Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:59
4419
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

иной мир


<<|<|145|146|147|148|149|150|151|152|153|154|155|>|>>

Авториной мир
"Внимание! Вы получили задание "Застрявшие во времени"

статус: испытание

- Обойти Тёмный лес;

- Найти поляны (0/5);

- Найти заблудившихся в лесу (10);

- Одолеть монстров в лесу (20);

- Вывезти из леса заблудившихся (10);

Награда: 500 опыта, 5 золотых монет, 3 единицы забвения, часы времени*

*Если задание покажется сложным и непроходимым следует согласно правил внести сумму, равную половине призового фонда, хозяину задания в качестве штрафа за потраченные надежды. Не справились? Попытайте судьбу в следующий раз!
- Да, господин Амбурус, себя вы точно не обманите, - провыл мелкий получатель задания. - Двенадцать монет золотом при самом пустяковом раскладе. Плохо то, что район тихий.

- Ну, пока ты где-то бродил в Тёмный Лес уже трое ушло, - довольно сказал тот. - Если поторопишься, то можешь и догонишь, а может и нет. Учти, они так же получили задание. Выиграет тот, кто просто кого-то выведет и останется цел. Желать удачи - это для неуверенных в себе тел. Везунчики в этом не нуждаются. Ступай. Хочешь получить приз - начни выполнять задание!

И мелкий вышел из избушки. Задание принял, значит, пора его исполнять. И он побежал, пытаясь хоть таким образом быстрее добраться до ознакомительных точек. Все, кто составляет задание, первыми ставят заведомо проходные пункты, чтобы "потянуть" время. Здесь его тянуть не пришлось, и не потому что решил уменьшить его расход. На него напали из подлеска стайка небольших пегих волков, в разы превосходившие обыкновенного серого собрата. И смею заметить, что Хазард не добежал и первой точки в этом "ознакомительном" пробеге. Животные были голодные, а посему злые, и все атаки по максимуму. Они могли разорвать гнома на три неровных части и пожрать, но дичь такого исхода не желала. Она сама бросилась в атаку, оставив на месте лишь фонарь. Двое волков погибли, а один быстро сбежал. С них выпало: 4 мясо, 2 шкуры, 2 хвоста, амулет ярости (3 уровень) и скорости (2 уровень), 4 золотых монеты и 10 серебра. Такая результативная стычка даст ему и прибыль от этого задания. И Хазард припустил ходу, чтобы попытаться нагнать тех, кто ушёл от него вперёд.

На первой точке Тёмного Леса готовилось исчезнуть чьё-то тело. А место со всем обычное, где самые обычные кустики и цветочки. Кинуться и помародёрствовать над трупом Хазард не собирался: могли поставить ловушку, и если оставили тут, то забрали, что смогли. Стоял и ждал пока тело не исчезнет и не станет подсвечиваться красным цветом место для первой отметки. Шло время, а тот почесал пузо, чтобы посмотреть наличие тел по близости и был сильно удивлен: точек, отображающихся в лесу, появлялось и исчезало много. Они были разного цвета и размера. В какой-то момент карта леса опустела со всем, что ему не понравилось: это очень опасно.

Словом, бег получался быстрый, но складывалось впечатление, что стоит на одном месте. Нет, деревья и кусты проносятся мимо, а точки почему-то нет. Стрелка компаса крутилась в разные стороны. И Хазард остановился. Закрыл глаза. Вокруг пролетали временные петли. Под них не попал, поскольку чисто везло: возникали такие петли, что выбивали заметно дальше из леса.
Тот отдалился от леса и попробовал пробежать вокруг леса. Получилось замечательно. Имелся один "минус": не смог найти точку, чтобы засчитало задание. Пришлось вернуться чуть ли не к началу пути. Путешествовать по петлям времени в лесу получилось само по себе: тело подхватило и унесло. Собирался выйти на центре, где должны быть кристаллы времени, но его швырнуло на другую петлю и выбросило в каком-то овраге. Там он стал свидетелем битвы нескольких тел с монстром. Последний их атаковал с обычным желанием - пожрать. Ещё через миг тела добычи исчезли, а голодный монстр неистово взвыл. Хазарду поздно метаться, когда хищник учуял новую жертву. И по близости нет ни одной временной петли. И он швырнул в монстра...четыре куска мяса. Зачем его держать, если можно применить, чтобы самого не съели? И сумка стала легче, и "здоровье" от бега не просядет. Конечно, так качается важная "выносливость", но тут не до увеличения характеристик. Однако ожидать от таких кусков утоления голода оказалось напрасными мечтами: там ушло ровно четыре из двадцати единиц. Хазард присвистнул: монстр в силах пожрать многих в этом лесу.

Правда получилась и такая, что этот проходной первый пункт мелкий делал всё задание, открывая случайно и с большим усердием разные точки леса. Очень скоро всё смешалось не только в голове, а рябило в мутных мёртвых глазах. Единственно, что ему помогала, так это карта и то только тем, что указывала, где находится в настоящий момент. Вокруг смешалось всё: и природа в своей первобытной красе, и тела, сражающие друг с дружкой и монстрами. Хазард не мог понять: они кого-то уже выводят или нет? Понять работу петель времени и настроиться на них получилось закрытыми глазами в прямом смысле.

Исполнить остальное особого труда не составило: найти поляны после того количества бросков по территории леса - пустяк. Что касается заблудившихся, то тут полная засада, хоть вой. "Заблудившиеся" решительно не находились, а принять за них исполняющих задание не мог, поскольку первые кто получили задание кого могли найти? Как они выбрались из леса, не найдя хотя бы одного? Вполне могли срезаться на этом третьем задании, если успели сделать первые два. Что касается его, то у Хазарда не полностью закрыто первый пункт и завис на втором: поляны попадались одни и те же и в расчёт не шли. Где притаилась последняя? Она вполне может быть там, где находятся часы времени. С монстрами получилось со всем просто: в итог шли все убитые им по ходу выполнения задания.

Тихий Тёмный Лес внутри напоминал места сражений, где слышался лязг мечей, свистят стрелы или болты и со всем не факт, что кто-то попытается выбраться и найти этих самых "заблудившихся". Мелкий заметил, что было не сложно: нападали на всех, кто собирался больше двух тел, полагая, что идут или один, или два "заблудившихся". Эти тела, что должны быть выведены кем-либо, никак себя не определяли.
На очередной точке границы Тёмного Леса, вынырнув с большой исходящей петли времени, влетел в семью Пятнистых Горлов - падальщиков, рыскавших по всей территории некромира в поиске одиноких могил. Большие ящеры с тонким обонянием, разрывавшие почву или просто заметившее мертвечину. Хазард просчитал всё ещё до возникновения петли: прослеживалась закономерность установки на равных отрезках точек по границам Тёмного Леса. Он предполагал, что она там должна быть. Достаточно на неё стать. Активировать и на следующем отрезке этой петли унестись обратно, не тратя и единицы манны.

А тут такой бумс всем телом о другое тело. Точки нет, а имеются мощные лапы рептилий и головы на шеях, которые повернулись в его направлении. Хвосты так монотонно колышутся, а с пасти начинает падать на землю слюна. И вот честно, мелкому не понравились их зубы. И он приготовился к обороне, понимая, что атака - это лучше, чем есть. Вряд ли тот выдержит нападение с трёх сторон: его просто съедят за милую душу. Правда, он не был уверен, что у этих рептилий есть души.

И Хазард прыгнул от них в тот момент, когда хвосты хищников врезались, издав ощутимый шум. По идеи удар хвоста должен был кинуть жертву ближе к передним лапам и голове: а чего там есть-то? Они все в один момент стали красными и агрессивными. Хорошо бы, если они оставили б жертву в покое, но головы не получили своё "мясо", которое получается недалеко от них находится. И они в ярости бросились по следу запаха. Мёртвый гном и икнуть от испуга не успел, а лишь увидел три раскрытых пасти ящеров. Миг, и петля ничтожная по своей толщине подхватила двоих, словно пушинки, унося в глубину леса. Последнего каким-то движением отбросило в сторону. Хазард с лопатой уже летел в прямой атаке на этого хищника. Не было бы задания, то вполне нормально бы махнул прочь отсюда, а так эта тварь найдёт его по запаху. Что касается остальных, то пусть ими другие в лесу разбираются.

- У, какая пронырливая ящерица! - провыл мелкий, когда его удар лишь прошёл по касательной, не причинив ей особого вреда: та быстро двигалась, не смотря на размеры. - Поглядим кто кого.

Словно в ответ на его вой, донёсся и голос ящера. С леса через какое-то время так же пришёл ответ. Значит, их там ещё не убили...или они слетели с петли. Ящер водил шеей, принюхиваясь и рывок оказался стремительным! Кто там будет считать те секунды! Хазард только и успел не прыгнуть, а сигануть в направлении леса: пусть догоняет. Был расчет, что его завалят другие тела или хищники тем более, что ранил его. Кровь! В момент осознание этого развернуло назад такое мелкое тело. Кровь давала такому телу новые преимущества на некоторой период времени. Может быть их хватит, чтобы утрясти собственные дела в этом лесу?
Получилась небольшая битва между Хазардом и Пятнистым Горлом. Характеристики последнего были внушительными, и мелкому пришлось прыгать в атаке пока не иссякла вся его манна. Другой выход - это встреча со Смертью., а он ещё не слишком соскучился, чтобы вновь её лицезреть. Хищник, доживший до своего уровня, подкидывал противнику один финт за другим. Случались моменты, что от аргумента его лап у трупа едва не ушла в "ноль" основной параметр. Теперь части передних лап у хищника не было: он их снёс лопатой в порыве не то ярости, не то дури от страха. Хищник не валялся на брюхе, а поднялся и ринулся в атаку, намереваясь всё же в последний раз перекусить мёртвое тело. Хазард добился своей цели: быть перепачканным кровью! От этого все его характеристики ринулись вверх, и при таком-то весе творили чудеса. Мелкий пронёсся под ящером, лопатой вспоров его брюхо. Внутренности вывалились на траву, а противник завалился на сторону.

Его битва завершилась. Пришло время подвести итог и собрать трофеи. Там, где упало содержимое ящера находилось всего два элемента: "сердце ящера" и камень крови (4 уровень). Первый приз использовался либо для зелья, либо можно съесть и получить временное усиление. Прошёлся к скелету. Внутри него нашёл: 4 "мясо", 2 "кожа", амулет Ярости (4 уровень) и десяток золотых монет. При желании их хватит, чтобы заплатить выход из задания, поскольку с убийством монстров ему пока не везло. Нужно ещё восемнадцать, а тот едва двоих еле завалил. Камень крови сразу встал в одну из четырёх ячеек амулета. Накинул на шею и спрятал под одёжку, выпачканной кровью. Наличие украшения с его бонусами не мог не радовать. В экстазе от прилива от крови Хазард ринулся в лес на поиски хищников.

Очумевший от таких оборотов, мелкий мёртвый гном с кровавыми бликами в глазах носился по пересечённой местности, пролетая не то в прыжке, не то в полёте кусты и уклоняясь от стволов деревьев. Находясь в "Кровавом бешенстве", Хазард чувствовал себя, если не богом, так одним из сверх существ. А часы отмеряли временной отрезок данной характеристики. Ему приходилось поддерживать данный бонус новыми приёмами крови, но срок отодвигался на небольшой период. Мелкому ничего не оставалось, как мчаться туда, где битвы и сводить всё к собственному последнему удару, ведь кто убил - того и награда. Она следовала в отчёте в задании убитых монстров. Трофеи доставались тем, кто до них дорвётся из тех, кто сражался.

Не смотря на то, что Хазард следил за потоком времени определённых бонусов, забыл со всем об основном времени. Оно напомнило простым восходом солнца, поскольку от прыжков с одной петли на другую закружился и завертелся. И все бонусы от крови у него слетели, как и не было. Плохо то, что это произошло в очередной момент, когда находился в поиске монстра. Теперь обычное мелкое тело без сверх начал.
И потом случился момент, когда тот влетел на маленькую полянку, где и нашёл часы времени, а с ними и ещё двух монстров-стражников. Они вылетели из камня в атаке, чтобы сразить всех, кто приблизится к часам. Да, стражи времени - грозная сила, не смотря на маленький размер. Хазард остановился. Перед ним висели в воздухе стражи. Он склонил голову: его имя они могли прочитать. Те склонили свои головы. За тот период времени, что были разлучены с Хазардом их уровень поднялся и от них шло ещё некоторое свечение.

- Возвращайтесь обратно, - провыл мелкий хозяин часов. - Пора выбираться назад.

- Не надо протягивать руки к чужим вещам, - сказал кто-то сбоку, и гном лишился одним махом части обоих конечностей.

Мелкий уже понимал: кто стоит с боку от него, но почему ни он сам, ни стражи на него не отреагировали? Отделённые конечности с хлюпаньем упали в траву. Ещё мгновение, и всё будет завершено. Не хватало единиц до выхода адского пламени, чтобы спалить этот лес вместе с монстрами и чудо-владельцем этого всего аттракциона. Вот он со всем не собирался жалеть о том, что о нём узнают.

- Ты не исполнил всё задание, - сказал охотник-лесник, ухмыльнувшись и пряча саблю в ножны. - Жаловаться ты не имеешь права, поскольку собирался взять чужое. Однако сюда ты должен привезти десятерых, из тех, кто пожелает выйти из леса. Убивать тебя мне смысла нет. Могу бесплатно дать совет: если найдёшь нитку с иголкой, то можешь пришить свои руки. Временно, конечно. Ищи десятерых заблудившихся и убей недостающих монстров.

Легко сказать "собери и приведи", а как это сделать, если у каждого собственные планы? Почему многие из леса до сих пор не вышли? Потому что тут можно качаться на монстрах особо не напрягаясь: начал тебя побеждать, убрался на петле времени в другое место. Можно успеть во время и выхватить награду за тех же монстров у менее поворотливых типов. Так же вполне удачно, если найдётся мёртвое тело после дуэли монстров. Не устраивает монстр, то, если позволяют силы и амуниция, сражаешься с обычными телами. Вполне азартно в лесу погонять противников с саблей наголо или пострелять из засад. И следует заметить, что петли времени могут унести того же стрелка в совсем другом направлении, а не пойман - не виноват. Правда, могут и подкинуть разного в виде монстров из вне или других тел, а там, как кривая удачи вынесет.
Хазард опустил обрубки рук, и вся трупная жидкость стекала вниз. Ещё миг, и они вместе с содержимым вернулись в тело. Повторить атаку сабли мелкий не стал, выставив лопату. Хозяин задания криво усмехнулся и сказал:

- Иди, гном и приведи сюда десяток каких-либо заблудившихся.

- Да, запросто, - провыл мелкий, убегая с поляну: появится петля или нет - не известно.

Сбор десяти тел в разных мирах - это чистый пустяк. В местах малонаселённых проблематично, но не критично. Тут его едва не располосовала тройка каких-то тел, распотрошившая одного из Пятнистых Горлов. Ну, мелкому меньше боятся падальщиков в лесу. Тем более появление оказалось неожиданным: они делили награду за монстра.

- Вот у нас ещё один приз получился, - сказал варвар с именем Дункан_МакОуэн, 35 уровень, 1 уровень - тяжёлая дубина.

- Так себе приз, - покосился эльф, не оценивая Хазарда, как противника. - Он - со всем мелкий.

- Это точно, - согласилась не утраченная со всем добыча. - Тут вот какая ситуация получается. Приняв задание, многие достаточно хорошо провели время. По своему, конечно, но вопрос в том, как с этого задания выходить?

- Надо найти десять тел и их вывезти, - сказала варварша, проведя языком по лезвию кинжала. - Один уже есть.

- Ага, потому что я не хочу умирать повторно, - гном не менял расположения лопаты и фонаря на собственном плече. - Ко всему прочему, взявшие это задание, не могут убраться отсюда по собственной воле.

- С чего ты такое выдумал, мелкий? - клацнула челюстями варварша по имени "Роза_Шипастая", 34 уровень, кровавые клинки (2 уровень), проведя рядом с его лицом кинжалом. - Да, тебя жизнь нехило покрутила.

- Пробовал, - не убрав взгляда, подвыл Хазард. - Меня с любого конца забрасывала петля времени.

- А портал не судьба применить? - поинтересовался эльф по имени "Родерик III", серебряная стрела Граяльсса: Хазард у свезло прочитать его имя, как и варварши.

- Да где же я его возьму? Я это задание взял-то на последние монеты. Лазил по местности, собирал разное. Немного "кожи", немного "мяса" для еды, а кое-где и медяшка засветится. Без других отсюда не выбраться. Сейчас получается четыре тела. Осталось найти ещё шесть. Каждый будет считаться для каждого десятым.
- Семь, - облизнула сухим языком по синим губам "Роза_Шипастая". - В другом случае будет девять. И очень хороший приз: такие вот часики.

- Угу, - кивнул гном. - Мне надо просто отсюда выбраться. Зачем что-то собирать, если нет возможности продать? К тому же этот приз на такую толпу мне, вообще, не светит. Осталось найти ещё попутчиков, чтобы свалить отсюда.

Гнома отправили вперёд на поиски, а сами последовали за ним, но заметно позади, чтобы иметь шанс или на побег, или на атаку. Всемером и монстра одолели, и награду поделили: в такой толпе лицо держат проще и много не думают. Ну, конечно, мелкий особо в битве не принимал участия: его могли не заметить и затоптать. Он ждал, когда утихнут страсти по охоте, и команда из двух эльфов и колдуна начнёт присматриваться к "чужакам". Некоторое время они стояли друг напротив друг друга в желании пустить кровь. Хазард же облокотился о дерево: "союз", если получится, продлиться крайне не долго. Он не мог ставить на них, но другого шанса не подвернулось: никто больше не шёл на уступки. Двинулись по обе руки гнома, чтобы не подставить врагу спину. Шли с интервалом в пару тройку метров с приготовленным оружием, на всякий случай. Оказалось, что толпой лучше держать удар монстров и без особых потерь с ними разбираться. Колдун усиливал своих и замедлял нападавших, а соратники выносили атаками.

После часовых сборов и в количестве одиннадцати тел, они появились на поляне леса у охотника-лесника и часами времени. Самое интересное, не смотря на задание и на его соседство, хоть руку протяни, мелкий не мог прочитать его имя, как не старался. Толпа не разошлась по поляне, занимая места к обороне: на этом скудном месте всей толпой едва поместились.

- Молодец, мелкий, что привёл столько тел, - заявил охотник-лесник, держа руку на эфесе сабли. - Осталось тебе добить последнее количество монстров и вывести нужное количество тел из леса. Если не будет хватать хотя бы одного, то ты сможешь только, уплатив штраф, покинуть лес. Это собственно, касается всех.

- Ты говоришь, что это мелкий всех ведёт? - как-то недобро покосился варвар. - Этот мелкий гном?

- А разве нет? - охотник-лесник довольно улыбнулся. - Где были вы все до его появления? Думали ли вы выйти из леса? Кстати, а чего вдруг?

- Этот лес нельзя покинуть, - заявил степной варвар с мачете за поясом. - Там охранное поле стоит. Разве такое должно быть?
- Это согласно правил, когда зона места определена строгим положением границы. Активируя каждую из точек границы, вы дали согласие на то, что ознакомлены с границей задания. Завершив задание, вы можете уйти. Смерть в локации вернёт любого на прежнее место. Вы, вероятно, уже имели опыт. Я всех жду возле избушки. У вас два пути: или на петлях времени, или пешком. Осталось со всем немного. И маленькая тайна: завершив задание, с небольшим процентом на удачу сможете вернуть собственные схроны. Они останутся на прежних местах, но в другом времени. Унесёте лишь то, что унесёте.

- Как так? Разве земля не одна и та же?

- Одинакова абсолютно, но время разное: то ли там есть, то ли нет. Самое интересное, что не известно, когда появится.

- Это ты только что придумал?

- Нет. Это рассказывали те, кто приходил с меня монеты сшибать. Я их посылал в лес без задания. Они думают, что я знаю, где они свои схроны делали в лесу на десяти километрах вокруг.

- А разве ты не можешь найти тайник и сдать в ближайший некрополис?

- Я не могу отлучиться отсюда ни на минуту, поскольку тела будут или сдавать, или получать задания.

- И как они выходили, если часики с тобой? - варварша не сводила глаз с часов.

- Штраф платили и уходили в некрополис, чтобы вернуться вновь за другими пожитками, что остались.

- И никто не пытался свернуть тебе шею? - выдал тощий мертвец угловатой наружности в со всем потрёпанной одежде.

- Пытались, как не пытаться. С переменным успехом. Всё дело в том, что на последующие часы моей Смерти никто не сможет не зайти, не выйти из леса.

- И разве тебе интересна роль раздатчика одного задания?

- Конечно. Я не колдун, чтобы воскрешать мёртвых монстров, но от них остаются временами "мясо", и я делаю приманки. Раскладываю по границе леса и жду пока появится монстр. Тут то же рулетка: появится или нет во время петля времени? И в лесу не скучно становится. Мне главное, чтобы возвращались, чтобы всем было интересно. Ладно, разговаривать особо смысла нет. Пора каждому делать своё дело. Удачи и до встречи у избушки, - и исчез.
Да, этот вот охотник-лесник натурально исчез, и Хазард ощутил на себе взгляды многих тел, что находились на поляне. Часы времени висели в небе, а рядом с ними в карауле - стражи. Мелкий в один миг оказался наравне с присутствующими: стоявший за его спиной, варвар поднял того на вытянутой руке, то есть за ворот плаща.

- Так, значит, ты - главный? - поинтересовался на ухо шепотом Дункан_МакОуэн.

- Это его слова, - провыл Хазард, повернув к нему лицо. - Он прав лишь в том, что мне надо выбраться из этого леса. Я не могу быть главным, поскольку у меня нет над вами власти и силы. Тут мы очутились лишь потому, что он сказал сюда привезти. Я думал, что тут примет задание, и всё.

- Тут?

- Почти в центре леса?

- Ты в своём уме? - так случилось, что эти вопросы едва не слились в одно предложение с итогом, который мог получится без лишних слов.

Тощее угловатое тело, явившиеся со спины варварши, просто подошло и в размаху залепило кулаком в челюсть гному. На вид вроде, как мумия, а удар, словно нечто сильно тяжёлое прилетело. В глазах начали носится цветные кляксы, взрываясь в неистовом цвете. Правда, бить мелкого больше никто не стал: его "здоровье" просело, а повторный втык мог вынести его из реальности в иной мир. Мелкого поставили на ноги. Вернее, его опустили на землю и разжали пальцы. Гном зашатался и попытался устоять на ногах. Кто-то пальцем его подтолкнул, и без особого труда свалился на бок.

- Такое дело, - сказал Дункан_МакОуэн, потирая костяшки пальцев. - Без него не получится нужного количества. Раз мы собрались, значит, пришло время. Предлагаю на петле добраться до избушки, чтобы не попасть на засаду в лесу.

- Хороший план, - сказал угловатый мертвец. - Каждый сам за себя.

- Мог и не говорить, - фыркнула "Роза_Шипастая", пытаясь высмотреть очередной яркий всплеск.
Вполне порядочные тела-соседи: тихо, чтобы никто не увидел, поделили скарб мелкого, прибрав и лопатку, и фонарь. И то эльф просто оставил фонарь в стороне на поляне, а чья-то рука и сразу пристроила в собственную сумку: зачем оставлять то, что почти ничего не весит? Петля времени их настигла в момент, когда группы уже готовы были идти. Правда, не туда, куда им всем хотелось. По этому умчались все, кто стоял по левую руку от Дункана_МакОуэна и лежавшего на плече гнома. Шагнуть в спешке нельзя: время ушло. Тут или ждать, или топать ногами. Решили ждать, но ничего не получалось, поскольку петли носились в других направлениях. Боясь потерять оставшиеся тела, они пошли ногами, примерно ориентируясь по местным приметам и своей памяти.

Хазард отсчитывал последние секунды до прихода в чувства. И первое, что кто-либо делает в таком положении - открывает глаза. Перед его лицом что-то со всем не понятное: не то серое, не то коричневое. Повертел немного головой. Результат прояснил ситуацию. Его несли на плече, а то, что ему было не понятно, оказалась часть доспеха.

- Дункан, скинь груз с плеча, - хохотнул женский голос. - Этот мелкий пришёл в себя. Теперь пусть топает на своих двоих.

- Его проще было в сумку засунуть, - сказал "Родерик III", выхватив и рубанув саблей по воздуху.

Части стрелы разлетелись и встряли в ствол соседнего дерева и улетели дальше в кусты. Там кто-то подвыл. Это привело к тому, что поклажу буквально сбросили на траву. В руках варвара появилась дубина. Варварша же из разнообразного навешанного на неё холодного оружия выбрала ножи, которые и улетели в место, откуда донёсся странный вой. Метательница клинков с кинжалами в руках тихонько, крадучись, прошла у кромки кустов и раздался ещё один звук, словно мешок положили. Она вернулась с пустыми руками, но все клинки находились в ножнах.

- Два мечника небольшого уровня в лёгкой амуниции, - сказала та, возникнув справа от эльфа. - Немного опыта, немного денег.

- Уходим быстрее, - тихо приказал Дункан, и группа тел двинулась в путь. - Мы и так опаздываем.

- Это если петля выбросила их у избушки, - сказал "Родерик III", прислушиваясь. - Я не уверен.
И они пошли вперёд, чтобы не наступить на гнома и успеть сгруппироваться для обороны. Часть пути по лесу прошли со всем спокойно, что никого не удивило: не всегда в лесу можно встретить монстра или разбойников. Чтобы скоротать время в ходьбе, некоторые из группы проверяли странные на их взгляд места на предмет заклада тайников или взрывных зарядов. Хазарду было проще передвигаться с закрытыми глазами: его не отвлекала такая мелочь, как ветки или трава выше его.

- Осталась полянка, и мы вышли из леса, - сказал угловатое тело, а степняк вытащил мачете. - Не нравится мне это.

- Всегда в подобных местах удобно делать засады, - степняк прислушался. - Я бы тут и порубал бы выходящих.

- Не советую, - прошептал эльф. - Дорого обойдётся.

- Может тогда просто обойдём? - подвыл собиратель группы. - Лучше выйти целыми, чем потрёпанными.

- В битвах рождаются воины, - варвар жестом троим указал направо, а остальным - налево. - Но герои идут в обход. Встретимся на опушке леса у тропы к избушке.

И разошлись, пытаясь не шуметь. Ещё через какие-то мгновения в обоих сторонах раздался звон металла и не понятно было: останется ли кто-нибудь на ногах? С разных сторон накинулись тела с оружием и явно даже не спрашивавшие ни имени, ни приветствия. А действительно, какие церемонии, если перешли сразу к делу? А сражаться мелкому нечем. Что он может пустыми руками? Ну, да, отпрыгнуть в сторону и сидеть тихо, потому что кто-то стащил его лопату. Почесал пузо и лопата нашлась на карте в бою на другой стороне. Пришлось прыгать туда, чтобы она не успела уйти к Смерти. Хазард только и успел в прыжке сбить с ног степняка, когда лезвия нескольких мечей должны были снести ему голову. Тот зашипел на него и лицо исказилось в неистовой яростной злобе.

- Ты сбил мой дуплет, - прошипел тот, вскакивая резво, как для трупа. - С тобой разберусь позднее.
Мелкий хватал всё, что попадалось под руки, чтобы укрыться от ударов мечей. Ему стоило труда держаться без оружия, не останавливаясь ни на секунду. Битва перевалила через свою половину, и в эти мгновения с воем прилетело несколько монстров, приземлявшихся на лапы. Теперь, чтобы самим выжить, противники напали на свирепых животных голодных и злых. Хазард затаился в кустах, поскольку и без него там должны были справиться. К тому же его не видно ни с деревьев, ни с каких-либо других мест. Оказывается рост имеет значение, весьма жизненное.

Если одни начали дело, то и обязаны довезти его до конца, а иначе нет того накала страстей и не ясен такой простой итог. От сражавшихся тел осталась половина, монстры взяли свою долю жертв, и не смогли остаться в живых. Выжившие направили друг на друга оружие, и битва продолжилась, чтобы выявить победителя. Хазард в той боевой рубке не принимал участия: пытался просто отсидеться в кустах. Однако радость такая долго не продлилась, поскольку в его тело прилетело две стрелы. Пришлось их вынимать, путём выворачивания рук за спину. Живой гном такие упражнения ни за что не провернул, а с мёртвого брать не чего. Пока слышался хруст суставов его пальцы вырвали из тела стрелы с замедлением и разложением. Мелкий закрыл глаза. Осмотрелся. В квадратах зрения ясно наблюдались стрелки-лучники на ветках деревьев. Добраться туда ему не составило большого труда: увидел место, рядом соседние ветки, прыжок, несколько тычков в спину стрелку, полёт сброшенного вниз, прыжок к другому, где получился тот же сброс. При обычных, не мудрёных возможностях, у гнома бы ничего не получилось, поскольку пока дошёл, пока залез на кое-как определённое дерево, то быстро бы нахватался стрел и не факт, что свершилась бы попытка с лазаньем по деревьям.

При толчке мелкий прибрал к рукам кинжал, заполучив таким образом своё первое в этом деле оружие. С его параметрами и характеристиками клинка урон маловат, и вряд ли позволит выстоять в какой-нибудь стычке. Зато хоть что-то в руках у него имелось. Заниматься свалившимися с деревьев стрелками ему не пришлось: они перешли в битву на саблях, когда выпрыгнули тела с кустов. Ещё минута, и всё было решено: враг повержен и не набиралась даже нужная часть тел. И что теперь делать? Нужно спускаться с опушки к избушке, а какой толк? Сбор трофеев оказался смехотворным: у нападавших денег почти не было, зелья по самому необходимому набору и пустые ячейки на случай сбора трофеев. Прочитать книги заданий павших не удалось: они были скрыты для всех.

- Двинулись, - сказал степняк, убирая мачете в кожаный кожух. - Мне вот интересно, кто выбрался из леса, и кто стоит у избушки.

- Вот и идите вперёд, - оскалилась варварша.
- Идите своими группами, - сказал Хазард, покачав головой. - Если нас завернут, тогда придётся искать ещё желающих.

У избушки охотника-лесника никого не было, а спустившиеся по тропинке ожидали увидеть тут тех, кого унесла петля. Пятеро тел озирались по сторонам, а степняк даже сунулся в избу, чтобы выйти с со всем не довольным лицом. А чему радоваться, если там только простая голая мебель? Обычно если кто-либо живёт, то оставляет что-либо, а там - ничего нет. Туда заглянули по очереди все, чтобы удостоверится в том, что "хозяина" эта избушка никогда не имела. И куда всё подевалось, что раньше стояло? Хазард видел собственными и гроб, и поминальную трапезу.

- И где нам это тело искать? - удивилась "Роза_Шипастая", не спуская взгляда с степняка, который никогда не стоял на одном месте.

- Тело искать не надо, - сказал охотник-лесник в том же ветхом комплекте. - Работа у меня такая встречать и провожать всех, кто приходит или покидает Тёмный Лес. однако я вижу, что вас меньше, чем было на поляне. Будем ждать остальных или пойдёте искать недостающих?

- Подождём, - ответил Дункан_МакОуэн, облокотившись на дубину. - Нам спешить не куда.

- Ваша правда, но всё имеет границы, включая и время. Каждая секунда - это петля времени. Какая она будет, никому не известно. Заберёт она всех скопом или по одному даже я не знаю. Чтобы сдать задание, нужно привезти указанное количество тел. И ничего более.

- А ты не думаешь, что можем прибрать часть тех, кто возьмёт задание?

- Если встретите, то всё возможно, но маловероятно. Пока вы говорили трое уже прошли в лес. Для каждого время своё.

Пару групп вышло с разных частей леса, и их заметили стоявшие у избушки. На их лицах царила готовность либо к бою, либо ожидание воссоединения. Одна группа была знакома, но там несколько тел не хватало. Что касается второй, то она просто мчалась бегом с клинками наголо. Оставшиеся у избушки, издав воинственный клич, заняли оборону. Хозяин задания в миг куда-то исчез. Хазард с кинжалом в руке, похожим на меч при его-то росте, пытался найти хоть какое-то укрытие. Не получилось: магический кокон не выпускал ни кого, кто не сдал задание. Затем раздался вой монстра, и было понятно отчего остальные неслись бегом и с оружием наготове: на открытой местности видно врага, а по кустам он всех поест. Само существо появилось, приземляясь на лапы, скорее после того, как выкинула петля из одного места в другое. На строй других из леса вышла стая других монстров, заметно отрезая путь к избушке. Было принято решение помогать знакомым, а потом и остальным, если получится.
Стая Карликовых Тоэров не достигает количеством более десяти особей: родители и выводок. Тоэры - это большой ёж с клыками и когтистыми лапами. Потом они побежали и поскакали, свернувшись клубками. Метровые клубки с острыми, словно мечи, иглами неслись со склона вдогонку другой группе. Все резоны их пропускать, поскольку иглы под весом наколят всех на раз-два, кто под этот каток попадёт. Стая отсекла их от избушки, но получила бой на две стороны. Особенным разнообразием тоэры в атаке не славились: удар лапой, укус, наскок и глухая оборона в виде острого клубка. Однако этого всего с головой хватало, вероятно, им на жизнь, если достигли своих уровней. Они не то шипели, не то ухали, но битва шла достаточно размеренно: монстры поддавливали обе группы. Хазард забраться на крышу избушки и оттуда наблюдал за происходящим. Ему хотелось выпустить гарпунёра, но не факт, что кто-то их них останется на ногах. К тому же не хотелось ими "светить". Такое смятение чувств наблюдалось, и когда первая незнакомая группа стала заметно проседать под натиском другого монстра. Тёмный Лес не смотря на всю свою красоту никого не желал выпускать из плена таких пейзажей. Спрятавшись за трубой на крыше, мелкий ждал пока всё не разрешиться. С горем пополам, но они расправились с монстрами и заметно потрёпанные пришли к избушке. У многих "здоровье" теплилось в "желтом" цвете. Однако они собрали и свои трофеи за бой. Мелкий слез с крыши и появился в тот момент, когда те считали общий состав. Их было одиннадцать, включая с подошедшими незнакомцами.

- Отлично, - сказал лесник-охотник, появляясь перед ними. - Кто из вас всех сдаёт задание, тот и получит часы времени. Один за всех.

- А что получат остальные, кто находится в лесу? - поинтересовался Дункан_МакОуэн, прибавляя в голосе злости. - В задании написаны часы.

- Часы, - улыбнулся хозяин задания. - Вы не определились с тем, кто сдаёт задание.

- Я! - выкрикнула варварша и степник, но последний не успел на секунду.

- Простите, но задание сдам я, - хамоватый степник уже двинулся наперерез варварше, оголяя своё мачете.

- Стойте! - крикнул Хазард, выбегая и останавливая всех идущих с оружием. - Мы должны сначала сдать задание, чтобы получить часы. Меньшее количество провалит его. Принимай моё задание!

- Принято! - и протянул часы и остальную часть награды.
Как только Хазард получил их в его тело получило множество ранений, а возле избушки началась битва за обладанием этими самыми часами. Их у мелкого из рук вырвали, и занялась та кутерьма, где не видно кто - свой, а кто - чужой. Собственно, там своих не было ни одного тела. Мелкий следил лишь за одним телом, что было важным - степник. У него лопата, а с нею - гном отобьётся. Тела исчезали одно за другим в той резне, что случилась у избушки. Он только и успел сдёрнуть сумку с пояса степняка, как тот исчез из этого мира. В сумке и была обнаружена его лопата, книги души, зелья и вещи, что лежали в слотах. Ничего, кроме лопаты, его не интересовало. Эту сумку отшвырнул в кусты: может быть там найдёт, а может автоматом вернётся со штрафом.

- Всегда так было, - сказал охотник-лесник, проткнув Дункана_МакОуэна рогатиной. - Часы не должны быть без хозяина.

- А хозяин есть, - сказал мелкий, появляясь с лопатой и фонарём на плече. - Зачем взял то, что не твоё?

- Ну, сейчас не моё, а через мгновение и наоборот, - и кинулся с рогатиной на гнома.

Бросился на него с продолжительным криком. Мелкий только и успел отбросить фонарь и получить удар чего-то в голову. Кубарем отлетел назад и замер, валяясь на животе.

- Сейчас мой паучок сожрёт твои мозги, - сказал охотник-лесник, присев с часами к телу гнома. - Ты пока меня слышишь, но двигаться вряд ли сможешь. В морге, где очнёшься, купишь дешёвый мозг. Что поделать, если питомцу надо регулярно есть. Традиция у нас такая - последние мозги самые вкусные.

- Или твоего мозгоеда сожрут те из моих, кто к нему доберётся первым, - сказал Хазард, оскаливаясь и схватив рукой за одно из креплений часов. - Ничего личного: моя орава то же хочет жрать.

По лицу гнома расползались сине-красные потёки от печати, в которой шла своя битва между "хозяином" и "агрессором". Печать налилась большой сферой магического пузыря, по краям которого носились существа. Охотник-лесник дёрнул за паутину, выдёргивая паука из пузыря печати. Червяк, пожиравший манну, оказался голодным и кружил по сфере в надежде, что на него снова нападут. Желал вырваться, но не мог. Однако маленький паук по паутине забирался в открытый рот "хозяина". Из печати арахнида просто появился гарпун, снесся Хазарду часть "здоровья" и разорвав напрочь голову последнего противника.
Перед мелким находилось тело без головы, но к конечностям которого шла паутина, словно нервы. Прежде чем, тот смог ударить саблей, но замах ему удалось совершить, второй выстрел гарпуна разбросал куски тела по сторонам. Обрывки паутины разметало по сторонам, повисли на траве, теряя остатки манны. На куске шеи бывшего своего "хозяина" сидел маленький паучок с большими жвалами. Хазард не собирался его брать с собой и тем более скармливать ему свой мозг. Он присмотрелся к арахниду, который не собирался никуда уходить. Характеристики данного паучка заставили мелкого присвистнуть: добавлял носителю по 4 единицы к знанию и интеллекту, а так же умения передавались "хозяину". Его удручала последняя функция: кормление. Его надо было делать раз в сутки и непременно должен был мозг, с которого пожиратель мог черпать полезные для себя свойства, пополняя имеющиеся и приобретая новые. У этого питомца, внизу, находился большой ряд открытых характеристик. Вероятно, гном от увиденного отвалилась челюсть: не привык такое видеть, и паук пулей устремился в новое логово. Мелкий сомкнул челюсти, когда собственные умения выросли в разы, но просели манна и "здоровье". С чего бы? Паук, вероятно, пожирал его изнутри! Как только "здоровье" упало до края, появления проклятого адского огня, всё прекратилось. Странные цветовые пляски в глазах и не контролируемые движения исчезли. Хазард стоял на карачках, изрыгая адским огнём то, что попало в него ранее.

"Внимание! В некромир пришёл Проклятый паук мозгоед. Характеристики не известны."

"Внимание! Сезон охоты на него будет объявлен позднее до выяснения его характеристик. Следите за доской объявления в Гильдии Охотников или на страницах "Альманаха"."

"Внимание! Найдены новые качества "проклятых"!"

"Внимание! Качества не известны! Как только они будут выяснены, произойдёт замена прошлых умений на новые на линии "проклятых"."

"Внимание! Проведите испытание полученных навыков не менее десяти раз!"

"Внимание! Проведите градацию навыков по уровням! Только для ВАС открыта такая возможность. Далее навыки будут даваться выборочно под каждый класс. Думайте, поскольку изменить возможности больше не будет."
Хазард посмотрел на печать арахнида. Она приобрела новый рисунок и ещё один цвет. С подобным мелкий совершенно не знал, как поступать. Он и с обычными такими умениями не особо имел дело. Попробовать, как они работают? Какие проблемы! А на ком? Какие условия их работ? Просто нажать на чёрные с красным квадратики особо не трудно, но его настораживали последствия. Пришлось соображать, по нескольку раз перечитывая название, чтобы понять: чего от него хотят? Когда появилась шкала силы, гном впал в ступор: надо определить минимум и максимум силы. Как ни странно, но выход напросился сам в виде камней, что валялись недалеко. Один камень гном поднял достаточно легко и появилась цифра "пять", а второй камень мелкий только и смог, что частично оторвать от земли. Цифры не высветилось. Тогда он пошёл на хитрость: нашёл старый ствол, порубил веток, подложил камень по-меньше, что раньше поднимал и протиснул под второй камень. Рычаг потянул к земле, а камень поднялся над почвой. Высветились цифры " вес +2, сила +7, интеллект +2". "Осталось: 9 попыток. Используйте разные места и предметы."

Это так долго тут можно простоять и провозиться, а время идёт, и дела нужно делать. К тому же начали возвращаться из Тёмного Леса тела, чтобы получить приз...или выяснить: почему у многих задание изменилось в положении награды. Из неё были удалены "часы времени". До избушки получателя задания они-то пришли, а не выйти, не найти этого получателя не могли. Затем с леса вырвалось несколько монстров и произошла очередная бойня, но мелкий стоял и смотрел по ту сторону магической сферы. Хазард повернулся к ним спиной и пошёл прочь: часы времени им уже получены. Пора посмотреть место, где находится его противник, а с остальными пусть разбирается создатель задания.

И пространство слилось со временем. И остановилось время, как раньше. И почувствовал мелкий, что есть возможность добраться до своего противника с меньшими усилиями. И понял это, когда стоял рядом с ним и просто шарил у него в сумке, вытаскивая все свои вещи. Конечно, может быть кто-то предполагал очередную битву между ними, но тут появились очередные варианты, которые дали своё направление. И мёртвый гном шагнул с книгами противника и собственными склянками зелья в направлении второго проклятого холма, где в какой-то части времени остался приготовленное для воскрешения тело демона хранителя книг.
Туман стелется над травой, заволакивает части кустов и половинит размеры крупных деревьев. И только странная хижина на холме, вросшая частью брёвен, словно маяк, приманивает всех путников. Никого нет в округе, и даже лёгкий ветерок едва касается пелены тумана.
Он дошёл до нужной отметки, чтобы успеть перебраться на другой холм. С часами времени это стало не то что не опасно, а как-то обыденно. Во-первых, стрелка встала, словно вмурованная. Во-вторых, ему и прыгать или бежать не пришлось: миг и на холме. В-третьих, все, что оставлено ранее, так и лежало, ожидая последующих действий.

Верёвки, что держали свёрток в нужной форме, решительно не хотели подаваться: их не брало ни лезвие ножа, ни его лопата. С последней со всем странность получилась: остановилась ребром на верёвке при отвесном-то ударе! Ни верёвка, ни лопата не повредились. Единственно, прошёлся тихий гул, от которого из его носа потекла кровь, а "здоровье" просело... на треть? Вот как от такого действия это может быть?

И пришлось Хазарду натурально развязывать собственными пальцами узлы, каждый из которых был скреплён собственной печатью. Снятие каждой из них забирало "здоровье" всего на пять процентов. Пришлось пить с фляги манну, чтобы не уйти со всем не в ту сторону. С его конечностями творились не понятные вещи: они то лишались кожи, то исчезало мясо и кости просыпались в тлен, то случалось наоборот, и его кости оборачивались мясом и кожей не понятных цветов и орнаментов. И верёвки были им развязаны. Он свернул их и отложил в сторону. Свёрток из старого кожаного холста с письменами не располагал на его разглядывание, хотя ему очень хотелось: место забирало и манну, и "здоровье", что действовало очень освежающим душем. Развернул. Внутри простая мешковина, из которой делали саван для покойников. Перевернул, чтобы открыть доступ к мощам. Со всем пустяшные действия, как из лавки открыть покупку. Мощи оказались реально маленькие и высушенные, словно кто-то мумифицировал не рождённого младенца. Самое интересное, что никак данное "чудо", обвёрнутое в свиток, не определялось. Отложил свиток на потом, сейчас держал в руках тело демона. Очень хотелось попробовать его раздавить руками или разбить ногами, но нельзя: нужно вернуть ему его душу. Продолговатый череп обтянут кожицей. Не было ни век, ни бровей, ни волос. Глаза закрыты плотно. Конечности прижаты к телу. Имеется хвост с небольшим шипом, о который мелкий поранился, зацепив его собственным пальцем.

"Внимание! Условие "Дар крови" соблюдено."
Между тем ничего такого после дара крови не случилось. Отложил мумию демона в сторону, а сам стал читать свиток, который подробно описывал, по пунктам, весь ритуал! Хазард же его сразу в сторону, как нечто второстепенное. Пришлось кожу переворачивать и раскладывать нужным рисунком, затем стелить этот саван. По завершении всего надо было собранные ранее предметы установить по своим местам. И только, когда проделал это всё, потребовалось использование зелий и чтение текста странных заклинаний.

Хазард, вообще, раньше не напрягался по поводу призыва демонов, поскольку многие вваливались без приглашения, как ни странно. О троекратной просьбе никто и не слыхивал, и не упоминал. С каждым его действием тело оживало и начинало расти. Когда же призвал в тело самого демона, ритуал на этом и завершился. Цель достигнута.

Хазард невольно подвыл и было от чего. Всё вокруг изменилось. Он стоял не на серой земле, а на плитах, расписанных тысячами золотых символов. Металл бликовал под языками адского пламени, вырывавшегося из-под плит. На них размещался трон настолько цельный, что подавлял своей мощью. Своим великолепием тот поразил мелкого гнома, желавшего стать кузнецом-ремесленником. Такой тонкости работ ему, вероятно, не скоро получится постичь. Однако блеск металла как-то ушёл на второй план после того, как перед ним появилась подставка для книги.

- Что тебя привело ко мне, раб Хазард? - спросил демон Леквитбер, положил свою книгу на подставку.

Казалось, что некогда небольшая книга в момент стала в раза три больше, чем сам проситель. Хазарду показалось, что демон его из-за неё не увидит: то стоял перед ним, а то очутился под книгой.

- Мои книги тебе отдал один человек, - сказал Хазард, представ перед демоном уже сбоку и внизу на ступенях лестницы, ведущий в бесконечность. Где-то там копошились тела над огненной лавой, и туда не хотелось. - Он совершил обмен: отдал мои и получил свои назад. Я хочу вернуть всё, как было: то есть получить свои назад и вернуть его.

- Да, ты имеешь на это право, - согласился демон, разглядывая его разными глазами. - Но какая мне от этого выгода?

- Разве я должен думать о твоей выгоде, господин? Как я могу думать о том, чего не могу понять?
<<|<|145|146|147|148|149|150|151|152|153|154|155|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM