Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:42
2315
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

иной мир


<<|<|139|140|141|142|143|144|145|146|147|148|149|>|>>

Авториной мир
И Хазард принял на себя первую кровь одного из эльфа, чтобы скрыть себя от взора кого-либо, но в особенности от рыцаря ордена. Высмотрел цель для себя и прыгнул. Оказавшись за спиной эльфини, ударил под колено и обрушил её с луком на землю. Мелкий кусать не мог по природе, но у него в руке появился и исчез ножик, который сделал своё дело. Закрыв рукой рот эльфине, он припал к порезанной шее и получил часть её крови, не сводя глаз с других вампиров. "Добыча" пыталась вырваться, и у неё это вполне стало получаться, когда услышала шёпот:

- Замри, - и получила флакон восстановительного зелья.

Амулет получил кровавую дань, Хазард прирост характеристик, эльфиня с именем "Катаринель, 15 уровень, целительница-травница" флакон с зельем, но и порядочное проседание по характеристикам. Это длилось до момента, пока стая вампиров не двинулась дальше на восток. Мелкий оторвался от её шеи и убрал от рта кисть.

- Ты последняя из этого рода, - прошептал странный вампир ей над ухо. - Дальше, в первом вашем селении остался ещё один эльф. То же последний из рода. Тебе надо к нему, травница. Прости и прощай, - и исчез.

Лишь в темноте быстро сверкнуло лезвие эльфийского кинжала. Словно молния, прорезав темноту, оно остановилось там, где должна была быть его шея. Там никого не было. Со всем. И только ночь скрыла гримасу ненависти и ярости отразившуюся на её лице, но хруст костей о рукоятку кинжала не скрыла никакая темень.
На третьем эльфийском родовом поселении Хазарда охватила вампирская жажда, а всему причина та же, что для всех: требовалась новая порция. Во-первых, надо поспевать за остальными вампирами. Во-вторых, это ощутимый прирост сил для будущей битвы. В-третьих, адские оковы начинали его подводить в силу своей адской природы. Нельзя было выходить из темпа и как-то привлекать к себе внимание, по этому держался в самом "хвосте". От обилия эльфийской крови у него едва не помутился рассудок: тот не впал в бойню, когда всё вокруг окрашивалось красным. А потом вампиры издали свой племенной рык, упиваясь последними из этого рода эльфов. И луна светит на небе, и кляп во рту эльфа-мага торчит: мелкому пришлось отрубать ему кисть собственной лопатой, когда тот направил магический скипетр в его сторону. Что касается кляпа, то им послужила часть собственной рубахи, вернее рукава, частью которого пришлось пожертвовать. Тут не до красоты и фасона. Да, это лучше, чем лишиться жизни. Кусать за шею никакого смысла не было: кровь текла из его культи. Тут со всем не до лирики и нежности: все красивые и приятные краски ночью черны, и приятные моменты отходили на задний план, когда из большого рода в шесть крупных древ кто-то остаётся один.

- Найдёшь ещё живых, маг, - сказал кто-то на ухо эльфу. - Я не убил ни одного. Только дальше не моя забота. Прощай, - и исчез во тьме.

Маг поднял отделённую кисть и вылил на неё и рану несколько каких-то флаконов. Только магия света маленькими светлячками носилась вокруг того места, где должна быть его здоровая кисть.

И в другой мир держал путь мелкий, пытаясь не отстать от красных теней в ночи. Его второе зрение сводило с ума, поскольку со всем не осталось ничего светлого, а при обычном зрении его попутчики не заметны.
Другой мир встретил его небольшим лесом и степью, и Хазард понял: в какой из миров примерно попал. Самое интересное, что за такой бешеной скоростью и не заметил сколько всего пролетел. И порыв ярости наткнулся на стену яростной защиты, выразившийся в том, что именно тут вампиры приняли достойный бой и потеряли первую треть послушников. Но так или иначе, а все амулеты с них собраны и отданы рыцарю ордена, который ничего никому не говорил. Просто положил к себе в сумку и всё. Хазард, склонившись над телом одного степного варвара, поглядывал за тем, как рыцарь ордена сам, с ноги, разносил капище степного племени. А чего же не покуражится, если сопротивление оказывать не кому?

- Кто умрёт, тот умрёт, а остальные будут с нами, - сказал рыцарь, жестом указав дальше путь, вероятно, избранный и проверенный.

Чужой амулет принимал и не мог не принять новые порции крови, а мелкий не мог её не пролить. Оказывается, что вампиром быть куда как интересно: с его-то мелким уровнем получить такой прирост во всём - сказка! Да, если несколько посчитать, то запросто мог находится на седьмом по "здоровью" и манне, а по остальным вполне докатывался и до одиннадцатого. Плохо то, что это всё "сдувалось" в ноль при новом дне. И нарастивший много чего лишнего гном отбросил тушку воина в сторону, словно глиняную кружку. По губам и бороде Хазарда текла алая кровь, а его глаза стали со всем странные: левый глаз - желтый с зелёными вкраплениями, а правый - красный с чёрным зрачком. Он то и дело языком слизывал кровь. Зрелище, конечно, не очень, но оно длилось недолго, и через пару тройку секунд, в этом стойбище племени никого не было. Ещё через минуту в темноте послышался чей-то одинокий стон.

А в стойбище племени "Стая" вампиров ждали не просто все, а собрались оставшиеся малочисленные племена, решившие точно дать отпор в числе собственных вождей, шаманов и воинов. Рассадив стрелков по углам, они ждали прибытия вампиров, которые использовали свою молниеносность, как острое оружие. Теперь, когда их стало меньше, а противника больше, тактика поменялась. Отдалённые от основных сил и воинов, с небольшой охраной, лучники стали первой добычей вампиров "первой крови". Однако насладится трапезой им не дали, и вампиры быстро отступили в тень, бросив укушенных на траву. Всех перетащили в круговое укрепление из кольев и пик. Словом, подобраться легко будет трудно. В чашах горели костры, а раненных обхаживали шаманы, пытаясь их вылечить, но "здоровье" их катилось в "ноль".
Хазард находился со всем в стороне от основной стаи вампиров, но его обуяла ярость и бешенство: вот амулет почти заполненный кровью, вот последний рубеж, который надо взять и есть силы для этого. Бросаться на колья - глупо, но прыгать надо, потому что вампиры уже там. Вскоре послышались звуки сабель и визг стрел. В темноте стали сверкать заклинания, наносившие урон противнику. "Зов предков", что использовали племена сплачивал их, но вампиры не пошли старым путём и не кусали их, а вышли на более лёгкий и быстрый путь бойни, где крови будет в избытке. Так и получилось. Бойня случилась страшная и кровавая, а по другому и нельзя, если всё делается нахрапом. Рыцарь сражался только с вождями, а остальные старались ему не мешать. Его комплект, забрызганный кровью, получил множество новых отметин.

И мелкий в этом принимал участие, поскольку надо нарастить больше единиц характеристик для схватки с рыцарем, поскольку её никак не миновать. Племена варваров брали в тиски вампиров, которые при свете костров пытались скрыться в ночи, но не всем удавалось. Теперь большая часть послушников просто убита или сожжена: их никуда не несли, но забирали сумки с вещами. Всё ценное оставляли себе, как трофеи, а остальное - приносили в дар богам. Хазард видел это собственными глазами и ещё потому, что его схватили последним: голову рыцаря-вампира отдельно от тела несли на коле. Само тело тащил буйвол по траве к большому костру. Его заарканило двое варваров так, что не смог воспользоваться лопатой. Небольшой степной варвар управлялся с буйволом, а мелкого доволокли до святилища с идолами. Там с тела снимали всё, что на нём было. У трёх костров находилось три вождя племени, а за их спинами - шаманы, одетые в шкуры покровителей племён. Последнего из нападающих дотянули до четырёх вбитых кольев. Всё бы ничего, но рост гнома несколько меньше вампира, и верёвки достаточно не натягивались, и воинам, его притащившим, пришлось упираться ногами в колья. Сумка Хазарда находилась в руках вождя одного из племён, который весьма не хитро осматривал её на предмет разных диковин, например, бус? Нет, он искал простые золотые монеты или яркие камешки - бриллианты. Вытащил фонарь Хазарда. Повертел его перед собой и сунул в сумку.

- Что-то ты не сильно похож на тварей ночи, - сказал шаман, проводивший какие-то пасы кистями, пока под мелким набрасывали хворост и дрова соплеменники рангом пониже. - Плохо то, что ты - маленький, и знатного пира сегодня не получится. Мяса в тебе мало.

- Откуда ж у гнома окорока, как у ваших горилл? - удивился Хазард, получая уменьшение "здоровья" от каждой натяжки верёвки.- Сожрать меня вы успеете в любой момент: я - один, а вас целое племя.

- Три племени, - тот снял с "добычи" амулет.
- Повесь назад, колдун, - прошептал мелкий и взвыл, поскольку по жесту шамана прошла натяжка верёвок. - Это задание должно быть выполнено, чтобы сюда не пришло войско вампиров.

- И что? - тот как-то нехорошо засмеялся. - Вампиры сюда приходят давно и много раз получали ответ. Посмотри на шеи воинов. У них амулеты из клыков вампиров. Твои клыки я возьму себе.

- У меня нет клыков, колдун, но этого хватит, чтобы уделать ваших самых сильных воинов.

- Болтай, гном. Тебе осталось со всем немного до того, как разгорится огонь.

А пламя при наличии множества мелких сошек и хвороста как-то странно горело: казалось то вспыхивало, то его кто-то прибивал чем-то к самой почве. Дым разлетался по сторонам и заворачивался клубами. Комплект Хазарда загорелся и из-за не очень хорошей ткани, прямо скажу, грязной вскоре потух и начал тлеть, кусками осыпаясь, оголяя тело. Шаманы проводили свои не со всем понятные служения, обсыпая гнома травами, корешками и камешками. Сначала подумалось, что его подготавливают к "обжарке", но это всё дало плоды почти сразу и ждать не пришлось: вся его манна начала резво улетучиваться именно в эти вот "поглотители". Поскольку раскачанный множеством крови, барьер манны без возможности восполнения быстро иссякал. Хазард мог бы поглотить весь этот огонь и восстановить манну через магию огня, но в амулете стоял другой камень. Поглощение было больше, чем связь через камни стихий. Ещё мгновение, и...гном рухнул на прогоревший хворост на дрова, набиравшие силу огня. Простой огонь освободил его от остатка одежд и прочих условностей, а ещё открыл границу выхода другому огню. Столб адского проклятого огня поднялся достаточно высоко в небо, забрав с собой на высоту мелкое тело гнома. Картина вокруг него радовала взор: до горизонта в основном степь с очень небольшими островками деревьев. И эта степь принадлежала не некромиру, поскольку тот видел огоньки стойбищ на некотором расстоянии отсюда. Ещё через секунду округа пылала большим чёрным огнём. Спустя какие-то мгновения Хазард валялся на траве, упав на живот. Вокруг него простой круг пепла и ничего. От идолов не осталось и основания: всё осыпалось на почву. Не было и толпы племен, как стёрло с лица земли. Пришлось подниматься на ноги и стоять голым, как есть, и грязным от сажи.
Хазард вытянул вперёд руки. Чёрный от сажи, как есть. Откинув условности, почесал пузо и посмотрел на карту, которая показывала всё в чёрно-серых тонах. Провёл грязной рукой, но от этого чище не стало. Правда, вокруг было много разных точек по форме напоминавшие "клады". Жажда монет привела его в бодрость духа и стремление действий: пора собирать сокровища!

Кучки монет - это положенные проценты с той суммы, что было у поверженного врага, так сказать откуп. Сумма начиналась от сотни медяков и доходила до золотых монет. Камешков не наблюдалось: то ли сгорели, то ли в племенах хранили в другом месте. Блуждание по совершенно выгоревшей земле дало монет за погибших животных, и опять привело к шалашам вожаков племени. Хазард водил ногами по золе, понимая, что особо мало, что могло уцелеть. За пальцы ноги что-то зацепились. Присел и потянул пальцами. Появилась с подпалинами, но относительно целая его сумка, поскольку в ней нашёл собственный фонарь. Тут он вспомнил и о лопате, которую срочно надо найти. Компас показывал рисунок вещи и место нахождения. Показывал всё крайне смутно и требовалось купание гнома в ближайшем водоёме, а только степь и степь кругом. Где племена брали воду? Магия воды! А разве он ею обладает? У него только камень воды имеется, а особых-то умений нет. Дудки так же нет, которая вполне нормально вызывала бы природные стихии.

И тут до Хазарда дошло: от проклятого огня мог сгореть плащ-накидка менестреля! Такой второй вещи явно в некромире нет, а похожую то же где-то надо искать...И мелкий гном прыгнул к тем стойбищам, из которых пришли три племени. Особых проблем в поиске их не наблюдалось: отметил их ногтем на своём пузе и начал прыгать. Результат у всех был один и тот же: выжженные клочки местности, вернее, полоса, словно взгляд, от одного пепелища к другому, и к третьему. Куда дошёл его взор с высоты адского огненного столба. Правда, было и несколько плюсов: ему достались все ценности, что не сгорели.

- Сундучки! - провыл мародёр, сметая с них золу. - Сим сим, откройся!
И были в них разные ценности, но не было нужной ему: плащ-накидки. С досады пнул их и хлопнул крышками. Вещи приятны во всех отношениях, но они тяжелы! С ними не попрыгаешь! Как их доставить в некромир? На себе? Уже не получится, что печально. Может почтой, а чем чёрт не шутит, когда Бог не видит! А ничего такого нет, чтобы письмо написать! Самое интересное, что не понятно, как общались племена с своим миром? Правда, посылать по почте сундуки без замков - несколько глуповато. Три сундука с ценностями, которые стоят и не сдвинуть их!

Пузо его зачесалось, вызвав некоторый зуд по телу. По карте в его направлении двигались две группы: первая в виде одной точки , а вторая - многочисленная в виде четырёх тел. Хазард нашёл обугленный не то кинжал, не то короткий меч, что для роста гнома являлось одним и тем же. Примерился по ручке. Пару раз помахал им. Получилось, скажем прямо, так себе. Подхватил свою сумку, чтобы не забыть. Стоит попробовать заняться первым из шедших и посмотреть, что ему уготовано. Как не крути, а один лучше, чем толпа. Надо чего-нибудь одеть, но найти хоть какие-нибудь вещи на этой выжженной земле - не реально: просто нет, по этому был как есть: бос и гол. Забавно его пальцы шевелятся без обуви.

Добраться до первой группы большого труда не составило, но манну порядком съел прыжок. Тот появился едва ли не в пяти шагах от "цели". Ею оказался степняк с двумя сумками и саблей в руке. Его вид не выражал страха, а скорее был готов кинуться на врага, скинув свои сумки. Хазард только и успел прочитать над его головой имя "КаЗаХ, 12 уровень, посыльный племя "Крадущаяся гиена"." И начался бой без особых предисловий: один что-то несёт, а другой - на его пути...и явно не с целью помочь донести поклажу. Стоит заметить, что степной варвар сильно отличался от нежити, клубящейся по всей округе в смраде. Мелкий и не пытался выдавать себя за его соплеменника: кто ж поверит?

Это только на дуэлях положено бросать вызов, а когда надо просто убить кого-то мелкого, то не обязательно выполнять все те правила и тратить время: манны у противника почти нет и "здоровья" не полные ячейки. Надо всего лишь разрубить мёртвого в куски и идти вперёд к своей цели. Сабля заплясала в руке степного варвара, а Хазард стоял, держа в руке собственное оружие. Один сделал выпад, а второй просто прыгнул за его спину. Красивые и сильные удары порезали пустоту, а удар гнома пришёлся в спину. Да, может быть и не порядочный, но эффективный. "Здоровье" степняка упало в "ноль" и тело, обмякнув, свалилось плашмя. Вытащил из спины клинок, позволяя телу исчезнуть, чтобы воскреснуть, где ему положено. Кучка монет и мизерная сумма говорила о том, что противник был не богат.
- Покойся с миром, - провыл мертвец, покачиваясь, и побрёл к сумкам.

Сумки были небольшого размера, но с орнаментами, что говорило о большой прокачке и полезности вещей. Полез только из любопытства, а куда без него-то? Ещё несколько чувств кружило, словно голодные твари: надежда найти потерянную вещь и нажива чего-нибудь ценного. В первой сумке какие-то письмена на коре и глиняные таблички. Как не крутил их в руках, а понять письмена не мог. И самое интересное, что никак не объяснялись: просто есть и всё. Вторая сумка оказалась гораздо тяжелее, чем первая. Вытащил из неё какой-то свёрток в меху, обмотанный крест-на-крест верёвками из жил монстров. Кинжалом разрезал их. Развернул. Там находился комплект рыцаря ордена и амулеты вампиров с разной степенью заполненностью кровью. Вещи сложены в плащ-накидку "Лунная соната".

Собственно, получив такую находку, почти, как дар Бога, Хазард по неволе взвыл, подняв взор в небо. Где-то на горизонте начинали пробиваться первые сполохи рассвета. Он задержал взор на той тёмной полосе и по возможности быстро сунул всё в свою сумку. Тяжеловато. Было желание скинуть такой вес на землю, но если попал сюда для выполнения задания, то и результат должен быть. Как он выйдет без амулетов, если их нет? Правда, может быть его и никто задерживать не будет, ведь проходил сюда свободно. Уходить без лопаты нельзя - это очень нужный в жизни инструмент, которого в мирах не сыщешь. Цели с рисунком "лопата" приближались. Мелкий труп не делал никаких движений ещё и потому, что не видел смысла: они находились в приделах видимости на такой почти ровной степи.

Три эльфа и один воин-степняк двигались кучно и перебежками: понять мог лишь относительно. При приближении они остановились, уставившись друг на друга. Интригующая получалась картина: выжженная степь почти до горизонта и весь в гари и золе мелкое мёртвое тело с сумкой в руке. Он почему-то ею прикрывал живот и большую часть груди. И со всем не скрывал ни срамное место, ни грязный клинок. Складывалось впечатление, что тот сумкой как бы прикрывался, словно щитом. Разобрать из-за грязи вперемежку с золой его выражение лица было крайне трудно. Ко всему прочему клубы смрада густо обдавали соседские метры вонью.
Хазард видел уже знакомых эльфов и варвара-воина, уцелевшего после первых атак. Все они одеты явно по-походному и тому в пример служили не столько сумки, сколько походные котомки на плечевых лямках и комплекты. Степной варвар-воин приготовил свой двуглавый топор, аккуратно положив на плечо: при возможности получится удар "с наскока" сверху вниз ошеломительной силы. Эльфиню-травницу жестом оттеснили за собственные спины, а эльф-маг стал рядом с ней, нагнетая очередную из своих магий природы.

- Лопату мою, что нашли, - провыл мертвец, никак не двигаясь, - верните мне, пожалуйста.

- Та лопата подарок для травницы, - оскалился степной варвар-воин. - Мы не можем забрать её у леди. Это нехорошо.

- Госпожа, верни мне мою лопату, - Хазард повернул к ней голову. - Гному нельзя быть без его лопаты.

- На рынке купишь, - сострил эльф-воин, сразу выхватив саблю и кинжал. - Там полно лопат.

- Такую не каждый и кузнец сделает. Спрячь оружие. Мне до вас нет никакого дела. Если госпожа не хочет отдавать лопату даром, я могу сказать, где её ждут три сундука сокровищ и мелочь, что рассыпана по степи.

- Святыни наших племён! - оскалился варвар, сжав кулак с древком топора. - Как ты, труп, грязное мясо, посмело касаться своими клешнями!

- Надо было посмотреть, что в них хранится. Если госпожа Катаринель не желает монет, то можно вспомнить о чувстве долга, поскольку я сохранил ей жизнь. Да, соглашусь, что пришлось принять часть её крови, но сама-то цела.

- Мертвец прав, - сказала эльфиня-травница, выходя из-за их спин. - Для эльфов нет ничего весомее чувства долга к кому-либо и к семье. Я тебе должна. Твоя лопата, мёртвый гном.

Эльфиня с именем Катаринель вытащила из сумки лопату с матово чёрной поверхностью и протянула мелкому. Тот кое-как попытался двинуться, но у него не получилось: что-то его держало на месте. Тогда она чинно подошла к мелкому зловонному трупу и со всей своей силы или дури снесла наотмашь его голову с плеч, как заправская саблистка.
- Достойно, - сказал эльф-воин, когда тело мертвеца зафонтанировало какой-то не природной смесью, вероятно, гнилью, что внутри скопилось, и завалилось на бок.

- Теперь долг оплачен, - холодно произнесла она, сбрызнув с лопаты его остатки. - Ни ты, ни я тебе ничего не должна.

Степной варвар хохотнул, опустив топор: воевать тут уже не с кем. Ещё движение рук и его любимый снаряд оказался на спине в чехле. Эльф-воин спрятал кинжал и саблю в ножны на широком поясе. Эльф-маг подул на свой скипетр и, улыбнувшись, вернул его в свою сумку.

- А раз никто никому ничего не должен, - провыл мертвец, поднимаясь на ноги. - Положи мою лопату на землю и идите, куда шли.

- Ты угрожаешь, кусок мяса?! - вскричал степняк, перехватывая топор и перекидывая его на ударную руку.

- Нет, - покачал головой Хазард. - Я хочу получить своё. Даже у такого гнилого мяса есть достоинство и чувство долга.

- Это вызов? - удивился эльф-воин, выхватывая саблю.

- А мы подождём восход солнца и посмотрим огненное шоу, - холодно сказала Катаринель. - И тогда мёртвые станут со всем мёртвыми.

- Теперь я понимаю, почему в мирах очень редко оставляют кому-то жизнь, - мелкий выдохнул и покачал головой. - Неужели так трудно отдать маленькому гному его лопату?

По завершению его слов эльф-маг выстрелил в него молнией из скипетра, и через мгновение получил отсечение кистей. Магический скипетр упал на землю, а с ран брызнула кровь. Глаза мага полезли наружу, когда в луже собственной крови увидел вампирский амулет.

- Я собираю долг, раз так повернулась песня, - провыл труп и полоснул эльфа-мага по шее. - Раз оно должно было завершиться, значит, пусть так и будет.

- Да, обойдёшься! - прорывал степняк, опускаясь на одно колено и не спуская взгляда с вонючего тела. - Пора отправлять тебя на закусь монстрам.

- Тут никого нет за десятки километров, - был ответ из-под лба. - Второй амулет. Или ты, или я.
Хазард вытащил из сумки амулет. Вампирские клыки покачивались на цепочке. В другой руке было оружие. Отступил от сумки. Смотрел на противника, не отрываясь.
Крутанув боевой топор на ударную руку, степняк подбросил его слегка вверх, чтобы схватив двумя руками, нанести оглушительный и смертоносный удар по диагонали. От таких ударов вряд ли кто-то оставался жив. Мертвец никогда не среагирует в мире живых так, как мире мёртвых. И шикарный удар точно прошёлся по диагонали мёртвого тела, а коронный разворот вокруг талии ручки с выходом на второй разворот, чтобы снести голову. Вот такая комбинированная серия получалась у степного воина. Однако разбив тело на куски, он потерял его из вида, вернее, тело исчезло, и сносить голову было не кому. Проводить приём пришлось, поскольку скорость уже выбрасывала топор в сторону головы. Пронёсся по пустому месту. Свист стрелы, и доблестный воин поймал стрелу бедром левой ноги: эльфиня пыталась выстрелить в мертвеца и внести свою лепту в победу степняка.

Хазард не пытался оставить красоту травницы, а просто швырнул в неё свой нож, появившийся в открытой ладони. Ещё мгновение, которого хватило на создание однопроцентного "шатуна", и спрятался за телом эльфийской красотки. Степняк отбросил под ноги топор и руками вырывал стрелу из бедра, прихрамывая. На шеи травницы уже висел вампирский амулет, по которому стекала кровь. Её "здоровье" резко уходило в ноль. Какие-то секунды, и та навзничь свалилась на спину с ножом в глазу. Мелкому пришлось вытаскивать его рывком и слизывать остатки глаза языком. Да, он банально ел, чтобы поправить "здоровье". Даже, если скверно смотрится со стороны, но так вышло. Амулет вампира сполз на почву, где начинала натекать кровь.

- У нас нет другого выхода, как завалить тебя, - прошипел эльф-воин.

- Выход есть всегда, - провыл Хазард, показывая свою лопату в сжатом кулаке. - Отдали бы просто мою лопату и сейчас считали бы сокровища племён. Теперь всё будет быстрее. Прощайте. Не поминайте лихом, - и исчез от тела погибшей травницы.
Описывать бойню особого желания нет, поскольку всяко получится не так красочно и всегда значительно дольше по времени, чем произошло на самом деле. Итог получился зеркальным: степняк лишился головы, которую собирался снять с трупа, а эльф-воин лишился рук, чтобы не чем было рубить мясо. Все амулеты вампиров получили последние порции крови, став красно-золотыми.

По небу пошли раскаты солнечных лучей, и подхватив свою нелёгкую ношу, Хазард начал прыгать из последних сил: ему надо было дотянуть до некромира, а там будет всяко лучше, чем в этих мирах живых. Там хоть солнце не убивает, как здесь. Ярость и увеличение характеристик от крови резко начали стремиться к нулю: вот дар и проклятие в деле.

Мелкий уже не считал количества прыжков, поскольку уже видел мерцающий свет солнца. Диск вылезал из-за горизонта, и мёртвое тело запылало в очередном прыжке. Больше не имелось никаких сил и возможностей. Солнце освобождало диск, оттесняя лучами подальше от линии горизонта. Куда бежать? Куда прыгать, если нет ни адского проклятого огня, ни каких-либо допустимых процентов. Чего-то там в районе пяти процентов трепещет и всё. Хазард поднимался на карачках, но локти предательски подкосились, и тот завалился на бок, подставляя солнцу и без того опаленное огнём сторону лица. Кожа на голове начала покрываться новыми струпьями. Он закрыл глаза. Вот и конец для мертвеца.
* * *

Из форума:

"Бей_ногой": Граждане, товарищи! Я спрашиваю, что это такое делается, ась?

"Каллипсо": В каком смысле?

"Бей_ногой": аккаунт закрыли. Я не то, что негодую, а нахожусь в некоторой прострации.

"Билли_Бонс": Что влетел куда-то? Признавайся.

"Перекати-поле2": Со всем не поняла. А почему такое происходит? Сижу, никого не трогаю, а тут хлоп всё чёрное и красный прямоугольник с ликвидацией героя. У меня ни банов, ни штрафов нет. Мой старый id=25187...У меня и в банке нормальная сумма на счету и дорогие вещи остались, к которым я почему-то не имею доступа. Антивир последняя версия, и комп чист.

"Лукреций Юнион"(модератор): Ваш пост перенесён на технический форум. Не вы первая, и не вы последняя. Ждите разъяснений.

"Бегущий_ по_кустам": Чудеса на виражах. Я-то ладно, с моим-то месячным сроком игры, а тут реально снесли кучу людей. Я не знаю, как за другие миры, а некромире в локации степных варваров такая вот "радость" приключилась. В момент исчезло всё живое. Самое интересное, что зайти туда нельзя на следующие шесть часов! Я понимаю, если "умер" герой, но не может же умереть целая локация?

"Лукреций Юнион"(модератор): Перейдите на тех.форум. Оставьте данные на своего персонажа куратору по миру. Ждите сообщений по e-mail.

"Себастьян_Перейрро": Многие из рабов игры немного вдохнут озона из окон.

"Козьма_Прутков": Испытание новой магии на природе, товарищи! Гринписа на вас нет!

"ЧиППолиНо": Это со всем забавно, что на том техническом форуме делается. Такие сказки придумывают, что хоть книжку издавай. Взрослые люди, а фантазия травмированная.
"Блонда_Люкс": Если это сюжетная линия, то почему такой итог?

"_НаПоДДам_": Нормально так отражали наскок вампиров. У них периодически на наши сектора (сектор светлых эльфов и степных варваров) получается налёт. Вполне приемлемо, поскольку всем надо качать своих воинов и молодёжь. И в который раз мы вышибали им клыки. Конечно, светлые всеми своими семьями полегли, но то их дело. Наши поймали последнего трупа и захотели немного мяса. Традиция у нас такая. В авторежиме вполне хорошо готовиться до корочки. Клыки забирал шаман.

"Крошка Н": А нельзя есть испорченное мясо. Вот и результат!

"_НаПоДДам_": Ты не детё степи! Ты не можешь нас судить: тех, кто ел с кинжала мясо у костра! Я видел лишь костёр, а потом стену чёрного огня. И всё. Как такое может быть, чтобы в теле гнома, явно не магического направления имелся такой источник? Кто-нибудь сделал скрин этого тела?

"Любка_краса": Ты всегда фотографируешь котлету, когда ешь?

"Себастьян_Перейрро": У меня есть галерея с надписью "Мои завтраки". Могу ссылку дать.)

"_Арма_иН_Крах_": По игре положен период в 6-8 часовой отскок после любой смерти, а почему тут такого нет? Даже если теряется сумка - это ведёт лишь к дополнительному временному штрафу.

"Лукреций Юнион"(модератор): все с вопросами по данному инциденту обратитесь в соответствующий раздел. Там можете обсудить и оставить свои данные. Тема закрыта.
* * *

Андрея сия движуха со всем не касалась из-за того, что последние полчаса он просто спал, вполне полагаясь на то, что ничего с его персонажем не станется, а самому надо выспаться, чтобы начать дальше движение спустя какое-то время. После короткого обеда, на скорую руку, он и уволился на кровать, чтобы вечером и до утра попытаться играть по максимуму.

А всё-таки приятно, когда тишина в комнате и не шумит вентиляторами блок. Благо ещё и то, что не кричит за тонкой стенкой-перегородкой новорождённый ребёнок. Временами он давал о себе знать, но до полного пробуждения у него не доходило: перевернулся на другой бок и всё. Если сильно уставал, то со всем ничего не могло его поднять. Сейчас же ему ничего не мешало. Основное начнётся через полчаса, когда школьники и их "кормильцы и поильцы" появятся в квартирах.
Тишина - это хорошо: есть надежда, что никого нет дома, и никто не станет ломиться в комнату с чем-то ужасно стоящим и явно не очень нужным. Андрей в дверях находил рекламные буклеты и какие-то брошюрки о спасении собственной души. Он их аккуратно складывал в углу коридора: именно рекламная продукция стала топливом для их работ в холодном подвале в прошлом. Да, эта бумага горела хорошо, но и вонь от неё шла приличная. Как бумага с полиграфическими красками может давать копоть, словно пластик? Тогда он набрал сумку и пакет "Пятёрочка" с плодово-овощным натюрмортом. Религиозные журналы тот не читал, а картинки с фото выборочно смотрел ради интереса, который быстро был отбит примитивными рисунками и зарубежными встречами религиозных школ по миру. Какое ему до этого дело? Никакого, но тогда всё пошло на благое дело. Плохо так же и то, что в макулатуру их не брали из-за бумаги и покрытия. Всех жителей малосемейки решительно захотела облагодетельствовать одна сеть бытовой техники, предложив новую акцию в каждую дверь. Кстати, она так и называется: "Мы идём к вам!" Красивая техника на выбор, старые и новые цены вперемежку с акционными скидками - должны были с ноги открыть любую из дверей. Чтобы не валялись по коридору, шедшие покурить на пожарную лестницу, складывали всё в угол. Был ещё и такой плюс, что проще вынести на мусорник, спустившись по лестнице, чем идти через холл и часть здания.

Всё-таки тишина продлилась не так долго, как ему хотелось, и в дверь сначала кто-то слегка постучался, а потом настойчивее. Андрей встрепенулся: ему крайне не нравилось то, что его будили и те, кто будил. Очень не хотелось вставать ещё и потому, что потом надо будет придумывать себе занятие: в игру всё равно нет смысла заходить из-за штрафного регламента. На ужин сообразить? А чем яичница с колбасой не ужин? Вкусно, сытно и быстро! Стук не прекратился, поскольку предательски отозвалась кровать.
- Сейчас, - пробурчал Андрей, поднимаясь. - Минуту.

Открыл дверь. Перед ним стоял сосед с большой сумкой на плече. То, что он был без верхней одежды, говорило о том, что явился из дома. Лицо его несколько озадаченное и выражало нетерпение.

- Впустишь на пару минут? - поинтересовался тот, поглядывая по сторонам. - Очень не хочется, чтобы кто-либо знал. И ты никому ни слова. Ситуация простая: скоро будет днюха у жены. Это подарки. Очень не хочется, чтобы та их сразу видела. Типа "сюрприз". В такой хороший праздник я же не мог обойти и себя? Нет, конечно. Так вот. Там есть коробок с виртуальным шлемом и перчатками. Очень дорогие. Зажилить с моей стороны было бы не порядочно. Собственно, некоторое использование их на эти дни - вполне разумная плата. Это японские игрушки. К тому же там год гарантия, если что случится. Не волнуйся. Словом, надо, чтобы ты поигрался в нём и рассказал, какие ощущения, чтобы знал к чему готовиться. Сейчас попробую настроить, чтобы быть точно уверенным в его работе, чтобы барахло за такие деньги не всучили.

Сумка из разряда "челночных", то есть обширная, как в ширину, так и по длине. Весёленькая расцветка: сине-голубые полоски ни с чем не спутать, и клетки, словно в электричке вагонетки. Правда, лямки с кожаными ручками: люди работали давно и сделали для себя приятное удобство. Сосед, словно дед Мороз, порылся в ней и вытащил пару коробок с бытовой техникой, чтобы добраться до нужных вещей. Как всегда, всё важное лежало под самым низом. Андрей же сидел на табурете и ждал: ему торопиться - некуда.

- Это для виртуальной реальности, - говорил тот, словно ребёнка, поглаживая. - Дорогая игрушка. Я был двадцатым по очереди из первых ста человек. Собственно, пришлось в Москву ездить.
Андрей припомнил, что соседа не было дома, и никто не брал с него вторую часть платы за интернет. Теперь понятно, чем была вызвана такая "тишина". Жаль, что закончилась быстро, и подумал о том, что пора готовить и свою "долю малую". При нём к единственной книжке-кошельку не потянулся: не за чем ему об этом знать. Он не спускал с него глаз: может будут тонкости, которые окажутся важными. На прочном картонном коробке изображен шлем, словно для мотоциклистов, перчатки две пары, серый блок и множество слайдов с разных игр и фильмов. Японские иероглифы перемешивались с английским текстом. Ничего по-русски. Даже не было албано-русского, исполненного китайскими "друзьями". Этот коробок и вертел в руках Андрей, разглядывая всё более подробно, пока сосед вынимал шлем из пузырчатого пакета, разделяя шлем и перчатки. Небольшой блок, больше похожий на пенал, серого цвета и два провода: один под розетку, а другой - под USB вход. На панели название модели по-японски и по-английски - "Шторм".

- Настройка через твой комп, - говорил тот, быстро подключая его. - Ничего сложного. Главное, чтобы ты его опробовал. Приветствуются хождения по всем известным играм. Всё, что они потянут, отложится в индивидуальной папке. Броди по кинотеатрам и музеям. Теперь перчатки. Сначала надеваются тонкие с некоторыми детекторами, а потом большие. Аккумуляторные батареи на шесть часов.

- Хорошо, что нет таких ботинок, а то пришлось бы по комнате носиться, - пошутил Андрей, поглядывая на то, как собирается к работе это "чудо".

Отладка аппарата заняла пять минут: проверка на совместимость, поиск и скачивание с официального сайта по пром.коду изделия всего пакета программ. Адрес определился по сигналу и только все данные были соседские. Чья вещь - те и данные: от паспортных данных до номера телефона. Сосед никак не отреагировал на шутку с ботинками, но на его лице проскальзывало очень большое нетерпение: словно ты видишь любимое блюдо, но перед ним и тобой некоторая временная пропасть.

Компьютер несколько раз перезагружался, и сосед, не теряя времени, словно мальчуган из "соловьёв - разбойников", подтаскивал собственную сумку к кровати Андрея. Аккуратно приподнимал и, став на колени, заглянул под неё. Там находилась, если не сказать проще, валялась хозяйская сумка, поскольку на работу не было нужды собирать, а в маркет идти - достанет. Не весела она на быльце кровати потому, что там находилась сменная одежда. Полотенце со стороны головы.
- Спартанская обстановка, - сказал сосед, оглядывая комнату: прятать решительно больше не куда. - Так вот и всё. Я ушёл, словно меня и нет. Приду, как договаривались.

- Ладно, - согласился Андрей, снизав плечами.

- Бывай, сосед, - ткнув кулаком в плечо.

Он посмотрел на часы. Прошло пятнадцать минут, но для всех этих игр ещё рано: после сна прорезался голод. Пришлось собираться и доставать сумку, чтобы пройтись за вкусностями. Сосед исчез на дверью собственного мира. Андрей отправился за едой. Тянуть или ускорять время не пришлось: его ушло столько, сколько и раньше. Он не таскался между полками витрин и не высматривал ничего лишнего. Просто купил печенье на развес, чтобы побаловать себе с чаем. Шагать домой всегда приятнее, чем из него. В общей кухне готовили ужин, и запахи кружили голову. Весь его ужин вместился в небольшую отданную "на время", сковородочку. Зато Андрей знал, что ничего не останется на завтра. Завтра будет завтра!

Краски цвета в сковородке. Аромат струится паром! Шипит, словно разговаривает, яичница с луком и колбасой. Румяная красивая яичница! Кто-то режет лук мелко, чтобы его было незаметно, а он резал так, чтобы видно, что ешь - полукольцами. Жёлтые потоки желтка смешаны и замерли в белке, представ в новом виде. Куски колбасы с салом румяные отдавали жар, словно камни в бане. Шикарный запах. Посолил. Поперчил. Достал с банки солёный огурец. Порезал соломкой: тогда его будет больше. Отрезал хлеб толсто, по семейному, чтобы всё было хорошо. Чай заваривался в кружке. Размешал ложечкой. Пакетик плавает. Пошёл цвет чая. Хорошо б его забелить сгущёнкой, но и так сойдёт. В пакете, словно в тумане, печенье. Это на десерт. А теперь яичница! Неимоверные ощущения от горячего блюда и холодного огурца. "Нейтральность" хлеба и такая палитра вкуса от простого блюда. Андрей унял голод первым марш-броском на врага. Дальше вёл бой не спеша и не встречая особого сопротивления. Победа восторжествовала горячим чаем и сладким печеньем. Награда для победителя.

Ещё через пять минут сытый и довольный он привёл в порядок сковородку и кружку на кухне и удалился в свою комнату. Некоторые ещё в порядке очереди только занимали газовые конфорки. Хорошо, что тебя пропускают без очереди для быстрого и вкусного творения.
Поставил всё на подоконник и, вернувшись к двери, закрыл на засов-щеколду. Андрей поглядывал на мерцающий матовыми отблесками новый шлем и перчатки. С компом было куда проще, чем с этой вот парой, но чудо японской технике надо попробовать. Когда такое вот так сможет повториться? Шлем крепился ремешками на "липучках". Одно движение и готово. Примерно то же и с перчатками. Сначала одел тонкую пару с "пупырышками". Закрепил "липучками", а потом то же самое с большими. Одел браслет с батарейками. Подсоединение - в секунды. На сером блоке красный огонёк потух и загорелся зелёный. Компьютер потух экраном, а на стекле шлема Андрей увидел картинку комнаты в изображении камеры. Пошла заставка от системы и вход в мировую сеть получился быстрый. Освоиться с перчатками получилось проще, понимая, что они заменили собой мышку. Папки стали простыми прямоугольниками и дело пошло. Данная компания предлагала для клиентов уже условно поделённый виртуальный мир на сектора: "игры", "кино", "музыка", "искусство", "литература". В перчатках удобно было гонять музыкальные ролики, но более, чем той же самой мышью. Особой радости не случилось: просто удобно и всё.

Посещение сектора "Кино" (по просьбе соседа) поставило его в тупик, поскольку на экране-стекле шлема появились не названия виртуальных кинотеатров, по своей сути только сайтов-экранов, а ему предлагалось зайти в обычный выбранный кинотеатр, занять место в зале и посмотреть фильм. Помните вопрос попугая Кеши из серии о блудном попугае: "А не были ли вы на Таити?" Ролик места выбора в реальном времени. Любой уголок планеты. А команда голосом оказывается лучше, чем набор того же самого по виртуальной клавиатуре. Зачем кругосветные путешествия, если можешь, не выходя из своей комнаты, прогуляться по всей планете от снежных полей Антарктиды, где холодно до пустынь, где жарко. Можно даже поплавать в морях и океанах с дайверами.

В секторе "Искусство" ему предложили посещение музеев и театров. Правда, многие из них оказались недоступны из-за платного входа. Промо-ролики дали общее представление об экскурсиях.

Ещё Андрей посетил несколько развлекательных парков с множеством аттракционов, но прокатится на них не смог из-за их "платности". Правда, осмотреть с близкого расстояния никто не запрещал. На минутку, он сначала находился в Сингапуре, а потом его занесло в Лос-Анджелес. Понятно, что это "чужая" видеосъемка, но она ни чем не отличается от того, что увидел бы своими глазами: все предметы останутся на тех же местах.
Посещение Голливуда бурных эмоций не вызвал: кинозвёзд не видел и его на студии никто не пустил. Проводили в ознакомительной прогулке и не более. Ну, посмотрел на виллы звёзд издалека, поскольку частная собственность. Побродил по местам Лос-Анджелеса, которые были доступны и ушёл, поскольку хотелось посетить концерты, которых больше никогда не будет. Эффект "присутствия" сыграл свою роль, и Андрей побывал на концерте. Видно, что съёмка и понятно почему: его ещё в "проекте" не было, когда тот проходил, а его родители туда никогда не смогли попасть. Послушал концерт со всеми звуковыми элементами присутствия. Конечно, здорово, но какой-то "осадок" наблюдался.

Решил всё же посетить и игры, о которых так же говорил его сосед. Тихие и "собирательные" типа "Фермы" особо играть не стал, довольствуясь демо-версией: тех минут вполне хватит для общего ознакомления с сутью игры. Андрей не был уверен, что это останется в памяти, а оказывается в полном объёме с временем и количеством объёмом памяти. Потом со всем стало, словно на конвейере, как только тот поигрался по пятнадцать минут в две демо-версии других новых известных серии игр. На экране-стекле стали сразу пачками выходить, разбитые по категориям, предложения. От них голова пошла кругом, поскольку и покатался на авто, и настрелялся из всех видов разного оружия, и пилотировал звёздные корабли. Через час почему-то резко захотелось снять шлем: в глазах рябило от всей этой виртуальной красочности, если не сказать мультяшности.

Стоит ли говорить об эффекте "присутствия"? Конечно, нет. Его нет в виртуальном мире, а перед ним просто близко расположенный экран и перчатки, заменяющие часть обычной аппаратуры. Само по себе это увлекательно своей объёмностью: поворот головы показывает не плоский мир, а с другой стороны - поворот мышки и тот же результат. Может просто эффект держался на иллюзии касания рук в перчатке виртуальных вещей? С такой же радостью тот мог мышью наклацать подобных движений.

Желание поиграть в старую игрушку в новом шлеме пришлось сразу по душе, но не знал потянет или нет? Оказалось всё гораздо проще. Голосовая команда и некоторое тыканье по виртуальным кнопкам. Картинка никак не поменялась, как для того, кто сидит перед экраном и того, кто играет в шлеме.
<<|<|139|140|141|142|143|144|145|146|147|148|149|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM