Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:53
4445
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Изменение бонусов 7-ой/ 8-ой умелки (Предложение)


1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторИзменение бонусов 7-ой/ 8-ой умелки (Предложение)
смотри:
у варвара параметры 5\5\0\0
у мага 0\0\5\5 (из твоего примера)

теперь оба берут +2 удачи.... и (О ЧУДО)
у варвара было (из-за атаки) 125% дамага, а теперь (в среднем считая, что 2 удачи дают дамаг в 1.2 раза) - 150% ! У мага было 80% дамага от базового из-за защиты варвара, а стало - 96%!!
та же мультипликация, МЕЖДУ разными коэф-ми параметров, что и у тебя.

а вот ВВОДИТЬ или не вводить еще 1 коэф. надбавки на дамаг, мультипликативный С ОСТАЛЬНЫМИ - уже дело концепции.
101
увеличилось в одно и то же число раз? значит все ок. Дамаг - параметр мультипликативный.

А вот представь у варвара юнит с базовыми 0 защита и 0 атака и у мага такой же (некая идеализация). И от 7-ой и 8-ой умелок обоим перепадает +100% увеличения защиты и атаки (увеличил для наглядности)
тогда урон варвара при атаке на мага увеличивается на 5*5=25%, а урон мага при атаке на варвара уменьшается на 5*5=25%. Таким образом маг теряет при получении умелки. Это нормально?

Когда бонус дает одинаковое процентное изменение урона - это нормальное, а когда разное - это уже дисбаланс. Вот о чем я.
+102
в этом идеализированном примере, маг вообще ничего не получает от умелки, а все потому что он решил зачем-то качать знание и силу магии. А вот если бы они оба получили +const защиты и +const атаки от взятия умелок, то остались бы при своих.
99
7 умелка = 7* 3% защиты за каждый уровень умелки = 21% защиты от одноименной фракции.
Логично, почему админы предложили 25% защиты общей - это как бы 21% защиты не от одной одноименной фракции, а от ВСЕХ. +4% бонуса за уникальный клас персонажа.
А идея фиксированного +3ищиты и Ини, мне не нравится тем, что при росте умелки далее, оно вообще нивелируется высоким % зашиты от 3% за каждую умелу для одноименной фракции. Так что может 25% и перебор, но он лучше того, что с ростом уровня потеряет свое значение.
1% от ини плох тем, что увеличивается разрыв высоко и низкоинициативных юнитов:
для бестии напр + составит 0,2
а для вампира 0,1.
А если считать на 10 ходов героя - вамп бегает 11 раз, бестия без морали - 14 раз, при увеличении % разрыва в ини, при удлинении партии (предел стремящийся к 1,5-2 часа на 8-9 лвл), 5 разрыва сильно увеличится, плюс у живых на каждый более частый ход как минимум 10% вероятности что сыграет мораль, а если ходит чаще, то и вероятность морали будет больше.

+1 дамаг, мне как некру конечно интересен, но тока тогда лучше вообще издалека обходить эльфов;)
№102.
это вещи одного круга, в общем-то, только у тебя ярче из-за больших цифр в том числе.

еще раз повторю: это вопрос концепции делать такое или нет.
104
учи мат.часть:
"УРОН, наносимый вам в бою представителями этой же фракции - каждый уровень умений снижает УРОН от этой же фракции на 3%"
Не путай урон с защитой. Все дальнейшее неверно, так как построено на этом заблуждении.

Насчет героя - да. По идеи ини должна увеличиваться и герою, тогда все будет ок. Эта идея кстати где-то поднималась. А насчет вампа и бестии: главное не разница(14-11), а соотношение (14/11), а оно остается тем же. Подумай над этим :)
105
это вопрос не концепции, это вопрос логики. Я говорю так, потому что все остальное подчиняется логике (% увеличение ини, аддитивное защиты/атаки на первых уровнях умелки и т.д.), а эти бонусы лишены логики.
1.
Нет смысла. Будет перекос, но в другую сторону. Сейчас выигрывает те, кто вкладывал в защиту/атаку и с толстыми юнитами, при принятии "предложения" об абсолютной прибавке выиграют те, кто вкладывал в магию и имеет много хилых юнитов.
Зачем менять шило на мыло?
вообще я не знаю, что на топ-левелах, но думаю, что правильным будет так (по рассам):
дамагеры(быстрые сильнобьющие с малым хп юниты) > танков(много хп, медленные) > магов( > дамагеров........
108
чем выиграют? тем, что фактически бонус для всех одинаковый будет? :) Так он дается за достижение умелки, почему одни должны получать меньше других за одни и те же достижения? Ну и наконец, чем конкретно выигрывают маги от бонусов первых умелок (где как раз абсолютная прибавка)?

З.Ы. И можно, пожалуйста, без голословных утерждений, ага.
К сожалению не знаю, какая расса может считаться в игре дамагерской в полном смысле.
109
не совсем понял, что в неравенствах стоит? знак ">" к чему применен т.е. :)
ну в дуэли :
дамагер побеждает танка (сносит ему юниты своими быстрыми и дамажными)
танк побеждает мага(как щас рыцарь латниками тупо прет вперед)
маг побеждает дамагера (слишком уж его малохитовым юнитам от магии достается)....

и по кругу.
113
честно говоря, это уже не по теме :) Это уже к изначальному общему балансу фракций, а не к бонусам от умелок :)
да тут все норм, в общем-то
введут перки и маги от них выиграют больше, чем воины.
115
а вот это не факт. В любом случае, это не означает, что не надо исправлять то, что неверно.
за
110
Выиграют тем, что я написал. Бонус одинаковый для всех не будет никогда в принципе. Неужели это непонятно?
Если есть юниты с защитой 10 и 1, то при добавлении единицы один получит фактически +10%, а другой +100%. И где тут одинаковость твоя?

Или возьмем другой случай. На 6м левеле маги получают стрелку, что увеличивает дамаг героя в 2-3 раза. А эльф не получает ничего. Давай и их равнять? Ну бред же.
Поэтому твои попытки с высоты 5го левела переделать все гениально просто наивны. Ты не видишь всей картины.
118 не прав
единственное возражение против изменения существующей ситуации - это то что не будет смысла качать умелку
в топку автора и все !
1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM