Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:47
4544
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

билды в защиту


1|2|3|4|5|6|7

Авторбилды в защиту
Чукча не читатель, чукча писатель)

По твоей логике дефер должен успевать перехватывать атакера или сразу двоих, завязывать их корнями и терпеть пока маг или другой союзник не положит вражин, а такого не происходит. не ролиплей)
Старого гнома без пронзайки один гуд тэу вполне мог двоих убить без какого-то там мага
для Неотложка Рита:
Защитные билды уже есть, и они имбуют перед равными по прокачке атакерами. Откройте колесо навыков тех же дт или вш. Там даже вариантов с веткой атаки нету. Тьма и вктка защиты.
Повторюсь. Вам в каждом первом посте пишут, что вы не правы и не понимаете механики игры. А вы так и продолжаете настаивать на своем. Прося конструктивной критики и примеров. Вам их приводят. Но как-то все бестолку. Ничего до вас не доходит и все тут. Деф и так круче атаки, а вы считаете, что его курс должен быть 2к1?! Бред! А чего же не 10 силы магии на 1 атаку, чтобы маг мог топовых рашеров выносить?
хватит кормить глупого тролля
разработка билдов никогда не была и никогда не будет ориентирована на 5й или 8й боевой уровень, которые проходятся при активной игре за пару дней-недель
балансируются в основном уровни, где уже есть доступными для набора все 7 уровней существ, короче говоря хайлевелы
вот дорастет автор до них, гляди чуток ума и опыта наберется и тему свою сам закроет
дефер не контра атакеру и проценты ты взял из воздуха.
Да ну? а пруфы есть где атакер сносит дефера?? Даже не ровностата а чистого дефера типо степы, вш и т д
Автор хочет играть эльфом заклинателем от защиты, это впринципе неиграбельно, играйте от дефа за другие фракции
а пруфы есть где атакер сносит дефера?? Даже не ровностата а чистого дефера типо степы, вш и т д
not-_-again, https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=918159075 вот например, ты ведь все равно скажешь "случайность, удача, кривые руки, не тот билд, навыки и т.п..."

Вам в каждом первом посте пишут, что вы не правы и не понимаете механики игры.
PbI6A4OK, во первых не все а несколько тролей, а во вторых да же если вокруг пастуха заблеет целая отара, сам пастух не заблеет. и всё таки она вертится. а про понимание механики игры уж чья бы корова мычала, большинство спикеров добежав до -надцатых уровней и по 10 боёв на каждом из них не провели (охоты/квесты не в счет)
а в постах троли пишут про своё наболевшее, один про навыки(перки), второй про расы, третий про баланс...а тема топика - АРТЕФАКТЫ
Да боже ж ты мой, вы сидите на 6 лвле и рассказываете хаям что они начертал не секут в механике игры? Серьёзно? То что на вашем уровне нет дефобилдов не значит что их нет вообще, они есть и они сильны но на более высоких БУ
P.S. Не надо мне щас тыкать в лицо тем что у меня все статы в атаку я сейчас в лесу сижу
not-_-again, https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=918159075 вот например, ты ведь все равно скажешь "случайность, удача, кривые руки, не тот билд, навыки и т.п..."
Серьезно? А ничего что в том бою мои атаки приходились на степу (который младше меня на пару уровней, благодаря чему разница в статах?) И он просто не смог набраться крови а без нее степа довольно хрупок по умолчанию. Если бы была дуэль гнома напарника и степы то все сложилось бы иначе. Потому что даже со сбиванием крови степа неслабо бил по нему(а когда боец набрался крови нам вдвоем потребовалось время чтоб ее убрать).
для Волват: ну вот отмазки снова отмазки...14лвл+16лвл=14лвл+16лвл всё честно, суммы статов у обоих 14лвл одинаковые (23+48=71) и (42+27=69) у дефера да же мини преимущество по статам ; статы 16лвл одинаковые

см п.5
почему атака дает несправедливо больше
1) Магия игнорирует параметр защиты, и что бы быстрее убить мага, нужна атака, а броня бесполезна
2) Что бы по одному принять наступающих врагов - нужна только атака, а не броня
3) В игре нет понятия танкования, самые жирные отряды ходят слишком редко и недалеко, им не нужна броня, сначала убивают не их
4) Победившим в перестрелке лучникам в дальнейшем нужна только атака, они уже не принимают урона
5) В групповом бое именно атакёры быстрее разберутся между собой кто выигрывает и начнут помогать, решать исход схватки между атакёром и дефенсером
6) Класс Эльфа-Заклинателя получает дополнительные очки знаний и силы магии только от параметра атаки
7) У Наездников на ящерах есть умения против брони, но не против атаки
Ну доводы крайне точечные : к примеру п7 про ящеров, а ещё есть существа с умением броня которое игнорит все подобные эффекты включая рушку тьмушникрв
Или п 1 да очевидно что атакеры контрит магов, а маги в свою очередь контрит деферов, и открою секрет на 13 БУ атакером крайне сложно убивать деферов это нормальный круговорот контры
А вообще если так заботит баланс и кажется что он жутко не справедлив к прокачайтесь до 9 Бу апните ГТ и пишите в спец форум для обсуждения баланса правда думаю к тому времени подобные глупые идеи сами отпадут
для Неотложка Рита:
В вашем примере 16-ый гном бил 14-ого св, и 48 атаки било по 48 дефа. При равных уровнях у дефера(без ваших имбомечей) на 10 дефа больше, чем атаки у атакера.

Вот вам для примера выборка на том же 14-ом лвл гном против св с последнего мт:
http://lgnd.ru/mt42/rating/lvl/14/r/8/er/9

На 10 побед гномов 22 поражения. Причём часть побед гномов или против равностатов св, или против св с 10-ой умкой, когда у гнома 11. Или гном должен быть перекачем+ иногда решает пруха на лак и отброс. Но в целом и при таком раскладе 68.75% винрейта св над гномами. А нормальный, топовый св просто без вариантов разнесёт любого гнома.

На 16-ом уровне на 20 побед гномов 32 поражения от св. То есть 61,5% винрейта деферов над атакерами, у которых сответственно 38,5% Разница существенная, более 20%.
То есть в среднем то, что я вам и говорил сейчас нормальный дефер контрит атакеров. И в среднем 65% деферов выигрывают атакера, при топ что обычно победы атакеров за перевесом в прокачке.

Вот статистика гнома против вш на 16 лвл:
http://lgnd.ru/mt42/rating/lvl/16/r/8/er/205
44 на 91, итого за 135 боёв процент побед вшей составляет 67.4% против 32.6% у гнома.

Даже без статистики понятно, что дефер контра атакеру, как вы этого не можете понять?! Маг медленного дефера без атаки разнесёт. Тогда против кого играть дефером, если по вашему их ещё и атакер сносит? Деф режет атаку, притом зачастую у дефера медленные но дамажные стеки, вроде огра у вш. Там атакером играть просто не вариант, медленного огра, пока дойдёт, просто разнесут. А через деф он легко снесёт рашера. Но раз вам не понятно, я привёл в пример статистику. Выбирайте любой из МТ, не обязательно последний, любые уровни, и сравнивайте. Уверяю вас, у деферов будет примерно 65% побед на 35% у атакеров. Вы же хотите ещё больше усилить дефера, дав ему дополнительные статы защиты. Плюс это ещё усилит магов, которых тогда ни атакер не пробьёт, ни тем более дефер, который и раньше их редко выносил. Ваша идея абсолютна бредовая. И подкреплена множеством примеров, статистик. И не раз аргументированно по пунктам в чём вы ошибаетесь. А вы как баран прёте и всё, не внимая на здравый смысл.
Пишите, что вас не поддерживает всего несколько троллей, перечитайте и посчитайте все посты, и посмотрите сколько человек с вами не согласно, и я не помню поддержал ли хоть один.
Дополню относительно данной фразы:
а в постах троли пишут про своё наболевшее, один про навыки(перки), второй про расы, третий про баланс...а тема топика - АРТЕФАКТЫ
Вы не понимаете, что всё взаимосвязано? Сейчас есть относительный баланс, вы хотите ещё больше усилить дефера. Чтобы вернуть баланс ему придётся срезать армию(их постепенно и так немного режут потому что они имба), срезать навыки, чтобы ввести придуманную вами шмотку, и она не была выше баланса.Так почему бы не оставить всё как есть?
Ваша идея из серии, а почему бы не ввести меч на +100 ко всем параметрам, или посох где 10 силы магии будут заменять 1 атаку на обычном мече. Вам тупо в голову взбрёл бред, вы его написали, не изучив механику, статистики, и нормально не аргументировав. А на конструктивную критику подкреплённую примерами, статистикой, вы не обращаете внимания. То ли вы настолько недалёкий человек. То ли троль, который хочет побесить народ.
все жалуются на имбовость дэферов
для Неотложка Рита:
4 из 7 этих пунктов не работают совсем, либо работают не совсем так, как вы думаете. Т.е. большинство тех, которые являются предположениями, а не констатация фактов(как 7-ой). А почему-думайте сами, с вами диалог, как все поняли, как со стенкой
Вот же мегамозг нашелся. И как без него в эту игру уже 10 лет играют... Да, про антиумения забыл, просветитель.
вот тролят то понабежало, они как геи по идее не могут размножаться, но количество с каждым годом всё растёт...

PbI6A4OK, дорогой друг, ты ПУТАЕШЬ статистику ПО РАСАМ со статистикой ПО СТАТАМ
что бы её собрать, потрудись зайти в каждый из этих боёв, посчитать равны ли суммы стат, там где равны раздели на две кучки: одна где у победителей собственное нападение(атака, нарисован мечик) значительно превышает защиту(броня,нарисован щиток) и вторая кучка - где у победителей наоборот собственная защита значительно превышает нападение

а что бы окончательно убедиться в своей неправоте, собери эту же статистику по групповым боям, где работает пункт 5 (см выше)
почему атака дает несправедливо больше
1) Магия игнорирует параметр защиты, и что бы быстрее убить мага, нужна атака, а броня бесполезна
2) Что бы по одному принять наступающих врагов - нужна только атака, а не броня
3) В игре нет понятия танкования, самые жирные отряды ходят слишком редко и недалеко, им не нужна броня, сначала убивают не их
4) Победившим в перестрелке лучникам в дальнейшем нужна только атака, они уже не принимают урона
5) В групповом бое именно атакёры быстрее разберутся между собой кто выигрывает и начнут помогать, решать исход схватки между атакёром и дефенсером
6) Класс Эльфа-Заклинателя получает дополнительные очки знаний и силы магии только от параметра атаки
7) У Наездников на ящерах есть умения против брони, но не против атаки


Вы сами себе противоречите, пройдёмся по пунктам:
1) Вы сами написали, что против мага не нужна защита. Так зачем в данном случаю, что атакеру, что деферу ваш меч на деф, он ни тому ни другому в случае с магом не нужен и не поможет. А при противостоянии между собой он даст деферу вероятность победы в 80+%.
2) Не совсем понял формулировку, потому что написан какой-то бред. Но, например, рог обгоняет миху, со старта врезается. На лаке или крите миха падает. С дефом остаётся несколько единиц, и вы юзаете руну реса. Как может быть не нужен деф, если в вас в первого со старта влетят, и в зависимости от того, сколько снесут, пойдёт ваша ответка, и последующий урон этим стеком.
Обратная ситуация. Вы атакер, на вас идёт огр, вы ожидаете, он подошёл. Вам атака не нужна, но ему то она очень пригодится, и вы его шансы повысите в разы. Врезались в него, урона не нанесли - убились. Допустим вы чуть умнее, сняли ответ, потом стукнули всеми стеками, урона почти не нанести, он с наступлением своих ходов в 1-2 удара положил по очереди ваши стеки. Допустим 70 танцующих с ветром врезаются в 60 огров убивая 2-4 шт. А с ответа падает весь стек. С вводом вашего меча танец будет сносить 1-2 огра, и также с 1 удара умирать.
3)Как может быть не нужна броня жирным медленным отрядам, если они ходят редко. Если они будут без дефа, то пока дойдут от них ничего не останется. С дефом же боец, палач, огр спокойно доходят до стрелковой коробки, и разносят её. Без дефа они бы даже не дошли.
4)Единственный адекватный пункт, деф на мече тут не нужен. Но в целом он не помешает. Если у эз и сэ луки картонные, и их сносят за 1 выстрел кто первый сходил. То 80+ орков и 10 циклопов у варвара, 220-250 стрелков у РС, 500 скелолуков у некра. Сносятся не за один выстрел. Тот же эльф их перегоняет, картонному рсу я с лаком отстреливал всех стрелков 2-мя стеками снайперов. А РС с более-менее нормальным дефом после первых выстрелов сохранит к своему ходу 80-120 стрелков, также с орками и скелолуками.
5)Атакеры то между собой может и разберутся, но дефер всё равно будет сильнее атакера. Так что причём тут это? Как это говорит о том, что деф не востребован? Картонки снесут друг друга, а бой затащит дефер.
6)Всё верно, это такой класс. Что сэ, что эз только атакеры. Как и вш только дефер. И чем вам тут поможет вас меч на защиту? У эз будет меньше см, меньше знаний. А дефер напротив будет только толще и сильнее. То есть урон ваших войск будет гораздо слабее(т.к. у вас с таким мечом будет меньше атаки, а у дефера больше защиты), героя слабее, и манны меньше.
7)Верно, поэтому и выгодно играть через деф. Вас не пробивают. А есть войска, вроде ящеров, кабанов, чемпионов, бегемотов, которые игнорируют защиту, или с разбегу наносят больше урона. Также есть всякие ассасины, ловчие, ядовитые пауки, которые от дефа урона наносят мало, сами тоже получают немного, зато полноценно травят стеки. Есть умение "ярость" которое позволяет всяким латникам, старшим демонам, зомбям и т.д. накапливать атаку. И деферский стек будет к концу боя нормально дамажить. Есть набор крови, что недамажный стек через деф наберёт кровь, и будет сильнее бить, плюс получит ещё скорость/хп/бд и т.д. Также почти у всех деферов есть медля, чт
что бы её собрать, потрудись зайти в каждый из этих боёв, посчитать равны ли суммы стат, там где равны раздели на две кучки: одна где у победителей собственное нападение(атака, нарисован мечик) значительно превышает защиту(броня,нарисован щиток) и вторая кучка - где у победителей наоборот собственная защита значительно превышает нападение

Я вам взял статистику тех фракций, где можно сказать нет других вариантов. 90% св деферы, 100% вш деферы, 95% гномов атакеры(световиками давно уже никто не ходит). Можете открывать все бои сами и смотреть. Кстати, у вш будет нарисован значок бафера, как и у эз. Т.к. См на мага там не тянет, но знания присутствуют. Но вш тьмушник, а эз атакер.
PbI6A4OK, дорогой друг, ты ПУТАЕШЬ статистику ПО РАСАМ со статистикой ПО СТАТАМ
что бы её собрать, потрудись зайти в каждый из этих боёв, посчитать равны ли суммы стат, там где равны раздели на две кучки: одна где у победителей собственное нападение(атака, нарисован мечик) значительно превышает защиту(броня,нарисован щиток) и вторая кучка - где у победителей наоборот собственная защита значительно превышает нападение

Перекачи играют только атакерами, или к чему это вообще?
1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM