Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:46
1283
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18

АвторПрофайлы и ходы для игры "Черный камень"
Результат: первые три огненных стрелы ничего не смогли сделать со стеной. Зато от четвертой она вспыхнула, ярко озарив лагерь драйдеров. Если бы драйдеры были способны удивляться, они были бы изумлены тем, что отступники, которых они искали, сами пришли. Однако монстры умели только ненавидеть и ринулись в атаку.
Вот первые двое запылали призрачным огнем – результат действий жрецов. Залп лучников прервал никчемное существование тварей. Третий драйдер ринулся в атаку на гномов. Прежде чем гномам удалось заколоть тварь, драйдер убил троих и разорвал строй. В образовавшуюся брешь ринулся четвертый монстр прежде, чем лучники рассредоточились и расстреляли его, пятеро успели погибнуть. Гномы снова сомкнули строй, и у последнего драйдера не осталось шансов. Жрецы, сразили его, перерубив лапы одну за одной, а затем отсекли голову.
Погибли 3 гнома и 5 эльфов, потрачено 20 маны. Гномы получили 20 ОВ, Эльфы получили 20 ОВ
15) 7 оставшихся ухаживают за детьми, рассказывают веселые и захватывающие истории про Эйлистри, одновременно присматривают за козами и доят их. Добыто 30 молока. Число коз выросло до 50.
16) 10 паломников вступают в бой совместно с орками против драйдеров
План таков: выманить одного драйдера притворным бегством на открытую местность, после чего атаковать посохами со всех сторон по конечностям. Трис с помощью божественных заклинаний «исцеление» лечит раненных. После того, как будут сломаны больше половины лап эльфы рассредоточиваются и атакуют тварь пылающими стрелами.
Погиб 1 эльф, 2 тяжело-ранены. Потрачено 4 маны. Эйлистри может исцелить раненных и воскресить убитого за ОВ (по 10 за каждого раненного и 20 за убитого – решение мне в личку, до того, как я выложу результат твоего хода полностью.)
Двергар

1) Обмен с Левоверцами: Открываем грузовой портал. К нам приходят их уполномоченные (Ученые и\или жрецы), я перебрасываю на ту сторону медвежью шкуру, 2 еденицы кожи и 50 луков (Без стрел).
Объявить о том, что напавших на гостей ждет смерть.
2) Обмен с людьми (Артем): Открываем грузовой портал. К на приходят их уполномоченные (Ученые и\или жрецы), я перебрасываю туда 2 еденицы кожи.
Объявить о том, что напавших на гостей ждет смерть.
3) Обмен с вирактами: Открываем грузовой портал. К нам проходит 5 жрецов, мы закидываем 2 еденицы дерева.
Объявить о том, что напавших на гостей ждет смерть.
4) Обмен с орками Ледяного Сурка: Открываем грузовой портал. К нам проходит 10 уполномоченных, мы перебрасываем к оркам шелк. Орки Ледяного Сурка перебрасывают нам лед (утоление жажды).
Тут и объявлять не надо - и так убьют.
На всех погрузочных работах работает 20 орчих из самых молодых.
5) Прибывшие левоверцы и виракты обучают ученых и шаманов из самых способных детей женского пола. Ученые людей обучают свежеиспеченных шаманов любым 10-ти технологиям из тех, какими они владеют. За всем этим наблюдают 20 орчих из числа самых молодых. В случае, если дети не хотят учится - убедить, что и на войну не пустим.
Пункты 1-5 не сработали, поскольку никакого портала не было.
6) 20 орчих делает 60 каменных молотов. – 6 камня – 6 дерева
7) 20 орчих делает стрелы. Побольше. – 13 дерева сделано 1300 стрел (валяются кучей)
8) 70 орчих, оснащенных луками и топорами, идет к лесу. Добывают дерево и отятся. Не засчитано ни одно из двух действий. Либо охота, либо добыча дерева
9) 10 орчих делает факелы. По затраченному дереву должно быть столько же, сколько стрел. Сделано 130 факелов затрачено 13 дерева
10) 120 орков, вооруженных 60-ю молотами и 60 копьями, а также оснащенные факелами, идут к малому порталу. Встреченным по пути темным эльфам объясняют, что им слабаки нафиг надо и что для доказательства своей силы они должны убить драйдера.
11) Сразу после того, как завяжется бой между драйдером и ТЭ, атакую лагерь. Бросаем на стены зажженые факелы - стены должны сгореть. Затем орки идут в атаку. Копейщики не дают драйдеров вломится в отряд орков, молотобойцы забивают драйдеров.
Примитивные каменные копья лишь царапали броню драйдеров, однако с помощью молотв удалось сломать лапы, после чего добить двоих драйдеров.
Погибло 80 орков убито 2 драйдера.
Опьяненные боем орки наплевали на соглашение и напали на эльфов паломников.
Эльфы, окутав окружающую местность затемнением, скрылись. Лишь одному не удалось уйти.
Результат: добиты 2 раненных эльфа, погиб один, взявший огонь на себя. (осталось 6 паломников)
Лев

Рано утром Лев самолично разбудил двух магов-учеников, которым было предначертано учиться у самого верховного мага. Лев помог собраться и объяснил им дорогу. Путь не близкий ,но уже хорошо известный.
«Удачи вам» ,прохрипел Лев вдогонку путникам.
Как будет известно потом Морти и Вальяна, а именно так звали этих магов, доберутся до базы верховного мага без приключений.
А тем временем у Льва была другая задача, он, все-таки, решил попробовать расплавить камень и узнать его свойства. Лев не умел хорошо плавить, но какие-то базовые навыки у него были. По природе эльф был склонен больше к чему -то более стабильному и вещественному, нежели к магии, хоть колдовать он и умел, но не любил и пытался скрыть это. Поэтому решил разбудить мага себе в помощь.
Пользуясь заклинанием «управление металлом «, маг заложил этот необычный камень в так называемую «магическую печь» ,начало происходить что-то неописуемое дли них двоих.
Камень начал скакать в нутрии печи, накаляясь его скорость убыстрялась и наконец , видимо место где был тонкий слой не выдержала, и появилась трещина, откуда сразу же вынырнул яркий свет. Непонятный камень или металл, что это было не понятно, развалился на две полусферы, и в одном из них лежал яркосветящийся ядро этой субстанции.
«Вынимай-вынимай» кричал Лев.
Маг лёгким движением руки приказал это диковине выйти из кузни. Зрелище привлекало их внимание, однако, ничего путного придумать было нельзя.
«Ладно, оставим это на потом» пробормотал Лев.
Не зная что с этим всем делать Лев решил ,что в другой день придумает этому применение.
Лев
строить: Растить 10 домов (-50 манны) 13 эльфов
улудшить: философия, ткани.(-60ом)
изготовить:40 кинжалов из железа – 4 железа – 4 маны, инструменты для ювелира – 1 железа – 1 камня. 2 посоха из палки и горного хрусталя – нет горного хрусталя, сделано 10 посохов с навершием (с прошлого хода) (для улучшения до посоха мага нужен ремесленник 3 ранга).
действия:
0)два мага уходят из деревни(подробнее в лит части)
1)остальным магам раздать экипировку (10 посохов,4 амулета), что бы у всех кому достанется было по 1 артефакту. 14 магов улучшено до адептов
2)60 эльфов объявляются охотниками (раздается луки и кинжалы) каждому и они идут на охоту. Завербовано 60 охотников, но у них нет избушек охотника. Добыто 180 пищи
3)5 эльфов отправляются на поиски пропавших.(берут с собой луки).С ними идёт 1 маг, который без экипировки. (удача) Пропавшие эльфы обнаружены. Они находятся в лагере драйдеров. К сожалению, отряд был слишком мал для атаки лагеря и тихо ушел, не потревожив монстров.
4)1 маг, который без экипировки ,использует импульс ,насыщенный 4 манной, ищет месторождение железной руды в секторе 2. Найдено месторождение железной руды 10 ед.
5)1 маг, который без экипировки ,использует импульс ,ищет месторождение медной руды в секторе 2. Найдено месторождение 15 ед.
6)20 эльфов с кирками, а кто руками (магией тобишь), идут добывать серебро . добыто 10 серебра
7)знахарь ищет любую полезную на его взгляд траву в лесу. (большая неудача) трава. Казавшаяся очень нужной, оказалась ядовитой – знахарь отравлен (умрет в начале 11 хода если не излечить)
8)объявить ещё одно эльфа ювелиром, Ювелиры изготавливают амулеты из лунного камня(8 штук). Изготовлено 8 добротных амулетов потрачено 8 лунного камня (2 ювелира завербовано)
9)Все остальные маги идут медитировать (получаем АОМ) т.к они с экипировкой. (14 с экипировкой а 6 без оной) Получено: 14 АОМ 12 ОМ 82 маны
10)6 останутся в лагере следить за детьми и куропатками.
11)10 идут добывать золото. Добыто 5 Месторождение иссякло.
12)10 идут добывать лунный камень. Добыто 5 месторождение иссякло.
13)будут излишки еды, то в бочки.
14)перенести ценные ресурсы в склад. (золото, серебро, инструменты)
Артем


А.Отправить 10 учёных Двергару.Если нужна лодка,отменяю указ "к" и строю лодку для учёных. Не возможно.
Б.Все оставшиеся учёные(16) проводят исследования . 32 ОЗ получено
В.Изучаю Обработку камня, Рыбалку, Древнюю обработку металлов, -15 ОЗ
Г.Отправить 80 мужчин и 95 женщин охотиться и на собирательство. Выдать луки(100), копья(37),корзины(50). 487 еды добыто
Д.45 женщин идут за водой. 450 воды добыто
Е.Все люди занимаясь работой ищут овец, коз, свиней, гусей ,страусов и т.д. Если они кого-то находят то идут к 5 женщинам ,которые остались без работы и описывают им этих животных и так-же где они их видели. Женщины всё это записывают и отдают вождю. Люди были поглощены своими делами и осматривать окрестности им было некогда.
Ж. 30 мужчин берут кирки и идут в соседний сектор за камнем. 45 камня добыто
З.27 мужчин идут за деревом с топорами 40 дерева добыто
И.Обучить детей
К.Построить загон для скота – 20 дерева вместимость 100 голов (мелкого скота) 50 голов (крупного)
Деаз

- Кхайров недоумок! Смотри, куда дрова кидаешь – прорычал Арджун, когда сброшенная уставшим его напарником груда древесины приземлилась на его ногу. Но даже это происшествие не могло омрачить его радости – деревня перенесена. Теперь в домах, где раньше жили орки, живут виракты. Причем – для этого не понадобились никакие потери. Всего лишь потребовалось помочь вырезать одну вражескую деревню, куда и заселилось дружественное племя.
Неподалеку, Мастер объяснял охотникам, чем им предстоит заниматься. Подчиненные же Арджуна что-то обсуждали. Скорее всего – то задание, которое он им дал. Нариндер уже начал принимать исповеди у неофитов и посвященных. Мастеру и Магистру Магии это не требовалось – они могли и сами обратиться к богам. Истинной целью исповедей было сплочение Ордена.
Неподалеку несколько вирактов сколачивали из древесины загон. Несколько женщин присматривали за козами, так и норовящими сбежать, поискать траву посвежее в глубинах гор. Вот только не учитывая, что скорее всего сами послужат обедом. Так, а это там что такое?
На вытоптанной площадке прохаживались двое вирактов, разминая мышцы. Магистр успокоился – обычная тренировка. Тот, что слева – явно недавно перестал быть ребенком. Ну и правильно – как еще обучить новичков, кроме как на наглядных примерах?
Как там его звали-то… А, Амар. Вот, он бросился на Прейнта. Интересно, неужели капитану стало настолько скучно, что он решил лично вколотить науку боя в головы нерадивых неофитов?
Ну кто же так блок ставит-то? Да, голова была закрыта надежно, а вот живот был полностью открыт, чем и воспользовался Гвардеец, останавливая противника ударом ноги. А затем, воспользовавшись ошарашенностью противника, слабым ударом вынудил того сдвинуть руку и провел серию ударов, которую уже не удалось заблокировать. Новичок попытался повторить прием наставника с ударом ногой. Прейнт оскалился, ловя в захват ударную ногу и подсекая лишившегося на пару мигов равновесия ученика. Оу… Он еще и падать толком не научился…
Арджун уже закончил обход деревни, когда заметил Самаджахадара, рядом с которым стоял…Да, Сешес, недавно приписанный Мастером к отряду охотников. Глава Ордена махнул Магистру рукой. Тот, заинтересовавшись такой таинственностью подошел довольно быстро.
- В чем дело, Мастер?
- Арджун, нам бы шкаф восстановить.
- Шкаф? А, вспомнил! Нариндера звать? И что надо?
- Зови, вчетвером унесем больше. И собери все те травки, которые мы находили в окрестностях. Все равно ни на что иное они не годны, а как добавки к воде – самое то!
Совместно с Костяком

Хшаррын остановился на каменистом холме и дал отмашку бежавшим за ним монахам.
- Ну и че за гхыр? Мы здесь уже шли!
Рукх, безрадостно шлепавший рядом своими безразмерными сандалиями, положенными по званию, поправил монокль и начал вещать:
- Как я уже говорил, имеет место быть...
- Заткнись!!!
Ышгырнак одобрительно хмыкнул. Хранитель уже изрядно достал их всех... А что до непонятно каким образом встречающейся им третий раз за день скалы - так это мелочи...
- Вижу кого-то! - крикнул кто-то из монахов
- Ба, да это же Крых! И Шарг!
- И что они там делают?
Издали раздался радостный вопль выигравшего очередную партию в новую мозголомную игру Шарга.
Отряд охотников как раз возвращался после очередного прочесывания ущелий. Пока без добычи. Возможно, они так и прошли бы мимо, но командир вовремя заметил замерших в недоумении возле скалы орков. Видимо те попали в местный «путь кругами». Виракт улыбнулся, вспомнив, как отступники, осваиваясь тут, несколько часов пытались понять, как попасть в новую деревню с этой стороны, после чего вскинул вверх кулак и громко крикнул:
- Во славу Рахака! - ожидая реакции орков. Если они признают бога - то они гости. Если же нет - враги, которых следует утыкать стрелами.

- Зырьте! Белокожие орки!
- Че они орут там, Рукх? - проворчал Хшаррын, отвлекаясь от созерцания яростного поединка между Крыхом и Шаргом на странных маленьких костяшках.
- Чуть что - сразу заткнись, а тут - Рукх! Рукх!
Тяжелый кулак Ышгырнака мигом утихомирил разбуянившегося Хранителя.
- Ну так че там?
- Ась? Ну дык про Рахака орут. На поединок видать вызывают.
- На алкогольный? Ну дык мы ж завсегда, - ощерился настоятель в широкой ухмылке.
Отряд вирактов, тем временем, обходя нагромождения камней, приблизился к оркам. По дороге Джей собрал у всего отряда найденные листья невиданного растения. Впрочем - где оно росло, там его больше нет, а больше оно пока не попадалось. Это были листья, составляющие основу одного из наиболее крепких напитков, популярных среди вирактов. Обычный эльф от такого сразу забился бы в корчах, пытаясь удержать внутри себя желудок. И одновременно пытаясь устоять на ногах. Надо всего-лишь было один листик растереть на чашу воды. Попытавшимся припрятать свою долю была прочитана длительная нотация, что нехорошо прятать общие вещи, и что если он хочет, то он может сам сходить к оркам и сказать, что выпить в честь встречи нечего. После такого предложения все сдавали листья очень усердно. Ведь так – орк - самый обычный воин. Но если лишить его выпивки - враги могут заказывать отпевание своего трупика.
Орки встретили странные листья с подозрением, но, после того, как виракты с трудом отобрали у Ышгырнака всю пачку, которую он вознамерился банально сожрать, взаимопонимание было налажено. Вскоре орки "обоих национальностей" расселись вокруг радостно трещащего кострерка и принялись сверлить обширный Чан Мира, в котором булькало непонятное варево, в коем только взгляд опытного алкоголика мог опознать одно из лучших средств для вышибания своих мозгов...
- Итак. НИКТО НЕ БЕРЕТ СЕБЕ ВЕСЬ КОТЕЛОК! - рыкнул Хшаррын, для пущей внушительности засветив кому-то из своих учеников в расплывшуюся в улыбке харю.
- Даже ты, настоятель? - непонимающе переспросил Крых.
- Даже я... - кивнул мигом поскучневший орк.

Виракты же не позволяли себе подобных выходок - была свежа память, как им достается от Самаджахадара и Арджуна. а у тех, мало того, что руки тяжелые, так они еще и посохи использовали. Но сверлили охотники Чан глазами с отнюдь не меньшим усердием, чем орки.
Джей, на пару с Хшаррыном, помешивал чудесный напиток, При правильном помешивании его "градусы" повышались существенно.
Сверление глазами котелка едва не привело к презабавнейшему казусу - у двоих монахов и не в меру ретивого виракта закружилась голова и они, осмеиваемые товарищами, отползли подальше оклематься.
Тем временем предводители уже на пару осваивали густой белесый пар, шедший из варева. То и дело одобрительно цыкали, бросали краткий взгляд на ложку, которой помешивалось варево - и возвращались к вдыханию парообразного алкоголя.
Джей, в очередной раз принюхавшись, ухмыльнулся:
- Вот и все! Напиток готов!
Успевшие уже чуть ли не побрататься - а кто-то и без чуть ли - виракты и орки стали выстраиваться в неровную очередь к чану с волшебным питьем.
- Хватит на всех, готовили с солидным запасом - добавил командир.
Хшаррын скептически оглядел хлипкого по сравнению с ним виракта, но воздержался от комментариев. Ышгырнак, однако, оказался более словоохотлив:
- Я знал, что эти светлокожие орки не умеют пить! Этого котла не хватит даже на... - он бегло осмотрел своих товарищей и, сделав пару подсчетов продолжил: - ...Трех орков!!!
Вызываю любого из вас на поединок Рахака!
На лицах вирактов появились улыбки - уж они-то знали эффекты от своего напитка - столько опытов провести. Джей, правда, покачал головой:
- Ой, зря ты это сказал... ой зря...
И в самом деле - желающими оказались почти все охотники, за исключением приходящего в себя.
- Молодой еще - недавно только к нам на службу пришел, теперь вот переучиваем - шепотом сообщил один из вирактов своему соседу в очереди, рассматривающему слегка пошатывающегося парня.
Хшаррын, знавший действие напитка не понаслышке и не поскупившийся на то, чтобы добавить туда пару льдистых кактусов для полного мозговышиба около 120°, только удрученно покачал головой. Терять помощника, одного из союзников и бесценный напиток ему крайне не хотелось... Но право поединка - священно. Настоятелю оставалось лишь надеяться, что соревнующиеся помрут раньше, чем успеют выпить столько, чтобы он сам их придушил...
Джей, предположив причину кислой физиономии орка, показал кулак одному из своих подчиненных, который уже почти протолкался к чану. Тот, стушевавшись, попытался стать маленьким и незаметным - не очень-то и удалось.
- Принимаю вызов.
Некстати вспомнилось, как они с Махавиром, будучи послушниками, забрались в рабочий кабинет Самаджахадара. Тот как раз вернулся после очередного собрания эльфийских Лордов. Скорее всего, ему опять пытались внушить, что нельзя менять облик эльфов. И, видимо, что-то пошло не так, поскольку Мастер очень быстро куда-то вышел, даже не закрыв один из шкафов, чье содержимое и интересовало авантюристов. В конце концов - надо же узнать, что пьет Глава Ордена. Полки бара встретили их разнообразием бутылей. Вот только ни на одной не было надписей. Было известно, что это составные части - но что с чем смешивать?
В итоге - когда Самаджахадар вернулся с Магистрами, он застал в своем кабинете двух послушников в полубессознательном состоянии, жизнерадостно выводящих:
- А во лесу стояло Великое древооо
Не рубили- ни кхарА оно не горееело
Как выяснилось из детального допроса - они просто смешали содержимое половины бутылей. Мастер потом три дня пытался воспроизвести получившуюся смесь. Так и не удалось. Зато выяснилось, что любой эльф или человек от такой порции помер бы сразу, гнома пришлось бы долго отпаивать их напиточком - проверяли, на вирактов почти не действует. Пожалуй, ради такого эффекта можно и терпеть упреки, презрение и страх окружающих эльфов. Зачем точеные черты лица, если ты не можешь нормально посидеть с друзьями?
Втянув всеми фибрами пропитанной алкоголем души божественный аромат, Ышгырнак сглотнул набегающую слюну и подозрительно уставился на тощего виракта перед ним. Какой-то подвох, точно. Помнится, этот... Как его? А, Ыыгыр, во. Да. Он г-рил, что, хотя алкоголепере... Тьфу! Что это самое сильно зависит от массы. А вот чем-чем, так преимуществом в массе Ышгырнак владел неоспоримо. Как и преимуществом в "отсутствии мозгов для их опьянения как таковых", о чем он даже не догадывался. Значит, этот светлый орк непрост. Очень непрост... Бывший настоятель монастыря Снежного волка оскалился в веселой ухмылке. Наконец-то достойный его противник! Он, тот, кто перепил Хшаррына после их драки за право наставничества, тот, кто в одном из боев получил открытую рану черепа и преспокойно дошел до своего лежака после боя... Один гхыр, короче. Сдаваться он не собирался!
- Ну что, как-тебя-там-зовут? Начнем? - спросил он, подымая курящийся паром половник.
- Сейчас, пару мигов - виракт решительно отобрал у ближайшего своего бойца деревянную чашу, равную по объему половнику - его собственная чаша не пережила неудачного падения и не радовала взор отступника из-за трещины.
Аромат от чана исходил приятный, почти полностью знакомый, пусть и с вкраплениями пары незнакомых элементов.
- Наливай - оскалился Джей.
Хшаррын взял на себя обязанности зельечерпия, быстро, точно и акуратно наполнив чашу до краев, не пролив ни капли. Он придирчиво осмотрел чаши обоих и, сочтя трату напитка не чрезмерной, рыкнул:
- Начинайте. И пусть Рахак возрадуется, видя ваш спор! До дна!
Виракт привычным движением опрокинул в себя чашу волшебного напитка. Странно, но этот ингридиент поменял ощущения - если ранее по горлу прокатывалось чуть теплым, то сейчас - это была ледяная жидкость, превращающаяся в огненную уже в желудке и распространяющая оттуда свое тепло по всему телу. Но напиток был оценен как приемлемый, слегка затуманивающий разум, но не более. Не забыть бы еще у Хшаррына вызнать, что же он туда добавил... А хотя - почему бы и не спросить сейчас?
- Отличная настойка вышла - что ты добавлял? Надо потом будет в крупных объемах повторить, ик, изготовление.
Дожидаясь ответа, он наблюдал за своим сочашечником

Ышгырнак, знающий, что, в силу своего роста он может случайно покачнуться, что будет истолковано как слабость, крепко расставил ноги, прежде чем осушить половник. Хех, как же все-таки хорошо! Первый опохмел за все это утро! Эх... Огонь метнулся по венам, то и дело обращаясь в холод и лед. Орк ухмыльнулся от уха до уха, слушая, как настоятель втолковывает его сопернику тайны орочьих зелий:
- Сушеные полоски льдистого кактуса - забористейшая вещь, в свежем виде вообще наяву глючить начинает, волки там всякие по небу прыгают... Нахаляву доставшиеся мне у людишек зубцы огнистого перца. Рукх, у кого мы там их отняли?
- У гномов, - кашлянул тот, укоризненно поправляя монокль
- Один гхыр. Короче, что-то я туда еще намешал. Попробую - вспомню, - и Хшаррын выжидающе посмотрел на виракта. Двужильный, гад. Похоже, придется проститься еще с долей напитка... Впрочем, ему начинало это нравиться. Светлокожие умели пить…

Джей был доволен - хорошие собутыльники, отличный напиток - что еще надо для радости? Настоятель монастыря наполнил чаши по второму кругу. Виракт с интересом заметил, что орк и после второй остался на ногах. Но какая-то мысль упорно сверлилась в его мозгу. А, вот она! Ему, наконец, удалось схватить ее и вытащить из глубин разума. Ну все верно - какой праздник в тишине?
- Так, отряд - а что это вы тут молчите как на обряде Горести? Прекрасно знаете, какие песни нравятся Рахаку! Если кто будет молчать - по возвращению в лагерь будет вспоминать все песни в течение недели! За-пе-вай! Ну что? По третьей? - поинтересовался он у собутыльника.
Как все-таки хорошо, что травы собрали с запасом. Иначе кому-то бы не досталось доли. А так - все смогут еще не по разу зачерпнуть напиток.
Ышгырнак по-прежнему стоял на ногах. Хотелось смеяться в голос и чувствовалась приятная легкость в голове, но на недостаток мозгов и веселость он и так не жаловался. С фокусировкой, правда, было похуже... О, и у этого... Этого видать тоже не очень! Его б по-дружески пихнуть щас...
Хшаррын покосился в сторону своего монаха и споро налил спорщикам по третьей чаше. Пусть пьют, интересно в конце-концов, кто выстоит!
- Когда б была здесь мандрагора... - заунывно затянул тем временем Крых, глядя на котел
- И спирту чистого река! - присоединился Ышгырнак
- Смешал бы все в одной я кружке, - подхватили эльфы
- В Астрал ушел бы с пол-глотка!!!
И содержимое третьей чаши скользнуло, легонько пощекотав прохладой горло, в желудок виракта. Зрение слегка расфокусировалось, но на ногах держаться можно было. Да и обучали его - если у тебя вроде бы начинает слегка двоиться в глазах - пей до тех пор, пока не начнет троиться! Видимо орк тоже испытывал такие же чувства, судя по тому, как он стоял, стараясь срастись ногами с землей.
Виракты на пару с орками распевали песни.
"Да, если мы попросим Рахака спуститься к нам, то он явно прибудет быстро и без лишних уговоров" - промелькнула мысль в голове Джея.
- Давай, Хшаррын, не жалей напитка! Мы тут только разогрелись, а ты уже прижимист стал! Налей остальным! Налей Рахаку, если явится! Не явится - ну и зря, что не явится!!! – раздался крик орка.
- Ышгырнак только начал расходиться, - с умным видом заметил Рукх. Стоящий рядом с ним Крых только хмыкнул. Помощник настоятеля мог держаться на ногах еще очень долго. Да и падение ему не помеха - прихватит котел с собой и в пасть зальет... Подобные мысли побудили орка подобраться поближе к котлу, дабы предотвратить возможное похищение.

Отдаленные вопли и шум долетели до небес. Часть затерялась в облаках, еще часть услышали только духи ветра. Но часть... "...зря не явится!!!" Улыбка расплылась по обветренному лицу гиганта, сидящего на высеченном из камня «дубовом» пне. Улыбка, которой могли изгоняться демоны. Улыбка, не предвещающая ничего хорошего этому миру...
- НЕ ЯВИТСЯ?! ХА!
Громоподобный голос раздался в опустевшем небесном чертоге. Только огромная секира, небрежно прислоненная к пеньку, зло сверкнула алой рукоятью. Ее, как и обычно, хозяин забыл прихватить...
За пару горных цепей от пиршества троица Ыыгыров мрачно переглянулась.
- Снова ушел, чтоб его! - выразил общее мнение Третий
Дважды сорванный ритуал грозил затянуться…
Вскоре на тропинке появились четверо вирактов с солидными охапками различных трав в руках.
- Джей, гад, мог и предупредить! Так, Сереш, Нариндер, взяли опустевший чан и бегом за водой! - сразу скомандовал притащивший наибольший набор добавок к воде.
- Э... Мы уже все опустошили? - осоловело протянул Ышгырнак, как бы невзначай опираясь на кого-то из монахов
- Угу, я даже как-то не заметил... - протянул Хшаррын, подозрительно косясь на какого-то зашедшего на огонек хмыря, выжравшего никак не меньше пяти чаш. Трехжильный, зар-раза!
Неизвестный, представившийся после одного из возлияний Кахаром, заметил угрюмое внимание и отсалютовал настоятелю еще полным кубком. И где только взял?
- А это так важно? Щас еще сварганим! - ухмыльнулся виракт, сидевший на камне. Вроде бы, это был один из спорщиков... Или нет? Тьфу, двоится уже...
- Стойте! Стойте! - завопил Рукх, показываясь на гребне скалы и рыбкой ныряя в снег, - Добавки принес!
Невысокий монах был весь завешан какими-то снадобьями, микстурами и кактусами, которые виракты сразу принялись оживленно изучать. К ним присоединился и Кахар, удачно оказавшийся докой в вопросах зельеварения.
- Щас такое сварганим... - пообещал он со зловещей ухмылкой и, достав откуда-то небольшой котелок, угнал себе в помощники четверых орков
Казалось бы, маразм ситуации достиг своего апогея... Но все еще только было впереди. Ведь к этим скалам приближался запас НЗ племени Снежного Сурка - вещь, по крайней мере, легендарная...
1. Нариндер и все жрецы отправляются грузовым порталом к оркам Двергара, где обучают шаманов. Не возможно
2. Маги медитируют. Изучаются все магтехнологии 1го порядка (5 штук из материала) кроме магобработки материалов и изучается охота. + 52 ОМ, + 52 маны Изучено: «Концентрация», «магический поиск», «искусное древо жизни», «охота» Затрачено 35 ОМ Поскольку еды не хватило весь остаток ОМ сгорает
3. Строится хлев, назначаются 4 женщины ухаживать за козами. -20 дерева. Число коз увеличилось до 16.
4. Свободные мужчины - идут охотиться. Добыто 144 пищи (пиши конкретное число, в следующий раз жестоко порежу)
5. Соблюдать предельную осторожность, избегать встреч с драйдерами.
Костяк

- Голова моя, голова... - уныло простонал ближайший к иглу вождя сугроб. Разумеется, это был никакой не сугроб, а очень некстати решивший вчерашним вечером приползти домой Хуг, вернейший сподвижник Г'лоух.
- Так, кто тут мне спать мешает?! - из соседнего сугроба, грозно вращая глазами, попытался подняться Хшаррын.
Не успел Хуг пожалеть о том, что он не может нырять в сугробы, словно безумные монахи, как глаза настоятеля решили-таки сойтись на переносице. Икнув, могучее тело ничком рухнуло обратно. Метко нацеленный сапог, прилетевший из иглу Г'лоух, не нашел подходящей жертвы и канул втуне в один из сугробов.
- Зря мы пили... - снова начал стонать Хуг, разумно вжимаясь поглубже в сугроб.
- Зря мы ели... - согласился кто-то сбоку.
- Был бы здесь Ыыгыр...
- ...всего этого бы не произошло, - кивнул Ышгырнак, оставив очередной слепок морды в снегу.
- ...то он сказал бы "зря мы жили"... - сумрачно завершил Хшаррын.
- У кого на хате опохмел может быть? - поинтересовалась Шайра, мирно дремавшая под стенкой иглу.
- Кто бы знал. "Объединение племен" прошло уж больно бурно... - хрюкнул Хуг, отчаянно пытаясь не заснуть.
- А сколько мы отмечали, кстати?
- Дык кто бы знал... Жратвы было завались, кактусы тоже где-то достали... Точно не меньше недели...
- Как знаете, а нам пора бы уже в монастырь, - проворчал Ышгырнак и попытался пнуть ногой своего настоятеля.
- Иди нафиг. Мне и здесь хорошо.
- А как же тренировки?
- Сам проведи...
Пожав плечами, огромный монах повернулся на другой бок и, наученный многолетними тренировками, мгновенно отрубился.

- Так и запишем... "К трудовой и сознательно-рассудочной деятельности племя неспособно", - нахмуренно кусая клыками губу, Ыыгыр Третий, внук Безумного шамана, принялся увлеченно выводить ножиком на небольшой пластинке застывающего на ветру мягкого снега нужные символы. Подумав немного, он мелко дописал в конце "в принципе". Изобретение орочьего алфавита шло полным ходом. Сам Ыыгыр имел лишь смутное представление о том, ради чего его соплеменникам мог понадобиться какой-либо алфавит - примитивная счетная система подошла бы куда лучше, но к деду лучше прислушиваться...
Тяжело вздохнув, молодой шаман еще раз обозрел картину, достойную стаместки резчика-баталиста - четыреста с лишним орков, живописно раскиданных по равнине в самых разнообразных позах и композициях. Еще раз вздохнул.
- Треклятые алкоголики... Развитие племени замедляется, а они только о кактусах и думают!
- А о чем им еще думать? - сонно проворчала окончательно проснувшаяся бвана, озирая тундру в поисках своего сапога, - Об астрофизике? Это только вы с дедом такие психи...
Ыыгыр хмуро покосился на вождя и проворчал:
- Ну и что мы с этими делать будем?
- С этими-то? - Г'лоух грозно развернулась к лежачей и крайне нетрезвой братии: - ТАААК! Подъем!!! Кактусов обожрались, ханурики? Опохмела захотелось? МА-АЛЧАТЬ!!! РАБОТАТЬ!!!
Псевдомертвецы живо принялись уползать из-под грозного взора бваны куда-то вдаль.
- Вишь, гхыры, уважают, - ухмыльнулась Г'лоух, грозно подбочениваясь.
Ыыгыр разумно оставил данную сентенцию без внятных комментариев. Его мысли уже витали где-то далеко, в туманных принципах астрофизики...

- Ну что, внук?
- Все ужасно.
- Хм... Хорошо, значит никаких изменений. Стабильность, однако.
- Отец, как ворошить этих лентяев будем?
- Мы? Ты сдурел? В тот день когда я, Ыыгыр Ойхо Первый сойду до самоличного ворошения племени...
Младшее поколение воззрилось на предка в ожидании квинтессенции мудрости или темного пророчества.
- ...То у нас точно появитсся новый Ойхо, - хмуро завершил орк, - Ладно, есть одна идейка...

...Не прошло и часа, как по рядам строящихся на рыбалку орков гуляла весть о монстрах, эльфах и крочих созданиях, которые оккупировали соседние острова. Монахи, все еще не ушедшие и голодными глазами взирающие в сторону реки, жадно прислушивались к слухам - таким психам, как они, в жизни нужна была только хорошая драка... Первым обилия достоверных сведений, умело распространенных шаманами, не выдержал Хшаррын:
- Ну че, ученики, сходим разведаем остров?
- Да, настоятель! - хором взревели присутствующие монахи с фанатичным огнем в глазах.
Параллельно организовалась и другая партия монахов, прослушавших заявление Хшаррына, но уловивших, что-де на другом острове лютуют "вкусные и полезные для здоровья пока-еще-не-пожаренные эльфы". Глядя на такой фанатичный энтузиазм, оживились даже сами снежные орки с Г'лоух во главе...

Довольно ухмляющимся Ыыгырам оставалось лишь направить собравшихся орков в нужную сторону, что они и не замедлили проделать.
- Пусть пока расшевелятся, - хмыкнул старший шаман, - Так они легче воспримут преобразования...
- Как скажешь, отец. Обратимся пока к Рахаку?
- Тоже дело, - важно кивнул Третий, наблюдая как орочьи орды текут по тундре в поисках приключений...
1) Проверить монахов на "слабо". 10-15 слышат слух о том, что у соседей можно найти хорошую драку (ТЭ и прочая у Дверга). Идут/не идут по грузовому порталу. Если идут - перекидывают по запросу тех орков им кучу льда. Иначе - эту же кучу льда перекидывают через портал простые орки. Нет портала
2) Хшаррын с остальными монахами плутает по тундре... (см.лит.часть с Деазом) (удача) Карах был доволен пирушкой в свою честь, да и зелье удалось на славу. Будучи очень довольным он благословил многих воинов крепкими тумаками. Радуясь такому счастью орки с выбитыми Клыками хвастались что они теперь как Рахак беззубые ОВ + 10
3) 200 орков рыбачат, чтобы обеспечить племя едой + 400 рыбы
4) Все трое Ыыгыров размышляют о будущем племени, попутно камлая Рахаку о том, что "неплохо бы нас хорошей дракой/железом снабдить" Получено 3 ОВ + 3 маны
5)Оставшиеся орки, ничем не занятые (170-190) рыскают по тундре в поисках "чего-нибудь". Все вооружены, ими предводительствует Г'лоух (большая удача) Орки встретили одного из драйдеров. Драйдер, не привычный к такому лютому холоду, был заторможен, а его хитин очень хрупок. Потеряв 10 убитыми, орки убили драйдера. + 50 мяса + 1 шелка.
Бронебоец

-Живее!Давай бей!...Что ты как баба !Надо сильнее!
-Виноват...исправлюсь...
-Стадо баранов ,а не воины!С вами еще работать и работать...
Каждый день эти крики раздавались ,на недавно отстроенном полегоне.На нем тренировались еще совсем слабые и неумелые воины,которые вскоре станут главной силой поселения.
Каждый из них знал,что его судьба-служение своему правителю,и хотя они еще слабы физически,их дух и вера сильны.Они готовы убивать ради своего вождя.
И вскоре новоиспеченным воинам предстоит доказать ,что они способны постоять за свои земли.Ведь на их родину ступили гадкие лапы прислужников богини Темных Эльфов.
Это нельзя отсавить без наказанным...
Тем временем не только люди готовились к битве ,весь лес был встревожен появлением непрошанных гостей.И именно благодаря зверям,люди узнали о преближающейся беде.
Союз людей и природы теперь должен будет противостоять общему врагу...
1)Сделать 30 каменных кирок(-3 камня ,-3 дерева )
2)Построить Полигон(-50 дерева)
3)30 ученных изучают технологии 60 ОЗ
4)Изучить Литье металлов(-50 ОЗ)
5)Вылить 7 слитков из 7 ед.железной руды Нужна литейная печь (20 камня, 10 глины 5 угля или 10 дерева за ход)
6)сделать 20 железных наконечников для копий.(-2 ед.железа)
7)Отправить 220 человек с оружием на охоту, если получится то добыть кожу. (Завербуй себе охотников и добывай, какие проблемы?)
8)Добытую кожу разделить на полоски.
-если кожа будет добыта и будут сделаны полоски,то сделать 20 деревянных щитов. Не сделано
9)Сделать для знахарей 2 накидки из шкур(-2 шкуры),сделать посуду для приготовления трав(-2 дерева) Знахари неплохо экипированы и готовы стать целителями.
10)Нанять ремесленника(кузнеца)
11)Построить для ремесленника (кузнеца) каменный дом(-5 камня),сделать для него инструменты(-1 слиток железа – 1 дерева (кузнечный молот) )
12)Сделать 1 железный щит (если будет добыта кожа)(- 1 железа,-1полоска кожи) и 4 железных топора(-4 ед. железа, -4дерева) Не хватает железа (не удалось переплавить руду)
13)Обучить 64 человек в воины (20 с копьями с железными наконечниками,20 с копьями и щитами,3 с железными топорами,1 с железным топори ом железным щитом и 20 лучников с топориками) Не достаточно ресурсов (при наличии можешь сразу использовать их как специалистов)
14)Сделать 200 стрел с железными наконечниками(-2 ед,железа ,-2 дерева ) и сделать под них 2 ящика. -20 дерева
15)Сделать 15 ведер. – 15 дерева Добыто 700 воды
16)Послать 70 людей с ведрами за водой. Добыто 700 воды
17)Послать 30 человек с топорами за деревом. 45 дерева
18)5 человек послать собирать коноплю. 5 ед. конопли собрано
19)Послать 3 человек поймать поросят и привести их в поселение. Так же построить для них каменный хлев – 20 камня поймано 3 поросенка
20)Послать 5 человек сектор 2 для исследования месторождений. Ничего не найдено
21)Повелители зверей совершенствуют свои навыки. (большая удача) Удалось заручиться поддержкой еще одной стаи волков (8 голов)
22)20 человек идут добывать камень с кирками. Добыто 30 камня
23)На оставшиеся дерево строим дома. Построено 5 домов
24)Приказать воинам быть наготове. Если ,кто заметит драйдеров сразу бежать в поселение и всем вместе оборонятся от них.
Алексмен


Хаоситы. Послушники Хоззанара, хотя это только одно из его многомиллионных названий (и Кхорн - одно из них). Абсолютно безбашенны и злобны, за что были прозваны «Гончие Хаоса». Презирают всех «неженок и эстетов».
«Гончие Хаоса» - элитная рота тёмных богов, всепожирающая буря ярости и смерти, что проносится по мирам, не жалея даже убогих, стариков и детей. Издревле один только вид бронированных воинов с двуручными секирами вызывал панику и страх…
Но сейчас всё изменилось. После сокрушительного поражения, почти вся рота была уничтожена.
Тогда было принято решение дополнить роту необученными варварами.
Мир номер три тысячи пятьдесят шесть… отличная тренировка для неофитов…
Профайл:
1. Ник игрока - Алексмэн
2. Имя правителя- Ваддар Канн
3. Раса-люди. хаоситы
4. Божество- Хоззанар
Хоззанар - бог войны, битвы и боевого безумия. Он, как и его последователи, любит убивать и разделывать врагов на части так, чтобы в капище попали как можно больше красненькой жидкости, которую Хоззанар пьёт по утрам, дабы опохмелиться.
Хоззанар слегка диковат и непредсказуем. Серьёзным бывает редко. Порой, ради забавы может устроить длительную войну, после чего, когда надоест, уничтожить всех сражающихся и заливаться диким смехом. Любит пьяные драки, желательно, с травмами и увечьями. А ещё лучше с летальным исходом.
Хоззанар, несмотря на дикую жестокость, хорошо относится к своим последователям и всегда дарит им щедрые подарки. Вот только подарочки эти с юморком. А порой и с неприкрытым чёрным юмором.
Из всех магов Хоззанар признаёт только магов разрушения и боевых магов.

5. Путь развития-теократия
6. 6 остров. 3 сектор.
7. счастливое число-4
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM