Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:42
1997
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Динамическая балансировка


<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

АвторДинамическая балансировка
для Первый1982:
1) Уже есть максимальные планки. Админам ничего выбирать не надо, если самая-самая последняя сложность будет супер-пупер непроходимая, то норм, значит всегда есть куда стремиться игрокам. А можно вообще не делать максимальную планку и сложности будут открываться по мере их прохождения.

2) Проблемы бомжей. Это как ныть 'У меня нет золота, дайте, пожалуйста.' Создают такие темы? Что-то не видно, иногда попрошайки доходят до форума, но их быстро банят. Если он будет ходить туда в мине и сливать через пару боев, то он сам может это исправить одевшись, нет смысла что-то просить и ныть. Во втором случае бомж сам будет контролировать свою ситуацию, если у него проблемы - виноват он. Сейчас никто не контролирует ситуацию и если у тебя проблемы - это не твоя вина, а вина тупой механики игры, поэтому все такие и недовольные, так как что не делай, а исправить ситуацию ты не можешь.

3) Проблемы с ПвП из-за КНБ + бой 3*3 длится больше получаса. Ну да, какой адекват пойдет в бой, где мало того, что результат известен в начале, так и еще надо сидеть и смотреть этот скучный фильм, который ты уже видел, в виде боя, часами? Это уже совсем другая проблема и она не имеет отношения к этой теме.

А по поводу 100500 способов: по ГН предлагали не меньше и что в итоге получилось? Столько слез на форуме не было со времен Суртаза. Пора бы уже понять что если админы и делают что-то для игроков, то последние получают совсем не то, что хотели.
Ну так это проблемы админов :D Их проект - что хотят, то и делают, а то, что все недовольны - тоже проблемы админов, так как счастье игроков в их же интересах. Может они садисты? Может они делают проект для мазохистов? Может они сами не знают, что они делают? Может это какой-то злобный план? Может быть много причин такого поведения. Игроки могут всегда уйти, если дела будут плохи, так что эту проблему должны решать админы.
Оставить динбаланс, но в след. раз тебе дадут не твой текущий потолокдин баланс это замена одних мобов на других омг
для Kemuri-Onna:
Уже есть максимальные планки
Максимальные планки для всех уровней, фракций и классов вряд ли уже есть, т.к. не так уж много игроков ходят в КБО на бои с мобами, ну и процент пряморукости далеко не равен 100%. вообще не делать максимальную планку Ну так это и есть то, что некоторые называют Динамическая балансировка, с небольшим отличием в виде выбора уровня сложности, но тут возникает вопрос - интересно ли постоянно выносить одного и того же моба? Лично мне надоест раза так с десятого.

У меня нет золота, дайте, пожалуйста Создают темы типа "Торговцы совсем обнаглели и продают с наваром 10%, а у успешных игроков золота не хватает" или "верните старую ГР, а то денег на ивенты не хватает". нет смысла что-то просить и ныть ИИП и ОИФ пестрят нытьем. И данная тема, кстати из той же оперы (от админов ТС и большинство отписавшихся только требуют не предлагая вариантов решения проблемы). Проблемы бомжей яркий пример ГС - все задания проходимы, просто иногда нужно потратить несколько попыток (а соответственно и денег на арты) для того, чтобы подобрать оптимальный билд, но большинство не хочет тратить золото и просто пишет очередной пост, в котором плачется о том, что именно его задание невозможно выполнить. Реализация ГС в глобальном сысле схожа с тем, что предлагалось в пункте 2 (хочешь получить больше очков - думай и трать больше золота). Но многие хотят и курицу съесть и на елку влезть, так же и будет при реализации второго пункта

Проблемы с ПвП из-за КНБ описаны тут лишь потому, что ПвП как замена ПвЕ предлагалась в этой теме.

так как счастье игроков в их же интересах Чем больше людей, тем сложнее сделать всех счастливыми. Всем никогда нельзя угодить. А тем более что и самому хочется заработать. Для 90% (может немного меньше) игроков было бы счастьем получать постоянную халяву и не вкладывать реал в игру, но тогда для остальных 10% нужно сделать что-то, что привлекло бы их деньги в проект. Ну а самое привлекательное это быть круче других. И если админы хотят заработать, то им нужно либо дать хорошие плюшки для этих 10% (тогда остальные 90% завоют), либо заставить всех тратить больше золота (в надежде, что кроме основных донатеров подтянутся те, кому хочется проводить бои а не кодотыркать).

Интересно, если админ даст возможность побеждать всегда, но стоимость боя поднимет в два раза многие согласятся на такое? А судя по изменениям последних лет это вполне в духе админов - дать игрокам то, чего они просят, а в замен отобрать в два раза больше.
Ничего не изменится для игроков по большему счету от введения данной идеи, ибо вводить планку с возможностью прохождения следует для комплектов с максимальным крафтом, а так как почти все ходят в мин оа, то все равно будете проигрывать и ныть, только уже о снижении планки.
для _Dark_Hunter__:
А те, кто будут ходить в крафте будут ныть что это очень дорого и им мало плюшек.
Достаточно отменить ДБ в ГТ, там она кормит халявщиков, не желающим учиться играть, мечта Шарикова в чистом виде. В ГВ пускай остается как есть, там есть минимальная планка, которую кто попало и в чем попало не убьет. В ивентах желательно сделать как с пиратами - сложность на выбор и награда соответственная.
для Нгойл:
Достаточно отменить ДБ в ГТ
В ГТ нет усиления/ослабления, если ходишь один. Оно работает только против халявщиков, не желающих учиться играть, а именно против сыгранных пар, которые хотят нагибать тех, кто идет один.
согласна с автором. некоторые бои совсем неадекватны. я уже давно пожалела , что на ГВ потратилась. с ивентами проще, не понравилось, не продолжаю. фана никакого. только трата фула. или расчет на слив золота героями?
для Kemuri-Onna:
для Glory86:
спасибо за поддержку.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=682622857
Пример работы «динамической» балансировки в гв. Как я должна выиграть такой бой?

Тепло одеваешься, убиваешь как можно больше противников и умираешь, караван ослабляется.Следующий бой в обычном шмотье берешь.Или ты думала, что так легко качать эту гильдию?



Почему нельзя почти всегда выигрывать?
Вот это убило, почему бы не сделать так, чтобы заранее показывали какой будет караван с точной расстановкой войск, ну и когда пропускаешь, чтобы ослаблялись процентов на 300
для Слава73:
Гильдия Воров: 0 (0) . Не надо мне говорить про гв. тем более было описано про Тепло одеваешься
умираешь, караван ослабляется не подходит. проиграть без шанса не интересно.
что так легко качать эту гильдию я прекрасно знаю про это чудо.
Почему нельзя почти всегда выигрывать?Это да,ведь шмот ломается независимо от проигрыша или победы.
Некоторые люди, типа Слава73: даже немного не хотят ознакомиться и вникнуть, но зато слюной в монитор брызжут и пишут всякую ерунду. Тем более, как было уже замечено, с нулевой ГВ.
для _Вурдалак_:
именно так)
нулевой ГВ.
Это показатель? Или ты из тех, кто кричит сперва добейся?
В таком случае, прокричу ТСу, чтобы не ныла на форуме, а пошла делать свою игру со своими корованами в одного юнита, где будет постоянно выигрывать. Логично же? Она же не добилась.
&#175;\_(&#12484;)_/&#175;
для Mo-RG-oT:
ну дак иди и сливай своим караванам. если тебе это нравиться.
ГВ можно порезать, а все остальное - норм!
ГВ можно порезать

себя почикай, предатель.
ГВ можно порезать
так и запишем - мусорской, дел с ним не иметь)
Теме + при прямых руках всегда должен оставаться шанс на победу.
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM