Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:11
1084
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Клановые войны.


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторКлановые войны.
для V__v:
Еще раз не выдергиваем из контекста. Там где вы четко написанное выдернули, четко написано следующее:
"12 января 2017 года между собой схлестнулись 2 наиболее сильнейших альянса на карте и им сочувствующие:
Альянс Талион: 3/9 королевство, Орден миротворцев, Бастион Доблести, Академия Миротворцев, Фентези, Орда, Молот Ведьм, Any Key, The Dedicated Fighters, Орден Равновесия, Белая Русь. 1/2/3 легионы эльфиуса. Так же Авалон и гильдия героев, которые впоследствии вышли. итого 17 БК, 15 из которых продолжают воевать."
Из такого контекста уже вполне становится понятным что приведены кланы которые на прямую входили в альянс или помогали, Авалон был в числе воевавших на стороне Талиона, в последствии прекратил военные действия. То что вы восприняли как "выход из альянса", здесь в таком контексте имеется "выход из войны". Только прошу не убеждайте меня что когда я писал это имел ввиду именно то, то вы поняли.
берите пример с котов :) они все осознали , раскаялись , согласились на все условия и сидят спокойно себе фармят бс :) вместо того , чтобы строчить смешные простыни , сделали бы тоже самое , а не просто бросались словами про закрытие аренды и отзыв актива :)))
Описано все достаточно верно.
Вот только пути решения на мой взгляд не совсем правильно предлагаются, так как прочтя написанное можно сделать "заплатки" на то, что создано, а надо в корне менять систему КВ делая её:

1. Доступной большинству по затратам и самое важное по времени. В части времени должно быть реализованы бои в любое время суток, а в части доступности цена за бой максимум по цене в 2 раза превышающей обвес для ГС;
2. Вознаграждение кланам за защиты и получаемую бс должно быть привязано не к добываемой десятком людей в клане, а всеми.
Привязать бс непосредственно к игрокам, и например если игрок за месяц не набрал 10 очков бс - он автоматически из клана исключается сроком на месяц без права перехода в другой боевой клан.
Набранные очки бс одним игроком свыше определенной планки, например больше 25 не учитываются для включения кланом статов.
Все правильно и все поддерживаю окромя рандомайзера по типу смгт. Он ужасно кривой
"12 января 2017 года между собой схлестнулись 2 наиболее сильнейших альянса на карте и им сочувствующие:
Альянс Талион: 3/9 королевство, Орден миротворцев, Бастион Доблести, Академия Миротворцев, Фентези, Any Key, The Dedicated Fighters, Орден Равновесия, Белая Русь.

Орда, Молот Ведьм, Авалон не входят в состав Талиона и не входили
В последствии вашей тупой политики вы втягиваете 1/2/3 легионы эльфиуса.
Но вы давайте, рассказывайте дальше
Еще можно разделить предпы на "топовые" и "не очень". Учитывать доход который приносит предпа(стату за большой период смотреть). В "не очень" - ГФБК. Для топовых - КБО. Можно и середнячок БКБО, но это кмк лишнее.
я поддерживаю тебя.
Просто ДМ топ 1 клан в гвд,вот и диктует условия всяким ноунеймовским ключами и коронкам
коротко по пунктам) исходя из:

Выгодна Админам или нет):

так как очно КВ завязаны на вливании "реала" данную проблему надо рассматривать именно исходя из этого)

Финансовая сторона вопроса.

Описание проблемы:
ПВП атаки/защиты полностью не окупаются даже держанием предприятий после войн на протяжении 2-х и более лет.


Это вывод бобла для Админов, так как кланы которые держат предпы получают халявная бабло из воздуха ежесуточно!

2. ФАРМ ГТ перекачами в КВ.

это и так было ясно в начале войны что на "лохах" будут накачивать себе очки ГТ причем для игрока абсолютно бесплатно)

Админам не выгодна что игрок не платит за акционку, которую он будет точить в классической ГТ, НО!

это копейки по сравнению с теми доходами реала которое АДмэны получают в целом за счет КВ)!

поэтому этим можно пожертвовать)

не выгадано обычным игрокам, когда они пересекаются в МТ и МТ+ с перекачами, но решение проблемы ждать пока перекчи отыграют бои в МТ и играть после них)


3. Неправильное развитие клановых войн.

Описание проблемы:
Большинство кланов в игре это лесные кланы, где игроки имеют слабое представление о ПВП боях и долгое время накачивались лесным активом, люди далекие от понимания как играть в пвп, одеваться и встречающие напротив фармщиков гт быстро теряют интерес от КВ и туда не ходят и клановые войны так и остаются на протяжении 3-х лет игрой двух десятков человек.


Тут Адмэнам без разницы наверно) или даже это выгодна им, так как реала оттуда нет вообще

4. Подъем предприятий и удержание.

Описание проблемы:
На данный момент (26.01.2018) предприятия удерживать крайне тяжело и после подъема предприятия через день снова падают и теряется смысл в подъемах.


Моё мнение) предпы клану не нужны: почему?
предпы надо дефить от смурфа , это портит прокачку игроков и это могут себе позволить только 20-22 лвл, которым пофиг на статы от гильд

клан нужен для клансклада и дешевых артов в аренду, госс, акционка, ГИ или крафт если нужен не для КВ!
самые лучшие кланы это без предп с хорошим дешевым складом)
тогда не надо воевать за предпы и нести расходы, клансклад будет приносить доход, так как окупится!на аренде!

5. Атака по кланам ради кача ГТ или для сноса предприятия “крышующими”.

тут всё та же система кача в на халяву очей ГТ)

6. Захват предприятий.
7. Координация защит/атак. Решение проблемы:
Сама механика должны быть одинаковой для всех кланов и здесь поможет автораспределение


ну да ) это хорошая идея "больше рандома в КВ)"

8. Ежедневные атаки и защиты.Описание проблемы:
Не секрет что защита или атака может выпасть в абсолютно любой временной промежуток который установлен как небезопасный, защита/атака может быть и в 11 утра в понедельник и в 10 вечера пятницы и в среду когда люди едут домой, не говоря о праздниках и выходных, когда по идеи люди должны находиться с семьями.


не плохо было бы выделить конкретное время для КВ) когда все пришли с работы) поели, посмотрели телик) сделали уроки с детьми)а то неженатые задроты фармят очки ГТ на лохах))

9. Недостаток артефактов для ведения массовых боевых действий.
описание проблемы:


Это выгодно Адменам, идет влив реала на сундучки в том числе)тем более АДм. апает сеты что бы больше бобла лили)

10. Турнирная механика.

КВ не для всех много негатива) ну и фиг с ними с задротами которые качают ГТ) не факт что "обычные игроки" пересекутся с ними в боях)

11. Донат в КВ.
Описание проблемы:
Протокол персонажа Angel99 :


вот это очень выгодно АДмэнам!
тому же анжелике99сундучков пофиг на клан, его не взяли в какой то чат, он плакал долго)
ему нужны кланстаты для МТ МТ+ ПТ и он за них платит! а для кланстатов (я нуп в этом) но вроде как боевая слава нужна а значит и предпы)

12. Нет условий поражения и условий победы.

тут не соглашусь)давно вы
не всё влезло) ну да ладно) пойду чай пить))
И вот ты пытаешься именно сказать то это нытье, а не изменение которое уберет эти косяки.

Я пока критикую одну твою позицию относительно Очей ГТ.

Фактически она озночает - дайте кнопочникам разводилам возможность воевать без учета интереса КБО бойцов.

Хотя бы КБО бойцов миддл уровня, которые пропадут как класс.

Т.е. если я захочу "отомстить кнопкодаву" создавая какую то структуру с нуля, а не идя на поклон к другому кнопкодаву.

У меня будет + 1 проблема. Накупить мультов и ВПНов под них.

НЕ ХОЧУ.
Убрать очки ГТ из КВ ибо это не нормально что 5-ток перекаей в халам уносят все фармя ГТ.

убрать
для Kligan-Dog:
Удавятся за очки ГТ, из-за этого остальные мучатся должны
Из такого контекста уже вполне становится понятным что приведены кланы которые на прямую входили в альянс или помогали, Авалон был в числе воевавших
бла-бла-бла, у вас четко сказано
Альянс Талион: 3/9 королевство, Орден миротворцев, Бастион Доблести, Академия Миротворцев, Фентези, Орда, Молот Ведьм, Any Key, The Dedicated Fighters, Орден Равновесия, Белая Русь. 1/2/3 легионы эльфиуса. Так же Авалон и гильдия героев, которые впоследствии вышли.
ой да ладно, мне уже ... не интересно, хотел факты восстановить, но спор бессмысленный
из-за этого остальные мучатся должны

Это вопрос не очей ГТ, а "квазитерриториальности".

А вообще возможности активации статов за брули.

Потмоу что "гильдия сурводроча" это максимум + 6 статов за большое бабло для тех же кбошников, вынужденных скакть по фракам.
Просто ДМ топ 1 клан в гвд,вот и диктует условия всяким ноунеймовским ключами и коронкам
хД
Полностью поддерживаю автора!!!

КВ в данном формате заставляют жить у монитора.

Мы забываем для чего создавался данный проект в корне!!!

Сюда люди приходят получать удовольствие!!!

Если людям приходится жить у монитора дабы выбить себе и удержать-то теряется смысл фана.

Нужно менять механику КВ ибо многие просто устают от такого "время провождения"

И нужно решить проблему с секторами для мелкокланов.

Сколько можно что приходят разные "ТОПчики" и выбивают у мелкокланов что они смогли большим трудом поднять.

Автора полностью поддерживаю!

Админ пора задуматься!
фундаментально, респект!
Давно уже всем известно что ГВД - единственная игра,в которой клановые войны приносят убыток вместо прибыли
Ну собственно потому и онлайн в нашей игре таков

Вместо очков ГТ лучше б сделали вторую пвп гильдию,куда как раз и шли бы очки за победы в КБО
И нужно решить проблему с секторами для мелкокланов.
Уже давно все решено.
Само понятие клановых войн означает, что не всем дано держать сектора - только тем кланам, которые могут защитить свои территории. Не можете защитить? Значит, вам территории не нужны.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM