Форумы-->Творчество--> <<|<|313|314|315|316|317|318|319|320|321|322|323|>|>>
Автор | [Общая тема] Литературно-ролевые игры |
А начнет, автор, как водится, с конца,
Звездой 2012 года стали, наравне с великолепными произведениями признанных мастеров жанра, блестяще реализованные задумки новичка.
Психологические РПГ аркады Вега и Мелита, космические стратегии Астра и Астра2 с их уникальной игровой механикой вызвали настоящий ажиотаж среди литочников, став ярким примером успеха, достичь которого стало мечтой многих.
Астра https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1753683, https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1748343,
астра 2 https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1825485,
Мелита, https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1955194,
Вега. https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1714066.
Считается, что идейными вдохновителями данного автора стали уникальные по своей литературности фантазии М777Т и непревзойденные по умению развивать взаимодействие между игроками политки Кролика. Заслуживающие самого пристального изучения работы данных админов представлены широкой публике следующей подборкой.
в общем жду лп комменты и воспоминания от участников и создателей, буду признателен за любую информацию по теме | благодаря быстро полученным комментариям от Вавар-воин представляю вариант обзора игр данного админа
[Детектив] Литературная игра "Убийство"
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1607282
- игра в принципиально новом жанре (детектив в реальном времени),
быстро набравшая достаточное количество участников, завершённая...
Однако она показала одну очень большую проблему: активность участников.
Я не ставил никаких ограничений на вступающих игроков,
и это очень негативно отразилось на количестве ходов,
которые я получал. Потому игра была вялой, не смотря на real-time,
а книга (собранная из литературных действий игроков) с историей игры
оказалась настолько скудной, что я даже решил не вывешивать
её напоказ...(с-Вавар-воин)
[ЛРПГ] "Выход есть"
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1501999
- пожалуй, лучшая игра, которую мне удавалось
создавать. Её прообразом были "Хроники Ни-Ронга" Death2, однако,
игра, в некоторых моментах похожая, внутри была абсолютно иной.
Первая попытка выпустить игру не увенчалась успехом: даже
по комментариям в теме стало понятно, что многое в игре стоило
бы изменить или доработать, что мне вскоре и удалось.
Над игрой я работал много, создал целый мир с возможностью
по надобности (и желаниям игроков) его дополнять, не нарушая
баланса, соединил литературность и идею с продуманной
математической моделью. Некоторые элементы игры мне удалось
упростить программно. Более того, суть игры была не в раскачке
персонажа или захвате мира, а в его исследовании.
Благодаря всему этому, игра установила множество рекордов.
Во-первых, это литературная игра с самым большим количеством
участников. Во-вторых, игра продолжалась около 100 игровых дней
(а один игровой день равен одному реальному), в каждый
из которых игра проводилась по несколько часов (иногда буквально
с утра до вечера).Но именно эти рекорды и стали проблемой.
Я тратил почти всё своё свободное время на ведение игры,
но игроки очень медленно продвигались к цели. Потому игра
несколько раз замораживалась, размораживалась...
И сейчас заморожена снова (с этого момента прошло уже
около года, но я всё ещё не готов снова вести игру).
Я до сих пор получают в ЛП письма от игроков, которые
хотели бы видеть мою игру открытой. Возможно, в будущем,
далёком или скором, я снова открою игру...(с-Вавар-воин)
[Политическая игра] Агрессия
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1810737
[Ходы к игре] Агрессия
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1813387
а это, пожалуй, проект, к которому у меня был самый верный подход.
Я взял готовый жанр, придумал интересный (многоуровневый) сюжет,
без задержек и проблем провёл игру, интересную как мне, так и игрокам.
Игра получилась активной, интересной и интригующей, в общем,
этим проектом я доволен, хотя особых нововведений с моей стороны тут
и не было.(С-Вавар-воин)
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1452384
Литературная стратегия "Знание"
- Просто интересная игра | Ксайтр
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1480033
Литературная Галактическая Стратегия
- более известная аббревиатурой ЛГС, моя первая полностью завершенная и реализованная работа. Действия развиваются в вымышленной вселенной времен далекого будущего. Итогом игры стала уже анонсированная ВТОРАЯ часть под названием "Литературная Галактическая Стратегия II. Гражданская война". Сюжет второй части прямиком вытекает из событий первой. Очень надеюсь что смогу реализовать этот проект в будущем, на уровне не меньшем чем первая. (С Ксайтр)
литературная игра "Распад" сюжетная тема.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1814227
ЛС "Распад" Набор/обсуждение
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1946692
- Литературная игра, в действительно уникальной вселенной, все расы, стороны конфликта и прочие аспекты игры были разработаны именно для нее. Механика была намного упрощена по сравнению с ЛГС, для того что бы игра стала еще удобнее. Есть явные намеки на вторую часть, но ничего не обещаю. (С - Ксайтр)
Тронум
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2047003
Тех. тема литературной игры «Тронум» (с) Ксайтр
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2047831
- уникальная игра по своей механике, которая хорошо сочетает в себе как литературный мир так и не дает свершиться админскому произволу чисто механически. Лично для меня это лучшая система, доработкой которой я собираюсь заняться в будущих играх. У Игры возможно будет продолжение. (С - Ксайтр) | Аль-Костяк
Лит игра Океан
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1394571
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1394584
Лит.игра "Океан" - профы, ходы и что с ними связан
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1397877
Детальная проработка механики игры соседствует с подлинно литературным отыгрышем как участников, так и самого админа, оставляя незабываемое впечатление присутствия. Добиться такой гармонии действия и текста стало мечтой многих, но талантливое исполнение литигры Океан, по прежнему, во многом является непревзойденным. Для примера, процитирую особо полюбившийся отрывок..
Дряхлый старик стоял на пустынном берегу и, склонив голову, похожую на птичью не только загнувшимся под старость носом, но и общими хищными чертами черепа и лица, вслушивался в Океан. Серел песок, как и века назад, чернели остовы покореженных в какой-то дикой агонии деревьев. Медленно и неторопливо вдали от берега росла сизо-зеленая трава. Задумчиво шуршали пожелтелой листвой древние кустарники, протянувшие к свинцовому над этим местом небу свои полуголые, искривленные ветви. Колыхалось на ветру серебристое одеяние и плащ старика, давно превратившиеся в драные лохмотья, почти не защищающие от разгула холодного ветра.
- Скоро уже? - риторически хмыкнул старик навстречу очередному порыву ветра.
- Нет... - прошелестели кусты за его спиной.
Пожав плечами, он попытался поставить ногу в относительно целом серебристом башмаке странного вида на практически докатившуюся до него волну. Коснулся сине-зеленой воды. С мало похожим на доступные человеческому горлу звуки шипением отшатнулся. Башмак уцелел, в отличие от остальной одежды, которой он касался океана десятки, сотни лет назад, но, увы, это было единственным значительным успехом, которого он достиг за века проб и ошибок. Несмотря на то, что вода не достигла его ступни, в глазах старика, похожих на два черных провала в небытие, плескалась невыносимая боль. Как дорого бы он дал за то, чтобы вырваться отсюда, из этого проклятого места!
Выл ветер. Плескались волны. Стоял на берегу странный, жуткий старик, вновь собираясь с силами, чтобы попытаться прикоснуться к воде. Он должен выдержать. Должен...(С- Аль-Костяк) | спс тем кто откликнулся
много дополнений лп
приводимые тексты примерны и будут корректироваться
просто смотрителем рекомендовано вести обсуждение в это теме
кто-то скромно уменьшает перечень игр - оставляя свои лучшие наработки
кто-то дополняет список поступивший лп
в любом случае спс за активность
планирую выложить первую версию обзора в понедельник | Всем привет!) | для _Дразарг:
Ну привета, коли не шутишь!)) | для M777T:
Та шучу канеш=) | для _Дразарг:
Ну и пофиг. Все равно ты теперь с приветом)) Ну а я, нет, раз уж ты шутишь. | всем привет (чтоб не обидно))
завершил вроде обзор
Творчество игроков. Обзор литературных игр. Пилотный выпуск.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2102268
жду тапки, бот инки и прочее прочее, можно лп
спс тем игрокам, что помогали своими комментариями
буду рад дополнениям | для _Кас_:
ну - не идеальный обзор. Далеко не идеальный. Но так как ты единственный насколько я знаю чел который вообще за это взялся и завершил пока что в максимальном варианте(да, костяк, твоя попытка загнулась вроде).
В общем - молодец, но мог бы и лучше;) | спс)
поступила идея - снабдить обзор комментами непосредственных участников (игроков) литок
если есть готовые кинуть свою имху про конкретную игру широкой публике?
- пишите!, л/п или здесь, дополним обзор "рассказами с линии фронта") | геополитки намберфа (sveta2001) не включал в обзор по его просьбе, переданной лп
имхо, ценители всегда найдут его на геополитике)
поправки по дополнению списка игр алекса учел, еще бы коммент к ним)
сейчас правлю очипятки:-X:-D:-) | для _Кас_:
Его геополитки к Феодализму никакого отношения не имеют.) | для _Дразарг:
рад, что самоостракизм намберфа совпал с коллектива к нему отношением:хдД)
Зы: торжественно клянусь юзать Феодализм только с Большой буквы (в обзоре поправлю чессло)) | хмм (с.) | для _Кас_:
Отношение к намберу у меня нормальное)) А вот к политкам вообще- нет) | как-то здесь раньше веселее было
ивент что-ли виноват(
где творческий срач? | Нет, не дождётесь! ^^ | Кас, все игроки в ДнД Арета (из старых), из новых многие в Пангее. |
<<|<|313|314|315|316|317|318|319|320|321|322|323|>|>>К списку тем
|