались точными маяками на местности. Мелкий вступил в туман и направился к хижине колдуньи, держа на своём плече лопату с лампой, покачивавшаяся равномерно в такт его движениям. И быстро побежал по секундной стрелке. Миг, и едва не влетел в дверной косяк хижины колдуньи, через щели которого клубами валил этот туман. Хазард как-то со всем отвык от такой магии.

Дверь открывалась всё так же туго и тяжело. Пришлось даже слегка приподнимать их, чтобы самому протиснуться. А там, вообще, ничего не изменилось: пустой котёл, исторгавший этот вот туман, какие-то пучки трав, что-то собранное кучками и никого.

- Что пришло время заняться вторым заданием? - спросила колдунья своим голосом, заставив его вздрогнуть. - Приступай к готовке собственных составов!

- Я подумал, госпожа, что за давностью времени все собранные мною элементы испортились, - признался мелкий труп, подвывая и осматривая всё вокруг.
У него реально отвисла челюсть, поскольку не ожидал такого: из песка начали подниматься все его собранные элементы. Пучки трав были свежи, если можно к ним применить данный термин, словно собраны час назад. Имел несколько капель крови и охотничьи трофеи. Хазард смотрел на них и решительно не мог понять: каким образом вот так всё осталось?

- Не стой истуканом, Хазард, - говорила колдунья Кейт, подтолкнув его к котлу. - В других местах все твои наработки исчезли бы в строго отведённое время, а тут нет границ, вернее, их определяет Хранитель Книг, а я к этому не касаюсь. Скажу только то, что сюда наведывался тот, кто ищет тебя и тот, которого ищешь ты.

- Он был один?

- Он никогда не бывает один. Старик ждёт тебя в другом времени.

- Мы можем разминуться?

- Нет. Ты делаешь то, что нужно тебе, а он идёт своим путём. Вы сойдётесь скоро, Хазард: как только всё будет готово к воскрешению тела демона. Победитель и предстанет перед ним. Такое было не раз и ничего не менялось под солнцем.

- А если я не стану готовить эти зелья?

- Не тяни время без причины, Хазард, - колдунья Кейт прикрикнула и зыркнула на него страшным взглядом. - Ты думаешь, что если ты ничего не станешь делать, то всё останется как есть? Да, останется, но ты в точке соединения времён не сразишься с стариком, не предстанешь перед демоном и не получишь свои книги. Кстати, а нужны ли они тебе, Хазард? Свитки появляются и исчезают, а демоны будут всегда приходить в твоё тело как на тебе оковы мира АДа и пока исполнится знамение.

- Какое знамение, госпожа?

- Самое обыкновенное - ты должен будешь сделать выбор. Какой сделаешь, я не знаю, но ты его сделаешь. Ещё ни один из легенд не смог не сделать.

- Легенд? - не понял тот.

- Да, Хазард, но только дела определяют человека. Каждый может стать легендой миров, поскольку это цель многих, но не у всех получается. И это не конец пути, а только начало. Не болтай, а начинай работу. То, что ты слышал, я говорю всем пришедшим ко мне. Иди за хворостом: без дров огня не будет. Это тебе простая магия огня.
И Хазард потопал собирать хворост. Как не опасался встретить засаду, но никого по всей не такой уж и маленькой области не встретил: в одних местах густо, а в других - пусто. И его шатания по округе привели к тому, что собрал дровишек для огня под котлом. По-началу соображал: сколько надо брать, чтобы на секундной стрелке не свалиться? Затем думал о минутной, по мере того, как вязанка становилась всё больше и больше. Разум забил тревогу, когда идеи перешли к переходу по часовой стрелке. И самое интересное: собрать и донести особых проблем нет, а влезет ли вязанка в двери этой хижины? Мелкий привык тянуть много, чтобы имелся запас, на всякий случай. К его удивлению с такой связкой тот прошёл по тонкой секундной стрелке лишь несколько раз колыхнувшись.

Скинул связку хвороста перед дверью в хижину. Да, по размерам в эту дверь всё не влезет. Набрал от души? Если сейчас у него её нет, то выражение получается странным. Не развязывая вязанку, мёртвый гном с помощью собственной дури и подручного инструмента в виде лопаты нарубил для огня хвороста. Открыл дверь с нажимом и вносил части охапками. Затем сходил за более толстыми и добротными старыми корягами. Словом, у хижины колдуньи образовалась горка дровишек. Хотел Хазард мелочь подобрать, а её-то и след простыл, словно и не было.

- Готов, Хазард? - поинтересовалась колдунья Зейт, и не ожидая лишних ответов отрубила ему голову серебряным мечом.

Кровь ударила струёй, а потом появился и столб проклятого адского огня. Тот столбом ударил по стенам и в потолок, приподняв хижину на месте и скинув с определённым звуком. Через щели стволов вырывался огонь и запах серы. Правда, это всё закончилось быстро, когда подняла голову мелкого гнома и сказала:

- Видишь, как надо наполнять котёл жидкостью. Теперь ты знаешь, почему зелье именное.

С его тела кровь столбом ударила в потолок, разошлась волнами по всем доскам не первой свежести. Через мгновения собралась над котлом бурлящей лужей и низверглась столбом в него. Ни одна капля не ушла мимо сосуда. Мелкий заметил, что туман теперь исходил только от края котла. Его хлопья исчезали от огня костра, который запылал под ним.
- Хороший огонь, - говорила колдунья, ковыляя с своей клюкой: куда-то делся её меч?

В чане начинала булькать жёлто-зелёная масса. Тот клал элементы по мере того, как они шли в свитке зелья. Колдунья Зейт помогала ему приготовить все к нужному ритуалу. На странности в хижине мелкий уже не обращал никакого внимания: ему важно, чтобы всё получилось, а то, что огонь горит уже без подбрасывания дровишек - мелочь. И по времени не понятно, поскольку секундомер тут ничего не показывал. Так же ориентироваться по сроку зелья не мог: не знал, как оно готовиться в безвременье.

Хазард просто приготовил три основы для каждого из зелий, рассоединив по сосудам. Затем отдельно сливал в котёл и готовил нужные, добавляя элементы из другого списка. Получается его ничтожное количество. Со всем не понятно: надо делать ещё столько же. Излишек "на всякий случай" не пропал, а послужил ему дальше в изготовлении зелий.

- Если я сейчас изготовляю данные зелья , то могу их делать и потом? - поинтересовался Хазард, водя серебряным черпаком.

- Нет, - ответила та, едва не ударив гнома по плечу. - Ты следи за зельем, чтобы не выкипело. Свиток продаётся только под уровень. Исключение под задание. Там много разных нюансов. Вот и результат, - подавая склянки с первым зельем. - Продолжай работу.

Три разных цветных зелья в склянках. Осталось теперь последние - пройти в направлении площадки и провезти ритуал воскрешения тела и призыва демона. Ничего простого, если бы не противник, который может поджидать его на пути к этому самому холму. Чтобы перебраться с одного холма, надо вернуться на большую землю и пройти к нужному месту. Была ещё одна возможность, которая бросалась в глаза и приходила на ум: сигануть с одной временной чаши в другую, пытаясь пройти по стрелкам. Хазард раньше подобное не пробовал, поскольку не знал результата промаха, если не успеть во время. Точность - вежливость королей? Трудно рассчитать положение стрелок на циферблатах. Пришлось идти простым путём, то есть выходить на землю, чтобы обойти большую чашу и стать перед малой.

Противник не таился, а старик сидел на камне. Рядом с ним находились ещё двое в комплектах с оружием. Хазард стоял перед ними, держа на плече лопату с фонарём. Туман, ранее стелившийся по траве, начал как-то подниматься вверх, нагоняя собственные клубы по всей округе. Потом исчезли в нём и кусты и деревья, служившие ориентиром. Мелкий закрыл глаза, и медленно водил в направлении перемещения воинов в тумане. Пришлось гному вернуть фонарь в сумку, а самому покрепче взяться за собственную лопату. Он желал быстро одолеть этих двух, чтобы приняться за старика, сидевшего на камне и облокотившегося на клюку. И после неравного боя, который длился никак не меньше пяти минут, мелкий затратил много манны и "здоровья", чтобы сражаться на равных с такими "переростками". Однако врагов не выбирают: они есть уже такие, какие есть.
Их количество стало четверо, и история с "Дарт_ЛексХ"ом начала повторяться снова, но в отношении Хазарда. Но он не стал уже связываться с клонами, а прыгнул в направлении валуна, чтобы со всего размаха рассечь напополам тело старика. Всё получилось как нельзя лучше: и прыжок во время, и точность не подвела, и удар, который шёл по диагонали сверху вниз, рассекавший пространство. Старик, вернее нечто на него похожее, осыпался не то стеклом, не то песком, являя не одного врага, а уже больше сотни тел. И в их руках уже не клюка имелась, а посох с черепом какого-то монстра. Рядюшка, что шла в комплекте с посохом, превратилась в комплект колдуна с разными амулетами на его шее. Не простой лич получился. И не один. Конечно, предполагать, что в этой толпе есть "настоящий", можно, но хорошо бы увидеть.

Вторая атака началась, не с мечей, а с магии. Пришлось прыгать, как от них, так и к ним. Любой попавший заряд грозил ему неприятностью от урона до получения разного рода заклинаний, усложняющих жизнь. Блики магии сверкали. Хазард прыгал и разом встал, как вкопанный: адские оковы исполнили свой ресурс, а по этому только неспешное хождение. Спустя мгновение после ряда комбо атак мелкий остановился, наполовину превращённый в камень.

К нему шёл старик в том же рубище и с клюкой в руке. Множество колдунов рассеивалось в тумане, а может просто отошли на второй план. За его спиной находились ещё два воина. Их оружие было зачехлено.

- Хочешь, я расскажу, что сделаю? - спросил тот, останавливаясь рядом с мёртвым гномом. - Ты думаешь, что я буду тебя убивать? Нет. Смотри. В тумане много осталось клонов-магов. Ты сейчас, как кусок камня. Там есть те, кто питают всех манной. Сначала часть магии спадёт и откроется твоя сумка. Оттуда я возьму зелье и собственные книги. Ты ведь хочешь провезти обмен. Я не хочу. Вот. Ты просто будешь тут находится, пока я не уйду, а потом пока не закончится время. Таким образом ты потеряешь шанс добраться до демона, а очень скоро за тобой придут, как приходили и раньше.

- Приходом демонов меня не удивить, - провыла голова мёртвого гнома, единственно, что казалось относительно живым. - Я - раб в мире АДа, но я скажу тебе то же, что сделаю. Я всегда завершаю взятые задания. Не быстро, но завершаю. Ты сделал свой ход, а теперь дождись моего.

- Может проще его в чашу скинуть? - поинтересовался тот, что слева. - Во времени нет стен и ему оттуда не выбраться.

- Если бы там был просто тупик, то я бы так и сделал, но я не знаю, где его может выкинуть. Пусть будет так, как я сначала решил. К тому же встречаться с демонами у меня желания нет. Подождём, - и они просто стояли и смотрели, как проходит время на разных магических заклятиях.
Туман понемногу опускался на траву, оставляя множество капель. И Хазард увидел больше двух десятков клонов за их спинами. Повернул голову не спеша: и там ещё столько же. И в каждом из них как минимум по камню манны второго уровня. Да, это немного, но их много, а значит, успеют наложить ряд заклинаний прежде, чем истечёт основное время. Временная петля получается. И мелкий почувствовал, как рука с лопатой отделилась от тела. Взвыл, а тот, что слева от старика, рывком вернул свою саблю в ножны.

- Что ты стоишь мелкий без этой лопаты? - хохотнул старик. - Ну, Слай, ты добыл вещь и тебе ею пользоваться. Твой трофей.

"Здоровье" мёртвого гнома упало на треть и понижалось, поскольку с него выходила кровь. Комплект его "путешественника" второго уровня начал пропитываться его кровью. Каждое пятно начало расползаться и засыхая представлять странный рисунок из каких-то непонятных незавершённых линий. Тот, которого назвали "Слай", подошёл к Хазарду, вернее, к его валявшейся конечности и поднял её вместе с лопатой.

- Копать ей проблемно, но ты научишься, - сказал другой охранник. - Правда, её можно загнать за очень большие деньги на любом аукционе.

- На вашем месте я не брал бы чужие вещи, - провыл Хазард, рукой прикрывая рану: так хоть медленнее проценты уходили.

Раздался звук. Пронеслось лезвие сабли, и вторая рука мелкого упала на растения в туман. Лямки с сумкой, что слезли с плеча на часть предплечья, дали шанс больше в разговор не вступать. И зачем? Важно быстро добиться своей цели. Над головой второго охранника появилось имя "Скорпио_01". Разглядывать его заслуги не дал, а клинком поднял завязанные лямки сумки, решительно не желая её касаться. Старик оказался не брезглив и порылся вполне основательно, выбрасывая всё на траву. Ухнул глухо фонарь, звякнули зелья для освобождения демона, а так же и монеты все перешли на другой счёт.

- А книги где? - удивился старик, бросая её на землю.
- По заданию их не время показывать, господин, - подвыл мелкий, оскалившись. - Вы ведь это знаете. Я должен был провезти обряд, вызвать демона, а тот бы дал мне своё задание. Нет? После его выполнения, я должен провезти обмен книг. Колдунья Зейт сказала, что вы меня ждёте, и я спрятал ваши книги.

- Тогда я отправлюсь к колдуньи в хижину, - тот оскалился. - Больше нет места, где ты мог их спрятать. Покараульте его, но не надо калечить: над ним и так жизнь поработала.

Два охранника отошли назад, а на пару шагов приблизились личи. Разряд заклинаний пришёлся по телу мелкого. Когда магические лучи заклинаний развеялись, Хазард стоял с голыми руками, приросшими к телу. От них тянулись странные отметины по комплекту и по всему его телу. Что ещё удивило не столько самого странного гнома, а скорее охранников - время заклинаний истекало в очень быстром темпе, словно эту магию либо убирали, либо впитывали в себя. Личи швыряли в окаменевшего наполовину мёртвого гнома в который раз разные заклинания и их парные комбинации. На какое-то время они замедляли процесс, а потом быстрота появлялась вновь. Хазард находился в плотном тумане ядовитых, замедляющий, разлагающих заклинаний. Несколько личей перебрасывало на остальных порции манны, но вскоре замерли: запас иссяк. Теперь они накапливали из стихий манну для новой раздачи.

- Всем прекратить атаку! - приказал "Слай", когда мелкого противника не стало видно.

Комплект "путешественника" представлял собой со всем странную материю сине-зелёно-жёлтого перелива на фоне красно-чёрных оттенков на буро-сером фоне. Вот это всё распределилось по всем частям комплекта в разных долях, но теперь прочно вошли в..."бонус"? Всеми этими атаками невольно личи, конечно, попортили комплект, не блестевшей прочностью, но подарили ему атаку и защиту этими самыми остатками от магии. И начали проявляться странные недостающие части на пятнах этого комплекта.

- От частого использования снижается эффект, - сказал второй охранник, доставая с ножен сабли. - Личам отступить назад. Перегруппируемся! - и саблистов оказалось сначала два, потом - четыре, затем - восемь.- Нападаем парами!

- На безоружного гнома? - удивился мелкий, получив контроль над конечностями.

И гном вскрыл собственное брюхо ножом, что появился у него в ладони. Секундное дело, а какой результат! Достал оттуда рог драконов: зачем ему валяться, если им надо пользоваться? В один момент мелкий сыграл "Призыв дракона". Враг насторожился. Ничего не произошло. Пришлось ещё пару раз сыграть "призыв", но ни одного дракона над его головой в небе не возникло. Хазард увидел хищную улыбку "Слая" и услышал его слова:

- Я очень охочь до разных ценных вещичек. Теперь я знаю, что надо с тобой сделать.
- А с ними? - гном сдвинул брови и пальцем указал за его спину.

- Драконы! - крикнул "Скорпио_01", следя за тем, что делается в небе. - Личи, атака на драконы по моей команде! Заканчивай с этим мелким и будем делать ноги. Скоро как раз и старик заявится. Примем бой и возьмём трофеи!

Из печати арахнид вылетело нечто, от чего несколько саблистов разлетелись просто кусками плоти и костей, которая начала исчезать уже в тумане. В нём оказалось сложно спрятаться, поскольку уже не очень плотный. Атака на мелкого началась сразу, как только окрестности сотрясли три разных голоса драконов. Вызванные "рогом дракона", они подлетали к войску в тумане.

- Осторожно! - закричал Хазард им, понимая, что три дракона его вряд ли услышат.

Затем случился бой, который мелкий особо и не старался запоминать, поскольку всё время пытался отскочить и увернуться от вражеских клинков. Что он может голыми руками? Было жутко больно от выстрелов паука-гарпунёра, и "здоровье" падало, но в разные моменты боя это давало отсрочку в дальнейшей жизни. Драконы ввязались в бой. Перед мелким и его противником предстали новые призрачные проклятые драконы. Уворачиваясь от вспышек личей, крылатые монстры наносили свои собственные атаки, повергая в ужас противника. Ужас сменился интересом, и клонов стало на порядок больше. Хазард старался в общих толпах найти этих двух охранников, которые атаковали и его, и драконов. По началу мелкий пытался подобрать меч клона, но тот через секунды исчезал из его кулака. Противник не отступал, ожесточённо нападая на драконов, которые кружили над ними, выбивая большое количество колдунов. Они не появлялись в большем количестве из-за того, что тут не было старика. Правда, саблистов получалось заметно больше. Они нападали на приземлившегося дракона, который не мог постоянно кружить в небе. Удары разных стихий и атаки дополнительных средств, как-то хвост, лапы с когтями приносили свою пользу. Правда, и драконы получали урон: они были ещё не со всем взрослые?! Личи заметно отступали, поскольку один из "хранителей манны" был повержен атакой дракона. Выстрелы из посохов сверкали в тумане.

- Хана, мелкий, твоим дракам! - заявил "Скорпио_01", уворачиваясь от выстрела гарпунёра.
А Хазард отпрыгнул в сторону "Слая", который намеревался разрубить его на пополам, но снёс часть собственного клона-саблиста, ударившего за собственный бок. Таким образом два лезвия очутились у глаз мёртвого гнома, и тот с воем сиганул вперёд, к Слаю. Момент истины: или располовинит гнома, или гном с ножиком в руке сделает своё дело? Мгновения на то и мгновения, чтобы быстро длиться. Но Хазард ножиком не бил: какой толк в этом, если у саблиста "здоровья" хватит на его десятерых? Он резал им дно сумки: одно приближение - одно движение ножа. Мимоходом мелкий только и мог, что толкаться. Со всем смешной процентик на "здоровье" и потерю "ориентации в пространстве", но а что ему ещё оставалось? Мёртвый гном в этой спешке со всем забылся о собственной правой руке, которая была отсечена противником и валялась где-то в траве. Пару раз мелкий промахивался, не успевая во время прыжка махнуть рукой с ножиком, и попадал по комплекту "Слая", оставляя заметные порезы. Теперь и у противника заметно уходило "здоровье". Хазард не отходил от него, продолжая атаковать, крутясь, словно юла. "Скорпио_01" занимался мелкими драконами.

Затем работа принесла плоды, и в ходе драки у противника из сумки начали "теряться" разные вещи. В том числе выпала и лопата гнома. Мелкий же был скорее мёртв, чем достаточно жив. Там оставались проценты до проклятого огня, а его не мог применить, чтобы не убить драконов: он со всем не знал всего по этому огню. Держался тот из последних сил, которых, следует заметить, было и так не очень.

- Ах, ты гад! - выругался "Слай", пинком отправляя мелкого, но уже с лопатой в руках в небольшой полёт. - Хана тебе, мелкий!

Три дракона на земле сражались, что было сил. Затем появился старик с посохом, и один из драконов подал свой голос.

- Валим мелких драконов! - крикнул тот своим охранникам. - Каждому по дракону, а пока прилетят их мамы, мы исчезнем.

- А мелкий? - удивился "Слай".

- Вы его должны были минут десять назад отправить к Смерти. Да, хрен с ним. Выбиваем драконов!
Со стороны родника манны, где стоял лагерь охраны клана, выдвинулся дозор, чтобы узнать предмет такого шумного побоища. Они благоразумно залегли, когда старик выдал фокус: из его печати появился питомец - скорпион! Как он поместился в его теле, если данная особь была вровень с одним мелким драконом? А клещи у данного монстра оказались узкими и шевелил ими быстро, как гарпунёр своим орудием. Рука! На том месте, где она должна быть, зияла прореха и пустота: в порыве боя о ней особо не вспоминал.

Очередной вой Хазард выдал уже с лопатой в левой руке: его полуобморочное состояние видно не вооружённым взглядом: пропала быстрота и ему пришлось высвободить из печати паука-гарпунёра, который более-менее восстановился, чем остальные арахниды. А в бой вступали новые клоны колдуна, давя драконов численностью и моментом неожиданности.

Когда раздался вой взрослых драконов, мелкие держались на грани жизни и смерти, и вместо "Слая" удар по Хазарду нанёс "Скорпио_01". Гарпунёр отбросил его в сторону и противник отсёк лишь руку с лопатой и печатями. Лишённое части конечностей, тело завалилось на бок, ожидая собственной участи.

- Уходим в наше логово! - крикнул старик, жестом возвращая скорпиона в печать. - Мы не успели.

И несколько бликов сверкнули со всем рядом, и наступила тишина, которая ещё секунду назад не могла настать из-за свиста сабель. Эхо от них ещё гудело в голове Хазарда, а "здоровье" замерцало в паре единиц от проклятого огня.

- Я не уйду просто так без небольших подарков, - услышал голос мелкий, валяясь на боку. - Раньше я то же прятал в себе небольшие свои сокровища, но потом меня быстро отучили. Всё ценное надо прятать в некробанке, если оно у тебя есть.

И полоснул саблей по телу Хазарда, разрезав ткань и плоть, которая захлюпала и из неё полилась жидкость трупа. "Слай" только и успел оскалится: вырвавшийся столб проклятого адского пламени, поднялся в небо красно-чёрным столбом, затем по нему пошли раскаты молнии, а потом потоки столба затянули мелкого на большую высоту вместе с каким-то мусором с земли. Ещё через секунды отделённые конечности добрались до "хозяина". Приросли, и как только граница кризиса прошла, тот рухнул с небес на землю. Благо, что опять не ввергся в пламя: "здоровье" от падения убавилось.
"Внимание! Проклятый адский огонь исцелил одного и более существ. Вы получаете навык "Проклятый целитель". Теперь каждое восстановление 5% от текущего запаса."

"Внимание! Проклятый адский огонь породил одного и более существ. Вы получаете навык "Прародитель проклятых". Теперь каждое "Воскрешение", "Наложение рук" с участием проклятого адского огня имеет несколько линий развития.*

"Внимание! В некромир пришли проклятые сущности: "Тень проклятого саблиста", "Тень проклятого колдуна", "Тень проклятого алебардиста", "Тень проклятого мечника". Данные типы воинов при контакте с проклятым адским огнём имеют возможность получить новых клонов на ограниченное время."

Внимание! Появление новых клонов у пожелавших составляет 30%, поскольку при начальном пробуждении не показан другой результат."

"Внимание! Все группы животных, имеющие навыки, связанные с "проклятым адским огнём", получают полное исцеление. Первое использование массового исцеления проклятым адским огнём даёт бонус: новый уровень."

Хазард валялся на траве, пытаясь не столько подняться, сколько осмыслить полученную информацию. Было много выходов этого огня, но таких результатов почему-то не было. И получается, что если они имеют "проклятый адский огонь", то получают полное исцеление? Только сейчас или навсегда? Если последнее, то они получаются ...бессмертные?

На вопросы тот почти сразу получил ответ, когда на мелких драконов, находившихся в стороне от взрослых, напало несколько монстров. Они получили урон по телу весьма ощутимый, поскольку появилась группа. Шкала показателей оказалась весьма живая, и двигалась в зависимости от поединка. Драконы взмыли в небо, и уже оттуда атаковали противника. Не тем боком повернулась фортуна для напавших: пришлось быстро сбежать. От этой стычки пропали все полученные "тени", словно их и не было.
Мелкий и не увидел, как всё свершилось: то ли противник их растерзал, то ли драконы уделали. Его радовало то, что самого не зацепило. Одни сбежали, а другие уже собирались улетать к себе в логово. Хазард поднялся на ноги и подошёл к дракону Скорби и сказал:

- Мне нужна ваша помощь, чтобы вернуть утраченное.

- Наше время присутствия тут истекает, Хазард, - услышал голос мёртвый гном дракона Скорби. - Мы не можем тебе помочь больше, чем получилось. У тебя есть основная связь лишь с молодыми драконами. Они помогут, если захотят. Мы же улетаем. Прощай, Хазард, - и взрослые драконы взлетели.

От подъёма поднялись клубы пыли и мелкого мусора. Переливаясь манной, словно цветомузыкой, они остановились на месте, а потом исчезли в одном только блике. На месте остались лишь трое молодых драконов. Они чего-то или кого-то ждали, поскольку вполне могли встать на крыло, как взрослые особи и лишь двинуть хвостом на память. Хазард остановился рядом с ними. Когда шло восстановление, а мелкий следил за полоской их "здоровья", они переливались красивыми сочетаниями красок, а в нормальном виде драконы имели призрачную сущность, полученную при рождении. Сейчас они восстанавливались после драки с монстрами, которые сбежали: не захотели быть съеденными.

- Мне нужна ваша помощь, чтобы вернуть утраченное, - сказал Хазард, стоя так, чтобы его видели три дракона.

- А ты уверен, что не можешь справиться сам? - задал вопрос призрачный дракон цвета мокрого асфальта, "проклятый призрачный дракон фатализма".

- Есть ли возможность это забыть? - поинтересовался серый в чёрных пятнах "проклятый призрачный дракон забвения". - Не станет это лучшем из выходов?

- Кинуться на врага и повергнуть его! - выдал вместе с струёй энергии красный дракон "призрачный проклятый дракон решимости".

- Мои противники сильны и одному мне их не одолеть, - мелкий пытался везти себя достойно и так, чтобы они не стали бы ему отказывать, как взрослые. - Очень нужна ваша помощь.

Хазард не представлял, что в том "логове" его ждёт, а лишние драконьи головы не помешают. Мелкий смотрел на них снизу вверх, и от этого он получался с задранным носом. Капюшон его упал на дополненный и почти ушатанный плащ путешественника, выставляя не фотогеничное лицо гнома. Собственно, многие трупы тут далеко не красавцы бродят.
- Я на минутку отлучусь и двинемся в путь, - сказал Хазард, исчезнув от трёх драконом.

Мелкий прыгнул в сторону, от лежавших в кустах, соглядатаев от дозорно-караульной палатки клана. Именно их присутствие и выдало часть новых "теней" и наличием их на карте, что могло обернутся проблемами в будущем. Мечник и алебардист, все двадцатого уровня, залегли в надёжных укрытиях, в кустах, а чтобы их не было видно, но всё видеть, поработали над нижними веточками у корня. Словом, особых движений мало бы кто заметил. Сами же расположились друг от друга так, чтобы видеть напарника, перестраховываясь. Мечник поднял немного вверх ладонь с двумя выпрямленными пальцами. Алебардист ответил одним, а затем два пальца указали на глаза и отвернулись.

- Не надо делать резкие движения, господин, - тихо сказал гном, находясь за телом мечника, как за укрытием: тело человека вполне нормально скрывало часть гнома. - Не надо никому говорить о том, что видели. У вас могут быть проблемы, а оно вам надо? Деньги того не стоят. Убедите своего напарника в этом и уходите.

Тот повернул голову, но Хазарда там уже не было. Мелкий прыжком вернулся к драконам, как и обещал. Он почесал пузо и нашёл несколько нужных точек в очень отдалённом месте некромира - горный массив Рохтасса Безумного. Простое серое большое пятно на видавшем виды от ранений пузе. Проложить маршрут следования - проще простого, но проблема заключалась в том, что с манной там получалось не просто печально, а со всем плохо. Последний погост "Слепой странник" находился на границе горного массива и района Тупой Боли.

Хазард хмыгнул: такие названия его не удивляли, но он ни разу там не был. Мало того, он не представлял, чем, вообще, тот может отличаться от десятка подобных. Открыл бы "Альманах" и можно прочитать чем что знаменито, а так пришлось довольствоваться лишь названиями на собственном пузе. Они появились и погасли. Осталось только предложить такое вот путешествие тройке драконов. И сообщил.

- Нам туда лететь три часа, - сказал дракон-фаталист.

- Может проще забыть? - поинтересовался дракон забвения.

- Три часа это не долго, - заявил дракон решимости.

- Мы пойдём порталами, чтобы никто не видел и ничего не догадался, - ответил мелкий гном.
- А разве такое возможно? - фаталист опустил голову на уровень головы гнома.

- А почему нет? Так будет быстрее. Главное, вы тут себя не выдайте ничем, а я в некрополис и назад.

Желания не всегда совпадают с возможностями. Добраться до соседнего некрополиса не составило большого труда: всего пару больших прыжков, но полупустой некрополис - это со всем не то, что хотел бы увидеть Хазард в момент собственного появления. Простой вал с деревянными поведёнными в разные стороны частоколом - это всё, что защищало данное кладбище. По другому и не скажешь, поскольку самое достойное из построек - мавзолей, вобравший в себя всё, что в других некрополисах размещались в отдельных недешёвых зданиях. Мавзолей возвышался блоками серого гранита и имел недорогой вид, как для местной достопримечательности. Тут даже надгробия встречались очень редко, а в основном простые могилы. Имелась часовня для "вновь прибывших" и несколько склепов, как рынок. Словом, полное захолустье. Мелкий не видел тут никаких потуг на работы. Кругом много земли, а любителей построить фермы так и не увидел: на карте, что на пузе, не стоял значок "ферма", ни собственными глазами. И лес имелся, правда, не такой обширный, но заготовка леса не шла. Тишина стояла вокруг. Хазарда подобное удивило: как такое может быть, если в соседнем районе едва не битвы идут, а тут словно время остановилось?

Часть могил просто обвалились за ненадобностью, а новых могильщик, он же житель часовни, не рыл. И такое лобное место, как часовня, была пуста. Двери-решётка открыты. Постамент перед иконками и распятием пуст. Хазард был настроен на быстрое исполнение своих идей. В тех склепах, что служили рынком, оказался одно тело, которое продавало что-то из своего скудного запаса. Не смотря на всё это цены у него...кусались! Особенно Хазарда удивили цены на свитки порталов с готовыми маршрутами и пустые бланки. С отделением некробанка тут со всем оказалось плохо. Он отправился на центральную площадь к мавзолею, чтобы забрать с счёта немного монет, а на двери-решётке увидел табличку: "Обратитесь на рынок". Мелкий чесал затылок: как торговец может заниматься ещё и банковскими операциями? Прыгнул к рынку. Он мог, конечно, и пройтись, но хотелось быстрее всё решить.

- Вам надо было сразу сказать, что желаете, - сказал торговец, занимаясь с волшебным шаром. - Я по совместительству и голова кладбища. Денежных средств у меня немного. Собственно, я работаю тут по безналу за процент. Как выберусь в большой некрополис, тогда монетами затарюсь. Как говорится, что имеем, то имеем. Что желаете купить?
<<|<|143|144|145|146|147|148|149|150|151|152|153|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM