Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:18
3794
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

иной мир


<<|<|112|113|114|115|116|117|118|119|120|121|122|>|>>

Авториной мир
Монотонная работа стирает время в пыль, обкидывая кусочками коры и сладким запахом хвои. Их отправили вновь на "толкание" леса на лесопилке, когда за ночь на площадке появилась большая гора из брёвен, что вчера натаскал погрузчик. Без ломов там работы бы не было. Ещё их вполне стимулировал мастер, следивший за работой станков.

- Братцы, шевелитесь, - говорил он, очень сильно этим напоминая знакомого бригадира. - Только же смена началась.

"Катание" брёвен вскоре дошло до автоматизма, и тележка откатывалась, словно на моторе. На свободном месте, где ещё вчера лежали готовые доски, трудились ещё двое, складывая новые изделия. Андрей смотрел, как куча стволов становится всё меньше, как мужики с профилактория подкатывают очередное бревно. И так до момента, пока не привезли очередную партию с вагона.

И всё шло заново пока не начался перекус, ожидаемый с желанием и завершившийся очень быстро. Полчаса, пока работники ели, мастер дал станкам "отдых" и пересчитал стопку готовых изделий. Позвонил кому-то. Явился погрузчик с одним грузчиком. С обратной стороны те подогнали транспорт почти в плотную и на поддон выложили доски, чтобы отвезти на дальнейшую обработку. В комнатке-нарядной было уютно, и уплетая еду за обе щёки, Андрей не смотрел в окно и думал лишь о том, чтобы смена завершилась быстрее.

Работы было столько много, что о её завершении стоило только мечтать. Что происходила на составе, за стеной, его не интересовало, поскольку на площадке прибавилось стволов. А что касается площадки-склада, так там всего и очень много. Кран-балка катался на рельсах, таская в металлических захватах большое количество. И снова закрепили ствол на тележке и покатили по рельсам...

Вечер начался в момент, когда во второй раз у Андрея высохли насухо все вещи, и когда загорелись фонари уна площадке. Они не успевали сделать до нормы ещё со всем немного. Пришлось поднажать, чтобы исполнить норму и выполнить заказ. Мастер даже сам доводил бревно, отдавая знаком, чтобы убирали тележку. Он подбадривал всех, а на площадке погрузчик натаскивал на завтра очередную гору брёвен...
Андрей мылся в бане при лес.базе. Всё-таки хоть какой-то "плюс" получился после такой тяжёлой работы. Приезжал бригадир с профилактория, чтобы узнать за "своих". Обещал скоро забрать, а эти работы проведут по "другой" сетке. Парень слушал всё уже несколько рассеянно, поскольку устал и хотел и есть, и спать, в особенности после душа.

Добрался домой в восьмом часу и в маркете купив пельменей пакет, поскольку заниматься готовкой не было сил, просто никаких. Наевшись от души и тела, парень завалился спать, не ставя себе целей на это время. Надо спать.

* * *

Хазард смотрел на то, как получаются стеклянные изделия. "Шатун" дул в трубку, а мелкий "мастер" "крутил" форму. Посмотрел на две аккуратно сложенных горки изделий. Над ними загорелось цифры общего количества. Посмотрел на лист задания и только что и смог, как выдохнул: почти триста! Сначала не поверил и пришлось лезть в "Альманах", чтобы поинтересоваться таким количеством. Там прописано получение в пять минут, но комплект с модами давал уменьшение времени на производство и более высокое качество из-за единиц успеха. Опять же он-то обалдел от стопки целых колб, а количества брака лишь после оценил. В том вое выразилось всё удивление и не понимание. Зашевелилась могильная плита и появились пальцы хозяина склепа-мастерской.

- Чего шумишь? - спросил тот, поднимая плиту. - Чего случилось?

- Мастер, а в задании отмечается брак, - сказал Хазард, указывая на готовую продукцию. - Однако его мы скинули в печь. Как же оно могло остаться?

- Болван. Из-за этого не надо было выть. Оно считается при изготовлении, как "орёл-решка". Нельзя работать без брака: тогда в мирах был бы избыток всего на свете. К тому же "щегол" вроде тебя не может ни физически, ни морально без опыта и комплекта сделать вещь определённого уровня и качества. По количества "брака" считается коэффициент твоего качества работ. Потом чего-то там перемножается и выплачивается заработок.
"Мастер_Данила" повертел в руках изделия и все, что оказались меньше ста процентов по качеству выбросил в железный ящик. Мелкий просто смотрел, как кучки быстро исчезают и лишь грохот стекла эхом стоит в ушах. Из всего осталось пятнадцать штук. Тот покосился на мелкого, забирая остальные на полку.

- Поясняю, Хазард, - говорил мастер, осматривая всё вокруг. - Те, что не имеют качество "сто" стоят меньше и имеют скрытые изъяны, в ответственный момент могут подвезти. От этого зависит твоя "репутация", а от неё на прямую и плата. Тут работает принцип: "лучше меньше, но качественнее". К тому же из готового стекла изделия пойдут быстрее и лучше. Кстати, твоё время на исходе. Ты ещё не отливал свою колбу?

- Я ещё не добил нужный уровень опыта, - провыл мелкий.

- Старайся, мелкий, а как ты думал опыт приходит.

Ещё через пару часов таких работ Хазард сдавал все колбы мастеру, и ни одну тот не бросил в ящик. Однако было и небольшое "осложнение": бывшее ранее оранжево-красные адские оковы сейчас стали светло-золотистыми и ему пришлось ещё время просто стоять и ничего не делать, пока не вернётся движение.

Затем Хазард пошёл собирать песок с петель. Мелкому подобное не понравилось со всем, поскольку не успевал находится и на них и под ними. Попробовал "кататься" на петле, совершив полный оборот, но его буквально вышвырнуло при её исчезновении. Он рассыпал часть "песка", и тот просто испарился. Пришлось по мимо самой магии петель использовать и магию оков. так получалось, словно в замедленном повторе, и ни одна из песчинок не пропадала зря. Правда, как не старался на "здоровье" понемногу, но уменьшалось.

Набрав полную половину целой колбы, мелкий сборщик накрыл её ладонью и вернулся к мастеру в мастерскую. Тот не переодевался в свой комплект, а с интересом ожидал результата его работы. Прочитав ещё раз принцип работ при получении подобного изделия, Хазард швырнул все элементы с сосудами в жерло печи и высыпал на лопатку песок с второй частью колбы. И огонь поглотил всё.
Масса готовилась долго, а над печкой периодически вспыхивал индикатор готовности. Как только тот позеленел, мелкий испытатель выбрал на трубу всю вязкую массу. Вернее, не так. Он побил трубкой по стенкам, а масса сползалась сама. По крайней мере тот такое вот "чудо" увидел. И "шатун" дул в трубу, а мёртвый гном вращал и держал форму. Стекло становилось при остывании то прозрачным, то дымчатым. И вот оно со всем остыло.

- Пробуй крышки, - сказал "Мастер_Данила", не сводя взгляда с колбы. - Если не подойдёт, то я не знаю: получится ли ещё раз её сделать.

По виду, а затем и по диаметру он немного просчитался с формами. Крышки со старых песочных часов не одевались на стенки колбы. А потом приключилась магия. По кругу-нише прошёл огонь, который не заметит только слепой, и коснулся стекла. От него ударило так же пламя, расплавляя их. Получая урон от того, что держит руками, Хазард по наитию присоединил их. Повалил пар, а потом закапала вода. Вроде бы со всем не понятно, откуда та взялась?

И крышка с одной стороны совершенно свободно снялась! Кромка стенок была закруглена и сверкала едва ли не ледяной прозрачностью. Вернул крышку на место и провернул подобное с обратной стороной. Оттуда пронёсся ветер, и после некоторой магии колба была плотно закрыта. "Мастер_Данила" не спускал взгляда с этих часов. Мелкий же ощутил явный толчок в плечо: "шатун" указывал на то, что немного массы ещё осталось. Её не хватит на половину колбы, но может хватить на небольшое украшательство. Так на стенках часов появились нити, олицетворяющие сами "петли" и время. На каждой стороне они меняли свой оттенок, от основания - тёмные, а к центру - светлые. Стоит упомянуть, что масса была прозрачная.
Как только и это было сделано, на крышках начали проявляться новые письмена. Имевшая дефект, крышка требовала починки в виде куска мяса! Пришлось мелкому идти к паукам, чтобы добыть у них немного данного элемента. Чтобы не бегать туда-обратно, прихватил всё с собой. Комплект вернул хозяину, а сам облачился в свой "родной" и шагнул на поиски питомцев.
Пауков нашёл почти сразу. Они затянули паутиной большой кусок местности, осваивая природные ловушки. В некоторых из них уже трепыхалась пойманная дичь. Стрекотание лап уже слышалось: пауки приближались. Трио "работало" с ними быстро и едва не накинулись на мелкого. Потом остановились и отошли назад, замерев. У "старшего" в ловушке виднелись куски мяса. Мелкий указал на сетку, и тот пошуршав жвалами, отбросил её к ногам мелкого. Хлюпающий звук ясно говорил о наличии в ней именно мяса. Хазард просто опустил поломанную часть и хотел посмотреть сам процесс, но его ждал всего лишь результат: отполированная сторона без каких-либо дефектов! На них появились странные ниши. Что касается паутины, то она странным образом обуглилась и рассыпалась в пыль. Паку-ловец коснулся пепла своими лапками, но больше интереса к ним не имел, а быстро наскочил на дичь, которая попыталась вырваться из нового селка.

Мелкий с любопытством лазил по такой местности и по компасу искал монеты, оставленные пауками. Сбор "сокровищ" занял время, поскольку пауки не сидели сложа лапы. Порадовал "хозяина" паук-гарпунёр, который едва не укрыл стенки чаши монетами и разными элементами и единицами амуниции. Правда, стоит заметить, что у него реакция получилась несколько иная, чем у ловцов. Случилось это в момент, когда мелкий потянулся за странной вещицей, валявшейся возле кучки монет. Такого Хазард ещё не видел и подумал, что, вероятно, дорого стоит, но гарпун паука зацепил вещь и увлёк пауку. Мелкий только и заметил, как она исчезла в пасти паука-гарпунёра. Потом чего-то там вспыхнуло и на головогруди появилось..ещё один глаз?! Забраться в "голову" паука особых проблем не составило: всё выставлено на "появление" "дичи". Лишь что-то там сияло голубоватым цветом. "Третий глаз" - наблюдая наблюдателя. "Функция активирована." "Выберете цель." Хазард установил телепатическую связь с "дичью" в паутине. осмотр со стороны, чтобы не было рядом "ловчих" и запустил кислотный снаряд. Когда "картинка" исчезла, появилась надпись: "Цель уничтожена. Можете использовать функцию уже сейчас. Стоимость "связи" - 150 единиц манны." Покосился на шкалу "гарпунёра" - 600 единиц. Не густо, но и паук-то ещё очень "молод".

Справка.

"Третий глаз, магический элемент. Выпадает из монстров, наделённых психо-кинетическими способностями. Наделяет существо тремя заложенными в него качествами. (Вариативность определяется автоматически и стоит в таблице 12а параграфа "Магические элементы", "Альманах") Стоимость продажи: 10 бриллиантов."*

* Каждый вид камня имеет свою цену. ( см. таблицу 12б параграфа "магические элементы", "Альманах")
Такое дополнение к пауку-гарпунёру делало его весьма интересным противником. Это легко можно было проверить, когда ориентируясь на зрение "ловцов", "гарпунёр" "обстреливал" зарядами лежавшие коконы. У "ловцов" это вызвало прямую агрессию. Однако появление Пятнистого Мэйбла откинуло все эмоции далеко назад. Этот монстр имел всего ничего - красный треугольник и находился под накаченной им самим "яростью". Для него пауки мелкого, имевшие всего на всего "желтое" поле не болеее чем быстрый перекус. Плохо то, что Хазард не успевал убрать их в печать и самому скрыться по добру по здорову. Ловушки пауков, то есть простая и упрочненная паутина, разрывались могучим торсом монстра в лоскуты. Спутать его лапы было не реально, поскольку тот не стоит на месте. Мелкий выдал снаряд в момент, когда пауки-ловчие ещё стояли к нему задом. Кислота, очутившаяся частично на спине, а частично на боку, придала ещё больше агрессии. Заряд второй лишь едва прошёл по касательной, но этого хватило, чтобы ловчие рванули в стороны. Степная фея уже вступала в бой, накидывая на него свои "чары", пытаясь ткнуть палочкой. Со всем не прост оказался данный монстр, шарахнувшись от неё и махнув в до гонку лапой.

Третий заряд прошёл мимо только потому, что нападавший зацепил её, и та, почти невесомая пушинка, вылетела из боя. Однако в бой вступил воин, буквально вылетевший из петли, что появилась сбоку от Пятнистого Мэйбла. Превышающий по основным характеристикам воина, монстр в момент переключился на более сильного противника, чем "жёлтые" пауки. С "перезарядкой" у "гарпунёра" было плохо чисто физиологически: проголодался - не стреляет! Выползать из чаши нельзя: его "тихоходность" равна обычному стоянию на месте. Он, конечно, передвигается, но сильно не так, как та же фея или мэйбл. А подпускать на выстрел гарпунов - это равносильно гибели в этом случае.

Хазард оставил паука-гарпунёра питаться у жижи, а сам вернулся в собственное тело и вытащив дудку, начал накидывать на него свои выросшие заклинания. "Комбо" гаммы имели секундные действия, поскольку лишь раздражали присутствием. Потом Воин и Фея вступили в бой, наровне нанося разящие удары, чтобы не дать ему прикончить одного из пары. Пауки-ловчие, трио плетущих паутину, гужевались в стороне интенсивно работая брюшками. Потом они задвигали лапками и "старший" арахнид начал что-то там плести. Спустя несколько минут они побежали!
Что касается скорости, то у этого вида она лишь немного уступала мэйблу. Старший паук накидывал сетку, а пара по-младше старалась опутать лапы. Отвлекающий манёвр едва не принёс им гибель, поскольку от паутины остались лишь клочки на шерсти монстра. Удары его разбросали пауков по сторонам. Они так же резво убрались оттуда. Прилетел кислотный снаряд, оголяя большую часть позвоночника монстра. Части внутренностей вывалилось наружу, но тот сражался с обоими противниками достойно, давая отпор и временами нападая! Однако дело было сделано, и обнулить этого монстра осталось дело техники. Искрилась паутина и искорками начали покрываться сами пауки: "здоровье" мэйбла разительно уменьшалось. Набравшаяся манны, фея спустила всю её на серию "фаталити", поражая разрядами оголённый скелет. Тот и двигаться нормально не мог, выделывая такое, словно находился под пытками. Молния, пришедшая в голову, просто откинула монстра на бок и заставила замереть. Никто не решался подойти ближе: глупость наказуема сразу. Второй кислотный снаряд накрыл тело, проникая во внутрь тела.

Фея и воин выразили звуками своё крайнее не согласие с такой "концовкой". Однако "точка" поставлена и на скелете Пятнистого Мэйбла появилась награда. Хазард желал успеть, чтобы посмотреть: имеется ли в этом "красном" "камень душ"? Одного прыжка хватило для того, чтобы успеть зыркнуть на то, как содержимое растаскивалось по участникам поединка. Притащил своё тело и "гарпунёр", но ему досталась лишь то, что не высосали "ловцы", которые "пировали" на своих коконах. "Камень душ" в Пятнистом Мэйбле был и его прибрал степной воин, получив за этот бой - "звезду".

Хазард задумался: останется ли у воина камень или нет? А так же был ли до этого у него такой камень? И просто убийственный вопрос: на момент вскрытия их будет два или один камень, но с большими характеристиками? Цепляя и нанизывая один вопрос за другим, мелкий выпустил из вида то, что "расклад" на этом поле поменялся: воин исчез на очередной петле. Пришлось экстренно всем доедать и быстро перемещаться в печать. Фея порхала рядом и возгласами выказывала удивление от такой спешки. Мелкий собрал всё, что успел и с лопатой и фонарём шагнул на появившуюся петлю. Ещё через миг он с фей вышел согласно компасу в каких-то ста метрах от границы с Омутом.
Там остановился воин, обнажив свой меч перед...кошкой, которая развалилась на большом валуне в очень довольной позе. Она не открывала глаз, а её усики лишь слегка подёргивались, а ухо слышало всё, что происходило около её. Мелкий появился с феей в момент, когда та лишь кончиком хвоста немного шевелила. Над её головой загорелось название "Сиамская кошка". И мелкий вновь не смог сдержать воя внутри себя: сие животное имело красный круг и звезду! Она поднялась на валуне, и няшная морда вполне сочеталась с гибким телом. Кошка вылизывала лапу. Чёрные уши, "маска" на морде, лапки и хвост шикарно гармонировали с яркими голубыми глазами и кремовым отливом шерсти на спине. Животное казалось со всем никого не замечало, пока на неё не ринулись воин с феей, после звукового общения.

То, что прежний противник имел колоссальные характеристики, сейчас ровным счётом ничего не значили: кошка раскачала "под себя" все важные показатели. При меньшем весе у неё "скорость", "ловкость" и "интеллект" достигал придела шкал. Воин, выдав положенный возглас, как "вызов на поединок", ринулся на кошку. Та в момент отпрыгнула. И не было сразу понятно: то ли она играет, то ли охотится? Последние прояснилось после того, как они перешли на "петли". Тут со всем стало страшно, поскольку места менялись, как в калейдоскопе. Хазард, сначала следовавшей за ними, потерял их из виду, большую часть поединка просмотрел за стрелкой компаса, которая вертелась по сторонам, словно обезумевшая.

Мелкая кошка вылетала на петле, словно пуля, атакуя то когтями, то ударами лап. Когда та ударила ещё фею хвостом, так, вообще, вызвал у мелкого лишь немое удивление. Эта красавица управлялась с ними играючи: то подкрадётся, то прыгнет, то куда-то умчится в даль. Тем не менее, а она повышибала львиную долю "здоровья" у обоих выходцев из степи. Фея лечила воина, перекидывая свою манну ему в помощь, но эта сиамская противница появлялась из ниоткуда и рушила все их планы. Правда, и у неё имелись ощутимые потери, как в манне, так и в "здоровье".
Когда же появилось энергетическое воплощение кошки на стыке оранжевого и красных секторов, так немая сцена взорвала всплеском эмоций! В разы возросли её боевые показатели, но включился таймер: тут или пан, или пропал! Магически кошка показывала себя во всей красе от звуковой атаки шипением до каменеющего взгляда! Кстати, под который попал сначала воин, как наиболее опасный противник. Комбинация с ударом хвостом лишила воина всего оранжевого сектора, словно и не было! Фея отвечала по своему, иссушая магическую сторону противницы. Когда та стала статуэткой, то удар хвоста кошки так же прошёлся по ней, погрузив опасное существо в красный сектор.

Затем случилась такая комбинация тактики и стратегии, результатом которой стала победа в поединке. Достойна ли она, когда двое на одного? Это не имеет особой важности, поскольку каждый старается для себя. Кошка вела поединок достойно, а "степняки" сражались на "смерть". Проводя последнюю комбинацию, воин поставился под удар, отводя от феи убойный комбо-удар. Когда тот погиб, соратница провела свою комбо-атаку и обнулила "здоровье" кошки.

Хазард, находившийся в стороне, не вмешивался в бой, поскольку не считал себя хорошим бойцом. Он приблизился лишь тогда, когда кошка перестала подавать признаки жизни и в её скелете появилась награда. И мелкий увидел камень душ, лежащий сразу за кучкой бриллиантов. С кошки выпало столько призов, что душа у Хазарда едва опять не взвыла. Фея находилась у скелета воина и не делала каких-либо движений, чтобы прибрать всё к "рукам". Она "пела" нечто странное и непонятное, искрясь всем телом. Потом не понятно из-за чего начала лупить молниями в скелет воина, но видимого эффекта это не дало. Потом та начала обнулять манну у мелкого и опять несколько раз в что-то шарахнула. Её возгласы перешли на "рычание", но ткнуть палочкой в Хазарда не получилось: лопата мелкого была направлена в её сторону, а трио "ловчих", извлечённые из печати для охраны, спутали её полностью.

- Кусать не надо, - сказал мелкий старшему "ловчему". - Лучше сплетите мелкую сеть.
Пауки пошевелили жвалами и, сгруппировавшись, начали шевелить брюшками. Старший паук перебежал и начал свою работу. Хазард подошёл к скелету степного воина. Никаких регалий не осталось. Не зря говорят, что смерть стирает всё. Перед ним впервые то, что было этим бесстрашным воином. Его амуниция - это части скелета? Мелкий посмотрел и призы, которые в нём находились, но его привлёк второй камень души. В отличии от камня из кошки, в очередном камне вакантное место уже занято душой воина. Пришлось лезть в "Альманах" и читать в следствии чего душа монстра может быть заключена в него. А полезных знаний действительно оказалось с крупицу: при действии магии "переноса душ", при добровольном согласии. Посмотрел текст о кошке в её последней фазе воплощения. Одним из трёх фаталити ударов был "душа вон" и лишал какой-либо надежды на жизнь, если "здоровье" противника меньше десяти процентов.

"Он погиб, но душа его осталась в камне", - размышлял мёртвый гном, листая "Альманах".

Из пушистого кокона неслось еле слышное пение феи. Хазард смотрел страницы на "Воскрешение", чем славились некроманты. Сам процесс воскрешения требовал много всего от уровня до навыков мастерства. Затем применялись зелья, которых у него при себе нет. Горе утраты сильное чувство, когда любое из существ готово на нелогичные поступки. Фея вырвалась из кокона пауков и кинулась к останкам воина. Она пыталась его воскресить, перегоняя "здоровье" в манну. Ничего не получилось, что подтвердилось теми же вещами и скелетом. Хазард протянул ей камень с душой воина. Он-то хотел, чтобы та довела всё до конца, а фея только и смогла коснуться себя палочкой. "Здоровье" обнулилось, и небольшой яркий шарик перешёл из одного тела в другой предмет.

Хазард выдал очередной тихий вой. Теперь у него нет в некотором смысле "назойливой" попутчицы, охранника и снова одному ходить-бродить по миру. Пауки завершили плести сетку, и мелкий сложил скелеты феи и воина. Выкопал ямку и похоронил их вместе. Могилка получилась достойная, и чтобы никто из "искателей" её не потревожил, замаскировал соседским дёрном. Побродил ещё по местности и нашёл скелет кошки. Полез в "Альманах" и после прочитанного приказал паукам ещё одну сетку сплести, но уже для кошки. Просто эта часть стоит всего на всего двадцать бриллиантов! Можно продать его в любом некрополисе на рынке.
Теперь мелкий шёл к Мольфару, чтобы посоветоваться о том, что делать дальше. Колдун встретился ему идущий со стороны часовни. Один спрыгнул с петли, а другой на неё не успел.

- Господин Мольфар, - сказал Хазард, поклонившись. - Я вот починил часы, но предмет до сих пор имеет статус "поломан". Это от чего?

- Тебе песок с петель надо собрать, Хазард, - ответил тот, поглядывая на то, откуда может появится петля. - Я полагал, что ты должен догадаться. Это всё?

- Если у меня есть камень душ с уже душами, то обязательно ли делать всю ритуальную цепочку?

- Покажи, - потребовал Мольфар, протянув кисть вперёд.

Мелкий и подал ему камень с двумя душами степных созданий. Он повертел его, и поймав солнечный "зайчик" направил на камень. В момент на солнечном луче появились весьма отчётливо две души с полными характеристиками при жизни. Мольфар почесал подбородок пальцем, отчего лучик исчез, а вместе с ним и образы душ.

- Я не знаю, что тебе сказать, - начал колдун, приняв позу мудреца. - Тут вот какое дело: это всё надо было делать, чтобы у часов был раб-хранитель. Они-то по идеи из мира АДа, а эти души помещены туда не насильственно. Я не знаю, сработают ли часы.

- Что для этого надо? - спросил мелкий, получив камень.

- Так всё просто: вставь его положенным рисунком в гнездо крышки. Получится - хорошо, а нет - придётся идти за камнем душ.

- А если есть ещё один камень?

- Даже так? Это интересно. Можно в пустой поместить душу другого монстра, а этих использовать при воскрешении...или продать на рынке. Так или иначе, но тебе следует наполнить на три четверти одну половину колбы. Результат сам укажет, что делать дальше. Неожиданно, - и с теми словами шагнул на появившуюся петлю.

И Мольфар исчез в пространстве. В руках же Хазарда остался камень душ и пустые песочные часы. Собрав пауков, завершившие свою работу, мелкий сложил в узелок скелет кошки и стал ждать появление очередной петли. Прыгнул на неё и начал искать соприкосновения с другими петлями. В каком месте у них возможно наибольшее трение? Мелкий стал искать центр оси: именно то место, где одна петля соединяется с другой. Именно таким образом петля, а не круг.
Дойти до него ему со всем не получилось: просто перекинуло на другую часть некоторым всплеском, словно подтолкнули. Пришлось соображать быстрее на обратном пути: его тело полетело на очередной круг. И тогда Хазард снова повернул на пальце кольцо.

Грохнуло новым шумом так, что его вой потонул в том звуковом хаосе. И не было ничего под ногами, кроме темноты пространства и всплесков огней. А то, что порождало петли, неистово крутилось в пространстве. Странный такой объект: сплетение физической материи и магии. Каждый кристалл и являет на своём пике центр новой петли. При собственном движении и раскручивается то, что находится на вершине кристалла. Как только энергия идёт на спад петля исчезает. По этому всё действие петли кратковременно.

И одно не понятно: падает ли он или стоит на месте? Однако подойти к этой "штуковине" ему не дали духи воздуха, став бесконечной стеной. Мелкий смотрел на тот хаос появления петель. Опять же не понятно: если их так много, почему в том же мире АДа ими не пользуются так часто? Грохот от соприкосновений просто вымораживал все нервы. Их много не получалось ещё и потому, что они "разбивались" о соседних, появившимися только что.

Повернул кольцо вновь, и мир АДа поменялся местами с миром мёртвых. Странно, что, посещая это место раньше, не обращал внимания на кусок скалы, шедшей из земли с кристаллами минералов, находившиеся на её поверхности. Теперь добраться до этого "объекта" ему представлялось более безопасным и трудностей не возникало. А чего сложного пройти по траве с процентной угрозой? Растения взяли с него мизер, а отдали всю свою энергию. По этому и получалась "дорожка"пепла и праха от его хождений.

- Не спеши, - сказал вдруг камень, находившийся у скалы.

- Привет и тебе, Беротореб, дух земли, - сказал Хазард, останавливаясь. - Я так думаю, что тут должны быть и остальные мои "знакомцы", нет?

- И что ты тут хочешь, раб? - бес явил очередной свой вид, а мелкий видел, как в светло-сером фоне второго зрения разворачивались новые петли.

- Мне надо наполнить песочные часы содержимым. Без него они не могут считаться починенными. Я вижу, как очень много нужного мне материала просто исчезает. Можешь ли мне помочь или надо у воздушщного духа помощи просить?
- То, что ты относительно быстро нашёл источник "петель", напрягает, - сказал Майлнаар, находясь в воздухе. - Ты, что точно собирался пройти сквозь строй духов?

- У меня были такие мысли, - признался труп. - Выискивать очередную петлю и ждать столкновения - это долго. Тут всё быстро и понятно. Если вы охраняете это место в мире мёртвых, то я могу дать службу и заплатить бриллиантом за наполнение колбы.

- Ты со всем дурак, - выдал дух огня, являя себя в еле видном проломе. - Чтобы они работали, тебе надо сделать всё самому. Наши сущности поглотят крышки в момент. Там в чём суть? Быстро работаешь - на половину цел, а медленно - сразу умер. В твоём случае - мертвее мёртвого.

- Тогда есть выгодное предложение: каждому из вас по бриллианту, а в замен дадите мне в аренду часть ваших возможностей. Я быстро соберу песок по заданию и уйду.

- По два, - протянул ладонь Беротореб.

- Согласен, но только при получении, а то я вас уже знаю.

Духи покосились друг на дружку и каждый ткнул его по несколько раз. Хазард сразу же получил сообщения о новых навыках и о том, сколько они продержаться. Да, секундомер и алчность никто не отменял. Он дал им причитающиеся бриллианты и полетел вверх, где тихо получаются петли. Открыл пальцами крышку и стал мотаться, словно не в себе, пытаясь не слиться в "ноль". Благодаря навыкам духов, мелкий смог хоть сколько-то собрать для начала, и отлететь вниз, чтобы пополнить "здоровье". Риск - это благородное дело, но сейчас нужно считать. Секунды уносятся быстрее, чем прирастает "здоровье", а уйдёт время и зря пропадут бриллианты. Вот такой вот круг получился. А духи никуда не делись, а тут находятся и за всем наблюдают. И адские оковы со всем привели его в "ступор" от беготни вокруг до полётов между петлями. Когда из ушей идёт кровь от звука - это понятно, а вот когда идёт дрожь по коже, и ты её видишь - это другое...Вибрации доставляли ему много неудобства, как и узкое горло колбы. Он выл ещё и потому что, собранный в колбе, песок норовил без крышки со всем исчезнуть. Приходилось очень часто его закрывать. Очень затратный сбор этого песка.
И буквально Хазард рухнул на землю к духам, когда во-первых, закончился срок "аренды", во-вторых, в очередной раз и не во время сработали адские оковы. В руках крепко держал закрытую колбу, а внутри пересыпался разноцветный искристый песок.

"Внимание! Вы починили песочные часы. Наделите их особыми качествами, от которых сразу поменяется название и изменения вступят в силу."

Хазард лежал на животе с вытянутыми руками, которые сжимали готовые песочные часы. Песок с одной колбы пересыпался в другую. Со всем не понятно, что это всё значит. Если только время, так у него имеется таймер. Он повёл взглядом и, как раз, вполне во всех особенностях рассмотрел нижнюю часть духов. Поднялся. Повертел в руках часы и разглядывал ниши на крышках. Высунул из сумы камень душ с двумя "жильцами" и начинал прикладывать сначала к одной стороне, а потом - к другой. Камень вполне нормально помещался в одну из них, но от лёгкого касания выпадал на его ладонь.

- А почему он не держится на крышке? - спросил Хазард, глядя на бесов.

- Так тебе надо, раб, жертву принести, - ответил Беротореб, не делая шага вперёд.

- А вторая ниша для чего?

- Откуда ж нам знать, что ты захочешь туда вложить? - хохотнул Майлнаар, отлетая к скале.

- Собрал песок? - прямо спросил дух огня. - Так вали сдавать своё задание.

- А жертву - это как? Ритуал надо делать?

- Ага, супер-пупер шоу, - бес воздушных сфер оказался тут как тут. - Просто чужой кровью ороси нишу и камень душ вставь в нишу. Там сам всё увидишь.
- А зачем тогда там вся цепочка из множества некров?

- Скучно им без дела сидеть. Они попали в Омут, а выбраться не могут. Опять же и нам не скучно тут сидеть. И ты тут надолго останешься.

- Я бы сказал: навсегда.

- Поглядим, - и мелкий стал на новую петлю.

В момент его унесло, как и не было. Духи рассмеялись громко и исчезли, возвращаясь по своим скрытым местам. А Хазард уже направлялся к Мольфару, чтобы всё-таки провести жертвоприношение, полагая: если положено, то не следует нарушать правил задания. Однако мелкий не нашёл колдуна в его кельи, и отправился по компасу, который оказывал нужное направление. С фонарём и лопатой тот очутился на месте, где Ландрия вызывала беса, а теперь все стояли в дорогих комплектах в кругу у плоского камня.

- Ты долго возишься, мелкий, - сказала колдунья, жестом подманивая к себе. - Собрал новые часы?

- Да, я их сделал, - сказал Хазард, вытащив их из сумы. - Вот. Теперь надо камень душ поставить, а он не держится в нише.

- Это уже наша работа, - проговорил холодно Мольвар, вытащив ящичек и дунув на него какой-то пылью. - Но ты будешь всё видеть.

Хазард чихнул, и та сила швырнула его на камень, у которого все стояли. Из камня полезли железные цепи, сковавшие все конечности и шею мёртвого гнома. Как не гневался и не бушевал мелкий, а поделать ничего не мог: магия тут работала посильнее, чем его мышцы. Под ним сразу же задвигалась пентаграмма и начали появляться какие-то символы. Они кидали на неё золотые монеты, и, касаясь её, плавились, стекая струйками в новые символы. Золотые капли растекались, словно ртуть. Колдуны читали какие-то заклинания, замедляя "жертву", а потом переходили на вызов на хозяина печати. Ладони мелкого на крест порезала Ландрия кинжалом Рольда, а этот эльф просто рылся у него в суме, доставая камни душ. Первый с "жильцами" протянул Хаврошу, который вложил камень душ в амулет "тюрьма душ", а второй, этот хороший эльф, сунул себе в суму. Капли странной крови мелкого были несколькими быстрыми махами сброшены с лезвия на собранный амулет.
- Приложи его к крышке! - крикнул Мольфар Хаврошу, который едва успел соединить уже меняющийся по виду амулет с крышкой песочных часов.

Сине-красные капли с сгустками зелёно-жёлтых вкраплений делали в амулетом странные вещи, буквально выедая его, словно кислоты. Тот приложил его к крышке и пахнул огонь прямо из-под амулета. Дым столбом пошёл и тут же вернулся назад. Там, где ещё мгновение назад виднелась нить между амулетом и крышкой часов, сейчас ничего такого нет. Точно одно целое! Светлый и яркий камень душ потемнел по-началу, а потом вернул свой цвет и прозрачность.

- Камень надо менять, - сказал Сейлорн, пытаясь вытащить из гнезда. - Так, как надо часы работать не смогут, поскольку души в камне не рабы.

- А нас это не касается - это его выбор, - жестом указал на мелкого. - Одна крышка часов готова. Вторая будет сделана, если найдёшь элемент для неё. На борту одной - знак "времени", а на второй крышке - "пространство". Чтобы активировать тебе часы надо найти камень, который рождает петли. Без него - просто красивые часы с цветным песком. Да, именные. Они смогут или замедлять, или ускорять время, а передвигаться, как в Омуте, в некромире не сможешь.

Сейлорн ещё раз попытался вытащить камень, а из грани отблеска появилось две души степных существ, которые в тот момент сразу его атаковали, вышибив добрую половину "здоровья". Тот только и успел охнуть, отбросив на траву. Мелкий сидел на пятой точке ровно и уже собирался подняться. Ещё через какие-то мгновения поляна стала со всем пустой. Хазард посмотрел на свои ладони, где остались отметины от ритуальных порезов. Тот немного взвыл, но поднялся на ноги и подошёл к часам в траве. Порылся в суме, чтобы посмотреть, что осталось "нетронутым". Исчез ли остаток бриллиантов и часть золота? Как умудрился вытащить одним движением: не понятно!

Однако Хазард точно помнил, что сказал Мольфар по поводу часов, а значит, надо вернуться к духам у той скалы, чтобы получить себе небольшой элемент для часов. И мелкий шагнул на появившуюся петлю. Через мгновение он появился на той самой поляне, где из земли торчит скала и на её сторонах растут минералы. Адские духи явились перед ним, как только сделал перёд несколько шагов.

- Что-то ты зачастил, мелкий раб, - заявил дух огня, полыхнув жаром. - Ты ж сказал, что проведёшь ритуал и сдашь задание.
- Так я и не соврал, - провыл мертвый гном, поклонившись им.- Для крышки "пространства" не хватает элемента, что делает петли.

- А останавливать и ускорять время тебе уже не достаточно? - с сарказмом спросил Майлнаар.

- Это, конечно, здорово, но двигаться, как тут, в большом мире без него не получится. Я хотел бы, чтобы вы не сердились на меня.

И перевернул часы. Цветные песчинки из одной колбы начали пересыпаться в другую, а ничего вокругу него не двигалось. Мелкий прыгнул к скале. Вцепившись пальцами в камни, замер, подтянулся и закрепился. Потом закрыл глаза. В светло-сером фоне вся эта скала предстала в настоящем виде, и оказалось, что он сидит на том самом эелементе, до которого в мире АДа не смог добраться. Она почему-то начала делиться на ячейки с разными вариациями кристаллов. Чего гадать-то? Взял свою лопату и, примеревшись, приложился торцом лопаты по выделенной ячейке.
Как же оно громыхнуло! То, что не было слышно - это пол беды, а то, что его далеко от скалы отбросило - факт. Даже после того, как шмякнулся оземь, почти минуту туда-сюда волнами бродила дрожь по его телу. Как есть стоять остался лишь дух земли, и то с той оговоркой, что валялся недалеко от мелкого. Остальные куда-то исчезли. Кое-как поднялся и потащился искать часы, поскольку их не обнаружил рядом с собой. Тут он очень сильно испугался: быть в двух шагах от сдачи задания с готовым предметом и всё потерять...

Беротореб поднимался на своих руках, словно пьяный. Хазард опираясь о лопату поковылял к месту, где всё это приключилось. Часы нашёл в кустах. Они застряли в ветках, часть поломали, упёршись в основные стволы. Искать в траве отбитый элемент не пришлось: он висел в воздухе и его кристаллы пускали несколько петель, которые разрастались бы далеко, но сталкивались с другими и осыпались на траву искристыми огоньками. Он добрался до элемента, а взять в руки его не смог: часть "здоровья" и манны ушло в секунду. Тот и успел только шарахнутся в сторону. Потащился за часами, оставив элемент в покое висения. Хазард и место часов определил только по тому, что там рядом находились две степных души. Они же и ринулись к мелкому, но от часов не смогли на большое расстояние отойти.
Бес налетел на труп в настоящем борцовском стиле, сшибая его с ног. Адское создание, конечно, могло б рассчитать его в "ноль", если бы мёртвый гном был заурядным трупом, но с некоторых пор это не так. Когда из тела избиваемого множеством рук, в том числе и нижними, вырвалось чёрное адское пламя, нападающий исчез гораздо быстрее, чем ринулся в атаку. Хазард взглядом выпалил части местности по движению беса. Правда, этот огонь исчез, а элемент горел странным светом. Поднял часы, кстати, целые, и подошёл к тому элементу. Мелкий хотел по-старинке "обновить" крест на ладони, но Достаточно было лишь приблизить ладонь, как раны его открылись, и капли крови трупа падали на крышку часов. Потом он направил его в сторону элемента. Разряды с обоих сторон больше походили на атаки молниями. Через пару секунд элемент влетел в пустую нишу и края его оплавились. Теперь эти кристаллы являли петли лишь в момент, когда песок находился в колбе "пространство".

"Внимание! В мир пришли Проклятые песочные часы времени и пространства, легендарный раритет, магический тип, + 50% к ускорению, + 50% к замедлению. Имеет дополнительные 2 слота: тюрьма душ (2) и Элемент петель пространства. Стоимость продаж: без права продаж, Стоимость ремонта: без права ремонта. Владелец: Хазард..."

Он сунул в суму новую вещь и на новой петле махнул к границе Омута, чтобы выполнить последнее из пунктов задания: совершить побег из Омута. Хазард видел повозки на дороге, путников там же, и двинул напрямик, чтобы без всяких усилий выбраться из этого района. Когда вы в двух шагах от заветной границы, смотрите лучше по сторонам. Мелкий не мог так поступить из-за того, что смотрел вперёд на свою будущую цель: дорогу. Он ещё никогда так не мечтал на неё вырваться! Петля, появившаяся из пространства, его подхватила и швырнула куда-то уже без его согласия. Высадка произошла у старой часовни, а сам едва не налетел на могильщика, который занимался какими-то своими делами.

- Я знаю, что ты сделал часы, - сказал тот, глядя на мелкого. - Готов ли сдать задание?

- Надо выполнить последний пункт и всё будет нормально, - ответил Хазард, пробежавшись к петле, что мелькнула недалеко от соседских кустов.

- Это ещё не удавалось никому из местных, - могильщик смотрел, как мелкий опаздал на петлю и только части кустов, снесённые петлёй осыпались на землю.
Попытки донестись до любых границ Омута оказались со всем не затруднительны: раз и мёртвый гном готов перейти тот невидимый рубеж, что разделяет мир АДа и мир мёртвых. Непонятная проблема лишала его каких-либо обычных ответов. Из самых необычных оказалось лассо из паутины, что сплели пауки. Он его раскрутил и направил на ствол дерева. Оно завернулось на нём с третьей попытки, а потом чего-то пространство искривилось и натянутое лассо лопнуло и осыпалось, словно стеклянное! Мелкий и услышал такой специфически треск, что собрал остатки лассо назад. Повреждённая часть оказалась спаяна чем-то и, надо заметить, ровно по всему срезу.

Хазард перевернул кольцо и миры поменялись местами. То, что ему в одном казалось поверхностью, в другом ею не являлось. Находясь в пространстве, он отчётливо увидел, как край мира мёртвых уносится вверх, а сам приближается к ярко-желтой и горячей магме. Ни одной петли нет! То, когда они не нужны, швыряют его в разных направлениях, а сейчас ничего такого нет. Вспомнил о часах. Несколько петель появились и вынесли Хазарда на мелкий клочок материи, который болтался и сам крошился под действием адских сил. Когда владелец часов попробовал ещё раз использовать свои петли, они перекинули его на другую сторону Омута. Остался ли тот клочок поверхности или нет, уже не интересовало, поскольку, ошалев от всего того скрежета и хаоса, совершал новые и новые попытки пробиться через прозрачную стену Омута.

Всё случилось странно и неожиданно: когда появилось две петли на часах Хазарда, его тело, что называется, в который раз мчалось сквозь пространство и время. Он ощутил "новую" материю и падал уже в настоящем мире мёртвых. Чтобы проверить себя, он полез в книгу заданий и нашёл там нужное задание и пост. Да, там стояло "выполнено" и зелёная галочка. Теперь осталось вернуться в Омут и сдать задание. А вот потом у него случился "ступор": возвращаться туда или нет, если вроде как приз у него уже в руках? Если вернуться, то сможет ли он так же быстро покинуть мир АДа или нет?

И дорога рядом, и путники идут, и телеги катятся, похрустывая железом о камни. Он смотрел в другую сторону и всё та же местность не выделяла миры. И Хазард шагнул назад, сразу теряя почти четверть своего "здоровья". Мелкий сложил в суму часы и на петле ринулся к часовне, чтобы по возможности там найти могильщика. А там его не оказалось? Карта и компас указали на место, и тот отправился сквозь мгновения. На этот раз могильщик от него не бегал, а занимался своим прямым делом: копал могилу.

- Господин, примите задание, - сказал Хазард, поклонившись и откинув капюшон. - Мне пора уходить.
Могильщик без слов принял задание, глядя на него. А потом просто рубанул лопатой наотмашь, желая располовинить мелкого гнома. Не со зла, а скорее по доброй памяти, чтобы о себе оставить какую-либо память. Не было там никого, и только острая лопата вошла в землю на добрый штык. Что не говори, а почва просто божественно, как хороша!

А выйти с мира АДа получилось уже гораздо проще, чем до этого. Единственно, пришлось приноровиться и с третьего раза "поймать" двойную петлю. Лишившись ещё четверти "здоровья", Хазард отошёл подальше от Омута и немного почесался, разглядывая карту и сверяя направление по компасу. Ещё немного попрыгать и Долина Змей, как на ладони. Но немного подумав, решил попробовать в мире мёртвых адские петли.

Собственно, о работе часов мелкий особо ничего не знал. То, что пришло кое-как с п, мизерно. Не может вещь с статусом "легендарный" иметь так мало "козырей" в действиях. Переброска тел по дороге вместе с телегами и животными ему не показалась чем-то уникальным. Да, она происходит гораздо быстрее, чем прыжки, но едва ли быстрее, чем портал. Он сам то "забегал" намного вперёд, то тащился сзади всех. Мёртвый гном ещё "почудил" с монстрами, перекинув несколько красных "треугольников" по ближе к некрополису. Таким образом лишь пытался понять: можно ли петли использовать, как оружие? Получается, что можно: если враг исчезает вдали, то это само по себе безопасно. Однако возникала маленькая проблема: как только колба "пространства" пустела, петли исчезали и часы работали только на время, останавливая его.

С такой-то возможностью Хазард сразу начал эксперимент. Что ему дала остановка времени? Понимание того, что хоть и реальные тела, но достать его в нынешнем положении никто не может. Он просто шёл по дороге и "подшучивал" то над воином, то над перевозчиком, слегка покачнув поводья, чтобы зацепились за край козл. Так прохаживался по дороге, пока не заметил тёмно-сиреневую с серым карету. Она была запряжена четвёркой хороших лошадей, но с некоторыми признаками разложения. Кучер управлял ими вполне профессионально: об этом говорила со всем не напряжённая его посадка. Сзади кареты находился лакей, державшийся за ручку. Чтобы не слететь с подставки его башмаки вставлены в ремни. На его поясе болтается нагайка: вероятно, отгонять попрошаек или бандитов. Хазард нашёл небольшой камень и пристроил его под заднее колесо: чего только на дороге не случается! Подложил просто, чтобы качнуло. И едва не попал под неё. Кто ж знал, что песок так быстро сыпется в другую колбу?! Карету точно качнуло, а тот едва не встретился головой с задним колесом. Стоявший на уступе лакей, слёта огрел мелкого нагайкой, располосовав плащ и плечо рубахи комплекта. Экипаж продолжил путь, вернее, тот не смог сразу остановиться, а когда лакей уже нёсся к мелкому, чтобы привезти перед очи "хозяина", так встал, как вкопанный: ясно видел мелкий труп, а потом его не стало. Тот не убегал, не уходил, а исчез и все дела. Побегал лакей немного по дороге и в стороне от неё и ни с чем и вернулся к карете. Чего-то сказал перед дверцей, и резво забрался на своё место. Карета продолжила путь.
<<|<|112|113|114|115|116|117|118|119|120|121|122|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM