Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:00
4429
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

иной мир


<<|<|174|175|176|177|178|179|180|181|182|183|184

Авториной мир
Она что-то такое сотворила пальцами, и мелкий гном лишился дара хождения ногами. Трудно бродить, если они овиты корнями и лианами. Лопатой пришлось орудовать быстрее, а вот о фонаре решил не думать, отложив его на потом. Он освободился от растительности и сиганул от этой знакомой прочь, но та не отставала, всё чаще и сильнее касалась печати с монстром, что сама же и подсадила при знакомстве. Его удивляло то, как ей удавалось держаться рядом с ним всё это время? Стоит заметить, что Хазард и бегал, и прыгал, и летал, а та то появлялась сбоку, то спереди, то сзади, тираня его печать. Это бесило мелкого ещё тем, что заметно проседали его характеристики: червяк занижал многое, питаясь избытком выплеснувшихся адских энергий...

А всё это выглядело просто со стороны: Хазард находился опутанный корнями растения, а эльфиня поучительно тыкала его в лоб, отчитывая, словно за плохие дела. Рядом валялся клубок источающий энергии, ничего не делающий. Брать его в руки та не брала, забавляясь собственными проделками. Мимо проходили воины Семирамиды, но в тюрьму мелкого гнома не потащили, переговорив с "Медузой_Горгоной", оставив его на её попечение. Корни растения дали побеги, и из-за роста мелкого гнома совершенно скрыли его через некоторое время совсем от любого взгляда. Побеги дали бутоны, а те в свою очередь распустились великолепными цветами. И таким образом проклятый стал центром клумбы без всякого своего желания.

Что касается монстра в печати, то он уже заметно преобразился, как и его место содержания. Печать налилась бордово-фиолетовыми оттенками, а пятна приобрели ярко-красный оттенок. И это привлекло бы стражу: печать своим пузырём разрослась на весьма значительные размеры. Она готова была вот-вот лопнуть, как самый обычный мыльный пузырь.

"Медуза_Горгона" разглядывала и появившийся индикатор над самой печатью и степень его наполнения. Ей не нравилось то, что он слишком медленно наполняется, а ускорить его методом тирании уже невозможно: монстр вместо наполненный силами мог просто вывалиться из печати, словно полудохлый харб из гнезда. Ещё бы! Кому нужно не жизнеспособное потомство? Никому. Ко всему прочему, если сил будет не достаточно, то и последних превращений можно не дождаться, а это провал: итог весьма ценный и редкий. Да, дорогой не только по итогам, а и по начальному вложению. Раньше на аукционе в Ромберге, что у бухты Молчания, она это яйцо купила из последних сил, поставив на кон и будущий комплект на следующий уровень, и все свои монеты. Пришлось даже занимать у знакомых, а вот от заема в клановой казне пришлось отказаться: пришлось бы передавать существо после превращения. Очень не хотелось, поскольку собственные мечты переполняли душу.
Новый уровень для неё - новые характеристики, новые выгоды, новые задания и определённый срок по времени игры. Как не крути, а ещё месяц или два. С получением нового уровня открывается следующий этап в лиге декораторов. Её надо с чего-то начинать, а все сбережения влупила в этого питомца. В аннотации к яйцу было сказано просто: "Ваш билет в новые приключения". Тогда эльфиня особо не восприняла подобные слова серьёзно: такие "послания счастья" писались при получении каждого питомца и имели квесты по его получению, а затем и по содержанию. Так или иначе, а она не раз читала в "Альманахе" тексты, связанные со своим приобретением.

Данный червяк мог переродится в три вида монстров. "Пустынный Отшельник" - гигантский червь, живущий в недрах и появляющийся в разных местах, кроме водоёмов. Его покров - это броня из разного рода минералов. Самым дорогим считается "Алмазный Отшельник" из-за покрытия его мелкими алмазами, помогающие пробиться ему через разные породы. Ну, это если повезёт питомцу добраться до кимберлитовой трубки, где и находят алмазы. В основном самые распространённые - это Мраморные и Базальтовые Отшельники. Встречаются и черви с металлическими соединениями, но реже, поскольку их обдирают владельцы для продажи содержимого кузнецам. И процент перерождения червя высок до семидесяти пяти процентов.

Вторым монстром из червя получался Хронулис - летающий монстр, приобретающий на короткое время формы множества существ. Если первый червь - это воплощение мощи и брони, то данный экземпляр - ловкость и интеллект вперемежку с магией. Его обычно содержат при себе охотники и шпионы, как незаменимого "товарища". Продвинутый Хронулис имеет весьма интересные дополнения, связанные с школой Разума, создавая собственные фантомы и фантомы "хозяина", сбивая многих с пути, если идёт атака на него и или на "хозяина". Его появление при преображении червяка - пятьдесят процентов.

Третьим монстром с червяка-вампира получался... Дракон Крови. Так же летающий монстр. Чтобы получить его из данного червяка, нужно было либо строго соблюдать все правила, либо надеяться на "авось". В Лиге Драконов таких монстров всего десять и это мишени на любое мгновение времени, потому что на каждом уровне монстра можно собрать с него собственный комплект и поиметь дополнительные сюрпризы в виде наград. Да, они приведены в таблицах по этому дракону в "Альманахе". Именно те, кому повезло получить дракона, имели шанс на продолжительные и опасные приключения с призами и азартом. И только за дракона при переходе на новый уровень давалась значительная денежная премия. Если же его подготовить для боёв, то владелец имеет все шансы влезть в топ ряда турниров...при значительных вложениях времени, сил и средств. Ну, ничего просто так не даётся, но за всё всегда платится. На этой "тернистой" дороге владелец, если не уследит, то может лишиться дракона и остаться ни с чем. Данный дракон выпадает всего в десяти процентах из ста.
Вот и "Медуза_Горгона" и подселила к этому мелкому гному, вылупившегося червяка, а чтобы ничего не случилось с ним и телом, поставила печать, воспользовавшись свитком с чёрного рынка. Если бы ничего не получилось, то пропали бы полтысячи бриллиантов, и всё из-за того, что срока на этой печати - нет, а на недорогих - есть. Печать снимается простым повелением и занимает треть манны от общего объёма. Да, много, но и печать мощная и основательная.

Время, время, как ты быстротечно! То суетливо мчишься, то тянешься, словно карамель. А может быть это только кажется одному взятому телу. Такому, как Хазард. И его понять можно в той ситуации, что не делает, а освободится никак не удается. Он не то, что желает вытащить свои часы, а даже пытается провернуть подобное, но его руки и пальцы совсем не слушаются. Демон же просто матерится на чём свет стоит, но ничего не делает.

"Медуза_Горгона" услышала один раз звук горна "Сбор", и проигнорировала его. Затем второй и третий, мысленно считая штраф за неявку всех, кто уцелел: так полагается согласно внутреннему положению Семирамиды, но когда шкала на сфере печати уже почти заполнена, то будь, что будет, а результат - важнее.

Да, какой маленький гном, и какая туша монстра в этой печати вымахала! Это же надо, как тело откормило его избыточной манной. Многие говорят, что гномы, как класс совсем не маги, за исключением касты пошуршать рунами и пообщаться с богами, но к подобному данное тело не дошло. Однако сколько же в нём всего, если червяк так отъелся?

"Медуза_Горгона" дождалась пока заполнилась шкала печати. После чего повела руками, перенося с помощью магии сферу с преображённым монстром. Теперь стоит отделить его от тела-носителя и провезти последнюю часть ритуала. Отдав часть манны, она установила на относительно ровном и свободном месте, на развилке путей. Несмотря на прозрачность сферы и буйство внутри червяка, не спешила, поскольку сейчас всё станет согласно пунктам исполнения: затуманится, сфера станет твёрдой, а после того, как шкала превращения вновь наполнится, узнает и результат, вернее, тот сам появится.

- Ну, давай же, - нетерпеливо шептала "Медуза_Горгона", соблюдая всё, как полагается. - Не подведи меня колдун.

На колдуна Лешана она вышла после ряда квестов и нескольких загадочных текстов. Думала, что у него можно было разжиться уникальными предметами или поднять мастерство. Однако этот колдун имел весьма узкий круг работ и собственных интересов. Его интересовал переход одного вида монстра в другой, а потом и в третий. По мимо разных свитков заклинаний приторговывал знанием, помещая их на бумагу, но "изюминки" предлагал отдельно от предмета: не для лишних глаз и ушей. Вот и ей досталась "крупинка" знаний тех наблюдений.
тем временем, кроль решил позавтракать, обхватив лапками моркву принялся её привычно душить, то бишь, точить ... и тут появился дождь и капюшон над его норкой...
- нет, брат, тут другое.) В этой теме не пиши.) пиши на почту.)
Между тем сферу изнутри заволокло не то дымом, не то туманом. На глазах эльфийки всё получилось быстро. Стало твёрдым, и шкала превращения потянулась в обратную сторону. Она вцепилась за эфес сабли, чтобы не дать пальцам отвлекать от общего дела и чем-нибудь их занять. Нетерпение нарастало, поскольку шуршание доносилось из глубин нового шара. С движением внутри "Медуза_Горгона" воспрянула духом: скоро появится её мечта! Однако она вскрикнула и кинулась к ней, чтобы удержать её на месте: круглые предметы при сильных толчках имеют свойство перемещаться. Боясь за повреждения, она своими руками и ногами старалась удержать сферу на месте. Нечто сильное находилось там, поскольку толчки давали о себе знать, и удержать на одном месте становилось всё труднее. Она криво усмехнулась, глядя на мелкого гнома, превращённого в куст с прекрасными цветами. Красота - настоящая сила!

"Медуза_Горгона" пыталась удержать сферу на месте по мере собственных сил, обхватив руками и всё так же упираясь ногами. Получалось сносно, но и терпеть ей предстояло недолго: шкала всё быстрее становилась прозрачной. Вероятно, она готовилась отскочить, меняя положение рук и ног. Правда, отскочить не получилось: сфера в момент замерла, пошла трещинами и взорвалась, высвобождая её питомца.

Она и укрыться не смогла, потому как не думала, что такое возможно. Частицы сферы разлетались во все стороны, испуская клубы тумана на площадку. Они посекли множество растений и оставили отметины на многих частях Семирамиды, как и на теле эльфийки, раскромсав комплект.

На площадке находился Дракон Крови - весьма редкое и ценное животное. Правда, не знаю, что лучше: получить джек пот и трястись всё время, то ли получить банальный приз и не переживать. Право лучшим приобретением, как мне кажется, был бы Хронолис с его интересными возможностями, а червь...Зачем ей монстр, который почти всё время проводит в недрах? С другой стороны она не будет отвлекаться от своих дел на его воспитание. Но пришлось бы странствовать по тем же причинам. А как она бросит то, чем занимается? А аморфный питомец был бы рядом и принимал бы разные формы, обучаясь и живя рядом с хозяйкой.

Однако дракон Крови не походил на дракона с картинки в "Альманахе". Если некоторые части тела вроде, как и похожи с образцом, то расцветка пестрела совершенно непонятными сочетаниями цветов: от жёлтого с зелёным до бордово-красного с фиолетово-синим. Обычные драконы Крови имели всего два цвета или максимум три: тёмный верх и светлый низ или наоборот с пятнами дополнительного цвета, а тут совсем странный коллаж из цветовой гаммы. Такое впечатление, что дракона просто раскрасили множеством цветов и оставили, как есть. Другая странность приключилась с его глазами. Они оказались разными: левый - с положенным узким чёрным зрачком в жёлтой радужке, а правый, вообще, не имел зрачка, но был чёрен. Когти на лапах имели те же цвета, что и на всём теле. Хвост имел нечто подобное на "пику" по завершению.
И сейчас питомец не был мелким драконом, который обычно выбирается из яйца. У него уже имелся второй уровень, вероятно, набранный червяком-вампиром. И первым, что тот сделал, как обычно, издал свой вопль появления в некромире. И тут же прошла новость о его рождении. Трудно представить: сколько охотников за диковинными монстрами сейчас стали потирать свои перчатки, собирая команду и готовясь в путь. Да, не успеешь - останешься без наград.

- Но я не ожидала такого, - пробормотала "Медуза_Горгона", глядя на дракона, который вертел головой по сторонам. - Я нарекаю тебя Бесстрашным!

- Я бы спросил у него его собственное имя, - сказал мелкий гном, опираясь о лопату и фонарь. - Госпожа, я не уверен, что ему подходит ваше имя. Нет, как часть имени может быть, но не как окончательный вариант.

- Странно, что ты выбрался из морока, но не важно. Дракон скажи своё имя! - потребовала та несколько пафосно и театрально.

- Эркацетон, - ответил дракон, поворачиваясь к коридору, с которого уже выбегали мечники с арбалетчиками. - Это моё имя и мне не нужно другое. А если те тела начнут атаку на меня, я их убью. Сейчас.

- Дракон мой питомец! - "Медуза_Горгона" перемахнула бегом и стала посередине того коридора, с которого появились воины.

- Ну, что же, Горгона, - сказал мечник. - Ничего личного, но если идёт такой фарт, то не зачем терять шанс. Парни, делаем Горгону, а потом дракона, чтобы не было претензий.

Хазард, ожидавший увидеть поединок воинов с эльфийкой, а потом и с драконом, сиганул в сторону от всего того бедлама, что может начаться: монстр крупный и силы немереной, а воинов мало и пространство без шансов на быструю атаку и долгую жизнь. Удар хвоста пришёлся по месту, где ранее находился сам и кусты. Теперь там относительно ровное место с выбитыми частями дикого камня и мрамора. Гул от удара раскатился по Семирамиде. Что касается битвы с воинами, то она долго действительно не продлилась. Конечно, мечники прятались под своими щитами, прикрывая арбалетчиков, которые успели раз выпустить болты и то только в эльфиню, чтобы не маячила на пути. Разумеется, стоять и собирать болты в себя та не стала: уровень не тот. Отпрыгнула в сторону, расчехляя свою саблю. Болт ударил в дракона, который издал рык. Дальше дракон просто выпустил поток энергии из пасти, которая, словно свет прошла по коридору и снесла ворота с петель. Что касается тел, то они осыпались пеплом с остатками повреждённого комплектов. Деревянные части превратились в золу. Послышались крики с разных сторон и уровней. Засвистели стрелы с луков и болты с арбалетов. Слышался топот воинов.
- Нам надо улетать, Эркацетон! - крикнула "Медуза_Горгона". - Пока мы ещё живы!

- Зачем же уходить с пира, который только начался? - не понял дракон, двигая телом и вышибая каждым ударом какую-то часть отряда. - Я голоден, и мне нужна энергия. Время для еды!

Хазард видел, как одна шкала дракона падала, а вторая наполнялась. Самая нижняя шкала наполнялась с трудом. Затем дракон полез вверх, выбивая куски мрамора и дикого камня со стен. В его теле уже торчали какое-то количество стрел, но это его не останавливало. Монстра пытались отсечь от потока манны, к которому тот, вероятно, и полз. Но кто уцелеет после его выстрелов? Мелкий не вмешивался в охоту на дракона: тут они сами должны разобраться: смогут ли выжить в этом мире или нет? Его волновал скорее шкурный вопрос, поскольку в одном из заданий имелся запрос на поиск и доставку артефакта: "кожа червя". Там, где ранее находился дракон, валялись какие-то лоскуты. Вот их-то, по-тихому, и решил прибрать мелкий гном, чтобы мусора меньше скапливалось. В сумку с змеиными цепями лоскуты поместились быстро и много места не заняли, сразу лишившись части своих свойств.

Истребление дракона Крови свелось к истреблению всех в Семирамиде, кто возжелал награды за дракона. Да, вот и палка, которая одним концом лупит по врагу, а вторым лупят по тебе. И так не слишком многочисленный гарнизон некрополиса таял на глазах. Забравшись наверх к чаше, тот занял место, где потоком лилась манна. Разумеется, все растения были снесены под корень, чтобы не мешали. Произошла ещё и такая магия: с его тела стали сыпаться стрелы и болты, а раны затягивались сами собой. Какому-то воину не то по удачи, не то по случаю представился шанс добыть часть выстрелов для уцелевших стрелков. И принёс стрелы, которые оказались отмечены таким количеством разных наворотов, которых не могло быть в принципе из-за дороговизны изготовления. А тут такая удача и как раз под руку и в цель. Разумеется, стрелки стреляли тем, что тот принёс: нельзя выпускать шанс!

Последняя шкала у дракона росла под струями манны значительно быстрее, а стрелы с появлением странного красно-чёрного ореола просто отскакивали от тела и падали где-то внизу.

Однако в его задании было сказано прямо: "убить хозяина червя", и собственно после этого Хазард и задумался: с одной стороны особых связей с ней и не наблюдалось, а с другой - такое дело, что её могут убить и другие тела в Семирамиде. Засчитается ли тогда задание? Доносились звуки горна и чьи-то голоса, готовящиеся к атаке на дракона. И проклятый, сначала следивший за драконом, потерял из вида "Медузу_Горгону", которая, вероятно, бросилась по коридорам яруса, чтобы добраться до места, где сидел и поглощал манну дракон. По пути, как того ей не хотелось, появлялись воины, не вступая особо в разговоры, пускали своё оружие вход. И если с одиночными противниками могла легко справится, по мере возможности и выпавшей удачи, то потом ей пришлось соображать, как их можно было обойти.
В то же самое время, когда хозяйка дракона, по крайней мере она так думала, изворачиваясь и раскачиваясь на лианах, перелетала с одного края на другой, чтобы обойти заслон, дракон крови взвыл и забил хвостом, руша части великолепных узоров. Куски падали вниз и с грохотом раскалывались о площадку внутреннего дворика. Это случилось потому, что у него начали появляться...крылья, пропитанные его энергией. Они переливались красно-чёрными энергиями, и аура по всему его телу, словно вскипела.

"Ничего себе! - выдал господин Орх, третий маркиз Огненной Плеши, а до этого требовавший каких-либо действий с его стороны, грозясь обычными адскими карами. - Клубок забери и убей всех, кто хочет умертвить дракона. Если с эльфой, что станется, нас не касается: проблем будет меньше."

"Господин, а зачем вам дракон? - спросил мелкий адский раб, перепрыгивая с места на место. - В ваших краях я не слышал о популярности драконов. У вас там были другие монстры."

"А слышать это не видеть, - хохотнул демон. - У нас есть поверие, что перед большими переменами должен появится дракон со всадницей. Ну, пока мы имеем только дракона, взявшего часть сил мира АДа. Если никто его не оседлает, то будет новый питомец. И ты его заберёшь, чтобы потом передать со всеми почестями мне."

И как горячо не было желание воинов убить дракона, никто из них не явил мысли стать его владельцем, если будет убита первая хозяйка. Не было, вероятно, и мыслей и у дракона, который выпаливал все те места, где скапливалось какое-то количество воинов. Да, камень скрывал в большей степени воинов от таких ударов дракона, но убиралась любая маскировка, служившая возможностью приблизится к нему или сократить путь к мишени.

Дракон с собственным именем Эркацетон встал на крыло, начиная свой первый полёт с того, что выносил всех, кто не успел покинуть площадки башен, испепеляя все орудия и тела. Облетая Семирамиду, тот выцеливал в первую очередь стрелков, что прятались за колоннами и в более укромных местах. Мечники в виду всей своей тяжести и оружия вреда нанести ему не могли.

Хазард, получивший прямой приказ от демона, приступил к его исполнению, так же высматривая близкие к себе цели. У него возникло желание выпустить и своих драконов, но не понятно, как они поладят друг с другом: кто их разберёт, что у них в головах? Пришлось таскать фонарь с собой и оставлять на короткий отрезок времени, чтобы поработать лопатой и магией. Затем возвращался за ним и следовал дальше.

Маги Семирамиды боролись с драконом так же не покладая рук от собственных книг. И феерия магии весьма красочно окаймляла башню-некрополис. Где-то рядом хлопали порталы и появлялись не то группы, не то сборные отряды охотников, желавшие вступить в бои за артефакты редкого дракона.
Мелкий раб мира АДа встретился с "Медузой_Горгоной" на очередном из ярусов Семирамиды в момент, когда мечники теснили её от центральной площадки, чтобы та не бежала от них. Её решительно с присущим напором желали одолеть в небольшом коридоре между стеной и башней, где полно остатков растительности и пустые ниши с надгробиями. Над ними ещё размещались и ячейки с урнами с пеплом умерших, а значит: в этом секторе были призрачные сущности. Собственно, они и не заставили себя долго ждать, проносясь мимо мечников, нападая на эльфийку, рассекавшую саблей.

Особого урона атаки её по призракам не имели, поскольку те попросту после атаки рассеялись и исчезали, чтобы появится в только им известном месте. Когда её руку с саблей схватил один из призраков и потянул к стене, пришлось сбрасывать оружие вниз, подхватывая налету. Это позволило ей отбить атаку очередных призраков. А хватка прежней сущности исчезла. Хазард же, отставив лопату и фонарь в нишу с надгробием, отправился лишать призрачных сущностей их особенностей, применяя "наложение рук". Теперь все из них получали не только новые тела, а и новые способности в большей мере связанные с "проклятыми".

С разных сторон Семирамида уже не выглядела на фоне песка сказочным оазисом. Теперь некрополис имел видимые всем разрушения и был готов к разграблению: ворота и решётка открыты, а отряды охотников на дракона привлекли и шайки мародёров: а куда без них? Вот и теперь группки их стекались к площадке, и если бы не летающий монстр, то давно бы забрались туда. Он их выпаливал, как только оказывались по близости, и редкие смельчаки перебежками, отчаянно петляя, пытались в одиночку пробраться в некрополис. Кто-то шёл под пологом невидимости и им без особого труда удавалось проникнуть в некрополис, где продолжался страшный хаос и бушевали битвы.

От оазиса по красоте больше похожему на великолепный сад уже сейчас остались лишь каменные побитые основания вперемежку с частями зелёных насаждений, поскольку понять где и какое растение сейчас трудно. Нет, специалисты по частям бы определили бы, но откуда им взяться в этом хаосе битвы. И чтобы это дало? Кто думает о монетах за "гербарий", когда на кону собственная жизнь или вполне ощутимая денежная выгода: опустошение сумок ещё никто не отменял, а тем кто снова увидит Смерть деньги вроде как и ни к чему.

Хазард одно тело приметил у филиала отдела некробанка недалеко от входа. Оно пыталось как-то пролезть внутрь. Несколько других шатающихся тел пытались принять в свои сумки всё, что можно прибрать из лавки Семирамиды, но, вероятно, они были не совсем первые, и от этого особого восторга от реликвий не высказывали. Если судить по тому, что ценностей особо не нашли, то и лишать друг дружку момента существования не за чем. Они так и оставили дверь-решётку открытой. Их взоры бросились на вход отделения некробанка: великолепный кусок монетной радости, но последствий в будущем не пожелали и весьма быстро бросились в ход, ведущий наверх по стене к местам, где может быть валяется добыча.
И воинов гарнизона становилось всё меньше и меньше с каждой минутой.

"Медуза_Горгона" за этот период времени, не смотря, а скорее всего благодаря, некоторой хитрости и смекалке, в стычках сохранила треть "здоровья", и теперь пыталась добраться до места, где смогла бы завершить, положенные по всем правилам, процедуры и закрепить за собой владение драконом Крови. Она вполне согласилась и на его личное имя и на то, чтобы это всё быстрее прекратилось и выпал бы момент убраться отсюда. Это потом она будет думать о будущем, если удастся ей выбраться из райского сада-некрополиса.

Как не был могуч дракон, но особого опыта в битвах не имел, и его подловили на излёте маги, швырнув зарядами крест-на-крест. Его бросило на центральную башню, где телом обвалил часть переходов с землёй и надгробиями. Его "здоровье" на треть ушло, а заклинания, весьма сильные, работали ещё какое-то время, снимая с каждой из его характеристик определённые проценты.

Даже если "Медуза_Горгона", следившая за ним по мере возможности и отвлекалась только на момент поединка, упустила его из вида, то грохот от падения не могла не услышать. Расправившись с очередным мечником, она кое-как добралась до относительно целого перехода, чтобы посмотреть: где это приключилось?

Оказывается, обрушенные драконом, переходы-коридоры располагались впереди и до них надо бежать или просто спуститься по остаткам лиан, что клочками валялись рядом. Бежать вперёд - долго, а вниз - можно быстрее спуститься, если связать куски на каждом из переходов. Эльфиня так и поступила, чтобы не терять времени на размышления. Враги уже бежали к ней во все оружии. Примотав растение к каменному пандусу, перебралась на сторону пролёта и, схватившись за лиану, сиганула вниз, чтобы приземлиться на следующем пролёте. Сразу вниз эльфиня не хотела, хоть и могла, но рассчитывать на сохранение "здоровья" не могла. К тому же ей надо выбраться и вытащить дракона. Несколько мечников поглядывали за ней без особого страха: у "Медузы_Горгоны" не было ни лука, ни метательных ножей. Спуститься по её лиане было не возможно: при рывке вниз растение кое-как спружинило, но оборвалось, оставшись некоторым кустом в её кулаках. Доковыляв до другого куска, она так же связала часть лианы. Мечники спрятав своё оружие в ножны решили не особо искать верёвки или похожие на них предметы, а на руках, по общей колонне скользили на нужный уровень. Эльфиня же отбросила в сторону часть связанной лианы уже потому, что они спрыгнули и вытащили свои мечи. Она выхватила свою саблю, чтобы обороняться и даже сделала первой выпад. Те несколько отступили. Приняв её удар, а та, вскочив на надгробие, словно постамент, сиганула вниз: с другой стороны её додавливало несколько воинов с щитами. А там совсем без шансов.
Таким образом она убралась в того уровня, когда пришедший в себя от падения, но не лишившийся магического урона, дракон выпалил заряд из пасти, который и обрушил этот переход вниз, оставив вмятину в стене и сбросив воинов на площадку почти к собственным лапам. И вставший на ноги один из воинов имел мужество или глупость пойди в атаку, на такого же шатавшегося дракона, качавшего головой. Он снёс воина хвостом, отбросив на стены. Когда же меч выпал где-то в стороне, итог для воина был предрешён: дракон его порвал лапами и пожрал вполне натурально.

Но охотники разбредались через вход в башни и занимали места для единственной успешной атаки: вон дракон пожиравший труп, а вон эльфиня, которая пока ещё не заключила "кровного" договора. Да, странные условия для того, чтобы питомец получил хозяина и наставника в одном лице. Однако это одно из заданий на "определение" и тут ничего не изменить. Правда, у всех степень определения разная.

"Чего ждёшь, раб? - прошипел демон, смотря на тех охотников, которые нацелились на эльфиню. - Завершай весь этот цирк! Мне нужен только дракон."

И первым делом Хазард, по научению маркиза из АДа, обрушил решётку вниз, закрыв вход в Семирамиду. Затем пришлось щёлкать пальцами и закрыв глаза, выставлять печати призыва, чтобы ни одна из поверхностей не осталась не отмеченной. Потом вспыхнули печати адским огнём и множество сущностей налетело на воинов и охотников. Было и рычание, и ржание, шелест каких-то крыльев, но всё как-то быстро произошло, что не приготовиться к обороне никто не смог. Так же быстро выпустив сущностей, те и втянули их назад вместе с добычей, которая не могла осмыслить происходящего.

И тишина разом грохнула, после секундных порывов крика и хаоса. Мелкий гном с лопатой и фонарём шёл в направлении к дракону и эльфине, что уцелела только потому, что ударными волнами с печатей была отброшена едва ли ни к когтям его. Был относительно малый шанс, что дракон пожрёт тело, не желая иметь над собой "хозяина", освобождая путь от "попутчиков".

- Госпожа, не сердитесь на меня, - говорил мелкий гном, поклонившись. - У меня есть задание на этого дракона. Его никто не станет убивать. Я думал, что вас, госпожа, убьют воины, и мне не придётся вести к Смерти.

- Тот, кто много говорит, - сказала эльфиня, поднимаясь на ноги и вынимая саблю из ножен, - никогда ничего не сделает. Дракона я не отдам! Он - мой! Слышишь, мелкий гном или те, кто тебя послал?

- Слышу, - сказал в ответ демон собственным голосом. - Не надо говорить, когда надо действовать!
Лапа дракона отбросила эльфиню в сторону, а сам тот развернулся к маленькому существу с таким странным голосом. Он сразу же начал движение в этом не со всем широком дворике, пытаясь наскоками добраться до скачущего противника. Это больше походило на гонку за обычной домашней мухой, которая перелетала с одного места на другое, сохраняя дистанцию. Однако дракон быстро терял азарт к погоне и возвращался к эльфине, которая пыталась подняться на колени.

"Убей её и дай ему собственной крови! - приказал демон. - Он быстрее тебя примет, как хозяина из-за того, что вырос на ней."

Однако объяснения демона и шевеление мозгами Хазарда оказались медленными, чем реакция и желания одного дракона, который когтем пробил тело эльфини, словно ятаганом. Удар был сильный, и коготь пригвоздил тело к брусчатке дворика. Затем он подвигал её, словно куклой, отшвырнув на камни.

"Идиот, раб! - кричал демон так, словно находился далеко, и боялся, что его не услышат. - Он получил её кровь, а она- его, поскольку та стекала с его пораненной лапы."

И вся та цветовая гамма, что раньше была на коже дракона при рождении сначала потускнела, но не исчезла. К тем цветам добавился цвет крови эльфийки, став основным цветом фона. Вместе с этим на пробитом теле "Медузы_Горгоны", на спине и животе, где входил коготь, появился рубец в виде дракона, находящегося на камнях. Этот знак был виден и Хазарду, и демону, и самой эльфе, которая отвернула куски разорванной эльфийской блузы и кабзола. Магия дракона сделала своё дело, но не отменила желание демона в теле мелкого гнома.

"Ну, что же это ещё проще! - захохотал демон, и тут же начал давать приказы для не очень расторопного адского раба. - Делай, раб!"

А делать особо трудного ничего не пришлось: Хазард провёл несложный ритуал и открыл печать в мир АДа. Дракон подхватил эльфиню лапами, надо заметить вполне без церемоний и лишних расшаркиваний, и быстро взлетел, стараясь покинуть Семирамиду. И мелкий проклятый три раза хлопнул в ладоши, произнося какие-то слова, что наговаривал господин Орх.

Гном смотрел в небо, где вот-вот исчезнут сбежавшие, и демону обломится шанс завладеть драконом. И он тот час же удивился, увидев, как машет крыльями дракон и не двигается с места. Его тело пошло разными письменами, которые стали выстраиваться в печати. Это не прошло даром и для эльфини, сжатой в лапе: огни непонятных символов растеклись и по её телу. Да, кровь - это непредсказуемое вещество! Символы слетели с их тел и в воздухе образовали сферу, которая вспыхнула огнём и через секунду бесследно исчезла.
"Вот и всё, раб, - сказал демон, в голосе которого слышалось адское удовольствие. - Всё приходится делать самому. Что стоишь, раб? Иди за клубком!"

"Господин, мне надо найти либо цветок, либо семена нужного растения, - сказал раб мира АДа. - Тогда у меня закроется задание и не будет штрафа. Если дракон у вас, то особо переживать и не зачем."

"Кретин, ко мне не пришла и части моей силы!"

Но подобные слова Хазарда не волновали: несколько привык к ругани демона, если не мешали работе. Найти растение получилось и без клубка: достаточно было посмотреть на маннопад с разбитой чаши и отсчитать снизу нужный уровень. Как раз там, где потоптался гадский дракон!!! Через секунду проклятый находился на месте. Куски корней, тел, вывороченные из земли и обсыпанные ею, разбросаны вокруг. Даже выворотил часть стены газона, когда устраивался перед таким вот райским удовольствием. Какие-то листья валялись то тут, то там и пару цветочков какими-то нехорошими телами раздавлены. Правда, с тех цветов и никакой пользы...Хазард пальцами, словно граблями прошел место, где росло это красиво-жуткое растение. Демон требовал сопли намотать на кулак и найти какое-нибудь другое семечко, чтобы сдать на задание.

"Раб, с каких ты пор стал садовником? - поглумился тот над ним. - Ты ничего кроме лопаты и фонаря в руках не держал."

Хазард прошёлся по проходу в последней надежде на хоть какое-нибудь семечко. Ничего не нашёл. Вспомнил, что "Медуза_Горгона" говорила о том, что время для созревания не пришло, а судя по тому, что видит, и не придёт. Тишина никакими звуками более не нарушалась, кроме шуршание манны с высоты да оземь. Ранее Хазард двигался ногами по всем поверхностям, чтобы не показывать второй сущности, а тут летал не касаясь, что получалось гораздо быстрее и лучше.

Идея заглянуть в лавку при Семирамиде появилась, как идея-круг, чтобы не быстро утонуть. Те, кто напали на некрополис, могли и что-нибудь оставить впопыхах и азарте наживы. По следам разгрома тот понял, что азарта и бешеной дури у них оказалось хоть отбавляй. Тем, кто пришёл не в первых рядах, достались другие вещи: части утвари лавки кто-то складывал в кучки, и кого-то явно не обделил, накидав несколько больше, чем у остальных. Склянки, какие-то бумажные коробочки, пакетики валялись везде. Хазард не увидел на месте кассовый аппарат: в лавках высокого уровня обслуживания они заменили счёты. На его месте имелись смятые и оборванные дуги крепления. Несколько из них были выдраны с "корнем", а железный инструмент прислонён к открытому отделу. Его полки так же пусты. Мелкий посетитель бродил за прилавком по рассыпанным пакетикам и ничего, кроме стопок каких-то фишек с цифрами не находил. Он поднял несколько из них. Они отличались цветами и рисунками. На стенах, в нишах, имелись названия растений, их цифровой код и цена за единицу товара. Разумеется, что тут семена не продавались мешками, как рожь или рис, и от этого и цена была другая. Аптечные веса, весьма приличные, с гирьками, пинцетом и чашами, валялись в разбросанном виде. Радовало то, что все части металлические, и не особо сломалось. Демон не понимал: зачем тот возится с этими мелкими весами? А между тем Хазард собрал их полностью на столе. Нашёл шкатулку из-под них с отсеком для гирек и пинцета. На внутренней части крышке стояла красочная эмблема на дереве. Тот закрыл на крючок и сунул их в сумку.
"Господин, а тут более нет ценных вещей, - проговорил раб, сунув и маленький лом к себе в сумку. - Не надо добру пропадать."

И ни одного зёрнышка не нашёл. Клубок вёл его на выход. Проходя мимо ворот некробанка, он просто щёлкнул пальцами. Дверь сама по себе открылась, а решётка поднялась. И тишина...Никакой сигнализации. И мелкий в отделение банка не пошёл. Со всем. Вместо этого щёлкнул ещё раз и центральная решётка поднялась, а ворота отворились, выпуская посетителя по требованию. На дюнах, в разных местах, залегли охотники и воины, готовившиеся к атаке на дракона или на тех, кто появится из некрополиса. Они видели мелкое тело и тело видело их. Однако ни он, ни они не доберутся друг до друга: на полпути тело, вышедшее из Семирамиды, исчезло, как и не было его вовсе.

Хазарда не интересовали подробности налёта на отделение банка и дальнейшего разграбления Семирамиды. Он отправился в единственное место, где рассчитывал найти нужные ему семена для закрытия задания. И направлялся к ферме Боба, где в доме должны находится все то, что собрал ураган. Рассчитывал на то, что ему поможет с сортировкой и эльфиня-травница. Добраться до фермы быстро не получилось: пришлось делать передышки, связанные с движением из-за адских оков, наполнявшихся энергией быстрее и пылавшие огнём.

Особого движения по дороге не наблюдалось, словно ничего не строил. Работала позади печь, поднимавшая клубы дыма: ремесленники обжигали изделия. Ворота на ферму закрыты и особого шума не наблюдается. Правда, стадо тот заметил на поле вместе с Бешеным Гансом. Фермер Боб расхаживал, словно неприкаянный призрак по двору, останавливаясь в разных частях и почти всегда опираясь об ограду.

Несколько мест ремесленников, что ранее были открыты Хазардом, заняты местным производством, где бродил кто-то в кожаном фартуке с двумя "шатунами"-подмастерьями. Найти "Винни_Пуха" на дворе фермы не составило большого труда: тот чего-то мастерил за верстаком и ни на кого особо не отвлекался. Он с ним поздоровался, но особого разговора не получилось: а что общего их связывало, кроме работы на ферме? Вон у "Винни_Пуха" имеется ряд небольших, но достижений, а что у него? Что может положить на веса в противовес Хазард? Членство в гильдии искателей и собирателей? А у него всего только первый незаконченный уровень! И то вылез из-за того, что случайно нашёл рекордный корень растения. "Мастер лопаты"? Так и то не получил, поскольку не было задания. Определился ли он в собственном направлении учения и работ? Нет, потому что таскается по некромиру по заданиям, которые никак не связаны с его мечтой стать кузнецом-оружейником! Он куда-то мчится. С кем-то дерётся и на кого-то работает, не думая о себе. Вот как так?
Эльфиню-травницу Хазард встретил на выходе из дома фермера. Выражение её лица больше походило на восковую фигурку. И приветствие получилось несколько сухим, как для знакомых. Она дала нескольким своим клонам задание и два мешочка с чем-то, отправив на грядки. Затем жестом поманила его в дом фермера: вероятно, разговор не для лишних ушей.

А в доме было тесно, пыльно и грязно. Больше всего его удивила разбитая местами мебель и разбросанная посуда. И везде валялись какие-то стебли, листья, увядшие цветы и семена. Он вспомнил, что перенёс это всё из Семирамиды, и теперь эльфиня занималась приведением "сокровища" в порядок.

- Я тебе не Золушка, чтобы крупу перебирать!? - вдруг вспылила она. - Ты знаешь, если это всё найдут, что будет? Вот эти семена стоят по три бриллианта каждое! Откуда, Хазард? Тут куча, как несметное сокровище, которое вполне может привести к тюрьме. Я тут уже сутки безвылазно сижу! Я спать хочу, понимаешь?

- Ну, скажем, ты купила... по случаю, - ответил гном, выставив вперёд руки. - Это будет лучше, чем узнать правду. Нет, они не украдены, а собраны и спасены. И у нас будет тихо, поскольку никто тут не бывает. Эль, ты - травница, и кто, как ни ты знаешь: как, куда и когда посадить все эти растения. Поверь, лучше тебя им никто ладу не дал бы. Посадить ты их должна все. Сама понимаешь, что выгоды будет больше. Я хотел бы найти тут семечко одного растения, поскольку в том месте растение с корнем уничтожено. Варвары, однако. Это "Аленький цветочек" или он же только уровнем меньше.

- Вот видишь сколько всего? - она приняла театрально позу и указала пальцем в перчатке. - Переберёшь и найдёшь! Я и так больше полусотни перебрала, отсортировала и посадила. Могу дать пинцет, а могу и не давать.

- А у меня вот что есть, - мелкий гном обогнул несколько разных куч с семенами и обломками утвари и забрался на стол, с которого аккуратно в сторону, а ни на пол, смёл части семян. - Гляди какие веса! Очень хорошие и дорогие. Хотел продать на рынке, но подумал, что тебе в твоих делах будут нужнее.

Хазард достал из сумки шкатулку с весами из лавки Семирамиды. Открыл и собрал их, показывая ей, что все гирьки и пинцет на месте. Травница подошла и осмотрела их, а затем и шкатулку, в которой с боку имелся отдел для лупы с резной ручкой. И на нем стояло великолепное клеймо Семирамиды и цветочной лавки.

- Это краденная вещь, Хазард! - вскричала она. - Ты зачем мне её принёс? Ты понимаешь, что я не смогу с ними нигде появится?

- Не краденная, а позаимствованная. Оставлять её в том месте - не уважать работу мастеров, что их сделали. К тому же я полагаю, что они сделают себе такие или лучше. И я принёс не просто так, а для работы в будущем.
- Вот и работай, Хазард, а я отправлюсь спать. Как рассортируешь, так найдёшь нужное тебе семечко! Заметь, я не требую их посадить, поскольку ты не знаешь ничего о них. Вот как раз и испытаешь весы, развесив. Всё запиши в книгу, чтобы знать чего и сколько. То, что вырастит, я сама внесу. Пока, добытчик семян. Кстати, это задание.

"Внимание! Вы получили задание "Золушка 2.0: гора семян.""

статус: испытание

- Собрать все семена с пола в доме фермера Боба (00000/00000);*

- Взвесить полученное количество семян по названиям;

- Отсортировать семена и приготовить к хранению;

- Написать всё о семенах в книге фермера Боба.

Награда: 1000 опыта, 1 единица забвения, 3 серебра, благосклонность травницы.

* Список, найденных растений, будет приведён по завершению задания.

**Согласно полученному списку будут выполнены остальные пункты задания.
Между тем эльфиня-травница вышла, хлопнув дверью, а Хазард задумался над тем: а нужен ли ему такой подарок, как "благосклонность травницы"? Он же не только для себя работает, но и для остальных. Что касается три монеты серебра, то это мелочь, поскольку даже вот это семечко, он поднял его пальцем, немного придавив, судя по названию, стоит бриллиант. Как не крути, а так и есть мелочь.

"Найди это никчёмное семечко, раб! - шипел демон, едва не хватая его за горло. - И быстро исполняй мои приказы! Я не собираюсь ждать, пока ты пинцетом будешь таскать семена, словно в бирюльки!"

Идея не пришла ему в голову, а прилетела, словно луч света бьёт из темноты. Но без магии это дело ему быстро не потянуть. Хазарду уже привычнее стало использовать чёрную магию, чем собственную силу и смекалку при работах. И как их разберёшь без опыта работы? И ему пришлось создавать опять щёлкать пальцами, чтобы все валявшиеся на полу в лавке конвертики и стопки на полочке в прилавке появились на столе. Тут же появился ветер и сбросил порывами все семена на пол, расшатав чаши весов. Забавно видеть, как конвертики с эмблемой "Семирамида. Цветочная лавка." укладывались в ровные стопки. На некоторых из них виднелись разные части рисунков с подошв проходивших там посетителей. И мелкий гном мало имел опыта писать гусиным пером, окуная его в чернила. Пришлось подумать над тем, как поставить магию на весьма ответственную работу: на сортировку, взвешивание и складирование их, после описания их в книге.

Хазард зачерпнул жменю семян с кучки и высыпал их перед собой. Названия закрывали названия, а формы исчезали за формами. Очень яркие цветы имели всегда блекло одноцветные семена. Интересно, искать на столе одинаковые семена в куче разных видов. Это не бирюльки получается, а ещё та мука: пальцы Хазарда не привыкли к работе с пинцетом, поэтому семечки трудно подцепить и удержать перед тем, как сбросить его в чашу для взвешивания. Согласно своим расчётам, наделил манной все предметы, участвующие в исполнения задания. Мелкий гном может писать пером, но у него почему-то правописание начинает хромать. Оно хорошее, но почему-то хромает. Красно-чёрный ореол подхватил все указанные предметы и началась работа с поиска нужного семечка, описания и взвешивания. Семян оказалось немного, но больше, чем один. Работник убрал одно, перед тем как конвертик с ними взвесился и был описан пером на белой стороне конверта, а затем и в книгу. Качались чаши весов, а семена быстро перелетали с пола на весы и в конверт: всё согласно стратегии сортировки.

Как только проклятый получил для себя семечко, сразу же отправился вперёд, чтобы сдать часть скопившихся работ и отправить демона домой. Если первое было как-то более-менее понятно, то отправить демона назад, не наделив его сущность его силой, казалось невозможным. Что касается сдачи своего задания эльфине-травницы, то не представлялось возможным из-за вечной беготни мелкого гнома по некромиру. Пожалуй, что Хазард и сам не предполагал, где может оказаться в какой-либо момент. Собственно, награда там пустяковая, а работа сделана на благо фермы, что уже хорошо.

Добрался до Некровилля быстро и обыденно: прыжками и кое-где пробежками. Попасть внутрь некрополиса получилось даже без применения какой-либо магии: мумий у ворот не было, как и прошлых проверок. Теперь все заходили, как и раньше, бросая монеты в кружку с цепью. Офицер у ворот на него не обратил никакого внимания: толпы и по одиночке мелкие тела блуждали через ворота и башню. Ко всему прочему многие из них грязны, а свой комплект ему надо беречь, как честь офицера.
Хазард не стал пристраиваться к группам проходившим в Некровилль, поскольку было бы странно и подозрительно, а так возвращается одиночка после шатания по округе. К тому же его "одиночество" говорит ещё о том, что тело тут недавно и не обзавелось "знакомствами", без которых трудновато будет в любом из миров. Бросив монетку, в грязном и порванном комплекте, скинув капюшон и оголив голову с остатками волос и ожогами, он прошёл через ход башни и отправился по тому маршруту, чтобы добраться к "Королю_Лиру", мечтавшему получить кожу червя-вампира для своих целей.

Некровилль жил собственной жизнью, если можно так сказать, показывая телам то, что их ждёт в загробной жизни. Как-то и особо и развлечений не видно, а работы полно, без которой никуда. Он видел, как мертвецы его уровня делают всё то, что и в своих мирах, но за меньшие деньги: зачем мёртвым монеты? Прошёл мимо склепа, который до половины соорудили и сейчас оттаскивали на телегу мешки с чем-то. Полусгнившая лошадь махала куцым хвостом, а её грива, словно пакля, прилипла на одной стороне. Там двигалось лишь со всем небольшая часть волос от ветерка. Ко всему прочему одно глаза у неё не было, а зияла глубокая глазная яма с сероватой костью. С этой стороны у неё и век с ресницами не наблюдалось. Зато хорошо видно, как та просвечивается между рёбрами, особенно, когда бегают клоны работников. Животина покосилась на гнома, слегка повернув шею. На этом зрительное знакомство и завершилось.

Найти место, из которого выбрался в нормальный некрополис, оказалось легко, выбросив клубок с адским пламенем. Создав рой искр при падении, адский предмет двинулся по дорожке, оставляя огненный след, который, впрочем, тут же затухал, не оставляя по себе ничего на камнях дорожек. Напротив надгробия, на поминальной скамье, сидел труп, склонившись над книгой. Таким образом можно смело говорить, что при приходе Хазарда, тот и голову не поднял, словно его не касалось. Тот даже немного погремел лопатой и фонарём, чтобы привлечь к себе внимание. Никакого результата. Это его насторожило: нет ли на нём магии? Всё оказалось намного проще, чем явилось в голове Хазарда. Тело сидело в авторежиме и качало себе нужные единицы, а чтобы не было ни к кому вопросов: типа читает книгу.

Поскольку больше никого не шлялось рядом с нужным местом, мелкий гном, провернув все манипуляции, оказался на полу надгробия и был готов к перемещению к "Королю_Лиру". Усохшее тело оказалось на поминальной скамейке в самой обычной позе, не стараясь придумывать ничего роденовского. К моменту прихода Хазарда ничего и королевского на его бренном теле не появилось. Правда, чтобы соблюсти образ нужна была какая-никакая старая мантия и дешёвая корона. Однако никто этим не заморачивался: из достоверности хватало имени. Затворив плиту надгробия, мелкий гном чинно и медленно прошёл к нему и забрался на скамейку рядом с ним.
- Долго что-то, - сказал "Король_Лир", поглядывая в сторону от Хазарда.- Я ожидал, что будет быстрее. И где шкура того червяка?

- Со мной, господин, - ответил мелкий гном, поправляя сумку с цепями и головами змей. - Правда, всё ваше задание в точности не смог выполнить: хозяйка и дракон исчезли.

- Дракон говоришь? - тот даже крякнул в кулак. - Это интересно. А куда исчезли?

- Откуда же мне знать, господин? Из того места я и сам выбрался чудом, почти на карачках, господин. Там была такая резня, что я и не знаю, что говорить. Право, может и сгинула она там.- И Хазард достал из сумки кусок за куском бывшую форму червя. - Я полагаю, что всё-таки главное принёс и задание должно быть закрыто, господин.

- Да, задание будет закрыто, если ты мне из этих кусков сделаешь плащ-накидку с капюшоном, - "Король-лир" оскалился. - Один неиспользованный пункт я поменяю на другой, чтобы не давать новое задание и не марать свитки. Проверь его, Хазард. Если всё нормально, то я тебя не задерживаю. Быстрее вернёшься, быстрее получишь свою награду.

- Странно получить то, что не знаешь, - провыл мелкий труп, спрыгивая на дорожку со скамейки. - Этак меня можно гонять до второго пришествия.

- Нет, только до момента, когда я добьюсь своей цели.

И Хазард отправился искать место, где почил от трудов тяжких и не безопасных тело по имени "Краш", чтобы отдать нужный ему не цветок, но семечко. И с этим заданием было всё в порядке: зелёные "галки" говорили о полном его исполнении. Подельник "Краша" "Батон" ошивался у могилы то ли ожидая прихода кого-либо, то ли охраняя от не нужных тел. Сдать задание мелкий исполнитель посчитал самым простым, что даст намёк на то, что ему нужно.

Появление "Краша", вернее, его руки, что схватила гнома и притянула к собственному телу. Теперь мелкий видел, что тело "Краша" вряд ли способно на какие-либо иные движения: большинства конечностей просто нет, а уцелевшая кисть имела не все фаланги и оправу без камня. Его радовало то, что хоть череп остался на известном бандите. Явление семечка из сумки Хазарда и потом его разглядывания одним глазом на единственной ладони особого восторга не вызвало.

- Это всё хорошо, мелкий, - прошамкал тот не всеми зубами. - Как ты понимаешь, я не могу тебе сказать, чтобы отнёс его моей любимой. Это тебя не касается, а сам я не могу это сделать, как видишь. По этому нужна от тебя малость: добудь мне мои конечности. Места их хранения укажет мой глаз. Видишь, что я помогаю тебе.
<<|<|174|175|176|177|178|179|180|181|182|183|184
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM