Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:23
4599
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->

Баг с прожигом (имба)


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторБаг с прожигом (имба)
6-7 очков, перк один, это имелось в виду*

ГО с 12 умелкой на прожиг тратит 3 перка + 11 статов(это если принять статы с умелки за 0)

Представьте, что кто-то за 6-7 очков перков и за 2 стата убирает фракционную способность класса. Например, исчезают все резервные скелеты некра или все доп. войска рыцаря
Звучит как-то абсурдно, да?

Звучит как-то абсурдно, да?
да и перка там 2 нужно,и маны походу не меньше чем гому(при том что стенка 16 стоит,есть ветка чары-но опять же-куча лишних перков)...
в какую-то непонятную сторону дискуссия завернула-ну ясен пень что если знаешь что в бою точно половина гомов будет,имеет смысл такие заточки брать,не спорю..
Актуально
Суть в баге
А что там нужно сделать что бы получить подобный эффект?

1) Взять 3 навыка в ветке природы (основы природы, развитую природу, повелитель препятствий). И потратить сколько очков перкпоинтов? Магу - 24. Эльфу - 27. Рыцарю света - 30! Разве что ток НПС сток очей не потратит.
2) Потратить по меньшей мере 4-5 параметров, закинув их в "знания". Огнестенки одно из самых дорогих заклинаний в игре.
3) Тратить ходы героя, что бы кинуть эту огнестенку. А могли бы дать баф, или откинуть противника роем. Вы вынуждены жертвовать не менее значимыми опциями.
4) Огнешар прожигает 9 клеток. Онестенка может задеть только существ на трёх клетках.
5) Что бы снять прожиг, герой-огнестеночник должен попасть в АТБ шкалу таким образом, что бы все существа на поле боя не могли атаковать прожённое существо, до хода героя-огнестеночника. Если в бою 20 существ с разной инициативой, под предводительством героев разного уровня, то как попадать в АТБ шкалу и снимать прожиг? Это полнейший рандом непросчитываемый.
6) Абсолютно бесполезнейшие траты навыков и параметров против 90% игровых фракций. Как снятие прожига поможет против степняка? Как против ЭЗ поможет? Против рыцаря? Против ДТ? Против ВШ? Против фары? Взяв эту стенку, вы понизите свою боеспособность против всех этих фракций (против 17-ти).
7) И самое главное. Даже если в противниках будет прожиг, это никак не гарантирует победу в бою. Ну никак!

P.s. Пожелаем удачи в бою тем рыцарям света, которые готовы тратить по 30 перко-очков на какую то авантюру.
Слишком много недостатков.
Прекрасно, что признали это бесполезным, но баг нужно пофиксить
Тем более, что никому он не мешает, как утверждает г-н -Ларик-
для fata1ist:

Прекрасно, что признали это бесполезным, но баг нужно пофиксить
Тем более, что никому он не мешает, как утверждает г-н -Ларик-


Лично мне он не мешает. Мне фиолетово. Я вообще в ГТ не хожу.
А вот что мне не нравится, когда игроки пишут однобоко.
Это не правильно. У каждой медали 2 стороны.
И в данном случае вы не указываете обратную сторону этой медали.

Вот восьмой минус:
8) Использовать данную стратегию могут только персонажи, достигшие как минимум 14-того боевого уровня.

Делаю вывод и выпиливаюсь с этой темы:
У данной стратегии 8 явных минусов. А плюс только один - данная стратка повышает шансы на победу против двух фракций из семнадцати.

P.s.: Лично я считаю что это наоборот хорошо, когда есть альтернативные стратегии для переигрывания билдов противника, но этого в игре, к сожалению, мало.
Увы, баланс такой, что у подобных стратегий минусов больше, чем плюсов как вы видите. Поэтому все ходят стандартными билдами и играют однотипные бои. Из-за этой однотипности, шаблонности и прямолинейности ПВП и непопулярно.
Это моё субьктивное мнение.
Мне больше нечего сказать вам.
данная стратка повышает шансы на победу против двух фракций из семнадцати.
Из 19-ти, пардон*
Это не баг, а фича
Учитивая механику с разложение которую описали в постах више. Механику снятия прожига описаную автором щитать багом не коректно. Баг ето то что паладини могут снимать прожиг что противоречит описанию их умения. Прожиг это маг эффект. Паладин используя абилку снимает все негативные магические эффекты. Всё как раз таки работает нормально)

Не думаю, что это баг.

Должна же быть какая-то защита от прожигов
Прожиг это маг эффект. Паладин используя абилку снимает все негативные магические эффекты. Всё как раз таки работает нормально) а чего тогда этот маг эффект не снимается рассейками? Мб потому что паладин снимать начал только из за нытья рыцарского?
для lbvflbvf:
Рассеивание это вообще дичь а не закл. у кого-то рассеивание 80% и не снимает "гипноз" а 1 архимаг со 100% рассеиванием - снимает.
а чего тогда этот маг эффект не снимается рассейками? это заклинание а не умение. разные вещи совсем.

тогда другой вопрос почему прожиг не снижается показателем сопротивления магии?)
тогда другой вопрос почему прожиг не снижается показателем сопротивления магии?) прожиг это не магия, это маг. эффект. он ничем вообще не должен сниматься... только вторым шаром, но с меньшей СМ.
Взамен защита от огня так же не пробивается пробивом маг защиты и существа с абилкой броня. Тут всё честно

а 1 архимаг со 100% рассеиванием - снимает.
у архимага рассейка искусная.
искусная рассейка у героя с СМ 4+ снимет гипноз так же под 0.
Тут уже решение админа, он решил, что существа с искусным рассеиванием снимают под 0, адепты у РС обладают всеголишь развитым рассеиванием.

это заклинание а не умение. разные вещи совсем. заклинание огненный шар, а прожиг это маг. эффект.
это маг. эффект. он ничем вообще не должен сниматься... только вторым шаром, но с меньшей СМ. читай абилку "возложение рук" Используя эту способность существо может снять ВСЕ отрицательные магические эффекты(прожиг - это магический отрицательный эффект - почему эффект, потому что смотрим на существо и его статусы и видим красную надпись) с целевого дружественного отряда и полностью исцелить одно существо из него. Паладины лечат дружественных существ, восстанавливая их здоровье до максимума. Однако убитые существа не воскрешаются.

Как раз таки абилка паладина работает как и надо.
единственное, что защищает от прожига у существ = навык броня
единственное, что защищает от прожига в навыках героя = защита от огня


Явно не наши админы учли бы, что кто то будет ставить огнестенку в свои стеки, так еще и брать огнестенку с 0 СМ и брать под нее достаточно кол-во ЗН.
Да и в целом не один игродел не учёл бы это. Что найдутся умники которые поставят заклинание наносящее урон в свой стек чтобы снять эффект другого заклинания...

Даже не просто в себя, еще и в стеки союзника. Любой другой каст в стек союзника = маринад, даже метеорит с 0 СМ будет маринадом, но стенка исключение? ну ну
читай абилку "возложение рук" Используя эту способность существо может снять ВСЕ отрицательные магические эффекты(прожиг - это магический отрицательный эффект - почему эффект, потому что смотрим на существо и его статусы и видим красную надпись) с целевого дружественного отряда и полностью исцелить одно существо из него. Паладины лечат дружественных существ, восстанавливая их здоровье до максимума. Однако убитые существа не воскрешаются.

Как раз таки абилка паладина работает как и надо.
чу-шу-щу тоже пишется только с У. Привет парашют.

Иди докажи админу, что пишется парашут. Ведь у тебя есть правило чу-шу-щу.
Или темку создай о том, что ослабляющий удар не снимается паладином. Так же придравшись к описанию, которое написано челами которые допустили тысячи багов и несостыковок как в описаниях абилок так и в их действиях.
Кстати в описании ПО не написано, что это маг. эффект. Сейчас прочел описание и убедился, что был не прав.
ПО это абсолютно и точно не маг. эффект. Прошу прощения за дизинфу

По идее нужно создать тему о том, что паладин не должен его снимать. Всеми магами и ГО поноем и всё откатится. Так же у рыцев это работает?
Кстати в описании ПО не написано, что это маг. эффект.

Заклинания магии огня героя повреждают доспехи войск на один ход, снижая их защиту на 2% за каждую единицу силы магии, но не более чем на 50%.

Заклинания(магическая штука) магии огня (тоже явно магическое)
повреждают доспехи войск на один ход, снижая их защиту на 2% за каждую единицу силы магии, но не более чем на 50%. сила магии(тоже для магов)

3 из 3 параметров магические в ПО. Паладин снимает ВСЁ магическое.
паладин должен его снимать. так правильнее.
для lbvflbvf:
Что за софистика, админу виднее , поэтому и исправили баг, паладин снимает только то, что является магическим эффектом. Калечку к слову не снимает
Запретить палычу снимать прожиг = практически лишить беляша шансов на победу. Палыч не массово же снимает а лишь с 1го стека за ход.
Палычей трогать не стоит. Ща начнете качели - маги наноют убрать, потом рыцы наноют вернуть. Вобщем круговорот нытья в ГВД.

Изначально баг какой здесь начали обсуждать?

наплыв огнестеночников с 0 см, а то новая имба. это временно)

Навык создан не для того чтобы снимать прожиги со всех союзных стеков
этим уже все сказано
- согласен, думаю админ должен обратить на это внимание.

Однако этот билд имеет ли шанс против других фракций и билдов? Вот каков шанс например магу с таким билдом встретиться именно соперника с прожигом?
паладин снимает только то, что является магическим эффектом.

Ну да, консервы в своём духе. Почему тогда пал снимает яд асов/пауков?, ведь это 100% физ. эффект.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2022, онлайн игры HeroesWM