Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:47
3663
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[News]Опыт и умения


<<|<|53|54|55|56|57|58|59|60|61|62|63

Автор[News]Опыт и умения
Просто от такой системы начисления умелки выигруют восновном атакующие фракции.
пока да. Но есть мнение, что со временем с этим что-то сделают )
/баферы и дебаферы есть в большинстве игр этого жанра; здесь - пока что - за "массовое благо на союзников", умелы не дают - хотя это и важно для победы./
Хотя, есть шанс, что это оставят "на совесть кланов" - т.е. баферы/дебаферы и прочие "командные" тактики-раскачки будут поощрятся в рамках кланов (например, за победы будет даваться главе клана 100 очков умелки, котрые он может распределить про своим соратникам), за их вклад/важность для клана. А уделом "одиночек" оставят именно "атакакующий стиль" (и фракцию, соответсвенно)

эт не факт - просто наиболее логичные варианты развития событий )
для Steff:
я думаю, он имел ввиду другое - типа, как эльф-помощник на охоте: мобы кидаются на его лучников, а основного "охотника" не трогают.
Его помощь не в том, что он кого-то вынес - а в том, что "принял удар на себя", кастанул масс блесс, е.т.с.
для strANGELive:
Посути ты прав, но получилось как при развале СССР: у нас теперь появились млионеры и бедняки причем и тех и тех достаточно и пересикаютсья они постоянно. Шансы "бедняку" завалить "милионера" небольшие, а догнать его - невозможно. Вот и приходиться либо воевать и матюкаться, либо просто ждать, когда новички подтянуться на твой уровень. Поулчилось искуственное торможение, отсюда и обида, что мол я бы уже был на левел - полтора выше, еслиб не новвовведения, а тут какой то игрок, за месяц меня догнал(...
1179 а раньше он бы получил= сейчас/1,3 . т.е. еще меньше.
для Vafel6ka:
Поулчилось искуственное торможение
это да. И праллель с развалом СССР тоже вполне уместна - только не обязательно "развал СССР", а просто "время реформ" )
Уравновешивание системы - оно всегда "трясёт" )

Просто я предлагаю увидеть, "к чему это всё ведёт" - и чем это может быть полезно )

По сути-то, вводить клановые войны пока кланы в "текущем" стостоянии - не рационально и глупо. И висит идея КВ уже больше года "в подвешеном состоянии".
Ввод фракции гномов тоже должен быть ПОСЛЕ уравнивания коэф. умелки - кстати, умелка гномов, при таком раскладе, будет весьма "крепкой валютой", относительно других (которые могли быть прокачаны "когда-то раньше, нахаляву")

В любом случае, догнавший тебя "за месяц" по левелу - с наибольшей долей вероятности, будет менее умел чем тот, кто "старой закалки" (в плане уменния биться, в первую очередь)


з.ы. вы думаете второй ТТ "просто так" случился? =) - это ж лучшая статистика на результат изменённых коэффициентов )
Сліпий сказав побачимо... (с)
П.И.: не банте пжалсто, нар.творчество.
Вот расскажите, в чем теперь фан? Молчу про умелу, деньги и тд. Охота\гн? Учитывая беготню монстров, приходится часто одевать что-нибудь хорошее. То есть охота только по праздникам (с). Гн - нормально. Проигрывать плохо, но там можно рассчитать свои силы не обломаться. Окей, принято, поехали дальше. Группы? А нафиг они теперь нужны, эти группы? Ладно, молчу про тонны опыта и крохи умелы. Мы играем для фана. Но и фан пропал! Хорошо, если не с самого начала ясно, чья взяла. В любом случае, после первого каста героев уже в 90% случаев всё ясно. Раньше был фан от того, как хорошо ты проиграешь и сколько трупов врагов с собой унесешь. Теперь это никому не интересно! Проигрываешь? Тупо идешь убиваться об противника. Это фаном называется? Нет, спасибо. По мне, так после изменений скучнее.
КЗС это вообще... В минимум оа заходят парочками шакалы. Ну что вы хотите, игра на победу! Может, создавать фулартные КЗС? Но наши бравые качки боятся драться с равными! Они только голых топить могут! Так что висит заявка, и никому она не нужна.
Где ценна только победа - расцветает подлость, злость и недовольство. Что мы и видим.
1187 да уж. год назад такого не было. собирался ксзс. эльф,тэ и парочка других. эльф с тэ за пару ходов вырезали тех других. а потом полэльфа убивалось об одну гидру. тоже фан.)
для Valeron:
С тех пор ничего не изменилось. В кзс больше не хожу(.
За те несколько дней, пока идет обсуждение этой урезки, я с хрустом поднялся примерно на 40 умелки рыцаря на мобах(на ПвП времени нет вообще).
Уже не могу дождаться, пока до 5 уровня качну ее и нормально в ГВ побьюсь ТЭ.
для Скотский_Врач:
У вас просто ГВ еще не прокачана и ГН не до максимума... А мне до 10го ур. лучше и нос в ГН и ГВ не показывать, так то...
Учитывая беготню монстров, приходится часто одевать что-нибудь хорошее.
1. а что в этом плохого? босиком, чай, по грибы не ходишь? =)
2. почему у меня монстры не убегают? - потому что я в одиночку в охоту сложностью выше "нормальная" не выхожу

чего и вам желаю©


з.ы. Но и фан пропал!
смотрим логи боёв (разных) - швал эмоций, азарт, переживания. Это ли не фан?

Но наши бравые качки боятся драться с равными! Они только голых топить могут!
вот странно - один за другим люди рассказывают такую историю, каждый раз прямо картина маслом -
"Бравый воин, блюститель чести, одиноко но гордо стоит в окружении толпы подлецов" и вопрос-лозунг: "как жить дальше?"
(типа обложки старого-доброго Shining Force-а)
И каждый из двадцати - чуть ли не "единственный честный" =]

а чего ж вы сами, тада, в такие заявки не заходите?
для Скотский_Врач:
а я за все это время взяла кое-как 20 умелки. и то, спасибо, люди добрые помогают((( и дальше лучше точно не будет. так что, если посчитать, до 5ой умки с полгода точно качаться придется. Вот расскажите, в чем теперь фан?
для SolarQueen:
ну, это смотря как качаться.

фан - в том, что бы было куда развиваться.
Фан - в том что персы будут разные а не "мы штампованые, у нас одинаковая умка - и неважно, как мы играли"
фан - в том, что набраная умка имеет более высокую ценность и показательность.

или, проще - фан в том, что теперь игроки станут инициативнее, более вовлечёнными в процесс (или уйдут, если не могут уделять проекту достаточное внимание)

>>> "достаточное" не значит "шесть часов в сутки"; "достаточное" означает вовлечённость в проецесс. Два часа в неделю или 6 часов в день - дело личное. (ну и, соответственно этому темпы развития будут)
для strANGELive:
Вот давай посчитаем. В день я дерусь 2-3 боя (груповых) выходит 0,75*3=2,25 умки в день. На выходные можем этот коеф увеличить в 4ре раза. И того в неделю выходит 20,25умки. Первая умка за неделю, втрорая за полторы, тратья за 2 недели, четревртая за 3,5 недели, а пятая за 6ть недель. Итого 3,5месяца. Дальше считать не буду.И это при активном каче, без учета помех всякого рода. Сколько брать шестую умку я уже считать не буду.
На мой взгляд, золото которое мобы охраняют, должно примерно соотвествовать силе и числу мобов. Это добавит стимула, не всем конечно, но добавит.. И интереса.. Когда бьёшь неимоверную толпу, а потом получаешь всего 100 золота (образно), то по любому мотив для охоты только один, вернее два, - ГО и умелка фракции.
1192, вот не знаю. Однако шакалы теперь уже норма КЗС.
С охотами можно и так. Я предпочитаю потратиться.
для strANGELive:
ну, это смотря как качаться.
а хоть как качайся, лучше теперь не будет( во всяком случае для некра с 0ой умелкой.

"достаточное" не значит "шесть часов в сутки"; "достаточное" означает вовлечённость в проецесс.
раньше как раз то была вовлеченность в процесс, а с таким нововведением я думаю, эта самая вовлеченность у многих скоро пройдет.
Что вы так о шакалах плачете? Растите вверх - я за весь свой 11й ни одного шакала не встретил... А фан в КЗС вернулся - обидно жутко, когда первый выбыл и двое начинают тебя добивать - просто потому что ты посередине или рожа твоя варварская кирпича просит :-))
Для strANGELive
Не понимаю твоего энтузиазма. Посмотрим, насколько тебя хватит качать некра с нуля. Думаю, скоро дойдет.
Народ из игры сваливает. Пока не интенсивно, - привыкли.
Но охлаждение заметно.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|53|54|55|56|57|58|59|60|61|62|63
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM