Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:33
2636
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Обращение к администрации: свободное распределение статов.


<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>

АвторОбращение к администрации: свободное распределение статов.
Просто кто-то хочет, чтобы рулили гибриды. А гибриды как известно (покрайне мере мне, в 90% игр) не рулят. Рулит полная специализация. Но тем же гибридом интересней играть, хотя он и уступает по силе.
для Елендар:
вы невнимательно читали ТС, это и предлагают, никаких чистых билдов
для PKiller:
3й бесплатный(!!!) совет
вот на 9м лвл в частности) консерва балансилась не только деф-надзорщиком, но и упоров в арбов с массовым базовым благом и уклоном) проблемы только с чистыми хаоситами были. и угадавшеми угол церберами с тактикой. Чистые хаоситы предположительно станут слабее жечь, ибо все в СМ не кинуть. Рашер так же потеряет часть атаки, чтоб успеть серьезно покоцать арбов.
Первая, не считая закрытой, интересная тема в ОиФ за последние недельки три-черыре. )
Перечитал всю, более склоняюсь к варианту распределения статов "по дрилу". ;)
Кроме того, со вводом карты, по которой можно будет лазить, возможно появление на ней для каждого героя рандомных строений на повышение статов.
Предложение:
фракция рыцарь: билды - ?


Вот что было в оригинальных героях по статам:
Haven Knight 30% 45% 10% 15%
Допустим (это не предложение - а просто пример, не надо его начинать критиковать) сделаем планку рыцарям:
Минимум 10% в атаке
Минимум 5 и 7% в СМ и ЗН
Минимум 30%, Максимум 60% в защите

Выходит, что при любом раскладе рыц на 12 будет иметь 2-3 стата в атаке, 3-4 стата в дефе, 1-2 стата в см и 2 стата в ЗН.
Дальше уже самому рыцарю решать, во что идти.

Он может кидать оставшиеся статы в Атаку - но из него не будет чистого атакера - почти половина статов будет в других ветках.

Значит с одной стороны он не будет иметь ущербный дамаг, а с другой - будет жить дольше профильных атакеров (ТЭ, демоны). Удар грифа с небес не будет имбой для рыца-атакера - значит вполне можно вернуть его старое значение. Также и скорость у паладинов - щас эти кони не будут имбодамажными в атакерском билде - так что можно будет вернуть 8ку для разбега.

Он может кидать статы в деф - но ограничение в 60% не сделает из него имбовую дефоконсерву - а значит не надо резать надзор (напомню - его порезали какраз из-за имбовости чистого дефобилда), и можно вернуть его старое значение по урону.

Светобилд будет почти такой-же, как и сейчас. Можно будет возродить и темнобилд - т.к. чистых атакеров не будет, и выживаемост ьв таких билдах возрастет

Получаем рыцаря, который в зависимости от статов действует либо как атакер (если противник больше маг), либо как дефер (если противник больше атакер), либо как светомаг (если в противниках гибрид бафер\дебафер).
С другой стороны статы в см и зн в любом случае будут используемы.
Почти все противники будут пользоваться магией, хотябы на базовом уровне. Пригодится и ускор, и замедление, и диспел.
Бои будут более разнообразны - в любом из билдов.
для migor69:
так назови мне хоть одну игру(компьютерную)...в которую можно играть годами
Ту же Контру до сих пор играют годами...
для Елендар:
Съел?)
Правда тема не об этом.
для Елендар:
Не ну всё-же у некоторых фракций есть билд и воина, и хаосита так что нужно об этом тоже задумываться. Да и на Знания потолок вещать сейчас вообще смысла нет - ибо никто их максить не будет ))
Навскидку я бы другие потолки предложил:

Тёмные эльфы - В атаку не более 70% свободных статов, в СМ не более 70%-80%.
Лесные эльфы - В атаку не более 60% свободных статов, в защиту не более 80%.
Демон - кроме атаки некуда ставить потолки, макс 70% статов в атаку.
Варвар - В атаку не более 60%-70% свободных статов, в защиту не более 80%.
Маг - СМ не более 70%-80%, в защиту не более 60%-70%.
Некр - в атаку не более 50%-60% свободных статов, в защиту не более 70%.
Рыцарь - почти аналогично демону, кроме защиты и потолки ставить не куда, макс 80% защиты.

Как то так. Возможно конечно ещё ниже поставить потолки, но всёже выбор билдов воина и баффера/дебаффера должен остаться. Просто не позволять кинуть ну прям всё что есть в атаку/защиту/см.

Вообще хоть тема по сути своей и правильная, но к сожалению слишком фантастическая с нашими то админами. В моём понимании просто потолков будет не достаточно - точно нужно будет снова балансить мясо фракций на каждом уровне, и вполне вероятно цены на перки.
для Sandro:
я все же вижу что ослабив деф билд, мы не получим значительного прироста шансов против кастера и получим значительное снижение шансов против атакера, что попросту убьет билд, хотя в целях значится обратное.
P.S. если можно, откройте почту, хочу пару вопросов задать.
либо 30% атаки, 10% защиты, а остальное как раз на тьму

И с кем таким билдом воевать можно. Войска соперника еще убивать чем-то надо.

ТЭ маг
Спорить не хочется. Главное, почему я должен играть магом. С самого начала игры ТЭ был здесь воином и не надо вспоминать 5 Героев. Если бы ТЭ был только магом, многие им бы не играли. И сейчас менять - это не правильно.
для Флар:
ну было бы меньше нытья что у всех антиумкаТЭ есть :)
для Елендар:
эээ что значит не будет ограничения у вара на атаку? те вары без именений те забрать у магов тот хилый 8% шанс на победу. ТЭ без ограничения по см тоже не весело тк в хаосе тэ посильнее магов будут и хаос тэ убит имнно лесами а не ущербностью хаоса видел бой под новый год с палочкой где тэ уделал усиленной цепнухой сэ рашера за 4 хода думаю надо все таки не допускать слива всех статов в 1 параметр кому бы то нибыло
я все же вижу что ослабив деф билд, мы не получим значительного прироста шансов против кастера
перестань думать о кастере, как о летающей гарге, отвешивающей 400 дамага в ход.
Такого извращения не будет - против тебя будет выступать маг-гибрид с ослабленной СМ. Чтобы просто запинать тебя магией ему потребуется в полтора раза больше времени, чем сейчас.
Не говоря уже о том, что у тебя с порезкой чисто деферского билда и дополнительными ходами (+ускор+замедление) будет выше шанс запинать любую бегающую гаргу. Однако гарга уже бегать не будет. Магу будет выгоднее воевать войсками с поддержкой магии, а не полагаться на одну лишь магию.
для Флар:
С самого начала игры ТЭ был здесь воином и не надо вспоминать 5 Героев. Если бы ТЭ был только магом, многие им бы не играли.

Я регился здесь, помня ТЭ таким, каким он был в пятерке, и играл им до девятого уровня так же. Не думаю, что ты, регистрируясь, знал, что ТЭ будет чистим аттакером.
для PeacefullNub:
получаем от 5 до 2 свободных статов, которыми можно регулировать, то, что сейчас называется билдами.
отсюда вытекает усиленное влияние выбранных навыков и обвеса, ведь чтоб добиться статов 7-10 (СМ и знания), придется одевать маг арты, теряя в общих статах, что вполне можно расценивать как разнообразие.
Если добавить к первому посту темы изменение стоимости навыков, статов и абилок существ, разнообразие артов, то я полностью за такое предложение.
Если поменять только распределение статов, то такое разнообразие лично мне не нужно.
для Kuzya88:
Нет, оба эльфа атакера в прошлое должны уйти окончательно и бесповоротно. Демон да, останется. Но не эльфы. В пятёрку поиграйте. Никто никогда фурой дальше третьей недели развития на мобов не бегал. Сдуют и не посмотрят кто такая. И это несмотря на то что скорость мобов там не увеличивалась. Зелёный да стоял стрелял. Но прежде всего он держал дубцами и конями мощный удар мобов своей мощной защитой, а уж потом стрелял. Но не отгараживался единичками и фантомами.
для Yndith:

Регился я рыцарем.
После этого я смотрел как протекают бои на других уровнях и целенаправлено выбирал ТЭ в том виде, каким он был здесь.
Нет, оба эльфа атакера в прошлое должны уйти окончательно и бесповоротно. Демон да, останется. Но не эльфы. В пятёрку поиграйте. Никто никогда фурой дальше третьей недели развития на мобов не бегал. Сдуют и не посмотрят кто такая. И это несмотря на то что скорость мобов там не увеличивалась. Зелёный да стоял стрелял. Но прежде всего он держал дубцами и конями мощный удар мобов своей мощной защитой, а уж потом стрелял. Но не отгараживался единичками и фантомами.
Еще раз.
http://file.qip.ru/file/115264061/bbddc1e/____9_.html
http://file.qip.ru/file/115264243/d4010bde/____10_.html
http://file.qip.ru/file/115265018/859c9518/____11_.html
http://file.qip.ru/file/115265650/eba6a49c/_2______11_.html
Скрин битвы, ход до героя не дошел даже.
Эльф в 5-ке рашер намного больше, чем демон.
для Aldend1:
Варвар атакер - хиляк и пушечное мясо живущее два хода. Равно как и ТЭ хаос кастер. Уж поверьте моему боевому опыту. То что они останутся никакой имбы тут не будет.
Если добавить к первому посту темы изменение стоимости навыков, статов и абилок существ, разнообразие артов
Да как бы эта тема создана, чтобы была возможность все это сделать, а не только, чтобы были гибриды (за гибридов, как и говорилось, можно поиграть и в тех клане с ограничениями...).
Нужно это для упрощения балансировки в будущем (т.к. билды будут частично балансироваться контрбилдами, и потребуется лишь балансировка явных фаворитов и аутсайдеров),
для разнообразия игровых блилдов, для решения проблемы баланса меча и магии, для воскрешения малоиспользуемых гибридов, для возможности ввода новых перок/войск(с непорезанными статами) без имбаланса чистого билда, и много еще для чего.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM