Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:31
4359
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Эх эти Баги, баги. Собираем воедино в одном месте.


<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12

АвторЭх эти Баги, баги. Собираем воедино в одном месте.
# Мертвец:
На существо не влияет показатель боевого духа. Оно не может быть подвержено Отравлению, Ослеплению или магии, воздействующей на разум.

Поднятие мертвецов Требует маны 9 (Уровень 2)
Поднимает нежить или живые отряды, при этом текущее максимальное здоровье отрядов нежити уменьшается на 20%, отрядов живых на 40%. Также при поднятии живого отряда он становится ходячим мертвецом с 0 моралью, но не приобретает свойств нежити. Все остальные живые отряды героя получают -2 морали.


в частности - он становится ходячим мертвецом....но не приобретает свойств нежити
не знаю баг это или нет ,но у кошщмаров что в охоте что в ГН атака страхом практически на каждом ходу срабатывает когда они ударяют
не заметил про баг у магов

джины могут типа бафнуть/дебафнуть мертвый стек
Не знаю баг или нет но скок раз не пробовал не получалось сделать копию Энтов.
Не знаю баг или нет но скок раз не пробовал не получалось сделать копию Энтов.

Для него искусная природа нужна.
для Нардан:
Развитая.
массовая рассейка работает на некре, но просто
сжирается мана и ход теряется
Классика) Цвет волос у фур) Сам видел 4 варианта - синие, зеленые, желтые и разноцветные) Потом оружие у хобов - вместо дубины пару раз был меч. Несколько раз хобы перемещались по карте дурацкой прыгающей походкой и били ногами - хотя ХЗ возможно это продукт творческой мысли...

Да. у меня такое тоже было. Судя по всему хобы ходили так, как бесы. Но я так понял, это приколюха со стороны админов была )
массовая рассейка работает на некре, но просто
сжирается мана и ход теряется


Еще раз, но внятней и подробней.
Баги с энтами:
1 Если существо окутано 2 энтами, то после смерти 1 оно освобождается.
2 При сливе боя эльфом, окутывание работает до конца боя.

Крит:
хоть и фича - считаю багом, невозможность двух критов подряд! :)
1 Если существо окутано 2 энтами, то после смерти 1 оно освобождается.
писали выше. если окутывают два энта одну цель, то держит энт, ударивший последним. если его убивают, жертва освобождается
для Steff:
рассеяние ложится на войска некра, съедается мана, теряется ход героя
но существа которые имеют иммун к спелам (гномы - броня, ЧД) и т.д.
заклы нельзя положить изначально.

также массово можно отравить некра, но даже с пробоем
травля не накладывается
для DeathBrain:
Массовые заклинания накладываются на территорию, аналогично площадным (огнешар, метеориты). Кто там стоит на территории, перед наложением не проверяется. Поэтому массовые отрава и рассеянность накладываются, но не срабатывают, если попадают на некров.
для Derryk:
одиночка рассеяния тоже накладывается, эффекта нет,
но ману жрет и ход героя проходит
хотя может уже пофиксили, я давно не проверял
для DeathBrain:
С одиночкой - баг, да.
для FallenEmoAngel:
именно поэтому я сразу же ставлю низкое качество.
Что мешает поставить низкое качество один раз в Персональных настройках?)

Наверное то, что в настройках нет возможности установки низкого качества и его можно поставить лишь в бою.

А призыв на тронке и призыв дьябл это очевидно одного поля ягоды проблемы - имплементация умения демонов в игре.
А что не так, что есть призыв на тронке? Там же тоже как бы есть герой с 0 умкой...

------------------------------------------------------------------------

1) У жрецов рун не прописано 50% сопротивление огню, хотя оно присутствует. (https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=796841)
2) У големов с миниками после ремонта было написанно, что отремонтировано 9, на поле боя тоже 9 поплыло, хотя на самом деле встало
10, исправить бы описание... (https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=762299)
3) Оригинал чертей и их копия, на шкале инициативы менялись местами, а именно изначально был ход копий, но после обновления оригинальных, повторилось несколько раз (https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=753662)
4) После поднятия отравленных магов\джинов на них отображалась наложенная отрава, но не работала. (https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=753662)
5) На огненный шар от сета демона-война не работают навыки хаоса.
огнешар сета демона-война жрет больше маны
при построенной 3-й школе
для Grizbold:
писали выше.

Поэтому сразу прошу - прочитав заглавный пост, не читайте дальше. Отпишите известные Вам баго-фичи, не важно если будет повторение, я потом соберу все воедино. А потом приступайте к чтению :)

;)
Можно глупый вопрос? Какая разница, какой будет деф у фантома? :)
Поздравляю! Вы выйграли джекпот :)

При самоуправстве отряды демона всегда призывают кол-во существ, рассчитываемое для 7-й умелки, независимо, какая умелка у героя( привет караванам.)
О_о до 7 умелки - чит =)
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM