Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:54
3475
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Уникальные игровые моменты. Собираю информацию - часть два))


<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|>|>>

АвторУникальные игровые моменты. Собираю информацию - часть два))
мне никто не ответил про молнию и крафт бижи на землю и гарг и чдраков
т.е. по формулам понятно, что пробой есть
а как на практике?
На вопрос так и не ответили:

Как считаеться разбег ящера, если он ходит 1 клетку по диагонали, то игнор идет 20, 30 или 40 %?
для LaakooN:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=98307449
378
по одному (если посмотришь внимательно темку увидишь ответ на этот вопрос), а вот по которому - точный ответ пока не получен

379
деза или ссыль :)

380
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=98307449&lt=-1
угуугу
в школу пойдём? :)
для LaakooN:
на 10% + 5%*удачу героя.

"На" имеется ввиду "+", а не "*"
для LaakooN:
совсем у тебя плохо с арифметикой... Однозначно дальше третьго класса школы ты не ушел )

Давай посчитаем еще раз?
Итак:
14 лев:
3 перка на удачу = 3
сет эльфа-скаута = 5
удача от 9ой умки = 1
удача от напитка в таверне = 1

Итого 10. (особо извращенные демоны могут одеть кольца некра - будет -3бд, но 12 лака)

Перк широкие врата:
10%+5%*10=60%

Умелка демона:
20%+4%*9=56%

Итого: 114% ))
тьфу! сам с арифметикой попутал )) 116%. Либо 126% с кольцами некра
что проверяется первее - попадание/промах по привам или оглушающий удар?
то есть возможно ли такое, что латники не должны были попасть по привам, но из-за оглушающего всё-таки попали?
для Alex1r:
насколько я знаю можно непопав оглушить... Или ослепить - по крайней мере фантомов слепят порой
для Alex1r:
Глушит как и слепит, после удара(т.е. обсчёт хитов для абилки происходит после урона).
для AVBel:
Слепят, это да, но вот чтоб глушили, ни разу не видел... видимо не глушат при промахе.
для dril:
Да есть, есть пробой(спецом для этого и сделали), даже порушить ЧД\гаргоса можно...
для aaa:
боюсь соврать, но вроде бы видел когда-то. Тем более, что все расчтеы ослеплялки-страха-оглушалки-отбрасывающего идут по одной формуле (с учетом иммунных к ним существ)
391+
Порушить фаером ессно...
392
Слепит точняк, а вот глушилки по фантомам\гостам(при промахе) я не припомню ни в багах, ни в игре, ни в ВиП...
Кстати как думаете как будт вести себя суккубы с готовностью? как это в хомке 5?
С гтовность налетчики бьют 1 или 3 раза.

Как считаеться разбег ящера, если он ходит 1 клетку по диагонали, то игнор идет 20, 30 или 40 %?
скорее всего как 20%
для AVBel: Перк широкие врата - в описании перка написано удача героя, разве туда входит +1 удача от 9 умелки?
Параметры умелы добавляются отрядам, а не герою.
разве туда входит +1 удача от 9 умелки?
Определённо нет.
для Einwill:

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=102619766&lt=-1

Очень интерсено, почему роги после ускора не ходят еще раз перед гидрами? Из-за того, что гидры ещ не ходили вообще?
Очень интерсено, почему роги после ускора не ходят еще раз перед гидрами?
А должны были? :)
Это даже в рамках старых представлений об ATB-шкале не криминал. Поставь рогов и героя в 0, гидру в 0.1 -- вот и не походят роги перед гидрами...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM