Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:45
1100
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Эх эти Баги, баги. Собираем воедино в одном месте.


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторЭх эти Баги, баги. Собираем воедино в одном месте.
Ну и зачем тогда тема, если админ у нас сам-с-усам?
Ему виднее где баг, а где фича у него в коде.


Если бы ты прочитал заглавный пост, то получил бы ответы на свои нелепые вопросы.

Фича! Админ знает, что так и надо! - Уверен? Поведай нам, откуда такая уверенность?

Оплетение корнями, после Слива по тайму Ента - это Фича известная Админы? Так по твоим словам выходит? Не рабочий пробив АП при артах на пробив это Фича и Админ о ней знает и считает что так и должно быть? и т.д. и т.п.

Не заговаривайся... опять ставишь себя в нелепую позу только из-за желания побыть "бабаягой которая всегда против (С)" в моей теме.
Сколько баг с драконим прожигом в игре в ранг фичи был возведён? Года полтора? Когда пофиксили то я ещё успел удивиться, что невозможность продува большого существа имела место быть. В моей то армии драконов нема, а в ГО и ГВ особо не замечаешь таки мелочи )

До ввода продува, я повторю, честно, не помню как звучали Абилки Драконов. И была ли изменена механика в угоду "так должно быть" или реально пофиксен баг приводя к "так должно быть" Лучше у МК спроси, он тут умный.

Кто и когда заявлял что кол-во опыта в ГВ был багом? Из одменов никто. Фикс как гром среди ясного неба прогремел.

А как должны фиксится баги по твоему? Как луч солнца в хмурую погоду? :) Можно и так :)
Фантому передаётся эффект ослабление от чумных зомби, хотя больше нет НИКАКИХ подобных же фич (типа разрушение лучом защиты, отрава от ассов, любой дебаф - не передаётся фантом).

Все тут правильно. Умения многих существ работают. Мастера двойным стреляют? Стреляют. Вампир без ответа бьет. И т. д. Почему зомби не должны ослаблять?
Почему зомби не должны ослаблять? по сути родные, не активируемые абилки должны все работать тогда. Т.е. асс травить....

Вопрос только - а кто то умудрялся делать фантома асса? Это как - хочу посмотреть :)
для Steff:
До ввода продува, я повторю, честно, не помню как звучали Абилки Драконов. И была ли изменена механика в угоду "так должно быть" или реально пофиксен баг приводя к "так должно быть" Лучше у МК спроси, он тут умный.

звучала она так же.
баг был в механике, проблемы в большими существами, а не с драконами.
такие существа считались в механике флэше по одной клетке. поправили и теперь заклы можно кидать не прицеливаясь в конкретную левую верхнюю клетку
и т.д. и т.п.

не с дыханием и продувом поправили, а с _большими существами_!!
звучала она так же.

Значит таки да - был поправлен Баг и сейчас Кислотное и Огненное Дыхание работает Верно.

тем паче, что: не с дыханием и продувом поправили, а с _большими существами_!!
по сути родные, не активируемые абилки должны все работать тогда.

По сути они все и работают. Затрудняюсь даже назвать не работающую. Кроме бестелесности на спектрах, который работал, но потом вроде как пофиксили.
баг с чумками и зомбами - после удара у них иногда отлетает голова
баг с волосами бестий и фурий - иногда волосы у бестий и фурий красятся в другой цвет
при смене фракцыи выдает ошыбку и скоко б не клацал обновить все равно кидает ошыбку приходится нажымать возвратится на предыдущую страницу
# Дата: 2010-08-10 02:51:37
# От: Немезида
# Кому: Steff
# Тема: Ещё добавь туда же.
[Пометить]

1) https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=209730351
вот бой, в ходе которого у правой демонессы (когда их стало 4 штуки) стало -1 выстрел, а потом и -2.
перед этим я в них стреляла магами "лазером". Ответного выстрела не было. Может, из-за этого и появился глюк с минусами? Как бы програмно посчиталось, что выстрел потратился на сдачу магам, а фактически ничего не было.
2) Баг? Фича? Если стрельнуть в демонес/сукубих и получить выстрел в ответ - то при рукопашной у них сдачи уже не будет.
3) Баг? Фича? Когда они призываются у них всегда полная амуниция стрел.
4) Баг? Фича? Если отравить/ослабить/замедлить/проклясть цель, а потом её убить - и затем воскресить - все эффекты будут на ней согласно прошедшему счётчику. Тоже самое со светом.
5) Шанс срабатывания спецов латов, пехов в большом количестве против единицы-мелкого отряда(до 5 шт) не всегда "100%" срабатывает - думаю тут всё-таки рандом. Но, играя рыцарем сталкивалась часто, когда 90 латов не могут оглушить пару ходов цель с реально мелким количество хит-поинтов.

****************

1. Это баг отображения. Часто выскакивает когда демонессы стреляют в ответ. На рельсу ДЕмонессы не отвечают. Это фича.

2. При выстреле по ДЕмонесе - он отвечает, т.е. ответка снимается. На второй выстрел она уже не ответит, на удар в рукопашной тоже. Так и должно быть.

3. ИМХО, так и должно быть. Но именно ИМХО. Как пример если ОД уже взорвался а потом призывает, на призыва абилка работает. Как и питы призывают всегда с полной манной гейт.

4. ИМХО баг. Для мертвых целей замораживается счетчик ходов.

5. 100% не бывает - » Вероятность не может выходить из интервала [5%;75%]
при смене фракцыи выдает ошыбку и скоко б не клацал обновить все равно кидает ошыбку приходится нажымать возвратится на предыдущую страницу

Ошибка Вашего Браузера или Кэша. У меня, и не только все нормально всегда.
для Steff:
# Тронная битва
В этом турнире игрокам предоставляется возможность опробовать новых существ, ещё не введённых в игру. Бои происходят без применения артефактов, навыков, умений и бонусов гильдий. У всех героев одной фракции во время турнирного боя будет одинаковый заданный набор существ, в зависимости от фракции и независимо от боевого уровня.

Вот те заявленная механика тронки. На деле видно прямое несоответствие с возможностями войска демонов. Хочешь мне сказать что ты связь с призывом дьябл не замечаешь? ))
В пятёре у дьябл такой возможности нет, а ведь призыв атакующего существа 7ого уровня явно не сопостовим по пользе для билда демона хаосника в сравнении с билдом рашера.
Фикстить надо такой баг. Накинут тупо мяса при б0лансе в другом месте и усё. Чего ж волноваться? ))
эмм..могу выдать полтора ведра рыцебагов... ток скажи - и что энто даст?

а) большинство из них - не станут правиться и посчитаються фичами(типа отсутствие факта хода у кур при ударе с небес. очярко видна в ТНВ и ГН, когда куры прилетают ДО выхода следующей порции мобов. также касаеться отсутствия бд/лака при ударе с небес...)
б) часть из них сознательно пофиксена(типо отсутствие срабатывания абилок оглуха и бесконечного отпора при ответах)
в) часть - слабо доказуема. к примеру, рыцы/палы иногда не могут ударить(или исцелить) определенный юнит хотя вполне до него достают...
для FairBird:

Выкладывай те, которые "на руку" рыцарям. Такие могут и поправить.
Хочешь мне сказать что ты связь с призывом дьябл не замечаешь?

Не замечаю :) Кто решил, могут Дьяволы призывать или нет? Нивал? Тогда надо все подгонять под Ниваловское. Еще раз, мне по барабану - будет у Дятлов призыв или нет - ибо их все равно впишут в баланс с учётом или без это абилки. Но заявлять что это баг - сейчас безосновательно.

А вот работающий призыв в Тронной это другой вопрос. Кстати, кто то бил молниями друидовскими по Варварам. Работает резист?

эмм..могу выдать полтора ведра рыцебагов... ток скажи - и что энто даст?

Лучше сожалеть не о том, что сделал, а о том, что мог сделать, но не сделал.
для Steff:
Вопрос только - а кто то умудрялся делать фантома асса? Это как - хочу посмотреть :)
речь у меня "чума на фантоме" про другое

фантом - точная копия стека с теми параметрами, с которыми он начал бой
- разрушающий луч изменит защиту отряда, фантому эффект не передаётся. будет исходной
- баф/дебафф любой - эффект фантому не передаётся
- ослепление от рогов, отрава от ассов, оплетание корни энтами - ничего этого фантому не передаётся

кроме... эффекта ослабляющего удар от чумных зомби, у фантому будут изменённые параметры.
с какой стати? баг или фича???
Кто решил, могут Дьяволы призывать или нет?
В пятёре Нивал, а у нас кагбэ здравый смысл, которым таки следует пользоваться ради постепенного уравновешивания возможностей билдов демонов. Самим чтоли в радость быть загнанными в один воинский билд при наличии секторов магии в колесе? )
фантом - точная копия стека с теми параметрами, с которыми он начал бой
- разрушающий луч изменит защиту отряда, фантому эффект не передаётся. будет исходной
- баф/дебафф любой - эффект фантому не передаётся
- ослепление от рогов, отрава от ассов, оплетание корни энтами - ничего этого фантому не передаётся


Изначально передавалось - ЛЭ же и наныли чтоб перестало как мы помним. Ибо Мастеров спецом травили и они не могли делать Фантом.

кроме... эффекта ослабляющего удар от чумных зомби, у фантому будут изменённые параметры.
с какой стати? баг или фича???


Вот как раз и есть этот тред, решить нам - баг или фича. Или спросить Админов и они сами решат. Механизм понятен, копируются параметры Стека при создании Фантома снимая с него баффы и дебаффы. Ослабляющий ура это не магия по сути и не активное состояние стека как оплетение, ослепление. Т.е стек "не помнит" какие у него были параметры до удара чумиков. Хотя чего я пишу - ты то это тоже понимаешь.

Спросим у Админов и за это?

Хотя тут легче признать фичей, чем "запоминать" на всяк случай исходные статы существ на случай если их обработают чумики а потом с них сделают фантом.
а у нас кагбэ здравый смысл, которым таки следует пользоваться ради постепенного уравновешивания возможностей билдов демонов. Самим чтоли в радость быть загнанными в один воинский билд при наличии секторов магии в колесе? )

Итак, каким образом то, что Дьяволы могут призывать расходиться со здравым смыслом и загоняет демонов в воинский билд?
фантом - точная копия стека с теми параметрами, с которыми он начал бой
тогда почему у фантома маленьких магов в книге нету заклинаний
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM