Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:13
4300
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Изменение бонусов 7-ой/ 8-ой умелки (Предложение)


1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторИзменение бонусов 7-ой/ 8-ой умелки (Предложение)
коректировка(сорь)
Мое предложение почему этого всего делать НЕНАДО!

1 стабильный + к статам в дальнейшем приведет к огромному дисбалансу: Возьмем 2 противоположности для примера
для наглядности параметры примерные, допустим 1 ум. дает +1
_________1ур.ум.________100ур. ум.
защита
Огр ______10_____________ 110
бестия ____3_____________ 103

дисбаланс в пользу бестии

ини по +1

Огр ______10_____________ 110
бестия ___15_____________ 115

Дисбаланс в пользу Огра

В общем варианте это приведет к уравновешиванию всех юнитов и выигрывать будут более многочиленные армии. Это же будет если вводить +1 к мин. мах урону:

мин\мах урон

скелет______ 1-2 _____ 101-102
фурия ______ 5-10 ____ 105-102

+1 к удаче за 9 ум. уменьшает халявный бонус за колодец у эльфов: до 9, бонус от колодца 100% по отношению к другим рассам, после ввода, к примеру 4 удачи, будет 25%

Приимущества существ распределены в балансе, по орегинальным героям, - более иницыативные существа имеют более низкую защиту и при увеличении всех параметров на равные % не вызовет дисбаланса:

+100% __защита1ум.\ 2ум.\атака.1ум \2ум. \ини1ум. \2ум.
Огр _______10_______ 20_____ 5 _____10______ 5 ____10
бестия _____5 _______10_____ 10____ 20______ 10___ 20

Как видно при увеличении всех параметров даже на 100% баланс не меняется и на 1%!!!

Итог по моему размышлению примерно должно быть так:
каждый ур. умелки дает +5% к статам героя, +10% к статам юнитов одновременно от уже соществующих параметров, учитывая полученные бонусы за предыдущие уровни умелки(найдите + и - самостоятельно) в том числе и удача, СМ, знания, мораль(не надо считать, что аморальность некров это их +, это и + и -).

К слову: зачем давать защиту от тойже фракции? например зачем магу на 8 ур. когда каждый 4 бой с эльфом и не одного с магом?! Логично давать +% к защите от той фракции с которой воевал, по схеме получения умелки от убитых войнов( не распростронять на ГО и ГН)!
40 читай пост 41, я объяснил!
1, против.
38

"1ур. ум. 100ур. ум.
защита
Огр 10 110
бестия 3 103

дисбаланс в пользу бестии"
нет дисбаланса в пользу бестий если одновременно аддитивно увеличивать и защиту и атаку, так как в формуле урона рассматривается разница между этими параметрами и если добавка одинаковая, то она сократится.

А вот если увеличивать на %, то появится дисбаланс в пользу Огра. Почему? - смотри первое сообщение.
+44
то, что ини надо делать прибавку % - я не возражаю, я двумя руками за. Потому что, ини - "мультипликативный" фактор, а атака/защита - "аддитивные".
1 Сказал пятый уровень, которому до 7 умелки, как до луны пешком...
42. Спасибо за объяснение. Все верно, но я бы быстро устал так пространно объяснять :-)
может остальным и пофиг будет, но маги с каждым уровнем все больше будут в попе. Потому что каждый стат в нападение привляет 5% к урону. а стат в СМ прибавит 8 урона. Вопрос: какова вероятность 5% = 8 урона?
46.
О будущем должны думать все :-)
47 ум не зависит от уровня перса
41
раз уж пример бестии о огра рассматриваем, то возьмем статы, кот. у нас здесь:
---------защита---атака
бестия-----2--------4
огр--------5--------10
1) бестия нападает на огра
коэфф. атаки-защиты даст 1+5%(5-4)=1.05 уменьшение урона
2) огр нападает на бестию
коэфф. атаки-защиты даст 1+5%(10-2)=1.4 увеличения урона

теперь меняем все характеристики "мультипликативно" на 25%(7-ая и 8-ая умелки)
1) бестия нападает на огра
коэфф. атаки-защиты даст 1+5%(5-4)*1.25~1.06 уменьшение урона
2) огр нападает на бестию
коэфф. атаки-защиты даст 1+5%(10-2)*1.25=1.5 увеличения урона
Т.е. если я и варвар достигнем 8 уровня умелки, то мои бестии будут бить слабее огров, а огры сильнее бестий, чем если бы мы остались на 6-ой умелке. Это и есть, что "ничего не меняется".

Если же добавить "аддитивно" +100 даже, то коэфф. атаки-защиты останутся теми же (дом.задание - проверить)
51 можно увеличивать демедж на 25% и жизнь на 25% правда одновременно надо и на 25% поднять повреждения/воскрешения от магии
+51
и это еще при условии, что я буду качаться так же, как варвар. Т.е. про магию мне вообще надо будет со временем забыть.
52
можно так, но имхо это сложнее, чем просто прибавить характеристики. Хотя если нужно разнообразие в бонусах, то можно и такое попробовать продумать.
41
Расчеты неправильные, более многочисленные армии будут выигрывать только если +1 к урону будет
50. Верно, но только ты ошибся, кому писать :-)
уффф...дисбаланс везде...
НО...сейчас ничего менять не надо...
...только б порезать и пререкроить сделанное...****....

...может хотя б пару месяцев без резанья и переделывания?!!!!


P.S. умелка вообще не должна давать общих бонусов, ток расовые...НО это будит нормлаьно когда будут перки, скилы и ежи с ними....вот их к умелке и можно привязать...доступно с аткой то ив се...

...сейчас обсуждать тот мизер, что сущетсвует НЕТ СМЫСЛА...ибо баланс при реализации малой толики запланированного невозможен..да и не нужен...НЕ МЕШАЙТЕ АДМИНАМ...=)
может меня и не поймут, по поясню смысл проблемы :)
рассмотрим атаку
атака это есть мультипликативный бокус на повреждения то есть повредения*(1+0.05*атаку)
в умелке сделано атака2=1.25*атака что составляет дополнительный рост для высокоуровневых существ типа ангела и шрека при них порядка 15 атаки и защиты
что в принципе эквивалентно добавлению +7 удачи
56 я так понял это он мне. не зависит. я просто хочу сказать. что начиная с 7го уровня маги в попе. и с такой линейно возрастающей умелкой тока на два стата, эта попа вырастит в огромную попищу.
З.Ы. ТОгда может сделать всем юнитам одинаковые характеристики?
в дествительности сейчас есть неплохой баланс....
не стоит его поганить
1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM