Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:47
4685
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14

АвторБаг с прожигом (имба)
Это не баг же)
Вот вы играете за прожиг и говорите что баг, но это не так.
Или лучше чтобы все ходили с природой и руинили бои когда против прожига нет?[/quote
К сожалению так не будет))
огнешар в себя кидает кто то?
а шипы по себе долбят ТЭ?


а бафы на врагов вешают?

а ДТ свои войска дебафает?


Вы реально это недоработкой админа не считаете? Или вы просто оппозицию устриваете ради интереса? Я понять не могу...
Я ходил бырбой с пов огня кидал в себя шар и также перебивал прожиг)

А остальное совсем не подходит)

Разложка например перебивается.
не баг

Да и не будет никто ходить с этим билдом. Не чаще, чем световик с игнором прожига, которых также и нет.
163
Сейчас начнут тебе объяснять, что это одинаковые заклинания, что яд перебивается ядом, шар шаром, а стенка и шар вообще разные заклинания и перки разные и т. д.

А то что накладывается одинаковый магический эффект, "повреждение доспехов", их не колышет
для lbvflbvf:
нытик обиделся на сообщение в лс . и опят перепутал тему для нытиков со своей которую давно пора крыть((((
ребят ребят . срочно . бегом за рыцаря тьмушника играть против некров травил . контрит разложение некра с 0 СМ
Жесть !!!!!
Да и не будет никто ходить с этим билдом. Не чаще, чем световик с игнором прожига, которых также и нет
И вот это самое забавное
Ведь если мы примем это утверждение за истину, то значит, что фикс очевидного бага ничего плохого никому не сделает
Но тут 8 страниц некоторые "интересные" личности кричат, что бага нет, защищая свои интересы
А у самих взят этот перк, хех
А то что накладывается одинаковый магический эффект, "повреждение доспехов", их не колышет

https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=duneraider
на почитай.. очередной умник.

Повреждение доспехов 10% = у фараона войск повреждение доспехов
у стены огня = огненная стена повреждает доспехи на 1 ход (не сказано, что огнем, вы оппозиция уровня десткий сад ясельная группа придирающиеся к описаниям только в свою выгоду... Подумали, ну доспехи повреждаются, а стихия огонь = повреждаются огнем. В описании не сказано, что огнем, просто как оказалось само заклинание огненное.

в повелителе огня так же не слова о том, что повреждается огнем. Написано заклинания стихии огня повреждают доспехи. Но вы уровняли разные заклинания из разных школ и решили придраться к описаниям, но вы же не открывали их даже и не читали... Сами решили, сами придрались к этому описанию. Где хоть слово о том, что именно огонь доспехи повреждает?

Я могу сказать, что огне шар повреждает броню от взрывной волны, а стена огня от температуры плавит. И вы не сможете доказать обратное. Не в вашем случае нет инфы о том, что именно огонь снижает броню, не в моем, что взрывная волна от шара и температура от огнестенки.



Итого У фараона абилка повреждает доспех, огнешар повреждает доспех, стена огня повреждает доспех. Но дет сад решил, что огнешар и огнестенка это одно и тоже, а вот рушка фараона другое.

Вы смешны... С такими как вы я понимаю, почему админ перестал обращать на такие ветки внимание.


2+2=4 2+3=5 4=5, ведь в обоих случаях есть 2? правильно? мыслители
Простите, но очень смешно) Вы и примеры странные приводите.
Рушка фараона это другое, это не маг эффект. И не абилка в колесе навыков.
Огнестенка и огнешар не одно и тоже. Маг эффект один. Рушится от навыка героя, а не от огня.

Давайте узнаём через время баг это или нет - здесь все обсудили уже сотню раз.
Но если бы вы были правы, думаю уже исправили.
За 1 силу магии Рушится 2%. Можно сделать что при 0 рушка не срабатывает и не восстанавливает. Тогда бырба будет просто брать 1 см. И перебивать, такмбудет более правильно, но особо ничего не изменится.

Хорошего дня)
Нужно разделить просто и все
От стенки и от повелителя огня, но чтобы действовал сильнейший эффект если оба заклинания поставят, а не стакались оба
И вот это самое забавное
Ведь если мы примем это утверждение за истину, то значит, что фикс очевидного бага ничего плохого никому не сделает


Дело в другом. На месте админа, я бы закрыл тему, подписав фича. Просто потому что такую мелочь фиксить, только время гробить. Не раз выше написали, вероятность таких боев - сотые процента. В одном бою должны встретиться не просто мр/го и стеночник, но еще и героев должно правильно выстроить.

И да, я это говорю от лица МР, которого данный "баг" жестко контрит, как говорят.
а ну да.. я не столкнулся. Значит мое мнение важно и чего то стоит. еще раз Я НЕ СТОЛКНУЛСЯ значит моё мнение важно и чего то стоит.


меня не коснулось фиксить не надо.


А меня коснулось и я не хочу и за МР я сыграл больше и винрейт у меня выше твоего. Раз уж для тебя это показатель.

Пейну и компании деньги за ГН монстров откатите. Такая же фича, точно так же косяк админа. Фигали им штраф дали? вон Jack Daniels не коснулось же это, а ГН он тоже качает...
Если админ фиксить будет, просьба не забыть и поправить % прожига по существам с игнором магии. Если есть 20% пробива маг.защиты, то и рушить на 20% чд, а не на 100%.

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2670243

Раз уж править "баги" с прожигом, то все, а иначе как-то однобоко будет)
Если админ фиксить будет, просьба не забыть и поправить % прожига по существам с игнором магии. Если есть 20% пробива маг.защиты, то и рушить на 20% чд, а не на 100
А это вы как решили?
В героях ничего подобного не было, почему тут должно быть иначе?
Меня логические параллели некоторых людей действительно поражают

Выглядит примерно так

"Если завтра нам поднимут зп, то

обязан пойти дождь"

Где тут связь, почему, как, вообще без понятия.
Если есть 20% пробива маг.защиты, то и рушить на 20% чд, а не на 100%.
В 5 героях ТЭ имеющий пробив маг защиты полноценно рушит защиту ЧД, а значит прожиг работает как положено. А от ввиду того, что стенка в ГВД относится к природе и что-то прожигает, и при этом перетирает более сильный прожиг более слабым, это баг

бегом за рыцаря тьмушника играть против некров травил . контрит разложение некра с 0 СМ
это как бы тоже баг, не факт что из-за него травитель - неиграбельный, но всё-же тоже фиксить нужно
В героях защита чд не разрушалась, почему тут должно быть иначе?
Так правильнее, правда?

Меня логические параллели некоторых людей действительно поражают
Какая тема, такие и рассуждения)
В героях защита чд не разрушалась
Вам же сказали про пробив у ТЭ...
Рукалицо просто.
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM