Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:31
2249
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Клановые войны.


<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

АвторКлановые войны.
Вот почему за нападение на клан ТРАТИТСЯ боевая слава,а не прибавляется?Где стимул воевать??Должно быть поощрение кланов воевать,как это во всех прочих играх.

наверное потому что это типа гражданская война на фоне борьбы со смурфиком.

открытые нападения только налоговые, остальное "под видом смурфа".

По налогам кстати еще отедльная темка.
для тип_топ-топ:
Приведите пожалуйста приверание фактов из поста 138. Рассказывать можно о чем угодно и бездоказательно.
Но есть такие факты как атаки Орды по кланам ПВО во время войны ПВО Талион, переброс актива, односторонняя сдача сетов, разговоры за Орду дипломатов с Талиона. Это те факты которые не возможно отрицать, ну а то что вы как и до ва один перонаж с Авалона решили что Орда была в альянсе талиона, то это проблема вашего понимания написанного текста. Ибо мною было вполне конкретно написано "Кланы входящие в альнсы и им сочувствующие". И я надеюсь вырывая из общего контекста то что вам не понравилось вы хотя бы не будете убеждать меня в том что все так как вы поняли ибо это будет выглядеть крайне смешно на фоне того что тект писался мною.

Не надо утрировать данные взяты со статистики, если у вас есть другая, то оперируйте цифрами, а не словами.
Если Мечник хочет честную механику, почему он такое пишет - ну а вот еще одно подтверждение честности и тумана. Когда достаточно залатьмульта и попросить скинуть количество захватов и т.д. и вуаля никакой туман не работает.
http://daily.heroeswm.ru/bu.php?i=ungx7imd

вон твой союзник тебя спалил :(

при чем тут мульты :(
Лучше просто добавить возможность отстройки побитых предприятий за бс
и покупку бс за брильянты

что-то вроде если у предпы 80%, то ее можно починить до 100 за 200 или 300 бс/
и т д

таким образом не будут предпы падать по кд, и бс будет покупаться
для Мечник Мрака:
12 января 2017 года между собой схлестнулись 2 наиболее сильнейших альянса на карте и им сочувствующие:
Альянс Талион: 3/9 королевство, Орден миротворцев, Бастион Доблести, Академия Миротворцев, Фентези, Орда, Молот Ведьм, Any Key, The Dedicated Fighters, Орден Равновесия, Белая Русь. 1/2/3 легионы эльфиуса. Так же Авалон и гильдия героев, которые впоследствии вышли. итого 17 БК, 15 из которых продолжают воевать

Да вот же, про легионы, они не воевали в январе! Да, актив воевал, но воевал по обе стороны конфликта да и с легионов не так много людей было. Уже 14кланов за Талион, а если учесть, что атаки Орды, начатые в начале января ослабли после начала крупномасштабной схатки (все разбежались защищать свои кланы) и убитый на тот момент молот... Да и насколько я помню Авалон тоже не с первых дней воевал...
для Павел:

норм тема )
Да, актив воевал, но воевал по обе стороны конфликта да и с легионов не так много людей было. Уже 14кланов за Талион, а если учесть, что атаки Орды, начатые в начале января ослабли после начала крупномасштабной схатки (все разбежались защищать свои кланы) и убитый на тот момент молот... Да и насколько я помню Авалон тоже не с первых дней воевал.

Ну вообще одменские ножницы забавны.

Фиг знает какой актив клана помноженный на небольшое количество КБО бойцов. возможность держать до 16 земель и дай бог 7-8 сборок/сетов на клан.

Интересно, кто порезку переходов лоббироовал. Понмю, были возгласы о том, что порезка на благо ПВО :)
для тип_топ-топ:
Тебя что именно смутило? присмотрись может ты таки и правда не разобрался в чем то, другой стороны например приписаны кланы которые сами не вели боевых действий на прямую или вышли с войны.
Финансовая сторона вопроса.

Описание проблемы:

ПВП атаки/защиты полностью не окупаются даже держанием предприятий после войн на протяжении 2-х и более лет.
Средний обвес на хаоса 12 тысяч, на атакера 15. Финансовые затраты на 1 атаку: 2к**6 (2к стоимость перехвата и 6 игроков) = 12 тысяч и 6*12к (6 игроков и 12к средний обвес на 1 игрока) = 72000, итого одна атака в среднем обходится в 84000 это дневной заработок 6 кланов, остальные 69 БК на данный момент владеющие предприятиями получают меньше чем обходится 1 атака.
Если одни тех альянс проводит 10 атак в день (а это всего то атаковать 5 предприятий основа + допка) то этот тех затрачивает в 1 день 840 тысяч или по 400 тысяч на клан.
Если один тех проводит по 10 атак на протяжении 30 дней, то они затрачивают в среднем по 5-7 миллионов на 1 клан.
https://www.heroeswm.ru/clanstat.php?week=2506 исходя из статистики еженедельного дохода такие атаки могут себе позволить только 4 БК.
В данные расчеты не вошли налоги и защиты. Только одни атаки.
Таким образом на данный момент КВ ни окупаемы, но порождает в свою очередь финансовые махинации или прошения у реальщиков, которые есть так же в 1-2 клане.

Решение:
А) Доплачивать автоматически с империи за победу в атаке/защите 6к и за поражение 3-4к. Это будет хоть как то уравнивать шансы кланов где нет крупных реальщиков.
Б) Сокращение количества атак и защит, до 2 дней в неделю с определенным временным отрезком. Допустим среда с 18:00 по 22:00 и суббота с 16:00 по 20:00. Итого клановые сражения будут проходить 2 раза в неделю и 8 раз в месяц, что сократит расходы.


Человек не имеет совершенно никакой компетенции в данном вопросе о котором пишет.

Во-первых сразу же напрашивается вопрос: а с чего это защита предприятий в клановых войнах должна окупаться?
Игроки получают удовольствие от данного типа боев, и как бонус интересным боям и бесконечному ивенту под названием КВ - очки ГТ

Предложеное решение доплаты золото тоже некомпетентно, так как кланы которые получают золото с предприятий или имеют другие источники дохода будут доплачивать своим бойцам, в итоге все равно у кого-то бойцы будут получать в 2 раза больше золота при такой системе

Отдельно хочу отметить

Б) Сокращение количества атак и защит, до 2 дней в неделю с определенным временным отрезком. Допустим среда с 18:00 по 22:00 и суббота с 16:00 по 20:00. Итого клановые сражения будут проходить 2 раза в неделю и 8 раз в месяц, что сократит расходы.


Является попыткой прогиба механики под себя в чистом виде.
Вот что Мечник_Мрака пишет в своем посте

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2628929&page=3#45206074
Только за эту войну 95% от всего общего объема всех защит. Ты только вдумайся в цифру. А предлагаемое изменение не предлагается потому что "я устал я ухожу",

То есть, вместо того что бы как во всех нормальных кланах, где есть множество координаторов которые координируют по очереди, когда у кого есть время и желание, данный игрок нагло предлагает менять механику Клановых Войн на ту которая удобна только ему.

Есть у него 2 часа свободного времени в день - вот он и хочет 2 часа координировать.
Это не является общеигровой проблемой, а нежеланием автора работать с кланом, и разделять власть.

У меня есть письма более 20 кланов которые устраивает текущее количесво часов в КВ

Так же хочется отметить, что автор темы поощряет и прикрывает нарушителей правил ГВД
http://skrinshoter.ru/i/220318/w0qTZHyh.png
для Crag_Hack:
Таки да,видимо в том все и проблемы что КВ у нас крутятся вокруг смурфа,а не наоборот как должно было бы быть по логике

для Феррара:
Вы точно не мульт админа? А то логика у вас такая же - лишь бы сделать всё наперекор большинству игроков

для тип_топ-топ:
Вот Фэнтэзи к примеру в твоём лице воюет за подлый ШАкалион - это означает что Фэнтэзи - КрегоЛизы.А там ещё и сэты за 1 монету от KPV пхнули без последующей оплаты (надо бы ПЗ кстати оформить,никак руки не доходят)

для Бог Египта:
«Так говорит Господь Бог: истреблю идолов, и уничтожу лжебогов в Мемфисе, и из земли Египетской не будет уже властителя… Так произведу Я суд над Египтом, и узнают, что Я — Господь… Посему так говорит Господь Бог: вот, Я — на фараона, царя Египетского… и рассею Египтян по народам, и развею их по землям» (Иезекииля 30:13, 19, 22, 23)

"А Я в сию самую ночь пройду по земле Египетской и поражу всякого первенца в земле Египетской, от человека до скота, и над всеми богами Египетскими произведу суд. Я Господь. " (Исход 12:12)



2. ФАРМ ГТ перекачами в КВ.

Описание проблемы:
Фарм очков ГТ перекачами которые меняя стороны набивают ГТ на менее опытных игроках имея перевесы в статах по 7-10 от такого же уровня игрока.
Статистика элементаля за декабрь 17-го - http://prntscr.com/i512qy
Ксальтотун - 388,5 очков ГТ за декабрь, первое место в рейтинге и ни одного проведенного боя в Гильдии Тактиков за декабрь, все бои в налогах и атаках, от туда же взяты и очки ГТ.
Lucky Noob - 379.9, в Гильдии Тактиков провел 1 бой за декабрь, остальные очки ГТ были вкачены в КВ (атаки/дефы/налоги).
В топ 12 в статистике только 1 игрок активно не играет в КВ и в списке находится на 9 месте и имеет почти двух кратный отрыв от фармщиков.
По остальным месяцам картина идентичная, меняются только лидеры в зависимости от того у кого больше времени было на Фарм ГТ в КВ.
В КВ нет баланса, нет системы распределения, 90% игроков не понимают как играть и что одевать и имеют куда худшую прокачку и это в свою очередь породило культ кача ГТ в КВ на более слабых противниках. Доходит даже до того что кланы просто атакуют мелкие БК делая по 1-2 дорожки и качают на них ГТ, не выбивая предприятия они просто им не нужны.

Решение проблемы:
А) Убрать очки ГТ из КВ ибо это не нормально что 5-ток перекаей в халам уносят все фармя ГТ.
Б) Ввести автоматическую систему распределения как в ГТ, где при распределении будет учитываться % побед, фракции в заявке и если часто побеждаешь давать противников по серьезнее.


В КВ нет баланса, нет системы распределения - а вы эксперт в этой области?
90% игроков не понимают как играть и что одевать - Так вместо того что бы пытаться прогнуть механику в очередной раз под себя может пора бы обучить игроков хотя бы в своем клане?
У других это почему-то получается, и в кланах появилось много новых игроков в КВ которые сейчас радуются этому формату боев.

имеют куда худшую прокачку и это в свою очередь породило культ кача ГТ в КВ на более слабых противниках - а в турнирах фармят медали тоже "перекачи" которые имеют куда более сильную прокачку, и ничего кто хочет играет, кто не хочет не играет

Предложение решения проблемы автором не имеет ничего общего с действительностью, у меня есть множество сообщений в скайпе и телеграмме где игроки считают убирать ГТ из КВ абсурдом.
Игроки должны поощраться за данный формат боев
для goshazvir:
А с чего клановые войны (атаки и защиты) во всех играх приносят прибыль кланам? Явно налицо твоё неведение простых вещей!

Также в большинстве успешных онлайн-игр клановые бои идут строго в прайм-тайм , а не в любое время суток.Ещё один некомпетентный фейл

З.Ы.: Имеются массовые доказательства лживости персонажа goshazvir , они есть на ютубе и в других местах,к примеру в интервью от дейли :
http://daily.heroeswm.ru/n/Transcript_goshazvir_12_12_16
То есть, вместо того что бы как во всех нормальных кланах, где есть множество координаторов которые координируют по очереди, когда у кого есть время и желание, данный игрок нагло предлагает менять механику Клановых Войн на ту которая удобна только ему. Коверканье написанного и попытка за уши притянуть под свои выводы мною написанного, хотя я вполне четко написал что меня это устраивает раз я это делаю.

У меня есть письма более 20 кланов которые устраивает текущее количесво часов в КВ Раз у тебя они есть, то предлагаю вот списком отправить на нейтрального чела,ну вот прям щас. но думаю слабо и пойдут съезды ибо их нет.

Так же хочется отметить, что автор темы поощряет и прикрывает нарушителей правил ГВД ну это уже попытка за уши притянуть и подстроить выводы под свое мнение, в скрине нет ни одного упоминания о ботах, а обычная просьба отключить на время разрешенные скрипты, дабы под одну гребенку не попасть со всеми.
для goshazvir:
меня есть письма более 20 кланов
у меня есть множество сообщений в скайпе и телеграмме где игроки считают

Hic Rhodos - Hic salta!

Где эти все сии?Тут абсолютное большинство ЗА,даже Кренг
а вы эксперт в этой области? данная тема не является местом для споров, если вам есть что возразить или вы с чем то не согласны, то оперируйте данными, цифрами. Скажите где не так и что. Но ваши попытки бесдоказательно за уши притягивать и красноречиво расписывать без этих данных выглядят ну разве что смешно.
для goshazvir:
У других это почему-то получается, и в кланах появилось много новых игроков в КВ которые сейчас радуются этому формату боев. Если вы утверждаете, что появилось много новых игроков, то приведите пожалуйста данные и скажите какой прирост этих самых новых игроков, назовите ники не один-два ибо их много по вашим утверждения. Хватит голословности.
3. Неправильное развитие клановых войн.

Описание проблемы:
Большинство кланов в игре это лесные кланы, где игроки имеют слабое представление о ПВП боях и долгое время накачивались лесным активом, люди далекие от понимания как играть в пвп, одеваться и встречающие напротив фармщиков гт быстро теряют интерес от КВ и туда не ходят и клановые войны так и остаются на протяжении 3-х лет игрой двух десятков человек.
Примеры того как более прокаченные и лучше играющие БК просто сносят шахты:
https://www.heroeswm.ru/clan_mwlog.php?key=566743&clan_id=7490&from_mwlog=1&from_page=2
https://www.heroeswm.ru/clan_mwlog.php?key=566744&clan_id=7490&from_mwlog=1&from_page=2
https://www.heroeswm.ru/clan_mwlog.php?key=567162&clan_id=7490&from_mwlog=1&from_page=1
https://www.heroeswm.ru/clan_mwlog.php?key=567367&clan_id=7490&from_mwlog=1&from_page=1
И все в 4-й защите нашелся только 1 желающий поиграть в “КВ”.

Не правильная идея реализации, КВ - КВ идут ежедневно и атака/защита может быть и в 11 утра в понедельник и когда ты едешь домой с работы в 17:00 и в пятницу в 10 вечера и каждый день люди прикованы к клановым войнам независимо от того что происходит в игре, будь то интересный ивент или турнир. Сейчас основная аудитория игроков в кланах это люди играющие с работы или с телефонов и большинству не удобно проводить по 5-6 боев в день с работы и это вносит жуткий дисбаланс и в того не отбалансированные клановые войны.
О негативе КВ почитать можно тут - https://docs.google.com/document/d/1PKn4y_OGHotQnJWKzmEmQ2Fe1kkMSQJ-TfTNOhDKu_w/edit

Решение проблемы:
Вернуть все предприятия на империю как это было ранее, пока не будет разработана совершенно новая не вызывающая негатива идея клановых войн без междоусобных сражений, которые вызывают только негатив и распри между игроками. А пока будет реализовываться новая идея дать возможность всем игрокам ходить на сурвилургов в определенных районах империи по 5-6 раз в день с игроком на выбор и оплатой 100*БУ.


Очередная попытка того кто покрывает нарушителей правил в игре пронуть механику под себя.
Как можно такому игроку вообще верить?
Который призывает своих соклан отключить скрипты что бы их не словила администрация
http://skrinshoter.ru/i/220318/w0qTZHyh.png

По данному вопросу:
в данный момент по статистике кланов, более 70 кланов имеют предприятия
https://www.heroeswm.ru/clanstat.php?week=2515

это не малая цифра где каждый держит по мере своих возможностей,

"Вернуть все предприятия на империю" это не выход, так как топ кланы вкладывали сотни миллионов золота за то что бы сесть на те земли которые у них есть сейчас.
И в случае сброса предприятий на империю нужно оплатить хотя бы годовой доход единоразово с учетом текущего дневного дохода с предприятий.

Вообще на самом деле то как есть сейчас идеально: так как каждый держит по возможности, мелкие кланы держат пару предприятий, кто-то квартал, а сильнейшие из достойных держат 2-3 квартала что является вполне обоснованно. Ничего менять не нужно и нету никаких оснований для этого
данная тема не является местом для споров, если вам есть что возразить или вы с чем то не согласны, то оперируйте данными, цифрами.

И это будет не спором?! Ну сорри за оофтоп.

Все таки вернемся к составляющей: Очкам ГТ и "фарму за чужой счет".

Убрать мотивацию людям с топ прокачкой - жесть (фактически убить КВ, причем По ГВ тому же я во 2-й сотне), убрать возможность топам долбить калны, которые уходят под плинтус?

Тут уже вопрос инетереснее...

И подъем выбитого и рейтинги, и ограничение площадей, на которых ведуться атаки.
При чем тут мысль темы и помои от Гоши в адрес Мечника?
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM