Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:31
4095
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

Профайлы и ходы для игры "Черный камень"


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторПрофайлы и ходы для игры "Черный камень"
Результат атаки
Сила орков 80*2(действие заклинания)*1.25 (бонус в атаке) = 200против
силы гномов 59 (было в пещере)*3(сила юнитов)*1.30 (бонус защиты в горах)= 230
Орки бежали на гномов будто одержимые. Они не чувствовали боли. В их пылающих алым сиянием глазах было только одно стремление - убивать. Разарвать врага на куски - было единственным их желанием. Гномы были неустрашимы, но даже они дрогнули перед такой яростью. Но боевой клич "за честь" воодушевил гномов и орки были разбиты не смотря на громадные потери.
После битвы гномы сбросили со скал орочьи трупы, а свои сложили для погребения. После чего продолжили работу - ведь горе горем, а рабогту просто необходимо закончить. А ночью гномы отдали дань памяти всем погибшим "За Честь Клана" гномам.

Результат: Дразарг
Население значительно уменьшилось. 145 орков всего, 1 жрец, 30 женщин, 30 детей. Этот поход хоть и закончился неудачей развеселил злобное орочье божество ОВ + 10 (доступен один ритуал, либо заклинание на выбор)

Результат Алко сейчас выложу отдельно.
Результат Алко
Население 65 из них ученых 2 (двое погибли), из них мужчин 25, женщин 40.
Благоустройство: Большая центральная пещера, кладовая (зачем она, гномам было непонятно, но они не привыкли обсуждать решение короля.), 4 молельные комнаты, 3 ямы глубиной 2 метра (глубже не смогли, слишком твердая горная порода)
Ресурсы: 45 ед камня (75 добыто, 20 потрачено на оружие, 10 на амулеты для 100 гномов), индивидуальные амулеты из камня 100 шт., 100 каменных молотов и 100 каменных топора.
Очки веры = 10 Боги довольны теми почестями, которые им оказаны, кроме того адепты их веры одолели порождения зла (доступен ритуал или технология (требуется, обученный жрецом, жрец)), очки знаний = 0, очки магии = 0.
Технология: Древняя обработка камня.
Забыл прописать у Алко
Месторождения: тигровый глаз - емкость 20 ед.(потом истощается)
Патч к игре (уточнения и дополнения)
1.Технологию нельзя выучить без ОЗ, ритуал (божественный) без ОВ, магические ритуал и технологию без ОМ
2.Магию могут изучать только маги, ритуалы только жрецы, науку только ученые Исключение алфавит, письменность и некоторые другие, которые будут обозначаться буквой у - универсальные. Мага может обучить только маг, жреца только жрец, ученого только ученый.
Для того чтобы воспользоваться бонусом от технологии необходимо иметь инструменты (добыча камня – кирки (1 ед дерева + 1ед камня = 10), охота - оружие копья либо луки).
Доступны следующие строения:
Каменный алтарь 5 камня, шалаш из веток (могут разместиться 2 юнита, можно сделать только в лесу) 1ед. дерева 2 шалаша, ледяные иглу (ресурсов не требует, можно строить только в тундре). Примитивная кузница: молот (1 дерева + 1 камня) горн (5 камня + 1 ед кожи) наковальня (5 камня) бочка с водой (3 дерева + источник воды) – позволяет ковать из металлических самородков, а также перековывать металлические предметы (требуется технология древняя работа с металлами - 5 ОЗ).
Примитивный станок для выделывания кожи (дерево 5 ед) позволяет из шкуры изготовить кожу, а из кожи кожаные полосы и ремни. (требуется технология «выделывание кожи»)
Деревянный дом (требуется технология «Древнее зодчество» - 5 ОЗ) помещается 10 человек стоимость 5 ед дерева (повышает довольство населения за счет благоустройства).
Ямы - ловушки (требуется 2 ед. дерева) приносит 2 ед еды каждый ход.
Амбар – сухое место, в котором можно хранить собранную пищу. (сохраняет от порчи необработанные злаки) 10 камня (емкость 100 ед злаков или 200 ед муки)
Со второго хода еда будет портиться – все, что не съедено племенем за ход – на следующем ходу в пищу будет не пригодно (исключение – пища находящаяся в тундре не портится, а замерзает. Чтобы ее отогреть, нужен костер (- 5 ед дерева)). Вот такой вот хардкор.
Порчу пищи можно предотвратить следующими способами:
Копчение (мясо, добытое на охоте) требуется примитивная коптильня (5 камня или металла), расходует 1 ед дерева на 10 пищи. Требуется технология «горячее копчение»
Соление (мясо, рыба, овощи, грибы): требуется соль 1 ед. соли на 10 ед. пищи (требуется бочка с крышкой (3 ед. дерева) и каменный груз (1 ед. камня) )
Рыбу можно засушить (требуется соль 1: 10) (рыба усыхает и из 10 ед. рыбы становится 5)

Гномам магия не доступна, но их жрецы могут использовать божественные заклинания (полученные от божества). Также гномы могут пользоваться услугами магов других рас (цена договорная).
Эльфам не доступна наука, кроме генной инженерии и селекции, но они все необходимое могут вырастить, потратив ману (это не заклинания, а природная способность). Также могут покупать изделия сделанные технически развитыми расами.
Список доступных технологий я выкладывать не стану, просто когда кто либо наберет достаточно ОЗ или ОМ я предложу технологии на выбор.
По поводу веры: очки веры будут начисляться за хорошую лит. часть, удачно проведенный жрецом ритуал, как проявление особой милости богов. Использовать их можно только при наличии обученного жреца. Если вы решите отринуть путь технического или магического прогресса – это должно быть отражено в вашей литературной части. Если лит часть будет хороша - боги сами обучат одного жреца. Также при накоплении большого уровня веры (касается и магии и науки) есть шанс рождения великой личности (гениальный ученый, пророк, архимаг).
В природе нет абсолютно безжизненных мест. Пустыни, глубочайшие океанские глубины, даже жерла вулканов безжизненны лишь на первый взгляд. Насекомые, растения, мхи, наконец микроорганизмы заселяют даже самые «гиблые места». Вот только это место было по – настоящему пустынно и безжизненно. Это место было насмешкой над всеми законами: и физическими, и магическими, и божественными. Тут рядом были твердый, как камень воздух и вода, в виде пара. Параллельные линии тут пересекались, а перпендикулярные – нет. Даже самое слабенькое заклинание могло вызвать разрушительный торнадо, а сильнейшие заклятья дать лишь немного света. Молитва божеству тут могла открыть врата на другие планы бытия, а могла испепелить молящегося вне зависимости от искренности последнего.
Выглядела эта местность так, как будто художник – абстракционист решил рисовать только черными красками. Черная безжизненная земля, черное, затянутое тучами небо и непроглядный мрак, который, казалось, жил своей жизнью. Любой свет мгновенно погас бы, даже если бы кто –то додумался его сюда принести. Казалось, что эта чернота абсолютна, но порталы, открывшиеся здесь, были еще чернее черного.
Ход № 2 начался
По случайной прихоти судьбы портал соединил 4 и 6 острова.
Забыл в патче упомянуть стоимость оружия и орудий труда.
Каменные кирки (необходимы для добычи камня), каменные топоры (для древней лесозаготовки или как оружие), копья с каменным наконечником, каменные молоты. Стоимость перечисленного 1 ед камня и 1ед дерева за 10 шт.
Охотничьи копья (только охота, непригодны для войны) 1ед. дерева за 10 шт.
Простые луки 2ед. дерева за 5 луков. (охота, война)
Деревянные лопаты (можно копать песчаную почву и черпать болотную жижу) 1 ед дерева = 10 лопат.
Деревянные ведра (емкость 10 ед. воды) 1ед дерева = 1 ведро.
Деревянная бочка (трудно передвигать) емкость 40 ед воды стоимость 3 ед дерева.
Ход № 2
Алко
«Потери клана были серьезными...Погибли смертью достойных 35 гномов, каждый из которых был выдающейся личностью...Например, Доргерд, сравнительно молодой, но уже отличившийся острым умом и смекалкой, или же Брагентад, проживший и переживший столько, что всегда мог дать стоящий совет по любому поводу...Были такие, чья жизнь являлась неотьемлимой частью чьих-то еще – родные, любимые...Но жизнь продолжается.» Примерно так размышлял вождь, а так же – Бродерт, жрец Думатойна, главное связующее звено между кланом и Высшими Силами, которые играли далеко не последнюю роль как в мирной жизни, так и во время войн...Оба думали о том, что их ждёт, что ждёт их народ...Аэрадорг пошел к выходу из пещеры и лёг на выпирающий уступ, чтоб понаблюдать за звёздами в напрасной надежде, что они принесут ему покой, тогда как Бродерту внезапно пришла в голову мысль: «А может ли быть такое, что сие испытание было послано им богами за то, что они допустили какую-то ошибку в молитвах или еще в чём-то?..Великие ведь могут иногда принять всерьез какую-то мелочь, что-то понять не так и заставить расплачиваться всю последующую жизнь...» И, не желая терять драгоценное время, он разбудил остальных жрецов и, приведя их в чувство и дав понять, что от них требуется, бросился к алтарю и, став на колени, погрузился в молитвенный транс, моля Мудрого Думатойна указать на ошибки, научить правильно поклоняться. Гномы умеют учиться на своих ошибках. До ранней зари боги безмолвствовали, но только свет коснулся сводов пещеры, на Бродерта пролился поток информации: красочные изображения молитвенных залов далёкой древности, украшенных драгоценными камнями и искусной резьбой, сотни гномов, преклоняющих колени в исповеди, улыбающиеся лица великих, воистину великих предводителей, чьи имена и деяния до сих пор передаются из поколения в поколение, и многое, многое другое...Жрец внимал недвижимо, пытаясь не упустить ни малейшей детали, по глупости своей считая, что он может забыть что-то из божьего откровения...На самом же деле всё закладывалось в его память напрямую, в его рефлексы, желания и стремления ибо Думатойн прочитал в сердце Бродерта, что вера сия буквально светится искренним желанием восхвалять его во всех веках...Впрочем, безмозглого фанатика делать не стал – он любил этот клан и не собирался превращать его в своих пешек, ведь в далёкие времена именно он положил начало этому народу, этим маленьким, но умным, находчивым и сильным существам с большим сердцем...Кроме того, Думатойн решил попросить своих братьев и сестру о том, чтоб они в свою очередь тоже помогли его подопечным...
Утро принесло огромные изменения...
1. Заложить вход в пещеру камнем, оставив лишь относительно небольшой проход, в который свободно мог пройти лишь 1 гном со снаряжением либо грузом одновременно, чтоб, в случае нападения, свести на нет преимущество противника в количестве и отбиваться с куда меньшими потерями. Чтоб увеличить прочность этой заграды, решили её укрепить следующим образом: заполнить прорехи мелким камнем и землей, залить это водой, чтоб по высыхании это создало эффект цемента и избавило от возможности разобрать камни. Кроме того, проход с внешней стороны замаскировать в целях безопасности. Построены примитивные укрепления.
2. Кладовую расширить, перенести в неё алтарь Думатойна и украсить резьбой по стенам под непосредственным руководством Бродерта, тогда как бывшую молитвенную комнату отдать учёным под лабораторию. (Дать под руководство Бродерту для работ троих гномов, предпочтительно – женщин.) Результат обучен один жрец и три послушницы (еще не обучены)
3. 1 учёный проводит исследования, в том числе – исследует тигровый глаз. (большая неудача). Удалось выяснить лишь, что во время молитвы камень выделяет какую - то энергию, образцы камня в ходе экспериментов лопнули и выжгли глаза ученого (до исцеления или адаптации он не способен проводить исследования). Возможно, стоит показать камень жрецу.
4. Второй обучает трёх учеников (женщин).
5. 20 женщин, вооружённые молота
5. 20 женщин, вооружённые молотами и топорами, идут в сектор №5 на добычу древесины. Путь запоминают, в дороге внимательно осматриваются по сторонам, отмечая что где находится, ища месторождения либо что-то, что можно применить с пользой клану. Добыто 20 древесины.
6. 32 гнома четырьмя отрядами по восемь гномов, вооруженные молотами и топорами, идут на охоту в сектор №5. По пути внимательны, осматривают местность. Добыто 64 еды.
7. 2 гнома добывают тигровый глаз. Добыто 2 ед. минерала
8. 2 вооруженных гнома дежурят на входе в пещеру, но внутри пещеры, за лазом, чтоб не подстрелили на расстоянии...
Общий результат: Население 65: ученых 1 слепой и 3 полноценных (женщины), 1 жрец, 3 послушницы. 40 женщин 25 мужчин.
Благоустройство: Большая центральная пещера, Молитвенный зал думатойна, 4 молельные комнаты, лаборатория, 3 ямы глубиной 2 метра (глубже не смогли, слишком твердая горная порода). Примитивные укрепления
Ресурсы: 45 ед камня, 20 древесины индивидуальные амулеты из камня 100 шт., 100 каменных молотов и 100 каменных топора.
Очки веры = 10, очки знаний = 3, очки магии = 0. Магический кристалл пуст.
Технологии: древняя обработка камня.
Месторождение: тигровый глаз (емкость 18, потом истощается)
Гномы с пониманием относятся к повышению религиозности вождя. Благо – на этот раз пищи хватило почти всем. Вот только не всегда в добыче пищи сопутствует успех – вождю надо что-то придумать чтобы спасти племя от голода, а ведь гномы еще любят пиво – эх мечты, мечты.
Общий результат: Население 65: ученых 1 слепой и 4 полноценных (1 мужчина 3 женщины), 1 жрец, 3 послушницы. 40 женщин 25 мужчин.
Благоустройство: Большая центральная пещера, Молитвенный зал думатойна, 3 молельные комнаты, лаборатория, 3 ямы глубиной 2 метра (глубже не смогли, слишком твердая горная порода). Примитивные укрепления
Ресурсы: 45 ед камня, 20 древесины индивидуальные амулеты из камня 100 шт., 100 каменных молотов и 100 каменных топора.
Очки веры = 10, очки знаний = 3, очки магии = 0. Магический кристалл пуст.
Технологии: древняя обработка камня.
Месторождение: тигровый глаз (емкость 18, потом истощается)
Гномы с пониманием относятся к повышению религиозности вождя. Благо – на этот раз пищи хватило почти всем. Вот только не всегда в добыче пищи сопутствует успех – вождю надо что-то придумать чтобы спасти племя от голода, а ведь гномы еще любят пиво – эх мечты, мечты.
Исправил)))
Бронебоец
Племя было не очень радо всем тем неудачам, что произошли с ними, но все еще верили своему правителю. Некоторые говорили, что это потому что Хиш оставил племя и надо больше уделять время поклонению и принести жертву богу огня.
Авел прислушался к своему народу и послал несколько человек на служение в храм на целые день. Он не забыл про то, что еще не найден источник пресной воды и нету домов. Но теперь у племя было достаточно ресурсов для постройки укрытий. Работа кипела, топоры стучали по дереву, а из храма доносились молитвы посвященные Хишу. Некоторые рабочие так же произносили слова молитвы:
-Служение свое посвящаю Тебе, Хиш повелитель огня.
Требуй с меня, ибо вера моя абсолютна.
Дай мне сил исполнить свой долг и истреби тех, кто ищет, как помешать мне

Так же была получена весть от эльфийского правителя, племя которого находилось неподалеку, о совместном развитии и мирном сосуществовании. Это, как раз то, что нужно было племени сейчас, и Авел тут же отправил 2 гонцов в поселение эльфов для заключения договора.

Ход.
1)Сделать 40 шалашей (-40 дерева ) (неудача) искры от костров, зажженных, чтобы согреться подожгли несколько шалашей. Результат: построено 70 шалашей (общая вместимость 140 человек)
2)сделать 30 каменных топоров (-3 камня ,-3 дерева) Результат: изготовлено 30 каменных топоров
3)отправить 30 человек с топорами за лесом (удача) Используя технологию люди не только заготовили больше древесины но и поняли преимущества, открываемые знаниями. ОЗ + 2, повышается настроение людей. Результат 45 древесины.
4)Отправить 70 человек с копьями на охоту (неудача) Охотники встретили мало зверя, и им пришлось заниматься собирательством. Результат: собрано 150 пищи
5)Сделать 20 ведер (после того как принесут дерево) Сделано 20 ведер (- 20 дерева)
6)Отправить 20 человек с ведрами за пресной водой (удача) найден родник с чистой водой, но далековато от поселения, так что ведра пригодились. Собрано 200 ед воды. (для ее накопления нужны бочки).
7)Заключить мирный договор с эльфами. Совместное развитие (большая неудача) гонцы, посланные к эльфам, не вернулись назад. Их судьба не известна, но несомненно печальна.
8)Ученые обучают учеников Обучено 4 ученика
9)20 человек совершают обряд в Храме Хиша. Жертвоприношение (-10 еды). Божество проигнорировало обряд, проведенный невежественным жрецом.
Общий результат. Хотя проблема питья не решена окончательно – у племени есть источник воды и возможность ее накопить. Пищи принесенной охотниками на всех не хватило, но тут уж ничего не поделаешь. Зато у многих соплеменников появились шалаши, а также преимущества знаний стали очевидны для большинства. В целом люди скорее довольны своим вождем, но вряд ли станут сражаться за него до последней капли крови.
Население: 207 (149 было, 60 родилось, 2 пропали без вести), ученых 6, женщин 60, детей 60.
Благоустройство: 70 шалашей (140 человек обеспечены жильем)
Ресурсы: 70 деревянных копий (не подходят для войны), 0 еды, 73 дерева, 25 камня, 20 деревянных ведер, 30 каменных топоров.
ОЗ = 3, ОВ=0, ОМ=0
Технологии: Охота, Древняя лесозаготовка (при наличии каменного топора бонус добычи леса*1.5)
Лев
Прошло не много времени ,и эльфы забыли промахи вождя, ну мало ли мало опыта или скороспелость решений, в конце концов, ни кто не видел более достойного кандидата на должность главы чем его величество Лев.
Отведав вкусных лесных ягод Лев думал о том, как заставить этих бездельников работать, он знал, что тут нужна какая то хитрость, но вот что-то конкретно придумать было трудно, к тому же его волновали и другие заботы племени. Совсем растерявшись, ему стали приходить совсем бредовые идеи ,и он не заметил как заснул. В своем сне его посетило одно интересное существо, пол и расу которого он не знал, вернее сказать, не понимал.

"Лев...Лев, тебе и только тебе дан дар воззвать к эльфам и вести их дальше по этому миру, исполни то, что тебе начертано и да благословит тебя Вейде".

"Лев.. Лев, проснитесь"- говорил мужчина-эльф -"Вам пора поговорить с племенем.
"Хорошо, минуту",- сказал Лев и быстренько придумал, что надо делать.

"Отныне"- громогласным голосом вещал Лев, на всё племя-"каждому эльфу было приказано сделать маленький амулет на шею из кусочка древесины, по дороге там или на собрании, дабы через него будет следить Вейде за нашими делами, да не утолит голод жажду тех, кто будет бездельничать и халатно относится к словам вождя".
Поручения:
1)Было поручено магам вырастить плодоносных 5 деревьев, что бы поддерживать пищу. (-5 маны) (Большая удача) Удалось не только вырастить магические деревья, но и дать им подпитку из природы (на ЭТИ 5 деревьев больше не нужно тратить ману) Получено 25 ед пищи. Получено 2 ОМ
2)разжечь костер (магический), на месте собрания (-3маны) нужен большой, что бы лагерь освещал. (удача) затрачено всего 1 ед.
3)7 магов отправились на поляну медитировать. (Неудача) Москиты отвлекали внимание магов – ОМ и мана накоплены в меньшем количестве. Результат: 20 МП 20 ОМ (доступна магическая технология, либо новый слог (стоимость 10 ОМ))
4)2 мага стали обучать 8 эльфов магии. (неудача) Легкомысленным эльфам не хотелось учиться магии – скучно. Обучено 6.
5)Выращено 20 луков(-10 маны) . (большая неудача) Концентрация эльфов была не достаточной лишь 5 луков получились как надо, остальные были слишком слабыми и не пригодными для использования.
6)20 эльфов с луками отправились охотится в лес и сектор 4. (большая удача) Группе охотников удалось подстрелить крупного оленя (пища на все племя + 1 ед кожи)
7)25 отправилось за камнем в горный сектор второй, учитывая расположение великана в прошлый раз пошли обходным путем, т.к кирок не было собирали руками небольшие булыжники. Собрано 25 камня
8)3 эльфа (парни) отправились в сектор 5, что бы заключить военно-научный альянс с императором "Бронебоец". (неудача) Легкомысленные эльфы неудачно пошутили над Авелем и только статус послов спас их жизни. Результат: переговоры сорваны.
9)остальные 22 эльфа пошли в лес, чтоб набрать веток. (С наименьшим вредом для природы, позже начали изготавливать стрелы с каменными наконечниками). (Большая удача) Эльфы, недоумевали – как можно поработить дерево, ведь даже сухие и отмершие сучья должны оставаться в великом круговороте природы. Поэтому решили просто погулять по лесу. Их прогулка оказалась полезной Обнаружена роща с очень вкусными и сочными плодами. (месторождение фруктов)
10)Маги опробовали 9 комбинаций заклинаний:
На общем собрании были подведены итоги, теперь каждая группа отчитывалась за проделанное ими задание и чуть позже все легли спать и только маги ,которые медитировали по очереди ,остались дежурить парами, по два часа, к последнему магу присоединился Лев, дабы поведать свой сон.
Племя попросту проигнорировало распоряжение на счет амулетов. И вообще Лев стал действовать эльфам на нервы своим занудством. Однако они сегодня знатно повеселились и пребывали в хорошем расположении духа.
Ресурсы: Общее население 99, из них 15 магов: 1 серьезно болен (до излечения не способен ни учить, ни медитировать), 1 покалечен (не способен медитировать), из них 49 мужчин и 50 женщин.
Запас маны в кристалле 60. 45 ед камня. ОЗ = 0, ОВ = 0, ОМ = 20
Заклинания: Древо жизни, иллюзорное пламя (стоимость 1 МП за ход), струя (позволяет направить воду из источника в нужную сторону, стоимость зависит от количества воды), управление камнем (позволяет перемещать камень усилием воли, стоимость зависит от количества камня.) ( Открывает доступ к изучению магических технологий по добыче и обработке камня)
Месторождения: Фруктовая роща (фрукты можно хранить в амбаре (100 ед/амбар), являются сырьем для сидра, также можно использовать в пищу) (доступна технология «плетение корзин» стоимость 5 ОЗ) При использовании корзины (1ед дерева/10 корзин) в роще добывается 2 ед. фруктов иначе 1 (1 ед фруктов = 1.5 ед еды).
З.Ы. прошу игрока не обижаться за зануду, это не мое мнение об игроке, а мнение ленивых и легкомысленных эльфов о вожде, заставляющем их работать.
А теперь ход игрока которого за что-то очень любит Рандом.
Варвар чести
Ход 2
10 гномов-разведчиков уходит на поиски нового источника. (неудача) источник не найден
10 гномов добывают деревянные копья (в горах нет дерева, гномы уходят на поиски в соседний сектор) (эпическая удача) удалось найти древние копья со сгнившими древками, зато с наконечниками из очень прочного металла черного цвета, древки были заменены и гномы получили 10 копий с адамантитовыми наконечниками (сила вооруженного юнита воина + 2).
21 гном(10 мужиков (из них один ученый) и 10 женщин и вождь) находят песок на горном побережье. Там же, гномы устраивают костер из небольшого кустарника, растущего на побережье. Ученый начинает натирать камни между собой...вспыхивает искра. Песок нагревается....о чудо! Гномы видят превращение песка в мутное, полупрозрачное стекло. (большая удача) Этот опыт дал гномам представление о природе стекла + 5 ОЗ. Когда довольные гномы вернулись они узнали еще более радостную новость – василиск залег в спячку в соседней с источником пещере. При соблюдении мер предосторожности – теперь можно было утолить жажду. Осталось придумать способ полного избавления от чудовища.
40 гномов идут на поиски еды. (Эпическая удача) Удалось поймать несколько беременных коз. В последующем выяснилось, что их молоко можно пить, или делать очень вкусный сыр (доступно животноводство) Собрано 80 еды.
9 гномов пытаются сделать кирки собственными силами. (большая удача) Из подручных материалов удалось сделать вполне добротные кирки, что обогатило мастерство гномов. 18 кирок + 2 ОЗ
Общие итоги: Невероятное везение племени значительно подняло дух и вдохновило гномов на новые свершения.
Население: 100: ученых 1, женщин 50
Ресурсы: 3 беременных козы (требуется загон (требуется животноводство) иначе убегут), 10 копий с адамантитовыми наконечниками. 18 кирок, 20 дерева.
ОЗ=7,ОВ,ОМ=0
Двергар
Охрык замахнулся лапой, собираясь ударить медлительного орка – тот едва разминулся с его рукой, смахнувшей бы орка с тропы и тем не менее – ужасно медленной. Вождь бессильно зарычал.
Чаша Рахака была пуста – поставленная на небо, она жгла орков, толпой движущихся на север – к вожделенной воде. Два десятка вооруженных орков шли впереди основной толпы – они знали, где река, и сейчас их задачей было найти наиболее удобное для новой стоянки место. Остальные орки-мужчины с копьями в руках охраняли женщин и детей.
Вождь с лучшими воинами шел в конце колонны.
Он считал, что если кто-то нападет – да начнет с конца…
1) Племя толпой идет вместе со всем инвентарем на берег реки – обустраиваться. С соблюдением максимума возможных предосторожностей. (Большая удача) по пути к реке обнаружен кусок металла (3 ед железа)
2) Шаманы отбирают самых способных среди выживших детей, предпочтительно – женского пола, и обучают как шаманов.
3) Остальные дети и женщины роют ямы (Сделав лопаты, 5 дерева) (Глубина – не более 3 метров) в близости реки (Минимум на несколько метров выше) и кроют их деревом, после чего засыпают землей, оставляя вход. (эпическая неудача) Пытаясь выкопать деревянной лопатой скалистый грунт орки все больше зверели – это переросло в большую драку В которой погибло 20 орков (+100 ед пищи)
4) После перемещения на берег реки, 20 орков собирают дерево поблизости, остальные же орки мужского пола с копьями идут на охоту. (Большая неудача) На собирающих дерево орков напал медведь (5 орков погибло) древесину собрать не удалось. Собрано 200 пищи
Результат: Драка, несколько остудила пыл яростных орков и массовые беспорядки не случились, но терпение орков подходит к концу – если войны не будет в ближайшее - время их ярость может закончиться плачевно для вождя. Рахак недоволен игнорированием его воли.
Население: 275: ученых 4, женщин 75 (5 погибли в драке), детей 80.
ОЗ = 0, ОВ = 0, ОМ = 0
Ресурсы: 10 дерева, 50 камня, 5 золота, 100 копий, самородок 3 железа, 50 деревянных лопат
Заклинания: Кровавое безумие
Джин
Джин был ужасно огорчен. Такие проблемы у племени! Не сумев заснуть, он решил побродить по послению. Во время ходьбы ему в голову приходили разные интересные идеи. Неожиданно он заметил волка, двигающегося к одному из домов. Да ещё какой волк! Клыки в крови, глаза затуманены! Джин выхватил нож и, не вызывая подмоги, набросился на волка. Они оба покатились по земле, Джину повезло: он ранил волка в левую лапу, но и волк не дремал: укус в плечо не заставил себя ждать! Наконец Джин отшвырнул волка, задев ножом его морду. Волк встал и медленно направился прочь. Проследив за его путем, Джин потерял сознание...
Он очнулся: оказывается он уже в доме! Увидев какого-то паренька, он спросил его о случившемся.
-Что произошло?
-Мы нашли вас в луже крови неподалеку от крайних домов. Вы не дышали! Мы позвали взрослых, и вот... Знахарка сказала, что вы идете на поправку.
Пока Джин отлеживался, племя работало.
1)Ученые (все) обучают еще ученых (неудача) не удалось найти достаточно умных людей. Обучено только 4 человека
2)100 человек охотятся с луками (удача) Удалось подстрелить два кабана (+ 2 ед шкур) Собрано 300 еды
3)Построить склад-сооружение для хранения воды и пищи(6 человек) Результат: ничего не построено (все сооружения указаны в патче. Пожалуйста ознакомься)
4)Попытки сделать больше стрел для луков (6 человек)(-10 дерева) (удача) удалось сделать ящик с ячейками для стрел (емкость 100 стрел) Получено + 1 ОЗ
5)Попытки сделать больше ведер для воды(10 человек)(-10 дерева) (неудача) часть ведер оказалась никудышной. Результат: сделано 6 ведер
6)Исследование 2 сектора на предмет месторождений(10 человек) (выдать им луки) (большая неудача) 2 исследователя погибло, попав в зыбучие пески.
7)Провести выступление:
Кролик проверяет нас на прочность, и если мы справимся, он вознаградит нас! (большая удача) Люди поверили в этот бред. Кролик был доволен тем, как жрецы заморочили голову пастве. + 3 ОВ.
В целом, люди довольны и, похоже, черная полоса закончилась для племени.
Население: 202 из них ученых 10, из них мужчин 82, женщин 60, детей 60.
Очки знаний: 3, очки веры 3, очки магии 0
Ресурсы: 50 деревянных лопат, медвежья шкура, 2 шкуры кабана, 30 дерева, 10 камня, 100 луков с малым запасом стрел (2), ящик для стрел (емкость 100 полон), 6 деревянных ведер
Технологии: Охота
З.Ы. А раны вождя затянулись быстро, даже слишком быстро для укушенных ран.
Дразарг
Вождю надоело мёрзнуть в снежных домиках. И вообще надоела снежная пустыня. Уныло, метель и вьюга... И кушать хочется. Решено! Переселяемся!
Солнце было уже в зените, когда племя наконец остановилось- его мучила жажда. Поэтому вождь приказал пятерым идти искать источник, а остальным - рубить дерево и добывать еду (пополам). Когда разведчики вернутся, будет решено, где построить простейшие землянки...
1.Переселяемся в сектор №1. (неудача) Во время перехода потеряны все ресурсы
2.Добываем дерево. 30 орков (большая удача) Добывая дерево, орки обнаружили 5 железных топоров (добыча дерева + 1 ед, сила юнита + 1 ед) Добыто 35 дерева
3. Ищем пресную воду. (большая удача) обнаружено пресное озеро, в котором много вкусной рыбы
4. Рядом с источником строим дома (если нет источника - просто строим) (удача) все, что смогли придумать орки – это вырыть землянки и укрепить стены деревом. (- 10 дерева на одну землянку, емкостью 15 юнитов)
5. Делаем шамана огром. У шамана не получилось сделать себя огром, пришлось найти орка потолковее. Результат + 1 огр (сила 4)
6. Обучаем огра. Результат: 1 огр стал шаманом.
7. Ненавязчиво просим бога дать нам оружия и еды. (удача) шаман нашел пещеру, в которой хранилось 5 железных копий (сила юнита + 1)
8. Не даст- сами добываем. 50 орков (большая удача) удалось найти мертвого оленя (все племя сыто)
Общий итог: племя сыто, нет проблем с водой - чего еще пожелать!? разве что побольше землянок или хотя бы шалашей. Да еще в драке поучаствовать. Ну почему вождь не выполнил волю божества и не приказал атаковать сонных гномов?
Население: 172 орков всего, 1 жрец, 1 огр – шаман, 40 женщин, 40 детей.
Благоустройство: 3 землянки (45 орков живут в комфорте).
Ресурсы: 5 дерева, 5 железных топоров, 5 железных копья.
ОВ=0 (потрачены на заклинание), ОЗ, ОМ = 0
Мана в кристалле: 37
Заклинания: кровавое безумие, пылающая кровь (превращает орка в огра. Стоимость 3 орка (жертвоприношение), 5 МП )
Артем
[1]Лит.часть: Артур долго думал, как развить его поселения до великой державы. Разведчики доложили, что по соседству с Рарией ( название моего поселения ) расположено ещё одно поселение гномов. Нужно наладить с ними контакт. Желательно мирный и дипломатический. Если же не удастся наладить дружественные отношения - придётся решить всё путём войны. Да поможет Рарии Асха.
2]Приказы.
А. Отправить 50 мужчин на добычу дерева. Выделить им топоры, пилы и другие инструменты для добычи леса. Так-же выделить кинжалы, мечи, вилы для обороны от диких зверей. (Неудача) Люди долго думали над странными словами вождя, ведь они не знали ни топоров ни пил, у них не было земледелия, которое познакомило бы их с вилами, и у них не было даже металла, чтобы сделать кинжалы и мечи. Пока они думали – прошло много времени и они собрали очень не много сухих палок, но все же лучше, чем ничего. Результат: собрано 25 древесины.
Б. Отправить 60 женщин и 30 мужчин собирать в лесу плоды, ягоды, грибы и лечебные травы. По возможности добыть мясо кролика или оленя. Отправить с ними лекаря ,его задача проверять -
съедобны ли, ягоды и грибы найденные женщинами. Так-же он лично должен искать лечебные травы, в помощники ему выделить 10 женщин(от тех 60). Мужчинам выдать кирки, вилы, молоты ,некоторым кинжалы и мечи - для обороны от диких зверей. Так называемый, лекарь ходил с очень умным видом и кивал - этот гриб можно есть, а этот нельзя. К счастью все грибы и ягоды оказались съедобными. Результат: собрано 180 пищи
В. Наладить добычу леса с помощью постройки лесопилок. (большая неудача) Не зная, что такое лесопилка люди попытались выточить пилу из камня получилось очень плохо и камень пропал зря (- 10 камня)
Г. Отправить дипломата для мирных переговоров с соседним поселением гномов, глава которого - Алекс Стальной (Тёмный_воин0 - ник в гвд). (неудача) послу не удалось внятно обьяснить гномам чего он хочет и те вытолкали его взашей
Д. Отправить 15 мужчин и 20 женщин на добычу камней определённой формы, толстых стеблей и прямых палок. Они должны приносить их в поселение и делать топоры, кирки и другие орудия труда. Изготовлено 15 каменных топоров, 10 каменных ножей скребков (годны только для разделывания мясных туш и очистки рыбы от чешуи), 10 каменных кирок
Е. Оставить 20 женщин и 5 мужчин следить за поселением.
Население недовольно. Пищи хватило не всем, но это полбеды – люди страдают от жажды, а вождь даже не побеспокоился, чтобы найти источник воды. Людям приходиться спать на голой земле, а вождь вместо того, чтобы решать реальные проблемы – произносит какие то странные слова. Если так пойдет и дальше – бунт не минуем.
Население: 210: ученых 2, женщин 60, детей 60
ОЗ, ОВ,ОМ = 0
Технологии: охота
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM