Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:29
1592
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Ответы на вопросы пресс-конференции с HWM - Хранители игры


<<|<|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|>|>>

АвторОтветы на вопросы пресс-конференции с HWM - Хранители игры
699 как на меня то тестить баги должны на ботах а не на игроках которые играют
ИМНО
Вывод для себя
-
играл, и буду играть, руководствуясь в боях своим "здравым смыслом"
пусть не всегда понятным не только противникам, но и союзникам,
т.к. не все думают на 4-7 ходов вперед
-
буду надеяться, что мой "здравый смысл" совпадет с судейским ...
а портить удовольствие от игры, играя с оглядкой необходимости не вижу
-
чего и всем желаю
Например есть 2 цели которые может ударить ящер, а у третий цели стоит ополченец и мешает ударить. Это считаетс перекрытием пути?
Например есть 2 цели которые может ударить ящер, а у третий цели стоит ополченец и мешает ударить. Это считаетс перекрытием пути? мда... ну ребята дожили. Скоро психологов надо будет нанимать))
Забаньте меня пожайлуста на год, чтобы не мог ничего написать в форуме.
ps только не блочьте по ошибке
Ну страшно стало) теперь как сапер сидишь, не перегороди, не наступи, не нафлуди....
как на меня это явная прокачка:

На это может быть только 1-на однозначная реакция: "Слава богу, Вы не Хранитель" :р
По максимуму надо использовать игровую механику...

Сливы: Не страшно -2 удачи на 2 часа реального времени, сделать 2 часа игрового времени + эти -2 постоянные не зависящие от артефактов, напитков и т.д.

"Маринад": Добавить в лог боя хронологию ходов, для четкой фиксации нарушения.

Намеренное уничтожение отрядов "союзника" и своих: увеличенный штраф по умению и опыту.

Штрафами нужно затыкать дыры, а не делать их основой регулирования игровых ситуаций. Понятно что примеров мало и некоторые трудновыполнимы, но работать надо именно в этом направлении...
По максимуму надо использовать игровую механику...

Сливы: Не страшно -2 удачи на 2 часа реального времени, сделать 2 часа игрового времени + эти -2 постоянные не зависящие от артефактов, напитков и т.д.

"Маринад": Добавить в лог боя хронологию ходов, для четкой фиксации нарушения.

Намеренное уничтожение отрядов "союзника" и своих: увеличенный штраф по умению и опыту.


Во, уже Достойные Предложения! ЗА такие я подпишусь обеими Руками и даже Ногами научусь!

Ты можешь, где то у себя на Клан-Сайте "вести учет/сбор" подобных решений?
Бюрократию развели, неужели нельзя просто играть
+707 и с -2 удачи в ПвП не пускать совсем... Кому охота на охоте в пол силы бить - пожалуйста.
для Steff:
Собрать то можно, но лучше где нибудь на геройском форуме - хоть в творчестве :)
зачем всё это?столько людей фигнёй теперь маяться будет.разве не проще было дать возможность игрокам иметь свой маленький чёрный список при подаче заявки,чтобы не желательные игроки просто не могли в неё зайти? и тогда на мой взгляд вся вот эта вот...потеряет всякую надобность,а нарушителям в конце концов просто не с кем играть будет.
712
На 5-7 лвл 1000 имён не каждый напишет )
Почти все прочитал.
О чем спорите не понял.
Пока есть кланы,друзья призыв ордынцев : " Даешь грамотные сливы!" будет действовать. Если слив грамотен,то его не отличишь от ошибки,а ошибки делают все. И что-то доказывать бесполезно.
Проблемы с инетом надо оставить в покое, хаи этим не занимаются (бой 1,5 часа),а на других лвл. бой гораздо короче.
Игроки и так мучаются с инетом,а тут еще увеличение штрафа ( у меня нормальный,но все бывает).
Успехов Вам Хранители игры. Ноша у вас...
Собственно воть:

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=213742
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=54361437
Слив ?
Члены клана НЕ рассматривают жалобы на несправедливое наказание и не обязаны объяснять игрокам свои действия!
А что ОНИ обязаны ? есть обязанности не перед админами, а перед игроками ?
По поводу маринада:
время кот. дается на ход - это мое время, данное мне игрой на обдумывание хода, и сколько я буду думать - это мое дело . я же правил не нарушаю , как и те кто не соблюдает условий заявки на бой.
В. Если в дуэли, скажем. рыцарь выигрывает у некра и даёт возможность ему поднять юнит, чтобы получить больше опыта обоим, это нарушение?
О. Нет, если это действие не сможет повлиять на исход боя.

Однозначно запрещены намеренные сливы боев, поддавки (прокачка параметров оппоненту)

В первом случае прокачиваются оба героя, а во втором только один. Вот и вся разница. ;)))
З.Ы. Привет Трупной_Вытяжке
Ну привет, привет :)
Хранителям бьющим мобов конечно до фонаря, но групп станет меньше.
Сливных групп, из-за того, что кто-то собаку выгулять забыл, станет меньше, безусловно.
ни чего правильного нет. Это случайная группа. Не нравятся случайные союзники пусть с друзьями и сокланами ходит в команде.
Механизм нормальных групповых боев не популярен тут. Все любят хаотики, авось с магом попадешь, авось соперник из эльфиуса, авось заснет кто-то. Разве что договариваться предварительно с каким-то кланом о группах, но это очень муторно и неоправдывает себя, когда речь идет о тупом каче.
М.б. всётке кнопка "убиться обо что-нить" или "бегство с поля боя" могла бы помочь.
Угу, а заодно протокол по количеству нажатий этой кнопочки. И пусть потом игроки сами решают, вступать в бой к такому "напарнику" или подождать следующую заявку.
А благодаря таким правилам и людям, как Т_В многие будут уходить молча
Ого! Я законодатель новой моды - лестно :)
Вот почитал я всё это и одно понял-пока не будет относительно нормального суда,дискуссии будут бесконечны.Не понимаю,почему нужно не стремиться к судебной системе(хотя бы формально состязательной),а вводить "смотрящий" клан.Если будет тюрьма,тогда многие вопросы по блокам снимутся.Тогда непонятно-как можно заявлять в интервью о введении суда и тюрем в будущем,если администрации уже сейчас проще блокировать и не заморачиваться(чисто технически)?Присоединяюсь к тем,кто не понимает-как можно совмещать должности хранителя и смотрителя.Это напоминает ситуацию,когда шериф набирает помощников исключительно из личного предпочтения в ущерб обьективности.И последнее:согласен,что по новым правилам такие понятия как неспортивное поведение при всех плюсах дают и весьма ощутимые минусы(расплывчатость в определении,например).И как эта неспортивность будет вдруг наказываться теми,кто буквально недавно закрывал на неё глаза?Ведь люди-то те же,где они раньше были?В результате чего действительно существует немалая,мягко говоря,прослойка игроков,которым доставляет удовольствие создавать конфликты в игре,т.к. законы писаны якобы не для них.Введение нового правосудия постепенными мерами напоминает реальную жизнь-процесс идёт,но суда нет.Так и напрашивается ссылка на другую он-лайн-игру,где есть правоохранительная система с понятным разделением функций и ответственности.Не буду здесь оценивать сами эти игры,но на мой взгляд,тюрьма,суд и полиция лучше,чем клан хранителей,шериф(которому просто не разорваться) и администрация и всё это малым количеством людей.
<<|<|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM