Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:03
4125
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

иной мир


<<|<|34|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44|>|>>

Авториной мир
Вернулся к началу начал, то есть в комнату с лестницей. И чего тут искать? Пошёл в обход, обнося фонарь вокруг лестницы и проводя по стенам лучом: может чего-нибудь высветится. Только одни полу обработанные , а местами и нет, камни и были. Даже пальцами ощупывал, чтобы найти тайную кнопку. Совершенно не понятно, зачем прятать старую могилу? Она одна, значит, тут должен был сидеть единственный узник. Могила - некромант или полукровка, поскольку сам Хазард живёт далеко не в доме.

Лестница стояла на небольшом возвышении, и к нему вернулся со всей своей внимательностью некрогном. Фонарь рядом и пошёл, на коленях ощупывать стенку основания. Он нашёл лаз, выдвинув несколько камней. Пару камней от пола пошли так же легко, и вот готов более-менее приличный ход под площадку. Так а деваться-то больше некуда. Снизав плечами, Хазард полез вглубь. Место там получилось не то, чтобы комфортное, но лежалось просторнее. Полез в "книгу заданий". "Старая могила" успешно найдена. Вылез и сунул все камни так, как они были в ручную.

Отправил письмо Попрыгуну, назвав его настоящим именем, чтобы проводил его к мастеру Гонтеру. Тот пришёл с небольшим опозданием: в его фалангах был какой-то свиток. Тот его свернул и сунул в суму: скелеты не носили балахонов, чтобы не падать в них при быстром передвижении.

- Ну, пошли тогда к мастеру, - протарахтел тот челюстями.- Мастер ждёт тебя в большом зале. Ты для нас такая находка. Ночью ряд нападений на нас были. У Хранителя похитили страницы, где указано место твоего прибывания. Сейчас я меньше всего тебе завидую.
- Почему? - проревел Хазард, глядя на него.

- А ты, болван, не знаешь?- слово"болван", вероятно, принято им от частого употребления самим его хозяином.- Сейчас все ищут тебя, чтобы забрать этот комплект.

- А ты что не желаешь завалить меня и его получить? Ты-то больше меня по уровню.

- И нажить на свои кости больших проблем? В задании сказано, что надо их ещё в Ад доставить, а это как минимум нужен переход между мирами и свитки по районам перехода. Это почти часть туловища для меня. Я не готов тратить такие деньги на неизвестно что. К тому же не факт, что в Аду будет лёгкое передвижение, а это встреча с Смертью, а расставаться с последним особого желания нет. Мне лучше постоять в сторонке.

- А разве кому-либо не проще продать комплект на рынке?

- У тебя есть уши, но ты со всем глухой. Вещи акции нельзя продать. Цену будет устанавливать тот архидемон, который и значится в итоге. Акция будет идти до момента пока комплект не попадёт в Ад.

Они поднялись уже на площадку откуда все рабы начинали спуск вниз. Мастера и подмастерья с помощниками сновали по верхним уровням, занимаясь своими делами или выполняя задания главного - мастера Гонтера. Хазард немного приостановился и всматривался в длинные залы, где трудились подмастерья под светом факелов, а помощники мелких уровней сновали, словно муравьи. Слышался производственный шум, но он уже шагал за прыгающим скелетом. Мимо с кожаным мешком на спине прошёл зомби, прихрамывая на левую ногу, закованную в странный деревянный сапог.
- Шевелись, болван, - прощёлкал челюстями скелет, повернувшись. - Господин не любит ждать.

Они прошли под арками и свернули в маленький коридорчик. Ещё несколько шагов и Хазард очутился в большом зале. Ряд широких колон укрепляли своды этого зала. Они как ни странно наполняли воздухом эти помещения. Некрогном разглядывал новый для него зал и обалдел: мраморные столы со свитками, инструменты и тут, и там, какие-то вещицы, недоделанные предметы, картина у окна с красками, накрытая холстом. Он остановился возле кованой карты некромира на всю стену: и не предполагал, что настолько огромен. Десятки мелких деталей, пазлы из которых собирались в отчётливые панно. Хазард подобное видел в мэрии своего родного города,но там картина была из самоцветов. Тут камень и металл словно вживлялись один в один непонятным образом. И забыл он, зачем пришёл сюда: множество фигурок разом пришли в движение! И застыл от увиденного пришедший гость. Диковина работала недолго, но этого хватило, чтобы сам понял, что смотрит с открытым ртом. Всадник двигался из некрополиса в некрополис, кто-то сражался с драконом, по небу летали призраки и вампиры, а на горе появлялся вурдалак и протяжно выл: тут прошёл час.

- Я рад, что тебе это нравится,- сказал мастер Гонтер, тихо подходя со спины.- Да, мир так быстро меняется, а я всего лишь стараюсь удержать мгновения, которые почти незаметны. Оно постоянно доделывается и перестраивается. Кстати,не факт, что когда ты вернёшься сюда, то этот рисунок останется неизменным. Итак, сдавай задание, и я дам тебе новое.

И Хазард сдал его мастеру. Тот внимательно смотрел на результаты. Свиток с "книги заданий" раба магически перешёл в пустой и длинный свиток его хозяина. Однако тот не выразил никаких эмоций и слов, направившись в своему креслу у окна. Некрогном проследовал за ним. Только теперь тот увидел на цепях висевшие тела. Они были достаточно изувечены и эта картинка внушала страх.
- Это те, которые посягнули на моё имущество и время,- ответил горбун, не глядя на Хазарда.- Они хотели по-варварски расправится с тобой. Мне, собственно,нет до этого никакого дела: сдохнешь или нет невелика потеря. Важно в том, что они не уважают меня, как мастера. Пришли б, к примеру, покупать тебя, а я б им и продал тебя, но только после всех моих заданий: просто интересно до чего ты можешь долезть. Я уже сейчас вижу этот максимализм.Чего молчишь, истукан?

- Жду новое задание, господин, - проревел Хазард, а уже откуда-то со стороны дальнего коридора мчался "Попрыгун" с несколькими свитками в конечностях.

- То же правильно, - заметил карлик, читая всё то, что тот набил за эти дни.- Делал задание с помощью костюма? Не велика проблема. Ты стало быть нашёл и Храм, что и так ясно.

- И разве вам не мешал Храм? - удивился некрогном, косясь на тела, висевшие на цепях.

- Нет. Переход в адские миры оттуда, конечно, быстр и бесплатен, но итог неизвестен: ты можешь попасть в со всем не нужное место. Принцип миров Ада знаешь?

Хазард отрицательно покачал головой.

- А между тем он крайне прост: в нём просто скрыты пространственно-временные петли. У меня здесь одна петля, и время уходит в "ноль", а там их много. Я там немного пожил. В один момент время может просто остановиться, а потом мчаться, как свежий ягуар. Кстати, когда будешь идти сильно не обольщайся на то, что пройдёшь путь: можешь запросто вернуться назад. Это как "петля" сработает.

- Я не собираюсь идти в Ад, господин. У меня тут надо с проблемами разобраться.
- У тебя сейчас одна большая проблема: выжить. Теперь много желающих будут хотеть примерить на себя твой новый комплект или получить огромный приз. Архидемоны четвёртого дома славятся своей щедростью, лукавством и разумом. Видишь, как они организовали и оплатили новый квест.

- А если я не захочу им нести храмовый комплект?

- Комплекта Храма уже нет. Не обманывай себя. К тому же от тебя зависит лишь ничтожная крупинка каких-то потуг. Посмотри вон на цепи. Самый маленький - это следопыт 60+. Я тут полистал его послужной список. Я хоть и не воин, но он меня впечатлил. Я не думаю, что ты прожил бы до второго его удара. Простая математика. На центральной цепи весит ассасин 90+. Ну, тут как бы со всем без вопросов. Мы бы его проморгали, если б не встроенные третьи глаза у моих "бригадиров". Даже я б не выстоял, хотя неплохо фехтую. Каждый из них за твой комплект может потребовать ту сумму, которая положена ему по уровню. Как ты понимаешь, уже без твоего мнения.

- Господин, я ведь могу оставить его в Храме.

- Можешь, но не оставил. У тебя слишком большие, как для второго уровня показатели, болван. Ты на свою страницу зайди. Кстати, без труда на одном "клике" весь комплект и виден. Принцип тот же: мелко уровневый костюм лишь визуально скрывает это. А пока ты проверяешь мои слова, я придумаю тебе другое задание. Согласись, что чистка катакомб второго уровня в таком-то обвесе радости в прохождении не принесёт. Текст задания убирать я не могу, поскольку ты у нас вундеркинд, а остальные только погулять вышли, но дополнить его могу, чтобы "вкуснее" стало.

Хазард посмотрел свою страницу. Да, первые десять секунд он видел свой мелкий комплект, а потом высветился и второй, что был под ним, и так же исчез спустя такое же время. Мастер Гонтер прошёлся рядом с висящими на цепях и поднял голову, чтобы смотреть на них.
- Знаешь, что мне не понятно?- говорил тот, глядя на Хазарда. - Они все стойко молчат о своём заказчике. Это и хорошо, и глупо: они потеряли сейчас всё своё снаряжение и быть может и казну, что сейчас при них.

- Разве так можно? - удивился Хазард, но осёкся: ему вспомнилась "Медуза", которая таскала сего сумы много разного.

- Почему нельзя? Я полагаю, ты не особо будешь соблюдать мораль, когда за тобой охотятся. Но это никому не нужная лирика. Ничто так не учит, как жизнь. Только учти, что её проверки не каждый может выдержать.

Мастер Гонтер подозвал Попрыгуна и взял, протянутый ему свиток. Тот и зачитал его.
"Внимание! Получено задание "Очистка лабиринта: Внешние границы. (второй уровень)

статус задания: общественные работы, отработка долга.

- Найти Храм;
- Провести начальные работы по зельеварению:
- сварить замедляющие зелье первого уровня (30 штук);
- сварить замедляющие зелье второго уровня (30 штук);
- сварить замедляющие зелье третьего уровня (30 штук);
- сварить замедляющие зелье четвёртого уровня (30 штук);
- сварить замедляющие зелье пятого уровня (30 штук);
- сварить замедляющие зелье шестого уровня (30 штук);
- сварить замедляющие зелье первого уровня (30 штук);

- сварить отравляющие зелье первого уровня (30 штук);
- сварить отравляющие зелье второго уровня (30 штук);
- сварить отравляющие зелье третьего уровня (30 штук);
- сварить отравляющие зелье четвёртого уровня (30 штук);
- сварить отравляющие зелье пятого уровня (30 штук);
- сварить отравляющие зелье шестого уровня (30 штук);
- сварить отравляющие зелье первого уровня (30 штук);

- сварить зелье "Меняющаяся реальность" первого уровня (30 штук);
- сварить зелье "Меняющаяся реальность" второго уровня (30 штук);
- сварить зелье "Меняющаяся реальность" третьего уровня (30 штук);
- сварить зелье "Меняющаяся реальность" четвёртого уровня (30 штук);
- сварить зелье "Меняющаяся реальность" пятого уровня (30 штук);
- сварить зелье "Меняющаяся реальность" шестого уровня (30 штук);

- Приготовить сложно-составные зелья:

"Последний шаг" (яд+ замедление)

- "Последний шаг" зелье первого уровня (30 штук);
- "Последний шаг" зелье второго уровня (30 штук);
- "Последний шаг" зелье третьего уровня (30 штук);
- "Последний шаг" зелье четвёртого уровня (30 штук);
- "Последний шаг" зелье пятого уровня (30 штук);
- "Последний шаг" зелье шестого уровня (30 штук);

"Остановившиеся время" (замедление+ изменённая реальность)

- "Остановившиеся время" зелье первого уровня (30 штук);
- "Остановившиеся время"зелье второго уровня (30 штук);
- "Остановившиеся время" зелье третьего уровня (30 штук);
- "Остановившиеся время" зелье четвёртого уровня (30 штук);
- "Остановившиеся время" зелье пятого уровня (30 штук);
- "Остановившиеся время" зелье шестого уровня (30 штук);

"Последний взгляд смерти" (яд + изменённая реальность)

- "Последний взгляд смерти" зелье первого уровня (30 штук);
- "Последний взгляд смерти" зелье второго уровня (30 штук);
- "Последний взгляд смерти" зелье третьего уровня (30 штук);
- "Последний взгляд смерти" зелье четвёртого уровня (30 штук);
- "Последний взгляд смерти" зелье пятого уровня (30 штук);
- "Последний взгляд смерти" зелье шестого уровня (30 штук);

- Обследовать скрытые границы катакомб;
- Заняться очисткой пещер и водоёмов;
- Собрать остатки разных предметов;*

Награда: 200 опыта, 1 очко славы.

*Примечание! в задание автоматически вносятся все найденые предметы, умноженные на тысячу.
- Зачем вам столько зелий? - удивился Хазард, мысленно считая по этим столбикам.- К тому же я не знаю, смогу ли, вообще, сделать это со своим уровнем?

- Конечно, сможешь, - утвердительно ответил мастер Гонтер, накручивая маленькое колёсико, и цепи пришли в действие.- Ты же весьма аккуратно выставлял на рынок партии зелий, не так ли? Будешь лгать мне, так же будешь висеть. Просто мимо меня тут ничего не происходит. Зелья нужны для производства и установки модификаций на оружие. Собственно, зелье - это работа от случая, а основное - то, что ниже указано.

- Как же я смогу выполнить задание, если все знают, где я нахожусь?

- Так у тебя не возникнет мыслей о лени, болван! Шевелись уже! Попрыгун!

Прыгающие скелет уже мчался, словно пёс. Мастер Гонтер мимо ушей пропустил стоны и некоторые крики пленных, а Хазарда они покоробили. Скелет уже готов был проводить раба обратно в катакомбы. Горбун же, незамечая никого, вернулся к своим вещицами и свиткам, просматривая их.

- Пошли, чего стоишь? - прощёлкал челюстями Попрыгун, пинком ноги в ногу придавая тому движение.- Вечно из-за тебя проблемы. Иди уже.

Они направились из зала вновь через коридор, чтобы выйти к винтовой лестнице.

- У тебя то же было зельеварение? - поинтересовался Хазард, проревев.
- Ты что идиот? - удивился Попрыгун, останавливаясь.- Зельеварение начинается черт знает с какого уровня. К тому же это для некров, а не для полукровок. И во внешних пещерах не был: я ж не со всем дурак. Я и о Храме только в зале услышал.

- А что же ты делал на втором уровне?

- То же, что и на первом только в три раза больше. Одно хорошо, что это задание я прошёл, а на остальных мне начхать.

- Ты что-нибудь знаешь о внешних пещерах? - Хазард хотел добавить "Попрыгун", но передумал.

- А ты что легенды не читаешь? Ну, ты - уникум чесслово. Как можно быть в мире и не знать такого? Прочитаешь на досуге историю некрополиса.

"Попрыгун" передал ему небольшую книжку, которая моментом скопировалась и исчезла в суме скелета. Хазард шёл первым, несся и свой фонарь, горевший на минимальном огне. Как только начался спуск, прибавил света и твёрдо направился вниз по ступеням. Сзади цокотел своими ботинками скелет, выстукивая челюстями разные мелодии. Ярусы ползли вниз. На одном из них, на площадке, но за решёткой, увидел странное существо с плёткой и красным глазом во лбу. То что-то прорычало.

- Извените, Фредди, мы быстро спустимся вниз,- отщёлкал тот челюстями. - Шевелись, болван!

Они прибавили хода и, как только его не стало видно, скелет пнул Хазарда в ногу.

- Ты что спишь на ходу? - гневно отстукавал тот. - Это же самый главный смотритель у бригадиров мастерских! Удар его кнута может отсечь руку, а ты ходишь, как во сне!

- Я просто нечто подобное уже видел у Хранителя.
автор как всегда порадовал
- Ага, такой же урод. Как можно в такое вкачивать деньги? Ладно, если будет что-то нужно по книгам, скидывай мне на почту. У меня скопился небольшой отдел для чтения, и деньги на потраченное надо отбивать.

- А если я тебе буду кое-что скидывать на почту, а ты сможешь толкать на рынке?

- Нет, и тебе не советую. Ты явно не слышал то, что говорил господин. К тому же на рынке все операции прописаны: меня вычислят через минуту, и будем болтаться вместе на цепях. Разница знаешь в чем? Меня снесут по костям, а тебя по-дольше, но по членам, и я буду ждать очереди на сборку. Нет, я не хочу валятся в ящике с не пойми с чем.

- А разве он не узнает о перекачке книг от тебя ко мне?

- Конечно, нет. Это не касается общей почты. Ты точно, как маленький.

На площадке они остановились: Попрыгун отворил дверь, повертя ключ в замке, а Хазард прошёл на площадку карцера. Замок щёлкнул, и скелет резво откликнулся на чей-то зов. Ещё через минуту и эхо от его ботинок перестало доноситься сюда. Узник полез в лаз, чтобы собрать мешки и коромысло и двинуться к Храму, проходя через всякие преграды на своём пути.

Содержимое мешков сразу было свалено в угол к такой же куче скелетов, из которых поднимался уже специфический запах: уже подошло время перетирать в порошок. Хазард прошёл в лабораторию, где готовились зелья. Теперь количество чанов для него не считалось таким большим, а скорее даже малым: по срокам тот скатывался при обычном ритме в неделю: где у него столько времени? Если за ним придут, то надо хотя бы знать куда бежать, и бежать надо не в сторону болот.

К тому же это задание его, вообще, вело в некую прострацию: складывалось впечатление, что у этого "мастера", как у болванщика из "Алиса в стране чудес", со всем поехала крыша. Такое задание вполне тянуло как минимум на два, а то и три. Ко всему прочему он просто просто поставил его перед фактом: выполняй. Хазард ещё тогда хотел сказать, что это не по его уровню, но тут же осёкся сам: варил зелья много дней не имея на это ни уровня, ни открытых способностей. Вернее, если бы ни книга, то шкреб сейчас в тысячный раз эту плесень. А чего? Теперь он может идти на осмотр тёмных пещер вне кладки камней, и молиться Богу, чтобы его не сгрызли жители той темноты.
Некрогном задумался: начал листать книгу по зельеварению, скаченную ещё раньше в бытность гнома. Его интересовали те зелья, что предлагались в задании для приготовления. "Основы" их особого труда не вызывали: тот их делал, но после третьего уровня шло то, что его поставило в тупик: там шли части тел некоторых пещерных существ не первого уровня развития. Пришлось положить "закладку" и вдумчиво читать альбом пещерных животных, насекомых и птиц. Множество из них явно не дружелюбные создания и по характеристикам не уступают ему в таком обвесе, а если бы тот был без него? Единственно, что ввело его в задумчивость: не верил в то, что все эти особи могут жить в данных пещерах здесь, а это срывало выполнение задания. Некоторые мысли навели его на итог: может на всегда остаться здесь.

Как легко испугать самого себя, вернее, накрутить по максимуму. Думай не думай, а работать надо, ибо сами эти зелья не появятся и не произведутся. Не стал ничего придумывать и пошёл по списку. Пока готовились "основы", он молол останки насекомых в хинную муку, которая появилась дополнительным элементом на высоких уровнях. Теперь её казалось так же мало хотя Хазард планировал до этого начать ею торговать. В ход так же должны были вступить и добытые с большим трудом яды - его "золотой парашют". После нетрудного подсчёта он вновь оставался "на бобах": раб на то и раб, чтобы ничего не иметь за душой.

Однако тяжёлая работа забирала и дурные мысли, и силу. После жерновов тот просто ел мясо насекомых, не сильно отдавая себе отчёта в том, что неплохо бы его приготовить. Ну, не было у него под рукой некромантской кулинарной книги, чтобы баловать себя разными изысками этого мира. Ему нужно пополнить быстро силы и доделать работу с мукой, чтобы освободить ящичек, пересыпав её в склянки. Как только время истекло: жернова исчезли, освободив угол.

Тот отправился в кладовую, чтобы вернуть склянки на полки: скоро они ему пригодятся. Теперь требовалось уже невольно идти на охоту, чтобы искать нужные ингредиенты. Посмотрел как начинает готовиться "основа" и как загорелся и потух секундомер над каждым из них. Тут, пожалуй, Хазарду делать и не чего: все приготовиться без него.
О внутренних границах катакомб относительные понятие он имел: к некоторым из них тот добирался и там работал долгие часы, но о том, что за каменной кладкой не знал ничего. Опять же если не брать в расчёт похищение его тела архидемоном, то такой бег через слои поверхности наводил на мысль о существовании чего-то большего, чем ему представлено официально.

Хазард просто прошёл в зал с печатями портала и попробовал повторить всё то, что делал первый архидемон. Ровным счётом ничего и даже через третью попытку сплошной "ноль": требовалось присутствия адской сущности, а её не было, когда тот нужен. Пришлось идти вон из Храма уже другой магией, которая приняла почти половину заряда "Питателя".

* * * *

- Ты его нашёл? - спросил незнакомец, стоя уодного из столба в зале столбов.

- Там его нет,- сказал другой, слегка проревев. - Я точно слышу его запах, но он сильно забивается этими насекомыми.

- У меня его так же нет,- сказала третья фигура появившаяся с другого конца зала столбов. Я даже не слышала каких-либо посторонних звуков. Гробовая тишина.

- Так оно и есть,- хохотнул второй, останавливаясь и облокачиваясь на столб.- Одно хорошо, что сюда не полезут эти вояки. Осталось со всем чуть-чуть, и мы его найдём.

- В этом мире всё относительно, - тот криво усмехнулся. - Будем искать кто сколько сегодня сможет. Не факт, что найдём: мало кто захочет лишиться таких сокровищ. Выходить будем так же как и пришли. Место встречи всем известно. Вперёд. Я на вас рассчитываю.
Тройка без лишних слов с фонарями в руках начала изучение дальних коридоров и залов этих катакомб. Каждый из них знал, что обязан найти эту цель и победить его, чтобы выполнить своё задание, заработав немного умений и денег. Он двинулся вперёд по узкому коридору, освещая свой путь и в то же время прикрывая его со стороны. Тот опасался нападения с любой из сторон. Обходил залы этих лабиринтов и не гнушался подойти и открыть плиту, если такую находил: может кто схоронился или чего спрятал. Однако его ждало разочарование: там даже не всегда спали. Закрывал склеп плитой и шёл дальше, присматриваясь вокруг, чтобы не упустить мельчайших деталей.

Носком сапога пошоргал останки насекомых, которые ему попадались по пути. Поднимал руками и разглядывал их. Облачка запахадавали понять: свежие или нет. Это давало ему новую инфу по важному вопросу: он или нет? Посветил вперёд,и коридор вёл дальшедо нового зала, а оттуда - в разные стороны. Находясь в одном из залов, услышал всплески магических заклинаний и лязг боевого холодного оружия. Он едва успел схорониться за очередным алтарём, как в зал влетело несколько воинов-магов, которые долбили друг дружку то молнией, то огнём. От этого становилось взале светло как днём, но лишь на то мгновение пока один не растроился: и три мага рванули в разные стороны. Так же поступил и другой маг, последовавший по его следам. Не успел сидящий за алтарём перевести дух, как влетело несколько воинов сверкая сталью своих клинков, устроив феерическое фехтование. Одному, правда, удалось замедлить второго на минуту и сверкнуть молнией портала: теперь его тот не догонит. Стоявший минуту воин отряхнул остатки заклинания и с саблей наготове и фонарём в руке осматривался: очередной пустой зал. С досады ругнувшись полубегом продолжил путь туда, где засветился портал.

Находившийся за алтарём незнакомец не старался выбираться и следующие пять минут: это такой пустяк посидеть в безопасности, но он знал уже гораздо больше. Они далеко не единственные, кто находится тут в обход всех стен и укреплений мастера. Об этом стоило задуматься. Лязг клинков затих, и лишь тогда он зажёг фитиль фонаря. Вокруг него отступила темнота под натиском света, который тот тут же убавил и прикрыл плащом. Перед ним стоял вопрос: куда дальше двигаться? По его карте ходы расползались, как крысы, далеко не прямыми линиями. Требовалось внимание, чтобы сообразить куда двигаться дальше.
Тот решил искать какие-либо следы отличные от тех, что могут быть в катакомбах, которые не встречаются здесь. Он пока не мог точно сказать какие под это могут попасть, а какие - будут отброшены. Решил идти в направлении хлопнувшего портала: не зря же туда умчалось уже несколько воинов, но и поглядывал по сторонам, передвигаясь боком, чтобы успеть схорониться в узких нишах. Эти углубления были сделаны, словно специально, чтобы можно легко скрыть одного персонажа: то ли для атаки, то ли для обороны. Опять же зачем кому-то лезть в карцер по своей воли?

Прошёл пустой зал и тихо, почти по-кошачьи, продвигался вперёд. На его карте вновь был зал. Недалеко от входа лежал кто-то с саблей в руках, вернее, когда пальцы разжались, скатилась на камни. Он выжидал: если персонаж убит, то он исчезнет в течении пару минут, как положено, на точку привязки, а если засада, то проще будет убить противника, чтобы не возникло проблем. Ждал, не сводя глаз с лежащего персонажа. Как только тело начало мигать и исчезать, кинулся к нему и одним движением ноги откинул саблю, а руками схватился за походную суму: вдруг там чего ценное есть? Лямка соскочила с плеча, и тот выдернул резким движением. Тело мертвеца исчезло, а результат - в руках и у ног.

Вот такое нынче мародёрство. К его шкале прибавилось пара единиц. Когда таким образом надо набрать десятки тысяч эта мелочь особой роли не играет. И тут нет никаких моральных принципов, поскольку будь кто-то на его месте, то поступил так же. Предпочтение отдал сразу суме: "тёмная лошадка" манит, как ребёнка Дед Мороз из-за сюрпризов в большом мешке. А какой сюрприз может быть от сабли? Вот она, а вот её характеристика, и всё.

Но долго рассиживаться смысла не было: персонаж мог запросто порталом выйти в этом месте и скажите: кому нужны проблемы? Подхватив добычу, он отправился дальше, так же передвигаясь спиной к стене. Если были ниши, то неприменно занимал их: случаи в этих подземельях могут разные приключиться. Подобная осторожность не подвела и здесь: то ли полы плаща пропустили луч фонаря, то ли ещё, что ему неведомое, но стена огня сплошным потоком прошла вперёд, и где-то позади раздался чей-то крик. Спустя минуту поток воды понёсся в обратную сторону. Первое его едва не спалило, зацепив немного ткани, но хоть дышать можно было, а второе могло просто утопить его, если бы продолжалось ещё немного дольше. Вываливаться из ниши не мог: результат "стрельбы" обоих сторон говорил о том, что они ещё вполне живы. Сильный поток ветра с разрядами молний прошлись по коридору. Кто-то вскрикнул и затих. Притаился и незнакомец, старавшийся не шуметь. Ждал: или подойдут и убьёт их или уйдут и все будут жить. Шума больше не было, но "бережённого Бог бережёт", и ещё через минуту только немного высунулся из ниши. Чёрная пустота и такая же тишина. Поглядывая чаще по сторонам, незнакомец не забывал и о своей карте, ставя пометки, где проходил, ведь лабиринтам свойственна некоторая образность путей.
Одни ходы имели соединения, а другие - шли в одиночестве. Первые обычно соединяли крупные залы, вторые - служили основными проходами. Следует заметить, что подобное не всегда соблюдалось и ходы могли сойтись без зала. Те, кто строил их, не придерживались гномьего порядка в проходке горных пластов по этому такая чехарда и получалась, что незнакомец ставил цветные точки своего движения.
Отойдя по-дальше от прошлого места, он только тогда решил посмотреть на трофеи, сорванные с плеча трупа. В сумке лежали: два портальных свитка, мешочек с золотом в размере ста монет, шар-оракул для связи и накидка-невидимка.

Портальные свитки его не особо интересовали, но маршрут этого тела только для любопытства и нужен. Первый выводил бы его к болоту, к юго-западной части, где болото граничило с Гиблым лесом, а второй выводил его к один из оазисов пустыни. Никакой принадлежности к клану или к кому-либо тот не нашёл. Собственно, и у него ничего такого с собой не имелось. Понятно, что там должны состояться встречи и ясно, что не получится: большая птица Обломинго накрыла его своей тенью.

С мешочком золота тот поступил со всем просто: прикарманил его без лишних сомнений и слов. Разглядывание его ничего не дало: обычный мешочек для монет первого уровня с минимумом знаков отличий, но помогающий в подобных делах.

Справка.

В них очень часто приносили взятки в мэрии городов разных миров. Правда, производство и продажа их выгодна и спасала большинство швейных мастерских от разорения. Однако "сидеть" на них одних отваживались не все, поскольку после определённого количества мастер мог получить чин к своему уровню "кошель для взятки". Не каждому это нравилось. Опять же взятка взятке рознь, и если мастер этого не боялся, то перед ним открывался выбор производства множества кошелей с двойным дном, хитроумной вещицы для тех, кто не желает быть уличен во взяточничестве. "Двойное дно" не прощупывается пальцами, но оно есть: немного магии и никакого мошенничества. Самая крутая вершина мастерства - это кошели для драгоценных камешков. Их градация зависит от размера и количества последних. Известен самый дорогой кошель из чешуи серебристого дракона, редчайшего подвида радужного собрата, стоивший принцу эльфов Высокого водопада почти десять тысяч монет золотом. При всём при том, что никаких украшений на том кошеле не было. Кошель был заказан для "Луча Солнца", жёлтый бриллиант каплевидной формы величиной в грецкий орех. Рядом кошель и алмаз и алмаз в кошеле. (Снимок на странице 54 1а и 1б. Альманах "Галантерея миров. Кошели.")
"Шар "Оракул", четвёртый уровень, класс: магическая утварь. тип: связь. + 50% прочность, +5% к удаче, - 5% к проклятию. Дополнение: соединение со всеми мирами, визуальная, звуковая связь, показ прошлого и прогноз будущего с вероятностью 50/50, объёмное увеличенное изображение.Стоимость продажи 1500 золотых монет, Стоимость ремонта: 750 золотых монет.

Да, из такого подземелья-то гонца не пошлёшь хоть на единороге,хоть на драконе, а вот магия и прогресс делают чудеса, как те же самые волшебные зеркала или вот такие шары.

Незнакомец повертел в руках шар, но тот только светился и постоянно показывал пасмурное небо. Потряс его, но картинка не изменилась. Потёр, как лампу Алладин, но это ни к чему не привело ровным счётом.

- Его надо повернуть и сказать кодовое слово, - услышал тот за спиной чей-то голос.

Незнакомец медленно отложил шар на камни и совершил выпад с саблей в сторону голоса. На его рывок ответил хлёсткий удар в сторону. Друг на против друга стояли противники в балахонах. Ни один не желал ни представляться, ни особо долго тянуть с решением своих проблем. Да, собственно и слов-то никаких не прозвучало: за них говорили сабли. Рубка была чёткая с лязгом и свистом, с искрами и перебежками. Противник оказался не прост и в этом убедился один из них сразу: как только прошло несколько миганий, как один из бойцов в балахоне просто исчезал и наваливался в атаке с другой стороны. Бешеная дуэль длилась недолго: тяжело раненый один боец лежал на камнях.

- Нельзя брать то, что не твоё, - услышал тот низкий скрипучий голос.- Прибить тебя да клинок марать не охота. Так подохнешь.

Он перевернул раной его к себе и на перчатке сработал главный камень перстня: несколько гранул яда попали в ран, на которой тут же появились две чёрных точки.

- В этом мире противоядия нет, - сказал тот почти шепотом.- Это на случай лечения. Умрёшь через пять минут, а пока я посмотрю твою суму.
Он запустил руку в перчатке в его суму, доставая всё, что находилось на счету у проигравшего. Тот ухмыльнулся мешочку, спрятал его, а его деньги веером раскидал, словно сеятель, выразив к ним пренебрежение: одним резким движением. Забрал свитки и схватил, как коршун накидку-невидимку. Поспешно развернул её. Там лежала металлическая коробочка вся в письменах и орнаментах. Так же быстро противник завернул её и вернул в походную суму. Перекинул через голову и закрепил дополнительным поясом. Посмотрел на корчащегося от боли противника, хмыкнув в презрении и щёлкнув каблуками. Портал открылся, и тот впрыгнул в него.
Как только блик хлопнул по залу, из коридора тихо крадучись появились ещё несколько фигур. Обе быстро подбежали к нему. Один приподнял голову, а второй открывал стекляшку с эликсиром восстановления.

- Это не сработает,- выдохнул тот, и судорога подбросила его на сторону.- Я умру через три минуты. Молчите. Ничего не предпринимать. Вернуться на прежнее место и ждать меня. Тут слишком опасно. Я потом ска..

И больше не проронил и слова. Ещё через минуту тот исчез из этого зала, а двое собрали все, валявшиеся на камнях, монеты. Они использовали портал и вошли в него вместе. Спустя секунду свет погас. Тишина зазвенела своей примирительной музыкой, а темнота скрыла собой всё вокруг...

* * * *

Хазарду не было дела до того, что происходило "этажами" выше. Шагнув сквозь толщину пород, тот оказался в одном из низших туннелей, что располагалось ниже карцера старой тюрьмы. И перед ним оказался новый мир, не похожий ни на один из тех, где был ранее. Не ожидал, что такое возможно: как-то должно быть в одной плоскости, а тут - сюрприз!
Однако ни что не отозвалось на его немой призыв: карта не чесалась (находился в том же районе), а новое место только отобразилось тем куском пещеры, где сам стоял. Всё никакой инфы больше ему не поступало. Надо чего-то делать,но повторять прошлую охоту Хазарду не хотелось: чудом выполз из этой передряги. Вот посмотреть в качестве небольшой прогулки - это да, а так увольте! Прошлый бой оказался ярусом ниже и спускаться туда его ничто не затянет. Блуждание по пещере ничего на данное время не дало: даже "Питатель" не выявил своих "кнутом" наличие живых форм. Вокруг камни и порода, сталактиты и сталагмиты. Где-то вдали капает вода.

Карта его движений вырисовывала новый рисунок. Прогулка, вообще, не казалась опасной: пусто - никого, кроме его самого. Пока нет опасностей решил поэксперементировать со своим комплектом. Надо заниматься с книгой, чтобы выработать до автоматизма. Раскрыл её и начал выстраивать, не торопясь, все школы магии. Это архидемон мог себе позволить бешенные ритмы, а ему требуется некоторое осмысление. То, что он крутил "колёса" магии так это по "памяти" и то старался, чтобы "не сесть в лужу". Выбирал заклинания и смотрел его характеристики. Размышлял. Небольшой эффект в пару процентов от силы дал некоторое представление о нём. В основном довольствовался лишь подробным описанием. И так кркг за кругом. Выбор магии граничила либо с работой диджея, либо с набором номера на старом телефоне. Тут было главное не ошибиться в "наборе". Приятной неожиданностью стало наличие несколько видов охранных куполов, которые могли действовать по три минуты и хранили в целом на 30% каждый, по этому предполагалось их групповое использование. Однако ставить их Хазард часто не мог: они очень манноёмки. Он попробовал самый ничтожный и его запас почти докатился до красной зоны. "Питатель" пополнил его запас, этого примера вполне хватило. Поле исчезло ровно через минуту.

Дело дошло и до магии мира Ада, правда, сильно урезанной. И начал он с "призыва" сущностей, которые в прошлый раз загоняли на охотника дичь. Теперь Хазард отчётливо видел и спецэффекты и то, откуда каждая из них появляется. Сейчас часть вопросов получала свои ответы. Сущности элементалей, вообще, не двигались, словно не чуяли хозяина. Да, рядом с ним не было никого из Ада, но раз вызвал они обязаны подчиняться...или нет? Они начали на него почему-то нападать. Кто знает: как убить сущнгость призва элементаля? Некрогном не знал. Элементалей то видел в мавзолее Хранителя, а сущности на последней памятной охоте. Единственно, что помогало, когда тот искал вопросы на свои ответы - это массовые заклинания с дудки. Пока те стояли кто в камне, кто в капканах стихий, Хазард искал по своим книгам что-либо о сущностях. Ничего не нашёл. Вопрос, улетевший наверх Попрыгуну, вернулся с таким же результатом: библиотека молчала, а выход на миры Ада и Магов у него нет. Оставалось два выхода : или победить их, или ждать пока "призыв" по истечению времени сам рассыплется. Накидывая на них заземления, Хазард просто тянул время не в силах решить эту проблему. Если всё решалось только присутствием кого-либо с Ада, то об охоте надо забыть и начинать практиковать "вызов демонов", как это делали в прошлом некромаги в Храме.

Он накидывал замедления и ждал: четыре элементаля в половинных характеристиках и уровнях нервно переминались на месте. Порезанная вдвое магия АДа, имела призыв, чем тот и воспользовался, но ведь им надо как-то управлять?! На этот вопрос новая магия ответа не давала, а говорить языком демонов Хазард не мог. Если быть откровенным, то и язык некромантов не знал. И опять же на счёт того, что призыв понимает язык демонов - это только догадка не более того, основанная на воспоминании...
<<|<|34|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM