Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:56
1133
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->

(ИВЕНТ) нереально выиграть ни один из предложенных боев


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

Автор(ИВЕНТ) нереально выиграть ни один из предложенных боев
Там не охота, а герой некр. Но все равно разницы нет
(единственный бой где были шансы, но не зашло с промахом)
war.php?lt=-1&warid=1342893827&html5=1&show_for _all=Mbe09868b53


Граф, постараюсь ещё раз донести то, что говорят многие.

Во-первых, признаем, что существуют 2 неоспоримых факта:
-топ-1 не должен браться всеми подряд;
-топ-1 должен браться.

Как сказал сам пейн, и как проанализировал бой жекас, говорит о том, что в этом бою были шансы на победу, то есть получается это «эталонная» сложность для 6 уровня сложности, чтобы которую пройти надо правильно действовать и расставлять приоритеты, где цена одной ошибки - поражение.

Но чтоб были волны, которые заведомо не проходимы, хоть сверканет удача на всех стеках и бд будет через раз, но ты всё равно не пройдешь - такого быть не должно!

Зачем мне идти на заведомо непобедимую волну?

У геофизика(Павел) где это есть бой, не помню на каком ивенте, меня ещё в игре не было, где там 3 героя против сурвилурга или ещё что то в этом духе.

По виду боя - это что запредельное и 99,9% не прошли бы этот бой, но они командой показали, что можно

В нашем же случаи, есть бои, что какие бы гении тактики ты не применял - бой не выиграть.

Такого быть не должно, иначе нет смысла в продолжении ивента.

Не, если, конечно, нет цели брать 1 место, а просто выступить ради 72/72.


Никто же не говорит, что надо, чтоб у топа было 72/72, отнюдь, все готовы проигрывать, я даже думаю, что те, кто взяли Макс рез готовы на 72/143(4), но чтобы в каждом из 72 поражений они понимали, ну или им могли товарищи объяснить какие ошибки были допущены, что этот бой проходим.
Я вас почитал и похожу пора отменять ивент на каждый день без баланса
И снова вводить один ивент в квартал с хорошим балансом который ты будешь ждать, а не ходить как на каторгу

А такие ивента через "контр В" оставить внеклановыми
Мощность найденной армии: 2,372

Побед / Боев: 72 / 143


баланс акбар, только 70 волну не пробил на 6рке.

Последний ивент единства играю на рез. Проще на зеркале 72/72 делать и не получать море негатива и кучу слитого времени.
И снова вводить один ивент в квартал с хорошим балансом который ты будешь ждать, а не ходить как на каторгу


лучше меньше, да лучше.

ааа, тогда арты точить негде будет. ведь как "замечательно"
Побед / Боев: 72 / 143
проблема(ну как проблема.. проблемка)) гвд в том, что идут на поводу у тех, кто думает что обязательно нужно взять максимальный результат.

это делает ивенты предсказуемыми... возникает куча одинаковых результатов... а админ идет на поводу нытиков и даже! (немыслимо) снижает для них сложность.

пока одни играют предложенную сложность, другие ноют и им ее понижают... вот зачем?

играть надо всегда предложенные условия. даже если нереально.. значит снижаем запросы свои.

это нормально, если нельзя взять максимальный результат. соревнования не в том кто возьмет максимум, а в том кто просто возьмет больше.
ладно бы не было выбора. тогда тут надо принимать меры.

но тут 6 (ШЕСТЬ, Карл) целей.

что, все шесть непроходимы? а может надо было просто взять четвертую вместо 5 или 6? или первую? если уж совсем никак? =)
да, мне это тоже не нравится. потому что по уровням баланс не ровный.

почему лоу левой пяткой бьют 5 и 6 а я вынужден идти на 4?

тогда и награждение должно быть внутри уровня.
а у нас убогий общий зачет. почему он убогий? смотрите пост 168)

общий зачет должен быть на ивенте с идеальным балансом... а идеального баланса между уровнями никогда не было и быть впринципе не может.


даю рецепт единственного идеального варианта для ивентов с общим зачетом (да вы его и сами знаете)
1) все уровни играют моделькой героя.. например герой 50 лвл.. тут уровень вообще значения не играет.
2) все статы и навыки, а так же артефакты, предустановлены. герои абсолютно равные
3) даем n-ное количество целей.. да хоть те же 6. на каждом уровне все цели у всех одинаковые.
4) рандом оставляем) для перчинки)


вот и все. вот это - ОБЩИЙ зачет.

а то что у нас сейчас- профанация. для таких ивентов награждение должно быть внутри уровня.
для Гэндальф Серый:
Вроде бы гендаоьф, а не мудрый(

Говорят же совсем про другое…
Вот я шел 5 дней на Макс рез (без 2-ух боёв)

(Прошлый единства я брал Макс, в этот раз ждал от себя тоже самое)

Но, когда понял, что уже боёв осталось ровно столько, чтобы сделать 144 боя, перешел на 4-5 сложность, чтобы хотя бы отбить 72 боя, НО

одно дело, если бы я 73 слива совершил и было бы понятно, что каждый бой можно было выиграть, просто я допустил ошибки, это моя проблема, значит не вышел из меня укротитель, но другое дело, если в этих 73 поражениях есть бои, которые никак никем никогда не выиграются, а этого быть НЕ ДОЛЖНО
для Pusechka12:
но так было и будет) потому что если сделать легче тебе кому нибудь другому перкосит) или уже сделать легче всем и выдать всем за максимальный рез)

но тогда откатите мне бои которые я потратил на низких уровнях ивента)
для Гэндальф Серый:
Напомни, на каком ивенте сложность снижали?
Я пока наблюдаю обратную тенденцию, с осени каждый ивент становится сложнее.
Ради кого?
Ради людей, которые играют абы как?
Все хотят реальных(победных) боёв, а не это выкликивание. Я как раз из-за этого и не знаю стоит ли продолжать ивент...
для GCGODS:
Если нет стимула идти ради частей артов, существ гл и брюлей, то забей
У меня была безвыходная ситуация, что нужны части амулета тьмы, мне пришлось пройти на 4 сложности на зеркале оставшийся ивент
для паровоз Брюстер:
Я вообще не смотрю на награду, я пытаюсь получить удовольствие от игры. Если ты бы не написал про части я бы даже про них не вспомнил, они у меня только место занимают, больше незачем не нужны. Я жду когда уже будет баланс без обязательных сливов. Чтобы сливы были из-за лака на против, моих ошибок и тд. А не когда горы мяса которые не успеваешь копать.
для герой-феникса:
ну не буду же я искать что за ивент и когда он был)

но даже вот не так давно, когда все по волнам ушли высоко стало слишком сложно и админ открыл задние уровни которые были не доступны) и это только 1 из примеров)
Это был портал, и там игроки сами виноваты, когда начали бежать через 10 волн, а потом дойдя до 50, и не имея возможности отыгрывать 30-е

Здесь же другая история - мы видим соперников.

Никто не говорит об облегчении волн, все говорят о реальности прохождения.

Вот вы 21 уровня и проиграли 58 волну, и у меня есть на этот счет 2 факта:
- либо вы проиграли, потому что допустили ошибки, и кто то другой прошел бы эту волну
- либо вы проиграли, потому что там нереальный соперник, которого никто бы не прошел.


Так вот, про второй пункт и речь - таких раскладов быть не должно!
либо вы проиграли, потому что там нереальный соперник, которого никто бы не прошел.


Так вот, про второй пункт и речь - таких раскладов быть не должно!

Лишь в идеальном мире без жадности, прости, но это не тот мир
При чем тут жадность?
Есть бои на тоненького, которые можно пройти, но кому то повезло - и он прошел с первого раза, а кому то понадобится 1-2-10 раз, чтобы пройти этот бой

А есть бои, которые хоть 100 раз бей - результат будет один и тот же у любого игрока
Поковыряв всего лишь 5 уровень на 3 день получил мощнейший негативный всплеск которого даже и не ожидал. Админ с такими ощущениями от игры вы скоро вдвоем будете в эту игрушку играть.)
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM