Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:03
4538
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->

Баг с прожигом (имба)


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторБаг с прожигом (имба)
Так отрава с 0 СМ тоже контрит травилку с 20 СМ. Травишь на 96 урона, следом ходит тот же некр и перетравливает стеки на 16 урона

Это тоже баг и надо фиксить, кстати
Почему тогда пал снимает яд асов/пауков?, ведь это 100% физ. эффект

потому что до конца надо читать описание способности:

Используя эту способность, существо может снять все магические отрицательные эффекты с целевого дружественного отряда и ПОЛНОСТЬЮ ИСЦЕЛИТЬ одно существо из него. Существа лечат дружественных существ, восстанавливая их здоровье до максимума, но убитые существа не воскрешаются. Не работает на нежить, механизмы и элементалей.

яд снимается исцелением - это нормально ИМХО =)
Исцелить - это хп до нуля восполняется
Причем тут снятие яда вообше?
Мусолили уже возложение рук, причем наверняка и не раз:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2599769
эта тема была создана не про палычей и их абилку, а про БАГ с огнестенкой против прожига
Дополнительно вот инфа от администрации по поводу отравления и возложения рук (в конце по тексту):
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1668496
так что эту тему (про возложение) крыть можно. Так сказать: руки прочь от палыча =)

баг изначально здесь обсуждался про природную огнестенка с 0см как имба от прожига.
по этой теме может есть еще мнения?
Неужели сложно прожечь самого пала, шотнуть его, и играть дальше?
Вообще, прожиг настолько имбалансная механика, что ныть из-за того что хоть что-то его контрит просто зашквар
баг изначально здесь обсуждался про природную огнестенка с 0см как имба от прожига.
по этой теме может есть еще мнения?
админа бы усшылать) недавно форум посещал. Некоторые темы закрыл.. а остальные так и будут видимо 10 лет висеть
Ну да, консервы в своём духе. Почему тогда пал снимает яд асов/пауков?, ведь это 100% физ. эффект.

Однако это касается лишь магического отравления, в то время как «отравляющий удар» ассасинов будет по-прежнему накладывать эффект «отравление», который наносит немагический урон ядом лишь живым существам и может быть снят только «возложением рук» паладинов.
Однако это касается лишь магического отравления, в то время как «отравляющий удар» ассасинов будет по-прежнему накладывать эффект «отравление», который наносит немагический урон ядом лишь живым существам и может быть снят только «возложением рук» паладинов.

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1668496 официальное объявление Империи!

шах и мат!)
так и будут видимо 10 лет висеть
вобщем похоже этот топик ждет именно эта участь)

пойду чтоль попробую в СМТ этот билд XD
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=1247706144

В копилку багоюзеров
Раньше вроде бы был баг с отравлением: если асасины 80шт кого-то отравили а за ними другой стек асасинов 2шт отравили этот же отряд, то отравление менялось с 80ед.хп.за ход на 2ед.хм.за ход.

Очень такая четкая параллель, как мне кажется.
На 1ой страничке этого топика писали тоже об этом.

Раньше не знал кто из двух сторон прав, теперь на стороне создателя топика, т.к.думаю логично было бы и прожиг на прожиг считать багом.
логично было бы и прожиг на прожиг считать багом
В ГВД логика другая - если баг не приводит к жутким перекосам в балансе, то это не баг, а недокументированная фича. Примеров много, самый яркий - абилки баньши)
для Бургундец:
серьезно магов резать ))) ахахаха
что за бред
совершенно нормально что снимает как у травли

кто в здраовм уме пойдет с этим перком и 0см? с 25 правда тоже бред но с 0 совсем чушь
Актуально.
что за бред
совершенно нормально что снимает как у травли

кто в здраовм уме пойдет с этим перком и 0см? с 25 правда тоже бред но с 0 совсем чушь
еще один. Считает себя думающим на деле смех один вызывает. Научись думать. Ум пригодится в жизни

Отрава уменьшается отравой
пусть прожиг от огнешара снимается огнешаром с 1 СМ, но ведь
Огненный шар снимается стеной огня. для тебя если это одно и тоже? мне жаль тебя.

Или навык тоже одинаковый берется? Повелители огня из ветки хаоса одно и тоже с повелитель препятствий из ветки природы?

Насколько же некоторые игроки ГВД не разумны... Но почему то прямой обязанностью своей считают оставить свое мнение.


2 разных заклинания, разные школы, разный уровень, разные навыки, но гении уверены, что это одно и тоже. Ведь это огонньььь огонннььь слюну подтер когда писал свой пост?

отравление из тьмы наносит дмг землей, что если бы отравление снималось каменными шипами из ветки хаоса (тоже ведь ДМГ землей вносит)

Приплетать сюда отраву хватит, какое вообще она отношение имеет к прожигу?
Эта тема ещё не закрыта?
для lbvflbvf:
Научись думать. Ум пригодится в жизни


Шар и стена - это стихия огня. От них же защищает перк в ветке света.

Задействуй нейроны.
Шар и стена - это стихия огня. От них же защищает перк в ветке света. каменные шипы и отравление - стихия огня. От них же защищает перки на сопромагии. и что?


пора уже пофиксить недоработку админа.
стихия земли*
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM