Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:52
2557
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

иной мир


<<|<|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|>|>>

Авториной мир
Под конец работ в Храме, Хазард вернул все перстни и книгу, а сам после этого только залез в склеп, чтобы отдохнуть. И снова готовились "основы" зелий, в других чанах готовились сами формы, а в маленьких емкостях смешивались сложно-составные зелья первого уровня, поскольку выйти на более высокий уровень не мог по понятным причинам. Завтра появятся первые итоги. Он ожидал лучших успехов, чем на Кладбище Отверженных. На них делал ставку, поскольку кошелёк его пуст, а от идей ломится голова: быть и не попробовать сделать по максимуму - глупо. Надо пытаться перепрыгнуть через голову.

* * * *

Следующий рабочий день прошёл обыденно и без всяких проблем, как и прочие до него. Единственно, что ему недельное жалование выдали в большем размере из-за "особых поручений", выпавшее на его долю. Так же после обеда и до выдачи денег, Андрей с Петровичем катались по магазинчикам "Сладкой жизни", завозя им товар с общего склада сети. Тут пришлось потрудиться и попотеть, чтобы везде успеть: и куда все калории поисчезали?

В "Капитал" вернулись некоторые банкноты на первую и на последнюю страницы. После ужина сытного и чая горячего его всё внимание ушло на, прогревавший заставкой инета, старый комп, где находилось лишь одно окно: "Иной мир".
Сегодня его встречала та же эльфа в новом наряде и с новыми новостями, в которые Андрей был посвящён, благодаря её рассказу. Покружившись по картинке, красотка писанная исчезла, и игрок открыл карту своей локации...

* * * *

Работы навалилось много: в залах готовились в чанах зелья, которые помогут ему вылезти из "нулевого" баланса, требовалось готовить для них сырьё, лазая не только по ярким страницам рынка некров, а и по тёмным коридорам этого этажа. Тут на ум приходят кадры с старого фильма "Самогонщики", где тройка: Трус, Балбес и Бывалый составляли конкуренцию государству по производству спиртных напитков в моменте работы с самогонным аппаратом и складированием тары с продуктом. Вот и Хазард выставлял на полки готовые зелья, готовясь к моменту, когда цены на них поднимутся хоть на чуть-чуть.
Пока всё это кипело и готовилось, новый работник Храма с книгой на поясе и перстнями летал всё дальше и дальше над водными карманами, пополняя суму находками, приводя счётчик в движение. Плётка "Питателя" сносила всё живое со всех поверхностей, где только что-то замечала. Хазард видел, как камень наполнялся этой энергией. Находясь значительное время в воздухе набирался храбрости и летал всё быстрее и быстрее. Это касалось не поисковых обследований, а возвращений в Храм с "добычей". Единственно, начинал жалеть, что у него не было одной из сумочек хозяина "Мечты рудокопа". Кстати, с ним бы хорошо наладить связь по той же почте, но и кредиты за предметы надо отдавать, а его финансы перешли на круглосуточное исполнение "Реквиема" в разнобой и на свой лад. Что дали б письма? Может быть получиться вытащить из счёта все его сбережения. они хоть и малы, но согласитесь не те медяки, что валяются на данный момент.

Однако Хазарда ждало разочарование: почта в катакомбах работала лишь с основным почтовым ящиком, то есть только с мастером. В остальном стоял - запрет.

Беспокоить "хозяина" не мог и не к чему: задание ещё и на половину не выполнено.
Мелькал гнут перстня, осыпались останки некогда живых существ, а некрогном ползал и собирал всё, что могло пригодиться в работе. Если бы не эта встреча с привидением, то жизнь его была крайне не завидна, а на данный момент всё спорилось весьма хорошо, и всё представлялось в разноцветных бликах, даже в этом скудном на краски мире.

Оказывается яркими бликами перемигивались мелкие насекомые, шедшие к куче более интенсивных всплесков. От них у Хазарда самого пошли круги, как от сварки, инстинктивно отвернулся. Отблески мчались по стенкам комнаты. Кнут "Питателя" конкретно жахнул по всей этой куче. Вместо прихода большого количества тушек: он рассчитывал махом пополнить или может быть и закрыть одну из опций в задании. Однако получилось, что открыл ещё одну, угробив "радужного вобса" , и тушка потянула много места в суме.
Этот результат его раздосадовал: где он найдёт ещё тысячу таких вот вобсов? Данная добыча и то чисто случайная. А между тем "Питатель" шелестел кнутом, сбивая всё на своём пути. С одного раза нечто похожее на муравейник перестало светится: омертвело в секунды. Разборка сооружения привела его в странное ощущение восторга: всё сделано из разного рода останков и остатков чего угодно. Такое впечатление, что эти насекомые строили из того, что находили. Не оставлять же такое богатство? Пришлось тянуть, использовав свои одежды, а самому тащиться голышом. Надо заметить, что особо стесняться было некого и экстремальное действие заняло только переход к Храму, где вновь переоделся в остатки комплекта.

"Радужный вобс", который после сумки перекочевал на алтарь по разделке тушек, даже в мёртвом виде нагонял страх. Хазард не знал, как вскрывать этот панцирь на мощных ножках. Пришлось снова листать страницы. Оказывается особи подобные вобсу являются Малыми Монстрами, а, значит, охотники имеют право на некоторые призы.

- Каждый охотник желает знать, что в вобсе есть,- пробасил Хазард, ритуальным кинжалом сбоку по еле видной линии прорезая хинный покров.

И "шкатулка" долго не сопротивлялась, предоставив ему десяток серебряных монет, какой-то камешек, новый вид яда и маленькое кольцо "Луч света".

"Луч света, первый уровень, класс: магическое ювелирное изделие, статус: обычный. +1% к огню, + 1% к знанию, +1% силе магии, +1% к случайным действиям* Особенность: 20% возможность увеличения силы действия магии Огня, - 1% манны за каждое кольца. Стоимость: 10 серебряных монет, Стоимость ремонта: 5 серебряных монет ."

*Примечание! "Случайные действия выбираются из списка школ мира некромантов. Однако в иных мирах действие кольца могут иметь отличные параметры. В мирах, где стихия огня проигрывает основным стихиям процент будет понижаться, а где преобладает - повышаться не более 1-2% в обе стороны.

Когда кольцо "Луч света" был одет на палец, то отпала почти надобность в лампе, поскольку его можно было использовать, как в фонарик на собственной манне. Это Хазард просёк сразу, как просел оный запас. "Фонарик" оказался полезным преобретением, но сейчас выгоднее всё же вернуться к масляной лампе, что и сделал. Кольцо ушло в суму, чтобы не выпаливало манну.
В углу скопилась огромная куча остатков твёрдых частей насекомых. По-началу планировал выносить весь этот мусор. Потом вычитал, что за размельчённый состав платят деньги призадумался: можно ли его использовать в известных зельях первого уровня. Как-то жалко отдавать сырьё, если можно с этого получить больше. Правда, небольшую часть стекляшек с зельем пришлось продать, чтобы взять в аренду каменные жернова с весьма продвинутым механизмом. Стояли они прилично, но и делали свою работу добротно, и не приходилось повторно засыпать - всё в состояние муки. Как-то и куча в углу ушла за "милую душу" в течении часа, превратившись в четверть ведра хинной муки.

Всё это зельеварение нагоняло на него тоску: никакой полёта фантазии: то не смешаешь, то не добавишь. Пещерная алхимия с кулинарными поворотами у него получалась. Однако Хазард не пустил в пыль панцирь вобса: так половины и занимали часть алтаря. Освободив от мяса и внутренностей, некрогном старался не сломать обе половины. Выскобленные, протёртые и чистые они лежали друг на друге, как в прошлом, на поминая мелкого монстра. В более тщательном осмотре можно было видеть далеко не ровную поверхность покрова, а какие-то вмятины, хинные острые образования. После недолгого обдумывания накидал рисунок простой петли, чтобы в нём можно хранить вещи: ячеечное построение скелета насекомого сразу направил Хазарда по этому пути. Собственно, хотел простоты, как кастрюля и крышка: с его-то набором инструментов дворца не построить. Особо и придумывать не пришлось: природа насекомого сама нашла выход из положения: как крепежи пошли толстые усы вобса. С мелким и простым механизмом пришлось повозиться, но маленькая шкатулка из журнала "Юный Техник" за старые десятилетия возникла вот здесь, в виртуальном мире.

"ВНИМАНИЕ! В иной мир пришла шкатулка из Радужного Вобса. Каждому изобретателю любой вещи присваивается единица к мастерству и 1% денежных средств с каждого проданного в будущем образца."

"Шкатулка "Радужный Вобс", первый уровень, класс: предмет роскоши, статус: уникальный, + 4 ячейки хранения. Особенность: два слота на уровень. Стоимость: 10 серебряных монет, Стоимость ремонта: 5 серебряных монет ."
Хазард повертел её в руках. Все характеристики приведены автоматически, как и цены. Поставив на алтарь шкатулку, положил в неё все предметы из сумы, чтобы не занимали места. Проще, разумеется, выкладывать их на том же алтаре, что и всё остальное, но мысль о "хозяевах" не давала покоя. Собственно, сюда ходили не маги первого уровня и о мыслях с их делами стоит только догадываться...

Да, и поломать данную шкатулку им большого ума и силы не составит. Вернул её на алтарь, а сам вернулся к повторной "зачистке" коридоров и помещений катакомб. Так или иначе, а надо найти ещё эту старую могилу, которая так на глаза ему и не попалась до сих пор. Без этого условия задание не будет выполнено. Если оно поставлено первым, то надо полагать, по логике тех составителей игры, оно являться должно где-то в начале пути, чтобы почти автоматом можно было его пройти. Он не в одной уже отоспался, а "галочке" заветной до сих пор так и не обнаружил. Решил оставить её на самый конец: если что, то у "Прыгуна" спросит. тот вряд ли ему в такой мелочи откажет.

Масло переливал в лампу: как-то оно уходит и незаметно для него. Хазард не задумывался над этим. Его не напрягала темнота с сущностями, которые могли обитать в ней, поскольку на многие десятки и сотни метров в округе не водилось никакой живности. Не появлялся и "ЧернокнижниК", словно его и не было тут никогда. Жителя храма охватили хозяйственные проблемы, вытекавшие из его рабочих моментов. Зельями приходилось заниматься во всём облачении, а храмовая шкала упорно ползла, наполняясь, к моменту первого овладения его телом бесовских начал...

Хазарду удалось спрыгнуть с крючка в последний момент, когда начал скидывать весь комплект на алтарь: ему сейчас надо было заняться пополнением заметно поредевших запасов. Мелкий производитель гнал зелья всех мастей, как подпольный завод - "левак". Если быть откровенным, то многие некроманты занимались тем же, но легально, отдавая ремеслу значительное время, а многие и не шли дальше, основательно заняв данную нишу игры. Он не мог себе позволить сбор разного рода сырья, по этому сидел на рынке, выцепляя свежие и дешёвые образцы, после собственных первых продаж зелий.
Гном, мечтавший о славе великого оружейника, сейчас почти в полной темноте занимался склянками, переливая из одной склянки в другие чего не попадя в руки из разных списков. Несколько раз пробовал экспериментировать, добавляя совершенно другие элементы. В итоге большинство просто становилось чёрным и никак не реагировало. Химия как-то шла в разрез с этим шарлатанством и около магическими чудесами. Не о то желал мелкий гном в начале своего пути. Сейчас его интересовало наличие нужного количества зелья и момент, чтобы во время его скинуть на рынке. Ему нужны деньги, чтобы пытаться решить свои проблемы: выпутаться отсюда, отдать долг некроэльфу, азартному катале, сразиться с этими пауками и попытаться вернуться в мир гномов.

Как-то в мире некромантов ему не по душе было: какой-то враждебный мир: кто-то кого-то травит даже при ходьбе в некрополисе, а отношение к чужакам, вообще, отвратительное. Следует заметить, что и в мире некров Хазард видел крайне мало и то всё то в полёте, то бегом, то в каком-то бреду перед обмороком.

"Питатель" сшибал всю живность, которая находилась на всех поверхностях, пополняя свои запасы. Центральный камень всё сильнее и сильнее начинал его впечатлять прозрачностью и насыщенным цветом. Часть коридоров и залов оказывались пусты на какую-либо живность, и их проходил быстро. Помните китайский носильщиков, которые тянули вверх по ступеням стройматериалы, когда строилась Великая Китайская Стена? Так вот, Хазард пошёл по их стопам и соорудил коромысло и тканевые мешки, поскольку в вёдра помещалось мало, а в мешковину достаточно прилично, чтобы не бегать туда-сюда, как мальчик-энурезник с пригорстями образцов. Его находка осталась никем не замеченной: вероятно, то ли уже имелась, то ли вариант исполнения не впечатлял. С хорошо гружёными мешками получалось прокачивать остальные шкалы, до которых пока дела не было со всем. С мешками трудно пролазить в этом лаз, и Хазард полностью отрыл в его рост. Аккуратно вышиб камни и складывал их рядом. По-хорошему сюда требуется дверь: не возиться же с кладкой постоянно? С другой стороны - "хозяева" вряд ли захотят, чтобы их Храм познал большую публичность. Дверь решила б многие проблемы, но древесина в некромире - почти труха во всех степенях, а железные кованые решётки не спасут от загулявших насекомых. Полазил по рынку. Цены на двери кусались больнее, чем плётка Алонзо в тюрьме. Пришлось потратить время и заложить камнями вход: и вид достойный, и монеты на месте.
Тем не менее, а хождение по всем туннелям, коридорам и залам привело его к знакомству с разными живыми тварями, которые то бросались на него, то чего-то выжидали с засадах. Сегодня Хазарду везло: он тянул в заднем мешке двух вобсов и рандомное выпадение призов горячило его кровь. Допустим, что с них может и что-то серьёзнее выпасть, а ведь это интереснее, чем тот же сбор плесени в подвешенном состоянии. Вскрытие вобсов его разочаровало: особых сокровищ в них не наблюдалось: золотая монета, пару каких-то камешков, амулет "Ни жив, ни мёртв", кольцо "Притяжитель сущностей" и непонятная вещица, которая открыла для Хазарда новый список.

"Внимание! Вы нашли "Куб Вероятности" из "Сокровищницы Бога". Соберите все предметы из списка и получите на свой счёт, на электронный кошелёк, приз в размере - 1 000 000 долларов США. Найдите подобные вещи в разных мирах. Всё заносится в список автоматически. Удачной игры!"

Хазард, разумеется, полез, чтобы найти этот список, о котором говорил в камере ещё "Пиковый". Теперь он убедился в правильности его слов: " невозможно обнять необъятное". Судите сами тысяча наименований, полсотни страниц. Не все они стоят в единственном числе. Сами вещи могут не находится постоянно на одном месте, а, значит, можно за единственной из них блуждать вкруговую по мирам...Самое интересное, кто-то явно перегнул палку с тайнами, не известно в каких мирах что находится, то есть если один герой находит "Куб Вероятности" вот здесь, внизу катакомб, то это не значит, что предмет останется в игре именно тут. Где-то в другом мире может появится такой же куб, а может и не появится...Странные, словом, эти предметы. Не понятно, что с ними делать и как они работают.

Хазард держал его в руках, тёр грани разными ладонями, тыкал пальцами, говорил "Ахалай-махалай, сим салябим" и ничего...Обычный куб, как в детском магазине игрушек, безликий, без тайн и премудростей. Нанесённые на грани рисунки никак не менялись. Цвет, как был кобальтовый, так и оставался. А что с ним ещё делать? Не гвозди ж им забивать? Его сунул в шкатулку: пусть там валяется: всё равно проку никакого.
Его вот заинтересовали новый амулет и кольцо, выпавшее с монстров. Снова полез по книжным страницам. Сейчас Хазард напоминал человека с потерянной памятью, когда всё старое для него, как что-то новое. Как новый некр он радовался находкам, разбирался в их характеристиках, соображал куда применить, а когда дочитал всё до конца приуныл...игровой "мусор": выпадает в 98% и стоит копейки на рынке. Полез проверить данное утверждение на рынке. Список "убил" его морально: сотня героев скидывает их за начальную цену "пачками". То, что он хотел продать, как единственный предмет, торгуют оптом по сотне. Эта ювелирка шла мелким колдунам на первых уровнях школ, по этому и имела всего десять к одному приёмов, как магазин на десять патронов. Зачем их чинить, если их валом? Прокачивать тогда надо было новую вещь, чтобы и количество использований поменялось. Переход на новый уровень стоил двойную цену этой вещицы. Кого это устроит? А уровень самый высокий стоил уже почти полтысячи монет золотом. Во всей красе данная ювелирка тянула на полторы тысячи монет золотом и это в чистом виде без положенных "обвесов". У него всё равно таких денег нет и не известно когда будут. Колечко может запечатывать не высокоуровневые сущности в разные предметы с должным местом, а амулет - несложной магией превращало неживые предметы в живые, но так же на небольшой срок. Где их применять, он не знал: сейчас и без этого хватало проблем. Кинул туда же в шкатулку. Занялся выделкой и работой над новой парой шкатулок. Будет куда хлам скидывать, а потом оптом и на рынок: пусть хоть за что-то покупают. Замки получались, как на китайском конвейере, правда, быстрая сборка трудоёмкостью не страдала: уровень пацана десяти лет: всё гениальное - просто.

Поставив чаны на новый виток зельеварения, Хазард скинул с себя комплект Хранителя Храма, представ в новом, недавно купленном комплекте для второуравнего некра. Это было гораздо лучше, чем лазить в обносках: к тому же заработал - потратил на достойные вещи. Сложив всё аккуратно, прошёлся по кругу храма и только убедившись, что всё тихо и чисто, залез в могилу Хранителя: пора спать.
* * * *

Вот и настал очередной выходной! А сколько планов на этот день: одних хозяйственных дел скопилось порядочно. Всё было бы хорошо, если б не блажь: поиграть до часу ночи. Сейчас, в девятом часу, подъём был отяжелён свинцовой головой и тупыми мыслями о заработке в игре: время шло, а копейки как падали на счёт, так и падали. После мытья и завтрака Андрей мчался на городской рынок, чтобы купить чего по-дешевле на всю неделю питания. На остаток денег так нужные в хозяйстве хоз.мыло, порошок и туалетную бумагу. С полной сумкой потащился назад к остановке. Прохлада и хрустящий снег, смена обстановки, отогнали мысли об игровом золоте и ввели его в реальность: пришлось топать пешком, поскольку не уследил за кошельком и на проезд денег не оставил. Несколько "плюсов" всё же ему подкинул зимний город: ходьба его разогрела, а розовощёкие девицы, парочками перебегавшие из дома в дом, раскрашивали своей одёжкой бело-серые оттенки зимы.

По приходу в мало семейку он записался на стирку и попал в после обеденный затор: как раз между постирушками нескольких семей. Его бы устроила и вечерняя стирка с протиранием коридорного пола, но в связи с тем, мороз с ночи по прогнозу начал крепчать, лишиться части вещей оказалось не разумно, а стирка постельного и того - глупостью. Однако и комендант в связи с теми же показаниями своего термометра, последних дней Л.И.Брежнева, урезала нахождение в бытовых помещениях до 18.00. Уборка ограничилась простым подметанием полов.
На кухне, куда Андрей попал после записи на стирку, царили дебаты по теме: "Является ли суп истинным первым блюдом в обычном понимании?" Четыре дамы, куховарившие за столами и плитами, перекидывались репликами и какими-то цитатами "со слов знакомых", подтверждая подобными же доказательствами. Пары от бульонов кружил голову, а поджарка радовала уши разнообразными звуками. Попытаться вклиниться туда с своей небольшой кастрюлькой и сковородкой оказалось так же, как в "пробке" протиснуться на грузовике. Пришлось сидеть и ждать пока с конфорок жаркое не перенесут во внутрь печки, а из другой не вытащат противень духовых пирожков. Их сложили в миску и накрыли чистой материей. Унесли в комнату: это в школу детям на переменке есть. Так тут поступали все мамы. Его поварское дело задержалось на полчаса. К тому времени состав деловой дискуссии поменялся, как впрочем, и тема разговора: на кухне появились бабушки, а значит, пришло время обсуждений сериалов, в которые Андрей не вступал, деликатно отмалчиваясь. Словом, готовить ему не дали, а усадили за стол и напоили от "доброты душевной" чаем с простыми оладьями, а сами доделали за него непривередливый обед холостяка, разнообразив специями. Теперь его обычный рисовый суп пах, как что-то с Востока, а поджаренные куски остатки свинины придали своего оттенка в блюдо.

Пока остывал обед и переваривались угощения, он мёл и протирал полы в комнате, пытаясь содержать свой мирок в чистоте. После стирки его, словно вырубило, и Андрей завалился спать. Под одеялом пригрелся сытый и проспал несколько часов, не отдавая себе отчёта в том, что ни разу за всё время не подумал об игре. После сна поговорил по телефону с родителями и друзьями: никого нельзя забывать, и отправился готовить себе ужин. Как-то быстро пробегал этот выходной день, и за шиворот не остановишь.

После всего этого дошли руки и до игры. Красочная эльфа была уже не одна, а с такими же подружками из иных миров, прекрасными представительницами своих народов. Они на перебой что-то объявляли, хвалили и рекламировали. Не дослушав их до конца, Андрей вошёл в игру...

* * * *

Хазард вылез из могилы, освободив выход от плиты. Такая же темень вокруг, и лишь искорка фонарика мерцает на алтаре. И вновь ему предстоит работа, как катаржному, хождение и чиста всех закаулков катакомб. Так или иначе, а сегодня требуется встретится с Попрыгуном и получить новую норму масла для лампы. Может быть сегодня он увидит то, что происходит на поверхности. Пришлось вылить всё до остатка в лампу и направится к выходу, чтобы тот скелет уже ждал его с наполненым бидоном масла.
Находки остались лежать на алтаре, а сам шаркающей походкой отправился в дальний путь. К выходу, где может чего нового узнает с мира наверху. Однако немного поразмыслив, всё же взял кольца, книгу и мешки, чтобы с той части притянуть для себя пару мешков ценных образцов. Хазард решил их оставить в колонном зале у лаза-входа, чтобы потом не искать между этих лабиринтов. Пару раз по ходу движения "Питатель" опустошал коридоры от всех живых единиц, превращая в неживое. Он просто собирал то, что осыпалось с стен и потолка. Были уже такие экземпляры которые давно перевалили за тысячный рубеж и в счёт не шли, но ценность представляли, как части состава зелий (снадобий) или простые кулинарные изыски.

В узком лазе всё так же трудновато передвигаться и многие из них, кто проходил туда-назад были весьма довольны, что их не привалило там. Неужели им не проще для себя сделать обычный коридор? Зачем надо ползти туда? Соглядатаев тут Хазард не наблюдал, ведь это не тюрьма и беглецу за этими пределами уготована одна участь - смерть. Правда, это сейчас, а раньше тут находилась- тюрьма. Тогда может быть.

Некрогном находился на площадке у решеток, где мерцал фонарик на площадке таким же экономным светом.

- Попрыгун! - крикнул Хазард, переходя на вой. - Попрыгун! Масло неси!

Тишина. Вообще, никаких движений сверху. Повторный крик ни к чему не привёл. Попробовал написать письмо, чтобы тот откликнулся на его требование. "Такого персонажа не существует"- был прямой ответ. Это Хазарда поставило в тупик по-началу: он не посмотрел на его настоящее имя, а использовал кличку. Пришлось писать письмо наверх мастеру. Через пять минут он слышал топот по винтовой лестнице: кто-то, сшибая все рекорды по бегу по крученым лестницам, мчался не помня себя.

Скелет остановился у решётки двери, закрытой на замок. Вид у него был потрёпанный.

- Ты что мне не мог написать, урод! - выстучал тот зубами.- Из-за твоей писульки мне сегодня влетит, мудак!

- Я не посмотрел твоё настоящие имя, а на "Попрыгун" почта не реагирует, - пробуднил Хазард.
- Да, ты - болван! Имя моё сверху над головой! Посмотри и запомни! - над его головой высветилось: "Рефендер. седьмой уровень. послушник. выбор пути."- Запиши, чтобы не забыл. Бидон давай, умник!

Хазард протянул ему пустой сосуд, а в замен получил полный. Скелет схватил пустой за ручку и побежал к лестнице.

- Как там наверху? - поинтересовался некрогном, протискивая бидон.

- Да всё по-старому, - протарахтел скелет, своими подковками выбивая иногда искорки впопыхах.

Посветил лампой в открытый бидон. Масла налито чуть больше половины: это уже кража, а не норма налива. Воровать нельзя у тех, у кого ничего нет. Однако второй взгляд вовнутрь сосуда не наполнил его до верха маслом. Его всё так же оставалось чуть больше половины. Роптать Хазард не стал, поскольку тут, вероятно, такие нормы существовали уже давно.

Пришлось лезть назад к своим оставленным раритетам, чтобы через минуты вновь стать хоть что-то представляющим из себя некрогномомагом. Этак его ещё клонило.
В этом лазу Хазарду опять не понравилось: низкие потолки давили массой огромной силы, а в тонком месте так и норовили перейти в обвал перед неловким движением, что стимулировало его к более быстрому проходу лаза. В колонном зале некрогном надел всю ювелирку, книгу - на пояс, мешки - на коромысло и отправился по тем коридорам, что уходили в другом направлении от Храма. Если там работали большинство "рабов", то и "старая могила" должна быть там, ведь в знакомом крыле её не нашёл.

А в этих коридорах и залах видно было, что не только что-то искали, но и находили, поскольку остались части простого оборудования, но мусор от поисков, валявшийся под ногами. Немного покопался, чтобы убедиться, что там ничего интересного нет и пошагал дальше, "Питателем" снося всё живое со стен и потолков. С полными мешками, словно вьючная животинка, Хазард отправился в обратный путь.
А лететь гораздо лучше, чем ногами-то шоркать. Одно было плохо: потолки в коридорах низкие и приходилось летать не стоя, а лёжа, ложа коромысло с полными мешками на спину и следя, чтобы они проходили во всех местах. Особо узкие места пришлось облетать. Теперь "Питатель" становился огромным источником манны, как резервуар на нефтеперегонном заводе для мопеда, пополняя его быстро уходящей энергией.

В последнем зале пришлось перейти на шаги, и поводить "Питателем", чтобы убедиться в чистоте коридора. Энергетические кнуты камня посшибали притаившихся насекомых. Хазард докидал тушки в мешки и отравился к входу. Перебрался через почву, аккуратно разобрал стенку и втянул мешки во внутрь.

Он был дома.

Немного повозился с камнями, вновь закладывая проход. Подустал и его силы просели. Хорошо б чего поесть. По каменным алтарям разложил всё содержимое мешков: часть пойдёт для еды, а часть - в зелья и снадобья. Те, что шли в еду, сразу опробованы, и силы вернулись. Панцири ж отлетели к куче в углу, где скапливалось сырьё для каменных жерновов. Часть съестного за неимением места для хранения продавал на рынке за те копейки, что оно стоило. "Рыночный сбор" с него высчитали автоматом по этому получилось ещё меньше, но всё же больше, чем ничего.

Началась работа по сбору ядовитых кристаллов. Маленькие песчинки аккуратно вынимались и переносились в колбы, которые так медленно заполнялись. Остальное содержимое вынималось резкими движениями и так быстро, что панцири отлетали, как скорлупа семечек. Хазард складывал ингредиенты у нужных чанов и возвращался к следующей партии "добычи". Ему попалось несколько насекомых, в которых к своему неподдельному удивлению нашёл небольшие капли золота, вернее, части чуть больше за горошину. Разделку тушки остановил и полез в книжку.
"Умбар золотой, четвёртый уровень, высшая стадия развития умбара пещерного. Особенность данного насекомого - аккумуляция разного рода металлов в своём организме. В задней части брюшка есть железа, которая накапливает и выделяет из тела насекомого в внешнюю среду все, что оно накапливает за определённый период времени. Как показали опыты над данными насекомыми выход ценных металлов крайне не высок и колеблется от 1% ( на начальных этапах развития) до 3% ( на последнем уровне) от всех имеющихся. В основном их используют для получения металлов, которые трудно добыть в некромире. Фермы с данными насекомыми распространены во всех пещерных частях некромира. Нелегальные из них закрываются, а хозяева караются по всей строгости местных законов. Часть насекомых уничтожается на третьем уровне, в коконах, где наиболее высок процент выход разносортных частей металлов. Известны случаи, где в одном коконе получали до пяти кристаллов разных веществ. Основном пытались набрать по максимуму моно кристаллов. Собирали с мёртвых тел, поскольку живые существа выделяют металлы в жидкости, где потери наиболее высоки. Трудно увидеть нитку золота или железа меньше волоса. В колониях, которыми они жили, в местах наибольшего скопления, можно было много чего интересного найти.
Собственно, семейство Умбаров в основном - падальщики, поскольку у них для охоты никаких приспособлений нет, кроме кислоты, которая выстреливается перед тем, как насекомое свернётся кольцом. Этой кислотой они растворяют горные породы, делая себе ходы в поисках еды, а находя её, использовали по прямому назначению. Содержимое потом всасывали, тем и питались."

Вот такое краткое изложение четырёх страниц из книжки о насекомых, обитающих в пещерах некромира.

Хазард вытащил из остальных по одному серебряному и железному кристаллику. Эти три мелкие находки его заставили просто и от души рассмеяться: это ж сколько дней или недель надо этими поисками заниматься, чтобы насобирать на золотой слиток самого мелкого веса? Полез на некрорынок в надежде на продажу данных насекомых. Действительно, в разделе "Яйца насекомых" предлагались партии коконов с яйцами до ста штук. Однако в обязательной графе стояло наличие лицензии на их разведение. В документе стояло простое требование о сдаче всех драгоценных металлов в банк некрополиса по месту нахождения фермы. За это насчитывались монеты. В противном случае шёл арест и разборка по органам. Остальные виды металлов отдавались в бонус владельцам ферм. Разводить их не составляло большого труда: берегись кислотной струи и всегда много привози трупов. Чем больше последних, тем интереснее будет выход металлов.

Однако эти премудрости его уже не интересовали: Хазард не планировал сидеть в пещерах денно и ночно, а эти находки закинул в ларец: может ещё, что найдётся, да под руками валяться не будет. Панцири этих пещерных "мокриц" некрогном кинул в угол и вернулся к "добыче ядов": и полезно, и результат уже просматривается. На полках в другом зале стояли колбы с множеством ядов и зелий. К тому же, по ходу работ, Хазард применял на себе кристаллики разных ядов, всё больше усовершенствуя и прокачивая печать ядов. А всё это он делал просто для того, чтобы в будущем его банально не смогли травануть в мирах. В некромире, где это считается нормой, морально-этические нормы менялись кардинально. Тут зависело только от того: сколько процентов в зелье, количество ядов в нём и сколько чего противник может выдержать. Большинство ядов уходило на "экспорт", если можно так высказаться.
Переносил Хазард подобные собственные эксперименты по-разному, но эффект был всегда один: оранжевая линия быстро переходила в красную и горел красно-голубой адский огонь по всем линиям карты некрополиса. От боли он орал и из его рта порой шла пена непонятного цвета. Противоядия повторяли эффект самого яда, запечатывая и убирая все побочные итоги. Ко всему прочему эта печать лишала сил в момент собственного действия. Были моменты, когда после мелкого кристаллика пришлось ползти, как червяк. Забавно, противоядие наверху, на алтаре, а сам валяешься на каменном полу и подняться не можешь. Последний раз его едва не разорвало в куски. Хазарда после очередного яда начало раздувать изнутри, и он взлетел под потолок, а всё остальное - внизу осталось. Вот такая крайность. Ему стоило большого труда цепляться раздутыми пальцами за камни, чтобы добраться до этого алтаря, где лежал кусок мяса этого насекомого. Много раз он срывался и зависал под потолком в разных частях зала, дрейфуя, как дирижабль. Его бы это позабавило, если б не одно "но": время торопило его, а взрыв тела не сулил ничего хорошего. Каждая попытка более-менее удачная то подкидывала, то убирала десятки секунд, заставляя его думать быстрее. На очередной пробе сил Хазарду удалось дотянуться до отсортированного собой кусков мяса этого насекомого и успел захватить трясущимися руками и блуждающим взглядом, прежде, чем сорвался и его опять подкинуло к потолку. Жрал быстро, стараясь съесть всё, не проронив ничего: маленькой мелочи может быть достаточно, чтобы не подействовало.

Подействовало. Он плашмя рухнул на каменный пол, не успев сгруппироваться. Одно его спасло, что потолки не отличались большими высотами. Тем не менее падение забрало часть "здоровья" и подняться с лёгкостью не получилось. Пришлось пошевелить руками и ногами. Подняться на карачках, а затем в таком положении добраться до первого алтаря. Послеядие не проходило быстро: руки тряслись, а глаза не только выдавали плавающую картинку, но и чего-то начали заволакивать пеленой. Едва добрался до каменного алтаря, чтобы встать на свои двои, как неведомая сила его вновь надула и подкинула к потолку.

- Ёпт!- выкрикнул рёвом Хазард, находясь уже под потолком. - Да, что за дела?!
Тут он как надулся, так разом и сдулся, опять шмякнувшись об пол. На этот раз взгляд начинал проясняться, и шкала ядов из оранжевой стала зелёной. Полежал на полу, чтобы исключить подобные каверзы ядов. Когда ничего не произошло спустя пять минут начал подъём на ноги. Шевеление ими оказалось нетрудным, но "здоровье" уже задвигалось в жёлтой зоне: как-то нехорошо было. Дошаркал к еде в соседнем зале и пожрал то, что первое подвернулось. Куски насекомого пополнили его силы, вернув всё в зелёный цвет.

- Ну, нафиг сегодня такие опыты,- буркнул некрогном, почесав затылок: потратил столько времени на чёрт знает что, не продвинувшись в нужной для себя работе.

Да, на его теле уже находилась почти завершённая печать ядов пещерных насекомых, но всё же она была не полная. Он опять полез в библиотеку и в книжке о печатях в некромире нашёл и ту, которой занимался последние часы. Кто сказал, что в некромире отсутствовали цвета? А не хотите увидеть обратное вместе с оттенками. Эта печать, как цветное тату из очень дорого салона красовалось на прежнем месте. Даже теперь она его впечатляла.

Полюбовавшись немного побрёл к чанам, о которых, если быть откровенным, позабыл. Там пришлось добавлять нужные части и тщательно всё перемешивать, нарядившись в комплект "Хранителя Храма". Работы подвалило много: переливать из одного в другие "основы", из других- в третьи, чтобы увеличить количество создаваемых зелий. Хазард шёл от простых к сложным составам. На выходе последних из больших масс в начале оставалось на пару мензурок дорогого зелья. Его тот отставлял, как "золотой запас". Таких уже набралось на целую полку: все разноцветные и со своими надписями.
и вновь ждем продолжения
В этом же наряде и приступил к готовке новых порций "основ", как разом всё вокруг стало красно-чёрным, а из его тела в потолок ударило бело-чёрное пламя. Энергии разрядами носились от потолка до стен.

"Не понял, ты кто?- услышал голос в голове Хазард.- Что за фигня?"

"Сам-то ты кто?- ответил Хазард вопросом на вопрос.- Чего надо?"

"Кто я? Стоп! А ты ведь не некромаг. Ой-ёй, да ещё и, вообще, никакой по уровням. Мать моя демоница! Что ты тут делаешь?"

"А сам что "пуп земли" что ли?"

"Ну, не сам "пуп", но рядом с ним. Я - Гартозил, четвёртый архидемон, второго дома Востока. А ты не представляйся, такое убожество недостойно даже в суе говорить со мной."

"Но тем не менее ты говоришь. Я бы попросил быть более вежливым, раз зашёл в "гости". Чего хоть надо-то?"

"Помолчи, смерд, я думу думаю."

И тот замолчал, а огонь теперь просто пробегал по материи костюма. Энергии разбили часть зелий, которые стекали по полу. Стекляшки валялись на полках мусором. Это не понравилось Хазарду.

"Любезный гость, у вас короткая память, по этому я задаю вопрос: чего надо от меня?"-поинтересовался куда-то внутрь себя.

"Что? Не говори со мной, мелочь, ты унижаешь моё достоинство!"

"Я бы и не хотел, но ты в моём теле."

"Это легко исправить."
Душа Хазарда во второй раз в этом месте вылетела из своего тела. В углу появилась паутина, которая и приняла прилетевшую по всей своей поверхности. Он видел себя со стороны, вернее, собственное тело в дорогом магическом комплекте под чарами какого-то архидемона какого-то дома. Тело двинулось к выходу в общий зал. Паутина завибрировала, окрасилась разными цветами, загорелась и исчезла. Из тела появились огненно-красные цепи и плети и подхватили его так быстро, что и не успел отлететь в сторону. Потянули брыкающегося Хазарда по каменному полу, не давая невесомой душе парить. Втянули назад, а там уже вошёл во вкус не званный гость управлением чужим телом.

"Не понял, а что ты тут делаешь?" - выдал тот, появившись в центре зала.

"Собственно, это моё тело",- ответил Хазард.

"Ага, у тебя тут стоят заклинания уже от одного из представителей соседних домов. Ну, это меня не касается. Вот же непруха. Да, я чертом больше мог, чем сейчас в этом теле. Эти безмозглые трупы не могли что ли запрет по уровням повесить."

"Они не могли, потому, что не знали, что я сюда забреду. Зачем им от себя запреты ставить?"

"Обалдеть всего одна панель открылась! Второй уровень! Вот это лотерейный билет за десять бриллиантов! Я - архидемон двести "плюс" имею выход только в "песочницу"?"

"А чего хотел? Над нами всё равно пустыня."

"Да, мне не нужен этот некрополис. Я ищу артефакты с сокровищницы."

"А чего это такое?"

"Тебе это ни к чему, мелкий. Я мог спокойно просканировать эти подземелья и найти что-нибудь, если бы тут был хоть кто-нибудь за сто "плюс"."

"А что тебе мешает?"
<<|<|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM