Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:03
4070
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

Профайлы и ходы для игры "Черный камень"


<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

АвторПрофайлы и ходы для игры "Черный камень"
Джин

Джин с удовольствием впился в кусок сырого мяса, пойманного на охоте. Остальных это удивило, но так надо для усмирения волка внутри него.
Двергар

1) Все орки собираются в поход. Берут топоры (150 штук) и копья (100 штук), из остающегося дерева делают еще оружие (-29 дерева, + 145 топоров, +140 копий). Также забирают с собой кожу и металлы, какие есть. Взято с собой 180 топоров 180 копий остальные ресурсы пришлось бросить.
2) Передвижение в сектор 5 острова 5. Буде кто присоеденится - не бить, пусть помогают.
3) Удалено админом. Только админ решает сколько боеспособных единиц будет у тебя к концу хода. Вооружение принял к сведению.
4) После извещения от бойцов Деаза - атакуем. Первыми в бой вступают топорщики (Числом 250 штук, ученые+50 орков вместе с жанчынами идут во второй волне). Цель первой волны орков - загнать противника внутрь частокола, сбить их кучей. Буде будут накладывать заклинания - не мешать. (большая неудача) Дети решили отличиться и ринулись в битву вопя при этом на всю округу. Внезапность битвы была сорвана. Люди побросали все свои дела и, схватив все, что можно заняли оборону. Виракты не успели наложить заклятье щита. Дети были истреблены (- 180 детей – 200 стрел у защитников). После этого толпы орков ринулись в атаку на почти беззащитный лагерь. Потеряно 50 орков на подходе к лагерю и еще 50 в битве после падения ворот.
5) Женщины и ученые (И последние 50 орков) добивают сопротивляющихся. Женщин - пленить.
6) Гномов - содержать аккуратно. До вступления в бой - ученые объясняются с ними. Буде кто будет нас ненавидеть до конца - отпустить. (эпическая неудача) Напрасно орки оставили повзрослевших гномов на 5 хилых ученых. Еще одной ошибкой было принять гномов из соседнего племени. Гномы задушили ученых и ударили в спину женщин. К моменту, когда сориентировавшиеся в обстановке виракты, расстреляли мятежников погибло множество женщин (- 20 женщин убитых гномами – 20 женщин убитых стрелами вирактов). Все гномы мертвы , виракты потратили 44 стрелы.
В случае уточнений и поправок - Аль-Костяк к вашим услугам, он, в случае чего, имеет право внести поправку в ход в случае, если не будет меня.
7) В случае победы - я заселяюсь в сектор 5 острова 5.
Население: 390: ученых 0, женщин 140, детей 140. Произошло переселение племени.
Обсчет ресов будет в общем итоге.
Деаз

1. 10 вирактов берет 30 луков (прости, но 140 они никак взять не могли), и двигается в 1 сектор, где ждет гвардию.
Гвардейцы (взял на себя смелость предположить что их 20, в следующий раз пиши сколько) с двумя магами.
Все вооружаются дубинками.
1.1 (добавлено админом) Испытаны 3 заклинания, 2 из которых названы "Касание Ниру" и "Дыхание Кифо". Результат Вейде не довольна, погибло не просто дерево – заболел целый лес. – 15 ОВ. Молитвы к Вейде бесполезны пока лес не будет исцелен. Затрачено 11 маны
2. По прибытию на остров в момент "собачьей вахты", в 3 часа, когда даже стражники засыпают на

постах - осмотреть на способ проникнуть незаметно в деревню и снять часовых. Если невозможно

- снять бесшумно часовых стрелами, показать оркам, что они могут идти на приступ. Проникнуть внутрь в горячке боя. Не вышло. Орочьи дети сорвали план.
3. Первую же попавшуюся женщину допросить на тему - где ученые. При этом несильно сжимается горло -

в результате она может только шептать. По получению ответа - резкое движение рук - сворачивает шею. Продолжать движение, скрываясь в

тенях. Если есть возможность - оглушать встречных людей, если много - скрываться в темных переулках, если нету - убивать стрелами. Не удалось. К моменту, когда вирактам удалось пробраться в лагерь, живых уже не осталось.
4. удалено по причине описаной в пункте 3
5. Удалено по причине невозможности

6. Оставшиеся в племени: 8 женщин присматривает за козами , знакомятся с новоприбывшими, все остальные идут на реку ловить рыбку. Так

как за рыбу отвечает не Вэйда, а Ханул, то просят Ханула быть к ним милосердным. Поймано 110 рыбы
6. Незанятые маги медитируют. Жрецы замаливают прегрешения перед Вэйдой. Магам не удалось сконцентрироваться, ибо хотелось есть. Вейде не вернет свою благосклонность, пока лес не будет исцелен.
Общий итог: племя голодает, военная добыча крайне скудна, быть может вождю следует сначала обеспечить племя всем необходимым, а уже потом воевать.
Население 148: 98 мужчин, 50 женщин. 5 жрецов, 13 магов.
ОМ = 4, ОЗ =0, ОВ =0 Запас маны в кристалле 69
Заклинания: «Стена праха», "Касание Ниру" и "Дыхание Кифо".
Технологии: «животноводство»
Ресурсы : 50 дерева, 150 эльфийских луков, мешочек с игральными камнями, 8 коз (за ними все труднее уследить , нужен загон или хлев)
Запас маны в кристалле 58
Костяк

1) Шаманы продолжают обучать чужих шаманов. "Выделка кожи". Идут в поход вместе с тем племенем, чтобы принять участие в Нашествии. Ыыгыр Ойхо Первый, когда объединится с кланом, начинает обучение внука (длится 2 хода, у Ыыгыров это похоже традиция). Обучен
2) Проводятся переговоры с монахами (см.лит.часть). Независимо от практического результата монахи подбиваются на участие в намечающемся мордобое (с условием принесения кристалла) Монахи маленько припозднились. К моменту, как они добежали битва уже кипела во всю. Однако они оказали неоценимую помощь, выбив двери ударами ног.
3) 200 орков (десяток детей и пара десятков орчих) идут вместе с оружием (всем) к порталу на другой остров, куда переселяется второе племя. (не понял – они остаются?)
4) Орки, которым сам бог завещал глупость и силу, осваивают методику холодной ковки, где металл размягчается от ударов молотом, без подогрева извне. Такой процесс идет дольше, но в итоге, если работать аккуратно, получается изделие даже более качественное (такие методики были исторически, правда насчет "разогрева ударами" я уже домыслил)). Опробовать на бруске золота, изготовить кинжалы. Проверить потом на железе (если с золотом получилось нормальное изделие) Не возможно. Для холодной ковки нужна не только сила, а еще и опыт в ремесле (нужен мастер кузнец, с хорошим снаряжением) и соответствующая технология (изделия будут иметь усилок против призванных, из других планов бытия, существ).
5) Пара умелых орков делают "что-нибудь" с крепкой костью рыб. Сделаны наконечники для копий. (для 100 копий)
4) Оставшиеся орки рыбачат (большая удача) Снова удалось поймать рыбу с костью для резьбы. 10 ед кости. Поймано 290 рыбы
7) Военный поход проходит согласно условиям, описанным у соучастников. На 2 маны (ибо сила шаманов в совокупности 2) благословляются "яростью" (перед боем) 20 орков. Они прут напролом, сбирая стрелы и копья. 10 маны, если необходимо, передается союзникам вместе с кристаллом. Дележ добычи проходит после битвы, на честных (более-менее) основаниях. Мне, разумеется, излишек трупов, который невозможно съесть на этом ходу...
Лев

Очнулся Лев в каком-то помещении на кровати. Он долго, вспоминал те события, произошедшие на равнине, пытался понять, что произошло, и где сейчас те люди. Первое время его совсем не смущало, где же он в данную секунду находиться. Потом же когда он окончательно открыл глаза, ситуация обернулась совсем не предсказуемым путем.
Лев оглядел комнату, в которой оно находился. Это была небольшая по размеру изба обставленная мебелью и так же в неё присутствовала печь.
Лев встал с кровати, и обошёл избу, медленным не уверенным шагом, два раза, потом начал присматриваться ко всем даже мельчайшим объектам в избе. Тут он обнаружил небольшой черно-железный кусок не понятного вещества, недолго думая, он забрал это нечто, и спрятал под одежду, хотя сам и не знал, зачем ему это. Поскольку стекол в избе не было, а попытки отпереть дверь не увенчались успехам, он сел на кровать и стал думать, что это за место и, как бы отсюда убежать и самое главное, куда бежать.
Некоторое время спустя, он отмел все мысли и решил полюбоваться находкой. Камень был весьма странным, как будто его специально обжигали, причем только не давно, камень согревал руки Льва. Не понимая собственно ничего, он решил прилечь, убрав камень.
Погружённый в свои мысли он и не заметил, как справа от него как будто из неоткуда появился старец.
«Я вам не помешал» добродушно спросил старец у Льва, тем самым заставив его вздрогнуть и испугаться, от неожиданности.
«А!! А!!! Кто вы такой?!» Спросил Лев, испуганным голосов.
«Я учитель монахов, маг Размунд-Великий , один из первых на этой земле. Я уже в 6 раз праздную своё 17летие».
«Верно вас мучает жажда», продолжал Размунд.
«Да, не отказался бы её утолить» ответил Лев.
С этими словами маг достал как будто бы из неоткуда графин и стакан с кристально чистой водой.
«Я угощу вас напитком, который, видать, вы ещё никогда не пробовали». Произнёс маг.
С этими словами поднес руку к графину и яростно крикнул: «ва-До-ром». Вода, словно по волшебству потемнела.
Налив немного этой странной жидкости, Размунд протянул стакан Льва.
«Пей не бойся» добавил он.
Лев стал жадно опустошать стакан, пока не…
Выплюнул палавану обратно, откашливаясь, с скорченным лицом он дергался и проклинал, что попробовал эту дрянь.
«Очень мерзко или вы меня убить хотели этим?» С трудом задал вопрос Лев.
«Нет, нет, что ты, если бы нам надо было тебя убить ,мы бы это уже сделали». ухмыльнулся маг.
«Дело в том что…»
Тут с улицы начались доноситься звуки доноситься странные звуки лязга железа, грохот, издаваемый при выстреле магической стрелой и крики людей.
«Твои эльфы спокойно добрались до своего дома, с ними переданы указания и просьба не волноваться о своём вожде, с ним будет все нормально, цитировал сообщение, приказанное передать эльфам». Быстро и громогласно произнёс маг.
«Я знаю у тебя ещё много вопросов, но у нас тут всё выходит из под контроля, и я нужен сражающимся на улице людям». Еще быстрее произнеся эти слова.
Даже не успев отреагировать, Лев рухнул на кровать и уснул, по велению мага.
«Мы с тобой ещё поговорим. После всего». Спокойно произнёс маг и выбежал из избы прочь.
0)изучить: колесо, Магическая обработка металлов, ювелирное дело , каменная кладка.(-120 ом)
заклинания:
проверять заклинания ,когда необходимые ингредиенты будут в лагере. Потрачено 15 маны (результат выслан)
вырастить: 20 посохов, вырастить 50 луков.
1)1 маг добывает камень в секторе 2 и 10 эльфов тащат камень в лагерь. 15 камня добыто с помощью магической добычи камня.
2)37 эльфов отправятся на охоту с луками и 10 кинжалов + берут с собой детей, что бы показать мастерство охоты и передать им навыки , при охоте снимают шкуры с животных по возможности с помощью кинжалов. Добыто 111
3)2 эльфа становятся ювелирами и делают амулеты из лунного камня и раздают их магам, после пробую сделать магические посохи из пяти горного хрусталя и палок. (нет снаряжения для ювелиров, специализация не засчитана) (пожалуйста пиши сколько конкретно ресурсов ты тратишь на создание чего либо)
4)8 эльфов идут добывать лунный камень. Добыто 8
5)10 эльфов (те кто знает дорогу до железного рудника) и 2 мага эльфа идут к Бронебойцу, забирают кирки (вроде договорились на 5 штук)+ его железную руду(6 штук и одну мне в подарок) и идут на рудник добывать железо вместе с 1 магом который магией добывает ,а эльфы либо собирают ,либо тоже добывают,+ оставляют другого мага у Бронебойца ,и тот растит дома (до 4 штук). Добыто 4 железной руды
6)1 маг идёт в горный сектор 2 использует заклинание "поиск" усиленное 4 манной и ищет месторождение серебра. (удача) Найдено месторождение серебра на 30 единиц.
7)(выдвигаться глубокой ночью с 6 на 7 ход) 1 маг и 4 эльфа(с луками) отправляется к Хохре-Треми, берут с собой 4 горного хрусталя, меняют на 4 меди, маг выращивает дом в лагере Хорхе, и потом они возвращаются обратно, + принимают жреца в лагерь от Хохре. 4 хрусталя передано Хорхе, 4 меди получено от Хорхе. 1 жрец посвященный в таинства танца перебрался в лагерь Льва.
8)все свободные маги идут медитировать. 60 ОМ, 60 маны
9)знахарь ищет траву. Найдено 10 ед неизвестной травы
10)5 эльфов идет искать что то похожее на ткань или что-то в этом духе что может пойти на эту роль. Поскольку эльфы не знали куда идти (не указан сектор) и что искать (просто траву искать не надо)
11)маги обмениваются знанием всех заклинаний друг с другом,+ все делятся друг с другом знаниями о рудниках и других полезных местах.
12)1 эльф остаётся в лагере.
13)Выплавить для Бронебойца его железную руду в слитки 6 штук, если надо растопить кузню использовать нужные заклинания. Получено 6 слитков железа, 5 из них передано правителю Авель
14)строить: амбар ,все что остаётся в излишках складировать в амбар или в бочки. – 10 камня. Построен 1 амбар
15)кто остался в лагере ухаживать за куропатками. Число кур увеличилось (15 шт, снесено 10 ед яиц)
Ресурсы: Общее население 147, из них 20 магов (один вернулся в сопровождении 3 темных эльфов)1 из которых знахарь , из них 73 мужчин , 75 женщин.
Запас маны в кристалле 100. ОЗ = 0, ОВ = 0, ОМ = 78
Благоустройство: 30 домов – деревьев (150 жилых мест), магическая кузница 1 уровня, живая деревянная ограда, загон для куропаток (15 кур), Амбар (10 яиц (10% занято)).
45 ед камня, 10 ед неизвестной травы, 4 железной руды, лунный камень 13 ед. горный хрусталь 5 ед. , медь 4 ед.,1 слиток железа, 6 соли, 10 волшебных деревьев (+50 пищи за ход) 125 эльфийских луков, 20 посохов, 10 кинжалов, 2 ящика со стрелами (100 шт., полны), 5 бочек (1 заполнена на 31 ед засоленного мяса).
Заклинания: Древо жизни, иллюзорное пламя (стоимость 1 МП за ход), «струя», «управление камнем», «пламя», «управление металлом», «грязь», «камень».
Месторождения: Фруктовая роща (емкость 26) (фрукты можно хранить в амбаре (100 ед/амбар), являются сырьем для сидра, также можно использовать в пищу) (доступна технология «плетение корзин» стоимость 5 ОЗ) При использовании корзины (1ед дерева/10 корзин) в роще добывается 2 ед. фруктов иначе 1 (1 ед фруктов = 1.5 ед еды).
Месторождение соли, серебряная жила (30 ед.) (при добыче каменными кирками сбор 0.5 ед одним юнитом)
Технологии: Плетение корзин, магический поисковый импульс, охота, магическая добыча камня, стрельба из лука. Искусное заклинание "Древо жизни". Концентрация, Магическая резьба по камню, Политеизм, птицеводство, знахарство колесо, Магическая обработка металлов, ювелирное дело , каменная кладка.
Хорхе_Треми

- Трис, вставай соня, сегодня у тебя великий день.
- Да не сплю я. -- Буркнул подросток и повернулся на другой бок.
Однако Вер До’Лис – мать Триса было невозможно обмануть такой уловкой.
- Ну же, Катль’селл (буквально серебряный глаз – луна, (прим автора)) уже спрятался, а до тех пор, как он взойдет над плато, ты должен быть готов к «бегу» . Вставай же, Катль’агл (пылающий глаз - солнце) уже встал над горами. Или ты хочешь пропустить утренний ритуал «очищения светом».
Сонливость сняло как рукой, еще бы, пропустить утренний ритуал было бесчестьем. Его же потом все будут дразнить. Ритуал, впрочем, был довольно прост. Все поселение собиралось на плато и смотрело, на восходящее солнце до тех пор, пока боль в глазах не становилась нестерпимой. Долго так сидеть не удавалось никому, но те, кто смотрел на солнце дольше других, имел повод для гордости. Отказ от ритуала считался трусостью.
Быстро собравшись, Трис отправился на плато. Разумеется, мать схитрила, и солнце еще не встало. Однако подросток не был обижен на нее, ведь ему удалось занять очень удобное место для наблюдения. Постепенно собрались все.
Ритуал очищения был одним из не многих, не требовавших наличия жрецов. Он был общим и, в то же время, очень личным. Каждый размышлял о своем, глядя как небо окрашивается в розовые тона. Зрелище того, как пылающий шар медленно и величаво поднимается из-за горизонта, заливая багряными красками окружающий мир, было одновременно великолепным и мучительным. Светочувствительные глаза дроу не могли долго смотреть на солнце, но красота этого зрелища заставляла их смотреть, превозмогая боль.
В этот раз Трис имел законный повод для гордости, он дольше других подростков смотрел на Катль’агл, а значит на церемонии инициации для бега будет выбран именно он. Кто знает, возможно, именно ему доверять бакль’селл – ритуальный серебряный меч, выдаваемый тому, кто возглавит «бег»
0. Подпитываю свои 50 деревьев маной (- 50 маны + 250 еды)
1. Отправить 5 эльфов за деревом. Изготовить 50 каменных кирок. + 5 дерева – 5 дерева – 5 камня изготовлено 50 каменных кирок
2. Указать гномам на месторасположения месторождения меди. Отправить 8 эльфов снаряженных кирками добыть 4 меди. Если эльфов не хватит – позвать с добычи серебра. Добыто 4 меди
3. 30 эльфов, снаряженных кирками, отправляются на месторождение серебра. Все добытое серебро использовать для изготовления ритуальных серебряных мечей. Добыто 15 серебра
4. Отправить 1 эльфа (взял одну из волокуш, изготовленных при переселении) с одним жрецом в сектор 1 для торговли с эльфами Льва. Эльфы маскируют свое присутствие затемнением. По завершению сделки жрец идет с эльфами Льва в их лагерь. 3 эльфов возвращаются ко мне. Отдано 4 меди, получено 4 горного хрусталя
5. 2 жреца обучают гномов технологиям: «каменная кладка» и «древнее зодчество»
6. 1 жрец с помощью импульса ищет олово (вложено 4 маны) (большая удача) найдено крупное месторождение (50 ед)
7. 1 жрец с помощью импульса ищет лунный камень (-4 маны)(неудача) найден лишь один кусок на 2 единицы
8. 1 жрец с помощью импульса ищет серебро (-4 маны) Все указанные поиски осуществляются в секторе 3 (горы) (неудача) ничего не найдено
9. 1 жрец с помощью импульса ищет глину в секторе 4 (равнина) (удача) найдено месторождение глины
10. Знахарь ищет целебные травы в секторе № 5, но в первую очередь – ищет ягоды серебрянки, которые жрецы Эйлистри использовали раньше для серебрения волос, а так же ягоды черники, перегнав которые дроу получали черную краску. Найдены кусты серебрянки
11. 2 жреца совместно с гномами исследуют камень. См. результат Алко.
12. 10 жрецов молятся и готовят детей к церемонии инициации во взрослую жизнь 40 ОВ, 40 маны
13. Охотники (20) отправляются в охотничьи избы, где и охотятся добыто 80 мяса, 2 шкуры
14. 2 женщины магически изготовив 2 глубоких каменных чаши, доят коз. Добыто 12 ед. молока. Поголовье коз увеличилось (20)
15. 8 эльфов, вооруженных луками, охраняют пещеру от чудовищ. См. атаку Дразаргом
16. Избыток пищи передаю гномам. Из молока делаю сыр трачу на это ману quantum satis (- 10 маны) изготовлена 1 ед сыра (10 ед пищи)
17. Испытать заклинание «струя», полученное от игрока Лев. При успехе построить фонтан (используя технологию «каменная кладка»), в центре которого поставить статую Эйлистри в рост дроу (используя технологию «резьба по камню») посреди плато и используя заклинание запустить его для церемонии инициации и танца №2. Построен фонтан (- 30 камня)
18. Ночью при свете луны проводиться церемония посвящения, и объявляется «Бег»
Эта ночь была особой. Именно в эту ночь те, кто еще недавно считались детьми, приобретут все права и обязанности взрослых. Они обретут второе рождение, когда под серебристо – желтым сиянием луны вчерашние дети дадут взрослые клятвы, которые уже никогда не смогут нарушить, ибо нарушение их равносильно смерти. Смерти для народа Ийл-исс-трэй-йии, как правильно именовалось их божество. Трис вместе с другими подростками благоговейно вошел на плато. Он был восхищен – еще утром плато было абсолютно пустым. А сейчас в центре стоял великолепный фонтан. Тугие струи воды, прихотливо изгибаясь, окружали статую Леди. Все сверкало в лунном свете.
Когда жрецы начали пение – обнаженные юноши и девушки заняли свои, заранее оговоренные места перед лицом темной девы, которой им предстояло принести клятву.
Пение становилось все громче. Тихая музыка, залившая плато, подчеркивала голоса певцов. У Триса, как и у других подростков захватило дух. Всем стало ясно – клятва, которую они сейчас принесут, будет нерушимой ибо сама Эйлистри будет принимать ее. Юные эльфы раскачивались в такт музыке, впадая в подобие транса. С увеличением громкости и интенсивности музыки, статуя в центре фонтана оживала. Камень чернел, а волосы серебрились. Когда статуя приобрела черты богини, настало время принести клятву.
Когда слова клятвы были произнесены, в пещере прозвучал потусторонний голос
- Я довольна вами.
Эти слова означали, что Эйлистри благословляет «бег». Все ждали, кого выберет Леди.
5 юношей и 5 девушек, ставших ее избранниками, озарились серебристым сиянием. Самое яркое сияние исходило от Триса До’Лис, а это значило, что именно ему достанется Бакль’селл. Сложнее всего было не закричать от счастья. Его самая заветная мечта сбылась.
Население: 145 из них в лагере 144, в секторе 2 острова 3 – 1 (жрец). Женщин 75, (все в лагере), , 20 из них охотники. Жрецы: 20 из них женщин 15, из них один - знахарь.
ОВ = 64. ОЗ, ОМ = 0. Запас маны 32.
Ресурсы: 20 коз (с каждой + 1 пищи в виде молока) Необычный камень, лунный камень 2 ед, 1 большая шкура, 2 шкуры, еда 10 (1 ед сыра), 4 горного хрусталя, 50 кирок, 20 железных кинжалов, 20 деревянных клинков , 70 боевых посохов, 50 эльфийских луков (3 посоха и 3 лука остались в секторе 2 острова 3), 30 охотничьих копья, 1 копье с адамантитовым наконечником . Дерево 0, камень 19, самородное железо 0.
Благоустройство: Плато «Искупления», к которому ведет широкий коридор, 4 избы охотника в секторе 5, каменный хлев
Заклинания: «Управление камнем», «грязь», «Пламя», «исцеление», «струя».
Технологии: «алфавит», «письменность», «животноводство», «резьба по дереву», , «каменная кладка», «древнее зодчество». «охота», «стрельба из лука», «знахарство», «магический поиск», «древняя работа с металлами», «магическая добыча камня», «магическая резьба по камню», «политеизм».
Месторождения: медь (81), серебро (5), кусты серебрянки, олово (50), глина (не ограничено)
Изготовлено 15 ритуальных мечей.
Номерф


0) Получены в порядке бонуса новичка технологии: Знахарство, Обработка камня, Резьба по дереву
1. 2 жреца в молитвенном трансе. Получено 6 ОВ, 6 маны (в твоем случае жрецы должны вспоминать постановления N-го пленума или, придумывать лозунги для строителей коммунизма – не вижу отыгрыша )
2. 2 учёных занимаются исследованиями. 6 ОЗ
3. Сделать крепкие и толстые деревянные ворота в Зовьетиш Ланден(всё подземелье, где у нас всё находится) с тремя длинными и толстыми засовами.(надеюсь не все дерево уйдет). Невозможно – ворота являются довольно сложным архитектурным сооружением. Как минимум освой сначала «древнее зодчество»
4. Объявление моливты три раза в день жрецами (на заре, днем, перед сном) и перед сном всеми (молитвы кому? (имхо логичнее петь революционные песни)) Нет эффекта
5. 2 Учёных обучают учеников, для становления их ученными. Обучено 6 ученых
6. Люди идут за водой искать источник. Выделить 15 женщин. Найден прекрасный горный родник. Проблема жажды решена.
7. Выделить 50 мужчин и 30 женщин в соседний лесной сектор. Гномы маленькие и их должны не заметить.(Охота и собирательство, вообщем нахождение еды).Если можно безопасно набрать столько еды, что бы накормить всех - то лучше это. Но если еды не будет найдено достаточно, то пусть охотятся. Нету технологии охота, гномы не вооружены. Собрано 160 пищи
8. 2 Жреца просвещает людей, для становления ими Жрецами. (Нет отыгрыша: например 2 красных жреца выдали партбилеты самым достойным ). 6 гномов вступили в партию (стали жрецами)
9. Т.к. эти подземелья до конца не исследованы, то с помощью кирок 15 мужчин женщин должны находить заваленные пещеры. ПОтом доложить мне, сколкьо пещер занято. Кроме пещеры, в которой расположились гномы было найдено лишь несколько глухих коридоров
10. 5 мужчин и 10 женщин ищут дерево добыто 15 дерева
11. Обучить знахаря и дать задачу ему лечить людей. (определись это будет жрец или ученый)
12. Сделать подделки из дерева(надеюсь осталось дерево),что бы - если дерева мало, то хватило на всех детей, если дерева будет достаточно, то что бы хватило на всех жителей. Пусть делают оставшиеся без работы люди - 5 мужчин и 10 женщин(или я ошибаюсь в расчетах?) Нужно указать не количество людей, а количество потраченных ресурсов. Сделано 80 игрушек потрачено 8 дерева.
Детям очень понравились их игрушки, они сильно помогли их развитию. Получено 5 ОЗ
13. Провести празднпи Дня Левогномской Революци(в прошлый раз мы пращнвоали начало Всемирной Левоверной Революции ,а в этот раз - праздник первой левоверной революции в нашей стране).Произнести речь о том,что наше великое дело продолжается,что теперь у нас начались исследования и появилась доступная бесплатная медецина. Раздать сувениры. (Настоятельно рекомендую обратить внимание на грамматику ). Народ плохо воспринял, как ему (народу) хорошо живется на полупустой желудок.
14.Объявить племя Народно-Левоверной Республикой(НЛР),а подземелья наши - Территорией НЛР.
15.Предложить союз соседнему племени Артема (Artem12AA) Союз принят, но это ничего не значит. Имеют значение лишь конкретные действия и договоренности.
Население: 225 всего 75 женщин, 75 детей. Жрецов и ученых по 10 (20/25) один из них знахарь.
Мана в кристалле = 6
ОВ = 6, ОМ = 0, ОЗ = 11
Дерево 42, 80 детских игрушек, охотничьи копья 50, еда 0, железные кирки 5.
Технологии: Знахарство, Обработка камня, Резьба по дереву
Артем
А.Все учёные проводят исследования . 52 ОЗ
Б.Сделать еще 15 вёдер(-15д)
В.Изучаю Древний Рисунок (на всякий случай пересмотрел материалы, но не нашел такой технологии) и Стрельба из лука - 5 ОЗ
Г.Отправить 80 мужчин и 95 женщин охотиться. Выдать луки(100) и копья(37)Результат 411 мяса добыто охотой, 76 пищи собирательством. Итого: 487
Д.45 женщин идут за водой. Принесено 450 ед воды
Е.Все люди занимаясь работой ищут овец,коз,свиней,гусей ,страусов и т.д. Если они кого-то находят то идут к 5 женщинам ,которые остались без работы и описывают им этих животных и так-же где они их видели. Женщины всё это записывают и отдают вождю. (удача) Найдено семейство диких кабанов. Однако люди не отважились приближаться к ним невооруженными, а просто запомнили место их лежки.
Ж.Сделать 60 луков(-24д)
И.Сделать 15 домов(-75д)
К. Сделать 60 каменных кирок(-6дерева,-6 камня)
Л.Объявить о мире и союзе с соседним племенем намберфа. Союз подтвержден
М. 57 мужчин берут кирки и идут в соседний сектор за камнем. Добыто 57 камня.

Благоустройство: 40 домов, 27 шалашей (400 людей обеспечены комфортным жильем 54 – сносным всего 454 жилых места)

Население: 443: ученых 26, женщин 140, детей 140, 137 мужчин.

Ресурсы: дерево 43, железное дерево 3, камень 85, 50 ведер, 100 охотничьих копий, 20 топоров,40 луков

ОЗ= 58, ОВ, ОМ = 0
Технология "охота", «древняя лесозаготовка» Древнее зодчество
Ресурсы: дерево 30, железное дерево 3, камень 28, 35 ведер, 100 охотничьих копий, 20 топоров,40 луков
Результат игрока Костяк.

Население: население 390: шаман 3, женщин 70, детей 70.
ОЗ = 0, ОВ = 13, ОМ = 0
Здания: ледяные иглу, каменный алтарь Рахака
Ресурсы: копья 100 ед, , костяные наконечники для 100 копий, 1 шкура василиска, 4 шкуры, молоты 100 ед.,3 ед самородного железа, 5 ед золота, замороженная Еда 0 ед. Запас маны 39
Заклинания: Кровавое безумие (удваивает силу юнита, но гарантирует его гибель после боя)
Технологии: "древняя работа с металлами", "мастерство оружия", "резьба по дереву" "выделка шкур" и "охота". Охота с собаками (универсально), Политеизм (универсально).
Поблизости от лагеря снежных орков стоит монастырь. Настоятелем его является Хшаррын. В монастыре 30 орков –монахов, не способных к размножению. Их сила 4. Спец способности: нырок в сугроб (исчезают из поля зрения, а затем атакуют врага снизу), иммунитет к холоду (заклинания, основанные на холоде, не причиняют вреда), мастерство рукопашного боя (нет понижающего коэффициента от отсутствия оружия) – пока что, это все их способности. Максимально монастырь может обучить 100 монахов.

Для Костяка: для осуществления совместных с монахами действий нужно будет обращаться к Хшаррыну (мне в личку) от лица Г’лоух. Я вышлю ответ Хшаррына. Исходя из него ты сможешь планировать действия.
Дроп с трупов

Мясо 1000 единиц. Кожа 3 ед.
Трофеи разделите сами и пришлите в форме
Костяк забирает ......
Деаз забирает .....
Двергар оставляет себе ......

На следующем ходу я вам приплюсую эти трофеи.
Дразарг получает 5 ОВ за атаку гномов и дроу
Деаз, Костяк и Двергар получают по 20 ОВ за кровопролитную бойню, изрядно повеселившую Рахака.
[Сообщение удалено смотрителем Некто_К_Аннабис // ]
[Сообщение удалено смотрителем Некто_К_Аннабис // ]
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM