Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:18
4281
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

иной мир


<<|<|140|141|142|143|144|145|146|147|148|149|150|>|>>

Авториной мир
"Внимание! Вы из категории "А" перешли в категорию "В". Запись произведена автоматически. Ожидайте подготовку игры под новые условия. Длительность подготовки: 60 секунд."

"Внимание! Ваша модель занесена в список приоритетных дивайсов по обслуживанию."

"Внимание! Ваш электронный кошелёк разблокирован с нынешнего уровня."

"Внимание! Для работы с электронным кошельком заведите официальную карту в удобном для Вас банке."

"Внимание! Вывод денежных средств для Вас увеличен с 1 до 5% в месяц от потраченной суммы."

"Внимание! Комиссионные собираются с общей суммы выведенной из игры."

"Внимание! У Вас приоритет участия во всех vip акциях. Компания очень хочет с Вами сотрудничать."

"Внимание! Новый договор будет представлен по вашей почте в ближайшее время. Если пожелаете, будет оставлен прежний."
Разве такое может быть? И что это за аппарат, который раскрывает сразу столько дополнительных возможностей для лузерного ламера? Заметно поменялась графика не только заставки, а и новостных рекламных роликов. Да, теперь эффект "присутствия" получался полным: тушка игрового персонажа бродила по полянке, где подружки чего-то там обсуждали, в виде заблудившегося трупа мелкого размера. Они старались не замечать "выходок" в виде "польки бабочки" на заднем плане или "полёт птицы" там же. Правда, то, что всё не съёмка, а натурально происходит в реальном времени, подтвердилось броском через бедро, которое провела варварша, решившая опустить на землю зарвавшегося типа. Потрясение получилось почти настоящее, и картинка пошла рябью, но на какие-то мгновения. Отсидевшись, там же на поляне, его использовали, как вид авторского творения в некромире. Леди разных рас поговорили, а представители мужчин его тактично вывели с полянки, указав на срамной вид. Ну, да, мёртвый гном себя не мог видеть, поскольку теперь всё идёт от "первого лица".

Правда, его "срам" выражался не в костюме Адама, а в самом затрапезном саване, что выдаётся трупам первых часов. Ну, да, уважающий себя мертвец не шляется в подобном "тряпье", а имеет подогнанный под себя нормальный комплект. Хазард посмотрел на своё пузо и выдохнул: ни карты, ни компаса не видно, как и печатей на предплечье. Попасть на прежнее место особой проблемы не составило, но разом как-то всё поменялось...

Ожидавший найти себя, если не в чистом поле, так под каким-то лесонасаждением, мелкий полуобгоревший труп валялся в странном месте: то ли избушка, то ли шалаш, то ли блиндаж. Совершенно не понятно. Старые от времени брёвна настолько потемнели, что цвет древесины не понятен уже сейчас. На них пятнами образовывалась разноцветная плесень, которую соскабливали регулярно, поскольку виднелись следы зачистки. Сквозь некоторые из них просачивались лучи света, освещая таким образом всё вокруг. В центре стоял маленький котёл, а на другой стене висели разные сборы трав. Очаг был потушен. Могилы в нормальном понимании тут не наблюдалось, но его тело находилось в земле, включая и часть головы, кроме лица. На нём кто-то положил толстый слой какой-то массы, соорудив маску. Шевелиться можно, но получалось не очень. Вытащить кисть из земли не выходило. Шевеление заключалось в том, что как-то слабо двигалась земля. Ворочать головой можно в очень небольшой возможности, больше получалось глазами. Он-то всё это увидел только потому, что не спеша водил глазами.
Вот так провалялся ещё минут пятнадцать, а тем временем не спеша заполнялись ячейки "здоровья" и манна. "Земляные" процедуры благотворно действовали на его восстановление. Однако через некоторое время, очень небольшое, ему показалось крайне скучно лежание, но ничего поделать не мог: нет движения.

Послышались еле слышные шаги. Скрипнула дверь, почему-то сделанная в половинный рост обычного тела. На пороге появилось небольшое существо с большой, почти в рост котомкой с широкими лямками. Понять сразу живое или труп - не получилось: капюшон и накидка не давали обзора. Пришедший опирался на клюку, сработанную из покрученного ствола дерева. То, что это не сук, видно по обработанной поверхности. Точно и то, что перед ним явно не стояло живое тело - сине-серые трупные пальцы с желтоватыми "старческими" ногтями.

Хазард выдохнул: он в некромире. Хозяин сего помещения снял котомку, поставив её на пол, усыпанный камнями всех размеров. Покосился на шорох в угол и ничего не сказал, а мелкий очень сильно хотел услышать голос, чтобы определить принадлежность к полу: мужчина или женщина? Вместо этого шла выгрузка с котомки содержимого: фляга большая для манны, свёрнутый и обвязанный жилами, пакет мягкой кожи, пучки трав, какие-то склянки. Самое интересное было вытащено в самом конце - это ещё одна котомка чуть поменьше. Из неё выложили провизию в виде четырёх крыс большого размера, сыра с плесенью и такого же хлеба. В жестяной фляге чего-то там булькнуло.

- Я со всем не ожидал встретить тут гнома, - услышал гнусавый голос Хазард. - В такие дали жителя гор заносят крайне редко, а особенно после таких событий.

А ни капюшон, ни плащ-накидку не снял, как мысленно не ругался лежащее в земле тело. Он, а это был вне всяких исключений мужской представитель, выбрал несколько веток и стал их ломать руками, чтобы соорудить небольшое начало для костра. В котелок полилась жидкость из фляги. Это оказался не напиток, а простая вода, но с тем исключением, что долго выливалась: хорошая ёмкость у жестянки. Сразу пару связок кореньев и ещё какая-то трава отправились в котёл.

- А сами как тут очутились, господин? - поинтересовался Хазард, косясь на его и то, как занимался костром.

- Как и ты, ногами, - ответил хозяин помещения. - Правда, в других условиях. Тебе повезло тем, что я выискивал в той части составные для зелья и нашёл тебя, а так бы со всем сгорел в зоне живых.
- Разве гномы занимаются зельеварением? - в подвывании гостя слышалось сомнение.

- А ты думал, что только горным делом или металлообработкой? - тот хохотнул. - Ты сам не тривиальный пример гнома, а ещё в чём-то сомневаешься.

Он скинул капюшон и отстегнул накидку. Рывком перехватил с плеч и повесил на вбитый железный костыль. Гном в простом сером саване, какой носят трупы первых дней. Странно, что со всем без каких-либо усовершенствований в одежде. Из украшений только пояс. Над его головой появилась надпись "Вась-Вась, 50 уровень, мастер зельеварения, алхимик, комбинатор второго уровня."

- Кто такой комбинатор? - поинтересовался Хазард, водя глазами из стороны в сторону.

- Это дополнительное крыло в алхимии, - ответил "Вась-Вась", пальцем ткнув всё в воду. - Я пытаюсь с помощи алхимии соединить несоединимое. Поиск философского камня - это не моё: золота тут и без этого полно. Правда, пока насобираешь, так поймёшь, что либо цены поднялись, либо аппетит увеличился. Гораздо интереснее получить, к примеру, камень двух разных стихий. Самые редкие - камни "столкновений". Это стихий, которые нейтрализуют друг дружку, как вода и огонь, в очень редких ситуациях может появится камень "огненной воды".

- Очень похож на напиток с таверны, - попытался пошутить лежащий в земле.

- Да, только в том самом виде, что от него загорается вода и огонь не тухнет. Стоит данный камешек дорого. Его очень сильно хотят получить моряки, чтобы топить корабли противника.

- А сами не бояться сгореть в огне?

- На этот случай припасают второй камень "Выдох". Его получают при помощи камней магии воздуха и огня. Тут получится или "Выдох", или "Смерч". Один тушит, а другой раздувает огонь. Оба камня так же редки, поскольку выходят только при половинном срабатывании и только один из них. Расходников много жрут.
- А чего готовить будете, господин?

- Вась-Вась я, Хазард. Это настойка, чтобы снять с твоего лица ту маску, что наложил раньше. Когда будет много углей, то с сородичем будем баловаться крысой в глине. Деликатес с Пещер Западного Склона. Это не в некромире, а в мире гномов. Собственно, я - не лекарь, но немного восстановить могу. Если надумаешь что-то по лучше моего знахарства, то тебе в любой некрополис надо.

- А вы не хотели бы вернуться в мир гномов?

- Нет. В мире некров я смогу себя реализовать, а в мире гномов у меня нет никаких шансов.

- Я долго не смогу двигаться?

- Нет, - и тот погрузил в землю свои пальцы. - Просто надо было тебя немного придержать от разных движений. Теперь, когда ты восстановился, можешь идти куда тебе нужно.

Вась-Вась выудил своими пальцами из земли, с разных мест, камешки запачканные в земле и кинул их в котелок, отряхнув пальцы. Хазард, не переставая, косился на него, поскольку голова дальше не поворачивалась. Хозяин убежища деревянной ложкой поколотил по котлу и выудил камешки. Они были чистые и от них шёл пар.

- А вы точно уверены, что они нужны в том зелье?

- Нет. Я их просто помыл, поскольку воды больше нет, - и спрятал в мешочке.

- И вы, Вась-Вась, почему ничего не попросите в услугу за спасение?

- Я привык к одиночеству. Мне лучше получается самому работать, а ты - странная личность с горой больших проблем. Мне такой напарник не подходит. Давать тебе задания с такими характеристиками - глупая трата времени. К тому же амулеты вампиров тебе надо вернуть в орден, если ты их нёс, как и комплект рыцаря. То, что у тебя нет книг - это со всем скверно. Помочь в этом я ничем не могу, и не хочу, чтобы не получить ещё больших проблем на собственную голову. Денег у тебя нет в той мере, что нужна мне, и ты их никак не заработаешь. Карта, что на тебе - это реликвия очень ценная, но её никто не возьмёт пока не будет готова. Твои коллекции пусты, как и ты сам.
Варево закипело в котелке. Вась-Вась снял его с огня. Чем-то металлическим вытащил обваренные пучки трав и просто положил на маску. Быстро вдавливал в неё, а затем упёрся в пол и рванул. Хазард взвыл от боли, и часть "здоровья" просела. В руках второго некро-гнома алхимика находилась маска, а кожи на лице мелкого спасённого не наблюдалось со всем.

- Жуткий красавец, - выдохнул алхимик, побрызгав на его лицо из двух флаконов. - Если получится, то будет кожа, как прежде. Розового оттенка не гарантирую. Ничего себе!

С лица мелкого пошёл пар, выступила его "кровь", а потом стала появляться кожа. Именно быстрота её образования удивила алхимика. Тот не спускал с него глаз, пока не зарос последний миллиметр кожи.

- А вот это со всем плохо, - сказал Вась-Вась. - Красавцем ты явно не будешь. Я думал убрать часть полученных ран, а это, вероятно, не судьба. Тогда подождём немного пока приготовятся жаркое и разойдёмся.

Крыса в глине готовилась быстро и поедалась с большим желанием, давая расовый прирост по характеристикам. Только кости и глина с шерстью остались. Напиток пили с другой фляжки, давшей новые возможности. Хазард уже стал замечать, как пошатывались камешки на полу: труп получал бонус от опьянения. И через какие-то пару минут уже выходил в маленькую дверь большого мира с собственной сумкой, где находился фонарь, плащ с комплектом всех амулетов. На осмотре настоял сам Вась-Вась, чтобы не было недомолвок. Сородич получил ещё саван, чтобы никого не смущать голым телом.

- Ты его заменишь в любом из некрополисов, - сказал Вась-Вась. - Судя по оковам, у тебя очень большие проблемы.

- Прорвёмся, - махнул рукой Хазард.- Спасибо, Вась-Вась.

- Бывай, Хазард, - и ушёл к себе, а мелкий прыгнул к Нуарвиллю, чтобы отдать амулеты.
Добраться до Нуарвилля получилось с несколькими остановками: у него кончилась манна и пришлось её пополнять. Завтрак крысами очень помог, как и спиртное, открыв и заполнив одну дополнительную ячейку. Да, это не кровь. Со всем не кровь, но гораздо безопаснее. Плащ-накидку Хазард отправил по почте её владельцу с открыткой сопровождением: "Вот ваша вещь от ненастной погоды. Хазард". Уплатил на почте пересылку и отправился на рынок, чтобы купить себе комплект "путешественника" второго уровня: хочется уже некоторых удобств за небольшие деньги. Переоделся в своё, а саванн отложил в сумку: нести на рынок продавать - смешно, но могут и побить.

Собственно, цена саванна всего от десяти до двадцати монет в зависимости от места и исполнения. С со всем небольшой прочностью его предпочитали лишь на начальном этапе, чтобы купить нечто получше. И очень плохо, если тело попадёт в нём либо под дождь, либо под пламя: минус единица в обороне давала значительный урон. Хазард читал в "Альманахе", что один чудак с именем "Крош" специально ставил эксперимент, чтобы пробыть в обычном саванне наиболее долгое время. Выгадывал, выбирал и вымучивал, но больше пяти дней не получилось: через каждые сутки единица прочности сама исчезала. Он по этому поводу очень возмущался и писал в тех.отдел о такой несправедливости. Ответ был простой: "Саванн не рассчитан на долгое использование."

После этого отправился в Храм Ордена. Как обычно, там было много посетителей. Служители ордена, аббаты, епископы и папы Храма прогуливались по величавым коридорам и залу, тихо разговаривая друг с другом, почтительно склонив голову. Он ещё раз осмотрел великолепные скульптуры и изделия из бронзы перед тем, как оставить тут комплект рыцаря Храма и амулеты погибших вампиров. Правда, мелкий не знал, где их оставить. Решил просто: отнести их знакомому папе Храма Йорку Х, а тот сам разберётся, но уже без него. Прошёл по знакомому коридору. Подошёл к поминальной скамье. Тело папы Йорка Х находилось на том же месте, под накидкой. Посмертная маска скрывала выражение его лица. Руки сложены так, что виден папский перстень на тонких перчатках. Горели поминальные свечи. Хазард выложил пакет, обвязанный жилами и отправился на выход: это собственность вампиров, а он мимо проходил...
Мелкий шёл по мраморному полу к выходу. Никакой суеты не случилось и его никто не окликнул, хотя опасался. Посетитель с накинутым капюшоном отправился по широкой дороге от Храма. Его тут ничего не держало. Покинул район Нуарвилля и задержался лишь на поминальной лавке у столба-указателя, чтобы почесать пузо и отправиться к следующему знаку, что появился на карте - амулет "Скрипичный ключ".

Пришлось шевелить ногтем указательного пальца, прокладывая к нему путь. Прогулка налегке позволяла сильно не напрягаться. И путь его был к некрополису с названием "Румберг". Располагался тот в примечательной местности: в Долине Тишины. На его пузе название появилось и исчезло, но ничего более не возникло, поскольку не находился на месте. Серия прыжков от мёртвого тела исправила этот недостаток, доставив к нужному месту.

Он появился у столба-указателя и, как положено путешественнику, осмотрелся: место новое - не хоженое. По дороге и явно не узкой двигались повозки с разными товарами, запряжённые разными животными. Некоторые шли под охраной от клана, а часть со всем без оной. Присутствовали и пешие путники, шедшие кто в одиночку, а кто - группами. Блики порталов появлялись то тут, то там. Из них появлялись и пешие, и всадники.

Присесть и почесаться у столба не получилось: скамья была расколота на три части. Её куски имели крайне жалкий вид. Скамья, сделанная из мраморной крошки, от времени начала разрушаться на составляющие, а светло-бежевый цвет сейчас больше напоминал грязно серый. И со всем не понятно: зачем рушить места, где можно отдохнуть и пополнить дополнительные статы?
Не далеко от этого места расположился трактир "Яма". К нему сворачивала часть повозок и пеших путников. Каменное строение имело два этажа и двух скатную крышу, уложенную черепицей. Второй этаж отдавался под жилые комнаты и соединялся площадкой с кованными перилами. Правда, она выходила не на сторону фасада, а во двор, где разместились хозяйственные постройки. Здесь, за кусок мяса и напиток, Хазард рубил дрова с одной кучи и таскал их под стенку сарая. Помощник хозяина таверны, полуразложившийся труп "Карапуз" таскал готовые дрова для очага, где готовилось жаркое для посетителей. А мелкий работник работал с возвышения, чтобы убрать недостаток роста. К нему в помощь вызвался скелет с именем "Блуждающий", 12 уровень, бродяга. Он ставил чурбак на пень, взмах топора и таскал поленья к стенке. Надо было переработать кучу, что оставила телега, выкатившая пока Хазард ел.

- Ты слишком быстро работаешь, парень, - процокал челюстью скелет. - Разве ты не хочешь тут задержаться на такой кормёжке?

- Нет, не люблю быть должником, - говорил мелкий, замахиваясь и прикладываясь к чурбаку. - Я нарубаю, а ты делай, как хочешь.

И через полчаса рубающий чурбаки выдохнул: куча дров образовалась на другом месте. Скелет сидел на пне и склонил череп: его "здоровье" было крайне мало. Он теперь только и делал, что ставил чурбаки и отбрасывал поленья на другую кучу. Хазарда отпустили, как отработавшего еду, а его помощник остался там, как и хотел. Конечно, мелкий потратил какое-то время на это, но прокачал удар топором на порядочные несколько уровней. Скелет поднял топор, которым тот рубил. Сделал замах и в локте часть руки отвалилась: инструмент оказался тяжёлый для него.
И свободный от работ и с куском мяса и напитком в фляжке, Хазард свернул туда, куда многие даже не поворачивали. И сразу понял, почему долину так назвали: в ней исчезали все звуки. Натуральная тишина царила в этой долине. И мелкий шёл по еле заметной колее вперёд. Остановился, чтобы почесаться и посмотреть на карту. Он намеренно пытался делать это громко, но ничего такого не услышал, словно его уши залиты воском. Карта Долины Тишины вырисовывалась с каждым его движением. То, что видел глазами, отображалось на карте. Там и появлялись местные погосты и некрополисы, выползавшие из ниоткуда. И Хазард подвыл: нужный ему Румберг был почти на другой её части. Если бы знал, где тот находится, то и появился бы уже там.

Румберг, как некрополис, не имел защитных строений. Он начинался простой каменной часовней с одним постаментом и скромной обстановкой. От неё вела дорожка дальше, огибая довольно обширную часть и выводя к главной аллее, которая завершалась очень скромными строениями. Тут со всем не было помпезных мавзолеев и блистательных усыпальниц с множеством статуй-големов. Хазард заметил, что ему со всем не попадаются изделия из стекла. Представьте себе витраж без стекла. Да, стоят квадратные металлические кованые ячейки, а ничего в них нет. Всё выглядит аккуратно и ухоженно, но и только. Он подходил ближе и замечал на стенах трещинки от ветхости. Временами даже ногтем шкрябал по ним и сыпалась пыль и кусочки камня.

Румбергу присвоили статус "некрополис" не из-за наличия со всем простых административных построек, а из-за Арены магии Звука, расположенной в другой части. Туда вела аллея с скульптурами, которых, казалось, нарочно собрали со всего Румберга, чтобы там поставить и забыть. Самое интересное, что выделить основную линию в размещении их нельзя, поскольку таковой нет. Да вот пример. Постамент с рыбаком и рыбой в руке, а рядом фигура задумчивого человека. Дальше эльф с оленем. Единственная скульптурная композиция, которая хоть как-то была связана со звуком - пастушок с дудкой, пасущий овечку. Может животных было и больше, но у его ног находилась только одна. Только одно общее связывало их - маленькие трещинки от постамента до верхней точки скульптуры.
В отделении некробанка его удивил скелет, который давал в аренду пробки для ушей. Пара стоит всего десять медяков. Хазарду их очень не хотелось брать, хотя скелет и упорно настаивал. Пришлось подчиниться только при наличии клановой охраны в виде воина 90 уровня. Скелет указал фалангой на кружку с прорезью. Опустил нужное количество монет. Взял, но не вставил: зачем? Он что раньше не слышал звука шагов по плитам банка, звука монет с кассы? Хазард сейчас ничего это не слышал. Вот это разве нормально?

И мелкий видел и служителей банка с пробками в ушах и посетителей. Когда тот услышал не звук, а колебание чего-то невидимого, то едва устоял на ногах. Нечто давило на тело и кости. Пошло некоторое головокружение, а из его ушей и носа закапала его кровь. Кто-то рывком его поставил на ноги и собрал выпавшие из рук пару пробок. Быстро вставил в его уши. Затем отвесил тяжёлый подзатыльник. Это был охранник банка, воин 90-го уровня, а почти часть "здоровья" сшиб: в науку стало быть.Теперь заметно уже ничего сильно не давило, но всё равно как-то неуютно. Источники этих неудобств, как ни странно, получались самые лучшие в мирах места - кассы выдачи наличности, а эти давящие накаты производили...падающие в ячейки монеты.

Хазард, собравшийся на экскурсию, как путешественник, резко зажелал покинуть такое нехорошее место. Идея проинспектировать свой счёт осталась идеей: не дошёл до вожделенного окошка. Вернул скелету пару пробок и решил посетить местный рынок, чтобы посмотреть на товары и узреть диковины. Пробки в ушах были у всех, кто имел твёрдые тела. По призракам, приведениям и духам временами проходила странная рябь. И он не видел, чтобы кто-либо открывал свой рот. Да, именно видел, поскольку никого не слышал. В большей степени они общались жестами или высматривали уже написанное.
Мир звука без самого звука его поражал с каждым мгновением. И ещё мелкого очень сильно удивляли местные характеристики разных тел. Вот все наращивают мускулы, чтобы повесить много брони на себя, чтобы владеть тяжёлым молотом или топором, а тут самый сильный богатырь имеет малую массу едва тяжелее его самого и это на предпоследних уровнях, мизерную физическую атаку и оборону, а вот всё, что связано с магией звука уходило в четырёхзначные цифры. Подобное его потрясло в прямом смысле, поскольку Хазард из-за любопытства увязался за тощим телом сорокового уровня, и тот открыл на него рот, закрыв глаза. Он был отброшен на пару метров не очень сильным "предупреждающим" ударом. Тот отправился по своим делам, а мелкий, почесывая затылок, отправился к Арене. Следует заметить так же, что его туда не пустили, поскольку там стоял ограничитель по уровню от сорок "плюс". Куда ему со своим-то идти? Экскурсия вокруг сооружения не дала приятных воспоминаний: ничего замечательного не увидел. На этой Арене и известковой побелки не было, а чего говорить о каких-либо красотах. Затем его ноги прошлись по дорожке от Арены в сторону, где начали сильно редеть количество могил. Вышел из Румберга так же неожиданно, как и вошёл. Однако за некрополисом тел со всем не продохнуть. Вот этого никак не ожидал. И все они упражнялись в магии звука, то есть просто открывали рот, и из него исходили звуковые волны. Тренировались они на любом предмете, который попадался им на глаза. Эффектными считались каменная скала и скелет. Первая трескалась и осыпалась, а скелет разлетался в разные стороны. Мелкий видел тела, которые по команде открывали свои рты и где-то в дали поднимались комья земли, падали деревья. Однако слов описать подобное, у него не находилось, и только вой вырвался из его рта. И почти сразу получил по затылку, но не рукой.

У того, кто на него напал, тело оказалось всего лишь в половину гнома. Впалые глаза, казались большими и почти без ресниц. Редкие волосы свисали, словно пакля. Тот пошевелил пальцем в знак неодобрения, но Хазард уставился на его шею и глаза полезли из орбит. Тот быстро посмотрел на себя и на него. Мелкий указал пальцем на медный скрипичный ключ. Тот выразил лицом непонимание и снял его с шеи протянул странному карлику. Тот повертел его в пальцах. Покосился на него, осмотрел ещё раз и вернул "хозяину".

"Амулет "Скрипичный ключ", первый уровень, медь, магический класс, стихия магия Звука: + 3% - к атаке магией звука, + 3% - к обороне магией звука, + 3% - к оглушению магией звука, + 3% - к замедлению магией звука. Дополнительно имеет слот: морская ракушка. Увеличение базовых характеристик +2% эффектом "эхо". Принадлежит "Ронин" из Румберга. Стоимость ремонта: без права на ремонт; Стоимость продаж: без права продажи."
Тело с именем "Ронин", снизав плечами, ушёл, а странный карлик, повидавший уже даже значительно через чур, отправился к месту, где высвечивался символ амулета менестреля. Оказывается попал тот в обычную ювелирную лавку, которых везде полно. Данный амулет покоился в витрине под колпаком среди других ювелирных изделий связанных с магией Звука. И самое интересное: данный экземпляр не продавался, поскольку ценника не имел. Его появление в лавке подал звоночек, весящий над дверью. Многие на него покосились и явно не дружелюбно. Быстро ретироваться нельзя, поскольку вызвал бы на себя заметное подозрение. Он поклонился, но капюшон не откинул: его нынешний вид при открытом капюшоне напрягал тела, как и при поднятом. Правда, тот быстро удалился и всё из-за того, что под его ногами "гудели" басами плитки. О покупке вещи не было и разговора. Просто так ему так же вряд ли отдадут, поскольку за него платили деньги. Имя менестреля: "Горвейн из Оллирии" стояло в качестве владельца. Имевшее много орнаментов и дополнительных усилений, амулет привлекал к лавке много покупателей.

Ретировавшись с Румберга, Хазард отправился на ферму Боба, чтобы рассказать менестрелю о своей находке и может быть отвезти его на место, тем более, что оно не тайное.

- К тому же маэстро, вы же его владелец, - говорил мелкий, разминая язык и челюстные мышцы. - Вы вполне можете потребовать его назад, сославшись на то, что вещь была похищена, а вы - её хозяин.

- Я не могу там появиться, - вдруг почти закричал менестрель. - Меня прогнали с Арены, когда я не очень чисто обыграл победителя. Обман, конечно, раскрылся, и мне пришлось оттуда сбежать. Правда, оставили за мной отметку в победе на Арене с приставкой "экс". Я в него вложил многое, что было. Словом, иди и достань мне мой амулет, раз его проворонил.

Хазарду пришлось делать ноги в сторону Некровилля, к Храму, где находился Игор, который, мелкий сильно надеялся, сможет ему помочь. Слуга Храма занимался в пещерных садах, выращивая диковинные растения. Разговаривать пришлось на ходу к алхимической лаборатории. Поскольку первоисточника, а именно: "Альманаха" у мелкого нет, привратник Храма прочёл маленькую лекцию о магии Звука и о её особенностях и слабых местах.
- Каждое тело издаёт звук, - говорил Игор, переставляя колбы. - Тон звука зависит от ряда показателей как то материал, его масса. Но в твоём случае тебе надо знать и то, что есть материалы, которые со всем не проводят звук, глушат его своей природой. Без них твоё "мероприятие" будет провалено. Тебе всё равно сейчас нечего делать, как сидеть и читать нужные книги.

И Хазард хотел было поинтересоваться практическими предметами, к примеру, комплект, что убирал бы шум, а может быть какой-либо магический камень, но Игор как-то подозрительно ушкандыбал в пещеры Храма, оставив мелкого в библиотеке. Сотни книг! Ещё какие-то месяцы назад тут по всей округе голые стены нагоняли тоску, а сейчас то же тоска, но от безысходности. Закрыл глаза. Он всегда так поступал, когда натыкался на "стену тупика". Нужные книги и свитки отображались ярко-белым светом. Найти их после такой сногсшибательной подсказки не составляло большого труда. И посвящены они были магии Звука и её особенностям. Так же приводилось очень много занимательных идей и историй. Рассказывалось об выдающихся магах Звука - менестрелях. Правда, они заметно меняли свои характеристики, отдаляясь от районов магии Звука. И всё равно в таком виде у менестрелей очень высок показатель магии Звука по сравнению с остальными "стихийниками".

Мелкому осталось придумать то, как проникнуть в лавку и выкрасть амулет, не особо шумя в помещении. Чтение заняло очень много времени: тексты имели сноски на ряд других работ и пришлось искать и разбирать найденные. Через полчаса Хазард отодвинул в сторону три книги и два свитка: получился перебор с изучением материалов. проще сказать: строки неистово плясали целыми абзацами. Всё бы ничего, так они начали сортироваться, словно в колоде карт, вылезая то в начало предложения, то забиваясь в его середину, а то цепляясь запятой за последнее слово. Кавардак приводил в смятение: надо придумать, как выудить этот амулет, поскольку напором лавку не возьмёшь: у хозяина при тщедушном организме мощность звука такова, что его мясо очень легко отделиться от костей. Зачем ему таскать тяжёлое оружие, если стоить открыть рот и всё будет сделано. Рот!!! Кляп!!!Верёвки на все конечности для страховки. Теперь осталось придумать, как появиться незаметно, и всё это провернуть.
- Игор, а можно ли взять пару книг с библиотеки, чтобы почитать на досуге? - поинтересовался мелкий у привратника Храма.

- Можешь, если тебе не дорого тело, - ответил Игор, прихрамывая на ногу, таща за собой что-то на колёсиках. - За одну из этих книг в местах магии Звука тебе грозит всего-на-всего разборка по запчастям на срок до полу года.

- Это как, Игор? - не понял мелкий, повернувшись на табурете и облокотившись о край стола.

- В тюрьмах магии Звука принято отрабатывать свой голос на провинившихся. Перед казнью тебе дают испить зелье "Соединение". Потом применяют свой звук на тебе. Когда тело разлетается на части, "соединение" возвращает в исходное состояние и так весь срок работы зелья.

- И что в этом плохого? Поставил на авто и пошёл заниматься своими делами.

- Там это не работает, и с каждым таким "разносом" у тебя уходит "здоровье" и манна". Уходит не быстро, а вполне себе медленно: это должно быть мукой. К тому же на тебе будут основательно качаться. Как только "здоровье" достигнет нуля, заполняется вновь шкала, но начинается уменьшаться опыт за нынешней уровень и идёт до момента, когда не истечёт срок содержания. Случалось, что очень многие "стачивались" в "ноль". Собственно, об этих книгах знают не многие, и ещё меньше предполагают, куда те исчезли. По этому тюрьма в том же Румберге почти пуста и находится на шесть метров ниже всего некрополиса, чтобы не было мотивации на побег.

- Тогда ты, вероятно, сможешь мне помочь выкрасть амулет с ювелирной лавки в Румберге.
- Нет, хозяин, поскольку не могу и не хочу подвергать себя и Храм опасности. Ты должен вернуться в Румберг и сам найти путь и провернуть это дело. Я помог тебе знаниями, а теперь - сам. Намекну, есть предметы, которые, добыв в том некрополисе, могут тебе помочь. Удачи Вам, хозяин, - и поклонившись, удалился из лаборатории.

Оставаться в Храме особого смысла не было, и мелкий был вынужден ещё раз посетить ферму, чтобы потолковать с менестрелем на предмет "особенностей" магии Звука, поскольку имел возможность её уже обойти. Горвейн из Оллирии упирался долго и пару раз наотрез отказывался продолжать разговор. Хазард просто уселся, где стоял и не поднялся ни на один из выкриков менестреля.

- Покричали, господин? - поинтересовался Хазард, не сводя с него глаз. - Говорите, потому что это надо вам больше, чем мне. Вам нужен амулет, а не мне. Если у меня не получится, то Вы, а не я, не попадёте на турнир и ничего не выиграете. Осталось только амулет и ваш костюм менестреля. Не захотите помочь с амулетом, пойду добывать ваш костюм или в этом выступите?

Эльф побелел до кончиков ушей, но ничего не сказал. Он принял позу оскорблённости, хотя Хазард не понимал его не желания помочь в общем деле: поможешь и быстрее получишь свои вещи. Работа на ферме шла своим чередом: "шатуны" осваивали новую целину и готовились собирать очередной урожай. Стадо медленно укрупнилось, а пауки незаметно вели свои приготовления.Что касается Боба, то фермер всё так же бродил безучастно по территории собственной фермы.
Пришлось пробовать почесать живот на предмет получения костюма менестреля вместо амулета, но по всей карте некромира ничего такого не появилось. Идея заполучить одно вместо другого провалилась. Требовалось каким-то образом решить проблему с этим амулетом. Отдых перед вхождением сделал в знакомой уже таверне "Яма". Есть и пить Хазарду не хотелось, но ему позарез необходима идея, намёк на что-то необычное и неординарное. Таверны славились большим количеством посетителей и "шальных" тел, готовых на любые услуги за монеты. С монетами было туго, но имелось желание решить проблемы, подошедшие вупор.
Пришлось брать кружку напитка, чтобы не привлекать к себе внимания и усаживаться не в угол, как хотел, а ближе к выходу типа "выпил быстро и вышел". Как ни странно, но на месте, где сам хотел разместится с почти допитой кружкой в слишком вольной позе разместился Блуждающий в луже этого самого напитка. С него откровенно смеялись, а скелеты-половые не могли убрать этот казус из-за того, что клиент ещё не убрал свои кости.

- Какими судьбами в "Яму"? - прощелкал тот челюстями.

- Работу ищу, - ответил мелкий, откидывая капюшон одной рукой и другой держа кружку.

- Красавец, - стучал тот зубами. - Тебе на паперти будут подавать почти сразу. Не пробовал.

- Нет. Это не моё. Ты, судя по всему, кучу уже перетаскал?

- Пришлось. Тут столуется патруль, и они проконтролировали мою работу. Разве справедливо так эксплуатировать кости? У меня и мышц таких нет, чтобы вкалывать. Никто не хочет войти в моё положение.

- Точно, - согласился мелкий, покосившись на лужу, в которой находился знакомец.

- Я не это имел в виду, - тот отмахнулся. - Не ценит никто Блуждающего!

- Может не понимают? - Хазарду честно надоело общаться с ним: ничего интересного не говорит, а из-за его стука почти не слышит того, что происходит на соседних столах.- Ты должен им раскрыть глаза и указать на все свои достоинства.

- А им это не надо. Знаешь в чём моя личная трагедия? Я не могу утолить свою жажду и голод.

- А зачем они тебе нужны, ведь у скелета нет органов?

- А чувства остались, как и те шкалы, которые никак не могут заполниться. Мне приходится вёдра лить в себя, чтобы хоть как-то прибавить единичку этих характеристик. А хочешь тайну расскажу за кружку твоего напитка?
- О тайной комнате с сокровищами? - Хазард отмахнулся. - Она, вероятно, такая ценная, как и этот напиток, - но протянул ему свою нетронутую кружку, приняв из его дрожащих костей почти пустую.

- Это не моя тайна, дружище. Есть слух или быль в округе, что тот, кто найдёт части чего-то и соединит их, то может получить настоящие сокровище.

- А чего искать-то? Траву? Камни?

- Для начала тело, которое даст карту, где находятся нужные элементы.

- Просто так даст? К нему что ли никто не ходил?

- Ходили, но не смогли выполнить его задание.

- Как так? Ходили тела уровнями больше, чем я, и не могли выполнить? Мне кажется, что ты придумываешь на ходу. Ну, ладно, пошли сходим к тому, кто даёт такие задания. К тому же лужу от тебя хоть вытрут, а то хозяин таверны недобро косится.

Как бы заметив взгляд хозяина таверны, Блуждающий ухнул в открытую пасть всю кружку. Напиток ударил по костям и потоком рухнул на каменный пол, омыв весь его костяк. Скелет игриво пошевелил пальцами в луже. Поставил кружку и махнул костями в нужном направлении.

- Оставь пару монет за услуги, - отстучал Блуждающий. - Потом сочтёмся.

Хазард неодобрительно подвыл, но оставил стоимость кружки напитка вместе с пустой на свободном крае стола. Залихватски скелет распахнул дверь и едва не развалился на части: мелкий стал за его спиной и получилась надёжная опора. Блуждающий клацнул челюстью и "босяцкой" походкой двинул из таверны. Новому знакомцу пришлось деликатно прикрыть дверь, чтобы как-то сгладить присутствие обоих в заведении.

- Не волнуйся, ко мне тут уже привыкли, - тарахтел зубами скелет. - У меня такое имя, чтобы было понятно, чем я занимаюсь. Многие выполняют разные задания, сражаются и чего-то там мастерят, а я - простой путешественник. Вот нравится мне место я тут живу какое-то время, а потом - раз и ушёл в другое.
- На своих двоих? - поинтересовался Хазард, осматривая всё вокруг: были ситуации, когда таким образом заманивали в ловушки.

- Ага! Эти конечности прошли почти весь некромир! Где я только не был!

- В Румберге?

- Конечно, жить рядом с Долиной Тишины и не побывать в этом убогом некрополисе. Вот сам посуди, как можно там жить, если ничего не слышишь? Если что-то скажешь, то тебя могут арестовать за попытку нападения! Это если ни кого не поранишь, а если чего похлеще, то и убийство могут пришить. На счёт работы там со всем плохо: из-за своей немощи на одной манне и живут да на "звуке". Вот представь: собирался я наняться немного дровишек нарубать для их очагов. Сил у самых больших едва больше, чем у меня, а ты посмотри на меня. Думал завалю дерево и будет некоторый заработок. Пока я обтёсывал кору со среднего дерева самый мелкий из них повалил рядом то, за которое я не взялся. Повалил голосом. Я подобное наблюдал с земли, когда осыпался от такой мощи. Живность туда не заходит, поскольку те ей голову отшибают звуком, словно топором.

- До твоего знакомого, что задание даёт долго идти? Мы чего-то идём, а никого нет.

- Так мы уже пришли, Хазард. Видишь, несколько деревьев как бы вместе растут с одного корня? Иди туда и найдёшь там нужное тело.

- А ты чего?

- А я тут подожду.

- Как знаешь, - и отправился вперёд, не удержавшись, похлопал по плечу.

Блуждающий осыпался на траву. Правда, через минуту собрался, и Хазард извинился. Отправился в направлении двух сросшихся деревьев. Найти их не составило большого труда. На полпути к ним мелкий почесал пузо и посмотрел карту на предмет засады. Сзади него, Блуждающий, стоял на одном месте, а впереди него так же находилась одна точка, которая пряталась за деревьями.
Хазард ошибся только в одном: то тело не пряталось и не находилось в засаде, а просто занималось своими делами. На тот момент, когда мелкий зашёл слева от сдвоенных деревьев, тот занимался сбором котелка и его содержимого, заливая воду и набрасывая какие-то растения. Позади тела в мешковатом балахоне: увидеть в богатом комплекте как-то и мысли не приходили, располагалась лежанка под раскидистыми конями этих деревьев. Часть костра прикрывали корни, а некоторая куча дров и хвороста набросана в трёх-пяти шагах от деревьев. Нехитрая утварь вся была на виду. Волосы сосульками от грязи свисали до плеч, а на лбу находился шрам, шедший до правого уха. Получалась колоритная примета. Он не отвлекался на пришедшего, словно и не было его со всем. Хазард же посмотрел на него пока не высветилось имя "Рудой_Панько", 34 уровень, странник. И всё? Как такое может быть? Тело дошло до такого уровня и не числится ни каким подмастерьем, мастером. Нигде не участвовал? Чем же тут занимался? Попробовал ещё раз посмотреть имя и убедится в своей правоте. Последние так и стояло: "странник".

- Парень, ты на мне дыру прожжешь, - сказал хриплый голос, продев толстую ветку под душку котелка и ставя его на маленький огонь. - Ты дело маешь аль от дела лытаешь? Садись, где пожелаешь, тут мебели нет.

- Мне Блуждающий сказал, господин, что у вас есть дело, которое никто не мог исполнить, как не старался,- провыл Хазард, усаживаясь слева, но подальше от костра и хозяина места. - Я хотел бы взглянуть на него и спросить: в чём его суть?

- Суть проста - в сборе, - ответил "Рудой_Пасюк", оскалившись.

Мелкий сразу сообразил почему такое имя: из-за жёлтоватых резцов и сточенных клыков. Хозяин места подкинул в котелок ещё чего-то в мешочке и размешал серебряной ложкой.

- А я бы на твоём месте сильно не доверял бы Блуждающему, - сказал странник, поглядывая на него. - Что можно сказать о том, который не может или не хочет выбраться из "скелета"? Набрать мясо и получить такое тело трудно, но всем по силам. Если он упросит тебя взять с собой, думай: стоит ли брать?

- А что за задание, господин? Я его так и не видел.
<<|<|140|141|142|143|144|145|146|147|148|149|150|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM