Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:28
4073
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->

(ИВЕНТ) нереально выиграть ни один из предложенных боев


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

Автор(ИВЕНТ) нереально выиграть ни один из предложенных боев
Я эту тему, пожалуй, себе сохраню
Если на гноме через 4 месяца будет такая же лабуда - скину на форум, освежим память
Ну, как говорится, все ради доната.
Вам не надоело генерировать подобный бред? Вы в игры-то играли, кроме ГВД? Онлайн игры, а конкретно - браузерки или мобилки. В этой игре одна из самых демократичных систем монетизации, что вообще когда-либо делали в играх подобного жанра. Тут не бан за нытьё надо выписывать, а скорей уж справку.

Что до темы, то она, как минимум, некорректно названа, так как название не отображает сути проблемы. А суть такая, что проблемы, как таковой, нет. Бои 6-й сложности должны быть такими, чтобы далеко не каждый мог их пройти. А если и мог, то при очень удачных стечениях обстоятельств. Топ 100 должен быть именно топ 100 с лидерами и следующими за ними. А не топ 1, который растянут на несколько сот игроков.
для Graf de Vala:
Возомнил себя админом? Игрок оставил тикет в соответствующей теме, и админы разберутся без тебя как-то.

Только и можешь, что воевать против игроков на стороне администрации, надоел.
Не важно, как тема названа, или где пропущена запятая, важна суть, и она была передана.

Спойлер: у тебя Конечно же и на это найдется сотня ответов
Напомню, что 100 человек из 15000, играющих ивенты - это 0.66% игроков

Бои в тактической игре должны быть проходимы хотя бы в теории, большинство же из них после 48й волны на многих уровнях(16-17-18+, например), невозможно победить в принципе

Это ненормально, что игра заставляет тебя умирать случайно количество раз, пока ты не выпадет тот самый убиваемый в теории враг

Должны занимать места лучшие тактически, а не удачливые и упорные(упоротые)
Еще раз, я не против СЛОЖНЫХ и ИНТЕРЕСНЫХ боев

Более того, мне они нравятся, я учусь и играю все лучше и лучше

Но когда игра сводится к ПЕРЕБОРУ АБСОЛЮТНО РАНДОМНЫХ ВАРИАНТОВ и попыток поймать ТОТ САМЫЙ ВЕРОЯТНО-ВОЗМОЖНЫЙ для победы расклад - это никак не мотивирует участвовать в таких боях и вообще в игре в целом
для Кающийся:
для fata1ist:
Админам ето нитье я уверен даже читать не будут. Касательно доната граф абсолютно прав.
Не важно, как тема названа
Более чем важно. В данном случае была попытка манипуляции.

Напомню, что 100 человек из 15000, играющих ивенты - это 0.66% игроков
Отличный показатель. Для сравнения в WOW финального босса актуального рейда на максимальной сложности до нерфов убивает примерно столько же гильдий по всему миру. Но суть даже не в этом, ибо далее вы используете манипуляцию:

ои в тактической игре должны быть проходимы хотя бы в теории, большинство же из них после 48й волны на многих уровнях(16-17-18+, например), невозможно победить в принципе
В ней был бы смысл, если бы игра не предлагала 6 вариантов сложности на выбор. У вас есть голова на плечах, в этой голове наверняка есть глаза, а внутри наверняка есть мозг, который наверняка ещё и думает время от времени. Всего этого должно быть достаточно, чтобы оценить шансы на проходимость боёв той или иной сложности.

Бои максимальной сложности могут быть и должны быть непроходимыми, особенно под конец ивента. Иначе топа как такового не будет. А одна из задач ивента - сформировать адекватный топ. Кто не способен взять максимум в силу разных причин, может спокойно пройти оставшиеся бои на меньшей сложности и занять довольно высокое место в общем зачёте. Ну или упарываться и убиваться до последнего - каждый сам решает, как ему проходить ивент.
Короче, как всегда, у графа язык шершавый
Отличный показатель. Для сравнения в WOW финального босса актуального рейда на максимальной сложности до нерфов убивает примерно столько же гильдий по всему миру. Но суть даже не в этом, ибо далее вы используете манипуляцию:

Плз, не надо мне рассказывать про ВОВ
У меня в этой игре большая часть кромок в игре собрана, могу отправить ссылку на персонажа

И ты подменяешь понятия

Для сравнения в WOW финального босса актуального рейда на максимальной сложности до нерфов
Причем тут это?
В Вове закрытие контента в срок считается до конца патча, за это предусмотрено игровое достижение

Никакого игрового достижения за топ 1 ворлд там нет

В срок закрывают максимальную сложность там в среднем около 300-1к гильдий, в каждой из них по 30+ человек

В этой игре НЕТ непроходимых боев, она сложна, интересна, но там НЕ НУЖНО РОЛИТЬ рандом для победы

Нужно всего лишь сыграть правильно и верно всем 20 людям(а не 1-2, как тут)

Это совсем разные вещи и цифры

Также, игровая сложность боссов там регулируется гиром, в котором ты на него приходишь. Ласт босс в топ гире убивается довольно просто даже средними игроками. А тут же у тебя УЖЕ топ гир и ТОП статы, снова абсолютно неверная аналогия
В ней был бы смысл, если бы игра не предлагала 6 вариантов сложности на выбор

6 сложность, 68 волна

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1342879163&html5=1&show_for_all=M64aaf5e0e5
Бои максимальной сложности могут быть и должны быть непроходимыми, особенно под конец ивента. Иначе топа как такового не будет.

Это полная чушь

Это значит, что админы в этой игре не могут придумать тактические бои, заставляя всех остальных убиваться в попытках наролить проходимого врага

Если это официальная позиций администрации, хотелось бы увидеть бы такое от них
для Graf de Vala:
Вам не надоело преследовать меня на форуме, и отвечать на мой "бред"?
Что вы мне пытаетесь доказать?
Если вас всё устраивает - пожалуйста, меня это ни коим образом не задевает.
Какая-то агрессивная у вас позиция.
Админам просто плевать, вот и всё, ждут, видимо, когда совсем все перестанут донатить из-за подобного отношения
для fata1ist:
У меня в этой игре большая часть кромок в игре собрана, могу отправить ссылку на персонажа
Не показатель. Я говорю про актуальные фёрст килы дол нерфов и до закрытия зала славы. После нерфов и зала славы открывается межсерверная игра - и там уже паравозят всех, кто заплатит или хорошо попоросит. Но именно процесс рейдовой гонки, который длится несколько недель, вполне сравним с ивентами в ГВД.

Никакого игрового достижения за топ 1 ворлд там нет
Есть достижение и зал славы.

В срок закрывают максимальную сложность там в среднем около 300-1к гильдий, в каждой из них по 30+ человек
В данном контексте люди роли не играют, так как минимальная единица для места в топе - гильдия. Но даже если брать количество игроков, то % закрывших контент будет ещё ниже. Возможно, даже на порядок.

Нужно всего лишь сыграть правильно и верно всем 20 людям
Всего лишь. Нужно всего ли иметь скилл, которого нет у 99% других игроков. А ещё удачу, чтобы нужные абилки пришли в нужный момент на нужных людей. Читай, удача, БД, вилка урона. Именно так первые килы и делаются. Скилл + удача. И то этого не всегда хватает, так как иногда стаёт вопрос гира, который чисто физически невозможно поднять до определённого момента. Т.е. босс в теории временно непроходим. Суть систем очень схожая, если начать копать их в глубину, а не судить по поверхностным впечатлениям.

Также, игровая сложность боссов там регулируется гиром, в котором ты на него приходишь. Ласт босс в топ гире убивается довольно просто даже средними игроками. А тут же у тебя УЖЕ топ гир и ТОП статы, снова абсолютно неверная аналогия
На данный момент финального босса текущего рейда после миллиарда нерфов и усилений самих игроков спустя более чем 3 месяца убило 2.94% гильдий. В игроках это значение будет ещё меньше. Не надо рассказывать то, в чём не разбираетесь.

Это полная чушь
Можете так считать, но такая механика ивента. Не нравится - можете не принимать в нём участие. Вас никто насильно не заставляет. Есть ивент, есть правила. Согласны? Играйте. Не согласны - проходите мимо. Ваши хотелки - это не более чем ваши хотелки.
для fata1ist:
Граф все правильно написал. Хочеш в топ викладивайся на полную а если нет есть 1-4 которие проходятса с минимальними усилиями. Современние играки отвикли от сложности которая реально бросает визов которая била у класических ретро играх.
для герой-феникса:
Если бы вы не писали полный бред, да ещё и не по теме, то я бы просто прошёл мимо. Что не случилось - во всём виноват лютый донат. Мест нет на шахте - донат. Вилка крона пришла по минималке - донат. Удача не пришла - донат. Удача пришла - донат. Капчу не смог ввести с первого раза - донат. Это параноидальный бред.
для Graf de Vala:

Не показатель. Я говорю про актуальные фёрст килы дол нерфов и до закрытия зала славы. После нерфов и зала славы открывается межсерверная игра - и там уже паравозят всех, кто заплатит или хорошо попоросит. Но именно процесс рейдовой гонки, который длится несколько недель, вполне сравним с ивентами в ГВД.

Окей, я в зале славы ШЛА по всем боссам

Что дальше? Покажешь своего персонажа мб?

Повторюсь, это абсолютно разные вещи, гонка в Вове за ворлд ферстом или сервер ферстом - это закрытие ивента в первый день и в первый час

Но именно процесс рейдовой гонки, который длится несколько недель, вполне сравним с ивентами в ГВД.

Абсолютно никак не сравнив ни по увлекательности, ни по сложности, ни по возможностям

В гвд в этом ивенте ты просто долбишься об стену рандома

В вове - это скурпулезная подготовка к рейду, тактика и отличный отыгрыш команды

Есть ощущение, что ты играл в эту игру только на стримах, либо на казуал уровне лфра под пивко

Всего лишь. Нужно всего ли иметь скилл, которого нет у 99% других игроков.
Да, нужно иметь скилл. Скилл, а не быть везучим

А ещё удачу, чтобы нужные абилки пришли в нужный момент на нужных людей. Читай, удача, БД, вилка урона.

Никакой удачи в этом нет, есть механики, которые заранее расчитываются
Есть определенные люди с иммун абилками, специльные классы, которые берутся для этого, паттерны абилок и таймеры

В гвд ничего такого нет в этом ивенте, это примитивная стена рандома, в которой кое-где сделаны огромные пробоины
На данный момент финального босса текущего рейда после миллиарда нерфов и усилений самих игроков спустя более чем 3 месяца убило 2.94% гильдий. В игроках это значение будет ещё меньше. Не надо рассказывать то, в чём не разбираетесь.

Очень жду ссылку на персонажа, чтобы увидеть такого классного спеца
Раз ты сравниваешь по гильдиям, то сколько у нас персонажей в игре?
8 000 000
100 от них - это 0.00125%
Да, сильные показательно

Можете так считать, но такая механика ивента. Не нравится - можете не принимать в нём участие. Вас никто насильно не заставляет. Есть ивент, есть правила. Согласны? Играйте. Не согласны - проходите мимо. Ваши хотелки - это не более чем ваши хотелки.

Если такова позиция администрации, то я так и сделаю, такой подход как пользователя меня не устраивает

С этой игры я слезть в состоянии
игры
иглы*
но так тоже пойдет
8 000 000
100 от них - это 0.00125%

Ой, речь же была про текущий момент

19 человек с макс резом сейчас
В одних проектах создатели делают все возможное, дабы улучшить игровой процесс - чтоб игроки донатили из чувства благодарности, у нас же ситуация обратная.
Обдерут там, обдерут здесь, заставят сливаться сотню раз на ивенте...
мда, согласен, не то что ВоВ с шансом на 0,1% дропа нужной шмотки с рейд босса. Вот там конечно справедливо. Я пока себе новый пушку фармил, вышло обновление и фармить ее стало уже не актуально.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM