Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:03
1277
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Клановые войны.


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторКлановые войны.
Не можете защитить? Значит, вам территории не нужны.

Странный вывод как по мне.
Под "крышей" все могут.
Без "крыши" ни кто и не сможет.

По этому данное утверждение в корне не правильное.

Да и я всего лишь высказал свое мнение.

Админ все ровно его не услышит!
Значит, вам территории не нужны.

На днях хотел купить артефакт дешевый с рынка, ну вот так попало, жму кнопку а он уже куплен и я тоже думал, ну вот я не расторопный да и на рынке не сижу, а человек молодец выкликал, а потом смотрю человек в блоке за использование скриптов. И вот я думаю а верны ли ваши изречения и что то мне подсказывает, то ваше утверждение как в той истории с рынком, вроде и верное, но скрыт подвох.
для VesTniK SmeRTu:
Админ к великому сожалению как правило и не слышит игроков.

У нас в ГВД экономика клановых войн - лучший образец "карнавала" Бахтина!Всё с ног на голову.Даже на конкурсе неудачников 21-го века экономика наших КВ заняла бы лишь второе место!
Вот почему за нападение на клан ТРАТИТСЯ боевая слава,а не прибавляется?Где стимул воевать??Должно быть поощрение кланов воевать,как это во всех прочих играх.
Зачем для нападения нужно убивать сурвилургов в перехватах,да притом ещё и на скорость??Абсурд высшей степени.
Почему ПВП-защита предприятия стоит в разы дороже,чем это предприятие приносит доход?Какой смысл в таком случае защищать предприятия??

Итогово имеем : 1) Выгоднее НЕ нападать 2) Выгоднее НЕ защищаться

В связи с чем вопрос : у нас точно герои ВОЙНЫ И ДЕНЕГ ??

В общем экономика КВ - это РукаЛицо.

P.S.: В интервью админ неоднократно говорил что не хочет вводить бои КСЗС в гильдию тактиков ибо это приносило бы очки ГТ,а КСЗС с его точки зрения - бои "нетактические". В связи с вышеобозначенным вопрос : а КБО бои ,в которых нет баланса и быть не может - тактические?И если нет - почему очки ГТ идут от боёв КБО? Ну не лучше ли сделать а-ля гильдию защитников,куда шли бы очки за победы в КБО??
Словом,ещё одно РукаЛицо.
для Феррара:

Вся власть одному клану, под которым будут ходить другие.

Классная механика, просто божественная.
для MyleneF:
Потому и онлайн в игре как раз на пару десятков топовых кланов.А минус доп.персы и мульты - и того меньше выходит
для Мечник Мрака:
то ваше утверждение как в той истории с рынком, вроде и верное, но скрыт подвох
А в чем подвох?
Если клан не может защитить свои территории, то пусть думает, что именно ему нужно сделать для того, чтобы стать сильней (если ему эти территории и кланвары нужны, конечно). Сначала нужно свои слабости найти и исправить, а не ждать помощи от "крыши".
Не хотите это делать? Зачем вам тогда территории, которые вы не хотите защищать?
В общем экономика КВ - это РукаЛицо.

Полностью поддерживаю.

И это главный фактор того что мелкокланы не в состоянии держать сектора.

Когда один ПВП деф влетает в 70+к

А данный сектор принесет клану в сутки 1.5к

А если его поставят под налог 55% (только для значка "превосходства" над тобой) то этот сектор не то что защищать даже подбирать не хочется.

От ТОП кланов защитить сектор не возможно.

КБО бои ,в которых нет баланса

У кого есть средства воевать тот воюет.

У кого же их нет ВЫНУЖДЕН чего то ждать.

Повторюсь жить у монитора - это не получение удовольствия от проекта.
то пусть думает, что именно ему нужно сделать для того, чтобы стать сильней

Влить ололо реала?

Больше нет совершенно ни каких слабостей!

Вы пишите то о чем совершенно не понимаете.(как я посмотрю)
для Феррара:
Я уж прямо спрошу - вы в онлайн-играх в кланах/гильдиях/как-их-там-ещё-могут-назвать вообще когда-нибудь были?
для Феррара:
Подвох заключается в багах ввиде тума которые можно обойти. И понимаешь маленькому клану 6 человек то найти сложно, но он выполняет условия админа и выставляет 6 человек, а топовые корды ну вроде Хайджета анализируя уровни, протоколы субиков вычисляют кто и где стоит и тем самым не дают того шанса этому маленькому клану который у него должен быть по механики.

Не переходите на личности, я не пишу о себе.
для VesTniK SmeRTu:
Для начала учиться разбираться в тонкостях кланваров, растить своих пвп-бойцов и координаторов, подготовить свой склад... много чего нужно.
Если глава боевого клана не понимает этого, то что тут еще объяснять...
для Феррара:
На этот бред даже отвечать не хочется)
Для начала учиться разбираться в тонкостях кланваров, растить своих пвп-бойцов и координаторов, подготовить свой склад... много чего нужно.
Если глава боевого клана не понимает этого, то что тут еще объяснять...
но главное поиметь своего а99 в бк)
для Феррара:
Я после защиты посчитаю сколько энекей вырастило своих топ бойцов, которые приняли участие в атаках на ДМ за 10 дней, тогда разговор пойдет конструктивнее и предметнее.
для Мечник Мрака:
И понимаешь маленькому клану 6 человек то найти сложно
Маленький клан может слиться с другим кланом, как сделал, к примеру, ваш клан, и многие другие, участвующие в кланварах.
Решения есть, но их нужно найти и принять. Если этот пресловутый маленький клан хочет чего-то добиться, конечно.
Сразу видно, что Феррара никогда в жизни не имела дел с кланами ни в одной онлайн-игре.
Решение проблемы:
Дать кулдаун в 7 дней после подъема предприятия, что бы захватив предприятие его не мог никто атаковать в течении недели.


Вот это наверное главное решение которое сможет реально помочь КВ!

На 7 дней дать кулдаун (с сохранением ПВЕ защит)
для Хоуленд Рид: она жи ключ, а ключи щас первые в топе) а если механика поменяется, то у ключей разбегутся все "патриоты") ведь нафиг им бои без кача гт, тут даже брюли а99 не помогут)
для Хоуленд Рид:
Я уж прямо спрошу - вы в онлайн-играх в кланах/гильдиях/как-их-там-ещё-могут-назвать вообще когда-нибудь были?
Нет, в другие онлайн-игры не играла, только в ГВД.
+ автору ибо надоело смотреть как топы решают кому брать,а кому лесом идти)))
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM