Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:56
1279
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторОбращение к администрации: свободное распределение статов.
для PeacefullNub:
да у нас стену огня вводят с момента окончания войны с гномами (почти год уже), а вы тут про целую систему говорите.

я не против идеи.. в целом.. в конце концов система распределения прошла всю (или почти всю) серию героев. но я против того, чтобы на ее реализацию ушло больше (будем реалистами) 2-ух месяцев, а то что она займет гораздо больше времени - абсолютно уверен
для Shadow_mage:
Вот о том я и говорю почему Некры это защита и см, зачем она мне. Многие некры в 5ке берут атаку в перках + бб, а зачем? Ну не может некр с низкой атакой пробить чужую защиту.
Немного преувеЛИЧиваешь. Потолки статов не означают что некр не сможет брать атаку в принципе. Здесь предполагается снижение атаки всем, выделяться некры не будут =) У меня в линой инфе ссылка на прекрасный бой в исполнении Сандро, там он делает упор на Тьму, сейчас такой билд неиграбелен из-за того что появились арты 10+ и атака резко подпрыгнула. Ставка на затяжной поединок с постепенным ослаблением войска противника, а после добиванием при помощи ресов уже просто нереализуема. По сути тактика, на которую ориентирована вся фракция некромантов (самолечение вампиров, промахи призраков, ослабление чумками, дебафф) просто нереализуема. Всё сведено к "зарежь противника поскорее пока он тебя не прирезал".
Я конечно немного утрирую, но хочется передать суть проблемы. Общее снижение потолка атаки позволит вздохнуть свободней и начать наконец играть так как хочется, а не так как вынуждают условия.
Затянем еще дольше итак долгие пвп? Часиков так на 5??

ответьте мне: сколько времени уйдет у админов на эти нововведения и правки косяков: месяц, 6, год, два? ради новой (со своими минусами системы) опять жить в лесах?


3 дня - обсуждать в узком компетентном кругу
1 день - залить наработки
неделя - открытый общий тест с халявными бутылками как в НГ с палочкой
неделя - пробный МТ
неделя - сопли, слезы, аналитика на форуме
2 дня - обсуждать правки перекосов
1 день - залить фиксы и забыть

Это будет самый интересный месяц в игре со времен похода в драконьи пещеры, черт возьми)

Нужна лишь инициативная группа тестеров и содействие админа. Готов организовать процесс и отчетность)
а меня вот больше интересует что появляется в голове админов когда они читают
В Далекие-далекие времена, когда империя была маленькой и лазила в подгузниках под столом, админы посещали форум и отписывались в темах.

Щас я был бы рад, если бы они хотя бы закрыли эту тему, с ничего не обещающей фразой "подумаем", и показали, что "Админ существует!" (с).

На то, что они реально что-то прокоментируют, или попытаются найти решение вместе со всеми нами - надежды нет ;)
Баланс камень\ножницы\бумага хорош только когда шанс выпадения каждого - 33%
баланс либо есть, либо его нет, он не может быть хорош или плох.
Либо кастер бьет деффера, деффер - воина, воин - кастера, либо система дает сбой. Приведите случаи сбоев, и как в вашем предложении эти сбои вылечатся.
а меня вот больше интересует что появляется в голове админов когда они читают такие "дельные предложение

а еще, интересует реакция "общества", если б вдруг появился админ и сказал, "хм.. интересно, надо будет попробовать"
для Sandro:
3 дня - обсуждать в узком компетентном кругу
1 день - залить наработки
неделя - открытый общий тест с халявными бутылками как в НГ с палочкой
неделя - пробный МТ
неделя - сопли, слезы, аналитика на форуме
2 дня - обсуждать правки перекосов
1 день - залить фиксы и забыть

даа.. это было бы здорово) только тут не слова про перки и заклинания.. меняться будут только статы? тогда при нашем убогом колесе я против.
так много единомышленников у ТС... вообще тогда не понимаю в чем проблема...
идите сюда https://www.heroeswm.ru/clan_registration.php
и развлекайтесь гибридами в ПВП.
для The_BaziS:
сейчас такой билд неиграбелен из-за того что появились арты 10+ и атака резко подпрыгнула.
Так проще артов добавить, чем фиксировать статы. ;)

Всё сведено к "зарежь противника поскорее пока он тебя не прирезал".В том то и дело. Сейчас вполне возможно некру убить атакера на подходе, если ему (атакеру)не свезло с моралью и удачей.
А в случае когда у нас заберут возможность вложить все статы в атаку (ещё не известно какой вариант создателии игры придумают для реализации подного "нововедения") атакеры будут нас побеждать быстро и без всяких усилий ведь кроме статов и перков есть ещё и антиумелка. И уделом некров будет только дебаф в группах.
даа.. это было бы здорово) только тут не слова про перки и заклинания.. меняться будут только статы? тогда при нашем убогом колесе я против.

никто не задумывался почему на нг тестя палочку там порезаны заклы света и тьмы, по традиции убога природа.......и до сих пор не введена из-за имбохаоса? всему виной извращенцы с силой магии 30 и баферы\дебаферы с радными 38 атаки
атакеры будут нас побеждать быстро и без всяких усилий ведь кроме статов и перков есть ещё и антиумелка. И уделом некров будет только дебаф в группах. мдя.......как мы боимся то чего даже не видели....
для vezdeprolezu:
никто не задумывался почему на нг тестя палочку там порезаны заклы света и тьмы, по традиции убога природа.......и до сих пор не введена из-за имбохаоса? всему виной извращенцы с силой магии 30 и баферы\дебаферы с радными 38 атаки а как ограничение по статам может поднять природу без лучших ее заклятий? наверное... никак.
цель в том, чтоб исход боя решался действиями на поляне сражения, а не выбором удобного соперника, или рандомом стартового положения стрелков.
хочется играть в тактику, а не рулетку)

Золотые слова. Надоело проигрывать/выигрывать из-за прихотей рандома.
я не против а даже за то чтобы таким образом ввести разнообразие равных билдов но единственное что я не хочу чтоб при етом для каждой фракции оставался только один билд. тоесть нужно опять же таки изменив систему распределения статов сделать так , чтобы небыло такого , что например ТЕ возможен (выгоден или жизнеспособен) один и только один билд.
вообще тогда не понимаю в чем проблема...
Не понимаете - идите дальше в лес. Зачем постить сие?
Большинство атакеров будут брать магию и соответствующие перки, если будет увеличена инициатива героя, хотя бы до 12. В этом случае можно успеть прокастовать до хода большинства сил, особенно стрелков.
На данном этапе мне как ТЭ брать бесполезно, так как к ходу героя я могу кастовать только на гидр и остатки армии (беру ПвП). Я с удовольствием возьму темную магию, если я успею ее наложить до того момента, как все для меня закончится.
Принудительное ограничение ни к чему хорошему не приведет.
а как ограничение по статам может поднять природу без лучших ее заклятий? наверное... никак. =)))))ну да конечно.......поднять оно сможет не только природу но и все маг билды,немного приспустить чистых атакеров и деферов......а так же дать деферам шанс против кастеров
да у нас стену огня вводят с момента окончания войны с гномами
не путай - стену огня вводят долго, потому что это требует изменения самого кода (поле не поддерживало изменение статичных обьектов) - тут админам нужно много програмировать.
Реализовать же ограничение в свободном распределении статов - дело 20ти минут (ну хорошо - 1го дня, если пить много пива, попутно читать Баш, смотреть телевизор и т.д.) - это в общем то основная работа - которая потребуется конкретно от админов. (Хотя еще в пве надо будет организовать бонус - ну это еще день)
Дальше будут тесты, это уже не админская забота.

Приведите случаи сбоев, и как в вашем предложении эти сбои вылечатся.
Шанс победы\поражения любого гибрида над гибридом всегда лежит в меньшем разбросе, чем при балансе камень\ножницы\бумага - больше влияет умение играть и подстраиваться под ситуацию, а не читерность билда в данном бою.
Когда ты знаешь, что у тебя всегда есть неплохой шанс на победу (но он есть и у противника)- играть интереснее.

а как ограничение по статам может поднять природу без лучших ее заклятий?
А ты думаешь, почему у нас многие заклинания зарезаны? Или не введены вообще?
1+
Добавлю немного.
Из-за чего свет берут мало эльфов? Из-за чего демоны вообще не берут тьму? Виной всему - ограниченная область заклинаний, таких как кара, ускор, кожа, замедление, прокла и т.д.
Не лучше ли сделать бафы на всю армию героя?
Отраву, снятие, разрушающий оставить как есть.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM